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Fate/Grand Order의 초기 52 서번트 | ||
2015/7/31 서비스 개시 |
→ |
2015/8/31 300만 DL 기념 픽업 |
초기 52 서번트 |
★5
길가메시⏰ ★4 아탈란테 ★4 랜슬롯 ★3 쿠 훌린 [프로토타입] ★3 메데이아 |
1. 개요
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 부디카의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 부디카(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
영기재림별 적용 그림 | |||
1차 | 2차 | 3차 | 최종 |
개편 전 인게임 스프라이트 | ||
개편 후 인게임 스프라이트 |
스탠딩 일러스트 |
2.2. 스테이터스
영기재림 구간별 스테이터스 | ||||||||
기존 스탯 Lv. 1 |
기존 최대 Lv. 30 |
1차 최대 Lv. 40 |
2차 최대 Lv. 50 |
3차 최대 Lv. 60 |
최종 수치 Lv. 70 |
최종 수치 Lv. 100 |
최종 수치 Lv. 120 |
|
<colbgcolor=silver,#1f2023> ATK | 1,168 | 3,318 | 4,061 | 4,803 | 5,546 | 6,289 | 8,511 | 9,996 |
HP | 1,823 | 5,311 | 6,516 | 7,720 | 8,925 | 10,130 | 13,735 | 16,144 |
보유 스킬 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
여신에 대한 맹세 B |
자신에게 [로마] 특공 상태 부여 [Lv.n] (3턴) | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> [로마] 특공 | 40% | 42% | 44% | 46% | 48% | 50% | 52% | 54% | 56% | 60% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
▼ 강화 퀘스트 부디카 3[1] 클리어로 제1스킬 강화 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
승리의 여왕 A |
아군 전체에게 [로마] 특공 상태 부여 [Lv.n] (3턴) & 크리티컬 위력 UP [Lv.n] (3턴) |
|||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
[로마] 특공 | 40% | 42% | 44% | 46% | 48% | 50% | 52% | 54% | 56% | 60% |
크리티컬 위력 + |
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
1차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
전투속행 A | 자신에게 근성 상태 부여 [Lv.n] (1회・5턴) | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
부활 시 HP |
1,000 | 1,150 | 1,300 | 1,450 | 1,600 | 1,750 | 1,900 | 2,050 | 2,200 | 2,500 |
쿨타임 | 9 | 8 | 7 | |||||||
▼ 강화 퀘스트 부디카 4[2] 클리어로 제2스킬 강화 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
전장의 군량 A+ |
아군 한 명에게 근성 상태 부여 [Lv.n] (1회・5턴) & 최대 HP UP (5턴) |
|||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
부활 시 HP |
1,000 | 1,150 | 1,300 | 1,450 | 1,600 | 1,750 | 1,900 | 2,050 | 2,200 | 2,500 |
HP + | 1,000 | 1,100 | 1,200 | 1,300 | 1,400 | 1,500 | 1,600 | 1,700 | 1,800 | 2,000 |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 | |||||||
강화 퀘스트 부디카[3] 클리어로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
안드라스타의 가호 A |
아군 전체의 아츠 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴) | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
아츠 + | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬 | ||||||||||
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
추격 기교 향상 | 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
엑스트라 + | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
마력장전 | 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시 | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
대 세이버 공격 적성 |
자신의 [세이버] 클래스에 대한 공격력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
