mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-04 19:33:48

이터널 리턴/아이템/장비/팔·장식

팔(이터널 리턴)에서 넘어옴

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 이터널 리턴/아이템/장비
이터널 리턴 무기 및 방어구 목록
무기
[[이터널 리턴/아이템/장비/권총|
파일:ER_권총.png
권총
]][[이터널 리턴/아이템/장비/글러브|
파일:ER_글러브.png
글러브
]][[이터널 리턴/아이템/장비/기타|
파일:ER_기타.png
기타
]][[이터널 리턴/아이템/장비/단검|
파일:ER_단검.png
단검
]][[이터널 리턴/아이템/장비/도끼|
파일:ER_도끼.png
도끼
]][[이터널 리턴/아이템/장비/돌격 소총|
파일:ER_돌격 소총.png
돌격 소총
]][[이터널 리턴/아이템/장비/레이피어|
파일:ER_레이피어.png
레이피어
]][[이터널 리턴/아이템/장비/망치|
파일:ER_망치.png
망치
]][[이터널 리턴/아이템/장비/방망이|
파일:ER_방망이.png
방망이
]][[이터널 리턴/아이템/장비/석궁|
파일:ER_석궁.png
석궁
]][[이터널 리턴/아이템/장비/쌍검|
파일:ER_쌍검.png
쌍검
]][[이터널 리턴/아이템/장비/쌍절곤|
파일:ER_쌍절곤.png
쌍절곤
]][[이터널 리턴/아이템/장비/아르카나|
파일:ER_아르카나.png
아르카나
]][[이터널 리턴/아이템/장비/암기|
파일:ER_암기.png
암기
]][[이터널 리턴/아이템/장비/양손검|
파일:ER_양손검.png
양손검
]][[이터널 리턴/아이템/장비/저격총|
파일:ER_저격총.png
저격총
]][[이터널 리턴/아이템/장비/창|
파일:ER_창.png
]][[이터널 리턴/아이템/장비/채찍|
파일:ER_채찍.png
채찍
]][[이터널 리턴/아이템/장비/카메라|
파일:ER_카메라.png
카메라
]][[이터널 리턴/아이템/장비/톤파|
파일:ER_톤파.png
톤파
]][[이터널 리턴/아이템/장비/투척|
파일:ER_투척.png
투척
]][[이터널 리턴/아이템/장비/활|
파일:ER_활.png
]][[이터널 리턴/아이템/장비/VF의수|
파일:ER_VF의수.png
VF의수
]]
방어구 머리 팔·장식 다리

1. 개요2. 아이템 목록
2.1. 일반
2.1.1. 손목시계2.1.2. 붕대2.1.3. 팔찌
2.2. 고급
2.2.1. 가죽 방패2.2.2. 분대장 완장2.2.3. 브레이서2.2.4. 고장난 시계2.2.5. 상자
2.3. 희귀
2.3.1. 검집2.3.2. 금팔찌2.3.3. 바주반드2.3.4. 진홍 팔찌2.3.5. 바브드 블로섬2.3.6. 강철 방패
2.4. 영웅
2.4.1. 포이즌드2.4.2. 소드 스토퍼2.4.3. 드라우프니르2.4.4. 바이탈 센서2.4.5. 기사의 신조2.4.6. 샤자한의 검집2.4.7. 아이기스2.4.8. 틴달로스의 팔찌2.4.9. 나이팅게일2.4.10. 플라즈마 아크2.4.11. 스마트 밴드2.4.12. 미닛맨의 표식2.4.13. 스포츠 시계2.4.14. 오르골2.4.15. 슈뢰딩거의 상자2.4.16. 궁기병의 화살통
2.5. 전설
2.5.1. 미스릴 방패2.5.2. 큐브 워치2.5.3. 레이더2.5.4. 텔루리안 타임피스2.5.5. 스카디의 팔찌2.5.6. 오토-암즈2.5.7. 가시지네 견갑2.5.8. 틴달로스의 군주2.5.9. 샤를마뉴의 방패2.5.10. 용의 비늘2.5.11. 아흐라만의 손길2.5.12. 서슬가시 체인2.5.13. 헬릭스2.5.14. 미스릴 완장2.5.15. 클라다 반지2.5.16. 달빛 펜던트2.5.17. 임세티2.5.18. 요술 램프2.5.19. 하트 온 파이어2.5.20. 토템2.5.21. 에메랄드 타블렛2.5.22. 호루스의 눈2.5.23. 미니어쳐 솔라 시스템2.5.24. 미스릴 퀴버2.5.25. 살라딘의 화살통2.5.26. 운명의 주사위
2.6. 초월

