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최근 수정 시각 : 2024-08-10 19:51:56

Fate/Grand Order/서번트/세이버/미야모토 무사시

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Fate/Grand Order의 149번째 서번트
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산의 노인 픽업
★5 멀린 ★5 미야모토 무사시 ★5 "산의 노인"


1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 아트워크2.2. 스테이터스2.3. 속성 일람2.4. 프로필2.5. 강화 소재 & 인연 포인트2.6. 대사
3. 상세4. 스킬5. 평가
5.1. vs. 오키타 소지5.2. vs. 네로 브라이드
6. 기타7. 관련 문서8. 둘러보기

1. 개요

이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 미야모토 무사시(세이버)의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.

캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 미야모토 무사시(Fate/Grand Order) 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보

2.1. 아트워크

영기재림별 적용 그림
1차 2차 3차 최종
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/SaberMusashiStage1.jpg 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/SaberMusashiStage2.jpg 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/SaberMusashiStage3.jpg 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/SaberMusashiStage4.jpg
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/latest?cb=20170208221956.png 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/latest?cb=20170208221959.png 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/latest?cb=20170208222000.png
인게임 스프라이트

2.2. 스테이터스

영기재림 구간별 스테이터스
기존 스탯
Lv. 1
기존 최대
Lv. 50
1차 최대
Lv. 60
2차 최대
Lv. 70
3차 최대
Lv. 80
최종 수치
Lv. 90
성배전림
Lv. 100
성배전림
Lv. 120
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk 1,860 7,457 8,597 9,747 10,886 12,037 13,176 15,466
Hp 1,999 8,398 9,702 11,016 12,320 13,635 14,938 17,556
보유 스킬
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Fifth_Form.png 제오세 A 자신에게 통상 공격의 히트 수가 2배가 되는 상태 부여
<히트 당 위력은 크게 감소하지만 스킬 레벨에 따라 위력 UP> [Lv.n] (1턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 대미지 + 0 3% 6% 9% 12% 15% 18% 21% 24% 30%
쿨타임 8 7 6
강화 퀘스트 미야모토 무사시 2[1] 클리어로 제1스킬 강화
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Fifth_Form.png 제오세 A+ 자신에게 통상 공격의 히트 수가 2배가 되는 상태 부여
<히트 당 위력은 크게 감소하지만 스킬 레벨에 따라 위력 UP> [Lv.n] (3턴)
& 받는 대미지 컷 상태 부여 (3턴) [Lv.n]
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
대미지 + 0 3% 6% 9% 12% 15% 18% 21% 24% 30%
받는 대미지
500 550 600 650 700 750 800 850 900 1,000
쿨타임 8 7 6
1차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Shieldbreak.png 천안 A 자신에게 무적 관통 상태 부여 (1턴)
& 버스터 카드 성능 UP [Lv.n] (1턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
버스터 + 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
쿨타임 7 6 5
3차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Invishield.png 무공 A 자신에게 무적 상태 부여 (1턴)
& 스타 발생률 UP [Lv.n] (3턴)
& 약화 상태 해제
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
스타
발생률 +
10% 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 26% 30%
쿨타임 8 7 6
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png 추격 기교 향상 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
엑스트라 + 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png 마력장전 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
NP 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png 대 버서커
공격 적성
자신의 [버서커] 클래스에 대한 공격력을 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
공격력 + 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Critdmg.png 특격기교 향상 자신의 크리티컬 위력을 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
크리티컬
위력 +
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:fgo_skill_00613.png 스킬 재장전 자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여
(1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>)
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
스킬 차지 1회 1회 1회 1회 1회 2회 2회 2회 2회 3회
클래스 스킬
<colbgcolor=white> 파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_027.png <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 대 마력 A 자신의 약화 내성 20% UP
보구
오의개안 후
육도오륜 구리가라천상
([ruby(六道五輪, ruby=ろくどうごりん)]・[ruby(倶利伽羅天象, ruby=くりからてんしょう)])
랭크 : A ▶ A+ 종류 : 대인보구 타입 : Buster
효과
자신의 보구 위력 UP (1턴) <오버차지로 효과 UP>
+ 적 하나에게 초강력한 공격 [Lv.n]
& 강화 상태 해제
보구 레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 공격력 600% 800% 900% 950% 1,000%
오버차지 100% 200% 300% 400% 500%
보구 위력 + 20% 30% 40% 50% 60%
보구 강화 후[2]
자신의 보구 위력 UP (1턴) <오버차지로 효과 UP>
+ 적 하나에게 초강력한 [얼터에고], [문 캔서] 특공 150% 공격 [Lv.n] ▲
& 강화 상태 해제
보구 레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
공격력 800% 1,000% 1,100% 1,150% 1,200%
오버차지 100% 200% 300% 400% 500%
보구 위력 + 30% 45% 60% 75% 90%
커맨드 카드
Quick Arts Buster Buster Buster
타격 횟수
Quick 3 Arts 3 Buster 2 Extra 4 NP 7

2.3. 속성 일람

속성
[[#|
]]

여성
NP 획득량 스타 집중도 스타 발생률 즉사율
공격 0.87% / 피격 3% 100 10% 35%

2.4. 프로필

일러스트레이터, 성우
ILLUST : 코야마 히로카즈 CV : 사쿠라 아야네
캐릭터 상세(공식 번역)
일본 사상 최강의 검호로 이름 높은
에도 시대 초기의 검술가.

