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최근 수정 시각 : 2024-02-05 10:30:39

플레이어(지구의 마지막 날: 생존)

지구의 마지막 날: 생존
플레이어
Player of Last Day on Earth
파일:플레이어(지구의 마지막 날: 생존).png 게임 로딩 화면
체력 100~120
공격력 6[비무장]
공격 속도 0.○[비무장]

1. 개요2. 특징 및 시스템3. 작중 행적
3.1. 황무지3.2. 구덩이

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1. 개요

지구의 마지막 날: 생존의 플레이어이자 주인공. 정확히는 2인의 주인공.

2. 특징 및 시스템

아이콘 설명
나무 나무가 있는 곳을 가리키며 바닥에 떨어진 통나무는 미니맵에 뜨지 않는다.
바위 바위가 있는 곳을 가리킨다. 석회석은 단색의 바위 모양 아이콘으로, 철광석은 철 조각이 붙은 바위로, 구리 광석은 구리 조각이 붙은 바위로 표시되며 바닥에 떨어진 돌은 미니맵에 뜨지 않는다.
식물 섬유가 있는 곳을 가리킨다.
열매 덤불 열매 덤불이 있는 곳을 가리킨다.
상자 상자가 있는 곳을 가리킨다. 캐비넷의 경우 자세히 보면 개폐여부를 알 수 있다. 일반 상자와 에어드랍은 열어도 외관이 바뀌지 않는다.
가시 함정이 설치된 곳을 가리킨다. 집이나 AI의 기지에는 가시 함정과 인계선 함정이 이 아이콘으로 표시되며 모텔에 있는 가스통을 특정 위치까지 옮기면 해당 가스통이 이 아이콘으로 표시된다.
정사각형 땅에 설치된 타일이 있는 곳을 가리킨다. 노란색의 작은 정사각형의 경우, 라디오나 가구 같은 건물이 표시 된다.
스패너 각종 제작소가 있는 곳을 가리킨다. 제작 기능이 있는 모든 곳을 표시한다. 텃밭과 이동수단을 빼면 사실 어떤 제작소인지 미니맵으로는 구별이 힘들다.
도어매트를 깔아놓은 곳. 집에 복귀시 바로 나타나는 지점이다. 없는경우 맵의 네 모서리 중 한곳에서 무작위로 등장한다.
벽을 설치한 곳. 레벨에 무관하게 일반 벽이나 창문 벽이나 표기는 동일하다. 다만 본인의 집에 있는 벽 중 부서진 벽은 잔해 회수 전까지 벽 표시가 남아 있지만 타인의 집에 있는 벽 중 부서진 벽은 잔해 여부에 무관하게 벽 표시가 따로 나지 않는다. 문은 벽 가운데에 초록색 이음새가 있는 모양으로 다르게 표시된다.
빨강 화살표 적이 있는 곳을 가리킨다. 뾰족한 부분이 적이 바라보는 방향이며, 시야 내에 들어가거나 적에게 가까이 접근시 적이 인식한다. 화살표 사이즈가 크다면 강력한 좀비이니 참고할 것. 체력 자릿수(2자리 = 작음, 3자리 = 중간, 4자리 = 큼) 에 따라 다르게 나타나는 듯하다.
노랑 화살표 중립 유닛이 있는 곳을 가리킨다. 동물은 적들과 마찬가지로 후방에서 접근하더라도 웅크리지 않고 일정범위 내에 들어가면 도망간다. 상인은 말을 걸 수도 있고 공격을 할 수도 있는데, 공격하지 않는 게 좋다. 공격 시 들고 있는 M16으로 반격하며 게임을 껐다가 다시 켜지 않는 한 항시 적대 관계가 된다.
초록 화살표 친근(레이더스, 스페셜리스트등) 서로공격불가. 애완견을 표시할 때도 이 기호가 뜬다.
X 표시 중립/적 유닛의 시체 위치를 가리킨다. 기존 유닛의 화살표 색과 크기를 따라간다. 시체 내에 있는 모든 아이템을 회수하면 해당 X 표시가 사라진다.
묘비 자신이 죽은 곳을 가리킨다. 집 / 특수 지역 / 벙커 지역에서만 확인 가능하다.



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3. 작중 행적

황무지와 구덩이의 플레이어는 각각 별개의 인물이자 쌍둥이이다.

3.1. 황무지

새로운 캐릭터를 생성하면 고물 픽업트럭 근처에서 주인공이 깨어나며[5] 버려진 어느 한 생존자의 집 앞에서 시작된다. 이 집을 수리하고 강화시키는 것이 우선 임무로 주어진다.

