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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:30:58

피(파이어 엠블렘 시리즈)

파일:Phee_Super_Tactics_Book.png 파일:Phee_%28FE_Treasure%29.webp
파일:FESK_Fee_01.png

1. 개요2. 성능
2.1. 기본2.2. 부친별 성능
3. 기타


フィー, Phee(日)/Fee(英)

1. 개요

파이어 엠블렘 성전의 계보의 등장인물.
퓨리의 딸이자 세티의 여동생으로 2세대의 주역 중 한 명.

아직 견습 기사로 세티에게 어머니의 사망을 전하기 위해, 마침 방향이 같았던 아서와 여행을 떠났다가 세리스군에 합류한다.
성격은 딱 푼수 아가씨. 타고 다니는 페가수스의 이름은 마냐로, 당연히 실레지아의 영웅으로 전해지는 이모 마냐의 이름을 딴 것이다.

2. 성능

2.1. 기본

파일:성전의 계보_피_포트레이트.png
레벨 2
스킬 [ruby(추격, ruby=개인)] / [ruby(연속, ruby=병종)]
클래스
페가수스 나이트 → 팔콘 나이트
HP ?
(50%)
행운 ?
(20%)
?
(20%)
수비 ?+1
(30%)
마력 ?+7
(10%)
마방 ?+5
(10%)
기술 ?+3
(20%)
이동 8
속도 ?+3
(30%)
혈통 -
무기 레벨
창 - B, 검 - B
창 - A, 검 - A, 지팡이 - C

초기 장비는 버서크의 검&세창 + 퓨리의 장비. 기본 무기 적성이 검 B, 창 B이기 때문에 이것저것 물려받을게 많은 축복받은 아가씨. 다만 퓨리가 아이템을 왕창 들고 있어도 5개 이상은 전승이 불가능하니 아이템 선정에 주의해야 한다.

성능은 P나이트의 하이브리드성, 그리고 퓨리의 커플링은 90% 이상 세티 위주로 결정된다는 점 때문에 다소 애매하다. 정석인 레빈×퓨리의 경우든, 차선책인 클로드×퓨리의 경우든 힘이 잘 안 올라서 초반 육성에 애로 사항이 꽃핀다. 그래서 다양하게 전승받을 수 있는 무기를 잘 물려받는게 중요하다.

1부에서 핀이 사용하는 용자의 창을 퓨리에게 넘겨서 전승시키면 그나마 괜찮은 화력을 뽑아낼 수 있다. 후반에 레빈과의 이벤트를 보면 힘이 증가하기 때문에 성장 잠재력으론 세티처럼 레빈이 가장 무난하다. 퓨리를 통해 마법검(천둥의 검, 바람의 검)을 물려줘서 아예 마법계 비병으로 쓰는 것도 방법.