공격력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
특격기교 향상 | 자신의 크리티컬 위력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
크리티컬 위력 + |
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
스킬 재장전 |
자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여 (1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>) |
|||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
스킬 차지 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 2회 | 2회 | 2회 | 2회 | 3회 |
클래스 스킬 | ||
<colbgcolor=white> | <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 대 마력 D | 자신의 약화 내성 12.5% UP |
기승 A | 자신의 퀵 카드 성능 10% UP |
보구(연출 변경 전) | |||||
보구(연출 변경 후) | |||||
약속되지 않은 수호의 바퀴 - 채리엇 오브 부디카 ([ruby(約束されざる守護の車輪, ruby=チャリオット・オブ・ブディカ)] | Chariot of Boudica) |
|||||
랭크: B+ ▶ B++ | 종류: 대군보구 | 타입: Arts | |||
효과 | |||||
아군 전체의 방어력 UP [Lv.n] (3턴) & 방어력 크게 UP (1턴) <오버차지로 효과 UP> |
|||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 방어력 + | 10% | 15% | 17.5% | 18.8% | 20% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
방어력 + | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
강화 후[4] | |||||
아군 전체의 방어력 UP [Lv.n] (3턴) & 방어력 크게 UP (1턴) <오버차지로 효과 UP> & 공격력 UP (3턴) <오버차지로 효과 UP> |
|||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
방어력 + | 10% | 15% | 17.5% | 18.8% | 20% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
방어력 + | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
공격력 + | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
커맨드 카드 | ||||
Quick | Quick | Arts | Arts | Buster |
타격 횟수 | ||||
Quick 2 | Arts 2 | Buster 1 | Extra 3 | NP - |
2.3. 히든 스탯
속성 | |||
여성, 기승, 왕 |
|||
NP 획득량 | 스타 집중도 | 스타 발생률 | 즉사율 |
공격 0.85% / 피격 3% | 196 | 8.9% | 45% |
2.4. 프로필
일러스트레이터, 성우 | |
ILLUST: 아오츠키 타카오 | CV: 사이토 치와 |
캐릭터 상세 (공식 번역) |
1세기 고대 브리타니아의 젊은 전투여왕. 악랄한 침략 끝에 자신과 딸들을 능욕한 로마제국을 용서하지 않겠다며 여러 왕을 이끌고 반란을 일으키지만 최후에는 네로 황제의 군에 패했고 결국 목숨을 잃었다. 훗날 브리튼의 '승리의 여왕'전설이 되었다. |
패러미터 | |||||
근력: C | 내구: B+ | 민첩: C | 마력: D | 행운: D | 보구: B+ |
마테리얼 (공식 번역) |
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금 |
신장/체중 : 174cm・62kg 출전: 역사적 사실 지역: 유럽 속성: 중립・선 성별: 여성 현계한 모습과 같은 시점에 이미 두 딸이 있었던 모양? |
언록조건: 인연레벨 2에 도달하면 해금 |
그녀는 브리타니아의 모든 것을 사랑했다. 바람과 대지를. 꽃과 풀과 나무를. 샘과 맑게 흐르는 강을. 곤충과 새와 짐승을. 그리고 그 무엇보다도 사람을 사랑했었다. 그러나 어느 날. 어느 때. 남편인 프라스타구스 왕이 죽고── |
언록조건: 인연레벨 3에 도달하면 해금 |
기다리고 있던 것은 장렬하기까지 한 처사였다. 비웃음과 모멸. 폭력과 능욕. 고통과 선혈. 몸과 마음에 깊이 상처받으며 그녀는 결심한다. 로마에 대한 반항을. 고향의 수호를. 복수를. 이리하여 그녀는 젊은 싸움의 여왕이 되었다. |
언록조건: 인연레벨 4에 도달하면 해금 |
"약속되지 않는 승리의 검" 랭크: B 종별: 대인보구 소드 오브 부디카. 자신과 같은 '승리'라는 이름을 지닌 한 손 검. 하지만 결코 별의 성검이 아니며, 승리도 약속되지 않는다. 완전하지 않은 소원의 검. |
언록조건: 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
브리튼, 영국 등등…… 브리튼 섬과 관련된 후세의 영령들을 그녀는 제 자식처럼 사랑한다. 특히 고향 땅에서 일시적으로나마 '승리'를 거둔 기사왕에게는 완전히── 싹싹하게 마음 써주는 친척 언니가 될 것이다. |
언록조건: 막간의 이야기 '어느 날, 숲에서……'를 클리어하면 해금 |
근대 이후 영국에서 두텁게 모셔지는 그녀는 과거 전투 시 가졌던 격렬함을 잃었다. 영령으로서 존재하는 부디카는 본래의 그녀, 즉 자애로운 여자로서만 검을 휘두른다. 브리타니아를, 고향을 생각하는 어머니의 힘으로. |
