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최근 수정 시각 : 2024-07-24 12:25:13

하디스트 던전

1. 개요2. 장비 종류
2.1. 무기2.2. 방어구
3. 아이템4. 어빌리티 종류5. 몬스터 종류
5.1. 일반 몬스터5.2. 상급 몬스터
6. 팁
6.1. 어빌리티6.2. 장비6.3. 몬스터6.4. 아이템6.5. 이동6.6. 클리어
7. 기타

1. 개요

선천성귀차니즘이 제작한 로그라이크 턴제 롤플레잉 게임. RPG 만들기 MV의 스프라이트가 사용되었으며, 몬스터를 제거하며 10층까지 내려가는 것이 목표이다.

모바일 게임으로, 구글 플레이에서 다운받을 수 있었으나 현재는 서비스가 종료되었다.

2. 장비 종류

모든 장비에는 무게가 있으며, 무게에 따라 캐릭터의 공격속도가 증감된다.

2.1. 무기

한손검 : 한손 무기. 높은 치명타율이 장점이며, 낮은 확률로 상대를 출혈 상태로 만드는 효과도 있으나 낮은 공격력이 단점.
* 단검 : 처음 시작 시 주어지는 무기.
* 검
* 장검
양손검 : 양손 무기. 높은 공격력이 장점이며, 한손검과 똑같이 낮은 확률로 출혈 상태로 만드는 효과가 있다. 높은 무게가 단점.
* 대검
* 강철 대검
창 : 양손 무기. 상하좌우 말고도 대각선 공격이 가능하며, 낮은 확률로 상대를 기절시키는 효과가 있다.
* 단창
* 장창
* 강창
도끼 : 한손 무기. 다른 무기에 비해 무게의 효율성이 떨어지는 공격력과 치명타율이 단점이지만, 도끼 관련 어빌리티가 다른 어빌리티에 비해 뛰어난 효율을 보여주는 것이 장점.
* 손도끼
* 전투 도끼
* 양날 전투 도끼

2.2. 방어구

* 천 옷 : 기본 장비. 기본 무게는 3, 방어력은 중간 정도. +4에서 무게가 2, +8에서 무게가 1이 된다.
망토 : 2 이하의 가벼운 무게가 장점인 방어구. 주로 빠른 공격속도를 원할 때 착용한다. +3에서 무게가 1, +6에서 무게가 0이 된다.
* 망토
* 고급 망토
* 마법사 망토
판금 갑옷 : 무게가 매우 무거운 대신 방어력이 가장 높은 방어구.
* 철갑옷
* 강철 갑옷
방패 : 한손 무기를 착용했을 때 착용 가능한 방어구. 방어력뿐만 아니라 적의 공격을 막을 수 있는 블락율도 올려준다.
* 나무 방패
* 철 방패
* 강철 방패

3. 아이템

아이템 명 효과
작은 포션 매 턴마다 HP +2 (30턴 지속)
매 턴마다 HP +1 (100턴 지속)
포션 HP 100% 회복
하트 사망 시 자동으로 소모되고 HP 100%회복, 사용 시 HP 100%회복
검은색 스크롤 장비의 강화수치 +1
녹색 스크롤 어빌리티 1개 제거
잡화 아이템들 특정한 효과 발생, 물약의 하위 호환[1]
물약 아이템들 특정한 효과 발생

