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최근 수정 시각 : 2024-08-30 15:41:38

프린세스 메이커 4/엔딩

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1. 개요2. 마계 계열
2.1. 마계 프린세스(바로아와의 결혼)2.2. 마계 여왕(마왕)2.3. 마계로 돌아감
3. 왕궁(궁중) 계열
3.1. 프린세스(샤를과의 결혼)3.2. 여왕3.3. 왕의 측실(후궁)
4. 전사 계열
4.1. 장군4.2. 병사
5. 마법 계열
5.1. 왕궁 마법사5.2. 마녀(마법사)5.3. 점술사
6. 지력 계열
6.1. 대신(장관)6.2. 재판관(법관)6.3. 관료(공무원)
7. 종교 계열
7.1. 대주교7.2. 수녀
8. 아르바이트 계열
8.1. 메이드 술집 점장8.2. 수상한 술집의 호스티스8.3. 프리터(백수)
9. 예술 계열
9.1. 가수(가희)9.2. 왕국 예술가
10. 결혼 계열
10.1. 리와의 결혼10.2. 큐브와의 결혼10.3. 아버지와의 결혼10.4. 다라탄과 결혼10.5. 크라이스와의 결혼(대부호의 아내)10.6. 백작부인10.7. 아버지 부하와의 결혼10.8. 일반인과의 결혼(보통 결혼)
11. 우정 엔딩
11.1. 리제11.2. 크리스티나11.3. 마리11.4. 카렌
12. 배드 엔딩
12.1. 다크타운 보스12.2. 카지노 사기꾼12.3. 용사(영웅, 마왕살해)
13. 진엔딩 : 진정한 용사14. 후일담(에필로그)
14.1. 인간과 마족의 협조14.2. 인간계의 승리14.3. 인간 앞에서 사라진 마족14.4. 늪지의 전투14.5. 마족의 승리14.6. 진정한 용사 : 가족단란

1. 개요

프린세스 메이커 4의 엔딩수는 완전판이 37개, 초기판은 32개다. 따라서 이 항목은 완전판을 기준으로 하며 엔딩 CG들 역시 PS2반, 완전판에서 수정된 CG들을 기준으로 한다.

아르바이트 계열 엔딩들은 일부를 빼고 다 프리터엔딩으로 통합이 되어버려 유저들을 절망에 빠뜨렸었다. 하지만 완전판에서는 직업엔딩 대신 프메4의 진엔딩으로 취급되는 진정한 용사 엔딩과 백합으로 볼 수 있는 친구들과 이어지는 엔딩들이 추가 되었다.

프린세스 메이커 3/엔딩처럼 -표시가 된 것은 수치가 어떻게 나오든 상관이 없는 것이다.

완전판에서 추가된 엔딩인 진정한 용사는 스토리상 스포일러가 심각하므로 열람시 주의.

플러스판은 이벤트, 바캉스, 엔딩 앨범을 모두 컴플리트하면 타이틀 이미지가 변경된다. 파일:프메4.jpg

2. 마계 계열

마계 계열 엔딩들은 상급엔딩인 마계 프린세스와 마왕, 하급엔딩인 마계귀환 이렇게 3개밖에 없다. 덤으로 딸의 출생이 출생인지라 메인 스토리 이벤트 및 프메4의 국정과 연관이 매우 깊은 엔딩이기도 하다. 다라탄 엔딩도 마계에서 눌러 사는 엔딩이라 할 수 있지만 딸의 출생과 메인 스토리에 아예 관계가 없는지라 마계계열에는 포함이 안된다.

바로아와 지속적으로 만나야 마계로 가는 문이 열리게 되며(바로아를 5번은 만나야 바로아가 마계로 가는 길을 알려준다) 이후 다크타운으로 가면 마계로 가는 선택지가 뜨게 된다. 또한 바로아는 한달에 한번밖에 만날 수 없으므로 반드시 스케쥴에 외출을 넣어줘야 하며 아르바이트 알선 플래그가 섰다면 알선 플래그가 1순위가 되므로 바로아를 만나기 전 바로바로 해결해줘야 한다.

마계 계열 엔딩들은 마족수치가 굉장히 중요하므로 마성이 낮다면 다라탄이 파는 물건들을 이용하거나 마계필드를 돌아다니는 것, 아니면 고양이 상점의 캣시가 파는 소비 아이템들을 먹는 것이 중요하다.

2.1. 마계 프린세스(바로아와의 결혼)


캡션
조건
체력 - 지력 450이상 매력 350이상 자존심(프라이드) 200이상
도덕성(양심) 120이상 기품 480이상 감수성 390이상 성품(기질) 380이상
명성(지명도) - 무술능력 500미만 마법능력 - 업보 -
기타 1. 바로아와의 관계도는 75 이상.
2. 마성은 200 이상(마성은 많으면 많을수록 좋다).
3. 출생의 비밀 이벤트를 봐야 함.
4. 바로아에게서 마공주의 드레스를 얻고 엔딩까지 입어야 함.
5.무술능력이 500, 마법능력이 600이 되면 마계여왕이 된다.
후일담 조건
마계의 승리 이자벨과의 상봉 이벤트를 본다.
인간과 마족의 협조 도덕심 150이상
인간앞에서 사라진 마족 도덕심 150 미만, 감수성 700 이상
늪지의 전투 위 조건을 하나도 안갖추면 된다.

마계 왕자 바로아와 결혼을 하고 둘이서 같이 마계를 다스리게 된다.

사족으로 초기판이 발매되었을때 마계 프린세스 엔딩이 첫칸을 차지하고 있어서 한때 팬들에게는 프린세스 엔딩이 아닌 마계 프린세스 엔딩이 진엔딩으로 취급된 적이 있으나 진정한 용사가 뜬 이후는 진엔딩 자리에서 내려왔다. 프메4는 인간들을 거의 악의 축으로 묘사하고 있는데다가 프린세스 엔딩과 여왕, 마왕 엔딩 역시 매우 찜찜한 감이 있어서인지 몇몇 플레이어들은 마계 프린세스 쪽을 더 쳐주기도 한다. 여성 플레이어들 사이에서는 바로아의 인기가 모든 공략 대상 중 가장 높기 때문에 일부 여성 플레이어들은 트루엔딩인 '진정한 용사'가 나온 뒤에도 이 엔딩을 더 높게 쳐주는 경우가 많다.

그리고 바로아가 패트리샤의 고종사촌오빠이기 때문에 마계 프린세스는 근친상간 엔딩이다(…). 물론 사촌간 혼인 문서를 보면 알 수 있듯 사촌 결혼은 한국에서는 금지되지만 일본과 유럽을 비롯한 대부분 국가에서는 합법이기 때문에 해외에서는 딱히 문제시되지 않는다. 한국은 사촌 결혼을 금지하는 극히 소수 케이스에 속하기 때문에 한국 게이머들에게는 당연히 이상하게 느껴지겠지만 세계 기준으로는 전혀 이상하지 않은 엔딩.[1]

2.2. 마계 여왕(마왕)


캡션
조건
체력 420 이상 지력 480 이상 매력 500 이상 자존심(프라이드) 500 이상
도덕성(양심) 300 이상 기품 480 이상 감수성 400 이상 성품(기질) -
명성(지명도) - 무술능력 500 이상 마법능력 600 이상 업보 -
기타 1. 마성은 200 이상(마성은 많으면 많을수록 좋다).
2. 출생의 비밀 이벤트를 봐야 함.
후일담 조건
마계의 승리 이자벨과의 상봉 이벤트를 본다.
인간과 마족의 협조 도덕심 600 이상
인간앞에서 사라진 마족 도덕심 600 미만, 감수성 700 이상
늪지의 전투 위 조건을 하나도 안갖추면 된다.