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능) | ||
단계 | 재료 |
달성 보상 (초회 한정) |
기존 ▷ 1차 | 라이더 피스 4개 | 퓨어프리즘 1개 |
1차 ▷ 2차 |
라이더 피스 8개 봉황의 깃털 4개 |
퓨어프리즘 1개 |
2차 ▷ 3차 |
라이더 모뉴먼트 4개 흉골 20개 운제철 4개 |
퓨어프리즘 1개 |
3차 ▷ 최종 |
라이더 모뉴먼트 8개 허영의 먼지 16개 운제철 7개 |
성정석 3개 |
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
기의 휘석 4개 | 기의 휘석 8개 | 기의 마석 4개 |
기의 마석 8개 흉골 10개 |
기의 비석 4개 흉골 20개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
기의 비석 8개 봉황의 깃털 3개 |
봉황의 깃털 6개 뱀의 보옥 4개 |
뱀의 보옥 10개 허영의 먼지 32개 |
전승결정 1개 | |
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
기의 휘석 4개 | 기의 휘석 8개 | 기의 마석 4개 |
기의 마석 8개 무간의 톱니바퀴 4개 |
기의 비석 4개 무간의 톱니바퀴 7개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
기의 비석 8개 운제철 4개 |
운제철 7개 소곡의 철항 12개 |
소곡의 철항 36개 광은의 관 16개 |
전승결정 1개 |
요구 인연포인트 수치 | |||
인연 레벨 | 레벨업 요구치 | 총 인연 포인트 | 달성 보상 |
Lv.1 | 1,500 | 1,500 | 서번트 코인 5개 |
Lv.2 | 2,250 | 3,750 | 서번트 코인 5개 |
Lv.3 | 3,000 | 6,750 | 서번트 코인 5개 |
Lv.4 | 3,750 | 10,500 | 서번트 코인 5개 |
Lv.5 | 4,500 | 15,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.6 | 205,000 | 220,000 |
서번트 코인 5개 성정석 1개 |
Lv.7 | 230,000 | 450,000 |
서번트 코인 10개 성정석 1개 |
Lv.8 | 250,000 | 700,000 |
서번트 코인 10개 성정석 1개 |
Lv.9 | 280,000 | 980,000 |
서번트 코인 10개 성정석 1개 |
Lv.10 | 350,000 | 1,330,000 |
서번트 코인 20개 인연예장 |
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수 | |||
Lv.11 | 1,090,000 | 2,420,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.12 | 1,230,000 | 3,650,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.13 | 1,360,000 | 5,010,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.14 | 1,500,000 | 6,510,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.15 | 1,640,000 | 8,150,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장 (인연 레벨 10) |
★4 승리의 갈증 |
초콜릿 예장 (초콜릿 선물) |
★4 빅토리 로즈 |
2.6. 대사
소환 | |||||
"부디카야, 잘 부탁해. 편하게 부디카 씨라고 불러도 돼" | |||||
마이룸 | |||||
<colbgcolor=darkgray,#565656> 기본 | "출진, 출진. 신경 쓰지 않아도 돼, 싸우는 건 비교적 좋아하니까." | ||||
"나라도 괜찮다면 뭐든지 할게. 자── 뭘 원하는지 말해볼래?" | |||||
"무리하는 거 아니야?" | |||||
"배고파? 좋아, 뭔가 만들어 볼까!" | |||||
"……안돼~. 이상한 데 만지지 마." | |||||
"……정말, 애라니까……" | |||||
"그렇게…… 내 모습이 신경 쓰여?" | |||||
"너는 뭐가 좋아? 나는 하늘과 대지와 사람의 인연. 그리고 맛있는 밥이 있으면 최고~!" | |||||
"싫어하는 건 별로 없지만………… 로마는 좋아지지 않아." | |||||
"성배에 바라는 소원……? 글쎄. 브리타니아가 평온하게 해주세요." | |||||
인연레벨 전용 | |||||
1 | "응. 내가 여왕이라는 게 의외야?" | ||||
2 | "실제로 여왕이라는 건 말뿐이었던 게 아니었어. 그런데 왕이던 남편이 살해당하고…… 그 뒤를 이을 자식도 없었을 뿐이야." | ||||
3 | "너, 좋은 녀석이네. 어디가 그러냐고? 그야 이런 성가신 싸움뿐만 아니라, 나같이 평범~한 서번트하고도 어울려 주잖아?" | ||||
4 | "다정한 누나…… 다정한 누나라…… 어떻게 해야 할까. 나, 그런 경험도 없고…… 뭐? 아, 하하하, 아무것도 아니야, 아무것도!" | ||||
5 | "너 같은 아이…… 싫지 않아. 아아, 아니, 으으응, 아니야, 아니야. 이런 건 제대로 말해두지 않으면 나중에 후회하겠지! 좋아해. 너를 마스터로서도, 인간으로서도 좋아해, 난." | ||||
상호작용 대사 | 알트리아 펜드래곤[A] | "아서 왕? 알고 있어! 응! 브리튼의 임금님이시지. 잘했어, 잘 싸웠구나. 나도 알아. 제후들을 달래는 거 힘들었지? 이리 온, 머리를 쓰다듬어 줄게." | |||