시간이 지나거나 레벨이 업그레이드 될 수록 주인공을 도와주는 동료들(치료사 등)부터 주인공을 방해하거나 해치는 빌런(2인조 습격자 등)이나 적대적 인간(납치범 일행 등)을 마주치는 등의 온갖 고생을 하게 된다.

레벨 30 달성 후 동쪽의 확정 이벤트 지역인 버려진 호송차로 가서 모험가 시체를 수색하면 3명의 다른 모험가들이 나타나 주인공을 겨누며 꼼짝 마라고 경고하는데 이때 주인공은 스토리상 그 자리에서 그대로 투항한다. 한 모험가의 이름을 묻는 말에 주인공은 (가장 마지막에 변경된) 별명을 말한다. 모험가들은 주인공이 구덩이에 있는 어느 한 동명이인과 똑같이 생겼다고 반응하며 둘이 친척이라도 되는 것 같다고 조사하였다. 그들은 주인공을 데리고 갈 수 없는 대신 브라이언에 의해 언급된 동명이인(구덩이 플레이어)에게 편지는 전해줄 수 있다고 말을 하며 주인공은 그(녀)에게 편지를 쓴다. 내용은 아래와 같다. 그리고 일부 번역들이 이상하다.
모험가1: 어디 있어? 대답해!
플레이어: ○○[별명].
모험가1: ○○[별명]? 장난하는 거 아니지? 이봐, 브라이언! 그냥 보기만 해.
브라이언(모험가2): ○○[별명]이랑 똑같이 생겼군! 둘이 친척이라도 되나?
모험가1: 있지, 시간이 얼마 없거든. 당신을 데리고 갈 수는 없어. 하지만 편지는 전해줄 수 있지.
안녕, 어떻게 인사를 시작해야 할 지 모르겠는 걸... 마지막으로 만난 이후 시간이 엄청 지났어! 그런 상황에서 당신을 알게 되다니 정말 예상치 못한 일이었어... 생각해봐. 그들이 내게 총을 겨눴고 거의 죽을 뻔했잖아. 내가 당신과 닮은 덕분에 살 수 있었던 거지! 세상에! 아직도 내게 [...]
- 형제[9]가 있다는 게 믿기지 않아!
- 자매[10]가 있다는 게 믿기지 않아!

이 사람들은 자기 소개를 하지 않았지만, 당신을 안다고 했어. 제복에 정부 소속임을 나타내는 휘장 같은 걸 달고 있던데. 그건 그렇고, 전염병 발발 이후 정부로부터는 아무 소식도 듣지 못했어. 이 사람들은 누구야? 믿을 수 있는 사람들인가? 많이 힘든 시간을 보낸 것 같더라고. 4명 중 하나는 살아남지 못했대. 이 편지가 제대로 도착할는지 믿음이 안 가네. 날 데리고 가지 못한다고 했는데, 정작 이 사람들에게 도움이 필요할 것 같단 말이지...

물어볼 게 정말 많아! 어떻게 지금까지 생존할 수 있었어? 지금 어디 있어? 이 정부의 휘장을 단 사람들은 누구야? 우리가 다시 만나게 되면 확실히 알 수 있겠지! 당신 친구들이 돌아올려나? 그 사람들은 내가 있는 곳을 알고 있어.
[...]
- 날 잊지 마!
- 반드시 당신을 찾을게!

3.2. 구덩이

구덩이(멀티플레이) 전용 플레이어가 처음 생성되면 우편함에서 구덩이 계약서와 함께 황무지에서 온 편지를 읽을 수 있다.
[비무장] 비무장 상태 기준 [비무장] [3] 독침 좀비의 경우 항상 앉는자세로 가다보면 안걸려서 암습이 가능할때가 있다. [4] 상자 종류는 아이템이 안에 들어있을 시 회수 불가, 특정 가구는 회전 각도 제한이나 회전 불가. [5] 트레일러에서의 묘사이며 인게임에서는 직접적으로 깨어나는 묘사 같은 게 없다. 또한 1단계 방어구(옷)를 착의한 상태로 깨어나는 트레일러의 모습과 달리 인게임에서는 아무것도 안 입은 상태이다. [별명] 가장 마지막에 변경된 별명 [별명] [별명] [9] 구덩이 플레이어의 성별을 남성으로 선택하기를 원할 때. 참고로 여기서 나오는 형제는 원문 brother를 번역한 것인데 한국의 호칭 문화에서는 서로 성별이 다르면 남매라고 해야 하지만 타국에서는 언어 차이로 인해 그런 문화가 없기 때문에 생긴 오역이다. 이는 자매 쪽도 마찬가지. [10] 구덩이 플레이어의 성별을 여성으로 선택하기를 원할 때. 이쪽도 마찬가지로 원문 sister를 번역한 것인데 형제와 마찬가지로 한국의 호칭 문화가 반영되지 않아서 생긴 오역이다.