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최근 수정 시각 : 2023-08-31 11:35:13

푸른 맹세/시스템

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푸른 맹세 관련 문서
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] <colcolor=#373a3c><colbgcolor=#8bbcff> 게임정보 게임 기본정보
모항 원정, 한계돌파, 소원진, 기지, 대함대, 상점
전투 전술, 스토리, 통상해역, 도전해역, 일일해역
캐릭터 캐릭터 기본정보
블루 스피어 함종별 분류 및 전희 목록
무버 O, Λ, H, Z, M, Γ
장비 장비 기본정보
주무장 구축포, 경순포, 중순포, 전함포, 어뢰
부무장 부포, 특수탄, 대공포
항공장비 뇌격기, 폭격기, 전투기, 격납고
방어장비 위장, 보일러, 장갑, 방뢰설비
기타 기타정보, 성우, 사운드트랙, 바깥고리
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1. 개요2. 모항 관련
2.1. 원정2.2. 건조2.3. 탐색2.4. 친구
3. 캐릭터 관련
3.1. 한계돌파
4. 장비5. 전투 관련
5.1. 기본 정보5.2. 편성5.3. 출격
6. 그 외
6.1. 게임 설정

1. 개요

모바일 게임 푸른 맹세의 기본적인 시스템에 관하여 설명하거나 하위 문서들을 모아놓은 문서.

2. 모항 관련

파일:푸른맹세_모항_메인화면.png

일일 주간
파일:푸른맹세_임무_일일.png 파일:푸른맹세_임무_주간.png
일일임무와 주간임무의 마지막 임무의 경우 현재 패치로 15개 달성으로 줄어들었으니 참고. 주간임무의 추격전 15회도 5회로 줄어들었다.
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2.1. 원정

중국어 원문은 지원. 상점에서 구입하거나 다른 방법으로 얻은 원정 토큰을 사용하여, 전희들을 지정하고 일정 시간동안 임무를 보내놓으면 시간이 지난 이후 보상을 들고 오는 함대지원 시스템이다.
자세한 것은 푸른 맹세/원정 문서를 참고.

2.2. 건조

파일:푸른맹세_건조.png

게임 내 자원인 물자(골드), 철과 알루미늄을 사용하여 전희를 만들어내는 시스템. 투입하는 자원의 양에 따라 나오는 전희의 레어도나 함종 범위 및 확률이 변하나 자세한 공식이나 법칙이 알려지진 않았고,[1] 가챠에서 등장하는 전희는 얻지 못 하며 해역에서 드랍하는 전희라면 SR이나 SSR 전희 역시 얻을 수 있다.[2] 대신 다른 유저가 사용한 자원량으로 뽑은 전희를 볼 수 있고 그 자원식을 이용해 뽑았을 경우, 그 자원식에 좋아요 표시를 해줄 수도 있기 때문에 유저들에게 자주 쓰이는 자원투입식을 골라서 사용할 수 있다.

현재 건조로 노려볼 수 있는 SSR 전희는 통상해역 4-4에서 드랍하는 유다치, 3-4의 워스파이트, 6-4의 카가, 8-4의 샌프란시스코가 있고 추후 목록이 추가될 가능성이 남아있다. 비교적 초반부에 얻을 수 있는 워스파이트나 유다치까지는 낮은 레벨 상태로 인한 레벨업 겸 해역 파밍으로 노려볼 만 하지만, 카가부터 샌프란시스코는 소모되는 기름, 해역 자체의 난이도 문제 때문에 주로 건조를 통해 풀돌치까지 모으게 되는 경우가 많다.