패트리샤는 인간들의 이기적인 성향에 질리고 자신의 출생의 비밀을 깨달으며 큐브와 함께 마계로 귀환, 친부의 뒤를 이어 마왕이 된다. 인간이 마계로 침범해 오자 전쟁을 시작하게 된다...

원래 패트리샤가 귀환하기 전에는 마왕의 조카인 바로아가 서열 1위였지만 마왕의 적녀인 패트리샤가 귀환함으로서 바로아를 밀어내고 왕위를 계승하며 바로아와 큐브는 패트리샤의 측근이 된다. 바로아 입장에서는 억울해 보이기도 하지만 애초에 바로아가 계승에 별다른 욕심이 없는데다가 본인도 패트리샤의 정체를 알고 있었고 마왕의 직계인 패트리샤가 잠재력도 바로아 본인보다 더 강하다는 걸 인정했으니 그냥 넘어간 듯 하다.

또한 이 엔딩도 어느정도 배드엔딩 취급을 받는데 결국 딸이 인간으로서 성장하길 바란 이자벨의 소원이 이루어지지 못했고 아버지와 인연도 끊어지게 되며 패트리샤는 인간에게 완전히 질려 왕국을 징벌할 생각만 하고 있으므로 전쟁이 계속 장기전으로만 이루어져 서로 파멸할 것이 뻔하기 때문이다. 이자벨 이벤트를 보고 난뒤 뜨는 마계의 승리 후일담을 보거나 인간과 마족의 협조 후일담이 그나마 딸의 안위가 안전하다는걸 보여주는 후일담이니 다행으로 여기는 것이 좋을 듯 하다.

2.3. 마계로 돌아감


캡션
조건
체력 200 이하 지력 200 이하 매력 200 이하 자존심(프라이드) 200 이하
도덕성(양심) 200 이하 기품 200 이하 감수성 - 성품(기질) -
명성(지명도) 200 이하 무술능력 - 마법능력 - 업보 -
기타 1. 마성은 100 이상.
2. 아버지와 신뢰도는 299 이하.
후일담 조건
늪지의 전투 마계귀환엔딩은 이걸로 고정되어 있다.

패트리샤는 인간들을 믿을 수 없게 되어 아버지에게 편지를 쓰고 자신의 고향인 마계로 돌아가 마족으로서 살아가게 된다.

요구하는 스탯이 매우 낮은 만큼 마계 프린세스와 마왕 엔딩 플래그를 하나도 성립을 못하면 마계귀환 엔딩이 뜨게 된다. 또한 마계 프린세스 엔딩과 마왕 엔딩 스탯을 맞춰도 마성이 너무 낮으면 이 엔딩이 뜨기도 한다.

스탯이 낮은 만큼 마계로 돌아갔다 해도 이자벨의 소원도 깨졌고 아버지의 뒤를 잇지도 못한 데다가 마계왕자와 결혼하지도 못하는 서민의 삶을 살게 되었지만 패트리샤가 인간들을 혐오하는 만큼 차라리 고향으로 돌아가 마족들과 사는 게 행복하다는게 여러모로 아쉬우면서 씁쓸한 엔딩. 심지어 후일담도 늪지의 전투로만 고정되어 있어서 패트리샤의 안위가 매우 걱정되는 엔딩이기도 하다.

아니면 바로아로부터 출생의 비밀을 듣지 않고 그냥 마계만 자주 드나들면 나오기도 한다. 마성 수치가 최고로 달했을 때 큐브가 "이제 아가씨의 마족화 경향은 인간의 영역에서 도를 넘어섰습니다. 기적이 일어나길 바래야죠."는 식의 대사가 나오면 이 엔딩이 나온다.

3. 왕궁(궁중) 계열

왕궁 계열 엔딩들은 대부분 높은 기품과 매력, 지명도를 요구한다.

3.1. 프린세스(샤를과의 결혼)


캡션
조건
체력 - 지력 450 이상 매력 500 이상 자존심(프라이드) 450 이상
도덕성(양심) 500 이상 기품 700 이상 감수성 - 성품(기질) 450 이상
명성(지명도) 500 이상 무술능력 - 마법능력 - 업보 0
기타 1. 마성은 99 이하.
2. 샤를과의 호감도는 75 이상.
3. 건국제에 반드시 참가를 해야 하며 8년째 건국제 때 샤를과 춤을 춰야 한다.[2]
후일담 조건
인간앞에서 사라진 마족 도덕심 700 이상
인간계의 승리 도덕심 700 미만

패트리샤는 샤를과 결혼하여 왕국의 프린세스가 되었다.

역대 시리즈와 타이틀답게 진엔딩이 돼야겠지만 공략이 워낙 쉽고 샤를이 다른 공략캐인 바로아와 리에 비해 개성이 많이 후달려서인지 인기가 되게 없는 엔딩이다. 심지어 에필로그도 인간과 마족의 화합이 아닌 마족이 사라지거나 마족을 박멸해버리는 에필로그밖에 없어서 많이 찝찝한 엔딩이다. 완전판 이후 진엔딩이 추가되면서 아예 찬밥신세가 되기도 하였다. 그래도 완전판에서는 앨범 페이지 1순위를 차지하고 있는걸 보면 타이틀 값은 하는 엔딩.

3.2. 여왕


캡션
조건
체력 - 지력 480 이상 매력 600 이상 자존심(프라이드) 500 이상
도덕성(양심) 500 이상 기품 720 이상 감수성 - 성품(기질) -
명성(지명도) 720 이상 무술능력 - 마법능력 - 업보 50 미만
기타 1. 마성은 99 이하.
후일담 조건
인간계의 승리 마성 50 미만
인간과 마족의 협조 마성 50 이상

성품과 샤를과의 관계수치가 높으면 샤를과 결혼엔딩 봄
샤를과 관계수치가 높아도 성품이 낮으면 여왕엔딩을 볼 수 있으므로 성품을 조절할 것

패트리샤는 왕에게 인정받고 왕위 계승자인 샤를을 제쳐 여왕이 되었다.

역대 프메 시리즈는 패러미터를 만렙으로 채우면 자동으로 여왕이 떴지만 프메4는 메인 스토리가 있다보니 패러미터를 만렙으로 채우는 것이 아니라 특정 패러미터 위주로 올려야 여왕이 된다. 딸이 높은 신분의 사람이 되었다는건 축하해야 할 일이지만 패트리샤의 출신과 에필로그를 보면 역시 찝찝한 엔딩 중 하나. 그러나 마성을 99 미만, 50 이상을 유지하면 인간과 마족이 협조하는 에필로그가 뜨는 걸 다행으로 생각해도 될 것 같다.

3.3. 왕의 측실(후궁)


캡션
조건
체력 - 지력 - 매력 480 이상 자존심(프라이드) 50 미만
도덕성(양심) 300 미만 기품 350 이상 감수성 - 성품(기질) -
명성(지명도) 400 이상 무술능력 - 마법능력 - 업보 -
기타 1. 마성은 99 이하.
2. 아버지와의 관계도는 124 이하.

