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최근 수정 시각 : 2024-11-23 20:06:50

블룬스 TD 6/타워/군사

풍타디6 군사에서 넘어옴
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관련 문서
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<colbgcolor=#ff5900> 타워 파일:HeroIconQuincy.png 영웅 | 파일:PrimaryBtn.png 일차 | 파일:MilitaryBtn.png 군사 | 파일:MagicBtn.png 마법 | 파일:BananaFarmIcon.png 지원 | 파일:ParagonIcon.png 파라곤 | 파일:HomePowersBtn.png
풍선 파일:BadBloonIcon.png 풍선 | 파일:AlternateBloonsBtn.png 라운드 | 파일:BossChallenge.png 보스 | 파일:GoldenBloonIcon.png 황금 풍선
트랙 파일:MapBeginnerBtn.png 초보 | 파일:MapIntermediateBtn.png 중급 | 파일:MapAdvancedBtn.png 고급 | 파일:MapExpertBtn.png 전문 | 파일:MapExtremeIcon.png 기타
게임 플레이 파일:ImpoppableBtn.png 게임 모드 | 파일:HomeMonkeyKnowledgeBtn.png 원숭이 지식 | 파일:QuestIcon.png 퀘스트
수집 요소 파일:BTD6TrophyIcon.png 트로피 상점 | 파일:AchievementsIcon.png 업적


1. 개요2. 목록
2.1. 저격 원숭이 (Sniper Monkey)2.2. 멍키 잠수함 (Monkey Sub)2.3. 해적 원숭이 (Monkey Buccaneer)2.4. 에이스 원숭이 (Monkey Ace)2.5. 헬기 조종사 (Heli Pilot)2.6. 박격포 원숭이 (Mortar Monkey)2.7. 다트포 사수 (Dartling Gunner)

1. 개요

블룬스 TD 6의 타워 중 군사 계열 타워들의 목록으로 인게임 목록에서 초록색으로 표시된다.

군사라는 이름답게 현대전에서 흔히 볼 수 있는 군용 무기/장비를 사용하여 공격하는 컨셉의 타워들로, 모든 타워가 공격 특화 타워로 이루어져 있으며, 글로벌 공격 범위와[1] 공격 성능이 뛰어난 계열이다. 특히 업그레이드 경로에 따라 비행선 같은 강력한 개체를 상대로 강한 위력을 보여주며, 군사 계열 타워들과 궁합이 좋다.

(파일:Monkey_knowledge.png 첫 군사 원숭이의 구매 비용이 33% 감소한다.)
(파일:Monkey_knowledge.png 군사 원숭이의 구매 비용이 5% 감소한다.)
(파일:Monkey_knowledge.png 공격 우선순위를 "마지막"으로 설정한 경우 공격속도가 10% 증가한다.[2])

2. 목록

2.1. 저격 원숭이 (Sniper Monkey)

파일:저격원숭이2.png
파일:000-SniperMonkey.png 파일:000-SniperMonkeyInsta.png
저격 원숭이
파일:BTD6_Cash.png 295 / 파일:BTD6_Cash.png 350 / 파일:BTD6_Cash.png 380 / 파일:BTD6_Cash.png 420
사정거리에 구애받지 않으며 화면 내 시야가 닿는 곳 어디든지 1.59초마다 관통력 1,[3] 대미지 2의 총알(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png )로 풍선을 쏴서 즉시 터뜨린다.
(파일:Monkey_knowledge.png 총알에 맞은 세라믹 풍선은 2초 동안 이동 속도가 90% 감소한다.)
{{{#!wiki style="word-break: keep-all; margin:0 -11px -6px"
{{{#!folding [ 업그레이드 정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px"
경로1
파일:FullMetalJacketUpgradeIcon.png
풀 메탈 재킷 (Full Metal Jacket)
파일:BTD6_Cash.png 295 / 파일:BTD6_Cash.png 350 / 파일:BTD6_Cash.png 380 / 파일:BTD6_Cash.png 420
  • 대미지 +2 (2→4)
  • 총알이 납 풍선과 언 풍선을 터뜨릴 수 있다.(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png 파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png )
  • 파편탄 업그레이드 시 파편의 대미지가 1 증가하며 (1→2), 파편탄 또한 납 풍선과 언 풍선을 터뜨릴 수 있다.(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png 파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png ) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.
파일:LongCalibreUpgradeIcon.png
큰 구경 (Large Calibre)
파일:BTD6_Cash.png 1,105 / 파일:BTD6_Cash.png 1,300 / 파일:BTD6_Cash.png 1,405 / 파일:BTD6_Cash.png 1,560
  • 대미지 +3 (4→7)
  • 파편탄 업그레이드 시 파편의 대미지가 1 증가한다. (2→3)
파일:DeadlyPrecisionUpgradeIcon.png
치명적 정밀함 (Deadly Precision)
파일:BTD6_Cash.png 2,550 / 파일:BTD6_Cash.png 3,000 / 파일:BTD6_Cash.png 3,240 / 파일:BTD6_Cash.png 3,600
  • 대미지 +13 (7→20)
  • 세라믹 추가 대미지 +15 (0→15)
  • 파편탄 업그레이드 시 파편의 대미지가 1 더 증가한다. (3→4)
파일:MaimMoabUpgradeIcon.png
MOAB 부상 (Maim MOAB)
파일:BTD6_Cash.png 4,800 / 파일:BTD6_Cash.png 5,650 / 파일:BTD6_Cash.png 6,100 / 파일:BTD6_Cash.png 6,780
(파일:Monkey_knowledge.png 파일:BTD6_Cash.png 3,800 / 파일:BTD6_Cash.png 4,650 / 파일:BTD6_Cash.png 5,100 / 파일:BTD6_Cash.png 5,780)
  • 대미지 +10 (20→30)
  • 총알에 맞은 BAD를 제외한 비행선을 일정 시간동안 스턴시킨다.[4]
  • 파편탄 업그레이드 시 파편의 대미지가 2 더 증가하며(4→6), 파편탄 또한 비행선을 총알 스턴 시간의 66.66%만큼 스턴시킨다.[5] 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.
파일:CrippleMoabUpgradeIcon.png
MOAB 손상 (Cripple MOAB)
파일:BTD6_Cash.png 27,200 / 파일:BTD6_Cash.png 32,000 / 파일:BTD6_Cash.png 34,560 / 파일:BTD6_Cash.png 38,400
  • 대미지 +250 (30→280)
  • 총알에 맞은 비행선에 8의 범위에 있는 주변 풍선에게 관통력 10, 범위 대미지 28의 피해를 준다.
  • 총알에 맞은 비행선의 스턴 시간이 증가하며,[6] 총알에 맞은 비행선은 일정 시간 동안[7] 모든 공격으로부터 5의 추가 대미지를 받는다. BAD와 보스 풍선은 스턴에만 면역이다.
  • 파편탄 업그레이드 시 파편의 대미지가 6 더 증가하고(6→12), 관통력이 1 증가하며(2→3), 비행선의 스턴 시간이 증가하고 모든 공격으로부터 5의 추가 대미지를 받게 한다.[8]
경로2
파일:NightVisionGogglesUpgradeIcon.png
야간 투시경 (Night Vision Goggles)
파일:BTD6_Cash.png 255 / 파일:BTD6_Cash.png 300 / 파일:BTD6_Cash.png 325 / 파일:BTD6_Cash.png 360
  • 캐모 풍선을 터뜨릴 수 있으며 캐모 풍선에게 2의 추가 대미지를 준다.
파일:ShrapnelShotUpgradeIcon.png
파편탄 (Shrapnel Shot)
파일:BTD6_Cash.png 380 / 파일:BTD6_Cash.png 450 / 파일:BTD6_Cash.png 485 / 파일:BTD6_Cash.png 540
  • 탄환이 풍선을 피격하면 관통력 2의 파편(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png )을 5개 뿜어낸다. 총알이 이미 풍선을 터뜨렸다면 그 총알로부터 나온 파편은 똑같은 풍선을 터뜨릴 수 없다.
파일:BouncingBulletUpgradeIcon.png
튀는 탄환 (Bouncing Bullet)
파일:BTD6_Cash.png 1,785 / 파일:BTD6_Cash.png 2,100 / 파일:BTD6_Cash.png 2,270 / 파일:BTD6_Cash.png 2,520
  • 탄환이 일정 거리 내의 주변 풍선으로 2번까지 튕겨 최대 3개의 풍선을 타격할 수 있다.
  • 큰 구경 업그레이드 시 총알이 튕길 수 있는 거리가 2배 증가한다. (40→80)
파일:CashDropUpgradeIcon.png
물품 드롭 (Supply Drop)
파일:BTD6_Cash.png 6,460 / 파일:BTD6_Cash.png 7,600 / 파일:BTD6_Cash.png 8,210 / 파일:BTD6_Cash.png 9,120
  • 파편의 관통력 +3 (2→5)
  • 총알이 최대 3번까지 튕길 수 있게 되어 최대 4개의 풍선을 타격할 수 있고, 모든 유형의 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png 파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png )
  • 파일:BTD6_엑티브능력.png 파일:BTD6_Cash.png 1,100의 가치를 지닌 보급품을 타워 근처에 즉시 투하한다. 한 라운드에 3번까지만 사용 가능하며, 발동 시 동시에 현재 발동 가능한 물품 드롭의 파일:BTD6_엑티브능력.png 를 전부 발동한다. 쿨타임 90초.
파일:EliteSniperUpgradeIcon.png
엘리트 저격수 (Elite Sniper)
파일:BTD6_Cash.png 12,325 / 파일:BTD6_Cash.png 14,500 / 파일:BTD6_Cash.png 15,660 / 파일:BTD6_Cash.png 17,400
  • 공격 속도가 2.5배 증가한다. (1.59→0.636)
  • 다른 모든 저격 원숭이에게 공격 속도가 33.33% 증가(공격 주기×0.75)되는 버프를 적용한다.
  • 자신을 포함하여 모든 저격 원숭이에게 '엘리트' 우선 순위[설명]를 추가한다.[10]
  • 파일:BTD6_엑티브능력.png 에서 획득하는 파일:BTD6_Cash.png 의 양이 3,000으로 증가한다.
경로3
파일:FastFiringUpgradeIcon.png
고속 사격 (Fast Firing)
파일:BTD6_Cash.png 380 / 파일:BTD6_Cash.png 450 / 파일:BTD6_Cash.png 485 / 파일:BTD6_Cash.png 540
  • 공격 속도가 42.86% 증가한다. (1.59→1.113)
파일:EvenFasterFiringUpgradeIcon.png
사격 속도 더욱 증가 (Even Faster Firing)
파일:BTD6_Cash.png 380 / 파일:BTD6_Cash.png 450 / 파일:BTD6_Cash.png 485 / 파일:BTD6_Cash.png 540
  • 공격 속도가 42.86% 증가한다. (1.113→0.7791)
파일:SemiAutomaticUpgradeIcon.png
반자동 (Semi-Automatic)
파일:BTD6_Cash.png 2,465 / 파일:BTD6_Cash.png 2,900 / 파일:BTD6_Cash.png 3,130 / 파일:BTD6_Cash.png 3,480
  • 공격 속도가 3배 증가한다. (0.7791→0.2597)
파일:FullAutoRifleUpgradeIcon.png
자동소총 (Full Auto Rifle)
파일:BTD6_Cash.png 3,485 / 파일:BTD6_Cash.png 4,100 / 파일:BTD6_Cash.png 4,430 / 파일:BTD6_Cash.png 4,920
  • 비행선 추가 대미지 +2(0→2)
  • 공격 속도가 2배 증가한다. (0.2597→0.12985)
  • 파편탄 업그레이드 시 파편탄의 비행선 추가 대미지가 1 증가한다. (0→1) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.
파일:EliteDefenderUpgradeIcon.png
엘리트 수비수 (Elite Defender)
파일:BTD6_Cash.png 12,495 / 파일:BTD6_Cash.png 14,700 / 파일:BTD6_Cash.png 15,875 / 파일:BTD6_Cash.png 17,640
  • 비행선 추가 대미지 +2 (2→4)
  • 공격 속도가 2배 증가한다. (0.12985→0.064925)
  • 풍선이 트랙의 1%를 지나갈 때마다 공격 속도가 1%씩 추가로 증가한다.
  • 패시브: 생명을 잃으면 7초간 공격 속도가 4배 증가한다. 쿨타임 10초. (파일:Monkey_knowledge.png 쿨타임 제거)
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="word-break: keep-all; margin:0 -11px -6px"
{{{#!folding [ 업그레이드별 이미지 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px"
경로1 경로2 경로3
파일:100-SniperMonkey.png 파일:100-SniperMonkeyInsta.png
풀 메탈 재킷
Full Metal Jacket
파일:010-SniperMonkey.png 파일:010-SniperMonkeyInsta.png
야간 투시경
Night Vision Goggles
파일:001-SniperMonkey.png 파일:001-SniperMonkeyInsta.png
고속 사격
Fast Firing
파일:200-SniperMonkey.png 파일:200-SniperMonkeyInsta.png
큰 구경
Large Calibre
파일:020-SniperMonkey.png 파일:020-SniperMonkeyInsta.png
파편탄
Shrapnel Shot
파일:002-SniperMonkey.png 파일:002-SniperMonkeyInsta.png
사격 속도 더욱 증가
Even Faster Firing
파일:300-SniperMonkey.png 파일:300-SniperMonkeyInsta.png
치명적 정밀함
Deadly Precision
파일:030-SniperMonkey.png 파일:030-SniperMonkeyInsta.png
튀는 탄환
Bouncing Bullet
파일:003-SniperMonkey.png 파일:003-SniperMonkeyInsta.png
반자동
Semi-Automatic
<rowcolor=#fff>⇓
파일:400-SniperMonkey.png 파일:400-SniperMonkeyInsta.png
MOAB 부상
Maim MOAB
파일:040-SniperMonkey.png 파일:040-SniperMonkeyInsta.png
물품 드롭
Supply Drop
파일:004-SniperMonkey.png 파일:004-SniperMonkeyInsta.png
자동소총
Full Auto Rifle
<rowcolor=#fff>⇓
파일:500-SniperMonkey.png 파일:500-SniperMonkeyInsta.png
MOAB 손상
Cripple MOAB
파일:050-SniperMonkey.png 파일:050-SniperMonkeyInsta.png
엘리트 저격수
Elite Sniper
파일:005-SniperMonkey.png 파일:005-SniperMonkeyInsta.png
엘리트 수비수
Elite Defender
}}}}}}}}}

무제한 사거리에 명중률 100%를 자랑하는 타워.[11] 단발 사격을 하여 맵 전체의 범위에서 공격이 가능하다.[12] 다만, 장애물 위치를 잘 살펴보고 설치해야 한다.[13] 또한, 기본 상태에서도 한 방에 풍선 2겹을 동시에 벗겨내며 업그레이드 시 MOAB급 비행선에는 강력한 추가 딜을 먹이는 등 여러모로 뛰어난 모습을 보여준다. 다만 관통력이 낮아서 물량을 상대로는 매우 취약한 편이다. 그래서 물량을 받쳐줄 수 있는 다른 타워와 함께 조합해서 사용하는 것이 궁합이 좋다.

그 중에서도 다트포 사수와 시너지가 매우 뛰어나다. 다트포 사수의 약점인 납과 비행선을 저격 원숭이가 효과적으로 보완해 주며, 저격 원숭이의 약점인 물량 처리는 다트포 사수의 빠른 연사 속도로 커버해줄 수 있다. 둘 다 사거리 무제한이어서 전략적으로도 궁합이 좋은 건 덤.

조합에 따라 0/2/5 와 2/0/5 의 효율이 달라질 수 있는데, 만약 헤랄도, 연금술사와 조합하는 경우라면 0/2/5의 성능이 보다 안정적이며 비행선과 물량 등 상성을 가리지 않고 준수한 성능을 보여준다. 하지만 만약 스나이퍼만 단독으로 활용하겠다면 2/0/5를 사용하는 것이 더 좋다.