한 가지 팁으로 기본적으로 투입 자원이 가장 많이 드는 카가나 워스파이트 식을 사용한다고 해서 유다치나 샌프가 뜨지 않는 것은 아니므로 카가나 워스파이트 자원 식부터 노리는 게 자원 소모 면에서는 오히려 효율적으로 건조하는 방법.[3]

2.3. 탐색

간단히 말하자면 타 게임의 캐릭터 뽑기나 가챠와 같은 시스템. 10번 가챠를 돌릴 시[4] SR 혹은 SSR 전희가 확정적으로 등장하며 48시간마다 1번씩 무료로 가챠를 돌릴 수 있다. 기본적인 구성으로는 총 5가지로 게임을 시작한 초보자용 가챠, 통상 가챠, 함종별 픽업 가챠, 이벤트 등 신 캐릭터 추가시 픽업 가챠, 마지막으로 일일해역 전용 가챠가 있다.

기본적인 확률은 SSR등급 2%, SR등급 15%, R등급 83% 확률로 출현하고 N등급은 등장하지 않으며, 가챠 항목의 픽업마다 전희마다 개별 등장 확률이 조금 다른 경우가 있다.

이하는 각각 가챠 항목에 대한 상세 설명.

1. 초보자용 가챠
게임을 시작하면 20연차 안에 SSR을 확정으로 하나 얻을 수 있게 해주는 뉴비 전용 가챠. 튜토리얼 중에 10연차를 돌리게 해주는 그 가챠의 연장선상이며 튜토리얼에서 돌린 10번도 카운트 해주기 때문에 실제로는 10번만 더 돌리면 SSR 확정이다. 따로 본인이 신 캐릭터를 노리는 것이 아니라면 주로 이 가챠를 통해 얻은 SSR 1~2명으로 리세마라를 하는 것이 정석. 한 가지 특별한 점이 있다면 아직 새비지, 알제리, 알래스카 등 훈장 천장이나 함종별 픽업으로도 노릴 수 없는 매우 희소한 일부 통상 신 캐릭터 역시 나오기 때문에 뽑는다면 매우 운이 좋은 편이다.

2. 통상가챠
말 그대로 가장 일반적인 통상가챠다. 10번 가챠시 SR 혹은 SSR을 얻을 수 있지만 다른 픽업 가챠 등에서 볼 수 있는 20회 SSR 확정이나 100회 특정 캐릭터 천장 등의 시스템이 없어 SSR을 얻는 것이 목적이라면 효율이 매우 나빠 거의 돌리는 의미가 없는 편. 다만 한 가지 유의할 점이 있는데 일부 통상 신 캐릭터는 출시 직후 기간 한정 픽업이 끝난 뒤 이 통상가챠에 추가되는데, 이들은 한동안은 훈장 천장이나 다른 SSR 확정에 따로 추가하겠다고 공지가 뜨지 않는 한 훈장, 20연 확정 상자 등에서도 얻는 것이 불가능하기 때문에 만약 픽업 기간이나 초보자 가챠에서 얻지 못했다면 이 가챠를 돌릴 수밖에 없다. 물론 SSR 확정이나 천장이 없으니 얻을 확률은 지옥이나 마찬가지. 하지만 통상 가챠에만 적용되는 특수한 확률 보너스가 있는데 만약 50회가 넘도록 SSR 캐릭터가 등장하지 않았을 경우 다음 1회 탐색에서 SSR이 나올 확률이 10% 올라가 12%로, 이때도 안 나왔을 경우 다음 1회 가챠에 10% 더 늘어나 22%로 증가하는 식으로 최종적으로 100%까지 올라가게 된다. 사실상 60회가 SSR 획득 천장인 셈. 물론 중간에 SSR 캐릭터가 하나라도 뜰 경우 이 확률 보너스 스택은 다시 2%로 초기화 적용된다. 단 이 확률 보정 보너스는 종종 다른 픽업 가챠에 적용되는 경우도 있으니 그때마다 공지를 제대로 확인할 것.