패트리샤의 아름다움에 반한 왕은 패트리샤를 측실로 들이지만 사치생활에 물든 패트리샤는 허영심에 빠져 국고를 거덜내고 백성들에게 엄청난 원성을 듣게 되었다.

프라이드가 매우 낮아야 한다. 매력과 기품을 올리고 프라이드와 도덕심을 떨어뜨리고 싶으면 후반 다크타운으로 가서 카지노 알바를 얻은 다음 카지노 알바만 시켜주면 된다. 카지노 알바로 오르는 업보는 성당에서 조절하면 된다. 프라이드가 세자리숫자라면 프리터 엔딩이 뜨므로 프라이드를 엄청나게 떨어뜨리는 것이 중요하다.

프메 시리즈 역대 왕의 측실 엔딩들은 그냥 시집만 잘 갔고 문제되는 행동을 일삼지 않았지만 여기서는 양귀비처럼 국고를 거덜내는 악녀가 되었다(…).

4. 전사 계열

무술수치가 매우 높으면 나오는 엔딩이다.

4.1. 장군


캡션
조건
체력 600 이상 지력 500 이상 매력 - 자존심(프라이드) 400 이상
도덕성(양심) 400 이상 기품 500 이상 감수성 - 성품(기질) 450 이상
명성(지명도) 500 이상 무술능력 700 이상 마법능력 600 미만 업보 50 이하
기타 1. 마성은 99 이하.
2. 무술계열 직업중 최고엔딩으로 무술능력을 끝장을 보일 정도로 올려주면 된다.
후일담 조건
인간과 마족의 협조 지력 700 이상
늪지의 전투 지력 699 이하

인간과 마족간의 전투에서 장군으로서 나서게 된다. 여기서 딸이 "마족에게를 죽음을! 인간에게는 위대한 승리를!" 이라는 대사를 하는데..딸의 출생의 비밀을 알고 난 플레이어 입장에서는 딸의 대사가 씁쓸하게 느껴질 것이다. 다만 다행히 후일담에서는 조건을 채우면 인간과 마족의 협조가 뜨니 다행.

4.2. 병사


캡션
조건
체력 300 이상 지력 - 매력 - 자존심(프라이드) 350 이상
도덕성(양심) - 기품 - 감수성 - 성품(기질) -
명성(지명도) - 무술능력 350 이상 마법능력 - 업보 50 이하
기타 1. 마성은 99 이하.
2. 장군의 패러미터보다 낮으면 되므로 후반은 휴가로 조절해주면 된다.
후일담 조건
늪지의 전투 병사엔딩은 이걸로 고정되어 있다.

마족간의 전쟁에 병사로 참여한 패트리샤는 매일같이 마족들을 죽이나 딸의 안위를 걱정하는 아버지에게 걱정을 끼치고 있다. 딸의 편지가 오는 것으로 생사를 확인중.

찝찝한 엔딩 중 하나다. 후일담도 늪지의 전투로 고정되어 있어 딸의 안위가 걱정되는 엔딩.

5. 마법 계열

마법수치가 매우 높으면 나오는 엔딩이며 마법교육은 상급부터 도덕심을 하락시키고 업보를 증가시키므로 도덕심이 필요한 엔딩들은 어느정도 조절해주는 것이 좋다.

5.1. 왕궁 마법사


캡션
조건
체력 300 이상 지력 620 이상 매력 - 자존심(프라이드) 500 이상
도덕성(양심) 500 이상 기품 500 이상 감수성 - 성품(기질) -
명성(지명도) 500 이상 무술능력 - 마법능력 700 이상 업보 -
기타 1. 마성 상관없음

아버지가 자기 욕심은 딸이 검사가 되는 것이었지만 역시 검에서 마법으로 대세가 옮겨가는 현실에 순응한건지 딸을 이해해주고 검사의 길을 걸어온 자신도 이제 구닥다리인가 하는 안타까움을 내비친다. 에필로그에서 최상위 마법사이며, 왕족과 대신들의 백이 든든하다고 언급한다. 왕실 내 권력의 핵심이라 앞에선 말도 조심해야 한다고.

5.2. 마녀(마법사)


캡션
조건
체력 - 지력 500 이상 매력 - 자존심(프라이드) 300 이상
도덕성(양심) 100 이상 기품 - 감수성 - 성품(기질) -
명성(지명도) 300 이상 무술능력 - 마법능력 650 이상 업보 -
기타 1. 마성 상관없음

아버지와 큐브의 반대에도 불구하고 사역마를 찾으러 떠난다.

5.3. 점술사


캡션
조건
체력 - 지력 300 이상 매력 - 자존심(프라이드) -
도덕성(양심) - 기품 - 감수성 300 이상 성품(기질) -
명성(지명도) - 무술능력 - 마법능력 350 이상 업보 -
기타 1. 마성 상관없음
2. 패러미터가 너무 상승하지 않도록 주의 바란다.

점술사가 된 패트리샤는 거리에서 아주 용하기로 유명해졌지만 아버지와의 갈등때문에 고민하게 된다. 자기 점에 따르면 아버지도 곧 포기하실 것이라고...

6. 지력 계열

지력이 높으면 나오는 엔딩인 만큼 이론교육을 몰빵시켜주면 나온다.

6.1. 대신(장관)


캡션
조건
체력 - 지력 600 이상 매력 350 이상 자존심(프라이드) 400 이상
도덕성(양심) 350 이상 기품 - 감수성 300 이상 성품(기질) -
명성(지명도) 450 이상 무술능력 - 마법능력 - 업보 50 미만
기타 1. 마성은 99 이하.
후일담 조건
인간과 마족의 협조 마성 30 이상, 도덕심 400 이상
인간계의 승리 위 조건을 안갖출 경우

전 대신을 이어 대신이 되었으며 국정을 살피고 운영하게 되었다. 그렇지만 아버지는 딸에게 구혼할 수 있는 남자가 너무 한정됐다면서 제대로 결혼할 수 있을까 걱정한다.

6.2. 재판관(법관)


캡션
조건
체력 - 지력 520 이상 매력 - 자존심(프라이드) 500 이상
도덕성(양심) 490 이상 기품 - 감수성 - 성품(기질) -
명성(지명도) 300 이상 무술능력 - 마법능력 - 업보 150 이하
기타 1. 프라이드는 매력과 감수성보다 높아야 한다.

딸 주변에 남자가 들러붙는다며 아버지가 어떤 놈들인지 확인해 봐야겠다고 벼르는 중.

6.3. 관료(공무원)


캡션
조건
체력 - 지력 490 이상 매력 - 자존심(프라이드) 480 이상
도덕성(양심) 300 이상 기품 - 감수성 - 성품(기질) -
명성(지명도) 300 이상 무술능력 - 마법능력 - 업보 150 이하
기타 1. 프라이드는 감수성보다 높아야 한다.
2. 대신/재판관보다 스펙이 낮으면 된다.

위의 재판관 엔딩과는 반대로 딸이 너무 바빠서 남자도 못만나고 노처녀로 늙는게 아닌가 걱정하게 된다.

7. 종교 계열

종교 계열 엔딩은 교회 아르바이트만 해주면 쉽게 나온다.

7.1. 대주교


캡션
조건
체력 - 지력 480 이상 매력 200 이상 자존심(프라이드) 300 이상
도덕성(양심) 750 이상 기품 300 이상 감수성 - 성품(기질) -
명성(지명도) 480 이상 무술능력 - 마법능력 350 이상 업보 0
기타 1. 마성은 99 이하.
2. 교회 아르바이트 5회 이상 할 것.
3. 업보는 반드시 0이어야 한다. (단 1이라도 있으면 수녀 엔딩을 보게 된다.)