원탁의 기사 | "원탁의 아이들은 말이지? 나한테 있어선 남동생들처럼 보이거든. 그러니까 어리광도 들어주고 싶단 말이지. 모두 귀엽지 않아?" | ||||
가레스[A] | "가레스짱~! 아아 진짜, 우리집 아이로 삼고 싶어!! 꼬옥 안아줄게! 자아, 꼬오옥~~!!" | ||||
어린이 서번트 | "자아! 레이시프트에서 돌아오면……? 뭐려나~? 나이팅게일 언니의 주의, 잊고 있지 않아? 그래! 손 씻고 양치질! 대정답! 모두들 착한 아이네!!" | ||||
만드리카르도 | "헤에~, 임금님이니, 너? 전혀 그리 안 보이네. 아니, 좋은 의미로! 앗, 뭔가 먹을래? 갈레트 구워줄까?" | ||||
에미야 | " 앗, 에미야~! 마침 좋을 때에! 같이 지하에 안 갈래? 오늘 쓸 식재를 고르려 해서." | ||||
타마모캣 | "캣이다! 있잖아, 지난번에 말한 케이크 말인데…… 흠흠…… 과연, 과연…… 오븐을…… 아아, 그런 거구나! 고마워! 진짜 캣은 의지가 된다니까~!" | ||||
네로 클라우디우스 | "네로…… ……아니, 싸움은 걸지 않아." | ||||
로물루스, 로물루스=퀴리누스 |
"있잖아, 신조 씨인지 신 님이신지는 몰라도. 나에, 대한 걸, 로마라고, 부르지, 마. 알았어?" | ||||
기간 한정 | 마스터 생일 | "축하해! 너, 오늘이 생일이라면서? 뭐라도 좀 만들까?" | |||
이벤트 기간 | "뭔가가 시작한 모양이야. 넌 벌써 가봤어?" | ||||
강화 | |||||
레벨업 | "더욱 더 강해질 거야!!" | ||||
영기재림 | 1차 | "흐음. 이런 게 취미구나." | |||
2차 | "켈트 신들의 가호? 일까?" | ||||
3차 | "어때. ……하하하, 어울려?" | ||||
4차 | "파란 하늘을 좋아해. 이렇게나 평온하고, 굉장히 예쁘잖아. 저기, 너도…… 좀 느긋이 있을까?" | ||||
전투 | |||||
전투 개시 | "승리를!" | ||||
"좋~았어, 이왕 하는 거면 완전 승리로 가자!" | |||||
카드 선택 | "좋~았어" | ||||
"좋아!" | |||||
"응!" | |||||
공격 | 통상 공격 | "하앗!" | |||
"에잇!" | |||||
"햐앗!" | |||||
"세럇!" | |||||
"흡!" | |||||
"도랴앗!" | |||||
EXTRA 어택 | "지금 혼신의……!" | ||||
"채리엇!" | |||||
"간다!" | |||||
"라이더니까!" | |||||
피격 | "꺄아아악!!" | ||||
"으앗!" | |||||
"젠…… 자아아아앙!!" | |||||
"정말!" | |||||
스킬 사용 | "천천히, 차분하게……" | ||||
"여신 안드라스타여, 나에게 힘을!" | |||||
보구 | 보구 선택 | "누나(언니)에게 맡겨주렴♪" | |||
"해볼까!" | |||||
"지켜보이겠어!" | |||||
"알겠어♪" | |||||
보구 발동 | "지켜내겠어! ── 『[ruby(약속되지 않은 수호의 바퀴, ruby=채리엇 오브 부디카)]』!" | ||||
"이 길 끝에 승리 있으니! 『[ruby(약속되지 않은 수호의 바퀴, ruby=채리엇 오브 부디카)]』!" | |||||
"금강철벽! 『[ruby(약속되지 않은 수호의 바퀴, ruby=채리엇 오브 부디카)]』!" | |||||
사망 | "어라, 이상한데……?" | ||||
"또…… 지키지 못했어……" | |||||
"미안해……" | |||||
"싫어…… 싫어엇……!" | |||||
전투 종료 | "나의 다른 이름은 '승리의 여왕'…… 이름값은 했을까." | ||||
"이 승리, 여신 안드라스타에게 바치겠어!" | |||||
"수고했어. 다친 데는 없니?" | |||||
"좋은 지휘구나! 누나가 칭찬해줄게!" |
3. 평가 및 운용법
3.1. 스탯과 카드
스테이터스는 체력형. 체력이 높아 3성이면서도 10000을 넘는 HP를 지니고 있다. 하지만, 이에 대한 반동인지 2022년 10월 기준 3성 중 밑에서 2번째인 공격력을 지녔다. 표기 수치만 보면 캐스터와 어새신 딜러보다 낮은 수준.서포터인데 라이더 클래스란 점이 양날의 검이다. 라이더는 스타 집중도가 매우 높아서 크리티컬 효과를 자주 볼 수 있는데, 그렇기에 보구로 서포팅해야 하는 부디카는 NP 수급률 두 배 효과를 톡톡히 볼 수 있다. 하지만, 이는 딜러에게 가야 할 스타도 뺏는다는 문제로 순간 화력에 지장을 줄 수도 있다.
3.2. 스킬
게임 특성상 보구 딜 비중이 높은 만큼 보조형 노딜 보구를 보유한 서번트에 있어 평타의 중요도는 높다. 그래서 평타를 강화하는 스킬이 필수인데, 부디카의 경우엔 '여신에 대한 맹세 B' 스킬이 해당된다. 이 스킬은 부디카에게 로마 출신 잡몹 및 서번트를 상대할 때, 3턴 동안 40~60% 추가 데미지를 부여한다. 페그오 강화 퀘스트 11탄 클리어 시 아군 전체에 부여 가능해지며 최대 50%의 크리뻥을 추가로 부여한다. 그러나 로마 적이 적고, 스스로는 로마 특성을 부여할 수 없다.로마 특공의 대상은 주로 로마 병사와 로마 출신 서번트들이다. 네로, 네로 브라이드, 로물루스, 칼리굴라, 스파르타쿠스, 캐네로, 아스트라이아가 포함된다. 이들은 거의 1부 2장에 등장하고, 해당 장 클리어 보수로 부디카를 얻기 때문에 만날 일이 거의 없다. 상성을 찌를 3명 중 2명은 버서커요, 1명은 수영복 서번트라 얼굴 보기 힘들다. 캐네로는 2스에 상성불리 무시가 있어서 또 문제다. 사실상 크리뻥만 볼 만한 스킬. 다만 2019 길가제에서는 피날레가 로물루스와 로마 병사들이어서 나름의 활용처는 있었다.[7] 그러다가 2020년 4월 로물루스=퀴리누스가 상대에게 로마 특성을 '부여'하는 효과를 가진 스킬과 보구를 가지고 나왔다. 이 특성과의 연계에 대해서는 평가 란에서 후술.
