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최근 수정 시각 : 2023-03-07 16:04:49

폭파병(SWAT:Aftermath)

1. 병과 정보2. 병과 스킬
2.1. MIRV (X)2.2. C4 매설 (C)2.3. 진보형 발전기 (패시브)2.4. 무기 고정 (토글)
3. 고유 스킬
3.1. 생화학 에너지 (Z-X)3.2. 개조 (Z-C)3.3. 소형 핵미사일 (Z-G)3.4. SMA (토글)

1. 병과 정보

캐릭터 일러스트
파일:swat-demo.jpg
병과 정보
포지션 딜러
기본 체력 500 무기 로켓 발사기
기본 마나 1000 공격타입 로켓탄
마나 리젠 초당 6 공격속도 3.1
근력 22 + 0.6 데미지 94-157
순발력 12 + 0.6 무기강화량 +1-22
지능 105 + 0.47 무기 사거리 1500
스플래쉬 있음 방어구 타입 파워아머
폭파병은 로켓, MIRV, C4, 소형 핵미사일을 사용하여 강한 데미지를 줍니다.
폭파병의 지능은 평균보다 조금 높습니다.
병과보너스
레벨업 없음
에픽레벨 로켓 발사기의 데미지가 상승합니다. 51레벨부터 55레벨 까지
RANK보너스 4RANK 부터 소형 핵미사일 사용할 수 있습니다.
7RANK와 10RANK에 능력이 향상됩니다.
생화학 에너지 기술의 능력이 향상됩니다.
드로이드 드로이드의 체력이 낮을때 과부하가 되고, 파괴되면 주변에 데미지를 줍니다.

2. 병과 스킬

2.1. MIRV (X)

스킬 아이콘 스킬 명칭 효과
파일:ability-mirv.gif M.I.R.V MIRV는 대상위치와 직선으로 여러번 폭발을 이르키며, 폭발지점에 네이팜데미지를 주고 방어력을 낮춥니다.
스킬레벨 폭발수 데미지(중앙, 주변) 범위(최소, 최대) 사거리 네이팜의 초당 데미지 방어력감소량 지속시간 마나요구량 쿨타임
1 2 250, 150 144, 192 1000 5 -4 2초 125 6초
2 2 250, 150 144, 192 1000 10 -4 3초 125 6초
3 3 250, 150 144, 192 1000 10 -4 3초 180 6초
4 3 250, 150 144, 192 1000 15 -4 4초 180 6초
5 4 250, 150 144, 192 1000 15 -4 4초 230 6초
6 4 250, 150 144, 192 1000 20 -4 5초 230 6초
7 5 250, 150 144, 192 1000 20 -4 5초 275 6초
8 5 250, 150 144, 192 1000 30 -4 7초 285 6초
9 7 250, 150 144, 192 1000 30 -4 7초 315 6초
10 6 250, 150 144, 192 1000 45 -4 9초 315 6초
11 7 250, 150 144, 192 1000 45 -4 9초 350 6초
12 7 250, 150 144, 192 1000 60 -4 11초 350 6초
13 8 250, 150 144, 192 1000 60 -4 11초 380 6초
14 8 250, 150 144, 192 1000 80 -4 14초 380 6초
15 9 250, 150 144, 192 1000 80 -4 14초 400 6초
16 9 250, 150 144, 192 1000 100 -4 18초 400 6초

2.2. C4 매설 (C)

스킬 아이콘 스킬 명칭 효과
파일:ability-c4.gif Place C4 작은 범위에 데미지를 주는 C4를 매설합니다.
원격장치를 이용하여 은신을 사용 할 수 있으며, AI를 부여하면 적이 C4위를 지나갈 때
자동으로 폭파시킬수도 있습니다. 원격으로 수동 폭파가 가능합니다.
스킬레벨 데미지(중앙, 주변) 범위(최소, 최대) 방어력/데미지흡수율 지속시간 마나요구량 C4의 마나 사거리 마나에 주는 데미지
1 200, 100 96, 120 5/0 720초 80 45 50 0%
2 300, 150 112, 192 5/0 720초 120 50 50 0%
3 400, 200 128, 264 5/0 720초 160 55 50 0%
4 500, 250 144, 336 5/0 720초 200 60 50 0%
5 500, 250 144, 336 30/10 720초 230 65 50 0%
6 500, 250 144, 336 55/20 720초 245 70 50 0%
7 500, 250 144, 336 80/30 720초 260 75 50 0%
8 500, 250 144, 336 105/45 720초 280 80 50 0%
9 500, 250 144, 336 130/60 720초 300 85 50 0%
10 500, 250 144, 336 155/75 720초 320 90 50 0%
11 500, 250 144, 336 180/100 720초 350 95 50 0%
12 500, 250 144, 336 205/125 720초 380 100 50 0%
13 500, 250 144, 336 205/125 660초 360 115 100 25%
14 500, 250 144, 336 205/125 600초 340 130 150 50%
15 500, 250 144, 336 205/125 540초 320 145 200 75%
16 500, 250 144, 336 205/125 480초 300 160 250 100%