1. 개요

이터널 리턴의 방어구 중 팔/장식 방어구에 대해 다루는 문서다.
팔/장식의 경우 캐릭터의 역할에 따라 좋은 메리트를 가진 효과가 있는 장비들이 특히 많은 편.
8시즌 종료 이후 대부분의 방어스텟이 깎여나갔다.
정규 4시즌 이후 사라졌던 장식부위 및 장식 아이템 일부를 가져와 팔/장식 부위로 통합되었다.

2. 아이템 목록

2.1. 일반

2.1.1. 손목시계

파일:손목시계(ER).png 작동은 하더라도 시간을 알 수 없으니 무용지물이다.
일반
공격 속도 +8%
<colbgcolor=black> 획득 경로 고급 주택가(13개), 경찰서(12개), 소방서(12개), 절(12개), 묘지(11개), 숲(12개)의 상자
원격드론 호출 (크레딧:30)
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +접착제 <colbgcolor=#fff> 고장난 시계
+경찰봉 홀스터 톤파
+문스톤 큐브 워치
+포스코어 레이더 }}}}}}
상위 아이템이 주로 공격 속도 증가 옵션을 가지고 있다. (레이더, 큐브 워치, 텔루리안 타임피스 등)

2.1.2. 붕대

파일:붕대(ER).png 신축성이 좋은 헝겊. 신체를 압박하는 데 쓰인다.
일반
체력 재생 +20%
<colbgcolor=black> 획득 경로 항구(12개), 창고(12개), 병원(13개), 경찰서(11개), 모래사장(13개), 학교(15개)의 상자
원격드론 호출 (크레딧:30)
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +승복 <colbgcolor=#fff> 덧댄 로브
+바늘 분대장 완장
+가죽 브레이서
+오일 기름먹인 천
+힐링 포션 나이팅게일
+블루밍 활빈검
+VF 혈액 샘플 혈사조 }}}}}}
각종 초반 빌드업 아이템에는 물론이거니와, 중후반 위클라인 이후 전설 아이템 제작에도 많이 사용된다.
상위 아이템이 주로 체력 재생 옵션을 가지고 있다. (기사의 신조, 경량화 신발 등)

2.1.3. 팔찌

파일:팔찌(ER).png 금속으로 만든 팔찌. 긴장을 해서인지 좀 조이는듯한 느낌이 든다.
일반
최대 스태미너 +220
<colbgcolor=black> 획득 경로 연못(10개), 고급 주택가(12개), 골목길(11개), 성당(12개)의 상자, 병원(13개), 양궁장(12개)
원격드론 호출 (크레딧:30)
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +황금 <colbgcolor=#fff> 금팔찌
+루비 진홍 팔찌
+만년빙 스카디의 팔찌
+미스릴 클리다 반지
+VF 혈액 샘플 프로미넌스 }}}}}}
상위 아이템이 주로 최대 스태미너 증가 옵션을 가지고 있다. (틴달로스의 팔찌, 스카디의 팔찌, 프로미넌스 등)

2.2. 고급

2.2.1. 가죽 방패

파일:가죽방패(ER).png 단단하면서도 유연해 공격을 직접 막기보단 빗겨내거나 튕겨내는 식으로 사용한다.
고급
방어력 +6
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
사냥:알파(가끔)을 처치
조합식 거북이 등딱지 + 가죽
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +고철 <colbgcolor=#fff> |강철 방패
+미스릴 미스릴 방패
+진홍 팔찌 아이기스 }}}}}}