여담으로 다트 탄환을 쏘는 전작과는 달리, 실탄 사격을 하는 듯하다.[14]


[1] 저격 원숭이와 다트포 사수는 장애물에 시야가 가려지지 않는 이상 트랙 어디든지 공격을 할 수 있고, 상급 정보를 찍은 멍키 잠수함도 사정거리를 보완해 줄 타워가 많으면 사실상 트랙 전체가 사정거리다. 항공모함의 미니 에이스, 에이스 원숭이, 헬기 조종사, 박격포 원숭이는 트랙 어디든지 공격이 가능하고 장애물마저 무시할 수 있다. [2] 저격 원숭이, 멍키 잠수함, 해적 원숭이만 적용된다. [3] 참고로 저격 원숭이의 총알 공격은 C2 잠수함과 같이 관통력이 1로 고정되어 있는데, 연금술사, 국토 방어처럼 관통력을 높이는 버프를 줘도 한 번의 공격으로 여러 개의 풍선을 터뜨릴 수 없는 것을 확인할 수 있다. 2경로 3티어인 튀는 탄환은 관통력을 3으로 증가시키는 것이 아니라 착탄 횟수를 3번으로 증가시키는 것이다. [4] MOAB 3초, BFB 1.5초, ZOMG/DDT 0.75초 [5] MOAB 2초, BFB 1초, ZOMG/DDT 0.5초 [6] MOAB 7초, BFB 6초, ZOMG 3초, DDT 4초 [7] 스턴에 걸리는 시간이랑 똑같다. 스턴에 면역인 BAD와 보스 풍선은 0.5초동안 디버프에 걸린다. [8] MOAB 4.5초, BFB 4초, ZOMG 2초, DDT 2.5초, BAD와 보스 풍선 0.5초 [설명] 엘리트 우선 순위는 반응형 우선 순위로 풍선이 트랙의 80% 이상 넘어오지 않았다면 '강한'의 우선순위를 갖고 그 이상 넘어왔다면 '처음'의 우선순위를 가지며, '강한'으로 설정됐을 때 비행선보다 세라믹 풍선을 우선 타격한다. [10] 엘리트 저격수 업그레이드 시 엘리트 저격수의 공격 설정이 '엘리트'로 자동 설정된다. [11] 본 게임에서는 명중률이나 회피 시스템이 존재하지는 않지만, 투사체 형식의 공격의 경우 날아가는 도중 대상이 궤적을 벗어나 버리거나 관통력이 높은 공격이 소수의 풍선만 잡고 허공으로 날아가는 경우가 상당히 많다. 저격 원숭이의 공격은 즉발 히트 스캔이므로 그런 경우가 전혀 없다. [12] 설치하거나 선택했을 때 주변부에 뜨는 원으로 이론상 시야 범위가 따로 존재하긴 한다. 이는 후술할 멍키 잠수함의 A2 업그레이드인 상급 정보에서 공유받는 시야 범위로 적용된다. [13] 설치할 때 표시되는 사거리 영역에서 장애물에 의해 가려지는 각도가 붉은색의 음영으로 표시된다. 참고로 일부 구조물은 높이 덕분에 그 위에 배치하면 장애물에 가려지지 않는다. 대표적인 예가 나무 그루터기 맵으로, 맵에 있는 잘린 통나무 때문에 저격 원숭이의 시야가 많이 가려지지만 맵 중앙의 나무 그루터기 위에 배치하면 맵 전체를 쏠 수 있게 된다. [14] 비슷한 외형인 B5 헬기 조종사의 발동형 능력인 해병은 다트(파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png ) 탄환을 발사한다. [15] 이 캐모 상대 추가 피해 특성 때문에 x/2/x 저격 원숭이 같은 경우에는 추가 대미지를 충분히 활용하려면, 캐모 해제 타워를 지양하는 것이 좋다. (C3 박격포, C3 마법사 원숭이, A3 멍키 잠수함, B3 엔지니어, B2 닌자 원숭이, 캐모 함정 등) [16] PC기준 마우스 커서를 가져다대면 자동으로 회수되고 모바일 버전에서는 주변부를 터치하거나 드래그를 하면 된다. [17] 단일 딜로는 2/5/0이 우위이지만, 파편탄을 감안하면 0/5/2가 근소우위이며 제랄도의 숫돌, 피클 버프를 받기도 좋다. 초반 빌드업을 생각해도 0/5/2 쪽이 좋은 편. [18] 1초동안 약 15발[math(\left(\dfrac {750}{49}\approx 15.306\right))] 발사한다. 0/0/4 에이스의 공격 속도가 1초동안 약 16.6발(1/0/4 에이스 1초동안 22발), 4/0/0 헬기의 다트 공격 속도가 1초동안 20발임을 감안하면 어마무시한 속도다. [19] 이 때의 공격 속도는 기본 저격 원숭이의 약 195배이고, 초당 약 122발[math(\left(\dfrac {6000}{49}\approx 122.448\right))]의 슈퍼 원숭이의 5,5배 가량의 압도적인 연사력으로 발사한다. [20] 리치에게는 패시브 능력으로 인한 버프가 흡수되기 때문에 쓸 수 없을 것 같지만, 리치의 버프 흡수 반경은 4티어까지는 제한되어 있기 때문에 멀리 떨어뜨려 놓으면 흡수될 걱정 없이 공속 증가를 누릴 수 있게 된다. # [21] 0/2/4는 C3 슈퍼 원숭이와 비슷한 특성이 있다. 캐모 추가 대미지, 비행선 추가 대미지, 파일:SharpShotsUpgradeIcon.png (납 면역), 빠른 공속(C3 슈퍼 원숭이 > C4 저격 원숭이)

2.2. 멍키 잠수함 (Monkey Sub)

파일:멍키잠수함파라곤.png
||<tablewidth=600px><tablealign=center><tablebordercolor=#000><-5> 파일:000-MonkeySub.png 파일:000-MonkeySubInsta.png
멍키 잠수함
파일:BTD6_Cash.png 275 / 파일:BTD6_Cash.png 325 / 파일:BTD6_Cash.png 350 / 파일:BTD6_Cash.png 390
물 위에만 설치할 수 있다.
사정거리가 42이며, 0.75초마다 관통력 2(파일:Monkey_knowledge.png +1)의 유도 다트(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png )를 발사한다. ||
{{{#fff {{{#!wiki style="margin:0 -11px"
{{{#!folding [ 업그레이드 정보 ]
{{{#000
경로1
파일:LongerRangeUpgradeIcon.png 사정거리 증가 (Longer Range)
파일:BTD6_Cash.png 110 / 파일:BTD6_Cash.png 130 / 파일:BTD6_Cash.png 140 / 파일:BTD6_Cash.png 155
  • 사정거리가 증가한다. (42→52)
파일:AdvancedIntelUpgradeIcon.png 상급 정보 (Advanced Intel)
파일:BTD6_Cash.png 425 / 파일:BTD6_Cash.png 500 / 파일:BTD6_Cash.png 540 / 파일:BTD6_Cash.png 600
  • 다른 타워와 시야 및 캐모 감지 여부를 공유한다. 단, 이 타워 기준으로 시야가 지형지물에 가려져 있다면 이는 공유되지 않는다.
파일:SubmergeandSupportUpgradeIcon.png 수중 지원 (Submerge and Support)
파일:BTD6_Cash.png 595 / 파일:BTD6_Cash.png 700 / 파일:BTD6_Cash.png 755 / 파일:BTD6_Cash.png 840
  • '수중' 상태를 마음대로 설정하고 해제할 수 있는 버튼이 추가된다. '수중' 우선순위 상태에서는 다트를 발사할 수 없는 대신 1.5초마다 범위 내 풍선의 캐모 속성을 영구적으로 제거하는 대미지 0, 관통력 100의 레이더 공격(파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png )을 한다.
    • 업그레이드 시 '수중' 모드로 자동 설정된다.
    • 가시 다트 업그레이드 시 레이더 공격의 관통력이 50 증가한다. (100→150) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.
    • 트윈 건 업그레이드 시 레이더 공격의 공격 속도가 42.85% 증가한다. (1.5→1.05) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.
파일:BloontoniumReactorUpgradeIcon.png 블루토니움 원자로 (Bloontonium Reactor)
파일:BTD6_Cash.png 1,955 / 파일:BTD6_Cash.png 2,300 / 파일:BTD6_Cash.png 2,485 / 파일:BTD6_Cash.png 2,760
  • 다트의 대미지 +1 (1→2)
    • 공중 폭발 다트 업그레이드 시 쪼개진 다트의 대미지 +1 (1→2)
  • 레이더 공격의 공격 속도가 5배 증가한다. (1.5→0.3)
  • '수중'으로 설정 시 0.28초마다 관통력 50의 범위 대미지를 주는 원자로 공격(파일:IceShardsUpgradeIcon.png )을 추가한다.
    • 가시 다트 업그레이드 시 원자로 공격의 관통력이 50 증가하고 (50→100), 열처리 다트 업그레이드 시 납 풍선을 터뜨릴 수 있게 되며 (파일:IceShardsUpgradeIcon.png 파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png ) 납 풍선에게 1의 추가 대미지를 준다. 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.
    • 트윈 건 업그레이드 시 원자로 공격의 공격 속도가 42.85% 증가한다. (0.28→0.196) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.
  • 사정거리 내 수중 타워의 파일:BTD6_엑티브능력.png 쿨타임이 15% 감소한다.
파일:EnergizerUpgradeIcon.png 에너자이저 (Energizer)
파일:BTD6_Cash.png 26,350 / 파일:BTD6_Cash.png 31,000 / 파일:BTD6_Cash.png 33,480 / 파일:BTD6_Cash.png 37,200
  • 다트의 대미지 +3 (2→5)
    • 공중 폭발 다트 업그레이드 시 쪼개진 다트의 대미지 +3 (2→5)
  • 레이더 공격의 관통력 +900 (100→1000)
  • 원자로 공격의 관통력 +950 (50→1000)
  • 원자로 공격의 대미지 +4 (1→5)
  • 원자로 공격의 세라믹 추가 대미지 +5 (0→5)
  • 열처리 다트 업그레이드 시 원자로 공격의 납 추가 대미지 +4 (1→5)
  • 모든 타워의 파일:BTD6_엑티브능력.png 쿨타임을 20% 감소시키고[22] 사정거리 내의 수중 타워의 파일:BTD6_엑티브능력.png 쿨타임은 절반이 된다.
  • 사정거리 내의 영웅의 XP 획득속도가 50% 증가한다.
경로2
파일:BarbedDartsUpgradeIcon.png 가시 다트 (Barbed Darts)
파일:BTD6_Cash.png 380 / 파일:BTD6_Cash.png 450 / 파일:BTD6_Cash.png 485 / 파일:BTD6_Cash.png 540
  • 관통력 +3 (2→5)
파일:HeatTippedDartUpgradeIcon.png 열처리 다트 (Heat-tipped Darts)
파일:BTD6_Cash.png 255 / 파일:BTD6_Cash.png 300 / 파일:BTD6_Cash.png 325 / 파일:BTD6_Cash.png 360
  • 다트 공격이 모든 유형의 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다.(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png 파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png )
파일:BallisticMissileUpgradeIcon.png 탄도 미사일 (Ballistic Missile)
파일:BTD6_Cash.png 1,145 / 파일:BTD6_Cash.png 1,350 / 파일:BTD6_Cash.png 1,460 / 파일:BTD6_Cash.png 1,620
  • 사정거리가 증가한다. (42→50)
  • 1초마다 사정거리 내의 풍선에게 관통력 40의 3의 범위 대미지를 주는 미사일 공격(파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png )을 추가한다. 이 공격은 세라믹 풍선에 3, 비행선에게 5의 추가 대미지를 주며 장애물에 영향을 받지 않는다.
    • 트윈 건 업그레이드 시 미사일 공격의 공격 속도가 14.29% 증가한다. (1.0→0.875) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.
    • (파일:Monkey_knowledge.png 세라믹 추가 대미지가 1 더 증가한다. (3→4) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.)
파일:FirstStrikeCapabilityUpgradeIcon.png 선제 공격력 (First Strike Capability)
파일:BTD6_Cash.png 11,050 / 파일:BTD6_Cash.png 13,000 / 파일:BTD6_Cash.png 14,040 / 파일:BTD6_Cash.png 15,600
  • 파일:BTD6_엑티브능력.png 가장 강한 풍선에게 대미지 10,000의 미사일(파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png )을 날리며 주변에 대미지 350, 관통력 80의 범위 피해를 준다. 비행선을 포함한 공격받는 풍선의 체력이 이보다 낮을 경우 하위 풍선은 잔여 대미지를 입는다. 이 공격은 캐모 감지 여부에 상관없이 캐모 풍선을 터뜨릴 수 있다. 쿨타임 60초.
파일:PreEmptiveStrikeUpgradeIcon.png 예방 공격 (Pre-emptive Strike)
파일:BTD6_Cash.png 24,650 / 파일:BTD6_Cash.png 29,000 / 파일:BTD6_Cash.png 31,320 / 파일:BTD6_Cash.png 34,800
  • 미사일의 대미지 +9 (1→10)
  • 미사일의 세라믹 추가 대미지 +15 (5→20)
  • 미사일의 비행선 추가 대미지 +10 (5→15)
  • 미사일의 공격 속도가 2배 증가한다. (1→0.5)
  • 새로 들어오는 모든 비행선에게 750의 대미지를 주는 미사일(파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png )을 발사한다. 이 공격은 비행선이 터져서 나온 하위 풍선에는 적용되지 않는다. 캐모 감지 여부에 상관없이 DDT에 피해를 줄 수 있다.
  • 파일:BTD6_엑티브능력.png 의 쿨타임이 45초로 감소한다.
경로3
파일:TwinGunsUpgradeIcon.png 트윈 건 (Twin Guns)
파일:BTD6_Cash.png 380 / 파일:BTD6_Cash.png 450 / 파일:BTD6_Cash.png 485 / 파일:BTD6_Cash.png 540
  • 공격 속도가 2배 증가한다. (0.75→0.375)
파일:AirburstDartsUpgradeIcon.png 공중 폭발 다트 (Airburst Darts)
파일:BTD6_Cash.png 850 / 파일:BTD6_Cash.png 1,000 / 파일:BTD6_Cash.png 1,080 / 파일:BTD6_Cash.png 1,200
  • 다트의 관통력이 관통력 버프에 무관하게 1로 고정된다. (2→1)
  • 다트가 풍선에 닿으면 관통력 2의 다트 3개로 쪼개진다.
    • 가시 다트 업그레이드 시 쪼개진 다트의 관통력 +3 (2→5)
    • (파일:Monkey_knowledge.png 다트가 4개로 쪼개진다. 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.)
파일:TripleGunsUpgradeIcon.png 삼중 대포 (Triple Guns)
파일:BTD6_Cash.png 935 / 파일:BTD6_Cash.png 1,100 / 파일:BTD6_Cash.png 1,190 / 파일:BTD6_Cash.png 1,320
  • 공격 속도가 50% 증가한다. (0.375→0.25)
파일:ArmorPiercingDartsUpgradeIcon.png 철갑다트 (Armor Piercing Darts)
파일:BTD6_Cash.png 2,550 / 파일:BTD6_Cash.png 3,000 / 파일:BTD6_Cash.png 3,240 / 파일:BTD6_Cash.png 3,600
  • 다트의 대미지 +1 (1→2)
  • 다트의 비행선 추가 대미지 +2 (0→2)
  • 쪼개진 다트의 비행선 추가 대미지 +1 (0→1)
  • 쪼개진 다트의 관통력 +3 (2→5)
파일:SubCommanderUpgradeIcon.png 잠수함 사령관 (Sub Commander)
파일:BTD6_Cash.png 21,250 / 파일:BTD6_Cash.png 25,000 / 파일:BTD6_Cash.png 27,000 / 파일:BTD6_Cash.png 30,000
  • 공격 속도가 2배 증가한다. (0.25→0.125)
  • 사정거리 내 자기 자신을 포함한 모든 잠수함에 대미지 2배, 관통력 +4 버프를 부여한다. [23]
    • (파일:Monkey_knowledge.png 버프 적용 범위가 화면 전체로 확대된다.)
파라곤
⇓ ⇓ ⇓
파일:FinalStrikeIconAA.png 해상 공성 코어 (Nautic Siege Core)
파일:BTD6_Cash.png 340,000 / 파일:BTD6_Cash.png 400,000 / 파일:BTD6_Cash.png 432,000 / 파일:BTD6_Cash.png 480,000
  • 캐모 풍선을 공격할 수 있으며 풍선의 면역을 무시한다.
  • 사정거리가 80이며, 다른 타워와 시야를 공유한다.
  • 0.15초마다 대미지 40, 비행선 추가 대미지 160, 보스 추가 대미지 200의 다트를 발사하고 다트가 풍선에 닿으면 대미지 40, 비행선 추가 대미지 80, 보스 추가 대미지 100, 관통력 9의 다트 3개로 쪼개진다.
  • 새로 들어오는 모든 풍선에게 대미지 1000, 세라믹 추가 대미지 1000, 보스 추가 대미지 20000의 미사일을 발사하며, 주변에 대미지 350, 관통력 10의 피해를 준다.
  • '수중'으로 설정 시 0.28초마다 대미지 250, 세라믹 추가 대미지 250, 보스 추가 대미지 250의 레이더 공격을 하며 재생, 캐모 속성을 영구적으로 해제시키고 타워에게 다음과 같은 버프를 준다.
    • 사정거리 내의 영웅에게 공격속도를 23.07% 감소시키지만 대미지 5배, 관통력 3배, XP 획득량 5배의 버프를 부여한다.
    • 사정거리 내의 멍키 잠수함 타워에게 대미지 7배, 관통력 3배의 버프를 부여한다.[24]
    • 모든 타워의 파일:BTD6_엑티브능력.png 쿨타임을 20% 감소시키고 사정거리 내의 수중 타워의 파일:BTD6_엑티브능력.png 쿨타임은 절반이 되며, 사정거리 내의 파라곤의 쿨타임을 10% 감소시킨다.
  • 파일:BTD6_엑티브능력.png 15초 동안 공격을 중단한 뒤에 대미지 60000, 관통력 30의 미사일을 3발 발사한다. 주변에 대미지 15000, 관통력 120의 피해를 주며 BAD와 보스를 제외한 풍선을 15초 동안 스턴시키고 개당 5개의 낙진을 생성한다. 낙진은 36초 동안 유지되며 지나가는 풍선에게 0.1초마다 대미지 10, 비행선 추가 대미지 90, 관통력 60의 피해를 입힌다. 미사일은 각각 처음, 강한, 가까운 우선순위를 따른다. 쿨타임 240초.
  • 모든 공격은 엘리트 보스에게 2배의 대미지를 준다.
  • 위 내용은 경지 1 기준으로, 경지 별 스탯은 링크 참조.
}}}}}}}}}}}}
{{{#fff {{{#!wiki style="margin:0 -11px"
{{{#!folding [ 업그레이드별 이미지 ]
{{{#000000
갈래1 갈래2 갈래3
파일:100-MonkeySub.png 파일:100-MonkeySubInsta.png
사정거리 증가
Longer Range
파일:010-MonkeySub.png 파일:010-MonkeySubInsta.png
가시 다트
Barbed Darts
파일:001-MonkeySub.png 파일:001-MonkeySubInsta.png
트윈 건
Twin Guns
파일:200-MonkeySub.png 파일:200-MonkeySubInsta.png
상급 정보
Advanced Intel
파일:020-MonkeySub.png 파일:020-MonkeySubInsta.png
열처리 다트
Heat-tipped Darts
파일:002-MonkeySub.png 파일:002-MonkeySubInsta.png
공중 폭발 다트
Airburst Darts
파일:300-MonkeySub.png 파일:300-MonkeySubInsta.png
수중 지원
Submerge and Support
파일:030-MonkeySub.png 파일:030-MonkeySubInsta.png
탄도 미사일
Ballistic Missile
파일:003-MonkeySub.png 파일:003-MonkeySubInsta.png
삼중 대포
Triple Guns
파일:400-MonkeySub.png 파일:400-MonkeySubInsta.png
블루토니움 원자로
Bloontonium Reactor
파일:040-MonkeySub.png 파일:040-MonkeySubInsta.png
선제 공격력
First Strike Capability
파일:004-MonkeySub.png 파일:004-MonkeySubInsta.png
철갑다트
Armor Piercing Darts
파일:500-MonkeySub.png 파일:500-MonkeySubInsta.png
에너자이저
Energizer
파일:050-MonkeySub.png 파일:050-MonkeySubInsta.png
예방 공격
Pre-Emptive Strike
파일:005-MonkeySub.png 파일:005-MonkeySubInsta.png
잠수함 사령관
Sub Commander
파일:Paragon-NauticSeigeCore.png
해상 공성 코어
Nautic Siege Core
}}}}}}}}}}}}


범용성이 좋은 수중 타워. 전작에서 고평가받던 잠수함 타워가 더욱 강해져서 돌아왔다. 어느 하나 아쉬운 경로가 거의 없으며, 특유의 사거리 공유 기능 때문에 고난도의 맵일수록 그 진가를 드러낸다. 기본 공격은 유도 기능이 있는 다트를 단발로 발사하는 공격을 하며 기본 관통력이 좋고 유도 기능 덕에 명중률도 좋아서 풍선을 잡는 효율이 상당히 뛰어나는지라 CHIMPS의 시작 빌드로 자주 쓰인다.