7.2. 수녀


캡션
조건
체력 - 지력 300 이상 매력 200 이상 자존심(프라이드) -
도덕성(양심) 400 이상 기품 - 감수성 - 성품(기질) -
명성(지명도) 100 이상 무술능력 - 마법능력 - 업보 50 이하
기타 1. 마성은 99 이하.
2. 교회 아르바이트 3회 이상 할 것.
3. 주교 스펙보다 낮추면 된다.

8. 아르바이트 계열

아르바이트 계열 엔딩들은 3개로 확 줄었으며 그마저도 술집 취직 엔딩들 밖에 없다(...).

8.1. 메이드 술집 점장


캡션
조건
체력 - 지력 - 매력 400 이상 자존심(프라이드) -
도덕성(양심) - 기품 - 감수성 - 성품(기질) 100 이상
명성(지명도) - 무술능력 - 마법능력 - 업보 50 이하
기타 1. 메이드 술집 알바를 3회 이상 해준다.
2. 도덕성은 매력보다 낮거나 같아야 한다.

메이드 술집 아르바이트 취직엔딩 메이드 술집 점장이 된 패트리샤는 나름대로 가게를 경영하며 점원들을 교육하고 이름을 알리게 되었다.

이 엔딩에서 패트리샤는 성희롱당하는 점원에게 그런 인간들은 한방 날려줘야지라고 하는등 엄청 짬밥을 먹은 모습을 보여준다.

8.2. 수상한 술집의 호스티스


캡션
조건
체력 - 지력 - 매력 300 이상 자존심(프라이드) 200 이상
도덕성(양심) 200 이하 기품 350 이상 감수성 - 성품(기질) -
명성(지명도) - 무술능력 - 마법능력 - 업보 50 이상
기타 1. 수상한 술집 알바를 3회 이상 해준다.
2. 아버지와 관계도는 99 이하.
3. 업보가 도덕심을 초월하면 성당으로 기부를 해주며 플레이해준다.

수상한 술집 취직 엔딩. 호스티스로 취직한 패트리샤는 큐브와 주인공에게 비밀로 하고 몰래몰래 접객을 하며 생계를 꾸려나가게 되었다.

8.3. 프리터(백수)


캡션

프리터 엔딩은 프메4 엔딩들중 아무 조건도 안 맞추거나 패러미터가 최하위로 낮으면 되므로 귀찮으면 모든 페이즈들을 휴일로 처리하거나 아니면 수상한 술집과 메이드 술집, 카지노 알바를 제외한 나머지 알바들을 시켜도 상관없다. 이유는 다른 아르바이트 계열 엔딩들은 이 엔딩으로 통합되었기 때문에 다른 알바들을 시켜도 이 엔딩이 뜰 수도 있다.

아무 공략 없이 1회차를 진행할 경우 가장 높은 확률로 볼 수 있는 엔딩이다. 프린세스 4의 경우 능력치가 아니라 특정 플래그를 기준으로 엔딩이 정해지기에 패러미터가 높아도 이 엔딩이 나오게 된다. 이 때문에 다른 시리즈를 생각하고 막연히 패러미터만 올리는 플레이를 했다가 이 엔딩을 보고 나서 허탈해하는 피해자들이 속출했다. 용사 엔딩과 함께 플레이어의 뒤통수를 후려갈기는 엔딩 중 하나.

물론 바로아를 통해 마계를 뚫고 마족화가 99를 넘으면 마계귀환 엔딩도 볼 수 있는데 프메2처럼 이것을 이용한 꼼수도 있으며 위 상위계열 엔딩들 중 낮아야 할 패러미터가 높다거나 하는 식으로 되면 이 엔딩이 뜰 수도 있다.

9. 예술 계열

예술계열은 감수성이 매우 높으면 나오는 데다가 가희는 무용 수업, 왕궁 예술가는 예술 수업만 들어주면 나온다.

9.1. 가수(가희)


캡션
조건
체력 200 이상 지력 - 매력 600 이상 자존심(프라이드) -
도덕성(양심) - 기품 - 감수성 300 이상 성품(기질) -
명성(지명도) 300 이상 무술능력 - 마법능력 - 업보 -
1. 가희 이벤트[3]는 반드시 봐야 한다.
2. 매력은 프라이드보다 높아야 한다.

마족간의 전쟁이 장기화되자 패트리샤는 노래로 대중들을 안심시키며 자선활동을 하게 되었다.

9.2. 왕국 예술가


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조건
체력 - 지력 300 이상 매력 - 자존심(프라이드) 450 이상
도덕성(양심) - 기품 - 감수성 700 이상 성품(기질) -
명성(지명도) - 무술능력 - 마법능력 - 업보 -
기타 1. 매력과 기품이 높으면 아버지 부하와의 결혼 엔딩을 보므로 낮춰주도록 하자.
2. 예술 교육은 상급 이상이어야 하고, 모든 수확제를 예술제로 끝장내면 편리하다.

예술가가 된 패트리샤는 자신의 작품으로 왕립상을 수상하며 마을 사람들에게 또 다른 작품을 보여줄 것을 예고한다.

10. 결혼 계열

결혼엔딩은 프린세스 계열 엔딩들과 다르게 딸이 평범한 주부, 안주인이 되는 엔딩들이다. 참고로 결혼엔딩에서 딸들의 친구들이 축하해 주는 대사가 있는데, 일반인, 아버지 부하, 큐브, 리와의 결혼엔딩에서 축해해준다.

10.1. 리와의 결혼


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조건
체력 400 이상 지력 - 매력 450 이상 자존심(프라이드) 300 이상
도덕성(양심) - 기품 - 감수성 400 이상 성품(기질) -
명성(지명도) - 무술능력 420 이상 마법능력 - 업보 -
기타 1. 리와의 관계도는 75 이상.
2. 헌팅 이벤트 때 첫회에 승락해야 하며 3회 이상 거절하면 리는 안 나타나므로 주의.
3. 마계를 뚫고 드래곤의 계곡으로 가 이벤트를 본다.
4. 바로아와의 삼각관계 이벤트 발생시 리 편을 들어준다.

드래곤 리와 결혼한 패트리샤는 행복한 결혼생활을 하게 되었다.

리는 비단 리와 결혼하는 엔딩뿐만 아닌 진정한 용사엔딩 및 마족의 승리 에필로그를 뜨게 해주는 이자벨 이벤트의 정점에 선 인물인지라(마계 누구도 딸의 이자벨 상봉을 못 도와준다) 바로아처럼 이자벨 이벤트보기 용으로 전락하는 경우도 있다. 하지만 많은 여성 유저들이 선호하는 엔딩인데다가 이자벨의 입장에서도 '인간으로서의 행복한 삶'을 원했기에 어쨌든 메데타시 메데타시.

갖춰야 할 패러미터 종류와 봐야 할 이벤트가 많아 결혼엔딩 중에서는 난이도가 높은 편이지만 리가 왕자나 귀족이 아니라 그런지 상위 엔딩에는 못 들어간다.