2.2. 부친별 성능

※ 능력치 수치는 퓨리와 부친이 모두 30레벨 달성에 성공했을 경우이다.
* 노이쉬
{{{#!folding [능력치표 펼치기ㆍ접기]
스킬
[ruby(추격, ruby=개인)] / [ruby(돌격, ruby=개인)] / [ruby(필살, ruby=개인)] / [ruby(연속, ruby=병종)]
HP 29
(90%)
행운 9
(30%)
10
(40%)
수비 8+1
(50%)
마력 0+7
(12%)
마방 7+5
(12%)
기술 9+3
(35%)
이동 8
속도 15+3
(40%)
혈통 -
무기 레벨
창 - B, 검 - B
창 - A, 검 - A, 지팡이 - C
}}}공격 스킬이 가장 풍성해지고 힘과 방어 성장이 준수하기 때문에 화력면에선 매우 강력해진다.
스킬
[ruby(추격, ruby=개인)] / [ruby(간파, ruby=개인)] / [ruby(연속, ruby=병종)]
HP 29
(85%)
행운 9
(35%)
9
(35%)
수비 8+1
(45%)
마력 0+7
(12%)
마방 7+5
(12%)
기술 10+3
(40%)
이동 8
속도 15+3
(45%)
혈통 -
무기 레벨
창 - B, 검 - B
창 - A, 검 - A, 지팡이 - C
}}}간파 스킬이 생겨 비행 특효를 무시할 수 있게 되기에 생존력만 따지면 최고의 조합이다. 하지만 전체적인 성장률이 낮은 밸런스형이 돼버리는 지라 난수조정 없인 강해지기 힘들다.
스킬
[ruby(추격, ruby=개인)] / [ruby(매복, ruby=개인)] / [ruby(연속, ruby=병종)]
HP 29
(95%)
행운 9
(25%)
10
(45%)
수비 8+1
(50%)
마력 0+7
(12%)
마방 7+5
(12%)
기술 9+3
(25%)
이동 8
속도 15+3
(40%)
혈통 -
무기 레벨
창 - B, 검 - B
창 - A, 검 - A, 지팡이 - C
}}}힘과 수비가 높은 건 좋지만 괴멸적인 기술과 행운을 커버하기엔 역부족이다. 매복 스킬도 피의 화력으론 효용성이 떨어진다. 높다는 수비마저 다른 부친들과 비교해보면 도토리 키재기 수준이다.
스킬
[ruby(추격, ruby=개인)] / [ruby(연속, ruby=병종)]
HP 28
(95%)
행운 9
(30%)
9
(25%)
수비 7+1
(40%)
마력 2+7
(45%)
마방 7+5
(15%)
기술 9+3
(30%)
이동 8
속도 16+3
(55%)
혈통 파라
무기 레벨
창 - B, 검 - B
창 - A, 검 - A, 지팡이 - C
}}}마력 성장이 매우 높아지므로 마법검 유닛으로 운용할 생각이라면 나쁘지 않은 선택지다. 다만 그나마 하나 있는 스킬이 퓨리와 겹치는 추격이라 스킬 구성면에선 레빈에게 밀린다.
스킬
[ruby(추격, ruby=개인)] / [ruby(매복, ruby=개인)] / [ruby(연속, ruby=병종)]
HP 30
(105%)
행운 9
(30%)
10
(40%)
수비 8+1
(70%)
마력 0+7
(12%)
마방 7+5
(12%)
기술 9+3
(30%)
이동 8
속도 15+3
(40%)
혈통 네르
무기 레벨
창 - B, 검 - B
창 - A, 검 - A, 지팡이 - C
}}}엘리트로 인한 폭풍 성장과 비교가 안되는 압도적인 수비 성장이 장점이다. 하지만 아단과 마찬가지로 피와 매복은 잘 어울리지 않는 편.
스킬
[ruby(추격, ruby=개인)] / [ruby(기원, ruby=개인)] / [ruby(연속, ruby=병종)]
HP 29
(85%)
행운 10
(45%)
9
(35%)
수비 8+1
(45%)
마력 0+7
(12%)
마방 7+5
(12%)
기술 10+3
(40%)
이동 8
속도 15+3
(45%)
혈통 -
무기 레벨
창 - B, 검 - B
창 - A, 검 - A, 지팡이 - C
}}}다른 조합과 비교해 유달리 행운 성장이 높다. 속도 성장도 준수한고로 회피력을 크게 끌어올릴 수 있다. 투기장 및 보험용으로 좋은 기원도 가산점. 다만 공격 스킬이 추격 하나뿐인 건 아쉽다.
스킬
[ruby(추격, ruby=개인)] / [ruby(돌격, ruby=개인)] / [ruby(연속, ruby=병종)]
HP 29
(80%)
행운 10
(25%)
9
(35%)
수비 8+1
(45%)
마력 0+7
(12%)
마방 7+5
(12%)
기술 10+3
(35%)
이동 8
속도 15+3
(50%)
혈통 -
무기 레벨
창 - B, 검 - B
창 - A, 검 - A, 지팡이 - C
}}}알렉보다 속도가 아주 약간 더 높을 뿐 마찬가지로 낮은 밸런스형이라 메리트가 적다. 오히려 간파 대신 달린 게 확률 발동에 리스크가 큰 돌격이라 화력과 생존력 모두 어정쩡해진다.
스킬
[ruby(추격, ruby=개인)] / [ruby(에누리, ruby=개인)] / [ruby(연속, ruby=병종)]
HP 28
(75%)
행운 10
(25%)
10
(40%)
수비 8+1
(50%)
마력 0+7
(12%)
마방 8+5
(15%)
기술 10+3
(45%)
이동 8