2.2.2. 분대장 완장

파일:분대장완장(ER).png 10명 남짓의 분대를 거느리는 분대장의 완장.
고급
체력 재생 +25%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 붕대 + 바늘
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +강철 방패 <colbgcolor=#fff> |기사의 신조
+운명의 꽃 |미닛맨의 표식
+미스릴 |미스릴 완장 | +포스 코어 |용의 비늘 }}}}}}

2.2.3. 브레이서

파일:브레이서(ER).png 양궁에서 활줄이 튕겨서 부어오르는 것을 막아주는 팔목보호대.
고급
방어력 +5
체력 재생 +30%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 붕대 + 가죽
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +철판 <colbgcolor=#fff> |바주반드
+금팔찌 드라우프니르
+포스 코어 오토-암즈 }}}}}}

2.2.4. 고장난 시계

파일:고장난시계(ER).png 누가 멀쩡한 시계를 고장냈을까?
고급
방어력 +3
쿨다운 감소 5%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 손목시계 + 접착제
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +전자부품 <colbgcolor=#fff> |바이탈 센서
+철사 스포츠 시계
+금팔찌 틴달로스의 팔찌
+포스 코어 텔루리안 타임피스 }}}}}}
하위 아이템과 옵션이 전혀 겹치지 않는 몇 없는 아이템 중 하나로, 이는 멀쩡한 시계를 고장냈기 때문이라는 개발자의 답변이 있다.

2.2.5. 상자

파일:상자(일반).png 아무것도 담기지 않은 상자는 과연 상자인가?
고급
최대 체력 +30
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 옷감 + 나뭇가지
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +이온 전지 <colbgcolor=#fff> |오르골
+재 슈뢰딩거의 상자
+미스릴 요술 램프 }}}}}}
시즌4에 들어서면서 팔 부위 장비에 장신구를 편입시키면서 다시 추가된 아이템. 추가 체력을 제공한다.

2.3. 희귀

2.3.1. 검집

파일:검집(ER).png 칼날을 보호하기 위해 만든 주머니. 보석 등을 박아 장식품으로 쓰기도 한다.
희귀
공격력 +18
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 덧댄 가죽 + 철판
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +원석 <colbgcolor=#fff> |샤자한의 검집 }}}}}}
제작 숙련도가 살아있던 시절, 간단한 제작식 덕분에 늑대나 곰한테서 철판이 나오면 제작 숙작 용도로 만들곤 했었기 때문에 늑대나 곰이 젠 되는 곳 근처에 검집이 버려져 있는 경우가 간간히 있었다.

2.3.2. 금팔찌

파일:금팔찌(ER).png 보통 장신구에 사용되는 금은 합금으로서, 품위가 18K이다. 완전한 순금은 무르기 때문. 그렇지 않았다면 팔찌도 금괴처럼 은닉자산으로 각광받는 아이콘이 되었을 것.
희귀
스킬 증폭 +25
최대 스태미너 +220
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 팔찌 + 황금
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +브레이서 <colbgcolor=#fff> |드라우프니르
+고장난 시계 틴달로스의 팔찌 }}}}}}

2.3.3. 바주반드

파일:바주반드(ER).png 팔을 감싸는 이슬람 특유의 보호구이자 장신구. 러시아에서는 나르크, 인도에서는 두스티나라고 부른다
희귀
방어력 +8
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 브레이서 + 철판
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +못 <colbgcolor=#fff> |소드 스토퍼 }}}}}}

2.3.4. 진홍 팔찌

파일:진홍팔찌(ER).png 백옥으로 만든 팔찌.
원래는 하얀색이지만, 착용할수록 점점 붉어진다고 한다.
희귀
최대 체력 +60
최대 스태미너 +250
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 팔찌 + 루비
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +가죽 방패 <colbgcolor=#fff> |아이기스 }}}}}}

2.3.5. 바브드 블로섬

파일:바브드 블로섬.png 가시 돋힌 꽃이라고 불러야 할까?
희귀
공격력 +10
쿨다운 감소 +5%
방어 관통 +3
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 철사 +
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +정교한 도면 <colbgcolor=#fff> |스마트 밴드
+머리테 다이아뎀 }}}}}}