10.2. 큐브와의 결혼


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조건
체력 - 지력 - 매력 - 자존심(프라이드) 300 이상
도덕성(양심) - 기품 - 감수성 500 이상 성품(기질) 500 이상
명성(지명도) - 무술능력 - 마법능력 - 업보 -
기타 큐브와의 관계도는 250 이상.
B조건
체력 - 지력 - 매력 - 자존심(프라이드) -
도덕성(양심) 350 이하 기품 - 감수성 - 성품(기질) -
명성(지명도) - 무술능력 - 마법능력 - 업보 -
기타 큐브와의 관계도는 500 이상.
큐브에게 청혼 이벤트는 반드시 보야야 한다.
양심이 350 이하여야 큐브에게 청혼 이벤트를 볼 수 있다(?)
1. 프메2와 다르게 집안일로도 큐브와의 관계도를 올릴 수 있으므로 초반에 집안일을 해주면 된다.
2. 일부러 병에 걸린 다음 집에서 요양, 간병을 큐브에게 시켜도 호감도가 오름.
3. 정말 엔딩까지 계속 집안일만 시켜도 이 엔딩을 볼 수 있다.

프메2 부터 시작된 전통(?)엔딩 집사 큐브와의 결혼 엔딩. 부끄러워하는 큐브가 압권. 딸의 친구들이 큐브는 이제 휘둘려살겠다고 언급한다(…)

10.3. 아버지와의 결혼


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조건
체력 - 지력 420 이상 매력 500 이상 자존심(프라이드) -
도덕성(양심) 350 이하 기품 440 이상 감수성 460 이상 성품(기질) 470 이상
명성(지명도) - 무술능력 - 마법능력 - 업보 -
기타 1. 아버지와 신뢰도는 300 이상.
2. 아버지의 신뢰도를 올리는 방법은 생일날 선물을 주는 것, 대화를 하는 것, 간병시 직접 간병하는 것, 바캉스를 가는 것 등이 있으나 직접 간병하는 것은 프메2처럼 돈이 들며 프메4 바캉스는 프메2에 비해 돈이 적게 드므로 휴일날 바캉스를 끼워주는 것이 제일 좋다.
3. 도덕성은 반드시 350 이하여야 한다.
4. 48년 3월 딸이 어깨를 주물러주는 이벤트를 볼때 고개를 끄덕이면 된다.

프메4 초기판이 정발된 당시에는 '이대로 아버지와 함께 살며 효도하겠다'는 내용의 엔딩으로 바꾸는 바람에 한국판 한정 웃긴 엔딩이 되어버렸다. 문제는 음성은 더빙이 아닌 원판인지라 음성으로는 같이 결혼하자고 하는데 번역은 "아버지께 효도해드릴께요, 기분삼아 입어봤어요"로 바꾸었다는 게 문제(...)
이후 이름을 부르는 정 번역은 1번 아빠, 2번 당신, 3번 달링 이다.

딸이 어깨를 주물러주는 이벤트를 볼때 거절하면 일반인과의 결혼엔딩이 뜨므로 이것을 이용한 두가지 엔딩을 보는 수법이 있다.

캡션

NDS판은 정상적(?)으로 번역이 되었으며 이 엔딩을 보면 '아버지와...그후'라는 후일담이 추가된다.
처음에는 주변에서도 당황하지만 큐브 덕분에 잘 받아들여진다. 이후 큐브는 신혼생활의 방해꾼이 되어서는 안된다면서, 마계로 돌아갔는데, 알고보면 딸이 큐브에게 과자를 먹이고 속쓰림 때문에 요양하러 마계로 돌아간것이라는 암시가 있다.

'아버지와...그후'의 에피소드에는 신혼부부로서 염장을 지르는 내용이 가득하다. 가령 딸이 남편이 된 아버지를 위해 식사를 차리는 장면, 세탁, 장보기, 같이 목욕하고, 딸에게 마사지를 받거나 하는 일상생활적인 모습이 잘 묘사된다.

게다가 첫번째 선택지에 아버지, 자기(달링), 당신중 하나를 선택할 때 딸의 대사가 달라지기도 한다. 참고로 딸과 플레이어인 아버지는 이미 선을 넘은 것 같다는 암시가 있다. 결혼 후에는 늦게 자게 되어서 아버지가 늦게 일어나거나 (호칭을 달링으로 고를 때만 나온다 -_-), 딸이 낮잠을 잘 때 '요즘 매일 늦게 잤다' 등의 대사가 있는데...이건 아무래도...

보통 다른 엔딩들은 딸이 플레이어인 아버지 곁을 떠나가서 부모라면 느낄 수 있는 공소(空巢) 증후군, 쉽게 말해 빈 둥지 증후군을 느끼게 하지만 이 엔딩은 아버지와 결혼해서 영원히 함께 사는 엔딩이다. 더구나 엔딩 BGM 역시 궁중 계열 엔딩이나 3왕자와의 결혼 엔딩의 BGM이 흘러나온다.

10.4. 다라탄과 결혼


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조건
체력 - 지력 300 이상 매력 450 이상 자존심(프라이드) -
도덕성(양심) 190 이하 기품 300 이상 감수성 - 성품(기질) -
명성(지명도) 200 이상 무술능력 - 마법능력 - 업보 50 이상
기타 1. 아버지와 신뢰도는 150 이하, 마성 99 이하, 소지금 99G 이하
2. 딸이 16살이 되는 4월 이후 다라탄을 물러나게 하면 큐브가 투덜거리는데 딸이 관심을 보이면 플래그 성립.
- 업보가 높으면 발생하므로 다른 엔딩을 공략하고 있다면 업보를 낮춰주도록 하자.
- 다라탄의 방문을 만나준 직후에도 딸이 관심을 보인 경우가 있으므로 참고바람.
3. 바로아를 만나 마계를 뚫어둔 뒤 다라탄에 대한 관심을 보이면 다라탄의 집을 알아내기 위한 이벤트가 발생한다.
- 마계상점→마계술집→마계입구→마계술집→병원(스펙터 글라스 얻어서)→마계로 가면 딸이 서서히 스펙터 글라스를 끼면서 안 보이던 다라탄의 집이 생긴다. 들어가서 하나 훔쳐나오면 성공!
- 도둑질 이벤트를 무사히 했다면 다라탄이 또 왔을 때 도구점에서 파는 견습칼, 견습지팡이, 가죽갑옷, 유화세트, 댄스슈즈 등을 내놓으며 판다. 큐브가 쓸데없는 것들 뿐이라고 하니 집이 도둑맞았다고, 자기 집은 보이지 않아 도둑맞을 리 없다고 하면서 사달라고 애걸복걸을 한다. 그 전까지 다라탄은 매우 거만하고 잘난 척 심한 사람이었다면 이 이벤트를 발생시키면 겸손한 사람으로 바뀐다.

그 통통하던 아저씨가!!!
가난한 집안이 싫어 가출한 딸은 예전부터 맨날 집에 찾아온 행상인 다라탄과 결혼해 다라탄을 부려먹으며 호화롭고 사치스럽게 살게 되었다.

10.5. 크라이스와의 결혼(대부호의 아내)


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조건
체력 - 지력 300 이상 매력 600 이상 자존심(프라이드) -
도덕성(양심) - 기품 300 이상 감수성 - 성품(기질) 400 이상
명성(지명도) 300 이상 무술능력 - 마법능력 - 업보 -
기타 1. 시장알바를 7회 이상 한뒤 시장으로 외출하면 크라이스를 만나게 된다.
- 45년 4월~8월 사이 시장에 나가면 이벤트를 보게 된다.
- 45년 10월 시장에 나가면 크라이스가 가게를 보여준다.
- 45년 11월 거리에 가면 무역선 이벤트.
- 47년 4월 번화가에 가면 크라이스가 파티에 초대를 한다.
2. 패러미터가 높으면 아버지 부하와 결혼하므로 주의바람.