무사시가 창시했다는 유파 "이천일류"를 익혀
크고 작은 한 쌍의 칼을 사용하는 "이도류"의 달인.
……이었을 테지만, 올바른 역사에 남겨진 무사시와는
아무래도 사정이 다른 듯하다.

"뭐? 이쪽 세계 무사시는 남자야?
게다가 엄청 유명하다니 놀랍네!"

본인은 이처럼 기죽지 않는 자연체.
승리에도 명예에도 그다지 흥미가 없으며,
술이라면 사족을 못 쓰고 돈을 밝히며 공짜 밥에 약하다.
하지만 그녀와 싸워 진 자들은 모두 이런 말을 남겼다.

───깨끗한 천원(天元)의 꽃.
그 검, 무공의 경지에 닿으리.
패러미터
근력 : B 내구 : B 민첩 : B 마력 : E 행운 : B 보구 : B
마테리얼 (공식 번역)
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
신장/체중 : 167cm・56kg
출전: 역사적 사실
지역: 일본
속성: 혼돈・선 성별: 여성
"정식 이름? 신멘 무사시노카미 후지와라노 하루노부(新免武蔵守藤原玄信).
근데 무사시로만 부르는 게 편해서 좋아"
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
올바른 역사에서는 사쿠슈(지금의 오카야마현 미마사카시)
오하라 출신. 1584년생.

아버지는 타케야마 성주인 신멘 가문을 모셨던
검술사범으로, 주군에게 신멘의 성을 하사받아
신멘 무니사이라 불린 무술가이다.
신멘 무니사이는 짓테술 도장을 요시노의 미야모토에
열었고, 무사시는 여기를 고향이라 여겼기에
후에 미야모토 성을 썼다.

성인이 된 후에 많은 일화를 남기는데,
특히 20대의 십 년 동안 수많은 무술가와 싸움을 벌였고,
그 명승부는 지금도 엔터테인먼트의
단골소재 중 하나로 인식되고 있다.

그러나 그 10년간 있었던 싸움에 대한
대부분의 에피소드는 사실인지 모호하여,
픽션이라는 의혹도 짙다.
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
명랑쾌활, 늠름하면서 생기발랄한 여검사.
언제나 기쁜 얼굴, 여유를 가지고 있으나
상대를 깔보지는 않는다. 단순히 인생을 즐기고 있을 뿐.

감정 표현이 조금 크다. 잘 웃고, 잘 놀란다.
대부분의 일은 웃어넘기는 너그러운 성격이지만
그 밑바탕은 "검의 길을 추구하는 자"이기 때문에
목숨이 오가는 것에 대해서 매우 무미건조하고 차갑다.

그래도 친해지기 쉽고,
누가 자신을 의지하는 것을 아주 좋아한다.
칭찬받는 것도 아주 좋아한다. 아부에 약하다.
싸움을 좋아하는 주먹대장 기질.
정의감이 강하지만, 자기가 먼저 정의를 논하지 않는다.

기본적으로는 정처 없이 떠도는 태평한 방랑자이지만
"일방적인 학살"
"타인의 긍지, 신념을 재미 삼아 짓밟는다"
"배고플 때 밥을 빼앗긴다"
이 세 가지 중, 한 상황에 직면하면 수라로 변한다.
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
○천안: A

천안이란 '목적을 이루는 힘'이다.
한 가지 일을 해내고자 결심하면 그 성취를 위해
모든 힘을 다 쏟아 반드시 달성하는 것.
자신의 모든 존재를 시선에 담아서
목적에 투사하는 것이라고 봐도 좋다.

무사시의 경우에는 "그 장소를 베는 것"에만
천안이 발휘된다.

예를 들면 "상대의 오른팔을 베겠다"고 결정하면
온갖 수단을 강구해 오른팔을 절단한다.
그것은 최적의 답인 참격,
"군더더기 없는, 시간과 공간을 비트는 일격"이 된다.
"목적 달성을 위한 수단"을 "하나로 좁히는"힘.
무한해야 할 미래를 "단 하나"의 결과로 한정하는,
극히 특수한 마안이라 할 수 있다.
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
○ 무공(無空) : A
검사가 도달할 수 있는 최고 지위. 궁극의 경지.
야규 신음류・수월에 해당한다.
무공이기에 무적.
이를 상대할 자, 무한의 경지에 달한 검사뿐.

오륜서
무사시는 평생동안 다다른 경지,
길러낸 기술을 죽기 직전에 글로 정리했다.
그것은 지, 수, 화, 풍, 공 5권으로 나뉜 책으로,
"무사시"라는 한 인간의 집대성이다.