4. 어빌리티 종류

어빌리티 명 조건 효과 해금 조건
초심자의 행운 - 행운 증가 -
시작이 반 - 게임 시작시 열쇠 +1[2] -
검술재능 한손검 장비 치명타확률 +15% -
둔기재능 둔기 장비 공격력 +15% -
방패재능 방패 장비 방패 무게 -50% -
창술재능 창 장비 사정거리 +1 -
약점 조준 - 치명타의 피해량 +8% -
모험가 - 최대 HP +7 -
몬스터 사냥꾼 확률 몬스터 처치시 드랍률 +3% 한 캐릭터로 몬스터 15마리 처치
고기방패 - 방어력 +5% 한 캐릭터로 피해량 1,000달성
고기방패2 - 방어력 +5% 한 캐릭터로 피해량 10,000달성
도둑재능 - 자고 있는 몬스터를 깨울 확률 -10% 기습 공격 성공
투혼 자신에게 피해를 입힌 몬스터 공격한 횟수당 피해량 +5% 체력 1상태로 몬스터 제거
기어2강력강화 - 공격력 +2 공격력 30달성
기어2강력강화 II - 공격력 +3 기어2강력강화 습득, 공격력 50달성
나무피부 - 치명타를 받지 않게됨 방어력 30%달성
석화피부 확률 4%확률로 공격을 튕겨냄 나무피부 습득, 방어력 50%달성
멜츠크리민 - 치명타확률 +5% 치명타 30달성
멜츠크리민 II - 치명타의 피해량 +8% 멜츠크리민 습득, 치명타 50달성
패배자 - - 게임오버 5회
치트키 - 올스텟 +1 게임오버 100회
PS레이더R4 - 시야거리 +2 -
직사의 마안 확률 4%확률로 즉사 공격 일격필살로 17마리의 몬스터 제거
호전성 시야 내에 몬스터 존재 시야 내 몬스터 한마리당 치명타확률 +5% -
가시갑옷 공격받음 약간의 피해반사 자신에게 15회 이상 공격한 적 제거
최후의 속삭임 - 방어 관통력 +15% 단검으로 일격필살 성공
페로몬 - 패널티 : 자고 있는 몬스터를 깨울 확률 +10% 오리지날 난이도 플레이
흡혈 - 공격시 피해량에 비례해서 체력 회복 해금 불가
탐색꾼 확률 나무통에서 아이템 드롭률 +3% 한 캐릭터로 나무통에서 아이템 20회습득
방어구 파괴 - 패널티 ; 최대 체력 -30% 하디스트 난이도 플레이
백스탭 자는 적을 공격 기습시 피해량 3배 기습으로 일격필살
버서커 체력 절반 이하[3] 잃은 체력에 비례해 공격력 증가 큰 피해를 준 몬스터 제거
방패 방어술 방패 장비 막기확률 증가 방패 전사 플레이
한손검 숙련 한손검 장비 출혈확률 +7% 검사 플레이
양손검 숙련 양손검 장비 9%확률로 공격 무효 양손검사 플레이
숙련된 창솜씨 창 장비 기절확률 +3% -
둔기 숙련 둔기 장비 기절확률 +7% -
스코프 - 명중률 +8% 오리지날플레이시 명중률 100%달성
과체중 - 패널티 : 공격력 -2, 방어력 +5% 무게 한계치(20)달성
초심 - 다른 어빌리티 습득 불가 하디스트 난이도 플레이
보물 사냥꾼 - 매 층마다 나무상자 +1 한 캐릭터로 아이템 30회 획득
신의 축복 층 이동 체력 15%회복 한 캐릭터로 2회 부활
약화 - 패널티 : 방어력 -10% 하디스트 난이도 플레이
멘탈붕괴 체력 감소 패널티 : 잃은 체력에 비례해 공격력 감소 하디스트 난이도 플레이
공포감각 - 패널티 : 시야거리 -1 하디스트 난이도 플레이

5. 몬스터 종류

5.1. 일반 몬스터

5.2. 상급 몬스터

기본적으로 베이스가 되는 몬스터의 특성을 따른다.(단, 대각선 공격이 가능해진다.) 퍼플 웜과 비홀더의 상급 몬스터를 제외하면 강화 스크롤 혹은 마법 스크롤을 100%드롭한다.

악령과 해골병사는 상급 몬스터가 존재하지 않는다.

6.

6.1. 어빌리티

*던전에 있는 여신상은 한 번에 한하여 체력을 모두 회복시켜준다.

6.2. 장비

그리고 여기에 최후의 속삭임까지 더하면 최악의 난적인 악령을 피해없이 잡을 수 있게된다. 이렇게 된다면 사실상 죽기가 더 어려워져 8~9층에서도 몬스터를 전부 쓸어버릴 수 있다.

6.3. 몬스터

6.4. 아이템

6.5. 이동

6.6. 클리어

7. 기타

세 개의 난이도로 나뉘며, 최종 난이도를 선택하면 능력치를 감소시키는 어빌리티가 해금되고, 최종 난이도에선 금상자를 열었을 때 어빌리티가 자동습득되기에 녹색 스크롤의 중요성이 매우 높아진다.

레벨 한계는 없는 듯 하지만 실질적으로는 7~8렙에 게임이 끝나고, 최대한 올려도 10~11 내외가 한계점. 이 이상으로는 몬스터의 수가 부족해 올릴 수가 없다.


[1] 사정거리 아이템 제외 [2] 기본1 → 2 [3] 버그때문에 그냥 체력만 깎여도 적용될 때가 많다

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