2.3.6. 강철 방패

파일:강철방패(ER).png 가죽에 금속을 덧대어 찢어질 염려가 없는 튼튼한 방패.
희귀
공격력 +15
방어력 +7
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 가죽 방패 + 고철
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +분대장 완장 <colbgcolor=#fff> |기사의 신조
+전자 부품 |플라즈마 아크 }}}}}}

2.4. 영웅

2.4.1. 포이즌드

파일:015. Corrupting Touch_포이즌드.png 주의 : 사용한 이후엔 반드시 손을 씻으세요.
영웅
스킬 증폭 +55
쿨다운 감소 +10%
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
상대에게 피해를 입히면 40% 치유감소를 부여합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 기름먹은 천 +
치감이 붙은 팔 장비. 치감으로 인해 스증 수치가 낮은 편이었으나, 음식에 적용되지 않게 되면서 꾸준히 스증 수치가 올라갔다.

2.4.2. 소드 스토퍼

파일:소토퍼(ER).png 단어 그대로 내려치는 칼을 멈추기 위해 만든 방어구. 촘촘히 박혀진 갈고리가 날을 잡아챈다.
영웅
방어력 +20
최대 체력 +100
리플렉션 - [고유 장착 효과]
기본 공격으로 받은 피해의 4.5%를 공격자에게 고정 피해로 되돌려 줍니다.
(근거리) 4초 동안 40%의 치유 감소 효과를 줍니다.
(원거리) 4초 동안 40%의 치유 감소 효과를 줍니다.
또한 4초간 누적해서 600 이상의 피해를 받으면, 주변에 150의 스킬 피해를 줍니다. (쿨다운 3초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 바주반드 +
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +운석 <colbgcolor=#fff> |가시지네 견갑 }}}}}}
탱킹용 장비로 설계되었으나 머리에 똑같은 리플렉션 효과에 최대체력이 붙은 모호크 헬멧이 있어서 탱킹용 장비로는 대부분 모호크 헬멧이 선호된다.
탱템을 도배해 하이에나와 순위방어를 하는 통칭 게이메타를 상징하는 아이템.

2.4.3. 드라우프니르

파일:드라우프(ER).png 북유럽 신화에 나오는 주신 오딘이 소유하고 있는 마법의 황금 팔찌. 증식이라는 특별한 힘을 가지고 있다.
영웅
방어력 +8
스킬 증폭 +67
최대 스태미너 +300
체력 재생 +30%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 금팔찌 + 브레이서
극스증을 고려하는 대부분의 스증 캐릭터들이 찾는 스증 팔 장비. 쿨감이 없는 만큼 기본 스증이 상당히 높다.

2.4.4. 바이탈 센서

파일:바탈(ER).png 전방에 생체신호 감지!
영웅
공격 속도 +33%
치명타 확률 +26%
포톤 런쳐 - [고유 효과]
적에게 기본 공격이 적중할 때마다 중첩을 얻습니다. 중첩 2개를 소모한 상태에서 상대에게 기본 공격 적중 시 중첩을 모두 소모하여 10(+공격력의 10%)(+캐릭터 레벨*2)의 추가 스킬 피해를 입힙니다
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 고장난 시계 + 전자 부품

공속과 크확을 모두 갖춘 장비. 치명딜러가 데미지가 필요하면 후술할 기사의 신조를 착용하나 치명타 확률 자체가 높아야한다면 이쪽을 낀다. 공격력이 없다는게 가장 큰 단점.

한때는 영웅등급 아이템임에도 상위템에 전설급 레이더가 가챠없이 만들수있어서 빌드업 용도로 썼지 단독으로는 버려졌으나, 가챠템 패치때 레이더가 영웅으로 내려오면서 이 템이 희귀로 내려왔다. 한동안 유지되다가 상위 아이템인 레이더가 이번엔 특수 재료를 쓰는 전설급으로 변경되면서 다시 영웅 등급으로 상승하고 재료도 바뀌었다. 이 패치 이후 빌드업용 아이템 취급에서 황부나 지휘관처럼 단독으로 쓰이다 가챠먹고 업그레이드가 가능한 아이템으로, 그러니까 업글 못하면 아쉽긴 해도 단독으로 쓰일수있는 아이템으로 입지가 상승했다.