패트리샤는 대부호 크라이스에게 빠져 아버지의 반대를 무릅쓰고 가출해 크라이스의 아내가 되었다.

크라이스 역시 진정한 용사 엔딩과 연관이 있는 공략 캐릭터지만 유일하게 스탠딩 CG도 없고 비주얼도 3왕자에 비해 매우 딸려서 인기가 없는 데다가 진정한 용사 엔딩에서는 대신과 손을 잡고 나라를 뒤엎을려고 한 장본인이기 때문에 만악의 근원 취급을 받고 있다.(...)

또한 이 엔딩에서도 프메 4 주인공이 고리타분한 사상을 갖게 되는데 크라이스가 귀족이 아니라는 이유로 무시하는 데다가 딸이 백작이랑 결혼을 안 한 게 아쉽다는 내용이다.

10.6. 백작부인


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조건
체력 - 지력 420 이상 매력 500 이상 자존심(프라이드) -
도덕성(양심) 430 이상 기품 680 이상 감수성 - 성품(기질) 400 이상
명성(지명도) 400 이상 무술능력 - 마법능력 - 업보 -
기타 1. 마성은 상관없음

10.7. 아버지 부하와의 결혼[4]


캡션
조건
체력 - 지력 - 매력 300 이상 자존심(프라이드) 400 이상
도덕성(양심) - 기품 600 이상 감수성 - 성품(기질) 200 이상
명성(지명도) 300 이상 무술능력 - 마법능력 - 업보 -
기타 1. 위 결혼 엔딩들과 조건이 엇나가도 이 엔딩이 뜬다.
2. 아버지와 결혼엔딩 플래그 때 고개를 끄덕이지 않고 거절해도 이 엔딩이 뜬다.

10.8. 일반인과의 결혼(보통 결혼)


캡션
조건
체력 - 지력 - 매력 200 이상 자존심(프라이드) -
도덕성(양심) - 기품 - 감수성 - 성품(기질) 400 이상
명성(지명도) - 무술능력 - 마법능력 - 업보 -
기타 1. 아버지와 마지막 결혼엔딩 플래그 때 딸을 설득한다 선택지를 눌러도 이 엔딩이 뜬다.
2. 결혼엔딩 들 중 요구하는 패러미터가 굉장히 낮으므로 후반부 휴식만 해줘도 상관없다.

마계와 아예 연관이 없는 엔딩이므로 이자벨의 바람대로라면 매우 바람직한 엔딩이라 볼 수 있을 것 같다.

11. 우정 엔딩

완전판의 추가 엔딩. 우정 엔딩은 말이 좋아서 우정 엔딩이지 사실상 결혼 엔딩들 중 상대역이 남자가 아닌 여자들로 백합 엔딩으로보는 게 옳을 듯 하다.(...) 또한 3왕자와 결혼 엔딩들, 상급 엔딩들처럼 요구하는 패러미터도 빡센 편이다. 한국에서는 NDS에서 나오는 엔딩이므로 참고할 것.

11.1. 리제


캡션
조건
체력 600 이상 지력 300 이상 매력 - 자존심(프라이드) 400 이상
도덕성(양심) 500 이상 기품 - 감수성 - 성품(기질) -
명성(지명도) 500 이상 무술능력 650 이상 마법능력 - 업보 99 이하
기타 1. 외출시 항상 리제가 나타나는 지역으로 가며 호감도를 쌓는 것이 중요하다.
2. 무술을 배우면 좋다.
3. 수확제는 무투대회를 선택하는 것이 좋다.

마족과의 전쟁에서 딸이 친구 리제, 동료들과 같이 공을 많이 세운 덕분에 전쟁은 소강상태가 되고, 동료들도 무사히 개선하며 딸은 기사가 되었다. 아버지는 기사가 된 딸을 기뻐하지만 친구 리제와의 매우 친한 관계에 대한 소문으로 인해 걱정한다.

11.2. 크리스티나


캡션
조건
체력 200 이상 지력 - 매력 600 이상 자존심(프라이드) -
도덕성(양심) - 기품 600 이상 감수성 300 이상 성품(기질) 580 이상
명성(지명도) 300 이상 무술능력 - 마법능력 - 업보 99 이하
기타 1. 외출시 항상 크리스티나가 나타나는 지역으로 가며 호감도를 쌓는 것이 중요하다.
2. 댄스를 배우면 좋다.
3. 수확제는 댄스파티를 선택하는 것이 좋다.
4. 매력은 프라이드보다 높아야 한다.

11.3. 마리


캡션
조건
체력 - 지력 500 이상 매력 - 자존심(프라이드) 500 이상
도덕성(양심) - 기품 - 감수성 700 이상 성품(기질) -
명성(지명도) - 무술능력 - 마법능력 - 업보 99 이하
기타 1. 외출시 항상 마리가 나타나는 지역으로 가며 호감도를 쌓는 것이 중요하다.
2. 예술을 배우면 좋으며 예술이 상급이 되면 좋다.
3. 수확제는 예술제를 선택하는 것이 좋다.
4. 마리의 호감도가 낮으면 예술가 엔딩이 뜰 수도 있으므로 주의를 바란다.

11.4. 카렌


캡션
조건
체력 - 지력 500 이상 매력 - 자존심(프라이드) 300 이상
도덕성(양심) 100 이상 기품 - 감수성 - 성품(기질) -
명성(지명도) 300 이상 무술능력 - 마법능력 650 이상 업보 99 이하
기타 1. 외출시 항상 카렌이 나타나는 곳으로 가면 좋으며 당연히 마법교실은 필수로 들어야 한다.
2. 패러미터는 마녀 패러미터로 맞춰주되 카렌과의 호감도가 높아야 한다.

마을에서 카렌이랑 마법도구 상점을 차린다. 상점을 운영하는 중 딸이 시장에서 마법약의 재료들을 사고 돌아오는 중 상점에서 폭발사고가 일어나 빨리 돌아와 봤는데, 카렌이 폭발 실험에 매번 실패해서 딸이 카렌을 닦아준다. 이 끝없는 폭발사고로 인해 아버지는 걱정돼서 상점에 들어가 볼까 말까 고민한다.

12. 배드 엔딩

배드 엔딩들은 말 그대로 딸 인생이 막장이 되는 엔딩들도 있으나 무엇보다 패러미터를 만렙으로 채우면 볼 수 있는 용사(영웅)엔딩도 배드 엔딩에 속한다.

12.1. 다크타운 보스


캡션
조건
체력 400 이상 지력 300 이상 매력 - 자존심(프라이드) 300 이상
도덕성(양심) 99 이하 기품 - 감수성 - 성품(기질) -
명성(지명도) - 무술능력 450 이상 마법능력 - 업보 200 이상
기타 1. 아버지와 신뢰도는 49 이하.
2. 수상한 술집 아르바이트는 3회 이상, 카지노 아르바이트는 3회 이내
3. 양심이 높거나 업보가 낮으면 병사엔딩을 보므로 주의 바람.(양심이 0이면 가장 좋음)

다크타운의 보스가 된 패트리샤는 자신을 따르는 깡패들과 함께 공포적인 지배로 악명을 떨치게 된다. 나중에는 시장, 번화가도 접수하겠다고 다짐하는 딸의 대사가 압권.