2스킬 전투속행 A는 자체적으로는 원래 나쁜 스킬은 아니지만 이 스킬을 제외한 부디카 성능 자체가 미묘해 혼자 뭔가를 하긴 힘들다. 거기에 부디카보다 2성 낮은 1성 버서커 스파르타쿠스의 2스킬은 기본적으로 거츠가 딸린 데다 본인 NP를 채울 수 있어 부디카만 더 밀리는 신세다(...). 그래서 스파르타쿠스마냥 전투속행에 NP 차지가 추가되었으면 좋겠다는 평이 있다. 2021년 1월 강화 퀘스트로 거츠를 아군에게 걸어줄 수 있게 되었으며 최대 체력도 증가시키지만 미묘한 강화라는 평가.
HP 스탯과 2, 3스킬을 고려해보면 컨셉은 아츠팟 스타팅 멤버로서 적의 공격을 버텨내며 아츠 버프를 거는 것이지만 스킬 강화 이전에는 1스킬을 버리다시피 하고 후술할 보구 성능 문제로 결국 이도저도 아닌 꼴이 나고 말았다. 그래도 강화 퀘스트로 받아낸 1스킬의 크뻥만 보면 공명의 감식안에 비벼볼 정도로 상당히 강력하나, 부디카 본인이 스타 수급을 못한다. 게다가 초보 유저 입장에서는 최종재림에 강화 퀘스트를 여럿 깨야 한다는 점이 부담으로 작용한다. 마찬가지로 최종재림과 강화 퀘스트를 모두 가정하면 크리뻥 분야에는 수치는 다소 낮지만 스타를 본인이 수급하는 강력한 2성 캐스터 안데르센이 버티고 있다.
3.3. 보구
아군 전체 방어력 증가 3턴 + 아군 전체의 방어력 증가(대) 1턴인데, 5레벨 차지 1단계면 1턴 40% 이후 2턴 20%다. 마슈의 보구(30%)와 비교하면 1턴 방어력은 높지만 남은 2턴이 낮다. 만약 마슈의 스킬까지 포함하여 계산할 경우 1턴 방어력조차 마슈가 높다. 게다가 마슈는 데미지 컷까지 있어 부디카보다 더 성능이 좋으며, 결정적으로 코스트부터 0이다.그러다가 서번트 강화 퀘스트 6탄에서 오버차지에 따라 3턴간 20~40% 공격력 버프가 붙었지만, 마슈도 6장 17절 4/5 클리어 이후 보구 효과에 자신 이외의 아군 전체에게 공격력 30% 버프가 추가되었기 때문에 마슈 상대로 경쟁력을 갖추는 데는 실패했다. 저레어 서번트라서 그런지 보구 레벨업 효과가 형편없는 것은 강화 퀘스트로도 고쳐지지 못했다. 20~40% 공뻥이 오버차지 참조가 아니라 레벨에 참조하여 붙었으면 상당한 경쟁력을 가졌을 것이다.
그래도 아츠 버프가 있어 나름 곱연산 공뻥을 갖추게 되었으니 공방 양면을 보조하는 서포터로서의 역할은 할 수 있게 되었다. 오버차지만 받쳐주면 최대 공뻥 40%도 노려볼 수 있다는 점이 매력적이다. 실전에선 500%까지는 못 가더라도 마성보살을 쓰면 1회성이긴 해도 1턴간 데미지 감소 50%에 3턴간 공뻥 30%+아츠뻥 20%를 단독으로 터뜨릴 수 있다. 게다가 마슈는 2부 스토리와 이벤트 중에는 모종의 사정으로 약화되기 때문에 이런 상황에서는 급한 대로 부디카라도 써야 한다.
3.4. 평가
부디카의 포지션은 서포터, 그 중에서도 아츠팟 서포터인데 문제는 클래스가 라이더라 스타를 독식해버린다. 특히나 아츠팟의 경우는 애초에 스타 벌기가 힘들고 부디카와 같은 라이더 클래스, 혹은 스타 집중 스킬을 가진 딜러가 특히나 적은 편이기 때문에 다른 색깔팟인 버스터나 퀵 서포터에 비해 부디카가 별을 독식하는 단점이 더욱 부각될 수밖에 없다.더욱이 다른 은동테 라이더와 비교해도 부디카는 경쟁력이 가장 바닥을 치는 편이다. 다른 라이더들은 어떤 식으로든 자기 포지션을 딱 차지하고 제값을 하는 상황인데, 부디카는 여전히 입지가 미묘한 신세다. 공격적 측면을 보자니 같은 3성군 라이더들은 물론 2성 티치에게도 밀리고, 방어적 측면을 보자니 마슈가 더 낫고, 전투속행이 있다 해도 본체가 약하기 때문에 단발적 생존엔 도움이 될지언정 별 의미가 없다.
상시 3성 아츠 서포터인 파라켈수스와 비교하면, 방어 면에선 공깎을 거는 파라켈수스의 보구보단 버프인 부디카의 보구가 안정적이다. 하지만 파라켈수스에겐 거츠를 부여한다는 장점이 있고 고속영창으로 보구 사용이 빠르니 일장일단으로 보면 된다. 공격 면에선 크리뻥에 공뻥까지 화력 버프 자체는 부디카가 낫지만 파라켈수스는 NP 수급률 버프 1위에 자기 보구를 얹을 수도 있어 일반적으로 파라켈수스의 우위.
