2015년 12월부터 갓페스에 추가된 버전. 성좌신과 마찬가지로 주타입이 머신, 부타입이 신이지만 카테고리가 아예 다르다.
공통적으로 액티브는 회복,방해,독 드롭과 일정 속성(에스카마리는 나무,오스트랄리스와 쉐아트는 빛) 드롭을 자신의 주속성 드롭으로 바꾸고 4턴간 이들 드롭의 출현 확률을 15% 올리는 것이다.공통 리더스킬은 머신타입의 공격력과 회복력 1.5배인데 추가배수와 각성은 각 몬스터마다 다르기 때문에 따로 설명한다.
빛/회복/방해/독드롭을 물드롭으로 변환하고 4턴간 물드롭이 떨어질 확률이 조금(15%) 증가한다.
Lv.1 → Lv.6
턴 : 15 → 10
리더 스킬
물병자리의 창강성
머신타입의 공격력과 회복력이 1.5배가 되고 물 2콤보시 공격력이 2.5배, 3콤보 이상일시 3.5배가 된다.
진화
쉐아트
무지개 파수꾼, 신성한 파란 가면, 더블 사파릿, 더블 루비릿, 더블 미스릿
↓
위병의 강성신 쉐아트
물의 파수꾼, 고대의 신비한 파란 가면*2, 더블 루비릿, 더블 미스릿
물의 파수꾼, 고대의 신비한 파란 가면*2, 더블 사파릿*2
↕
↕
포병의 강성신 쉐아트
경병의 강성신 쉐아트
기타 정보
일러스트 담당
아다치 요스케
성별
여성
No.3689
경병의 강성신 쉐아트
警瓶の鋼星神・シェアト
물
머신
신
경험치 테이블 : 500만
코스트 : 70
8성
스탯
Lv.max
+99
체력
7055
8045
공격력
1303
1798
회복력
370
667
각성 스킬
액티브 스킬
스타 웨이크 아쿠아
빛/회복/방해/독드롭을 물드롭으로 변환하고 4턴간 물드롭이 떨어질 확률이 조금(15%) 증가한다.
Lv.1 → Lv.6
턴 : 15 → 10
리더 스킬
물병자리의 정강성
머신과 신타입의 공격력과 회복력이 2.5배가 되고 물 2콤보시 공격력이 2.5배, 3콤보 이상일시 3.5배가 된다.
진화
쉐아트
무지개 파수꾼, 신성한 파란 가면, 더블 사파릿, 더블 루비릿, 더블 미스릿
↓
위병의 강성신 쉐아트
물의 파수꾼, 고대의 신비한 파란 가면*2, 더블 루비릿, 더블 미스릿
물의 파수꾼, 고대의 신비한 파란 가면*2, 더블 사파릿*2
↕
↕
포병의 강성신 쉐아트
경병의 강성신 쉐아트
기타 정보
일러스트 담당
아다치 요스케
성별
여성
물속성 한정신=0.2%의 전통은 여전하다.2마리 공격에 특화된 쉐아트는 최초의 10웨이 몬스터로 그 각로치보다 하나 더 많은 2웨이를 가지고 있다. 실제로 만쁠작시 가장 높은 공격력을 냈었다. 그 대가로 기본공격력은 형편없다. 각성무효가 될 시 순식간에 골렘 이하의 공격력이 되어버리는 셈이다. 추가배수의 경우 물 2콤보로 2.5배,3콤보로 3.5배로 총합 5.25배.
칸나 빛궁진의 등장으로 한동안 2웨이 최고딜의 자리를 내줬었으나 2/20 방송에서 공격력 +400을 받아 다시금 탈환했다.
11.2 버전에서 궁진이 등장했다. 두가지 형태의 분기궁진으로 서브형은 부속성이 유지되지만 부타입이 밸런스로 바뀐다. 리더형은 부속성이 없어지지만 리더스킬의 기본배수가 증가해 총 8.75배로 증가했다. 타입 배수가 신 타입도 포함하게 되어 서브 폭이 급증한 건 덤.
왼쪽 첫번째 세로줄을 빛드롭으로, 오른쪽 첫번째 세로줄을 회복드롭으로 변환하고 4턴간 빛드롭이 떨어질 확률이 조금(15%) 증가한다.
Lv.1 → Lv.6
턴 : 15 → 10
리더 스킬
자, 건배합시다
머신과 신타입의 체력과 공격력이 1.5배가 되고 빛 2콤보시 공격력이 2.5배, 3콤보 이상일시 3.5배가 된다.