이 오륜서는,
지(땅)에서는 이천일류의 검술로서의 이념과 개략을,
수(물)에서는 구체적인 기술을,
화(불)에서는 전략과 전술적 차원의 검술에 대해서,
풍(바람)에서는 특정 기술과 전법을 부정하는 것으로
이천일류에 대한 근본적인 이해를
"독자가 저절로 뇌리에 떠올리게 만드는" 형태로
해설하고 있다.

그리고 마지막의 공에는 무사시 나름의 "공"에 대한 이해가
"상대"라 불리는 기법에 따라 적혀 있다고 한다.
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
'육도오륜・구리가라천상'
랭크: A 종별: 대인보구
사정거리: 2~20 최대포착: 1명

[3]
검굉발도.
무사시는 이도류인 상태로 태연한 자세를 취하고,
등 뒤의 인왕이 지・수・화・풍의 검압
(인왕에 의한 공격으로 보인다)을 뿜어 내,
무사시가 아직 체득하지 못한 ‘공’의 개념,
'영(제로)'의 검으로 궁극의 참격을 날린다.

대인보구라 말하고 있지만, 그 본질은 대 인과보구.
온갖 비업, 숙업, 저주, 비운마저 일도양단하는 부처의 검.

“궁극의 수준까지, 이보다 더 할 수 없을 정도로
그 존재를 깎아냈음에도 여전히 남은 '무언가'”

'무이'라고 일컬어지는 궁극 중 하나.
그보다 더욱 앞에 존재하는 0(제로).....「 」의 개념.
그 자리에 도달하는 것을, 천원의 꽃은 계속 추구한다.

2.5. 강화 소재 & 인연 포인트

영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
단계 재료 달성 보상
(초회 한정)
기존 ▷ 1차 세이버 피스 5개 퓨어프리즘 1개
1차 ▷ 2차 세이버 피스 12개
영웅의 증표 22개
퓨어프리즘 1개
2차 ▷ 3차 세이버 모뉴먼트 5개
팔연쌍정 10개
무간의 톱니바퀴 5개
퓨어프리즘 1개
3차 ▷ 최종 세이버 모뉴먼트 12개
무간의 톱니바퀴 10개
만신의 심장 5개
성정석 3개
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2 ▷Lv. 3 ▷Lv. 4 ▷Lv. 5 ▷Lv. 6
검의 휘석 5개 검의 휘석 12개 검의 마석 5개 검의 마석 12개
팔연쌍정 5개
검의 비석 5개
팔연쌍정 10개
▷Lv. 7 ▷Lv. 8 ▷Lv. 9 ▷Lv. 10
검의 비석 12개
영웅의 증표 15개
영웅의 증표 29개
허영의 먼지 12개
허영의 먼지 36개
원초의 산모 15개
전승결정 1개
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2 ▷Lv. 3 ▷Lv. 4 ▷Lv. 5 ▷Lv. 6
검의 휘석 5개 검의 휘석 12개 검의 마석 5개 검의 마석 12개
무간의 톱니바퀴 5개
검의 비석 5개
무간의 톱니바퀴 10개
▷Lv. 7 ▷Lv. 8 ▷Lv. 9 ▷Lv. 10
검의 비석 12개
만신의 심장 2개
만신의 심장 4개
고담곡옥 6개
고담곡옥 18개
도깨비불 꽈리 10개
전승결정 1개
요구 인연포인트 수치
인연 레벨 레벨업 요구치 총 인연 포인트 달성 보상
Lv.1 3,000 3,000 서번트 코인 5개
Lv.2 6,125 9,125 서번트 코인 5개
Lv.3 6,125 15,250 서번트 코인 5개
Lv.4 6,125 21,375 서번트 코인 5개
Lv.5 6,125 27,500 서번트 코인 5개
Lv.6 282,500 310,000 서번트 코인 5개
성정석 3개
Lv.7 300,000 610,000 서번트 코인 10개
성정석 3개
Lv.8 320,000 930,000 서번트 코인 10개
성정석 3개
Lv.9 340,000 1,270,000 서번트 코인 10개
성정석 3개
Lv.10 370,000 1,640,000 서번트 코인 20개
인연예장
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수
Lv.11 1,090,000 2,730,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.12 1,230,000 3,960,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.13 1,360,000 5,320,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.14 1,500,000 6,820,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.15 1,640,000 8,460,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장
(인연 레벨 10)
★4 공의 불
초콜릿 예장
(초콜릿 선물)
★4 특제 경단