Monkey가 붙은 다른 타워들은 "원숭이-"라고 번역되었는데 이 타워만 작명 센스로 "멍키-"가 되었다.

여담으로 3경로 5티어 다트포 사수와 닮았다는 반응이 있다.


[22] 폭탄 블리츠, 밤의 전설, 스파이크 카펫 패시브 등 특수 조건으로 발동하는 스킬들을 모두 포함한다. [23] 단, 선제 공격력의 미사일에게는 적용되지 않는다. [24] 단, 선제 공격력의 미사일에게는 적용되지 않는다. [25] 이는 저격 원숭이 뿐만 아니라 독특한 사거리 메커니즘을 가진 군사 계열 타워들의 전반적인 특징으로 헬기 조종사나 에이스 원숭이처럼 설치되는 본체와 실제 공격을 하는 비행체가 따로 있어서 사거리 판정이 본체와 따로 놀거나 저격 원숭이나 박격포처럼 사실상 맵 전체가 사거리인 경우는 설치되는 본체를 선택했을 때 그 본체의 주변으로 표시되는 시야 범위까지만 시야를 제공받는다. 즉, 각 타워 특유의 사거리 메커니즘으로 인해 해당 타워가 실제로는 공격을 하고 있더라도 그 목표가 본체 주변에 표시되는 시야 범위에 들어오지 않은 경우 잠수함은 이를 공유받지 못해서 해당 타워의 공격 목표를 따라서 공격하지 못한다는 것. [26] 캐모 감지가 되는 타워 내에 들어온 캐모 풍선을 감지하고 다트를 쏘았다면 해당 풍선이 캐모 감지가 되는 타워의 사거리를 벗어나거나 해당 풍선이 터지고 다른 캐모 풍선이 사거리를 벗어나더라도 이미 발사된 다트는 캐모 감지가 그대로 살아있어 캐모 풍선을 쫓아가서 터뜨린다. [27] 다만, 군사 원숭이 전용에서는 영웅을 제외하면 정상적인 사거리 판정을 가진 타워가 수중 타워밖에 없어서 해적 원숭이와 멍키 잠수함 외 군사 계열 타워들은 자체 사거리가 다트 원숭이 수준으로 매우 작게 표시되기 때문에 멍키 잠수함의 사거리 공유 기능을 십분 활용하려면 평소라면 위치를 고려할 필요가 없는 타워들도 시야 범위를 신경써가면서 배치해야 한다. [28] 즉, 공격과 캐모 해제가 가능한 타워 중에서는 유일하게 해당 기능들을 해제할 수 있다. 이걸 플레이어가 직접 할 수 있다는 점을 이용해서 생명을 일부러 잃어야 하는 핑거스냅(시작 캐시와 생명이 절반인 상태로 게임 클리어)과 내일은 없다(노빵꾸, CHIMPS를 제외한 게임에서 생명을 1개만 남기고 게임 클리어) 업적을 쉽게 깰 수 있다. [29] 캐모 납의 경우 캐모 해제만 적용된다. [30] 예외로 터질 때 캐모 풍선을 남기는 DDT와 BAD가 등장하는 라운드에서는 원자로를 전방에 깔아놓으면 하위 풍선의 캐모 상태를 제대로 해제할 수 없을 수도 있다. 따라서 캐모 대책을 별도로 하나 더 준비하는 것이 안전하다. [31] 팻 퍼스티는 물 위에 놓아야 수중 타워로 취급되니 유의할 것. [32] 물이 있으면서 낙차 고저가 있는 맵에서 효율은 낮지만 2/3/0 탄도 미사일 잠수함을 사용하기 좋다. 아도라의 사원, 암호화, 지붕 정원, 채석장, 잠긴 기둥 등. 다만 폭발 면역이 추가되기 때문에 면역 제거 타워의 도움을 받아야 딜로스가 없다. [33] 아마도 미사일 트리의 화력이 전작에 비해 반 이상 줄은 것에 대한 보상으로 추정된다. 전작의 잠수함 원숭이는 상급 정보+가시 다트+공중 폭발 다트+탄도 미사일을 모두 찍는 게 가능했던 닌자와 더불어 투 탑을 달렸던 타워였기 때문. [34] 예를 들어 목표가 된 BAD의 남은 체력이 5,000이라고 쳤을 때 선제 공격을 날리게 되면 10,000딜을 넣어서 BAD가 바로 터지긴하나 이전 같았으면 하위 풍선을 전혀 남기지 않고 깔끔하게 처리됐던 것이 현재의 바뀐 메커니즘에서는 선제 공격의 10,000딜에서 BAD의 남은 체력인 5,000만큼만 BAD에 피해를 줌과 동시에 남은 5,000의 딜을 하위 풍선들에게 나누어 입히도록 판정이 들어가서 하위 풍선들의 총합 내구도가 5,000을 넘는 경우 잔여물이 남게 된다. [35] 쉽게 말하자면 입구에서 나오는 모든 비행선에 MOAB 암살자를 자동으로 갈긴다고 보면 된다. [36] 미사일은 장애물을 무시하고 날릴 수도 있다. [37] 원숭이 지식을 찍으면 이 사거리 제한을 없애서 화면 전체를 대상으로 버프를 주게 된다. [38] 이로 인해 잠수함 파라곤은 몇 안되는 파라곤에게 직접적인 버프를 줄 수 있는 타워이다. [39] 자체 딜량만 봐도 부메랑 파라곤은 커녕 다트 파라곤과 비슷한 수준이다. 다트 파라곤에 필요한 캐시가 15만인걸 고려하면 처참한 수준이다. [40] 나바크는 라운드 당 2회 제한이 있는 데다가 파라곤을 올릴 때 쯤이면 쿨감 없이도 라운드 당 한 두번 돌릴 시간은 충분히 나오며, 마법사는 쿨타임을 줄여봤자 영혼이 없으면 스킬이 제 성능을 못 낸다. 골리앗 비행전함도 공격 범위 상 사용 타이밍을 잘 잡아야 해서 쿨타임 짧다고 막 쓸 수 없다.

2.3. 해적 원숭이 (Monkey Buccaneer)

파일:해적원숭이파라곤.png
||<tablewidth=600px><table align=center><table bordercolor=#000> 파일:000-MonkeyBuccaneer.png 파일:000-MonkeyBuccaneerInsta.png
해적 원숭이
파일:BTD6_Cash.png 340 / 파일:BTD6_Cash.png 400 / 파일:BTD6_Cash.png 430 / 파일:BTD6_Cash.png 480
물 위에만 설치할 수 있다.
사정거리가 60이며, 1초마다 관통력 4(파일:Monkey_knowledge.png 5)의 다트(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png )를 발사한다.
양쪽 대포에서 동시에 공격이 가능하다. ||
{{{#fff {{{#!wiki style="margin:0 -11px"
{{{#!folding [ 업그레이드 정보 ]
{{{#000
경로1
파일:FasterShootingUpgradeIcon.png 더 빠른 발사 (Faster Shooting)
파일:BTD6_Cash.png 235 / 파일:BTD6_Cash.png 275 / 파일:BTD6_Cash.png 300 / 파일:BTD6_Cash.png 330
  • 공격 속도가 33.33% 증가한다. (1→0.75)
파일:DoubleShotUpgradeIcon.png 더블 샷 (Double Shot)
파일:BTD6_Cash.png 360 / 파일:BTD6_Cash.png 425 / 파일:BTD6_Cash.png 460 / 파일:BTD6_Cash.png 510
  • 다트를 한 번에 2개씩 발사한다.
파일:DestroyerUpgradeIcon.png 구축함 (Destroyer)
파일:BTD6_Cash.png 2,590 / 파일:BTD6_Cash.png 3,050 / 파일:BTD6_Cash.png 3,295 / 파일:BTD6_Cash.png 3,660
  • 공격 속도가 5배 증가한다. (0.75→0.15)
    • 포도탄 업그레이드 시 포도탄 공격 속도가 5배 증가한다. (0.975→0.195)
파일:AircraftCarrierUpgradeIcon.png 항공모함 (Aircraft Carrier)
파일:BTD6_Cash.png 6,800 / 파일:BTD6_Cash.png 8,000 / 파일:BTD6_Cash.png 8,640 / 파일:BTD6_Cash.png 9,600
  • 0.18초마다 관통력 4, 대미지 2의 유도성 다트(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png )를 전방으로 한 쌍씩, 1.2초마다 관통력 9, 대미지 4의 다트(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png )를 상하좌우 대각선 8방향으로, 그리고 3초마다 관통력 3, 범위 대미지 15의 유도성 비행선 요격 미사일(파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png )을 발사하는 전투기 3대를 항시 출격한다.
  • 포도탄 업그레이드 시 전투기가 상하좌우 대각선 8방향으로 발사하는 다트 대신 전방으로 6개의 포도탄을 1초마다 발사하며, 뜨거운 사격 업그레이드 시 불 붙은 포도탄을 발사하며, 화염 지속 대미지를 준다.(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png 파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png ) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.
  • 원거리 업그레이드 시 전투기가 발사하는 모든 다트의 관통력이 1 증가한다. (9→10) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.
  • 치누크 지원의 능력으로 재배치할 수 없게 된다.
  • 뜨거운 사격 업그레이드 시 포도탄의 지속 대미지가 2 증가한다. (2→4)
파일:CarrierFlagshipUpgradeIcon.png 항공모함 기함 (Carrier Flagship)
파일:BTD6_Cash.png 20,825 / 파일:BTD6_Cash.png 24,500 / 파일:BTD6_Cash.png 26,460 / 파일:BTD6_Cash.png 29,400
  • 전투기의 요격 미사일 공격이 풍선의 면역을 무시한다.(파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png 파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png )
  • 전투기가 전방 대신 풍선을 향해서 다트를 쏘며 다트의 관통력이 3 (4→7), 세라믹 추가 대미지가 5 (0→5) 증가한다. 요격 미사일의 대미지가 15 (15→30), 관통력이 1 (3→4) 증가한다.
  • 자신을 포함한 모든 수중 타워[41]와 원숭이 에이스에게 공격 속도가 17.65% 증가하는 버프를 준다.
  • ⓜ자가 적힌 상부 갑판에 다른 타워를 설치 할 수 있다. 갑판 위의 타워는 추가적인 높이 보너스[42][43]를 받게 되며, 해적을 판매하면 갑판 위의 타워 또한 일괄 판매된다.
  • 뜨거운 사격 업그레이드 시 포도탄의 지속 대미지가 5 더 증가한다. (4→9)
경로2
파일:GrapeShotUpgradeIcon.png 포도탄 (Grape Shot)
파일:BTD6_Cash.png 465 / 파일:BTD6_Cash.png 550 / 파일:BTD6_Cash.png 595 / 파일:BTD6_Cash.png 660
  • 1.3초마다 관통력 1(파일:Monkey_knowledge.png 2)의 포도탄(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png )을 90° 부채꼴 모양으로 5개씩 발사하는 공격을 추가한다.
    • 더 빠른 발사 업그레이드 시 포도탄 공격 속도가 33.33% 증가하며 (1.3→0.975), 더블 샷 업그레이드 시 포도탄을 1개 더 발사해 6개씩 발사한다.
  • 원거리 업그레이드 시 포도탄의 관통력이 1 증가한다. (1→2)
  • (파일:Monkey_knowledge.png 1개 더 발사해 6개씩 발사한다. 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.)
파일:HotShotUpgradeIcon.png 뜨거운 사격 (Hot Shot)
파일:BTD6_Cash.png 425 / 파일:BTD6_Cash.png 500 / 파일:BTD6_Cash.png 540 / 파일:BTD6_Cash.png 600
  • 포도탄 대신 붙 붙은 포도탄을 발사한다.(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png 파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png ) 불 붙은 포도탄에 맞은 풍선은 3초 동안 1.5초마다 2의 화염 지속 대미지(파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png )를 입는다.
파일:CannonShipUpgradeIcon.png 대포 함선 (Cannon Ship)
파일:BTD6_Cash.png 765 / 파일:BTD6_Cash.png 900 / 파일:BTD6_Cash.png 970 / 파일:BTD6_Cash.png 1,080
  • 포도탄의 대미지 +2 (1→3)
  • 다트 대신 1.3초마다 관통력 28의 범위 대미지 2를 주는 대포알(파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png )을 발사한다. 대포알이 폭발하면 관통력 1의 파편(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png )이 8갈래로 나온다. 처음 목표 대상에게는 파편 대미지를 주지 않는다.
  • 원거리 업그레이드 시 폭발의 관통력이 7 증가하며 (28→35), 파편의 관통력이 1 증가한다. (1→2)
파일:MonkeyPiratesUpgradeIcon.png 해적 원숭이 (Monkey Pirates)
파일:BTD6_Cash.png 4,165 / 파일:BTD6_Cash.png 4,900 / 파일:BTD6_Cash.png 5,290 / 파일:BTD6_Cash.png 5,880
  • 포도탄의 대미지 +2 (3→5)
  • 포도탄의 세라믹 추가 대미지 +2 (0→2)
  • 포도탄의 화염 지속 대미지 +2 (2→4)
  • 대포알의 대미지 +2 (2→4)
  • 대포알의 비행선 추가 대미지 +5 (0→5)
  • 대포알을 한 번에 부채꼴 모양으로 3개씩 발사한다.
  • 파일:BTD6_엑티브능력.png DDT, ZOMG, BAD를 제외한 가장 강한[44]1대의 비행선을 즉사시킨다.(파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png ) 쿨타임 50초.
  • 캐모 감지가 가능할 시 DDT를 표적으로 할 수 있게 된다. 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.
  • (파일:Monkey_knowledge.png 쿨타임이 5초 감소한다. (50→45) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.)
파일:PirateLordUpgradeIcon.png 해적왕 (Pirate Lord)
파일:BTD6_Cash.png 22,100 / 파일:BTD6_Cash.png 26,000 / 파일:BTD6_Cash.png 28,080 / 파일:BTD6_Cash.png 31,200
  • 포도탄의 대미지 +3 (5→8)
  • 포도탄의 세라믹 추가 대미지 +6 (2→8)
  • 포도탄의 화염 지속 대미지 +5 (4→9)
  • 포도탄 공격 속도가 2배 증가한다. (1.3→0.65)
  • 대포알의 비행선 추가 대미지 +5 (5→10)
  • 파편의 대미지 +5 (1→6)
  • 파편의 비행선 추가 대미지 +4 (0→4)
  • 파일:BTD6_엑티브능력.png DDT와 BAD를 제외한 가장 강한[45] 비행선을 최대 6대까지[46] 즉사시킨다.(파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png ) 또한 이 능력으로 없앤 비행선마다 2배의 파일:BTD6_Cash.png 를 얻는다.[47] 쿨타임 30초.
경로3
파일:LongRangeUpgradeIcon.png 원거리 (Long Range)
파일:BTD6_Cash.png 170 / 파일:BTD6_Cash.png 200 / 파일:BTD6_Cash.png 215 / 파일:BTD6_Cash.png 240
  • 관통력 +2 (4→6)
  • 사정거리가 18.33% 증가한다. (60→71)
파일:CrowsNestUpgradeIcon.png 까마귀 둥지 (Crow's Nest)
파일:BTD6_Cash.png 295 / 파일:BTD6_Cash.png 350 / 파일:BTD6_Cash.png 380 / 파일:BTD6_Cash.png 420
  • 캐모 풍선을 감지할 수 있게 된다.
파일:MerchantmanUpgradeIcon.png 상인 (Merchantman)
파일:BTD6_Cash.png 2,040 / 파일:BTD6_Cash.png 2,400 / 파일:BTD6_Cash.png 2,590 / 파일:BTD6_Cash.png 2,880
  • 매 라운드가 끝날 때마다 파일:BTD6_Cash.png 200을 생산한다.
  • (파일:Monkey_knowledge.png 20 추가로 생산한다. (200→220) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다. )
파일:FavoredTradesUpgradeIcon.png 우위 무역 (Favored Trades)[48]
파일:BTD6_Cash.png 4,675 / 파일:BTD6_Cash.png 5,500 / 파일:BTD6_Cash.png 5,940 / 파일:BTD6_Cash.png 6,600
  • 공격 속도가 2배 증가한다. (1→0.5)
  • 매 라운드가 끝날 때마다 파일:BTD6_Cash.png 500을 생산한다.
  • 이 타워와 이 타워의 사정거리 내 타워들의 판매가가 10%p 증가한다. (70%→80%) 이 효과는 중첩되지 않는다.
  • 포도탄 업그레이드 시 포도탄 공격 속도가 증가하며 (1.3→0.75), 뜨거운 사격 업그레이드 시 포도탄의 지속 대미지가 2 증가한다. (2→4)
파일:TradeEmpireUpgradeIcon.png 무역의 제국 (Trade Empire)
파일:BTD6_Cash.png 19,550 / 파일:BTD6_Cash.png 23,000 / 파일:BTD6_Cash.png 24,840 / 파일:BTD6_Cash.png 27,600
  • 대미지 +1 (1→2)
  • 세라믹과 비행선 추가 대미지 각각 +1 (0→1)
  • 매 라운드가 끝날 때마다 파일:BTD6_Cash.png 800을 생산한다.
  • 게임 내에 존재하는 상인과 우위 무역(통합 최대 20명)에게 대미지 +1, 세라믹 추가 대미지 +1, 비행선 추가 대미지 +1 버프를 부여한다.
  • 버프를 받은 상인과 우위 무역은 수에 따라 라운드 종료 시 생산하는 파일:BTD6_Cash.png 가 (파일:BTD6_Cash.png 10×상인의 수 + 파일:BTD6_Cash.png 20×우위 무역의 수) 만큼 증가하는 효과를 부여한다.
  • 뜨거운 사격 업그레이드 시 포도탄의 지속 대미지가 5 더증가한다. (4→9)
파라곤
⇓ ⇓ ⇓
파일:NavarchOfTheSeasUpgradeIcon.png 대양의 나바크 (Navarch of the Seas)
파일:BTD6_Cash.png 467,500 / 파일:BTD6_Cash.png 550,000 / 파일:BTD6_Cash.png 594,000 / 파일:BTD6_Cash.png 660,000
  • 캐모 풍선을 감지할 수 있으며 풍선의 면역을 무시한다.
  • 파라곤의 양쪽 앞, 중간, 뒤에 달린 6개의 총구에서 포도탄과 대포를 발사한다.
    • 포도탄은 0.25초마다 10발씩 발사하고, 관통력 10, 대미지 25에 비행선에 30, 보스 풍선에 30의 추가 대미지를 준다.
    • 대포는 0.429초마다 3발씩 발사하고, 관통력 28, 대미지 60에 비행선에 60, 보스 풍선에 60의 추가 대미지를 준다.
  • 관통력 14, 대미지 44의 다트 한개를 0.18초마다 발사하고 관통력 10, 대미지 200의 미사일 4발을 1.8초마다 발사하는 전투기 3대를 항시 출격한다. 전투기는 보스에게 2배의 대미지를 준다.
  • 10초마다 10개의 갈고리를 충전하며, 1초마다 BAD를 제외한 가장 강한 비행선을 즉시 없애고 2배의 파일:BTD6_Cash.png 를 얻는다. ZOMG는 2개의 갈고리를 사용한다.
  • 모든 공격은 엘리트 보스에게 2배의 대미지를 준다.
  • 모든 수중 타워와 골리앗 비행전함을 포함한 원숭이 에이스에게 공격 속도가 17.65% 증가하는 버프를 준다. 이 버프는 항공모함 기함의 공격 속도 증가 버프와 중첩되지 않는다.
  • 매 라운드가 끝날 때마다 파일:BTD6_Cash.png 3,200을 생산한다.
  • 사정거리 내의 타워의 판매 가격이 10%p 증가한다.
  • 다른 상인과 우위 무역(통합 최대 20명)에게 (파일:BTD6_Cash.png 15×상인의 수 + 파일:BTD6_Cash.png 20×우위 무역의 수) 만큼의 생산량 증가 버프와 대미지 +10, 세라믹 추가 대미지 +10, 비행선 추가 대미지 +10 버프를 부여한다. 이 버프는 무역의 제국의 대미지, 수입 버프와 중첩된다.
  • 파일:BTD6_엑티브능력.png BAD를 포함한 가장 강한 비행선을 즉시 없앤다. 라운드당 2번까지 사용할 수 있다. 쿨타임 30초.
  • 위 내용은 경지 1 기준으로, 경지 별 스탯은 링크 참조.
}}}}}}}}}}}}
{{{#fff {{{#!wiki style="margin:0 -11px"
{{{#!folding [ 업그레이드별 이미지 ]
{{{#000000
경로1 경로2 경로3
파일:100-MonkeyBuccaneer.png 파일:100-MonkeyBuccaneerInsta.png
더 빠른 발사
Faster Shooting
파일:010-MonkeyBuccaneer.png 파일:010-MonkeyBuccaneerInsta.png
포도탄
Grape Shot
파일:001-MonkeyBuccaneer.png 파일:001-MonkeyBuccaneerInsta.png
원거리
Long Range
파일:200-MonkeyBuccaneer.png 파일:200-MonkeyBuccaneerInsta.png
더블 샷
Double Shot
파일:020-MonkeyBuccaneer.png 파일:020-MonkeyBuccaneerInsta.png
뜨거운 사격
Hot Shot
파일:002-MonkeyBuccaneer.png 파일:002-MonkeyBuccaneerInsta.png
까마귀 둥지
Crow's Nest
파일:300-MonkeyBuccaneer.png 파일:300-MonkeyBuccaneerInsta.png
구축함
Destroyer
파일:030-MonkeyBuccaneer.png 파일:030-MonkeyBuccaneerInsta.png
대포 함선
Cannon Ship
파일:003-MonkeyBuccaneer.png 파일:003-MonkeyBuccaneerInsta.png
상인
Merchantman
파일:400-MonkeyBuccaneer.png 파일:400-MonkeyBuccaneerInsta.png
항공모함
Aircraft Carrier
파일:040-MonkeyBuccaneer.png 파일:040-MonkeyBuccaneerInsta.png
해적 원숭이
Monkey Pirates
파일:004-MonkeyBuccaneer.png 파일:004-MonkeyBuccaneerInsta.png
우위 무역
Favored Trades
파일:500-MonkeyBuccaneer.png 파일:500-MonkeyBuccaneerInsta.png
항공모함 기함
Carrier Flagship
파일:050-MonkeyBuccaneer.png 파일:050-MonkeyBuccaneerInsta.png
해적왕
Pirate Lord
파일:005-MonkeyBuccaneer.png 파일:005-MonkeyBuccaneerInsta.png
무역의 제국
Trade Empire
파일:Paragon-NavarchOfTheSeas.png
대양의 나바크
Navarch of the Seas
파일:BTD6_Cash.png 500,000
}}}}}}}}}}}}