기타 정보
일러스트 담당
아다치 요스케
성별
여성
17/6/16 6월의 신부 에그 복각과 동시에 추가된 쉐아트의 아종. 능력치는 원본과 같으나 리더스킬은 타입배수가 신타입을 포함하고 회복력 대신 HP를 증가시키며 빛속성 콤보배수로 바뀌었고, 액티브는 세로 1열씩 빛/회복드롭 변환 + 빛드롭 확률 증가로 미르팟에 기용하기 좋은 액티브로 나왔다. 또한 원본의 각성에 추가로 스부/조작연장/추가타를 하나씩 받아서 추가타를 받은 모미지의 서브 가능성을 나락으로 보낸 건 덤(...)
빛/회복/방해/독드롭을 나무드롭으로 변환하고 4턴간 나무드롭이 떨어질 확률이 조금(15%) 증가한다.
Lv.1 → Lv.6
턴 : 15 → 10
리더 스킬
사수자리의 벽강성
머신타입의 공격력과 회복력이 1.5배가 되고 나무드롭을 6개 이상 연결해서 지울시 공격력이 상승하여 최대 4배가 된다. 나무드롭 6개 3배, 7개 3.5배, 8개 4배
진화
아우스트라리스
무지개 파수꾼, 신성한 초록 가면, 더블 에메릿, 더블 사파릿, 더블 미스릿
↓
멸궁의 강성신 아우스트라리스
무지개 파수꾼, 고대의 신비한 초록 가면*2, 더블 사파릿, 더블 미스릿
무지개 파수꾼, 고대의 신비한 초록 가면*2, 더블 에메릿*2
↓
↓
천궁의 강성신 아우스트라리스
호궁의 강성신 아우스트라리스
No.4052
호궁의 강성신 아우스트라리스
滅弓の鋼星神・アウストラリス
나무
머신
공격
경험치 테이블 : 500만
코스트 : 60
7성
스탯
Lv.max
+99
체력
3410
4400
공격력
2005
2500
회복력
475
772
각성 스킬
액티브 스킬
스타 웨이크 랜드
빛/회복/방해/독드롭을 나무드롭으로 변환하고 4턴간 나무드롭이 떨어질 확률이 조금(15%) 증가한다.
Lv.1 → Lv.6
턴 : 15 → 10
리더 스킬
사수자리의 풍강성
머신/공격타입의 모든 능력치가 1.5배, 드롭 조작시간이 1초 늘어나고 나무드롭을 6개 이상 연결해서 지울시 공격력이 상승하여 최대 4배가 된다. 나무드롭 6개 3배, 7개 3.5배, 8개 4배
진화
아우스트라리스
무지개 파수꾼, 신성한 초록 가면, 더블 에메릿, 더블 사파릿, 더블 미스릿
↓
멸궁의 강성신 아우스트라리스
무지개 파수꾼, 고대의 신비한 초록 가면*2, 더블 사파릿, 더블 미스릿
무지개 파수꾼, 고대의 신비한 초록 가면*2, 더블 에메릿*2
↓
↓
천궁의 강성신 아우스트라리스
호궁의 강성신 아우스트라리스
기타 정보
일러스트 담당
카자마 라이타
성별
남성
횡강 공격에 특화된 아우스트라리스는 충격과 공포의 5횡강을 들고 나왔다.추가배수 역시 영웅신과 비슷하게 나무드롭을 6개 이상 지우는 것으로 3배로 시작해 최대 8개 4배가 되기 때문에 최종 배수는 6배. 하지만 스킬봉인 각성과 스킬부스트 각성이 없어서 여러개를 기용하는 것은 비효율적이다(...) 그리고 얘를 데리고 다닐 리더가 없다.[1]
12.3.1버전에서 분기궁진이 나왔다.둘 다 안타깝게도 배수는 그대로이나 서브형은 횡강이 하나 더 생겼으며 스봉이 생겨서 2스봉 서브를 따로 안 챙겨도 된다.리더형의 경우 체력배수와 조작시간 연장이 추가됐으니 그걸로 커버하자.
나무/회복/방해/독드롭을 어둠드롭으로 변환하고 4턴간 어둠드롭이 떨어질 확률이 조금(15%) 증가한다.
Lv.1 → Lv.6
턴 : 15 → 10
리더 스킬
천칭자리의 영강성
머신과 악마타입의 공격력이 3배가 되고, 드롭 조작시간이 1초 연장. 어둠드롭 2콤보시 받는 대미지를 경감하고 공격력이 4배가 된다.
