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최근 수정 시각 : 2024-02-16 14:11:54

플레이어(스나이퍼 엘리트 시리즈)

1. 개요2. 특징
2.1. 기본
2.1.1. 자세 전환과 이동 속도2.1.2. 심박수
2.2. 능력 및 기술
2.2.1. 뛰어넘기와 매달리기2.2.2. 근접 처치2.2.3. 쌍안경2.2.4. 시체 수색 및 은닉
2.3. 사망
2.3.1. 행동 불능
3. 관련 인물
3.1. 칼 페어번 (이글 와치)3.2. 에프람 슈바이거3.3. 헤르만 볼프3.4. 보리스 메드베데프3.5. 한나 슐츠3.6. 베스 콜먼3.7. 안야 보치카레바3.8. 브라우어3.9. 해리 호커3.10. 잭 위버3.11. 소피아 디 로코3.12. 루치오 밥티스트3.13. 마피아 단원3.14. 한스 도프만3.15. 빌헬름 보쉬3.16. 숄라3.17. 3.18. 조슈아3.19. 베르너3.20. 헥터3.21. 스나이퍼 엘리트 VR 주인공3.22. 마리 슈발리에3.23. 찰리 바턴3.24. 예거 저격수

1. 개요

스나이퍼 엘리트 시리즈에서 제어하는 플레이어에 대한 문서.

2. 특징

2.1. 기본

2.1.1. 자세 전환과 이동 속도

2.1.2. 심박수

보통 슈팅 게임이나 생존 게임에서는 플레이어가 달리기를 하거나 공격 상호작용 등 힘이 드는 활동을 하거나 총기 정조준 시 안정적인 조준을 위해 숨을 참을 때는 스테미나가 감소하는 시스템으로 구성되어 있지만 본 시리즈는 좀비 아미 4: 데드 워를 제외하면 심박수라는 시스템이 존재한다. 그러나 몇몇 유저들은 심박수 시스템을 보고 스테미나라고 부르는 경우가 있다.

2.2. 능력 및 기술

2.2.1. 뛰어넘기와 매달리기

스나이퍼 엘리트 시리즈는 상호작용이 가능한 위치에서만 기어오르기( 파쿠르)나 뛰어넘기( 점프)가 가능하며 ( Grand Theft Auto 시리즈 플레이어처럼) 아무데서나, 그리고 ( PUBG: BATTLEGROUNDS의 플레이어처럼) 제자리에서 점프할 수 없다.

2.2.2. 근접 처치

아래의 모든 영상들은 시청 시 혐짤 주의.

2.2.3. 쌍안경

본 시리즈에서 쌍안경을 꺼내는 키는 기본 설정을 기준으로 모두 B키이다. 이는 쌍안경의 영단어인 binoculars의 B를 의미하기 때문.

2.2.4. 시체 수색 및 은닉

시체를 수색하여 아이템을 얻는 시스템 역시 존재하며, 좀비 아미 시리즈를 제외한 모든 시리즈에서 플레이어는 시체를 들어올려 다른 곳에 옮겨서 다른 적들이 시체를 찾지 못하게 하는 전술이 있다.


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2.3. 사망

2.3.1. 행동 불능

3. 관련 인물

게임 출시&등장&제어 가능 순으로 작성.

3.1. 칼 페어번 (이글 와치)

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3.2. 에프람 슈바이거

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3.3. 헤르만 볼프

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3.4. 보리스 메드베데프

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3.5. 한나 슐츠

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3.6. 베스 콜먼

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3.7. 안야 보치카레바

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3.8. 브라우어

3.9. 해리 호커

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3.10. 잭 위버

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3.11. 소피아 디 로코

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3.12. 루치오 밥티스트

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3.13. 마피아 단원

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3.14. 한스 도프만

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3.15. 빌헬름 보쉬

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3.16. 숄라

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3.17.

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3.18. 조슈아

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3.19. 베르너

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3.20. 헥터

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3.21. 스나이퍼 엘리트 VR 주인공

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3.22. 마리 슈발리에

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3.23. 찰리 바턴

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3.24. 예거 저격수

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[Ctrl] 전작들은 해당 키가 소총 견착 조준에 쓰였지만 여기에서는 마우스 2로 조준 중인 상태에서 F키로 조준 상태를 전환할 수 있다. [Ctrl] [3] 난이도가 Marksman 이상일 때만. [4] 오른쪽 아래에 뭔가 꺾은선 그래프와 비슷한 모양의 인터페이스를 볼 수 있다. [5] 참고로 본작에서의 달리기는 후속작들과 달리 Shift키가 아닌 마우스 3 스크롤로 조절하는 방식으로 속도가 바뀌며 총 네 단계가 있다. 쉬프트 키는 속도를 한 단계 낮춰준다. [6] 이상하게도 Q키를 눌러 엄폐물에 엄폐한 상태에서 이동을 하는 것은 느린 편인데 달리기와 같은 90까지 늘어난다. [7] 이 상태가 되면 Focus Time이라는 문구가 뜨며 이는 집중 조준. 즉, 숨 참기를 할 수 있다는 상태를 의미한다. [8] 최대 심박수 증가 스킬 장착 시 135. [9] 즉, 타작들과 달리 기본 달리기 상태에서는 스테미나가 감소하지 않고 오직 전력질주 상태일 때만 감소한다. [10] 이들의 심박수는 상태에 따라 60(무경계), 80(경계), 120(전투), 부상(150), 행동 불능(200), 0(사망), 40(기절함) 등 다양하게 변한다. [11] 이때, 근무 중에 졸지 말라며 쓰러진 병사를 깨운다. 이후 깨어난 병사는 기습을 당했는데 누군지 못봤다는 말과 함께 일정 시간 동안 수색을 실시한다. [12] 캠페인만 해당되며 생존 모드에서는 그냥 증원군이라고만 나온다. 또한 캠페인이더라도 어떤 병사들은 행적이 따로 안나오는데 이 경우에는 Unknown Soldier(알려지지 않은 병사)라고 나온다. 이것은 후속작 스나이퍼 엘리트 5도 마찬가지이다. [13] 특정 무기의 탄약이 가득 차면 단순히 Ammo Full이라고 떠서 어떤 무기의 탄약이 가득 찬 것인지 한 눈에 알기가 어렵다. [14] 또한 적들은 순찰 도중 플레이어가 바닥에 놓은 TNT를 발견하면 해체도 시도하는데 이때 해체된 TNT는 그대로 증발해 버린다. [15] 다른 편지들과 달리 가장자리에 피가 묻어있다. [16] 이 편지를 받게된다면 자신은 이미 죽었을 거라는 내용이 대부분이며, 그 외에 엄마가 보고싶다든지, 자신이 사랑하는 애인에게 당신을 사랑하고 있었다는 고백이나, 나는 고향으로 영영 돌아오지 못할 것이 뻔하니 다른 남자랑 사귀거나 결혼을 하라고 제안하는 내용도 있다. [17] 본 문서를 보면 알 수 있듯이 5편에서는 적을 기절시키는 시스템이 있다. [18] 대신 의료 키트는 찾을 수가 없다. 해당 아이템은 장교나 저격수 등의 고계급 병사의 시체를 수색해야 한다.