블룬스 시리즈 전통의 수중 타워. 양쪽에 달린 포대에서 다트를 발사하여 공격하는 전함 형태의 타워이다. 기본 관통력이 4로 상당히 높은 편인데다 반대 방향으로도 동시에 발사할 수 있기에 최대 8개의 풍선을 터트릴 수도 있고, 다트의 명중률이 좋아졌으며 효율이 매우 좋은 포도탄 업그레이드를 가지고 있어 물 있는 지형의 초반 버티기에는 이만한 타워가 없다. 전작과 비교하면 두 번째 경로의 캐모 감지 업그레이드가 세 번째 경로로 분화됐고 바나나 농장처럼 달러를 생산하는 세 번째 경로가 새로 생겼다.

1, 2경로는 전작과 마찬가지로 3티어 업그레이드 시 각각 군함, 해적선으로 모습이 변하며 3경로는 무역선이 된다.

참고로 이 타워 자체와 2경로 4티어의 한국어 번역이 같은 "해적 원숭이"지만, 이 타워의 영어 이름은 "Monkey Buccaneer", 2경로 4티어의 영어 이름은 "Monkey Pirates"로 다르다. 물론 둘 다 "해적"을 뜻하는 단어지만, Pirate를 쓰는 2경로 쪽이 더 대중문화 속의 해적처럼 생겼다.

참고로 후술할 파라곤을 강력하게 올리기 위해서 해적 원숭이의 팝카운트를 모으려고 도배하고자 한다면 다른 경로보다 x/x/4를 적극적으로 도배하는 것이 권장되는데 화력은 A/B루트보다는 딸리지만 4티어에 보조 루트까지 올리면 그래도 제법 괜찮은 화력을 내주고 C루트의 해적 상인의 경우 파라곤에 흡수될 때 벌어들인 캐시의 총 수입이 팝카운트로 계산되기 때문에 파라곤 파워를 쌓기가 수월해진다.


[41] 물 위에 설치된 태양의 사원/진정한 태양신을 포함한다. [42] 항공모함이 제공하는 높이 보너스보다 높이가 높은 장애물에는 여전히 시야를 제한받게 된다. [43] 갑판의 높이 또한 달라서 오른쪽의 갑판이 더 많은 높이 보너스를 제공한다. [44] DDT, BFB, MOAB 순으로 제거하고, 똑같은 비행선이라도 강화 속성이 붙은 비행선을 우선시한다. [45] DDT, ZOMG, BFB, MOAB 순으로 제거하며, 이 때문에 캐모 감지가 가능한 상태에서 1대의 ZOMG와 2대 이상의 DDT가 같이 있으면 ZOMG는 무시하고 DDT를 끌어당긴다. 또 똑같은 비행선이라도 강화 속성이 붙은 비행선을 우선시한다. [46] 1대의 ZOMG는 3개의 갈고리로 끌고 가기 때문에 최대 2대까지만 격추할 수 있다. [47] C4 연금술사와 조합하면 수입이 더욱 증가한다. [48] 팬덤 내에서는 이 업그레이드의 이름을 'Flavored Trades'로 잘못 표기하는 밈이 있으며 공식에서도 이 표기를 쓴 적이 있다. 그리고 45.0 업데이트에 나온 해적 원숭이 발사무기 스킨의 이름이 정말로 'Buccaneer Flavored Trades'로 나와 버렸다. [49] 12.0 업데이트로 소환 유닛들이 연금술사의 버프를 받지 않게 너프되어 18.0 업데이트에서 밸런스 조정으로 대신 MOAB 대항 미사일을 발사하게 되었다. [50] M자라고 적힌 헬리포트처럼 생긴 부분에 다트 원숭이 하나가 딱 들어갈만한 정도의 공간이 빈 지상 공간으로 판정돼서 그 부분에 크기만 맞다면 어떤 지상 타워든 설치가 가능하다. [51] 이런 매커니즘을 이용해서 물과 트랙이 가까운 맵에서는 기함의 크기로 인해 트랙 위에 타워를 겹쳐셔 올려놓을 수도 있다. 대표적인 활용법은 기함을 트랙과 거의 붙혀서 배치시킨 뒤 압정슈터의 C5 압정 구역을 갑판을 이용해 트랙과 정확히 일치시켜서 올려놓을 경우 크기가 큰 MOAB급 비행선들이 그 자리를 지나갈 때 모든 방향으로 뻗어나가는 32개의 압정들을 모조리 우겨넣어서 DPS를 어마어마하게 뻥튀기시키는 말도 안되는 짓이 가능해진다. [52] 항공모함에서 소환된 에이스 뿐만 아니라 직접 설치한 에이스 원숭이들도 모두 포함된다. [53] 나머지는 XXXL 함정과 이질리, 본 타워의 파라곤인 대양의 나바크의 스킬이 있으며 유사 즉사기로는 빨간 풍선 1개가 남는 풍선의 대가 연금술사가 있다. [54] 관통력 1인 포도탄과 연금 버프를 받지 못하는 A4-5 해적의 에이스는 x/x/1을 올리면 관통력이 1 증가한다. 특히 포도탄이 매우 강화되는 B5 해적은 효과가 좋다. [55] 향신료 제도 같은 물이 대다수인 맵에서는 이 방법 아니면 달러를 벌 방법이 전무하다시피 하므로, 브릭켈 제독과 더불어서 반강제로 선택하게 된다. [56] 기함을 파라곤으로 올릴 경우 그자리에 그대로 유지되지만, 다른 경로의 5티어를 파라곤으로 올릴 경우 위치가 옮겨진다. 이를 이용해서 치누크 없이도 타워를 이동시킬 수 있다. [57] 소형 에이스 원숭이 비행기가 출격하던 기존 A경로와 달리 파라곤은 아예 전용 모델링의 최신식 전투기가 출격한다. [58] 일정 범위 내 모든 에이스 전투기에게 공속 버프를 제공하는데 나바크에서 소환된 에이스 원숭이와 직접 설치한 다른 에이스 원숭이는 물론 무려 에이스 파라곤인 골리앗 비행전함에게도 공속 버프를 제공한다! 이로 인해 이 타워는 최초로 파라곤에게 버프를 줄 수 있는 타워가 되었다. [59] 단 XX5 마을과 달리 흡수한 상인의 수익은 파라곤의 수익에 합쳐지지 않고 사라진다. [60] 항공모함 기함은 중첩되지 않으나 무역의 제국은 XX5 해적과 중첩된다. [61] 정확히는 10초 간격으로 따로 표시되지 않는 MOAB 테이크다운 작살을 10회씩 충전한 다음 자동으로 이를 소모하여 화면 내 가장 강한 풍선을 타겟으로 연속 시전하는 방식이다. 타겟 우선순위는 5티어의 MOAB 테이크다운 스킬과 동일하다. 일반적으로 비행선 1대당 충전한 작살이 1개씩 소모되지만 ZOMG와 강화 ZOMG를 끌어들일 경우 한번에 2개가 소모된다. [62] 현재 BTD6에서 유일하게 BAD를 즉사시킬 수 있는 타워로 사실상 대(對) MOAB 결전병기이다. 체력이 뻥튀기돼서 어지간한 타워들로는 택도 없는 강화 BAD마저도 한방에 처리할 수 있다는 장점 때문에 후반 플레이에 필수적으로 기용되는 타워이며 이 사기적인 즉사 스킬의 존재 때문에 DPS최강 타워로 평가되던 '복수심에 불타는 진정한 태양신' 마저 넘어서는 최강의 타워로 평가되고 있다. [63] 휴대용 호수를 쓴다 해도 호수 1개당 들어갈 수 있는 해적 원숭이는 프레임 단위로 잘 끼워넣어봐야 최대 4개가 겨우 들어갈 정도로 매우 적기 때문에 높은 레벨의 파라곤을 만들고 싶으면 아예 맵을 호수로 도배해야 한다. [64] 물이 많고 바나나 농장을 놓을 지상이 적은 맵은 지형의 부재를 x/3/x 이상의 얼음 원숭이로 보완할 수 있어 사정이 조금 낫다.

2.4. 에이스 원숭이 (Monkey Ace)

