상위 문서: 스노우 브레이크: 포비든 존
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나루세 하루 纳罗斯日 / Naruse Haru |
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<colbgcolor=#201e1f><colcolor=#d2b492> 나이 | 20 |
닉네임 | X 에이스 |
생일 | 20 |
키 | 168cm |
소속 | 하임델 부대 |
성우 |
이시가미 시즈카 커스틴 포스터 |
1. 대원 정보
5성 등장인물에 대한 내용에 관한 문서이력
하임델 부대 최초 대원으로 의심할 바 없는 노장이자 배태랑 요원이다.
전투시 오른팔 통제 불능으로 웬스데이에게 정단됐던 경험이 있으며, 다시 전장에 복귀할 때는 로봇팔로 대체했다.
하임델 부대 최초 대원으로 의심할 바 없는 노장이자 배태랑 요원이다.
전투시 오른팔 통제 불능으로 웬스데이에게 정단됐던 경험이 있으며, 다시 전장에 복귀할 때는 로봇팔로 대체했다.
2. 음성
로그인 | 대사1 |
공명 | 대사2 |
메인화면 디스플레이1 | 대사3 |
메인화면 디스플레이2 | 대사4 |
전투 시작 | 대사5 |
전투 승리 | 대사6 |
전투 실패 | 대사7 |
3. 스킬
3.1. 일반 스킬
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,스킬명=유상 정의,
일반스킬=, 대미지=,
쿨타임=(6.5 ~ 4) 초, 소모자원명=일반 에너지 소모, 소모자원량=6.5,
스킬설명1=에너지 충전: 5,
스킬설명2=하루가 전방에 [신망의 참격]을 3회 발동한다. 각 [신망의 참격]은 길목에 있는 최대 5개의 타깃에게 <span style="color:#E68A19;">KP 유형 대미지</span>를 1회 가한다.,
스킬설명3=[신망의 참격]은 장애물을 통과할 수 있다.,
스킬설명4=패시브: 하루의 사격이 타깃을 적중할 시 일반 스킬의 쿨타임이 2초 감소하고 일반 에너지를 2 회복한다.,
스킬보조설명1=[신망의 참격] 1회 대미지: 하루 공격력 <span style="color:#E68A19;">37%+9</span>.,
신경스킬1=KP 유형 무기 장착 시\, [유상 정의]의 최종 대미지가 20% 증가하며\, 타깃 적중 시 타깃의 이동 속도가 <span style="color:#E68A19;">20%</span> 감소한다. 지속 시간: <span style="color:#E68A19;">3</span>초.,
신경스킬2=타깃을 처치한 후\, <span style="color:#E68A19;">1</span>스택의 에너지 충전을 회복하며\, <span style="color:#E68A19;">3</span>초 내에 [유상 정의]를 사용할 시 일반 에너지를 소모하지 않는다.,
)]
3.2. 보조 스킬
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,스킬명=공의의 일격,
보조스킬=, 특수=,
쿨타임=25 초, 소모자원명=일반 에너지 소모, 소모자원량=15,
스킬설명1=하루가 타깃에게 [증명의 참격]을 3회 발동하여 <span style="color:#E68A19;">KP 유형 대미지</span>를 입힌 후\, [처형의 참격]을 1회 시전하여 <span style="color:#E68A19;">KP 유형 대미지</span>를 가한다.,
스킬보조설명1=[증명의 참격] 1회 대미지: 공격력 <span style="color:#E68A19;">50%</span>.,
스킬보조설명2=[처형의 참격] 대미지: 공격력 <span style="color:#E68A19;">(129%+32 ~ 215%+68)</span>.,
신경스킬1=[처형의 참격]이 1개의 타깃을 명중할 때마다 [공의의 일격] 쿨타임이 <span style="color:#E68A19;">1</span>초 줄어든다.,
신경스킬2=[처형의 참격]으로 타깃을 적중하면 해당 타깃에게 기절 효과를 부여한다. 지속 시간: <span style="color:#E68A19;">3</span>초.,
)]
3.3. 특수 스킬
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,스킬명=승리의 검,
특수스킬=, 대미지=,
쿨타임=40 초, 소모자원명=부스터 소모, 소모자원량=50,