그러다 로마 상태를 부여하는 로물루스=퀴리누스의 실장으로 다소 재평가를 받았다. 자세한 것은 하단 참조.
3.4.1. 마슈와의 비교
부디카와 포지션 혹은 성능적으로 비교해볼 대상이 딱 마슈인데, 마슈보다 스탯도, 스킬도, 보구도 약하며 어새신과 버서커, 얼터에고를 상대로는 상성 딜까지 먹는다. 사실 마슈도 강화 전에는 0코스트인 것을 빼면 성능적으로 쓰기 힘든데 하물며 7코스트를 추가해서 더 약한 부디카를 고를 이유가 없다.3.5. 활용법
저레어 아츠 서포터 라이더[10]라는 유일무이한 존재이지만, 현 시점에서는 활용처가 많지 않다.마땅한 고레어 서번트가 없는 경우, 저레어 아츠팟에서는 나름의 기용 가치가 있다. 3스킬로 아군 전체 아츠 버프를 3턴 걸어줄 수 있기 때문. 모차르트의 아츠 버프는 1턴뿐이기 때문에 캐스터 길가메시나 료마가 없을 경우 서포터로 사용 가능하다. 하지만 이런 경우에도 동일한 배율의 전체 3턴 아츠 버프를 지닌 3성 파라켈수스가 경쟁자가 되며, 강화 퀘스트 이후 NP 상승률 증가 버프 때문에 특히 밀린다.
또한 아직 초보자여서 1부 2장 스토리를 진행해야 하는 경우에도 로마 특공을 활용할 수 있다. 이때는 아직 마슈가 강화되기 전이라 마슈 대신 채용할 이유도 있다. 다만 어느 정도 서번트가 육성된 상태이면 로마 특공 없이도 다른 딜러가 유용한 데다 1부 2장만 지나도 로마 서번트가 나올 가능성 자체가 급전직하하므로[11] 굳이 채용 가치는 없다.
결국 초기에 다양한 서번트가 갖춰지지 않아 어쩔 수 없이 저레어 서번트로 아츠팟을 해야할 때 한정으로 활용할 수 있는 서번트라 할 수 있다. 그런 측면에서 본다면 스킬이나 보구 성능이 형편없는 건 아니므로 초기 무과금 유저라면 취향에 따라 육성할 가치가 있다.
다만 상당수의 저레어 서번트들이 독자적인 특색으로 고레어 서번트와 차별화된 활용이 가능한 반면, 부디카는 그런 부분이 없기 때문에 고레어 서번트들이 갖춰지면 활용처가 거의 없어지는 게 사실이다. 코스트가 적다는 저레어 서번트의 최대 장점도 마슈의 존재 때문에 부디카에게는 해당되지 않는다.
2017 네로제 액시비전 제3연기에서 마슈와 비슷한 정도의 방어력 버프를 할 수 있다는 메리트가 생겨 쓰기도 한다지만, 그래도 잘 안 쓰는 건 사실.
라이벌인 네로가 캐스터 클래스로 출시되면서 적으로 등장한다면 상성 우위와 로마 특공으로 괴롭혀줄 수 있... 을 것 같지만, 수영복 클래스의 특성상 얼굴 보기 힘든 건 둘째치고, 행여나 2스킬이라도 걸면 3턴간 방뻥 + 클래스 열위 무효가 적용되어 안 그래도 낮은 평타 딜로 특공 말곤 믿을 게 없게 된다.
최대 경쟁자였던 마슈가 2부 스토리에 진입하면서 스킬셋 및 보구가 변경되어, 마슈 역시 보구를 통해서만 아군의 방어력을 올려줄 수 있게 되었다. 마슈가 새 영의를 착용한 이후 '스토리에 한해선 영의가 고정'되는 상태라, 스토리에서 방어력을 보강할 필요가 생긴다면 부디카가 들어갈 가능성이 조금은 생겼다. 물론 가챠로 상위 호환의 서포터를 뽑은 플레이어나 프렌드의 서포트 캐릭을 사용한다면 기용할 일이 없겠지만, 서포트 NPC나 편성이 제한되어 자신의 서번트로 클리어해야 하거나, 수행사제마냥 자체적으로 제한을 걸고 플레이하는 유저라면 마슈의 대체제로 쓸 수 있다. 이것도 2부에서 마슈의 강화 컨셉에 따라 달라지겠지만.
1스킬 강화로 (범위가 좁긴 해도) 꽤 괜찮은 옵션인 특공 부여에 아군 전체 크리뻥 50% 3턴을 가져왔으나, 막상 아츠 크리팟에서 쓰기에는 높은 스타 집중도와 스타 수급 관련 스킬의 부재가 걸린다. 스타 수급은 2030으로 해결하더라도 서포터인 부디카 본인이 스타를 가져가버리면 크리뻥은 장식이 되기 때문. 다만 로마 속성 보스가 나오는 고난이도[12]에서는 이른바 '퇴포터'로서 특공, 아츠뻥, 크리뻥을 주는 역할로 쓸 여지는 있을 것이다.