파일:에이스원숭이파라곤.png
||<tablewidth=600px><table align=center><table bordercolor=#000> 파일:000-MonkeyAce.png 파일:000-MonkeyAceInsta.png
에이스 원숭이
파일:BTD6_Cash.png 680 / 파일:BTD6_Cash.png 800 / 파일:BTD6_Cash.png 865 / 파일:BTD6_Cash.png 960
하늘을 일정한 경로(o형, ∞형, 8형)로 날아다니면서 1.68초마다 관통력 5(파일:Monkey_knowledge.png 6)의 다트(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png )를 상하좌우 대각선 8방향으로 8개씩 발사한다.
장애물에 공격이 막히지 않는다.
치누크 지원의 능력으로 재배치할 수 없다.
(파일:Monkey_knowledge.png 다트의 이동 속도가 증가한다.)
(파일:Monkey_knowledge.png 공격 속도가 10% 증가한다.)
(파일:Monkey_knowledge.png 에이스들이 유동적으로 풍선을 따라가며 순차적으로 풍선을 공격할 수 있는 '날개원숭이' 경로 설정이 추가된다.) ||
{{{#fff {{{#!wiki style="margin:0 -11px"
{{{#!folding [ 업그레이드 정보 ]
{{{#000
경로1
파일:RapidFireUpgradeIcon.png 속사 (Rapid Fire)
파일:BTD6_Cash.png 550 / 파일:BTD6_Cash.png 650 / 파일:BTD6_Cash.png 700 / 파일:BTD6_Cash.png 780
  • 공격 속도가 33.33% 증가한다. (1.68→1.26)
파일:LotsMoreDartsUpgradeIcon.png 다트 수 대폭 증가 (Lots More Darts)
파일:BTD6_Cash.png 550 / 파일:BTD6_Cash.png 650 / 파일:BTD6_Cash.png 700 / 파일:BTD6_Cash.png 780
  • 다트를 4개 더 발사해 총 12개씩 발사한다. (8→12)
파일:FighterPlaneUpgradeIcon.png 전투기 (Fighter Plane)
파일:BTD6_Cash.png 850 / 파일:BTD6_Cash.png 1,000 / 파일:BTD6_Cash.png 1,080 / 파일:BTD6_Cash.png 1,200
  • 에이스의 이동 속도가 20% 증가한다.
  • 관통력 4, 범위 대미지 18의 비행선 대항 미사일(파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png )을 3초마다 2개씩 발사한다. 이 공격은 비행선을 제외한 일반 풍선에 피해를 주지 않는다.[65]
  • 폭발 파인애플 업그레이드 시 미사일의 관통력이 2 증가한다. (4→6) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.
파일:OperationDartStormUpgradeIcon.png 작전: 다트 스톰 (Operation: Dart Storm)
파일:BTD6_Cash.png 2,550 / 파일:BTD6_Cash.png 3,000 / 파일:BTD6_Cash.png 3,240 / 파일:BTD6_Cash.png 3,600
  • 미사일의 대미지 +6 (18→24)
  • 다트와 미사일의 발사 속도가 2배 증가한다. (1.26→0.63, 3→1.5)
  • 다트를 4개 더 발사해 총 16개씩 발사한다. (12→16)
파일:SkyShredderUpgradeIcon.png 하늘 파쇄기 (Sky Shredder)
파일:BTD6_Cash.png 36,125 / 파일:BTD6_Cash.png 42,500 / 파일:BTD6_Cash.png 45,900 / 파일:BTD6_Cash.png 51,000
(파일:Monkey_knowledge.png 파일:BTD6_Cash.png 32,510 / 파일:BTD6_Cash.png 38,250 / 파일:BTD6_Cash.png 41,310 / 파일:BTD6_Cash.png 45,900)
  • 다트의 대미지 +2 (1→3)
  • 다트의 세라믹 추가 대미지 +2 (0→2)
  • 미사일의 대미지 +126 (24→150)
  • 다트의 관통력 +3 (5→8)
  • 미사일의 관통력 +1 (4→5)
  • 다트 발사 속도가 2배 증가한다. (0.63→0.315)
  • 다트를 16개 더 발사해 총 32개씩 발사한다. (16→32)
  • 모든 공격이 모든 유형의 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다. (파일:SharpShotsUpgradeIcon.png 파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png 파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png )
경로2
파일:ExplodingPineappleUpgradeIcon.png 폭발 파인애플 (Exploding Pineapple)
파일:BTD6_Cash.png 170 / 파일:BTD6_Cash.png 200 / 파일:BTD6_Cash.png 215 / 파일:BTD6_Cash.png 240
  • 1.6초마다 맵에 관통력 20의 범위 대미지를 주는 파인애플(파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png )을 떨어뜨린다.
  • 속사 업그레이드 시 파인애플 투하 속도가 33.33% 증가한다. (1.7→1.275)
  • 더 날카로운 다트 업그레이드 시 파인애플의 관통력이 12 증가한다. (20→32)
  • (파일:Monkey_knowledge.png 파인애플을 트랙 위에만 떨어뜨린다.)
파일:SpyPlaneUpgradeIcon.png 스파이 비행기 (Spy Plane)
파일:BTD6_Cash.png 295 / 파일:BTD6_Cash.png 350 / 파일:BTD6_Cash.png 380 / 파일:BTD6_Cash.png 420
  • 에이스가 캐모 풍선을 감지할 수 있게 되며 모든 공격이 캐모 풍선에게 1의 추가 대미지를 준다.
파일:BomberAceUpgradeIcon.png 폭격기 에이스 (Bomber Ace)
파일:BTD6_Cash.png 765 / 파일:BTD6_Cash.png 900 / 파일:BTD6_Cash.png 970 / 파일:BTD6_Cash.png 1,080
  • 1.7초마다 파인애플 대신 관통력 20, 범위 대미지 3의 폭탄(파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png )을 4개씩 투하한다. 폭탄은 트랙 위에만 떨어진다.
  • 속사 업그레이드 시 폭탄 투하 속도가 33.33% 증가한다. (1.7→1.275) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.
  • 더 날카로운 다트 업그레이드 시 폭탄의 관통력이 12 증가한다. (20→32) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.
파일:GroundZeroUpgradeIcon.png 낙하지점 (Ground Zero)
파일:BTD6_Cash.png 15,300 / 파일:BTD6_Cash.png 18,000 / 파일:BTD6_Cash.png 19,440 / 파일:BTD6_Cash.png 21,600
  • 폭탄의 대미지 +7 (3→10)
  • 폭탄의 관통력 +20 (20→40)
  • 파일:BTD6_엑티브능력.png 맵 내의 최대 2,000개의 풍선에 700의 대미지를 주는 핵폭탄을 투하한다. 핵폭탄은 풍선의 면역을 무시한다.(파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png ) 쿨타임 45초.
파일:TsarBombaUpgradeIcon.png 차르 봄바 (Tsar Bomba)
파일:BTD6_Cash.png 25,500 / 파일:BTD6_Cash.png 30,000 / 파일:BTD6_Cash.png 32,400 / 파일:BTD6_Cash.png 36,000
(파일:Monkey_knowledge.png 파일:BTD6_Cash.png 22,950 / 파일:BTD6_Cash.png 27,000 / 파일:BTD6_Cash.png 29,160 / 파일:BTD6_Cash.png 32,400)
  • 폭탄의 대미지 +5 (10→15)
  • 폭탄의 세라믹 추가 대미지 +8 (0→8)
  • 투하하는 폭탄이 모든 유형의 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다. (파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png 파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png )
  • 파일:BTD6_엑티브능력.png 맵 내의 최대 5,000개의 풍선에 3,000의 대미지를 주며 BAD와 보스 풍선을 제외한 모든 풍선을 8.2초 동안 스턴시키는 핵폭탄(파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png )을 투하한다. 쿨타임 35초.
경로3
파일:SharperDartsUpgradeIcon.png 더 날카로운 다트 (Sharper Darts)
파일:BTD6_Cash.png 425 / 파일:BTD6_Cash.png 500 / 파일:BTD6_Cash.png 540 / 파일:BTD6_Cash.png 600
  • 관통력 +3 (5→8)
파일:FlightOrdersUpgradeIcon.png 중앙 경로 (Centered Path)
파일:BTD6_Cash.png 465 / 파일:BTD6_Cash.png 550 / 파일:BTD6_Cash.png 595 / 파일:BTD6_Cash.png 660
  • 특정 지점을 중심으로 큰 원형 궤도를 그리는 '중앙 경로' 경로 설정이 추가된다.[66]
  • 업그레이드 시 경로 설정이 '중앙 경로'로 자동 설정된다.
파일:NevaMissTargetingUpgradeIcon.png 백발백중 (Neva-Miss Targeting)
파일:BTD6_Cash.png 2,165 / 파일:BTD6_Cash.png 2,550 / 파일:BTD6_Cash.png 2,755 / 파일:BTD6_Cash.png 3,060
  • 다트가 풍선을 추적하여 터뜨린다.
  • 다트의 수명이 33.33% 증가한다.
파일:SpecterUpgradeIcon.png 유령 (Spectre)
파일:BTD6_Cash.png 19,890 / 파일:BTD6_Cash.png 23,400 / 파일:BTD6_Cash.png 25,270 / 파일:BTD6_Cash.png 28,080
  • 대미지 +2 (1→3)
  • 기존 방사형 유도 다트 공격에 더해 가장 앞에 있는 풍선을 목표로 관통력 10, 대미지 4, 세라믹 추가 대미지 1의 다트(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png )와 관통력 20, 범위 대미지 3, 세라믹 추가 대미지 3의 폭탄(파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png )을 0.06초마다 번갈아가며 난사하는 공격이 추가된다.
  • 폭발 파인애플 업그레이드 시 폭탄의 관통력이 15 증가한다. (20→35) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.
파일:FlyingFortressUpgradeIcon.png 천공의 요새 (Flying Fortress)
파일:BTD6_Cash.png 72,250 / 파일:BTD6_Cash.png 85,000 / 파일:BTD6_Cash.png 91,800 / 파일:BTD6_Cash.png 102,000
(파일:Monkey_knowledge.png 파일:BTD6_Cash.png 65,025 / 파일:BTD6_Cash.png 76,500 / 파일:BTD6_Cash.png 82,620 / 파일:BTD6_Cash.png 91,800)
  • 방사형 다트의 대미지 +3 (3→6)
  • 직선형 다트의 비행선 추가 대미지 +10 (0→10)
  • 직선형 다트의 관통력 +5 (10→15)
  • 폭탄의 대미지 +2 (3→5)
  • 폭탄의 관통력 +10 (20→30)
  • 공격 속도가 50% 증가한다. (0.06→0.04)
  • 모든 공격이 모든 유형의 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다. (파일:SharpShotsUpgradeIcon.png 파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png 파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png )
  • 다트와 폭탄을 세 줄씩 난사하며, 첫 번째 줄은 맨 앞의 풍선, 두 번째 줄은 맨 뒤의 풍선, 세 번째 줄은 가장 가까운 풍선을 공격한다.
파라곤
⇓ ⇓ ⇓
파일:GoliathDoomshipUpgradeIcon.png 골리앗 비행전함 (Goliath Doomship)
파일:BTD6_Cash.png 765,000 / 파일:BTD6_Cash.png 900,000 / 파일:BTD6_Cash.png 972,000 / 파일:BTD6_Cash.png 1,080,000
  • 캐모 풍선을 공격할 수 있으며 풍선의 면역을 무시한다.
  • 0.66초마다 관통력 50, 대미지 300, 보스 추가 대미지 300의 다트를 상하좌우 대각선 8방향으로 12개씩 발사한다.
  • 0.66초마다 관통력 1, 대미지 300, 보스 추가 대미지 300의 유도성 다트를 8개씩 발사한다.
    • 다트가 풍선에 닿으면 관통력 50, 대미지 200, 보스 추가 대미지 400의 폭발이 발생한다.
  • 전방에 풍선이 있으면 가장 강한 풍선을 목표로 관통력 50, 대미지 150, 보스 추가 대미지 150의 다트를 0.11초마다 전방으로 2개씩 난사한다.
  • 파일:BTD6_엑티브능력.png 지정한 직선 경로[67]를 따라 관통력 150, 대미지 30000의 피격 당하면 8초 동안 스턴시키는 폭탄을 8개 투하한다. 쿨타임 60초.
  • 모든 공격은 엘리트 보스에게 2배의 대미지를 준다.
  • 위 내용은 경지 1 기준으로, 경지 별 스탯은 링크 참조.
}}}}}}}}}}}}
{{{#fff {{{#!wiki style="margin:0 -11px"
{{{#!folding [ 업그레이드별 이미지 ]
{{{#000000
경로1 경로2 경로3
파일:100-MonkeyAce.png 파일:100-MonkeyAceInsta.png
속사
Rapid Fire
파일:010-MonkeyAce.png 파일:010-MonkeyAceInsta.png
폭발 파인애플
Exploding Pineapples
파일:001-MonkeyAce.png 파일:001-MonkeyAceInsta.png
더 날카로운 다트
Sharper Darts
파일:200-MonkeyAce.png 파일:200-MonkeyAceInsta.png
다트 수 대폭 증가
Lots More Darts
파일:020-MonkeyAce.png 파일:020-MonkeyAceInsta.png
스파이 비행기
Spy Plane
파일:002-MonkeyAce.png 파일:002-MonkeyAceInsta.png
중앙 경로
Centered Path
파일:300-MonkeyAce.png 파일:300-MonkeyAceInsta.png
전투기
Fighter Plane
파일:030-MonkeyAce.png 파일:030-MonkeyAceInsta.png
폭격기 에이스
Bomber Ace.
파일:003-MonkeyAce.png 파일:003-MonkeyAceInsta.png
백발백중
Neva-Miss Targeting
파일:400-MonkeyAce.png 파일:400-MonkeyAceInsta.png
작전: 다트 스톰
Operation: Dart Storm
파일:040-MonkeyAce.png 파일:040-MonkeyAceInsta.png
낙하지점
Ground Zero
파일:004-MonkeyAce.png 파일:004-MonkeyAceInsta.png
유령
Spectre
파일:500-MonkeyAce.png 파일:500-MonkeyAceInsta.png
하늘 파쇄기
Sky Shredder
파일:050-MonkeyAce.png 파일:050-MonkeyAceInsta.png
차르 봄바
Tsar Bomba
파일:005-MonkeyAce.png 파일:005-MonkeyAceInsta.png
천공의 요새
Flying Fortress
파일:Paragon-GoliathDoomship.png
골리앗 비행전함
Goliath Doomship
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폭격기를 타고 설치 타워 주위를 돌면서 사방으로 다트를 뿌리는 공격을 하는 타워. 하늘에서 비행기로 날아다니는 설정 특성 상 장애물의 제약을 전혀 받지 않으며 별도의 사거리 제한도 없다.[68] 2티어까지는 그저 그렇지만, 3티어 이후의 업그레이드가 전작보다도 더 좋아진 덕분에 상당히 좋은 타워로 꼽힌다.

다른 타워와 다르게 공격 방식 특성 상 공격 우선순위가 일반적인 타겟 변경이 아닌 비행 경로를 바꾸는 식이다. 기본적으로 설치 지점 주위를 o형, ∞형, 8형 경로로 돌면서 날도록 설정이 가능하며 방향을 반대로 날아가게 바꿀 수도 있다.[69] 참고로 원숭이 지식을 찍으면 '날개원숭이'라는 공격 우선순위를 추가로 설정할 수 있는데, 날개원숭이는 본체 위치와 상관없이 헬기 조종사의 '추적' 우선순위 옵션 처럼 트랙의 맨 앞의 풍선을 따라가면서 공격할 수 있게 해주는 옵션이다.[70]

고급 기술으로는 계속해서 비행 경로를 바꿔 타게팅 위에 오래 머무르게 해 대미지를 늘리는 방법이 있다. 손이 많이 간다고 해 해외에서는 마이크로 컨트롤이라고 부르며, 특히 하늘 파쇄기/폭격기 에이스/파라곤과의 궁합이 좋다. 다만, 날개원숭이 지식을 찍고나면 그냥 날개원숭이로 설정해도 충분히 잘 붙어서 공격하기 때문에 굳이 시도할 필요는 없다.


[65] 샌드박스에서 MOAB과 납 풍선을 가까이 붙여서 보내면 납 풍선이 미사일의 폭발 범위에 들어갔음에도 터지지 않는 것을 볼 수 있다. [66] 기본 지점은 트랙의 중앙 지점이며, 에이스의 경로 설정 버튼을 클릭해서 바꿀 수 있다. [67] 경로의 최소 길이가 존재해 그 이상으로 길게 지정해야 한다. 짧게 지정하면 좁은 구역에 몽땅 다 투하하고, 길게 지정할 수록 투하 간격이 넓어진다. [68] 단, 저격 원숭이처럼 설치된 본체 주변으로 이론상 시야 범위는 존재하며 A2 잠수함의 상급 정보에서는 해당 범위까지만 시야를 공유받을 수 있다. [69] 방향 전환은 액티브 스킬로 취급되며 1~2초 가량의 쿨타임이 있다. 다만, 일반적인 발동형 스킬들과는 다르게 좌측 하단의 스킬 바로가기 목록에는 따로 표시되지 않으며 테크봇으로 자동 발동도 안되고 쿨타임이 라운드 배속의 영향을 받지 않는다. [70] 헬기만큼 섬세하게 움직이지는 않지만 추적 옵션을 쓰려면 캐시로 업그레이드를 해야되는 헬기 조종사와 달리 이쪽은 지식만 찍어두었다면 아무 업그레이드 없이 바로 이용 가능하기 때문에 애물단지였던 0/0/0 에이스의 배치시점을 앞당길 수 있게 되었으며 업그레이드로 제공되는 중앙 경로보다는 대체로 더 낫다. x/x/2의 중앙 경로나 날개원숭이 우선순위가 오픈되지 않았다면 설치된 본체 주위로만 돌기 때문에 설치 위치를 잘 고려해야한다. 때문에 입지조건이 까다로웠던 3/x/x 에이스도 뭔가 손해보는 느낌이 강했던 중앙 경로 업그레이드 없이 다수를 운용하는 선택지가 생겼으며, 2경로의 폭탄 투하율이 대폭 상승했다. 여담으로 날개원숭이 우선순위 설정 시 라운드와 라운드 중간의 대기 상태에는 온 맵을 중구난방으로 날아다닌다. [71] 이 미사일은 일반 풍선에는 아무 피해도 주지않으며 오로지 비행선에만 피해를 준다. [72] 일정 시간마다 MOAB에 18의 피해를 입히는 유도 미사일을 2개씩 발사한다. 즉 여섯 번 만에 MOAB가 터져버린다. 만약 비행선 체력 10% 감소 지식이 있다면 다섯 번 만에 터진다. [73] A4-5 헬기는 가격부터가 비싸다. 연금 버프 효율도 굉장히 나쁘고, 면역 무시도 없어서 상황에 따라서 MIB를 붙여줘야 한다. 그에 비해 더 저렴한 가격에 A5를 완성할 수 있고, 연금 버프도 잘 받는 데다 항공모함 역시 면역 무시라서 MIB를 올릴 필요가 없다. [74] 반면 단독 체제로 5티어까지 올리는게 힘든 파쇄기와 다르게 아파치는 풍선을 추적하는 특성상 풍선이 유출될 일이 거의 없기 때문에 단독으로 운영이 불가능한 파쇄기와 비교하면 일장일단이 있다. [75] 81라운드 이후 세라믹 풍선들이 체력이 매우 높은 슈퍼 세라믹으로 바뀌기 때문에 어지간히 긴 트랙이 아닌 이상 유출하게 된다. [76] B4-5 슈퍼 원숭이와 비교하면, 슈퍼 원숭이는 관통력 2,000 고정값으로 대미지가 크게 증가하며, B4-5 에이스 원숭이는 대미지 700→3,000, 관통력이 5,000으로 크게 증가한다. [77] 원래 에이스 원숭이는 설치한 곳 주변을 세 가지 형태 중 하나로 날아다니지만, 중앙 경로는 자신이 직접 선택한 지점을 중심으로 넓게 원을 그리며 날아다니게 된다. 맵에 따라서는 기존 경로가 더 좋을 때도 있으니 맵의 특성을 고려한 다음 선택하는 것이 좋다. [78] 화면 밖으로 날아간 다트도 풍선에 명중하지 않았다면 미사일마냥 다시 돌아와서 공격하기 때문에 낭비되는 화력이 거의 없어 순간 화력은 정말 좋다. [79] 2/0/3 기준으로 한 번에 관통력 8의 다트를 12개 발사하며, 연금술사의 버프로 풍선에게 2대미지, 세라믹와 비행선에게 3대미지, DDT에게 4대미지를 주며 관통력이 1(4티어 연금술사면 3) 늘어난다. [80] 41.0 패치 이전에는 유령으로 업그레이드를 할 경우 백발백중이 아예 나가지 않았다. [81] 유령에 비해 폭탄 다트 난사가 세 줄로 늘어나며, 거기에 공격 속도도 50%가 더 빨라진다. [82] 초창기 파일:BTD6_Cash.png 120,000에 비하면 거의 2/3 가량 저렴해진 것이다. 거기다 원숭이 지식이 있을 경우 여기서 10% 더 싸게 살 수 있다. [83] "This is a BIG plane.(정말 커다란 비행기입니다.)" 대문자로 강조된 부분을 따서 그냥 Big plane이라고 부르는 유저들도 있다. 이 설명이 틀린 건 아니라서, 천공의 요새가 하늘 파쇄기나 차르 봄바보다 두 배정도 크다. [84] 폭탄이 총 9개가 투하되는데, 폭탄 하나 당 8만이라는 강력한 대미지를 주는지라 그 9개를 모두 제대로 맞춘다면 이론적으로 무려 72만(!!!)이라는 경이로운 대미지가 들어간다! 이정도면 BAD도 한방컷 나는 정신나간 피해량이다. [85] 잘 보면 폭탄의 색깔이 파인애플과 비슷하다. 간간히 에이스 파라곤이 강력한 파인애플을 떨어뜨리는 공격이 있었으면 좋겠다는 의견이 나왔는데 그것이 실제로 일어난 것. [86] 단, 관련 원숭이 지식을 찍어야 쓸 수 있다. [87] 1경로의 특징(다수의 투사체 방사 + 유도성이 강한 미사일)은 잘 구현했지만 2경로의 폭탄 투하 평타가 사라진 것은 아쉬운 부분. 3경로인 유령의 폭탄 다트 난사 역시 일반 다트 난사에다 사거리까지 너프를 먹었다. 물론 밸런스 및 랙 문제로 2경로 폭탄 투하의 근거리 공격+3경로의 투사체 속사가 근거리 다트 난사로 합쳐져서 구현되었다고 볼 수도 있지만 모든 경로가 온전하게 구현되고 2경로의 스킬이 패시브화된 데다가 상위호환격 액티브까지 받은 해적 원숭이 파라곤 대양의 나바크에 비하면 아쉬운 부분.