3. 함종별 픽업 가챠
구축함, 순양함 같은 각 함종별로 정해진 캐릭터들의 확률업 픽업 가챠를 월요일부터 일요일까지 일주일간 로테이션으로 번갈아가며 진행한다. 덤으로 이 로테이션마다 상점에서 가챠를 할 때마다 얻을 수 있는 훈장으로 교환하는 SSR 및 SR 정가 구입 목록 역시 바뀐다. 10번 가챠마다 SR 혹은 SSR 확정은 여전하며, 특이한 점으로는 픽업마다 첫 20회 가챠시 SSR 확정 상자를 하나 얻을 수 있다. 픽업창 오른쪽 위의 금상자가 그것인데 클릭해 보면 얻을 수 있는 전희 목록이 나오고 그 중에 랜덤으로 하나가 튀어나온다. 일반적으로 초보자 가챠를 돌린 이후, 일주일마다 각 픽업의 20회 확정 SSR 상자만을 노리고 가챠하는 것이 뉴비가 가장 쉽고 효율적이게 가챠산 SSR을 얻는 방법. 월요일 중국 시간 기준 12시(한국 새벽 1시)마다 픽업 함종이 바뀌며, 만약 이때 SSR 확정을 아직 얻지 못했다면 그동안 돌려놓은 가챠 회수가 증발해버리니 이 점 만큼은 무엇보다 요주의 할 필요가 있다. 총 2%의 SSR 등장 확률 중 픽업 함종 SSR 캐릭이 등장할 확률은 1%, SR은 15%중 7.5%로 레어도별 픽업 캐릭이 뜰 확률은 50% 수준.

4. 신 캐릭터 픽업 가챠
대형 이벤트나 일반 통상 신 캐릭터가 추가될 때 생기는 가챠. 대형 이벤트로 추가되는 캐릭터는 진정한 의미의 한정 가챠이기 때문에 기간이 지나면 적어도 당분간은 얻을 방법이 아예 없고, 앨라배마 같은 통상 신 캐릭터 추가는 픽업기간이 끝나면 위의 통상가챠에 우선 추가되며 거기에 더해 시간이 지난 후 함종별 픽업 가챠 및 훈장 천장에도 추가된다. 이 가챠 역시 10회마다 SR, SSR확정+20회 SSR확정 상자가 있는데 한 가지 차이는 SSR 상자에서 픽업 캐릭도 뜰 수 있다는 점. 그리고 가챠를 총 100회를 돌릴 시 해당 픽업에 등장한 전희[5]를 확정으로 얻을 수 있는 천장 시스템이 있다. 100번 가챠 중 1%를 못 먹고 마지막 가챠로 얻는 셈이니 사실상 그냥 정가나 마찬가지. 픽업 캐릭이 뜰 확률은 픽업 혹은 캐릭터마다 다른데 예를 들어 대형 이벤트 가챠의 경우 가챠 전용 캐릭과 별개로 교환으로 가능한 SSR도 얻을 수 있기 때문에 각각 1%, 0.5% 등으로 나뉘어 총 2% 중 1%~1.5%의 픽업 확률을 지닌다.

5. 일일해역 전용 가챠
일일해역 9단계를 깨면 해금되는 전용 가챠로 현재 묘코, 넬슨, 일러스트리어스, 팡타스크 총 4명의 전희만을 얻을 수 있다. 9단계 이후에서만 얻을 수 있는 결정핵으로만 돌릴 수 있으며 오직 이 네 명만이 등장하기 때문에 꾸준히 모아서 돌리기만 하면 결국 전부 풀돌할 수 있는 시스템. 이와 관련된 것은 푸른 맹세/일일해역이나 푸른 맹세/상점 문서를 참고하자.

2.4. 친구

다른 게임에서도 흔히 볼 수 있는 친구 등록 시스템. 친구의 비서함이나 함대를 빌리거나 숙소를 방문하는 등의 상호작용은 불가능하고, 채팅과 정보보기만 가능하다. 대신 한 가지 차이점이라면 멘토/멘티 시스템이 존재하는 것.