진화
에스카마리
무지개 파수꾼, 신성한 보라 가면, 더블 애미릿, 더블 토파릿, 더블 미스릿
↓
재칭의 강성신 에스카마리
무지개 파수꾼, 신성한 보라 가면, 어둠의 파수꾼, 데빌릿, 엔젤릿
무지개 파수꾼, 신성한 보라 가면, 어둠의 파수꾼, 데빌릿*2
↓
↓
구칭의 강성신 에스카마리
단칭의 강성신 에스카마리
기타 정보
일러스트 담당
카자마 라이타
성별
여성
진화 전 일러스트는 눈을 수건으로 가리고 있다. 때문에 속칭 안대녀라 불린다.전체적인 모티브는 정의의 여신 '유스티티아'에서 따왔는데 진화 후 일러스트를 자세히 보면 눈물을 살짝 흘리고 있다.
드롭강화에 특화된 에스카마리는 7드강으로 무장했다. 이놈을 리더로 하든 서브로 하든 채용해놓으면 다른 드강서브가 필요없을 정도. 추가배수는 강화드롭 포함 5개 지운 속성만 4배로 최종 6배.
리더스킬의 머신타입 보너스 때문에 서브구성 난이도가 높아 리더로는 잘 사용하지 않는다. 머신타입에 쓸만한 몬스터가 아직 많이 풀리지 않았기 때문. 리더프렌으로 에스카마리 도배하는 짓은 가능할지도
대신 서브로는 매우 존재감이 큰데, 서브에 에스카마리 1기가 포함되어 있다면, 드롭을 터뜨릴 때 강화드롭 한개가 포함되어 있다면 1.4배 가량의 인핸스 효과가 생긴다. 더구나 에스카마리를 넣었으니 당연히 암드롭은 강화드롭으로 떨어지고, 에스카마리의 스킬 부가효과인 어둠드롭 출현확률 증가버프로 강화드롭 보기가 어렵지 않으니 중간보스 처리용으로 인핸스를 따로 챙길 필요가 없을 정도. 각성 신마왕 루시퍼가 한 줄을 터뜨릴 때 한 줄 모두 강화드롭으로 구성되어있다면 공격력 1.8배다(...)
서브에 두 기를 넣을 경우 딜량은 더 상승하긴 하는데 회복드롭이 마를 위험성이 크며, 세 기 이상은 딜량증가나 파티의 유지력(=버티기) 측면에서 효율이 떨어진다. 결국 두 기의 서브기용이 마지노선인 셈.
강화드롭 상향 엑셀표 정리
위에서도 살짝 언급했지만, 각성 신마왕 루시퍼의 주요 서브로 기용된다. 일단 신타입이라 파라미터 보너스도 받는데다가 암드롭 제공 기대수치는 그 어떤 서브보다 많기 때문. 심지어 귀찮을 수 있는 독드롭, 방해드롭마저 암드롭으로 바꿔주니 특급 서브인 셈. 당연히 투기장1 클리어 파티에도 기용된다..[2]
각성 신마왕 루시퍼 외에도 속성강화 각성 위주로 활용하는 리더에 1~2기 정도 투입하면 대미지딜링 극대화가 가능하다. 속성강화 각성은 파티의 일부 몬스터가 보유하더라도 전체에 다 적용되기 때문. 드롭강화 각성 역시 마찬가지라 서로의 시너지가 발군이다. 2way의 경우 보유 몬스터의 공격력 증가에만 영향을 주는데다 에스마카리의 더블드롭변환은 2way 다수 콤보에 방해될 여지가 있어 기용이 살짝 애매하다.한 줄로 요약하면 드롭강화의 강화드롭 포함 시 데미지증가 인핸스를 제대로 느껴볼 수 있는 서브인 셈.
12.3.1버전에서 추가된 분기궁진은
지금까지의 에스카마리와 아예 다른 녀석으로 봐도 좋다. 우선 각성을 새로 뜯어고쳐 바인드 면역과 2콤강을 얻었고 부속성이 악마타입으로 바뀌어 서브 기용의 폭이 확대.여기에 리더스킬은 속성 n콤보형으로 바뀌어 쓰기 쉬워졌다.배수는 그대로지만 2콤강의 힘으로 7콤보 달성시 최대 48배까지 올라갈 수 있다.
기간한정 에그인 '페스 한정 히로인 에그'에서만 나오는,어떻게 보면 2차(?) 강성신이라고 할 수 있는 존재들.