다만 1.15패치로 레이더의 조합식이 손목시계 + 포스코어로 바뀌며 재사용될 지는 의문이었지만, 이후 패치로 바이탈 센서에게도 포톤 런처가 추가되어서 입지가 생겼다. 포톤런처가 생기며 딜적 능력이 확 늘어났다. 비록 여전히 미닛맨과 플라즈마 아크에 밀리지만 공속과 치명 둘 모두 높은 폭으로 올려주는 나름의 유니크한 입지를 가지고 있다.

2.4.5. 기사의 신조

파일:기신(ER)2.png 방패술은 기사라면 마땅히 익혀야할 기술일 뿐만 아니라, 약자를 지키는 기사도의 전형적인 상징이다.
다만 크기 상 엉덩이까지 막기는 역부족으로 보인다.
영웅
공격력 +22
최대 체력 +100
쿨다운 감소 +10%
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
상대에게 피해를 입히면 40% 치유감소를 부여합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 강철 방패 + 분대장 완장
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +운석 <colbgcolor=#fff> |샤를마뉴의 방패 }}}}}}
통칭 기신. 예전에는 치명타 피해 증가 및 깡공 깡방 아이템이였으나, 샤를마뉴와 같은 이유로 사용률이 매우 저조한 탓에 시즌4에서 상위호환인 샤를마뉴의 변경과 함께 체력과 쿨감 및 깡공 아이템으로 변경되었다

0.70.0 패치로 흰색 계통의 색깔로 바뀌었다.[1] 상위 아이템 샤를마뉴와 혼동을 방지하기 위함인 듯.

2.4.6. 샤자한의 검집

파일:샤자한(ER).png 인도 무굴 제국의 최전성기를 이끌었던 황제가 사용하던 검집이다.
검집 곳곳에 박힌 보석들을 보아하니 전장에서 사용하던 것은 아닌걸로 보인다.
영웅
공격력 +37
방어 관통 +8
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 검집 + 원석
심플하게 매우 높은 공격력과 방어 관통이 특징인 팔 장비. 쿨감까지 달린 스마트 밴드에 비해 유틸리티가 떨어지지만 필요한 재료들이 비교적 서로 가까운 곳에 모여 나오다 보니 어떤 빌드여도 제작이 간편하다는 장점이 있다. 다만 시즌 4부터 핵심이었던 추가 체력이 삭제되면서 입지가 애매해진 편. 가장 큰 문제는 스마트 밴드와의 경쟁에서 우위에 설 지점이 사라진 것으로 공격력과 방어관통이 더 높긴 하지만 쿨감을 달고있는 스마트 밴드와의 경쟁에 설 거리는 못되며 그 차이마저 그렇게 큰 차이는 아니다.

2.4.7. 아이기스

파일:아이기스(ER).png 대장장이 신 헤파이토스가 전쟁의 신 아테나를 위해 만든 방패.
영웅
방어력 +15
최대 체력 +200
최대 스태미나 +300
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 진홍 팔찌 + 가죽 방패
순수 팔부위 방템을 원한다면 최고의 선택. 단순 방어 수치만 두고 보면 전설 등급에 비견되고, 전설 팔 장비들에 부착된 최대 체력 수치는 대부분 레벨에 비례하다 보니 초중반부엔 아이기스 쪽이 더 튼튼하다.