속도 16+3
(50%)
혈통 -
무기 레벨
창 - B, 검 - B
창 - A, 검 - A, 지팡이 - C
}}}성장률이 전체적으로 높은 밸런스형이 되는 것이 장점. 다만 체력 초기치와 성장률이 비교적 낮아지고, 에누리 스킬은 갖고 있어봤자 쓸 곳이 없다. 또한 피의 초기치를 위해서 육성 난이도 높은 듀를 만렙까지 키워야 한다는 점을 고려하면 추천도는 많이 떨어진다.
스킬
[ruby(추격, ruby=개인)] / [ruby(연속, ruby=개인)] / [ruby(돌격, ruby=개인)]
HP 29
(95%)
행운 9
(40%)
10
(45%)
수비 8+1
(45%)
마력 0+7
(12%)
마방 7+5
(12%)
기술 9+3
(25%)
이동 8
속도 15+3
(45%)
혈통 -
무기 레벨
창 - B, 검 - B
창 - A, 검 - A, 지팡이 - C
}}}노이쉬 못지않은 화려한 공격 스킬 구성을 가진다. 연속을 개인 스킬로 가지는 건 일장일단인데, 전직 전에도 연속을 가짐으로써 화력이 크게 강화되고 및 투기장 재패에 유용한 동시에 전직 후에는 스킬 하나를 손해보는 셈이고 용자의 창 성능이 반쪽이 된다. 기술 성장이 낮은 것도 고려해야할 부분.
스킬
[ruby(추격, ruby=개인)] / [ruby(연속, ruby=병종)]
HP 30
(115%)
행운 8
(30%)
10
(35%)
수비 8+1
(45%)
마력 0+7
(12%)
마방 8+5
(12%)
기술 10+3
(75%)
이동 8
속도 15+3
(45%)
혈통 오드
무기 레벨
창 - B, 검 - A
창 - A, 검 - A, 지팡이 - C
}}}오드 방계 혈통을 이어받아 전직 전부터 랭크 A 검을 사용할 수 있다는 게 가장 큰 장점. 백인혈 은검을 물려받으면 화력이 크게 강화된다. 비병이라 월광검 스킬을 물려받지 못한다는 게 한탄스러울 뿐이다. 대신 스킬은 전직 전까지 추격 하나라 백인혈 은검 없이는 화력이 급감하며, 오드 혈통의 높은 기술 수치도 피에게는 큰 의미가 없다.
스킬
[ruby(추격, ruby=개인)] / [ruby(돌격, ruby=개인)] / [ruby(연속, ruby=병종)]
HP 29
(90%)
행운 9
(30%)
10
(40%)
수비 8+1
(45%)
마력 0+7
(10%)
마방 7+5
(12%)
기술 10+3
(40%)
이동 8
속도 15+3
(45%)
혈통 -
무기 레벨
창 - B, 검 - B
창 - A, 검 - A, 지팡이 - C
}}}균형잡힌 성장률 밸런스와 나쁘지 않은 스킬 구성을 가진다. 그래도 다른 조합에 비하면 다소 평범하고 아쉬운 느낌. 확실한 건 스킬 구성이 같은 미델보단 좋다.
스킬
[ruby(추격, ruby=개인)] / [ruby(연속, ruby=개인)] / [ruby(필살, ruby=개인)]
HP 29
(95%)
행운 9
(30%)
9
(25%)
수비 7+1
(40%)
마력 1+7
(25%)
마방 8+5
(15%)
기술 10+3
(40%)
이동 8
속도 16+3
(75%)
혈통 세티
무기 레벨
창 - B, 검 - B
창 - A, 검 - A, 지팡이 - C
}}}가장 유명하고 선호받는 부친. 세티 혈통으로 속도는 확실하게 잘 오른다. 마법계 부친인만큼 힘 성장률은 별로지만, 합류 이후 힘 스탯 보너스를 받는 전용 이벤트가 있어 실질적인 힘 차이는 다른 물리계 부친들과 그다지 차이나지 않을 수도 있다. 공격 스킬도 필살에 연속까지 생기는데, 연속은 쟈므카와 마찬가지로 일장일단이지만 필살은 나름 다른 부친들과 차별화가 가능한 요소.
스킬
[ruby(추격, ruby=개인)] / [ruby(연속, ruby=병종)]
HP 27
(85%)
행운 9
(45%)
8
(25%)
수비 7+1
(40%)
마력 1+7
(30%)
마방 9+5
(35%)
기술 9+3
(30%)
이동 8
속도 15+3
(45%)
혈통 브라기
무기 레벨
창 - B, 검 - B
창 - A, 검 - A, 지팡이 - B
}}}마력 성장률은 아젤보다 낮지만 대신 브라기 혈통 덕에 마방 성장률이 매우 높아져서 대(対)마법 유닛으로 활약할 수 있다. 페가수스 나이트의 기본적으로 높은 마방에 힘입어 후반부의 여러 교란용 지팡이를 무시하면서 적진을 뒤흔들 수 있다. 전직 후 사용가능한 지팡이가 랭크 B까지로 늘어나면서 유틸성이 더 좋아지는 건 덤.

3. 기타

인기가 없는 캐릭터는 아니지만 오빠인 세티의 인기와 존재감이 워낙 커서 상대적으로 묻히는 느낌이 강하다.

커플링으로는 보통 함께 등장하는 아서와 많이 엮인다. 공식 코믹스에서도 사실상 아서와 커플로 밀어주는 분위기였다.

어머니인 퓨리가 문장의 페가수스 삼자매 중 장녀인 파오라의 계보를 잇는 장발&진지함 속성의 캐릭터였다면, 피는 막내인 에스트처럼 단발&활기참 속성의 캐릭터다. 이 단발&활기참 속성의 페가수스 나이트 계보는 이후 봉인의 검의 샤니로 이어지게 된다.



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