2.5. 헬기 조종사 (Heli Pilot)

파일:헬기조종사2.png
||<tablewidth=600px><table align=center><table bordercolor=#000> 파일:000-HeliPilot.png 파일:000-HeliPilotInsta.png
헬기 조종사
파일:BTD6_Cash.png 1,360 / 파일:BTD6_Cash.png 1,600 / 파일:BTD6_Cash.png 1,730 / 파일:BTD6_Cash.png 1,920
화면 내 어디든지 날아가서 일정 거리 내의 풍선에게 0.57초마다 관통력 3(파일:Monkey_knowledge.png 4)의 다트(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png )를 한 쌍씩 발사한다.
플레이어의 조작[88]에 따라 이동시키거나, 특정 지점에 고정시키거나, 두 지점을 번갈아 순찰하게 할 수 있다.
장애물에 공격이 막히지 않는다. ||
{{{#fff {{{#!wiki style="margin:0 -11px"
{{{#!folding [ 업그레이드 정보 ]
{{{#000
경로1
파일:QuadDartsUpgradeIcon.png 4중 다트 (Quad Darts)
파일:BTD6_Cash.png 680 / 파일:BTD6_Cash.png 800 / 파일:BTD6_Cash.png 865 / 파일:BTD6_Cash.png 960
  • 다트를 한 쌍 더 쏜다. (2→4)
파일:PursuitUpgradeIcon.png 추적 (Pursuit)
파일:BTD6_Cash.png 425 / 파일:BTD6_Cash.png 500 / 파일:BTD6_Cash.png 540 / 파일:BTD6_Cash.png 600
  • 풍선을 따라가서 공격하는 '추적' 표적 설정이 추가된다.
  • 업그레이드 시 표적 설정이 '추적'으로 자동 설정된다.
  • '순찰 지점' 설정 시 순찰 지점 내에 들어온 풍선을 추적한다.
파일:RazorRotorsUpgradeIcon.png 날카로운 회전자 (Razor Rotors)
파일:BTD6_Cash.png 1,485 / 파일:BTD6_Cash.png 1,750 / 파일:BTD6_Cash.png 1,890 / 파일:BTD6_Cash.png 2,100
  • 0.45초마다 최대 10개의 풍선을 2겹을 터뜨리는 회전자 공격이 추가된다. 이 공격은 납 풍선과 언 풍선을 터뜨릴 수 있다.(파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png )
  • (파일:Monkey_knowledge.png 회전자 공격의 풍선을 터뜨리는 속도가 25% 증가한다. (0.45→0.36) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.)
파일:ApacheDartshipUpgradeIcon.png 아파치 다트술 (Apache Dartship)
파일:BTD6_Cash.png 16,660 / 파일:BTD6_Cash.png 19,600 / 파일:BTD6_Cash.png 21,170 / 파일:BTD6_Cash.png 23,520
  • 회전자의 대미지 +2 (2→4)
  • 회전자의 관통력 +10 (10→20)
  • 다트 공격 속도가 33.33% 증가한다. (0.57→0.4275)
  • 관통력 7의 총알을 0.05초마다 발사하는 기관총 공격(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png )과 // 관통력 40, 대미지 2의 미사일을 1초마다 4발씩 발사하는 미사일 공격(파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png )을 추가한다.
  • 더 빠른 사격 업그레이드 시 기관총과 미사일 공격의 공격 속도가 25% 증가한다. (0.05→0.04, 1→0.8) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.
파일:ApachePrimeUpgradeIcon.png 아파치 프라임 (Apache Prime)
파일:BTD6_Cash.png 38,250 / 파일:BTD6_Cash.png 45,000 / 파일:BTD6_Cash.png 48,600 / 파일:BTD6_Cash.png 54,000
  • 다트의 대미지 +5 (1→6)
  • 회전자의 대미지 +4 (4→8)
  • 기관총의 대미지 +4 (1→5)
  • 미사일의 비행선 추가 대미지 +15 (0→15)
  • 다트의 관통력 +20 (3→23)
  • 회전자의 관통력 +20 (20→40)
  • 기관총의 관통력 +4 (7→11)
  • 다트가 레이저(파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png ), 기관총 공격이 플라스마(파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png ) 공격으로 바뀐다.
경로2
파일:BiggerJetsUpgradeIcon.png 더 큰 제트기 (Bigger Jets)
파일:BTD6_Cash.png 255 / 파일:BTD6_Cash.png 300 / 파일:BTD6_Cash.png 325 / 파일:BTD6_Cash.png 360
  • 헬기 본체의 이동 속도가 증가한다.
파일:IFRUpgradeIcon.png IFR
파일:BTD6_Cash.png 510 / 파일:BTD6_Cash.png 600 / 파일:BTD6_Cash.png 650 / 파일:BTD6_Cash.png 720
  • 캐모 풍선을 감지할 수 있게 된다.
파일:DowndraftUpgradeIcon.png 하강 기류 (Downdraft)
파일:BTD6_Cash.png 2,975 / 파일:BTD6_Cash.png 3,500 / 파일:BTD6_Cash.png 3,780 / 파일:BTD6_Cash.png 4,200
  • 헬기 본체에서 0.2초마다 2개의 풍선을 입구 쪽으로 밀어내는 바람을 전 방향으로 발사한다. 바람은 납 풍선을 밀어낼 수 없으며 언 풍선을 해동시키고 글루를 없앤다.
  • 바람은 세라믹 풍선을 밀어낼 때 관통력 1을 더 소모한다.
  • 더 빠른 사격 업그레이드 시 바람 발사 속도가 25% 증가한다. (0.225→0.18) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.
파일:SupportChinookUpgradeIcon.png 치누크 지원 (Support Chinook)
파일:BTD6_Cash.png 8,075 / 파일:BTD6_Cash.png 9,500 / 파일:BTD6_Cash.png 10,260 / 파일:BTD6_Cash.png 11,400
  • 다트의 대미지 +1 (1→2)
  • 바람의 관통력 +2 (2→4)
  • 바람 발사속도가 50% 증가한다. (0.2→0.1333)
  • 다트의 크기가 2배 증가한다.
  • 파일:BTD6_엑티브능력.png 파일:BTD6_Cash.png 1,550의 상자와 10의 목숨 상자[89]를 투하한다. 이 능력은 라운드 당 최대 2번까지 사용 가능하다. 쿨타임 90초.
  • (파일:Monkey_knowledge.png 양이 25% 증가한다. 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.)
  • 파일:BTD6_엑티브능력.png 일부 큰 타워를 제외한 모든 타워를 재배치할 수 있게 된다. 쿨타임 45초.
파일:SpecialPoperationsUpgradeIcon.png 특수 터트리기 작전 (Special Poperations)
파일:BTD6_Cash.png 25,500 / 파일:BTD6_Cash.png 30,000 / 파일:BTD6_Cash.png 32,400 / 파일:BTD6_Cash.png 36,000
  • 바람 발사속도가 2배 증가한다. (0.15→0.075)
  • 파일:BTD6_엑티브능력.png 재배치 능력의 쿨타임이 15초로 감소한다. (45→15)
  • 이 타워의 파일:BTD6_엑티브능력.png 로 얻는 파일:BTD6_Cash.png 이 4,500으로, 목숨의 양이 25로 증가한다. 쿨타임 90초.
  • 파일:BTD6_엑티브능력.png 치누크가 있는 곳 근처에 30초 동안 필드에 남아서 관통력 20, 대미지 6의 다트(파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png )를 0.05초마다 발사하는 해병을 배치한다.[90] 쿨타임 15초.
  • (파일:Monkey_knowledge.png 파일:BTD6_엑티브능력.png 4티어 이하의 타워 하나를 실어서 내려놓기 전까지 영구적으로 헬기 무기로 사용할 수 있다.[91] 쿨타임 15초.)
경로3
파일:FasterDartsUpgradeIcon.png 다트 속도 증가 (Faster Darts)
파일:BTD6_Cash.png 255 / 파일:BTD6_Cash.png 300 / 파일:BTD6_Cash.png 325 / 파일:BTD6_Cash.png 360
  • 다트의 이동 속도가 30% 증가한다.
파일:FasterFiringUpgradeIcon.png 더 빠른 사격 (Faster Firing)
파일:BTD6_Cash.png 295 / 파일:BTD6_Cash.png 350 / 파일:BTD6_Cash.png 380 / 파일:BTD6_Cash.png 420
  • 다트 발사 속도가 25% 증가한다. (0.57→0.456)
파일:MOABShoveUpgradeIcon.png MOAB 밀치기 (MOAB Shove)
파일:BTD6_Cash.png 2,550 / 파일:BTD6_Cash.png 3,000 / 파일:BTD6_Cash.png 3,240 / 파일:BTD6_Cash.png 3,600
  • 헬기의 본체가 비행선과 닿으면 뒤로 밀어내거나, 움직임을 막거나, 느려지게 할 수 있다.[92]
  • 더 큰 제트기 업그레이드 시 이동 속도를 11%p 더 낮춘다.[93] 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.
  • 3초마다 풍선을 향해 날아가는 관통력 10의 미사일(파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png ) 공격을 추가한다. 미사일은 세라믹 풍선과 비행선에게 2의 추가 대미지를 입힌다.
파일:ComancheDefenseUpgradeIcon.png 코만치 방어 (Comanche Defense)
파일:BTD6_Cash.png 7,225 / 파일:BTD6_Cash.png 8,500 / 파일:BTD6_Cash.png 9,180 / 파일:BTD6_Cash.png 10,200
  • 다트의 대미지 +1 (1→2)
  • 미사일의 대미지 +2 (1→3)
  • 미사일의 관통력 +20 (10→30)
  • 미사일 발사 속도가 3배 증가한다. (3→1)
  • 헬기의 본체가 BFB를 그 자리에서 움직이지 못하게 하고, ZOMG의 이동 속도를 22%로 낮춘다.
  • 풍선이 트랙의 25%, 50%, 75% 진행했을 때 코만치를 한대씩 소집한다. 코만치는 15초 동안 소집되며,[94] 라운드당 2번 25초 간격으로 소집할 수 있다.
  • 코만치는 관통력 4의 다트를 0.228초마다 3개, // 대미지 4, 관통력 60, 세라믹 풍선에게 2의 추가 대미지를 입히는 미사일을 3초마다 1개 발사한다.
  • 코만치들은 비행 방식은 본체의 설정을 따른다.
  • 4중 다트 업그레이드 시 코만치의 다트 발사 갯수가 2개 증가한다. (3→5) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.
  • 더 큰 제트기 업그레이드 시 코만치의 이동 속도가 증가하며, IFR 업그레이드 시 코만치 역시 캐모 풍선을 감지할 수 있다. 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.
파일:ComancheCommanderUpgradeIcon.png 코만치 사령관 (Comanche Commander)
파일:BTD6_Cash.png 29,750 / 파일:BTD6_Cash.png 35,000 / 파일:BTD6_Cash.png 37,800 / 파일:BTD6_Cash.png 42,000
  • 본체 다트의 대미지 +2 (2→4)
  • 본체 미사일의 대미지 +12 (3→15)
  • 본체 미사일의 세라믹 풍선과 비행선 추가 대미지 +6 (2→8)
  • 코만치 다트의 대미지 +2 (1→3)
  • 코만치 미사일의 대미지 +14 (1→15)
  • 코만치 미사일의 세라믹 풍선 추가 대미지 +8 (2→10)
  • 3대의 코만치를 영구적으로 소집한다.
}}}}}}}}}}}}
{{{#fff {{{#!wiki style="margin:0 -11px"
{{{#!folding [ 업그레이드별 이미지 ]
{{{#000000
경로1 경로2 경로3
파일:100-HeliPilot.png 파일:100-HeliPilotInsta.png
4중 다트
Quad Darts
파일:010-HeliPilot.png 파일:010-HeliPilotInsta.png
더 큰 제트기
Bigger Jets
파일:001-HeliPilot.png 파일:001-HeliPilotInsta.png
다트 속도 증가
Faster Darts
파일:200-HeliPilot.png 파일:200-HeliPilotInsta.png
추적
Pursuit
파일:020-HeliPilot.png 파일:020-HeliPilotInsta.png
IFR
파일:002-HeliPilot.png 파일:002-HeliPilotInsta.png
더 빠른 사격
Faster Firing
파일:300-HeliPilot.png 파일:300-HeliPilotInsta.png
날카로운 회전자
Razor Rotors
파일:030-HeliPilot.png 파일:030-HeliPilotInsta.png
하강 기류
Downdraft
파일:003-HeliPilot.png 파일:003-HeliPilotInsta.png
MOAB 밀치기
MOAB Shove
파일:400-HeliPilot.png 파일:400-HeliPilotInsta.png
아파치 다트술
Apache Dartship
파일:040-HeliPilot.png 파일:040-HeliPilotInsta.png
치누크 지원
Support Chinook
파일:004-HeliPilot.png 파일:004-HeliPilotInsta.png
코만치 방어
Comanche Defense
파일:500-HeliPilot.png 파일:500-HeliPilotInsta.png
아파치 프라임
Apache Prime
파일:050-HeliPilot.png 파일:050-HeliPilotInsta.png
특수 터트리기 작전
Special Poperations
파일:005-HeliPilot.png 파일:005-HeliPilotInsta.png
코만치 사령관
Comanche Commander
}}}}}}}}}}}}


기관포로 다트 공격을 발사하는 공격 헬기를 탑승하여 공중에서 공격하는 타워. 공격 방식 특성 상 장애물의 시야 제약을 무시하며 헬기 자체가 인식할 수 있는 공격의 사거리는 제한되어 있지만 헬기의 위치를 맵 전체에서 언제든 자유롭게 이동시킬 수 있기 때문에 조작 실력만 뛰어나다면 사실상 저격 원숭이랑 비슷한 사거리 무제한의 글로벌 공격을 시전할 수 있다.[95]

다른 타워와는 달리 '마우스(터치) 따라가기', '순찰 지점', '위치 고정'이라는 우선순위를 사용한다.[96]

전작과 마찬가지로 높은 설치비용을 자랑하나 원숭이 지식의 군사 타워 2/3 할인 특성 덕분에 초반 빌드로서 활용도가 생겼고, 세 경로 모두 쓸만하기 때문에 전작에 비해 단일 트랙에서는 상위권에 속하는 타워라는 평을 받고 있다. 제랄도의 이점을 크게 본 타워 중 하나로, 숫돌과 피클 덕분에 아파치 다트술과 코만치 방어의 5티어의 빌드업이 좋아졌다.[97]


[88] 모바일은 마지막으로 터치한 지점으로 이동하고, PC에서는 마우스 커서를 따라서 움직인다. [89] 현재 목숨이 1,000 이상이면 얻는 목숨이 1로 감소한다. [90] 해병의 히트박스 크기는 다트 원숭이처럼 작은 타워 크기이며, 해병이 들어갈 자리가 충분하지 않거나 지상 타워를 아예 설치할 수 없는 곳에는 해병을 배치할 수 없다. [91] 기존의 수송 능력과 쿨타임을 공유하며, 신전같이 너무 큰 타워는 실을 수 없다. [92] MOAB는 이동 속도의 30%의 속도로 뒤로 밀어내고, BFB는 이동 속도를 10%로 낮추고, ZOMG와 DDT는 이동 속도를 33%로 낮춘다. [93] MOAB와 BFB는 각각 이동 속도의 41%, 1%의 속도로 뒤로 밀어내고, ZOMG와 DDT는 이동 속도를 22%로 낮춘다. [94] 코만치가 추가로 소집될 때마다 리셋된다. [95] 에이스도 기본적으로 글로벌 사정거리이기는 하지만, 날개원숭이 지식이 아니면 공격 범위가 다소 제한적인 데 반해 헬기는 어디든지 자유롭게 움직일 수 있어서 에이스보다도 위치 선정의 자유도가 훨씬 높다. 대신 착륙장이 차지하는 면적이 에이스 비행장보다 크므로 이것을 유념해야 한다. [96] 마우스(터치) 따라가기는 마우스를 움직이거나 화면을 터치할 때마다 그 헬기가 그 위치로 이동하는 방식이고, 위치 고정은 말 그대로 자신이 선택한 지점에 고정하는 것, 순찰 지점은 두 개의 지점을 선택하게 하고, 그 두 지점을 헬기가 왕복하며 풍선이 접근할 때마다 공격하는 방식이다. 참고로 설정 가능한 부분은 헬기의 위치 지정이고 실제 공격 우선순위는 '처음'으로 고정되어 있어 어떤 우선순위로 설정하든 항상 공격 범위 내에서 트랙의 맨 앞 풍선을 공격한다. [97] 5티어 아파치 프라임은 숫돌 버프가 적용되지 않고, 5티어 코만치 사령관은 본체와 미니 코만치도 숫돌 버프를 받기 때문에 때문에 다트의 낮은 관통력을 보완하지 좋다. 대미지는 이미 높아서 피클을 주면 오히려 DPS가 떨어지게 된다. [98] 물론 직접 수동 조작을 해서 갈아버리는 것보단 효율이 떨어지지만, 편의성은 대폭 좋아졌다. [99] 추적 옵션을 활성화한 경우에도 캐모 감지가 따로 없다면 캐모 풍선을 인식해서 추적하지는 못하지만 수동 조작을 이용해 직접 캐모 풍선에 비벼서 날개 공격으로 캐모 풍선을 터트릴 수는 있다. [100] 기관총이 날카로운 공격에서 플라스마(파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png ) 공격으로 바뀌어 별다른 버프 없이도 자력으로 DDT에게 대미지를 넣을 수 있게 되었다. 하지만 레이저(파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png )와 미사일(파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png )은 여전히 DDT에 막혀서 DDT 한두 대라면 몰라도 여러 대를 상대하기엔 역부족이기 때문에 최대 화력을 내기 위해선 원숭이 정보국(원숭이 마을 B3) 짓는 것이 좋다. 아니면 스트라이커 존스로 폭발 면역을 무효화하거나, 4/x/x 이상의 얼음 원숭이 또는 x/4/x 이상 글루 사수의 발동 능력으로 DDT의 면역을 무효화하는 방법도 있다. [101] 트랙 자체가 전문 맵 치고는 굉장히 길고, 단일경로이기 때문에 굳이 아파치를 쓰지 않더라도 전문 난이도 맵은 아니라는 평이 지배적이다. 그리고 헬기 착륙장은 트랙 양 옆에 있는 반원 모양의 지형 경계선 부근에 설치가 가능하다. [102] 이보다도 훨씬 비싼 파멸의 광선, 풍선대항마, 천공의 요새 같은 타워들도 2TC에 사용된다는 것을 생각하면 48,600 골드는 싼 축에 속한다. [103] 에이스는 폭발 파인애플과 폭격기를 제외하면 3티어 이하에서 납 풍선을 제대로 처리할 방법이 없다. 단 추적 모드 때문에 유출할 위험이 없는 아파치와 비슷하게 유령도 3티어의 유도 다트가 기본 탑재되어 있기 때문에 아파치 만큼은 아니지만 일장일단이 있다. [104] 단, 태양의 사원과 진정한 태양신, 항공모함, 마을, 농장, 에이스 원숭이, 헬기 조종사, 다른 타워에 의해 소환된 타워(x/5/x 헬기 조종사의 해병, 태양의 사원과 진정한 태양신에 의해 소환된 태양의 아바타, 오빈 그린풋의 토템 등)는 옮길 수 없다. [105] 사용 시 현재 위치에 캐시와 목숨이 담긴 박스를 드랍하며 이를 바나나 농장처럼 수동으로 수확하면 일정량의 캐시와 생명력을 얻는다. 기존에는 달러와 목숨을 번갈아 가며 주는 능력이었으나 2경로가 문사수 셔틀로 이용된다는 점을 고려했는지 28.0 업데이트로 한 번에 둘을 동시에 떨구도록 상향되었다. [106] 4티어 이하의 타워 중에서도 원래 수송 기능을 사용할 수 없었던 타워, 그리고 영웅은 태울 수 없다. [107] 다만 이를 이용해 물 지형 위에 타워를 깔고 헬기를 다른 곳으로 치우면 해당 타워는 즉시 강제판매된다. [108] x/x/5의 것도 태울 수 있다. [109] 캐모 감지가 없는 문 사수와 x/2/x 마을로 실험한 결과 문 사수는 마을의 범위에 들어왔을 때에만 캐모 풍선을 공격했다. [110] 코만치 3대에는 연금술사 버프가 적용되지 않는 치명적인 너프를 맞고 한동안 하위 라인이 되었다. 이는 하위 타워에는 연금술사 버프 효과가 적용되지 않는 너프이며, 해적 원숭이 A4-A5의 미니 에이스와 에티엔의 드론도 이에 해당된다. 이로 인해 사원의 군사계 희생 트리도 간접적으로 하향을 먹었다. [111] 사실상 라이벌 타워인 에이스 원숭이의 5/x/x 업그레이드 '하늘 파쇄기'에도 '풍선들이 여기 온 것을 후회하게 될 겁니다.'라는 설명이 있다. [112] 반대로 조종사의 눈으로 직접 비행(추적 업그레이드)하는 것은 시계비행(VFR)에 가까운데, 정작 이는 업그레이드로 달려 있고 오히려 기본 옵션인 터치 따라가기(아마도 관제사(플레이어)의 교신을 받아 움직이는) 및 제자리 고정이 IFR 방식의 비행에 가깝다.