12.2. 카지노 사기꾼


캡션
조건
체력 - 지력 400 이상 매력 250 이상 자존심(프라이드) -
도덕성(양심) 99 이하 기품 - 감수성 - 성품(기질) -
명성(지명도) - 무술능력 - 마법능력 - 업보 260 이상
기타 1. 아버지와 신뢰도는 75 이하.
2. 카지노 아르바이트만 해줘도 나온다. 취직만 안했을 뿐이지 사실상 카지노 알바 엔딩이다(...)

12.3. 용사(영웅, 마왕살해)


캡션
조건
체력 600 이상 지력 500 이상 매력 - 자존심(프라이드) 420 이상
도덕성(양심) 520 이상 기품 350 이상 감수성 - 성품(기질) -
명성(지명도) 480 이상 무술능력 700 이상 마법능력 600 이상 업보 -
기타 1. 에디터로 모든 패러미터를 999만렙으로 채워도 이 엔딩이 나온다.
2. 진정한 용사 엔딩에서 필수 이벤트들을 안봐도 이 엔딩이 나온다.
3. 감정이입을 하고 싶으면 출생의 비밀 이벤트를 봐도 된다.
4. 마성은 99 이하.
후일담 조건
인간계의 승리 영웅 엔딩은 이 후일담으로 고정되어있다.

패트리샤는 출생의 비밀을 알았음에도 불구하고 결국 친아버지인 마왕을 자기 손으로 죽였으며 전쟁을 종결냈고 사람들로부터 영웅으로 추앙받았지만[5] 결국 어머니 이자벨처럼[6] 잠적을 타 행방불명이 되어버렸다.

프메 시리즈 최악의 엔딩들의 특징은 알다시피 딸의 인생이 막장이 되거나 아버지보다 못한 직업을 갖게 되는 엔딩들이였다면[7] 프메4는 이 용사엔딩이 최악의 배드 엔딩으로 무엇보다 다른 프메 시리즈는 패러미터가 만렙이면 최고엔딩인 여왕을 보는데 프메4는 패러미터를 만렙으로 채우면 이 엔딩이 나온다. 프메2의 마왕 엔딩과 더불어 에디터를 이용한 꼼수를 써서 비정상적으로 스탯을 채우는 것에 대한 징벌적 엔딩인 셈. 친아버지를 자기 손으로 죽였고 어머니의 바람도 이루지 못했으며 결국 행방불명이 되어 주인공의 곁을 아예 떠나버리는 등 프메4 사상 최악의 배드 엔딩으로 평가받고 있다.[8] 초기판 발매 당시 유저들의 마음을 아프게 한 엔딩이기도 하며 그래서 유저들이 마계 프린세스와 마왕엔딩을 진엔딩으로 밀기도 하였다.

13. 진엔딩 : 진정한 용사


캡션
조건
체력 500 이상 지력 600 이상 매력 - 자존심(프라이드) 420 이상
도덕성(양심) 520 이상 기품 350 이상 감수성 400 이상 성품(기질) -
명성(지명도) 480 이상 무술능력 400 이상 마법능력 500 이상 업보 0
기타
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* 마성 50~99
  • 샤를, 바로아, 리, 크라이스를 동시에 만나야 함.
    • 샤를은 17살 건국제에서 춤을 출 정도로 매우 친해야 한다.
    • 리와 바로아는 마계 및 이자벨 이벤트와 연관이 있으므로 친밀도가 매우 중요하다.
    • 리와 바로아의 삼각관계 이벤트가 발생시 아무나 선택해도 상관이 없으나 관계도에서 안전성을 중시한다면 리를 선택하는걸 추천한다.
  • 시장 알바를 하고 크라이스 이벤트를 본다음 45년째 거리로 나가서 대신과 크라이스의 밀정 이벤트를 본다.
    • 광장에서 크라이스 관련이 나올때 「나쁜 사람일지도」를 선택한다.
    • 8년째 성으로 가서 대신을 만난다.
  • 마왕의 성으로 갈때 마왕 다이쿤과 대화를 많이 나누어야 한다.
  • 가랜드 이벤트와 출생의 비밀 이벤트를 성립시킨다.[A]
  • 9월 축제에서 딸이 노래를 부르는 이벤트를 성립시킨다.[A]
  • 47년 4월 외출시 마계광장으로 가서 노래를 들어야 한다.
    • 리와 바로아와 친밀도가 쌓였으면 노래에 대한 힌트를 얻게 되고 거리의 점술사로부터 다음달 첫째주에 마계광장으로 가라는 말을 들어야 한다.
    • 이후 첫째주 마계광장으로 외출을 하면 이자벨과 상봉하게 된다.
후일담 조건
가족단란 진정한 용사의 고정 후일담이다.


진엔딩인 만큼 난이도가 매우 높다. 3명의 메인 캐릭터들을 동시에 공략을 해야 하고 외출시 볼 수 있는 특정한 이벤트들도 맞춰서 봐야 하는 데다가 능력치까지 꽤 하이스펙으로 맞춰야 한다. 에디터를 써도 어렵다는 소리가 나올정도. 이벤트를 하나라도 놓치거나 마성조절에 실패하면 절대로 이 엔딩을 못보게 된다. 무엇보다 제일 중요한 이벤트이자 메인 스토리의 줄기를 차지하고 있는 이자벨 이벤트는 반드시 봐야 한다.

공략시 매우 어려운건 마성조절인데 마성이 너무 높으면 마계관련 엔딩을 보게 되므로 성당에서 파는 성수등으로 어느정도 조절을 해야 한다. 물론 너무 낮아도 안되므로 어느정도 마계로 가서 마성을 중간정도로 유지해주는 것이 좋은데 큐브의 말을 잘 들으면서 조절해주는 것이 좋다.

NDS판은 마성을 아예 확인을 할 수 없어서 더 어려운 편인데 큐브가 아가씨의 마족의 기운이 인간계에서 위험한 영역까지 도달했습니다.라고 말하면 120 - 149 마성이라는 것이니 저 말이 나오게 할 정도에서 성수를 10개 써서 마성을 50 낮추면 된다.

패트리샤는 이자벨과의 약속대로 마계의 광장으로 가고 어머니의 비밀과 진실을 듣게 된다.[11] 그리고 예전 성에 들었던 크라이스와 대신의 음모를 알아내고 샤를 왕자에게 고발하는데 성공하며, 두명을 체포한다. 인간계 대표로 샤를과 마족 대표로 바로아 사이에 화평협정이 맺어지고 딸은 그 입회인으로서 참가하여 왕국을 구하고 마계와의 협조를 진행한 진정한 용사로 추앙을 받게 된다.

이후 크레딧이 끝나면 진정한 용사만의 후일담이 뜬다. 진엔딩이자 프메4 피날레를 상징하는 만큼 엔딩 앨범에선 가족단란 후일담과 함께 마지막 페이지를 장식하고 있다.

14. 후일담(에필로그)

후일담은 마족과 관련 있는 엔딩에만 등장하며 등장하는 엔딩은 마계 프린세스, 마왕, 프린세스, 마계로 돌아감, 장군, 병사, 대신, 여왕, 용사(영웅 및 마왕살해), 진정한 용사등이 있다. 그리고 후일담들은 이자벨 이벤트와 성품, 도덕심, 지력과 연관이 있으며 조건은 위의 엔딩들을 참조해주길 바란다.