3.5.1. 로물루스=퀴리누스와의 조합
2020년 4월 8일 스토리를 통해 선공개된 로물루스=퀴리누스는 적 전체에게 스킬로도 보구로도 로마 상태를 부여할 수 있는 서번트이다. 애초에 어느 파티에서도 쓸 곳이 별로 없었던 부디카로서는 실전성을 차치하고라도 퀴리누스와의 조합은 사실상 강제된다고 볼 수 있다.[13]그러면 퀴리누스 입장에서도 부디카를 서포터로 굳이 써야 하는가에 대해 살펴보면 일장일단이 있다. 장점으로는 역시 우월한 특공 및 크리티컬 배율을 들 수 있다. 부디카가 가진 60%의 스킬 특공은 게임 시스템상 공격력 증가 및 버스터 위력 증가와는 곱연산이 적용되고 보구 위력 증가 버프와는 합연산이 되는 식인데, 퀴리누스의 자체 버프도 그렇고 퀴리누스를 주로 서포트할 멀린이나 공명 또한 보구 위력 증가를 갖고 있진 않다. 따라서 부디카의 버프는 실전에서 퀴리누스가 받을 버프와 단독 곱연산으로 처리될 가능성이 높아 딜 증가에 큰 도움이 될 수 있다. 또한 버스터 딜러는 멀린을 쓰는 이상 크리티컬이 붙은 평타 공격을 생각하지 않을 수 없는데, 크리티컬 위력 증가 역시 50%라는 높은 수치를 3턴 동안 부여할 수 있어 평타에서도 딜 증가는 꽤 체감이 될 수 있다. 3스킬에 붙은 아츠 위력 증가도 퀴리누스가 일반적인 랜서들과는 달리 퀵이 아닌 아츠 커맨드가 2장이기 때문에 소소하게 도움이 된다,
다만 단점도 많기 때문에 어떤 경우든 부디카를 쓰기에는 곤란한 측면도 있다. 부디카에게는 아군에게 NP 수급을 할 수 있는 능력은 전혀 없고 퀴리누스는 버스터 딜러라 보구로 NP를 채울 수도 없으므로 NP 수급 문제를 다른 서포터를 통해 먼저 해결하는 것이 더 급한 경우에는 투입하기 어렵다. 또한 3스킬이 앞에서 소소하게 도움이 된다고는 했지만 어디까지나 퀴리누스의 아츠 커맨드가 2장이라 다행이라는 거고 실제로 좋은 스킬이라고 보긴 어렵다. 2스킬 역시 아예 도움이 안 되므로 1스킬 하나만을 보고 쓰는 서포터라고 보는 것이 맞겠다. 클래스 차이에서 발생하는 문제도 있는데, 부디카는 라이더 클래스로 스타를 랜서에 비해 2배 이상 가져가는 클래스이다. 반면 퀴리누스가 가진 스타 집중 스킬의 지속시간은 1턴에 불과해 정작 퀴리누스가 크리티컬 공격을 하기 힘든 경우가 생길 수도 있다. 퀴리누스는 크리티컬을 통해 3스킬의 효과인 '로마' 특성을 적에게 부여하는 것도 매우 중요하므로 꽤 큰 단점으로 작용하게 된다.
종합해보면 부디카는 1스킬을 쓴 뒤에는 딱히 필드에 남아있을 이유가 없고 퀴리누스는 스킬셋 특성상 파밍보다는 고난이도/챌린지 던전에서 출격할 가능성이 높으므로 앞선 활용법에서도 소개한 것처럼 1스킬, 3스킬을 쓴 뒤 적의 공격을 받고 퇴장하는 퇴포터로서의 역할을 기대하는 것이 적절할 것으로 보인다. 혹은 스킬을 쓴 뒤 그 턴에 진궁으로 날려버리는 것도 가능하다. 마침 진궁은 3스킬에도 50%의 버스터 위력 증가를 갖고 있어서 원래부터 퀴리누스와의 궁합이 맞는 서번트이기도 하다.
진궁을 쓰기 불편하다면 만렙 부디카를 하나 키워서 강화 퀘스트를 클리어 한 뒤에 레벨 1 부디카로 1스킬만 스킬작을 해서 고기방패로 내세워도 된다. 스킬 강화 퀘스트는 같은 서번트 간에는 공유가 되므로 해금을 하면 다른 부디카도 스킬 강화가 같이 적용된다.
이처럼 딜러-서포터로 조합하는 것 외에도, 아예 1스킬만 찍은 1레벨 퀴리누스와 함께 기용하여 서포터로 활용하는 방법도 연구되고 있다. 퀴리누스의 1스킬엔 아군 공뻥+크리뻥도 있기 때문에 의외로 나쁘지 않은 방법. 로마 속성 한정 추가 버프도 있고 부디카가 원래 아츠 서포터이므로 세이버 네로들(...)이 특히 적절할 것이다. 부디카의 버프가 로마 적 한정으로 타마모 수준[14]이기 때문에 가능한 전법.