2.6. 박격포 원숭이 (Mortar Monkey)

파일:박격포원숭이2.png
||<tablewidth=600px><table align=center><table bordercolor=#000> 파일:000-MortarMonkey.png 파일:000-MortarMonkeyInsta.png
박격포 원숭이
파일:BTD6_Cash.png 635 / 파일:BTD6_Cash.png 750 / 파일:BTD6_Cash.png 810 / 파일:BTD6_Cash.png 900
2초마다 화면의 지정된 곳에 약간의 오차를 가지고 관통력 25의 범위 대미지 2를 주는 포탄을(파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png )을 발사한다.
장애물에 공격이 막히지 않는다. ||
{{{#fff {{{#!wiki style="margin:0 -11px"
{{{#!folding [ 업그레이드 정보 ]
{{{#000
경로1
파일:BiggerBlastUpgradeIcon.png 더 큰 폭발 (Bigger Blast)
파일:BTD6_Cash.png 635 / 파일:BTD6_Cash.png 750 / 파일:BTD6_Cash.png 810 / 파일:BTD6_Cash.png 900
  • 관통력 +25 (20→45)
  • 폭발 범위가 증가한다.
파일:BloonBusterUpgradeIcon.png 풍선 격퇴기 (Bloon Buster)
파일:BTD6_Cash.png 425 / 파일:BTD6_Cash.png 500 / 파일:BTD6_Cash.png 540 / 파일:BTD6_Cash.png 600
  • 대미지 +1 (2→3)
파일:ShellShockUpgradeIcon.png 포탄 충격 (Shell Shock)
파일:BTD6_Cash.png 700 / 파일:BTD6_Cash.png 825 / 파일:BTD6_Cash.png 890 / 파일:BTD6_Cash.png 990
  • 폭발 반경이 더 증가한다.
  • 폭발의 절반 범위의 중심에서 대미지를 입은 세라믹 등급 이하의 풍선을 0.5초 동안 스턴시킨다.
  • 공격 직후 관통력 45의 범위 대미지를 주는 폭발 반경보다 1.5배 큰 충격파 공격(파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png )을 추가한다.
  • 연소 물질 업그레이드 시 화염이 3.75초 동안 0.625초마다 2의 지속 대미지를 준다.
파일:TheBIgOneUpgradeIcon.png 빅 원 (The Big One)
파일:BTD6_Cash.png 6,120 / 파일:BTD6_Cash.png 7,200 / 파일:BTD6_Cash.png 7,775 / 파일:BTD6_Cash.png 8,640
  • 폭발의 대미지 +5 (3→8)
  • 충격파의 대미지 +1 (1→2)
  • 충격파의 세라믹 추가 대미지 +2 (0→2)
  • 폭발과 충격파의 관통력 각각 +40 (45→85)
  • 폭발과 충격파의 반경이 크게 증가한다.[113]
  • 충격파 공격이 모든 유형의 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다. (파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png 파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png )
  • 스턴 지속시간이 0.75초로 증가한다. (0.5→0.75)
  • 연소 물질 업그레이드 시 화염이 3.75초 동안 0.625초마다 7의 지속 대미지를 준다.
파일:TheBIggestOneUpgradeIcon.png 가장 큰 거 (The Biggest One)
파일:BTD6_Cash.png 30,600 / 파일:BTD6_Cash.png 36,000 / 파일:BTD6_Cash.png 38,880 / 파일:BTD6_Cash.png 43,200
  • 폭발의 대미지 +18 (7→25)
  • 폭발의 세라믹과 비행선 추가 대미지 각각 +30 (0→30)
  • 충격파의 세라믹 추가 대미지 +18 (2→20)
  • 폭발과 충격파의 관통력 각각 +115 (85→200)
  • 폭발과 충격파의 반경이 크게 증가한다.[114]
  • 폭발이 비행선을 스턴시킬 수 있다.[115]
  • 연소 물질 업그레이드 시 화염이 3.75초 동안 0.625초마다 60의 지속 대미지를 준다.
경로2
파일:MortarFasterReloadUpgradeIcon.png 재장전 속도 증가 (Faster Reload)
파일:BTD6_Cash.png 255 / 파일:BTD6_Cash.png 300 / 파일:BTD6_Cash.png 325 / 파일:BTD6_Cash.png 360
  • 공격 속도가 33.33% 증가한다. (2→1.5)
파일:RapidReloadUpgradeIcon.png 빠른 재장전 (Rapid Reload)
파일:BTD6_Cash.png 425 / 파일:BTD6_Cash.png 500 / 파일:BTD6_Cash.png 540 / 파일:BTD6_Cash.png 600
  • 공격 속도가 38.89% 더 증가한다. (1.5→1.08)
파일:HeavyShellsUpgradeIcon.png 중량 포탄 (Heavy Shells)
파일:BTD6_Cash.png 765 / 파일:BTD6_Cash.png 900 / 파일:BTD6_Cash.png 970 / 파일:BTD6_Cash.png 1,080
  • 공격 속도가 33.33% 증가한다. (1.08→0.81)
  • 모든 유형의 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다. (파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png 파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png )
  • 기본 공격이 세라믹 풍선에게 3, 납 풍선, 강화 풍선, 비행선에게 각각 1, 스턴에 걸린 풍선에게 2의 추가 대미지를 준다.[116]
  • 연소 물질 업그레이드 시 화염 지속 대미지 +2 (1→3)
파일:ArtilleryBatteryUpgradeIcon.png 포병대 (Artillery Battery)
파일:BTD6_Cash.png 5,525 / 파일:BTD6_Cash.png 6,500 / 파일:BTD6_Cash.png 7,020 / 파일:BTD6_Cash.png 7,800
(파일:Monkey_knowledge.png 난이도에 상관없이 파일:BTD6_Cash.png 600 할인된다.)
  • BAD와 보스 풍선 추가 대미지 +1 (0→1)
  • 공격 속도가 3배 증가한다. (0.81→0.27)
  • 파일:BTD6_엑티브능력.png 8초 동안 공격 속도가 4배 증가하고 (0.27→0.0675) 폭발 범위가 15% 증가한다. 쿨타임 60초.
  • 연소 물질 업그레이드 시 화염 지속 대미지 +1 (3→4)
파일:PopandAweUpgradeIcon.png 터지고 멍하니 (Pop and Awe)
파일:BTD6_Cash.png 32,300 / 파일:BTD6_Cash.png 38,000 / 파일:BTD6_Cash.png 41,040 / 파일:BTD6_Cash.png 45,600
  • 스턴에 걸린 풍선 추가 대미지 +7 (1→8)
  • 자신과 포병대의 BAD와 보스 풍선 추가 대미지 +1 (1→2)
  • 폭발 범위, 공격 속도 증가 파일:BTD6_엑티브능력.png 가 영구적이게 되어 공격 속도가 4배 증가한다. (0.27→0.0675)
  • 파일:BTD6_엑티브능력.png 모든 풍선을 8초간 스턴시키며 그동안 초당 20의 피해를 준다. 이 공격은 캐모 감지 여부에 상관없이 캐모 풍선을 터뜨릴 수 있다. BAD는 스턴에만 면역이다. 쿨타임 60초.
    • 연소 물질 업그레이드 시 대미지를 입은 풍선은 1.25초마다 36의 화염 지속 대미지를 준다.
  • 연소 물질 업그레이드 시 화염이 7.5초 동안 1.25초마다 18의 지속 대미지를 준다.
경로3
파일:IncreasedAccuracyUpgradeIcon.png 증가한 정확성 (Increased Accuracy)
파일:BTD6_Cash.png 170 / 파일:BTD6_Cash.png 200 / 파일:BTD6_Cash.png 215 / 파일:BTD6_Cash.png 240
  • 박격포의 정확도가 증가한다.
파일:BurnyStuffUpgradeIcon.png 연소 물질 (Burny Stuff)
파일:BTD6_Cash.png 425 / 파일:BTD6_Cash.png 500 / 파일:BTD6_Cash.png 540 / 파일:BTD6_Cash.png 600
  • 폭발에 대미지를 입은 풍선은 3.75초 동안 1.25초마다 1의 화염 지속 대미지(파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png )를 입는다. 이 효과는 중첩되지 않는다.
  • (파일:Monkey_knowledge.png 피해 간격이 0.25초 줄어든다. (1.25→1) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.)
파일:SignalFlareUpgradeIcon.png 신호탄 (Signal Flare)
파일:BTD6_Cash.png 765 / 파일:BTD6_Cash.png 900 / 파일:BTD6_Cash.png 970 / 파일:BTD6_Cash.png 1,080
  • 캐모 풍선을 감지할 수 있게 된다.
  • 공격과 동시에 폭발보다 2.6배 더 큰 범위에서 DDT를 포함한 풍선의 캐모 상태를 영구적으로 해제하는 관통력 80, 범위 대미지 0의 신호탄 공격(파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png )을 추가한다.
  • 더 큰 폭발 업그레이드 시 반경이 증가하며, 관통력이 10 증가한다. (80→90)
파일:ShatteringShellsUpgradeIcon.png 비산 포탄 (Shattering Shells)
파일:BTD6_Cash.png 8,075 / 파일:BTD6_Cash.png 9,500 / 파일:BTD6_Cash.png 10,260 / 파일:BTD6_Cash.png 11,400
  • 화염 지속 대미지 +4 (1→5)
  • 풍선 격퇴기 업그레이드 시 화염 지속 대미지가 3 더 증가한다. (5→8)
  • 화염의 비행선 추가 대미지 +10 (0→10)
  • 풍선 격퇴기 업그레이드 시 비행선 추가 대미지가 5 더 증가한다. (10→15)
  • 폭발 공격이 BFB 이하의 풍선의 캐모, 재생, 강화 속성을 영구적으로 해제한다.
  • (파일:Monkey_knowledge.png DDT의 강화 속성을 영구적으로 해제할 수 있다.)
파일:BlooncinerationUpgradeIcon.png 풍선 태우기 (Blooncineration)
파일:BTD6_Cash.png 34,000 / 파일:BTD6_Cash.png 40,000 / 파일:BTD6_Cash.png 43,200 / 파일:BTD6_Cash.png 48,000
  • 화염의 비행선 추가 대미지 +90 (10→100)
    • 풍선 격퇴기 업그레이드 시 화염의 비행선 추가 대미지가 50 더 증가한다. (100→150)
  • 화염의 피해 간격이 0.5초 줄어든다. (1.25→0.75)
  • 폭발 공격이 모든 유형의 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다.(파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png 파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png )
  • 폭발 공격이 DDT의 강화 속성을 영구적으로 해제할 수 있게 된다.
  • 포격 지점에 폭탄이 터지면 4.5초 동안 지속되는 최대 20개의 풍선에게 0.1초마다 대미지를 주는 화염 장벽(파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png )이 남는다.
    • 더 큰 폭발 업그레이드 시 관통력이 16 증가하며 (20→36), 풍선 격퇴기 업그레이드 시 대미지가 2 증가한다. (1→3)
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{{{#fff {{{#!wiki style="margin:0 -11px"
{{{#!folding [ 업그레이드별 이미지 ]
{{{#000000
경로1 경로2 경로3
파일:100-MortarMonkey.png 파일:100-MortarMonkeyInsta.png
더 큰 폭발
Bigger Blast
파일:010-MortarMonkey.png 파일:010-MortarMonkeyInsta.png
재장전 속도 증가
Faster Reload
파일:001-MortarMonkey.png 파일:001-MortarMonkeyInsta.png
증가한 정확성
Increased Accuracy
파일:200-MortarMonkey.png 파일:200-MortarMonkeyInsta.png
풍선 격퇴기
Bloon Buster
파일:020-MortarMonkey.png 파일:020-MortarMonkeyInsta.png
빠른 재장전
Rapid Reload
파일:002-MortarMonkey.png 파일:002-MortarMonkeyInsta.png
타는 것
Burny Stuff
파일:300-MortarMonkey.png 파일:300-MortarMonkeyInsta.png
포탄 충격
Shell Shock
파일:030-MortarMonkey.png 파일:030-MortarMonkeyInsta.png
중량 포탄
Heavy Shells
파일:003-MortarMonkey.png 파일:003-MortarMonkeyInsta.png
신호탄
Signal Flare
파일:400-MortarMonkey.png 파일:400-MortarMonkeyInsta.png
빅 원
The Big One
파일:040-MortarMonkey.png 파일:040-MortarMonkeyInsta.png
포대
Artilery Battery
파일:004-MortarMonkey.png 파일:004-MortarMonkeyInsta.png
비산 포탄
Shattering Shells
파일:500-MortarMonkey.png 파일:500-MortarMonkeyInsta.png
가장 큰 거
The Biggest One
파일:050-MortarMonkey.png 파일:050-MortarMonkeyInsta.png
터지고 멍하니
Pop and Awe
파일:005-MortarMonkey.png 파일:005-MortarMonkeyInsta.png
풍선 태우기
Blooncineration
}}}}}}}}}}}}


박격포로 지정된 지점을 포격하는 타워. 공격 방식은 트랙의 한 지점을 설정하면 그곳에 지속적으로 포격을 가해서 폭발 속성의 광역 피해를 주는 방식이다. 풍선이 오래 머물거나 빙글 도는 구간에서 매우 뛰어난 효율을 보여준다.[117] 포격 지점을 자유롭게 설정할 수 있다는 장점 덕분에 바로 설치해도 납 풍선을 꽤 잘 벗겨주며, 0/2/3는 캐모 납도 잘 잡는다.

전작에서는 가성비가 매우 떨어지는 타워였으나, 연금 버프 및 스트라이커 존스와의 시너지 덕분에 활용도가 올라갔다.[118] 곡선 구간이 많은 맵에선 존스 + 박격포 조합만으로 대부분의 모드를 깰 수 있을 정도. 특히 2경로가 존스와의 시너지가 가장 좋은데, 존스의 뇌진탕 포탄으로 스턴을 걸어 추가 대미지를 줄 수 있고 포병대 지휘로 발동형 능력의 쿨타임을 초기화할 수 있기 때문이다. 33.0 업데이트로 그웬돌린이 화염계 타워에 버프를 주게 되면서 3경로의 경우 그웬돌린과 조합할 수도 있다.

여담으로 5편에서는 포탄을 직접 넣었지만 6편에서는 자동화되었다. 두 번째 경로만 박격포 연사를 위해 버튼만 누르면 발사되며, 나머지 경로는 레버를 당겨서 쏜다.


[113] 폭발은 0/1/0 슈퍼 원숭이의 사정거리보다 약간 작은 수준이며 충격파는 이의 1.5배이다. [114] 폭발은 0/2/0 슈퍼 원숭이의 사정거리보다 약간 큰 수준이며 충격파는 이의 1.5배이다. [115] MOAB 0.5초, BFB/DDT 0.3초, ZOMG 0.1초 [116] 이 추가 대미지는 여러 개의 속성이 겹치면 그만큼 중첩된다. 예를 들어 강화 DDT는 납 속성이 있는 비행선이므로, 납 속성 +1, 강화 속성 +1, 비행선 +1을 합쳐서 총 3의 추가 대미지를 준다. 거기에 스턴 상태라면 2의 추가 대미지를 더 준다. 고로 강화 속성을 해제하는 C4 박격포, B2 연금술사, 이질리 등 상성이 별로다. [117] 가장 대표적인 예시로 달 착륙 맵의 크레이터 내부 구간이 있고, 그 외에 리조트 맵의 우상단 사각형 구간, 배수로 맵의 중앙 원형 구간 등이 있다. [118] 스트라이커 존스랑 같이 쓰면 패시브로 공속과 폭발 반경 버프를 받을 수 있고, 5레벨 달성 시 모든 포탄이 절반의 확률로 검은 풍선을 공격할 수 있으며 20레벨 달성 시 스킬로 일시적으로 대미지와 관통력을 뻥튀기할 수 있어 궁합이 매우 좋다. [119] 강화 속성이 제거되면 풍선의 체력은 공격을 받을 당시 남아있는 RBE의 절반이 된다. RBE를 크게 줄이기 때문에 C5 드루이드와는 조합이 좋지 않다. [120] 단 강화 ZOMG는 비산 폭탄에 면역이므로 ZOMG가 터져서 BFB가 됐을 때 공격해야 한다.