2.6. 대사

소환
"신멘 무사시노카미 후지와라노 하루노부……?!
미안, 다시!
서번트, 세이버,
신멘 무사시, 여기에 등장!
재미있고 즐겁게 지내게 해 줘, 마스터!"
마이룸
기본 "나의 무기는 이 칼.
너의 무기는 바로 나.
쓰다 망가뜨리는 것도 아끼는 것도 주인에게 달렸어.
우리의 관계는 그런 거잖아?"
"어디까지가 본심이냐고?
후후. 생활비를 받는 몸이니까.
네가 나한테 질릴 때까지 잔뜩 어울려드리지요."
"좋아하는 것?
그야 물론 미소───아니, 아무것도 아냐.
검. 검의 수행 같은 걸 좋아하거든?"
"싫어하는 거라……
그거일까.
남의 긍지를 자기 재미를 위해 짓밟는 놈은 논외.
또 배고플 때에 공격해오는 놈!"
"성배? 훗, 그러고 보니 나, 어릴 적에 관음님의 밥그릇으로
밥을 먹어버린 적이 있어~!
……내가 마구잡이로 세계를 옮겨 다니게 된 이유는 혹시 그건가~!"
"슬슬 나갈래?
나는 언제라도 좋거든?"
"인연이겠지, 이런 것도. 다시 잘 부탁해!"[4]
인연레벨 전용
1 "네 동네에는 여검사가 별로 없나……
아니, 내 쪽 동네에서도 드물었지만.
아무튼 잘 부탁해, 마스터.
후후. 좋네, 이 마스터라는 말!"
2 "이도류가 아니냐고?
으음, 이천일류는 딱히 두 자루를 쓰는 게 아니라,
뭐든지 한다는 방향이지만.
그리고…… 아버지에 대한 앙갚음일까."
3 "최근 묘하게 시선을 느끼는데……
마스터, 내 검이 아니라 몸에 관심이 있는 걸까?
후후……
그런 거라면 더 수행을 해야겠네.
나를 쓰러뜨릴 정도로 강해지겠어, 마스터?"
4 "우……
미안, 미안, 잠깐 기다려!
단둘일 때에 밀착하는 건 금지~~!
그렇습니다, 미소년은 좋아하지만 남녀 관계에는 서투릅니다!
아니, 가정을 가지면 검 실력이 떨어진다고 부처님이 그랬거든요?!"
5 "우우, 이제 안 돼. 번뇌를 끊어야 한다……!
설마 이쪽이 먼저 끌리게 되다니……
잠깐 폭포물로 머리를 식히고 오겠습니다……
하, 하지만, 싫은 건 아니니까! 그런 미묘한 검사의 마음을 이해하도록~!"
상호작용 대사 사사키 코지로 "어, 코지로?
정말로?
……아니, 저거 뭐야.
저런 코지로가 다 있습니까.
강하고 약하고의 이야기가 아니라,
이미 공의 경지(空位)[5]에 이르렀잖아!
아, 너구리가 변한 건가?!"
우시와카마루(라이더) "자나왕이 있다고 해서 기대했는데,
저건 여자애잖아!
나의 우시와카마루를 돌려줘!
유명한 사무라이가 여자애라니,
이쪽 세계는 이상하지 않아?!"
네로 클라우디우스(세이버) "……저 붉은 세이버.
……저기 벨벳 하카마를 입은 애.
내 취향은 아니지만,
어딘가 모르게 가까운 느낌이 들어……
이 기회에 해치울까."
오니 계열 서번트[6] "전설의 오니들이 저렇게 아름답다니…… 나는 시대를 잘못 태어났어……"
미나모토노 라이코(버서커) "저것이 겐지[7]의 무사 대장인가. ……응, 알 것 같아.
저건 보통내기가 아니야. 인간을 초월한 귀신,
그야말로 우두천왕 같은 박력이네. ……정말, 굉장한, 사이즈입니다."
가토 단조 "만세! 단조 짱이 있네~! 내가 말하는 것도 뭐하지만,
요즘 시대에 정통파 흑발 미소녀는 귀중하잖아?
자, 좀 더 가까이 와, 가까이! 꼭두각시라도 그런 건 상관 없어, 없어!
오히려 장식용 히나 인형(お雛様)같은 느낌이라 끓어오른다구!"
호조인 인슈운, 후마 코타로[8] "인연이겠지, 이런 것도. 다시 한 번 잘 부탁해!"
아시야 도만[9] "아시야 도만──! 당신 말야, 무슨 낯짝으로 마스터가 있는 곳에
와 있는 거야?! 마스터도, 저런 건 신용하면 안 됩니다!"
센지 무라마사 "무라마사 할아버지 싸울 수 있는 거야?!
……아, 아니, 강한 건 알고 있지만~……오호호
……너무 무리하지 마세요. 그 왜, 하지만 허리 쪽이…… 아얏!"
기간 한정 마스터 생일 "잘 보니까 생일이잖아!
가자, 가자, 찻집에 가자!
아, 우동이라도 괜찮은데, 어때?!"
이벤트 기간 "후후후,
이보란 듯한 축제의 기운……
하지만 인생은 일기일회,
달콤한 유혹에도 넘어가보자!"
강화
레벨 업 "고마워.
그럼 기대에 응해볼게!"
영기재림 1차 "오오.
생활비만이 아니라 옷까지 챙겨주다니……
너, 사람이 너무 좋지 않아?"
2차 "심기일전이 바로 이거네.
앞으로 잘 부탁해, 마스터♡"
3차 "사도일심(四刀一心),
오륜에 기록하다───
나한테 이런 마음이 들게 하다니, 에잇!
정말이지 대단하다니까!"
4차 "나의 검, 아직 공(空)에 이르지 못하다.
하지만 내 마음은 여의자재의 경지에 달하다.
……감사합니다, 나의 주인.
이것이 나의 마지막 모습입니다."
전투
전투 개시 "목숨을 걸고 싸우다니, 일이 귀찮게 됐네……"
"일도삼배(一刀三拝). 수련의 끝에 무한에 이르다───" (오의개안 전)
"일도삼배(一刀三拝). 무한을 깨고 영에 이른다." (오의개안 후)
카드 선택 "좋았어!"
"맡겨줘."
"기다렸습니다!"
공격 통상 공격 "훗!"
"키엣!"
"이 정도야!"
EXTRA 어택 "받아낼 수 있을까……!"
피격 "크으!"
"진짜로 한다 이거지───!"
스킬 사용 "좋아, 거기를 노릴 테니까~."
"음. 갑자기 떠올랐어!"
보구 보구 선택 "오륜의 진수, 보여줄게!"
보구 발동 "나무 천만대자재천신───
인왕 구리가라,
소천상───!
간다, 검굉발도(劍轟拔刀)!!
이사나,
대천상───!"
"나무, 천만대자재천신───
검기로써 그 기세를 벤다……!
이 일격이야말로 나의 공도(空道),
나의 생애!
이사나,
대천상───!"
"나무, 천만대자재천신───
마두관음[10], 분노로써 모든 악을 벤다……!
이 일격이야말로 나의 공도,
나의 생애!
이사나,
대천상───!"
사망 "……도움이 못 되어서, 미안해."
"나도 아직 수행이 부족하네……"
전투 종료 "좋아, 이번에도 살아남았네! 우동 먹으러 갈까!"
"나의 검, 아직도 공(空)에 이르지 못했나……" (오의개안 전)
"공이란 즉 무의 관념. 무념무상조차 벤다…… 라고 하다니,
내가 너무 거만해진 걸까?" (오의개안 후)