원본의 각성은 그대로지만 속성을 반전시켜놨으며 엘게누히는 빛 대신 불로 약간 다르다.그리고 원본에는 머신타입의 능력치를 올려주는 공통 리더스킬이 존재했지만 이들에겐 그런 것도 없다.
복각과 함께 궁진을 받았는데 각성 1개 추가와 함께 배수도 소폭 상승했다.
낙차 콤보가 사라지지만 물속성의 공격력과 회복력이 2.5배가 되고 물드롭을 6개 이상 연결해서 지울시 공격력이 증가하여 최대 4.5배가 된다. 물드롭 6개 3배 ~ 9개 4.5배
진화
멸궁의 강성신 메리디오나리스
물의 파수꾼, 신성한 초록 가면, 더블 에메릿, 더블 사파릿, 더블 미스릿
↕
정궁의 강성신 메리디오나리스
기타 정보
일러스트 담당
카자마 라이타
성별
여성
아우스트라리스의 히로인 에그 버전이며 원본에는 없는 스부를 추가로 받았다. 약칭은 메리디, 메리 등[4]
쥬리와 마찬가지로 라=드래곤, 암테나 아이젠 등의 사기 리더에 가려진 강력한 리더로 일단 기존 소니아들을 연상케하는 2.5X2.5의 공회배수가 있고 여기에 추가로 물드롭을 9개까지 연결하면 4.5배의 추가배수를 받아서 약 126.5배에 달하는 배수를 뽑아낸다. 그리고 아이덴티티라고 할 수 있는 뒷구없음까지 달려있다. 그리고 액티브는 더블 드롭변환인데 2콤보 추가도 붙어있어서 뒷구없음, 횡강리더인 메리에게 콤흡몹을 공략할 원동력까지 되어준다. 덕분에 메리는 횡강리더치고는 콤흡몹에 강한 편이다. 5/25 업데이트로 조작연장까지 받아서 콤보흡수를 돌파하는게 조금 더 쉬워졌다.
인플레가 미칠듯한 속도로 이루어지는 현재의 퍼드에서 메리보다 더한 배수를 보여주는 리더는 많지만 메리는 리더 프렌만으로 12횡강이라는 폭발적인 딜링이 깔려있는데 3인 협던 보스급이 아닌이상 어지간해선 인핸스도 필요없을 만큼 화력이 세며, 배수발동 난이도까지 낮다. 뿐만아니라 회복드롭 1세트만 있으면 만피가 되는 회복력도 엄청나다. 하지만 메리에게는 무엇보다도 뒷구없음이 가장 큰 이점으로 평가받는데 이것이 메리에게는 다른 리더와는 비교를 불허하는 딜조절로 인한 안정성을 자랑하게 한 원동력이기 때문이다. 이 뒷구없음때문에 플레이어가 변수가 없는 원하는 딜컷을 숙지할 수 있고, 이것과 던전정보를 숙지하고 퍼즐운용까지 할 수 있다는 전제하에서는 메리디오나리스는 온갖 고난이도 던전을 공략하는 수준의 강력한 리더로 탈바꿈한다. 3인 협던으로 추가된 던전을 제외하면 최고난이도로 평가받는 콜로세움도 솔로로 돌파할 수 있다 수많은 리더를 좌절시킨 8콤부터 딜이 들어가는 머제도 액티브를 쓰고 6콤을 맞추면+2로 원킬을 낼 수 있고, 근성이 발동하면 전멸기를 쓰는 세라피스도 뒷구없음으로 어렵지 않게 넘기며 최고의 난관으로 꼽히는 콜로세움의 보스 올파리온[5]도 다행히 체배수가 없는 메리가 한방은 견딜 수 있는 수준이라 회복하면서 턴벌이도 충분히 할 수 있고 뒷구가 없기 때문에 의도치않게 반피를 넘기는 경우가 나올 수 없기 때문에 안정적으로 50퍼가 되기 직전까지 체력을 깎은 다음 액티브를 쓰고 수월하게 마무리를 하면된다. 덕분에 메리는 유달리 콜로세움의 특성과 엄청나게 잘맞는 리더로 손꼽힌다. 실제로 세라피스 - 올파리온으로 이어지는 막층을 견디기 위한 빛경감잠각과 턴밀과 그라비티계승까지 세팅하고 콜로세움을 파밍하며 올파리온을 조립하는 유저들이 있을 정도였다.