2.7. 다트포 사수 (Dartling Gunner)

파일:다트포사수2.png
||<tablewidth=600px><table align=center><table bordercolor=#000> 파일:000-DartlingGunner.png 파일:000-DartlingGunnerInsta.png
다트포 사수
파일:BTD6_Cash.png 720 / 파일:BTD6_Cash.png 850 / 파일:BTD6_Cash.png 920 / 파일:BTD6_Cash.png 1,020
0.2초마다 한 방향으로 관통력 1의 다트(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png )를 발사한다.
다트를 발사하는 방향은 마우스를 움직면서 수시로 바꾸거나, 고정할 수 있다.
(파일:Monkey_knowledge.png 파일:BTD6_엑티브능력.png 비상 해제: 화면 내 다트포 사수 중 하나라도 잠김 또는 표적 상관없음 우선순위일 때 5초 동안 회전 속도[121]가 33% 증가하는 발동형 능력이 활성화된다. 이때 모든 다트포 사수의 우선순위가 보통이 된다. 쿨타임 15초.) ||
{{{#fff {{{#!wiki style="margin:0 -11px"
{{{#!folding [ 업그레이드 정보 ]
{{{#000
경로1
파일:FocusedFiringUpgradeIcon.png 집중적 발사 (Focused Firing)
파일:BTD6_Cash.png 255 / 파일:BTD6_Cash.png 300 / 파일:BTD6_Cash.png 325 / 파일:BTD6_Cash.png 360
  • 명중률이 증가한다.[122]
파일:LaserShockUpgradeIcon.png 레이저 충격 (Laser Shock)
파일:BTD6_Cash.png 765 / 파일:BTD6_Cash.png 900 / 파일:BTD6_Cash.png 970 / 파일:BTD6_Cash.png 1,080
  • 적중한 풍선에 1초 동안 레이저 충격을 가해, 1초 간격으로 대미지를 준다.
파일:LaserCannonUpgradeIcon.png 레이저 대포 (Laser Cannon)
파일:BTD6_Cash.png 3,100 / 파일:BTD6_Cash.png 3,650 / 파일:BTD6_Cash.png 3,940 / 파일:BTD6_Cash.png 4,380
  • 대미지 +1 (1→2)
  • 비행선 추가 대미지 +2 (0→2)
  • 관통력 +5 (1→6)
    • 강력한 다트 업그레이드 시 레이저의 관통력이 3 더 증가한다. (6→9)
  • 다트 대신 레이저를 발사한다.(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png 파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png )
  • 레이저 충격의 지속 시간이 2초로 늘어난다. (1→2)
파일:PlasmaAcceleratorUpgradeIcon.png 플라스마 가속기 (Plasma Accelerator)
파일:BTD6_Cash.png 9,435 / 파일:BTD6_Cash.png 11,100 / 파일:BTD6_Cash.png 11,990 / 파일:BTD6_Cash.png 13,320
  • 레이저 충격의 대미지 +2 (1→3)
  • 레이저 충격의 지속 시간이 5초로 늘어난다. (2→5)
  • 레이저 대신 목표 지점을 향해 일직선으로 뻗어나가는 플라스마 광선을 발사한다.(파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png 파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png )
  • 목표 지점에 닿은 풍선은 0.2초당 대미지 2, 비행선 추가 대미지 10의 피해를 준다. 광선은 0.2초당 1의 대미지를 준다. 관통력은 통합 50이다.
  • 강력한 다트 업그레이드 시 관통력이 100 증가한다. (50→150) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.
  • (파일:Monkey_knowledge.png 두 광선이 교차하면 0.5초마다 대미지 3, 관통력 8의 플라스마 웅덩이(파일:LargerPotionsUpgradeIcon.png )가 7초 동안 생성된다. 플라스마 웅덩이에 피해를 입은 풍선은 4.05초 동안 2초마다 1의 지속 대미지를 입는다. 이는 상위 티어 간에도 적용된다.)
파일:RayOfDoomUpgradeIcon.png 파멸의 광선 (Ray of Doom)
파일:BTD6_Cash.png 63,750 / 파일:BTD6_Cash.png 75,000 / 파일:BTD6_Cash.png 81,000 / 파일:BTD6_Cash.png 90,000
  • 레이저 충격의 대미지 +17 (3→20)
  • 모든 유형의 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다. (파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png 파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png )
  • 광선이 화면 끝까지 뻗어나가게 되며,[123] 최대 1000개의 풍선에게 0.2초마다 25의 대미지를 준다.
  • 강력한 다트 업그레이드 시 관통력이 100 증가한다. (1000→1100)
  • 광선에 처음으로 맞은 풍선은 55의 추가 대미지를 입는다. (25→80)
경로2
파일:AdvancedTargetingUpgradeIcon.png 고급 표적 (Advanced Targeting)
파일:BTD6_Cash.png 210 / 파일:BTD6_Cash.png 250 / 파일:BTD6_Cash.png 270 / 파일:BTD6_Cash.png 300
  • 캐모 풍선을 타격할 수 있다.
파일:FasterBarrelSpinUpgradeIcon.png 더 빠른 총열 회전 (Faster Barrel Spin)
파일:BTD6_Cash.png 805 / 파일:BTD6_Cash.png 950 / 파일:BTD6_Cash.png 1,025 / 파일:BTD6_Cash.png 1,140
  • 공격 속도가 약 1.5배 증가한다. (0.2→0.132)
파일:HydraRocketsUpgradeIcon.png 히드라 로켓 포드 (Hydra Rocket Pods)
파일:BTD6_Cash.png 4,080 / 파일:BTD6_Cash.png 4,800 / 파일:BTD6_Cash.png 5,185 / 파일:BTD6_Cash.png 5,760
  • 풍선의 면역을 무시한다.(파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png )
  • 다트 대신 풍선에 닿으면 폭발하는 로켓을 발사하며, 로켓은 날아가면서 풍선을 뚫고 3번 폭발한다. 폭발은 관통력 6의 범위 대미지를 준다.
  • 강력한 다트 업그레이드 시 로켓이 풍선을 1개 더 뚫으며 (3→4), 폭발 범위가 1.5배 증가한다. 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.
파일:RocketStormUpgradeIcon.png 로켓 폭풍 (Rocket Storm)
파일:BTD6_Cash.png 4,720 / 파일:BTD6_Cash.png 5,550 / 파일:BTD6_Cash.png 5,995 / 파일:BTD6_Cash.png 6,660
  • 로켓의 관통력 +1 (3→4)
  • 폭발의 관통력 +2 (6→8)
  • 파일:BTD6_엑티브능력.png 7.5초 동안 전방으로 대미지 5, 관통력 10의 로켓 10개를 0.5초마다 퍼붓는다. 쿨타임 40초.
  • 집중적 발사 업그레이드 시 로켓의 확산 범위가 줄어든다. 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.
  • (파일:Monkey_knowledge.png 로켓 폭풍에 피해를 받은 풍선은 잠깐 동안 기절한다. 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.)
파일:MadUpgradeIcon.png M.A.D.[124]
파일:BTD6_Cash.png 51,000 / 파일:BTD6_Cash.png 60,000 / 파일:BTD6_Cash.png 64,800 / 파일:BTD6_Cash.png 72,000
  • 대미지 +2 (1→3)
  • 비행선 추가 대미지 +550 (0→550)
  • 폭발의 관통력 +4 (8→12)
  • 공격 속도가 3배 감소한다. (0.132→0.396)
  • 파일:BTD6_엑티브능력.png 7.5초 동안 전방으로 대미지 5, 세라믹 추가 대미지 4, 비행선 추가 대미지 18, 관통력 20의 로켓 10개를 0.5초마다 퍼붓는다. 쿨타임 40초.
경로3
파일:FasterSwivelUpgradeIcon.png 회전 속도 증가 (Faster Swivel)
파일:BTD6_Cash.png 125 / 파일:BTD6_Cash.png 150 / 파일:BTD6_Cash.png 160 / 파일:BTD6_Cash.png 180
  • 방향 전환 속도가 크게 증가한다. (180°/s→440°/s)
파일:PowerfulDartsUpgradeIcon.png 강력한 다트 (Powerful Darts)
파일:BTD6_Cash.png 1,020 / 파일:BTD6_Cash.png 1,200 / 파일:BTD6_Cash.png 1,295 / 파일:BTD6_Cash.png 1,440
  • 관통력 +2 (1→3)
  • 다트의 크기가 커지고[125] 다트의 속도가 증가하며, 언 풍선을 터뜨릴 수 있다.(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png 파일:IceShardsUpgradeIcon.png )
파일:BuckshotUpgradeIcon.png 산탄 (Buckshot)
파일:BTD6_Cash.png 2,890 / 파일:BTD6_Cash.png 3,400 / 파일:BTD6_Cash.png 3,670 / 파일:BTD6_Cash.png 4,080
  • 공격 속도가 크게 감소한다.[126] (0.2→1.5)
  • 다트 공격이 비거리 제한이[127] 있는 관통력 4, 대미지 4의 산탄을 6개씩 발사하는 공격으로 바뀌어 묵직한 한방 대미지를 준다. 산탄 공격은 맞은 풍선을 약간 밀쳐낸다.
  • 집중적 발사 업그레이도 시 비거리가 40% 증가한다. 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.
  • 레이저 충격 업그레이드 시 레이저 충격의 대미지가 1 더 증가한다. (1→2)
파일:BloonAreaDenialSystemUpgradeIcon.png 풍선 지역 거부 시스템 (Bloon Area Denial System)
파일:BTD6_Cash.png 10,200 / 파일:BTD6_Cash.png 12,000 / 파일:BTD6_Cash.png 12,960 / 파일:BTD6_Cash.png 14,440
  • 포열이 4개로 증가하여 공격 속도가 4배가 된다. (1.5→0.375)
  • 풍선을 자동으로 타게팅하는 '표적 상관없음' 설정이 추가된다. '표적 상관없음' 설정은 포열이 윗쪽부터 처음, 마지막, 가까운, 강한 풍선을 공격한다.
  • 업그레이드 시 공격 설정이 '표적 상관없음'으로 자동 설정이 되지 않는다.
  • 위쪽의 포열은 낮은 벽을 넘어서 공격할 수 있다.
  • 레이저 충격 업그레이드 시 레이저 충격의 대미지가 1 더 증가한다. (2→3)
파일:BloonExclusionZoneUpgradeIcon.png 풍선 제한 구역 (Bloon Exclusion Zone)
파일:BTD6_Cash.png 49,300 / 파일:BTD6_Cash.png 58,000 / 파일:BTD6_Cash.png 62,640 / 파일:BTD6_Cash.png 69,600
  • 대미지 +4 (4→8)
  • 관통력 +2 (4→6)
  • 포열이 6개로 증가하여 공격 속도가 50% 증가한다. (0.375→0.25)
  • 한 번에 발사하는 산탄 개수가 6개 증가해 12개씩 발사한다. (6→12)
  • 추가된 2개의 포열은 '표적 상관없음' 설정 시 각각 처음, 강한 풍선을 공격한다.
  • 레이저 충격 업그레이드 시 레이저 충격의 대미지가 3 더 증가한다. (3→6)
}}}}}}}}}}}}
{{{#fff {{{#!wiki style="margin:0 -11px"
{{{#!folding [ 업그레이드별 이미지 ]
{{{#000000
경로1 경로2 경로3
파일:100-DartlingGunner.png 파일:100-DartlingGunnerInstaInsta.png
집중적 발사
Focused Firing
파일:010-DartlingGunner.png 파일:010-DartlingGunnerInstaInsta.png
고급 표적
Advanced Targeting
파일:001-DartlingGunner.png 파일:001-DartlingGunnerInstaInsta.png
회전 속도 증가
Faster Swivel
파일:200-DartlingGunner.png 파일:200-DartlingGunnerInstaInsta.png
레이저 충격
Laser Shock
파일:020-DartlingGunner.png 파일:020-DartlingGunnerInstaInsta.png
더 빠른 총열 회전
Faster Barrel Spin
파일:002-DartlingGunner.png 파일:002-DartlingGunnerInstaInsta.png
강력한 다트
Powerful Darts
파일:300-DartlingGunner.png 파일:300-DartlingGunnerInstaInsta.png
레이저 대포
Laser Cannon
파일:030-DartlingGunner.png 파일:030-DartlingGunnerInstaInsta.png
히드라 로켓 포드
Hydra Rocket Pods
파일:003-DartlingGunner.png 파일:003-DartlingGunnerInstaInsta.png
산탄
Buckshot
파일:400-DartlingGunner.png 파일:400-DartlingGunnerInstaInsta.png
플라스마 가속기
Plasma Accelerator
파일:040-DartlingGunner.png 파일:040-DartlingGunnerInstaInsta.png
로켓 폭풍
Rocket Storm
파일:004-DartlingGunner.png 파일:004-DartlingGunnerInstaInsta.png
풍선 지역 거부 시스템
Bloon Area Denial System
파일:500-DartlingGunner.png 파일:500-DartlingGunnerInstaInsta.png
파멸의 광선
Ray of Doom
파일:050-DartlingGunner.png 파일:050-DartlingGunnerInstaInsta.png
M.A.D.
파일:005-DartlingGunner.png 파일:005-DartlingGunnerInstaInsta.png
풍선 제한 구역
Bloon Exclusion Zone
}}}}}}}}}}}}


22.0 업데이트로 추가된 타워. 개틀링 건을 이용해 빠른속도로 날카로움 속성(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png )의 다트를 연사하는 방식으로 공격하는 타워다. 랭크나 타워 종류 상관없이 50만 개의 풍선을 터트리면 해금된다.[128]

전작에서도 등장했던 타워인데 전작과는 달리 캐모 감지를 기본으로 달고 나오지 않았다. 대신 업그레이드 경로에 캐모 감지 경로가 있어서 그쪽을 올려주면 해결된다. 다만, 이번에는 선택하지 못하는 경로가 있음을 생각하면 의외로 뼈아픈 단점. 그리고 블룬토늄 다트 업그레이드가 빠졌기 때문에, 납을 처리하고자 한다면 납 대응 수단을 따로 마련하거나 4/x/x나 x/3/x로 업그레이드를 해 주어야 한다. 슈퍼 원숭이와 같이 기본 관통력이 1인데 다트 원숭이도 기본 관통력이 2(파일:Monkey_knowledge.png +1)라서, 낮아 보인다.[129]

공격 우선순위는 '일반'과 '잠금'이 있는데 일반은 헬기 조종사의 마우스(터치) 따라가기 처럼 PC버전에서는 마우스로 클릭하거나 드래그한 지점을 따라가면서 조준하고 모바일에서는 터치나 드래그를 한 지점을 조준해서 공격하게 된다. '잠금'은 박격포 원숭이 처럼 맵 전체에서 한 지점을 선택하면 조준 방향이 그 지점으로 고정된다. 기본적으로 저격 원숭이처럼 사거리 제한이 없어서 공격이 맵 끝까지 날아가며 세 번째 경로를 올리지 않았다면 풍선 인식과 관계없이 라운드가 돌아가는 동안 끊임없이 연사를 해대기 때문에 공격이 끊길 위험은 없지만 다른 타워랑 다르게 공격 방향을 전환하는 속도가 매우 느린 편이라 이동속도가 빠른 풍선을 상대로는 취약하다. C1 업그레이드를 하면 이 회전속도가 조금은 빨라지지만 그래도 여전히 다른 타워들에 비하면 방향 전환 속도가 느린 건 어쩔 수 없다.

아무 업그레이드도 하지 않는 기본 상태의 경우 개틀링 건이라는 공격 방식 치고는 공격 속도가 느려보이나, 사실 x/x/3 잠수함과 동일한 공격 속도로, 타워 전체로 보면 의외로 빠른 속도다. 또 타워가 차지하는 크기는 폭탄 슈터 정도로, 보이는 것보다 작은 편이다.
조준 방식 특성 상 모바일 기기에서는 헬기 조종사와 비슷하게 게임 외적인 단점이 하나 있는데 공격 우선순위를 고정하지 않고 일반으로 지정해서 터치 따라가기를 할 때 실수로 터치를 잘못하면 엄한 타워를 팔아버리는 크나큰 실책을 저지르게 된다... 이걸로 비싼 핵심 타워라도 팔아버릴 경우 잘 되던 게임을 터뜨릴 수도 있기에 컨트롤에 익숙하지 않다면 그냥 조준 지점을 고정해 놓거나 판매 버튼이 있는 화면 아래쪽을 누르지 않는 연습이 좀 필요하다.

첫 번째 경로를 제외한 나머지 경로의 컬러링은 순서대로 록맨 클래식 시리즈 슈퍼 포르테[130] 록맨 X 시리즈 얼티밋 아머.


[121] 타워의 공격 방향을 돌리는 회전 속도를 의미한다. 총열 회전의 그 속도가 아니다. [122] 탄퍼짐이 크게 줄어들어 다트의 궤적이 거의 1자로 나가게 해준다. [123] 장애물은 통과할 수 없다. [124] MOAB Assured Destroyer의 약자. 한국어 업그레이드명도 M.A.D.이며, MOAB Assured Destroyer는 "MOAB 확정 파괴자"라고 번역되었다. [125] 정확히는 히트박스가 커지는 것. 플라스마 가속가와 파멸의 광선 역시 광선의 히트박스가 커진다. [126] 공격 속도가 무려 7.5배 느려진다. [127] 트랙의 가로 길이의 절반 정도다. [128] 50만 처치수가 많아 보이지만, 불가능 난이도 2게임 정도 돌리면 채워지는 숫자라 게임을 몇 판 돌리다보면 금방 해금된다. [129] 본작에서는 관통력 1이지만 BTD5에서는 전용 특수 건물을 장착하면 다틀링 건의 관통력 2, 4에서는 아무 조건 없이 2였기에 낮은 관통력 수치라는 평가가 주를 이룬다. [130] 슈퍼 포르테가 처음 나왔을 때 공격 컬러링이 청록색이다. [131] 주로 3/2/0, 0/2/5 스파이크 공장이나 0/2/5마법사가 가장 좋다. [132] 태양의 사원, 풍선대항마, 천공의 요새보다는 싸지만 파일:BTD6_Cash.png 80,000은 여전히 일반적인 게임에서는 부담스러운 가격이다. [133] 여담으로 전작에서는 끝이 뾰족해서 검정 풍선을 터트릴 수 있었다는 설정이었지만, 이번 작에서는 열화 블룬토늄 미사일이라서 검정 풍선을 터트린다는 설정이다. [134] 로켓 폭풍의 성능이 좋아지기는 하지만, 일반적으로 비행선 추가 대미지 +550에는 미치지 못하므로, 근거리의 일반 풍선이나 밀집된 MOAB 대응용으로 쓰는 것이 효율적이다. [135] 풍선 해결사(5/x/x 접착제), 가장 큰 거(5/x/x 박격포), 폭탄 블리츠(x/x/5 폭탄), 암흑의 군주(x/x/5 마법사), 글레이브 군주(5/x/x 부메랑) 등등. [136] 배틀 2에서는 아무리 너프를 해도 죽지 않는 괴력을 과시하고 있다. [137] MOAB 100대, 강화 MOAB 50대, 강화 ZOMG 10대가 나온다. [138] B경로 압정 슈터와 비슷하게 다수의 발사체를 날리지만, B5를 제외하면 티어가 증가해도 대미지가 증가하지 않는다. 외부 버프 없이 대미지를 증가시키려면 A2를 선택해야 한다. 3경로는 로켓 관통력 1이 올라가지만, 4티어는 기본적으로 로켓 관통력과 폭발 관통력이 증가하기 때문에, 효율과 화력을 위해서는 명중률이 있는 1경로가 좋다. [139] 표적 상관없음 우선순위는 네 개의 포열이 윗쪽부터 각각 처음, 마지막, 가까운, 강한 우선순위로 자동으로 타게팅한다. [140] 포탑 높이 별로 피할 수 있는 장애물이 제각각이라 넘지 못하는 대표적인 맵은 달 착륙, 잠긴 기둥 등이 있다. 다만, 가운데 장애물이 시야를 가리지 않는 X인자는 산탄의 명중률이 너무 낮아서 효율이 나쁘다. [141] 슈퍼 세라믹은 하위 풍선을 더 적게 남기기 때문에, 일반 세라믹보다 오히려 상대하기 더 낫다. 넉백이 있는 C3 슈퍼 원숭이가 세라믹 풍선에 강한 이유와 비슷하다. [142] 전범위로 표시되는 사거리와는 다르게 4티어의 '표적 상관없음' 우선순위 또한 투사체 사거리 밖에 있는 풍선을 공격하지 않는다. 이는 '표적 상관없음' 우선순위의 제한된 범위와 위 아래로 번갈아 가며 발사하는 패턴에서 비롯된다. 참고로 '일반'과 '잠김' 우선순위는 4배 더 빠른 산탄을 발사한다.

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