3. 상세

버3커맨드의 대인 5성 세이버. NP 충전량이 높은 편은 아니지만 1스킬을 이용해 타격 횟수를 증가시켜서 다단히트로 np 채우기가 가능하다.

보구인 육도오륜 구리가라천상은 잠시 납도하더니 팔이 4개 달린 인왕[11]의 형상을 나타내 지수화풍의 4격을 날린 후, 무사시가 검을 발도해 이사나천을 외치며 빛의 검으로 베는 대인보구. 지수화풍 후의 추가 1격은 공(空)을 상징하며 시모사노쿠니를 클리어하면 공을 베는 연출로 바뀐다.

코지로가 무사시에게 인연대사가 있는 것이 미리 유출됐다. "음, 졸자는 진짜 코지로가 아니기 때문에, 저 검성님과 만난 적은 없지만... 실제는 소설보다 기묘하다고 할까... 만나고 싶은 듯한, 싶지 않은 듯한."

올림포스나 시모사노쿠니에서 스토리상 강제로 사용해야 하는 경우가 종종 있기 때문에 뽑을 예정이 없어도 운영하는 방법을 배워두는 편이 좋은 서번트다.

4. 스킬

1스킬 제오세 A는 페그오 최초의 히트수 늘리기 스킬. 1렙 기준으로 데미지가 절반으로 주는 대신 히트수가 2배로 증가하기 때문에 데미지는 그대로지만 퀵이나 아츠의 부가 효과의 강화가 매우 뛰어나다. 사실상 NP 게이지와 크리스타를 두 배로 버는 것이다.
제오세 발동시의 아츠는 무려 5.22 라는 괴물같은 NP 수급률 수치를 자랑하며, 크리라도 터지면 NP가 단번에 펄쩍 뛰어오른다. 덕분에 ABQ를 쓰면 60%까지 차오를 정도. 사실 수급률로만 따지면 마슈가 3스킬로 NP 수급률 증가 효과를 발동하면 아츠 수급률 8%라는 초월적인 수치를 가지지만 무사시는 스타를 몰아받는 딜러인데다 NP 획득 버프 효과를 그대로 받으므로 실제로는 마슈 이상일 수 있다.

퀵도 상당히 강화돼서 QBB로 25개 가량 수급이 가능. 다만 무공과 조합하지 않는 이상 별생성 10%에 퀵 1장인 무사시의 퀵을 강화하는데 제오세를 쓰기보다는 괴물같은 저 NP수급량을 보고 아츠에 써주는게 훨씬 현명한 활용법일 것이다. 또한 스킬렙을 올리면 최대 30%까지 평타 한정으로 데미지 강화도 가능하니 평타 강화용으로 사용할 수도 있다. 다만 유지 시간은 1턴 밖에 되지 않으면서 쿨타임은 6턴이나 된다는 점이 아쉽기 때문에 결국 정리하자면 1턴짜리 황금률+매의 눈 같은 느낌으로 운용하는 것이 좋다. 그래도 리턴이 체감될 정도로 확실한 것은 좋은 부분.