#1 #2 #3 #4
4. 기타
어느 캐릭터나 그렇듯이 애정으로 키우는 사람은 있긴 있다. 그 사람들의 말에 따르면 마이룸 대화는 꼭 들어보라. 자기가 현재 페그오를 하고 있는지 미연시를 하고 있는지 모를 정도로 착각이 들 정도이다.주력 포지션은 밥 잘하는 친한 누나. 실제로 타입문 1위의 요리사인 그 에미야와 같이 요리 실무를 보는 장면이 많으며 서버페스때는 초대형 호화 호텔의 모든 요리를 에미야와 함께 조리했다. 즉, 요리 스펙이 넘사벽으로 우수한데도 마스터에게 한결같이 친절하게 대해주는 따뜻하고 자상한 누나이기까지 해서 일상물과 치유물의 집합체라고 볼 수 있다. 신체적인 성숙함도 누나로서의 입지를 확고히 다지는 데에 한 몫 했다.
그럼에도 부디카를 사용하는 유저는 결코 많다고 할 수 없다. 그 증거로 2016년 12월 경에 4성 아처인 오다 노부나가와 함께 데이터가 일부 손실되면서 보구 사용 시에 화면이 프리즈되며 게임 진행은 물론 인계도 안 되는 버그가 발생했었으나, 대부분의 유저들이 부디카도 발생한다는 것을 인지하지 못하고 노부나가에게만 해당 오류가 있는 줄 알았다가 딜라의 점검 이후에 게시한 공지를 통해 비로소 부디카도 그런 오류가 발생했다는 것을 뒤늦게 알았던 흑역사가 있다. 그만큼 사용하는 유저가 극소수라 존재감이 없다는 이야기.
참고로 강화 퀘스트는 1, 2 모두 로마 병사와 로마 속성 서번트만 나오기 때문에 만일 부디카를 데려간다면 로마 특공을 유감없이 써볼 수 있다. 하지만 적 캐스터가 없어서 활약은 못한다[15]. 1의 경우 로마병→로마병→카이사르→칼리굴라→네로&로물루스이며, 2의 경우는 로마병→칼리굴라→네로이다.
인연 퀘스트는 1차 재림+인연레벨 1이 조건이라 개방 난이도도 낮고 적 레벨도 낮은 편. 라인을 진행할수록 쉬워지는 느낌이 드는 이상한 구성을 자랑한다. 또한 어새신이 주로 나오기 때문에 부디카가 활약할 부분이 없다. 그래도 주기적인 상향으로 강화 퀘스트는 4개나 받아서 서번트 육성시 받는 돌도 총 10개나 되기 때문에 키워두면 나쁠 건 없다.
3차 재림을 끝내면 머리가 장발이 되고 왕관에 망토까지 걸치는데가 배경에는 깃털까지 휘날려서 원 일러스트와는 완전 딴판이 된다. 페그오가 원체 강해지다 보면 여캐는 벗는 것이 필수불가결인 게임인데 역으로 입히면서 기존 0차의 너무 노출이 많고 초라한 디자인이 자연스러운 경갑으로 바뀌면서 외모에 한층 더 빛을 발해주기 때문. 심지어 10세 전후의 암살자 소녀마저 최종재림 때까지 벗기고 얇은 티팬티 하나와 가슴을 간신히 가리는 좁은 갑판이 너무 부담된다는 혹평이 있어 게임 그 자체에 대해 비판이 많았는데 이러한 부디카의 반전 일러스트는 상당한 호평을 받고 있다.
성배전선 ~브루투스여, 너도인가~ 이벤트 때 칼리굴라와 함께 모션 개편을 받았다.
5. 관련 문서
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[1]
페그오 강화 퀘스트 11탄
[2]
성배전선 ~브루투스여, 너마저도~
[3]
페그오 강화 퀘스트 1탄
[4]
강화 퀘스트 부디카 2 클리어 -
페그오 강화 퀘스트 6탄
[A]
수영복 포함
[A]
[7]
이 정도로 부실한 특공 스킬은 아예 서번트 중 특공 대상 0명을 자랑하는 그레이의 사령특공뿐이지만, 그건 애초에 서번트 상대로 써먹으라고 준 스킬이 아닌 만큼 논외.
[8]
1턴간 아군 전체 아츠 카드 성능 44% 증가.
[9]
모차르트가 코스트도 더 낮고, 강화 퀘스트로 3스킬을 얻으면 최대 50개의 별을 파티 내에 퍼다 줘 스타 집중도와 관계 없이 크리티컬을 할 수 있도록 도우니 서포팅 측면에서 더욱 앞선다.
[10]
한때는 유일한 아츠 서포터 라이더였다가 사카모토 료마와 라이네스의 등장으로 유일하지는 않게 되었다.
[11]
당장에 메인 스토리에서 1부 2장 이후로 로마 서번트가 나오는 곳이래봤자 2부 3장에서 딱 한 번, 스파르타쿠스를 상대로 싸울 때가 전부라는 점에서...
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당장 강화 퀘스트 얼마 뒤 열린 길가제 피날레의 적이 모조리 로마 속성이었다.
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참고로 퀴리누스 쪽 인연대사와 막간의 이야기에선 네로의 행패에 대해서 죄책감을 느낀다고 한다.
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타마모가 1.95배, 부디카가 1.92배이고 보구까지 쓰면 2.304배로 넘어선다.
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상술했듯 최초의 로마 속성 캐스터는 캐스터 네로가 최초이다.