2.3. 진보형 발전기 (패시브)

스킬 아이콘 스킬 명칭 효과
파일:ability-gen.gif Advanced Generator 폭파병의 마나 재생속도를 증가 시켜 줍니다.
스킬레벨 영웅의 마나 재생률 증가량
1 +16%
2 +33%
3 +50%
4 +66%
5 +83%
6 +99%
7 +116%
8 +133%
9 +150%
10 +166%
11 +183%
12 +199%
13 +216%
14 +233%
15 +250%
16 +266%

2.4. 무기 고정 (토글)

스킬 아이콘 스킬 명칭 효과
파일:ability-lockdown.gif Lock Down 위치를 고정하는 대신 로켓이 더 많은 데미지를 주고
추가 폭발이 일어 납니다.
스킬레벨 추가데미지 폭발추가량 폭발 도트데미지 준비시간 쿨타임
1 +4% 1 10 3초 6초
2 +9% 1 20 3초 6초
3 +14% 2 30 3초 6초
4 +20% 2 40 3초 6초
5 +26% 3 50 3초 6초
6 +33% 3 60 3초 6초
7 +40% 4 70 3초 6초
8 +48% 4 80 3초 6초

3. 고유 스킬

3.1. 생화학 에너지 (Z-X)

스킬 아이콘 스킬 명칭 효과
파일:ability-biochem.gif Biochemical Energy 대상 체력의 최고 50%까지 폭파병의 마나로 바꿉니다.
대상이 보스, 파워아머의 경우 효과가 약해집니다.
자신에게 사용할 경우 다음 효과는 2배가 됩니다.
사거리는 진보형 발전기의 레벨에 따라 40씩 늘어납니다
무기 고정 사용동안 사거리가 4배가 됩니다
랭크 기본사거리 효율 쿨타임
1 350 35-66% 20초
2 350 38-66% 20초
3 350 41-66% 20초
4 350 44-66% 20초
5 350 47-66% 20초
6 350 50-66% 20초
7 350 53-66% 20초
8 350 56-66% 20초
9 350 59-66% 20초
10 350 62--66% 20초
11 350 65-66% 20초

3.2. 개조 (Z-C)

스킬 아이콘 스킬 명칭 효과
파일:ability-gearmod.gif Gear Mod. 회로 기판을 이용하여 팀원의 장비를 개조 합니다.
회로기판의 색깔당 1번의 업그레이드만 가능합니다.
기판의 색깔 효과 쿨타임
주황색 +1 방어력 20초
녹색 +8% 데미지 20초
보라색 +125 최대마나 20초

3.3. 소형 핵미사일 (Z-G)

스킬 아이콘 스킬 명칭 효과
파일:ability-nuke.gif Mini Nuke 목표 지점에 소형 핵미사일을 날립니다.
강한 데미지를 주고 먼 거리를 날릴 경우 도달 시간이 길어집니다.
잦은 사용은 방사능 파편의 수가 증가하게 됩니다.
랭크 데미지(중앙, 바깥) 범위(중앙, 바깥) 사거리 마나소모량
4 6000, 3000 336, 1200 무제한 600
7 6000, 3000 372, 1400 무제한 550
10 6000, 3000 372, 1600 무제한 500

3.4. SMA (토글)

스킬 아이콘 스킬 명칭 효과
파일:ability-sma.gif S.M.A C4를 배치시 자동으로 SMA를 작동 시킵니다.
SMA의 종류는 기본, 사기, 비명 방식이 있습니다.
사기 : 최대한 많은 목표가 모이면 자동으로 폭파합니다.
비명 : 적이 지나가는 즉시 폭파합니다. 최소 3기 이상이 있을 때 작동합니다.