2022년 11월에 강화 퀘스트를 통해서 제오세 지속시간이 3턴으로 늘어나고 소소하게 대미지컷 1,000을 받았다. 수비비의 도움과 추격기교를 찍으면 3턴간 보구보다 센 평타대미지를 때려박을 수 있게 되었다.

2스킬인 천안 A는 무적관통이 붙은 마력방출. 배율도 30~50%으로 높고 후술하겠지만 무사시는 보구에 보구 성능 업이 붙어있기 때문에 곱연산까지 적용되면서 손쉽게 높은 보구 데미지를 뽑아낼 수 있다. 거기다 가웨인, 퍼거스와 같은 3버스터 보유자기 때문에 버스터 브레이브 체인이 터지면 대단히 위력적. 거기에 보구업+버스터업이기 때문에 공격업 서포터와의 궁합이 좋다.공명이라던가 멀린이라던가 덤으로 붙은 무적관통도 매우 쏠쏠한 효과. 다만 여느 마력방출이 그렇듯 1턴 한정이라는 점은 어쩔 수 없다.

마지막 3스킬인 무공 A는 무적+약체해제 성능의 우월한 생존기. 여기에 자잘하지만 스타 발생률 업까지 붙어있다. 제오세+무공으로 퀵을 써보면 제법 아쉬운대로 스타 벌이가 가능하다. 아츠와 퀵이 같이 나온다면 금상첨화.

클래스 스킬의 경우 세이버 전통의 기승이 아예 없고 대마력만 A. 퀵 카드 강화 스킬이 없는 5성 세이버[12]는 무사시가 처음이다.[13] 근대 출신 영령인 오키타도 클래스 보정으로 기승 E를 가지고 있는 걸 보면 살짝 아쉽다.

보구의 경우 5성 세이버 최초의 버스터 대인보구. 3버스터를 갖춘 공격형 세이버답게 오버차지로 강화되는 보구 성능 업이 기본으로 달려있어서 위력이 높다. 천안과 조합하면 쉽게 곱연산 뻥튀기가 가능해서 데미지가 잘 나오는 편. 그리고 보구퀘를 거치면 데미지가 더 뻥튀기되어 엄청난 폭딜이 터진다. 여기에 더해 뜬금없이 강화 해제까지 붙어있다. 여전히 지금까지의 강화 해제 관련 보구들처럼 데미지 계산 후 강화해제가 되는 시스템이지만 어쨌든 버프를 둘둘 마는 고난도 보스 상대하기에 적합할 것이다. 보구퀘를 하고 나면 문 캔서, 얼터 에고 특공이 붙는데, 룰러가 없다면 문 캔서 상대로 내보내볼만 하고, 얼터 에고는 방어 상성에서 세이버라 유리라서 버서커보다 우선적으로 투입할만 하다. 다만 문 캔서나 얼터 에고나 적으로 쉽게 보기 힘든 서번트라 자주 쓰일 일은 없고, 평소에는 보구 딜 증가에 의의를 둬야 한다.

5. 평가

5성 세이버 최초의 버스터 3장+버스터 대인 보구 서번트. 각종 커뮤니티에서 평가가 엇갈리지만 일단 양쪽의 공통된 평가는 세이버이면서 버서커처럼 버3개를 가지고 있으면서 오키타 소지와 비슷하게 공이 높고 체력이 낮은 타입의 세이버이기 때문에 버스터형 사쿠라 세이버라는 것.

전체적으로 스킬을 둘러보자면 유틸성과 단기화력은 우수하지만 지속시간이 1턴짜리라 조루인 딜러 컨셉이다. 무적에 무적관통, 버뻥, 스타수급률/NP수급률 증가[14] 등등 온갖 효과를 가지고 있지만 죄다 지속시간이 1턴뿐인게 문제이며, 특히 딜량폭발에 핵심인 스타/NP수급률을 담당하는 제오세의 쿨타임기간동안은 세이버 상성 받는 버서커다 싶은 느낌이 들 정도가 된다.

따라서 서포팅은 필수중의 필수로, 딜포터라 여차하면 본인이 서브딜러 역할을 맡는 네브나 아예 혼자 강한게 컨셉인듯한 오키타에 비하면 서포트 중요도가 굉장히 큰 편이다.

무사시를 지원해줄 서포터로 밸런스 브레이커 공명, 멀린과 취급이 안좋은 나이팅게일이 자주 언급되고 있지만 2성 캐스터인 셰익스피어도 버스터닦이요원이며 NP 채우기가 어려운 무사시의 NP를 채워주는것도 가능하기에 생각해보고 써보는것도 나쁘지않다.

버스터 커맨드가 3장이고 보구마저 버스터인 시점에서 당연히 최강의 조합은 멀린이 될 것이다. 4060과 함께 쌍멀린을 데려올 경우 보구와 합쳐지면 턴당 30개가 넘는 별을 수급할수 있기 때문에 무사시에게 별을 집중할 수단만 갖춘다면 확정 올크리 버브체같은 미친 짓거리도 순조롭다. 멀린은 가뜩이나 즉발 팀무적이라는 초강력 생존기가 있으므로 무사시 본인의 무적기와 합쳐지면 무시무시한 수준의 생존력을 보장하며, 버뻥+크리뻥 스킬인 영웅작성은 버스터 커맨드가 3장인 무사시에게 매우 호궁합. 보구의 스타+NP수급 또한 1퀵 1아츠인 덕분에 별과 NP 수급이 힘든 무사시를 보조하기엔 제격이다.