스킬설명1=하루가 전방에 대규모 범위 내 타깃에게 강력한 참격을 1회 발동해 <span style="color:#E68A19;">KP 유형 대미지</span>를 가하고\, [승기 포인트]를 50 획득해 [검아일체] 상태에 진입한다. 해당 상태에서는 사격으로 부스터를 회복할 수 없다.,
스킬설명2=[검아일체] 상태에서는 1초에 [승기 포인트]가 1씩 소모되며\, [유상 정의]의 쿨타임이 대폭 줄어들고\, 일반 에너지를 소모하지 않은 채 추가로 [신망의 참격]을 1회 가할 수 있다. 하지만 [유상 정의]를 사용할 때마다 [승기 포인트]는 추가로 2씩 소모된다. [검아일체] 상태에서의 [유상 정의]는 여전히 특수 스킬이 아닌 일반 스킬로 간주된다.,
스킬설명3=[검아일체] 상태에서 특수 스킬을 재사용하면 [승리의 참격]을 발동할 수 있으며\, 추가로 [승기 포인트]를 15 소모해 전방에 대규모 범위 내 타깃에게 <span style="color:#E68A19;">KP 유형 대미지</span>를 가할 수 있다. [승기 포인트]가 15 미만일 때에도 [승리의 참격]을 발동할 수 있지만\, 사용 후에는 [검아일체] 상태가 종료된다.,
스킬설명4=특수 스킬의 쿨타임은 [검아일체] 상태가 종료된 시점부터 카운트된다.,
스킬보조설명1=참격 대미지: 공격력 <span style="color:#E68A19;">200%</span>.,
스킬보조설명2=[승리의 참격] 대미지: 공격력 <span style="color:#E68A19;">(216 ~ 360)%+105</span>.,
신경스킬1=[승리의 참격]이 1개의 타깃을 명중할 때마다 [승기 포인트]를 <span style="color:#E68A19;">1</span> 회복한다. 매번 발동할 때마다 [승기 포인트]를 최대 <span style="color:#E68A19;">5</span>까지 회복할 수 있다.,
신경스킬2=[검아일체] 상태에서 [유상 정의]를 사용하면 [승부욕] 효과를 1스택 얻는다. 이후 [유상 정의] 사용 시 [승부욕] 스택 수에 따라 [승리의 참격]은 <span style="color:#E68A19;">5/10/20/40/80%</span>의 확률로 [승기 포인트]를 소모하지 않고\, 모든 [승부욕] 스탯을 리셋한다.,
)]
3.4. 패시브
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,스킬명=,
스킬설명1=,
)]
3.5. 계시
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,스킬명=전장의 지배자,
계시단계=1,
스킬설명1=<span style="color:#E68A19;">600</span>초마다 하루는 [승리의 검] 사용 시 부스터를 소모하지 않는다.,
)]
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=분노의 맹공,
계시단계=2,
스킬설명1=하루가 액티브 스킬을 사용할 시\, 공격력이 <span style="color:#E68A19;">5%</span> 증가하며\, 해당 효과는 최대 <span style="color:#E68A19;">5</span>스택까지 중첩할 수 있다. 지속 시간: <span style="color:#E68A19;">5</span>초. 재발동 시 지속 시간이 리셋된다.,
)]
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=승리의 법칙,
계시단계=3,
스킬설명1=하루가 스킬을 사용하면 슈퍼아머 효과를 획득한다.,
)]
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=정의 관철,
계시단계=4,
스킬설명1=[유상 정의] 스킬 레벨+1:,
스킬설명2=[유상 정의]의 쿨타임이 <span style="color:#E68A19;">4</span>초로 줄어들고\, 일반 에너지 소모량이 <span style="color:#E68A19;">4</span>로 줄어든다.,
)]
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=정의의 추격,
계시단계=5,
스킬설명1=[검아일체] 상태에서 타깃의 현재 HP 백분율이 낮을수록 하루가 가하는 대미지가 증가한다. 최대 <span style="color:#E68A19;">30%</span> 증가.,
)]
4. 세팅
4.1. 무기
4.2. 지원소대
5. 평가
- 장점
- 광역 처리능력
- 단점
- 빈약한 단일딜
- 총평