3. 캐릭터 관련

푸른 맹세 등장 전희 목록
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 함종 레어도 함선 명칭
파일:푸른맹세_구축함_아이콘.png
구축함
SSR 후부키, 유다치, 팡타스크, 아르틸리에레, 소마레즈, 새뮤얼 B. 로버츠, 새비지, 볼타, 존스턴, 히어만, 호엘, 저비스
SR 그리들리, 모리, 글로우웜, Z1, Z23
R 크레이븐, 맥콜, 하츠하루, 이나즈마
<colbgcolor=#a0a0a0,#5f5f5f> N Z16
파일:푸른맹세_경순양함_아이콘.png
경순양함
SSR 클리블랜드, 헬레나, 막심 고리키, 핑하이
SR 산후안, 오클랜드, 센다이, 진츠
R 텐류, 아레투사, 쾨니히스베르크, 카를스루에, 쾰른
N 브루클린
파일:푸른맹세_중순양함_아이콘.png
중순양함
SSR 샌프란시스코, 묘코, 하구로, 프린츠 오이겐, 알제리, 타카오, 아타고, 위치타
SR 어드미럴 쉐어, 시카고, 포틀랜드, 인디애나폴리스, 노포크, 도셋셔, 블뤼허, 포슈
R
N 터스컬루사
파일:푸른맹세_전함-순양전함_아이콘.png
순양전함
SSR 샤른호르스트, 그나이제나우, 후드, 알래스카
SR 리나운, 리펄스
R
N
파일:푸른맹세_전함-순양전함_아이콘.png
전함
SSR 넬슨, 퀸 엘리자베스, 워스파이트, 노스캐롤라이나, 앨라배마, 프린스 오브 웨일스
SR 펜실베이니아, 애리조나, 콜로라도, 메릴랜드, 웨스트버지니아, 안드레아 도리아
R
N 뉴멕시코
파일:푸른맹세_항공모함_아이콘.png
항공모함
SSR 새러토가, 요크타운, 아카기, 카가, 아크로열, 일러스트리어스, 스파르비에로, 즈이카쿠
SR 호넷, 소류, 히류, 쇼호, 즈이호, 커레이저스, 허미즈
R 레인저, 와스프, 퓨리어스
N 랭글리
그 외
미출시* 아사히, 어드미럴 히퍼, 나카1, 렉싱턴, 타슈켄트2, 몰로토프3, 엔터프라이즈4, 닝하이5
* 인게임 내 스토리 및 대사에서 언급되거나 일러스트 등으로 존재는 확인 가능하지만 아직 출시가 안 된 경우
1 메인 스토리 진츠와 퀸 엘리자베스의 언급
2 팡타스크의 비서함 대사
3 막심 고리키의 비서함 대사, 크리스마스 이벤트 스토리
4 요크타운 스킬, 크리스마스 이벤트 스토리, 프린츠 오이겐 개인 스토리 등
5 춘절 이벤트 스토리에서 언급
}}} ||

3.1. 한계돌파

동일한 캐릭터를 재료로 해서 별의 단계를 올릴 수 있는 시스템. 각 별 단계마다 기본적인 능력치가 상승하며 최대 강화 한계치가 상승하고 함종 혹은 일부 캐릭터별로 특수한 한계돌파 효과를 얻을 수 있다. 또한 한계돌파를 위한 요구 조건으로 단계마다 일정 레벨이 필요하며 단계가 올라갈 수록 필요한 캐릭터 수량이 늘어난다.

자세한 것은 푸른 맹세/한계돌파 문서를 참고.

4. 장비

각종 장비를 전희에게 장착시켜서 포격, 뇌격, 장갑, 방공 등 능력치를 올릴 수 있으며 장비마다 특수 옵션이 존재한다. 1~3번 칸이 주포, 부포나 어뢰, 함재기 등 공격과 관련된 장비이며, 4~6번 칸은 장갑이나 방뢰, 대공포 등의 방어와 관련된 장비나 보일러, 격납고 같은 다목적 장비를 장착할 수 있다. 장비 역시 전희처럼 강화나 한계돌파가 가능한데 장비 강화에는 강화용 재료가 필요하고 한계돌파에는 같은 등급의 같은 장비 혹은 같은 등급의 장비 돌파코어가 필요하다.