콜로세움 같은 초고난이도 던전 돌파뿐만이 아니라 협던 파밍에서도 강력한 성능을 발휘하는데 뒷구가 없다는 점때문에 무효화나 흡수를 쓰는 몹도 넘길 수 있다. 그대신 메리 자체가 법석을 두배로 퍼먹는데다 확률까지 노답인 히로인 가챠의 6성이라는 점과 유비의 키서브인 디오스는 강림몹이라 언제든지 구할 수 있지만, 메리의 파밍 키서브인 토시로와 웰토르는 콜라보 금알과 레이더 던전 드롭이라는 점때문에 유비보다 상대적으로 대중적인 협던 파밍 리더가 되지 못했다.
단점은 체배수와 바인드내성의 부재로 인해서 강력한 선제, 바인드가 껄끄러우며 스봉도 없기때문에 2스봉 서브가 강제된다는 점이 꼽힌다. 궁진때도 물횡강 하나만 추가해주는 바람에 여전히 발목을 잡는 부분이 스봉과 바인드의 부재이지만 만약 이걸 궁진과 함께 보완해버렸으면 답도 없었을 거라는 이야기가 지배적이라 유저들은 아쉬워도 넘어갈 수 밖에 없었다. 그런 문제가 있기에 히로인 시리즈가 상향받을 때에도 스봉을 받지는 못했다.
경애의 성해신 안드로메다
물회드랍변환+2스봉을 들고있기 때문에 스봉이 부족한 메리팟을 짜는데 필수 서브다. 조작연장은 물론이고 깨알같은 바인드 회복도 붙어있는데 물횡강이 3개나 붙어있어 안그래도 센 메리의 화력을 더 세게 만들어준다. 메리와의 연계시, 엄청난 화력상승을 보여주며 투기장 최종보스 칼리는 물론이고 역속인 목프레도라까지 인핸스도 없이 깡딜만으로 뚫어버리게 만들어주지만 액티브를 빡빡하게 써야하는 메리 특성상 콜로세움과 투3에서 극 초반도 아닌데 한 층에 액티브 2개를 쓰는경우는 후반 보스전때문에 피해야 하기때문에 낭비에 가까운 편. 메리 화력 자체가 워낙 막강해서 메리나 안드로메다 단독으로 써도 폭발적인 화력이 나온다. 메리파티에 보석공주대신 턴밀,뎀감,드롭변환류의 스킬을 우선으로 계승하는 이유이기도 하다.
환생 헤르메스
2214라는 높은 공격력을 가지고 있으며 드롭변환 스킬에 2턴간 물드롭이 떨어질 확율을 높여주는 효과가 붙어있다. 그 대신 메리의 액티브 자체가 더블드롭변환이라 겹치는 부분이 있어서 아쉬운 부분이 꽤 크다.
격세의 푸른용환사소니아
높은 체력을 가지고 있어 체배수가 없어 체력이 낮은 메리파티의 약점을 보완해줄 수 있으며 회복력 0은 2.5배수때문에 넘쳐나는 회복력을 가진 메리파티에서는 문제가 되지 않는다.
예지의 시간의 여신스쿨드
높은 체력을 가지고 있어 체배수가 없어 체력이 낮은 메리파티의 약점을 보완해줄 수 있으며 회복을 포함한 3색진은 회복과 공격을 동시에 할 수 있어 유용하다. 하지만 낮은 공격력(1411)과 난잡한 각성은 단점
남해의 수룡환사스미레
물과 회복드롭을 3개씩 생성하고 파티원 1턴감으로 인해 상대적으로 스킬사이클이 느린 메리에게 좀더 유연한 스킬사이클을 돌릴 수 있게 해주고, 폭발적인 회복력으로 인해 회드롭 1셋에 몇콤보만 더해줘도 풀피가 되는 메리에게 비상시 구원의 손길이 되어주기도 한다. 그 대신 폭딜시 드롭 6개이상이 필요한 메리팟에서 물드롭 3개는 당장 딜에 강력한 도움이 되지 않을때도 많다. 낮은 공격력도 단점. 안드로메다와 달리 장단점이 확실한 서브.