한때는 최고의 대인 세이버로 손꼽힌 적도 있었지만, 버스터가 메타에서 점차 밀려나고 특히 대인 딜러는 사실상 상성보스 상대용 저격탄으로 바뀌었으며 보스치고 브레이크가 2개보다 적은 경우가 손에 꼽히는 상황에 버스터+1턴 올인형 컨셉인 무사시는 굉장히 메타에 뒤쳐진 서번트 취급을 받는 중이다. 오키타 소지의 경우 스카디를 통한 퀵 서포팅을 받을수 있게 되고 본인도 현 시점에서는 여러 강화를 받으면서 가뜩이나 우월하던 본체 성능도 더 올라왔고, 네로 브라이드 역시 캐스터 알트리아의 실장 이후 더 높아진 운용 편의성과 보구의 5턴 방깎 덕분에 브레이크를 깔수록 데미지가 늘어나며 3스킬에 천속성 특공도 붙어 보스전 능력이 강화된 반면 무사시는 아직까지 이렇다 할 강화도 받지 못했다. 그나마 버스터 서포터인 코얀스카야와 오베론의 실장으로 풀젤과 오첸 조건으로 2연사까지는 가능하지만, 상기한 조건 하에 가능한데다 이렇게 해도 아직까지는 다른 대인 세이버보다는 경쟁력이 부족한게 문제.

2022년 11월 강화퀘를 통해 제오세 지속이 3턴으로 늘어나는 강화퀘를 받은 뒤로는 숨통은 트였다는 평. 가장 근본적인 문제점이던 그놈의 1턴 조루 컨셉 자체가 지속 1턴짜리 제오세에 캐릭 성능이 종속되다시피 한 탓이었는데 제오세가 3턴으로 늘어나면서 평타를 통한 스타와 np수급, 평타 데미지까지 최소한의 지속력은 확보할 수 있게 되었다.
그러나 제오세 지속시간 동안 최대한의 효율로 화력을 때려박으려면 사실상 크리딜러 전용 서포터인 수BB나 룰밥 중 하나는 필요하기 때문에 파티조합이 경직되고, 근본적으로 보구에 비해 평타가 운용이 불편하다는 사실은 여전하기 때문에 타 대인 세이버와 경쟁에서는 여전히 밀리는 처지다. 그래도 커맨드의 불안정한 운 요소를 감안하고 쓴다면 제오세가 달린 크리티컬 평타는 90++에서도 먹히는 화력이라 간간히 버스터 파티에서 채용되고 있다.

5.1. vs. 오키타 소지

각각 멀린과 스카디의 서포팅을 받는 대인 세이버로서 무사시는 1턴에 폭딜을 넣는 메커니즘을 가졌고 오키타는 3턴간 연속 보구를 통한 지속적인 폭딜을 넣는다. 현재 브레이크 시스템이 한방 폭딜보다는 꾸준히 강한 딜을 넣어야되는 메타이기 때문에 스카디 실장이후 오키타에게 대인 세이버최강 자리는 넘겨주게 되었다.

5.2. vs. 네로 브라이드

같은 5성 대인보구 세이버이지만 네로 브라이드는 딜포터라는 스킬 메커니즘을 가졌었지만 보구퀘 이후 아츠팟 딜러로서 두각을 나타내면서 생기는 구도. 현재 페그오의 대표적인 파티인 버스터팟 대 아츠팟의 싸움이 되는데 , 역시 단기전쪽은 무사시이고, 아츠팟의 아츠체인이 쌓이면서 보구 연사가 되는 시점부터는 네브가 좀 더 강하다고 할 수 있다. 네로 브라이드의 1스킬이 강화를 받아 np 30퍼센트 차지가 생기면서, 딜에서는 변화가 없지만 편의성에서 네로 브라이드 쪽이 좀 더 우위에 서게 됐다. 이후 캐스터 알트리아가 실장되며 데미지 포텐셜마저 네브가 큰 격차를 벌리게 되었고, 3스킬에 천속성 특공까지 생기며 특공 대상을 상대로는 비교하는게 무의미할 정도의 데미지 격차가 생겼다. 물론 평타의 크리티컬은 아츠인 네브가 넘보지 못하는 영역이지만 무사시의 크리티컬은 1턴 뿐인 반면 보구는 3턴간 계속해서 꽃을 수 있고, 브레이크 때문에 1턴 올인은 큰 의미가 없어졌다.

케르눈노스의 경우 스카사하와 더불어 사용 시 4턴 클리어가 가능하다. 대 버스터 공격력 상승 어펜드 스킬 덕에 오더체인지와 함께 사용 시 케르눈노스 1라를 스카사하, 나머지 2라, 3라를 무사시의 평타로, 마지막 라운드를 보구로 날려버리는 방식이다.