자세한 것은 푸른 맹세/장비 문서를 참고.

5. 전투 관련

5.1. 기본 정보

5.2. 편성

파일:푸른맹세_편성창.png

5.3. 출격

6. 그 외

6.1. 게임 설정

파일:푸른맹세_설정창.png

모항 메인화면의 왼쪽 아래 아이디를 클릭하면 프로필 화면으로 입장할 수 있고 여기서 좌측의 톱니바퀴를 누르면 게임 설정 메뉴로 들어갈 수 있다. 우측을 보면 순서대로 그래픽 설정, 음량 설정, 조작 관련 설정, 3D 연출 설정, 로그아웃 5가지 항목이 있다.

[1] 자원을 일정량 이상 투입하지 않으면 구축함보다 상위 함종이 등장하지 않는 것은 거의 확실하다. [2] 다만 6-4N에서 드랍하는 볼타는 제외. [3] 대신 반대로 투입 자원이 적은 유다치 식을 사용한다고 해도 항모나 전함이 등장하는 최소 자원량에 이르지는 않기 때문에 워스파이트나 카가가 뜨진 않는다. [4] 1번씩 돌리든 10번씩 돌리든 상관없다. [5] 대형 이벤트의 경우 가챠 전용 신 캐릭터 [6] 보상 아이콘에 아무 표시도 없으면 멘티가 받는 보상이며 따로 스승 글자가 써져 있는 경우 멘토가 받는 보상이다. [7] 멘티가 48시간 이상 접속을 하지 않았을 경우에 해제 시 멘토는 패널티를 받지 않는다. [8] 화력은 컷인이나 화재, 침수 등 간접적인 특수 데미지와 연관이 있으며 직접적인 포격 및 뇌격 데미지는 포격치와 뇌격치가 담당한다. [9] 비서함 설정으로는 하루에 2씩 오르며 최대 90까지 올릴 수 있고, 약 15회의 전투마다 호감도가 1씩 오른다고 한다. [10] 그 외에 진형별로 좌우로 얼마나 퍼져있느냐에 따라 선회력 혹은 선회기점이 달라지는 것으로 보이는데 검증이 필요. [11] 전투 UI상 T유리 시 공격력과 방어력 증가, T불리 시 공격력과 방어력이 하락이라고 화살표에 불이 들어오며 증감 상태를 알려준다. 그리고 동항과 반항 시에는 기본적으로 공격력 증가, 방어력 하락이라고 표시되어 있지만 T유리나 T불리 상태 UI처럼 화살표에 불이 들어오지 않기에 실제로 적용되지는 않는 것으로 보인다. 결과적으로 어차피 T유리, 불리 이외에는 동, 반항전밖에 없기 때문에 디폴트 상태나 마찬가지라 달라지는 건 없지만. [12] 대신 아직까지 적의 장갑이나 방뢰, 대공 수치 여부 등의 데이터가 정확히 밝혀지지 않았고, 각 수치가 어떻게 영향을 끼치는지도 알 수 없기 때문에 어디까지나 방어력이 0인 물자 대작전의 보스를 기준으로 한 공식이다. 총력전의 살아있는 적 개체당 16% 데미지 감소의 경우 어디까지나 최종 데미지에서 감소이므로 별개. [13] 전희 한 명을 다른 함대에 여럿 편성하는 것은 불가능. [14] 장비 상황은 저장되지 않는다. [15] 항모는 함재기 체력이나 강화상태를 심하게 타고 재공격 시간도 길기 때문에 극초반에 편성하는 것은 그다지 추천하지 않는다. [16] 호엘의 경우 필수는 아니고 유다치 등으로 대체할 수도 있지만 태피3 시너지 스킬 효율이 약간 떨어진다.

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