환조의 푸른 용계사류네
높은 공격에 액티브는 수/암/회 3색진에다 1턴감까지 있는 완소 서브. 횡강도 둘에 스부와 스봉이 있어서 매우 좋은 서브이다. 특히 3색진을 쓰고나서 물드랍이 모자라는 경우에는 메리와의 연계로 전드랍을 물로 변환하거나 암드랍이나 회드랍을 변환하는 다른 서브와 2색진을 만들어 극뎀딜도 누릴 수 있다. 청소와는 비슷하면서도 다른 운용이 가능해 차별화 된다. 또한 리더로서의 궁합도 좋아서 메리x류네 파티의 경우, 예전 즌즌+류네의 강화판이라고 할 수 있는 체2/공70/회2.5 파티가 가능해져 난이도 높은 로그라이크 던전도 솔플로 무리없이 돌 수 있을 정도지만 류네가 스킬배수이기때문에 메리x메리의 성능이 압도적이라는 평이 훨씬 많다. 메리메리 만으로도 투기장과 콜로세움을 털 수 있다보니 저평가받는 파티라고 할 수 있다.
아하트로스★
무과금 몹이지만 왼쪽에서 첫번째 세로줄을 물드롭으로 변환, 바인드 3턴 회복이라는 드롭변환과 바인드 회복을 동시에 할 수 있는 우수한 스킬을 가지고 있다. 하지만 스봉이 없어 2스봉 서브 2이 강제된다. 리더프렌만으로도 노스봉인데 또 스봉도 없는 서브를 채용하기는 부담스럽다 보니 이시스가 나오면 자연스레 자리를 내주게 된다. 좋은 스킬을 가지고서도 각성때문에 저평가받는 안타까운 유닛.
낙원의 수호자메타트론☆
스봉 2개에 만스작 4턴으로 바인드 3턴 회복을 할 수 있어 바인드 면역 몬스터가 거의 없는 메리 파티에 매우 유용하다. 다만 최초의 콜라보 7성인만큼 처참한 확률을 뚫어야 쓸 수 있다.
각성이시스
적절한 스텟 배분과 3턴이라는 짧은 스킬턴은 매우 유용하다. 다만 바인드 2턴 회복이다보니 3턴이상의 바인드를 거는 던젼에서는 스킬 사용후 1턴이상을 버텨야 하는 약점이 있다.[6][7]. 물론 콜로세움같은 곳에서는 99%로 이시스를 채용하고 턴감을 얹어간다. 그리고 환생진화 하면 부속성이 불속성으로 변한다.
나무/회복/방해/독드롭을 불드롭으로 변한하고 4턴간 불드롭이 떨어질 확률이 조금(15%) 증가한다.
Lv.1 → Lv.6
턴 : 15 → 10
리더 스킬
천칭자리의 열강성
머신타입의 모든 파라미터가 1.5배가 되고 강화드롭을 포함하여 정확히 5개를 지운 속성의 공격력이 5배가 된다.
진화
재반의 강성신 엘게누비
불의 파수꾼, 신성한 보라 가면, 더블 루비릿, 더블 애미릿, 더블 미스릿
↕
재추의 강성신 엘게누비
기타 정보
일러스트 담당
카자마 라이타
성별
여성
에스카마리의 히로인 에그 버전. 사실상 불스카마리라고 불리고 있다. 5/25 업데이트에서 다른 히로인들이 추가 각성을 받을 때 이미 각성이 꽉 차있는 관계로 리더스킬의 배수가 증가했다.
[1]
각유비 파티에 화력강화를 위해 서브로 넣는 경우를 제외하면 스킬 계승용으로 사용된다.
[2]
에스카마리를 채용하는 대표적인 파티가 요미도라 시스템 파티다. 투기장1을 깨부수다 못해 파밍한다.
[3]
총 1536표로 2~6위 득표수의 합인 1502표보다 많다!
[4]
한국에선 메리라고 불리고 일본에서는 오나리스라고 불린다. 이후 소년매거진 콜라보 메리오다스가 등장하면서 약간의 혼동이 있었다.
[5]
각종 방해패턴과 콤보흡수도 거슬리지만 무엇보다도 체력이 1억인데 반피이하로 깎으면 가뜩이나 격감으로도 버틸 수가 없는 105만의 데미지을 난사하기때문에 많은 유저들이 고통받았다.
[6]
메리 파티가 턴을 버틸때는 높은 회복력을 바탕으로 피가 빠지는 만큼 채워서 버티는데 리더가 바인드 걸리면 회복력 배수가 꺼져버리기 때문에 빠진 피를 채우지 못해서 버티는 능력이 급감한다.
[7]
메리파티는 유리대포여서 버티는 능력이 떨어지는데다가 회배수까지 없어지면 그냥 죽는다고 생각하는게 편하다. 그래서 2스봉 서브 2을 확보할 수 있으면 각성 이시스보다 아하트로스가 더 유용한 편