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최근 수정 시각 : 2024-01-05 15:26:21

포스트휴먼(인피니티)


##유닛 탑
파일:200px-43--OperationS.png
##유닛 명칭 국문
포스트휴먼
##유닛 명칭 영문
Posthumans
width=80%

##(수정) 유닛 사진
파일:Posthuman1G.jpg
[ 추가 조형 보기 ]
파일:Posthuman2G.jpg

유닛 정보

유닛 타입
##(수정) 유닛 타입
경보병, 중형보병, 중보병, 스키미셔
파이어팀
##(수정) 파이어팀
없음

불입 박스
##(수정) 불입 박스
포스트휴먼 박스 2종

주 역할
##(수정) 주 역할
닥터, 엔지니어, 사수, 미션러너, 해커


사진은 프록시 1, 2, 3번
추가 조형의 사진은 프록시 4, 5번이다.

Posthumans. 미니어처 게임 인피니티의 인공지능 진영 알레프 소속 정보생물체.

1. 배경 스토리2. 성능

1. 배경 스토리

누군가는 포스트휴먼, 즉 신인류들을 일컬어 말하길 인류가 진화할 다음 단계라고 부른다. 신인류들은 사실 집중된 광신호에 자의식을 담은 일종의 정보 생물체들이다. 이들은 사이버 공간 상에 살고 있는 지성체로, 인조 신체에 육신을 옮겨 물리적으로 현현할 수 있다. 더욱이 이들은 언제나 시장에서 구할 수 있는 최고의 생체공학적 의체에 그 존재를 담는다.

한 사람이 신인류로 화하는 것은 알레프가 누군가에게 내릴 수 있는 최고의 상이라 할 수 있다. 오로지 아주 뛰어난 장점을 지녔거나 알레프가 생각하기에 매우 유용하다고 생각한 자들만이 신인류가 될 기회를 얻는다. 이들은 사이버 공간의 거주자이기에 그야말로 불멸의 존재라 할 수 있다. 설령 그들의 육신이 죽음을 맞이하고 큐브마저 파괴되더라도 네트워크의 어딘가에 보존되어 있는 백업 파일을 이용해 스스로를 온전히 복구할 수 있다.

특수 상황 부서 최고의 요원들이자 알레프가 가장 신뢰하는 이들인 신인류들은 그 자체로 일인 일조라 할 수 있다. 아니, 거기서 더 나아가 하나의 정신으로 구성된 팀이라고도 부를 수 있다. 신인류들은 작전구역에 여러 대의 의체를 투입한 뒤 의체에서 의체로 의식을 도약하며 목표를 달성하기 위해 최고의 시너지를 발휘한다. 신인류 중 가장 뛰어난 자들은 상상을 초월하는 속도로 의식 전이를 수행할 수 있어 마치 여러 개의 몸을 동시에 통제하는 것처럼 보인다.

파일:attachment/1320207670771.jpg

신인류가 데이터를 다루는 속도는 보통 인간의 것을 훨씬 상회하기 때문에 이들은 서로 다른 여러 데이터 소스에서 대량의 정보를 처리할 수 있다. 그리하여 신인류는 어떤 상황이 닥치더라도 필멸자들은 범접할 수 없는 속도로 사태를 파악하여 적절한 조치와 결정을 내릴 수 있다.

신인류는 주도권을 잡기 위해 높은 수준의 집중력과 전투 능력이 필요한 군사 작전에 투입된다. 신인류의 특별한 능력 덕에 이들은 필요에 따라 서로 다른 의체 사이에서 의식 도약을 하면서 장비와 무기를 교체하며 어떤 작전 작전이든 완벽하게 맞춰 수행할 수 있다. 그들은 손쉽게 적진 깊숙이 잠입하여 공격을 이끌거나 긴급상황에서 기동 지원 부대로도 투입될 수 있다. 어떤 임무 건 상관없이 신인류의 전술 방식은 언제나 기동성과 공격적인 결정력에 기반한다.

신인류들은 그 자신들이 인류 누구도 도달하지 못한 높은 단계에 도달한 존재라는 걸 자각하고 있다. 그렇기에 그들은 언제나 오만하고 자긍심 넘치는 태도를 견지한다. 그들은 마치 그들 자신이 신들의 진정한 자손이며, 전쟁으로 담금질 된 자이자 우주를 정복하도록 결정된 것이라도 되는 듯 행동한다.

2. 성능

파일:n4포스트휴먼1.png

프록시 1번
닥터, 엔지, 해커의 다양한 스페셜리스트 옵션들에 미메티즘-3 까지 가지고있다.
로스터에 다키니 마루트를 기용한다면 엔지니어 버전을 넣게 될 것이다.
당장에 공작분서 내에서는 가격 대비 스펙으로 프록시 1번에게 비빌 수 있는 경쟁자가 없고
알레프 본대에서 역시 최상위권의 엔지니어다.
다만 해커옵션이 필요하다면 프록시 2번에게 맡기는 것이 낫다.

파일:n4포스트휴먼2.png

프록시 2번
기용한다면 보통 해커옵션으로 기용한다.
카모인필에 미메티즘 -6, NWI를 지닌 WIP 15 해커라는 스펙은 어디가서 찾아보기 힘들다.
하지만 아머가 1밖에 안되기에 보통 미메티즘을 가진 유닛들이 그러하듯
PH 13이 낮은 값은 아니나 운용시에 템플릿 무기를 상대할 일을 최대한 만들지 않는 것이 중요하다.

파일:n4포스트휴먼3.png

프록시 3번
23포인트에 6-2 무브, AP스핏파이어를 들고 나오는 유닛.
포스트휴먼의 프록시들은 최대 3기밖에 나오지 못하는 제한이 있기에 기용율이 살짝 뒤쳐진 친구다.
하지만 BS13 ARM 4 BTS 3이라는 스펙은 분명 뛰어난 스펙이며 AP 무기가 필요하다고 생각될 때 충분히 기용할 만한 유닛이다.

파일:n4포스트휴먼4.png

프록시 4번
보통 HRL 옵션으로 기용한다.
13의 BS와 ARM 5의 장갑을 앞세워 아로포탑의 역할을 수행할 수 있다.
SMG도 들고나오기에 제압사격도 켜줄 수 있다.

파일:n4포스트휴먼5.png

프록시 5번
13포인트 포워드 옵저버 옵션을 거의 기용한다.
전진배치 4"로 배치된 유닛이 SMG 4발과 E/M 수류탄을 던져대며 미션을 하는데 13포인트다.
BS도 13으로 높고 ARM 3 BTS 3에 NWI로 유사 2운드라 아무리봐도 가격 대비 성능이 미친 수준이다.
포스트휴먼 3체를 기용할때 무조건 들어가는 유닛.