후일담들은 인간과 마족의 협조와 진정한 용사의 후일담인 가족단란만 제외하면 다 찝찝한 편이다.

특히, 이자벨은 마족과 마계가 사라지면 꼼짝없이 죽게 되는 상황인데, 정체를 안 밝힌 만큼 자업자득이기는 하지만 후일담에 따라 딸이 본의 아니게 자기 어머니를 죽게 하는 결과가 충분히 나올 수 있다.

14.1. 인간과 마족의 협조

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마족은 인간의 마법석 채굴을 허가하고 인간은 인간의 영역에 마족이 살아가는 것을 허락하여 인간과 마족이 협조하여 화합을 이루게 된다. 아직까지 서로를 이해하지 못하고 있지만 점차 시간이 지나면 이해할 수 있게 될거라는 암시를 남긴다.

어떻게 보면 진정한 용사 후일담을 이어 제일 이상적이고 해피엔딩으로 끝나는 후일담이다. 초기판 기준으로 가장 이상적인 결말.

14.2. 인간계의 승리

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마족과의 2차 전쟁에서 인간은 승리를 하고 마족의 숲은 인간이 사는 마을이 되어가고 인간이 마계와 마법석들을 다 차지하고 발전하게 된다. 인간들을 악의 축, 이기적인 생물로 묘사하고 있는 프메4인 만큼 제일 찝찝하고 어두운 에필로그이며 결국 인간들은 파멸로 치닫고 말 거라는 암시까지 주고 있다.[12]

14.3. 인간 앞에서 사라진 마족

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인간의 탐욕스러움과 전쟁에 질린 마족들은 결국 고향을 떠나 다른 세상으로 피난을 가고 만다. 마족의 숲은 인간의 것이 되었지만 역시 찝찝한 후일담중 하나.

14.4. 늪지의 전투

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일러스트의 인물은 왕국의 왕자 샤를과 마계의 황자 바로아이다.

마족과의 2차전쟁이 시작되어 전쟁은 끝을 보이지 않고 서로 파멸할 때까지 인간과 마족은 계속 싸움을 벌인다. 마족의 입장에서는 자기들의 영역을 지키는 싸움이고 인간의 입장에서는 번영을 위해 마법석이란 재료가 필요하니...

14.5. 마족의 승리

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일러스트는 딸, 마왕, 이자벨.
기나긴 전쟁 끝에 마족은 승리를 거두었고 인간들은 처절한 패배를 맛보았지만, 마족들은 인간들의 씨를 말리기는커녕 오히려 왕국을 원상복귀 할 수 있도록 물러난다. 하지만 인간들은 다시 전쟁을 벌일 준비를 하게 되는데...

마족이 승리를 거두었는데도 인간들을 죽이지 않고 물러났으나 인간들은 정신차리기는커녕 오히려 마법석 때문에 다시 침략할 계획만 세우고 있으니 인간들은 진실로 악의 축임을 보여주는 후일담이다.

14.6. 진정한 용사 : 가족단란

진엔딩 진정한 용사의 전용 후일담. 패트리샤는 이번 전쟁의 원인인 크라이스와 대신의 밀담을 들어 왕자 샤를에게 보고해 사건을 해결하고 전쟁 종결을 한 용사로서 추앙받는다. 패트리샤는 이자벨이 아버지와 만나길 원했음을 알고 자신의 생일날 마계로 아버지를 데려가 상봉시키고, 덤으로 친아버지 다이쿤과 양아버지와 같이 생일파티를 연다. 물론 패트리샤는 친아버지 다이쿤의 선물보다 양아버지의 선물을 더 좋아했다고 한다.

진엔딩의 후일담인 만큼 내용도 확실하고 마계와 인간의 화합을 이루어냈으며 가족들도 다 같이 상봉하는 등 프메4 최고의 후일담이다. 그러나 여기서 딸의 엄청난 양아버지 한정 파더콘 기질을 보여주어서 플레이어들을 당황케 한 후일담이기도 하다. 가령 아버지와 영원히 함께할 것이라든가 진짜 가족은 아버지뿐이라든가..

또한 진엔딩의 후일담에 겉맞게 에필로그 CG들 중 유일하게 앨범에 등록되는 에필로그이기도 한다.


[1] 2015년 기준으로 OECD에 회원국들 중 사촌 결혼이 금지된 나라는 한국 단 하나뿐이다. 주마다 법령이 다른 미국의 경우도 일부 주(특히 중북부)에서는 사촌 결혼이 금지되어있지만 미국 전령에 적용되는 연방법에서는 금지하고 있지 않다. [2] 살이 찌면 드레스를 입을 수 없는데, '무리하지 않게 키운다'로 내버려뒀을 시 자동적으로 살이 쪄 8년째 건국제에서 드레스를 못 입는 사태가 발생할 수 있으므로 미리 체중조절을 해 줘야 한다. [3] 1446년 수확제가 열릴 때 체력 150이상, 매력 400이상, 감수성 150이상, 지명도 200이상, 무용 상급 이상이 충족 되어야 한다. [4] NDS판은 하급귀족과의 결혼 [5] 왕국에서는 딸이 전설이 되어 신의 사도라고 추앙받고, 딸의 초상화 조각이 교회에 걸린다 [6] 마왕이 사라짐으로 인해 이자벨도 사라진 것으로 보인다. [7] 가령 프메1는 모든 평가치가 낮은 엔딩들이 배드엔딩 취급받지만 특히 용병엔딩이 최악이고 프메2는 마왕엔딩, 프메3은 요정으로 회귀하는 엔딩들이 조직폭력배, 창부보다 더한 최악의 엔딩으로 유저들 사이에서 평가받는다. [8] 게다가 프메4는 역대 시리즈중 F급 엔딩으로 취급되는 술집여자 엔딩이나 조직폭력배 엔딩이 배드취급을 받기는 커녕 딸이 자기 나름대로 잘사는 엔딩으로 바뀌었다. [A] 스킵 여부 무관 [A] [11] 패트리샤가 태어나기 전의 1차 마계 전쟁에서 이자벨이 마족을 설득하려고 했는데, 마왕 다이쿤이 먼저 전쟁을 일으킨 측이 인간이라고 주장했다. 이자벨은 그 사실을 믿을 수 없었고 다이쿤과 싸우기로 결심하는데 다이쿤과의 결투에서 큰 타격을 입혔지만 다이쿤의 부하에게 당해 치명상을 당하고 만다. 그러나 다이쿤은 자신의 마력으로 이자벨을 치료하고 마족을 후퇴시킨 후 인간 측에 휴전협정을 제의한다. 이자벨이 인간계에서 사라진 이유와 마계에서 살고 있는 것도 이런 이유이며, 마계의 힘이 사라지면 이자벨도 사라진다는 것이다. 이자벨이 마계에서 지내게 되면서 다이쿤과 이자벨 사이에 패트리샤가 태어났고, 인트로에서 이자벨이 패트리샤를 아버지에게 큐브와 함께 보낸 것도 인간답게 살기를 바랬던 것이다. [12] 인간들은 마법석이 없으면 살 수 없기 때문이다. 바로아를 공략하는 중 대화에서 마법석에 대한 이야기가 있는데, 마법석이 생성되는 조건이 마족의 마력이다. 즉, 인간이 점령한 이후 마족이 모두 떠나거나 사라졌기에 이제까지 생성된 마법석을 다 쓰면 인간의 문명은 퇴보하거나 심하면 파멸한다.