6. 기타

신규 서번트이지만 다행히도(?) 사용되는 신규 재림&스킬업 아이템은 스킬 레벨 9때 7장 추가의 원초의 산모만 먹고 나머지는 전부 초창기 재림&스킬업 템이라서 너무 늦게 시작해서 스토리 진행을 많이 못한 상황만 아니면 재림이나 스킬업에 막힘이 거의 없다는 장점이 있다. 참고로 1.5부의 스토리 4장이 전부 만화화되었는데, 그 중 무사시가 등장하는 영령검호 칠번 승부는 다른 미디어 매체에서 등장한 남자주인공이 아닌 여자(구다코)가 주인공으로 등장했다. 그로 인해 백합으로 엮이는 경우가 늘어났다고 한다.

시산혈마무대 시모사노쿠니 후반부에 무사시는 야규 쥬베처럼 한쪽 눈이 멀어 안대를 찬 모습이 된다. 15절 2번째 전투를 클리어하면 이벤트와 함께 「오의개안(奥義開眼)」이라고 뜨면서 보구 연출이 변화한다. 마슈에 이어 2번째로 보구 연출이 변하는 서번트지만 아쉽게도 성능에 변화는 없다. 대신 보구 대사가 2개 더 늘어나 3개의 보구 대사가 출력된다. 게임 종료시 대사도 1개 추가, 혹은 변경된다.

7. 관련 문서

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★★★ R
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★ C
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Fate/Grand Order의 역대 정월 캠페인 픽업 ★5 서번트
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{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 근하신년 캠페인(2016) 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Archericon.png 아르주나 [통상]
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Lancericon.png 카르나 [통상]
2017년 정월 캠페인(2017) 파일:Sabericon.png 미야모토 무사시
2018년 정월 캠페인(2018) 파일:FGO-Foreigner-Gold.png 카츠시카 호쿠사이
참새의 여관 활동일지
~염마정번성기~
(2019)
파일:Sabericon.png 베니엔마
파일:FGO-Assassin-Gold.png 이서문 [스토리 해금]
2020년 정월 캠페인(2020) 파일:FGO-Foreigner-Gold.png 양귀비
2021년 정월 캠페인(2021) 파일:Sabericon.png 센지 무라마사
2022년 정월 캠페인(2022) 파일:FGO-Foreigner-Gold.png 어둠의 코얀스카야
2023년 정월 캠페인(2023) 파일:FGO-Alterego-Gold.png 그리고리 라스푸틴
2024년 정월 캠페인(2024) 파일:Sabericon.png 야마토타케루
연도는 일본 서버 기준 / 한그오는 2020년 픽업까지는 2년 뒤 '근하신년 캠페인'에서 픽업
2021년 픽업부터는 'n주년 기념 캠페인'에서 픽업
역대 발렌타인 픽업 서번트 | 역대 N주년 기념 픽업 서번트 }}}}}}}}}


[1] 특이점 수복 응원 캠페인 픽업(아종특이점) 미야모토 무사시 픽업 [2] 강화 퀘스트 미야모토 무사시 - 서번트 강화 퀘스트 제12탄 [3] 원문에는 이 부분에 한자를 히라가나로 풀어쓴 '리쿠도우고린 쿠리카라텐쇼(りくどうごりんㆍくりからてんしょう)'가 적혀져 있다. [4] 아종특이점 III 클리어 후 출력되는 대사. [5] 공위는 말하자면 '0'의 위계. 오륜서에서 말하는 지수화풍을 뛰어넘는 최고의 경지로, 본작의 무사시가 목표로 하는 하나(一)를 초월한 경지이다. 너구리 운운하는 대사는 해석이 갈리지만, 앞의 대사는 요컨대는 코지로를 이미 자신이 목표로 하던 경지에 도달한 달인으로 인정하는 것이므로 '공위에 도달하다니 사람이냐? 요괴가 인간인 척 하는거 아니냐?' 정도로 해석하는 것이 옳아보인다. [6] 토모에고젠(세이버/아처), 이부키도지(세이버/버서커), 이바라키도지(랜서/버서커), 슈텐도지(어새신), 귀녀 코요 [7] 源氏. 미나모토(源) 성을 갖는 씨족의 총칭. [8] 1.5부 3장 클리어 이후 [9] 1.5부 3장 클리어 이후 [10] 관세음보살의 분노존. [11] 다만 구리가라는 부동명왕의 화신인 용왕이다. [12] 4성에는 흑밥과 세토리에게 퀵 카드 강화 스킬이 없다. [13] 기본적으로 기승이 달려있으면 퀵 카드가 패시브로 강화되고, 세시키의 경우에는 근원접속 스킬이 모든 카드를 강화 시킨다. 다만 모든 속성이 강화되는 만큼 A랭크 임에도 광화나 기승 처럼 단독으로 강화되는 스킬보다 수치는 낮은편. [14] 제오세의 타수증가가 비슷한 효과이며 3스킬 무공에도 스타생성률 증가가 있다.