2.4.8. 틴달로스의 팔찌

파일:틴달(ER).png 틴달로스의 사냥개라고 불리는 무시무시한 괴물들을 사역하는 팔찌. 실제로는 사냥개보다는 박쥐처럼 생겼다고 한다.
영웅
방어력 +6
스킬 증폭 +50
최대 스태미나 +300
쿨다운 감소 +15%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 금팔찌 + 고장난 시계
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +미스릴 <colbgcolor=#fff> |틴달로스의 군주 }}}}}}
팔에서 스증수치나 치감옵션보다는 쿨타임 감소를 충분히 챙기고 싶은 스증 실험체들이 주로 선호하는 아이템이며, 미스릴만 얻는다면 틴달로스의 군주로 쉽게 업그레이드 하여 35%까지 최대 쿨감을 챙길수 있다.

기존에는 높은 쿨감수치를 가지면서도 스증이 드라우프니르에 밀리지 않을 정도였지만, 지속적인 너프로 인해 현재는 스증이 많이 낮아진 상태이다.

2.4.9. 나이팅게일

파일:ER나이팅게일.png 주어진 삶을 살거라. 삶은 멋진 선물이기에 사소한 것은 아무것도 없단다.
영웅
방어력 +6
스킬 증폭 +62
주는 회복 효과 +12%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 붕대 + 힐링 포션
힐링 포션을 요구하는 게 특이하지만, 힐링 포션도 만들기 쉬워서 제작 난이도 자체는 어렵지 않고 음식도 자연스럽게 구비되는 아이템이다.

주는 회복 증가 스탯의 경우 자신에게만 적용되는 회복량이더라도 전술 스킬/특성으로 인한 회복량이어도 모두 적용된다. 단 음식으로 인한 회복량은 증가하지 않는다. 때문에 루트 간소화와 나쁘지 않은 스킬 증폭 수치를 이유로 자힐 기반의 유지력을 가진 스킬 증폭 브루저 실험체들도 많이 채용한다.

얻을 수 있는 스증 수치도 드라우프니르 다음으로 높아 주는 회복량 증가 효과를 무시하고도 채용할 만 하고, 듀스쿼드에서의 효율은 말할것도 없다.

시즌 3 이후 상위옵션의 전설아이템으로 클라다의 반지까지 들어오면서, 회복형 서포터들의 주력템중 하나로 위치를 더욱 확고히 하고 있다.

시즌을 거듭나면서 소모템들을 요구하던 장비 조합법들은 대부분 바뀌는 추세이나 아직까지 나이팅게일만큼은 음식을 포함하는 조합법을 고수하고있다.

2.4.10. 플라즈마 아크

파일:플라즈마아크.png 최고의 공격은 방어라는 말이 있죠.
영웅
공격력 +22
방어력 +10
공격 속도 +25%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 강철 방패 + 이온 전지
적절한 공방과 높은 공격 속도를 갖고 있어서, 치명타 빌드를 타지 않으면서 공속을 어느정도 챙기는 깡공 브루저들이 주로 사용한다.
다만 브루저들에게도 중요한 쿨감을 깡공과 같이 제공하는 스마트 밴드 덕분에 채용률이 높지는 않은 편. 어차피 공속은 팔 말고도 챙길 곳이 많기 때문에..

2.4.11. 스마트 밴드

파일:스마트밴드.png 삐빅. 이 앞, 보물 있음. 점프 유효.
영웅
공격력 +31
쿨다운 감소 +10%
방어 관통 +7
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 바브드 블로섬 + 정교한 도면
장점과 단점이 매우 극명하게 갈리는 방어구.

장점이라면 누가 뭐래도 압도적인 스펙. 공격력도 31도 최상위권에 쿨감, 방관 2가지 옵션을 모두 달고 있어 공격적인 면에서 버릴 곳이 없는 고밸류 장비이다. 공격력 딜러는 팔에서 쿨감을 챙길 수단이 스마트밴드 뿐인것도 메리트.

단점은 전무한 방어적 스펙, 그리고 어떻게 루트를 짜도 3루트를 돌아야 하는 성가신 제작 재료. 팔부위는 공방 모두를 든든하게 챙기는 장비가 많은 편인데 이 장비는 너무 극단적으로 공격쪽에 치중해 있어 밸런스도 망가지고 루트 짜기도 피곤하다.

시즌9 프리시즌 패치로 모든 팔 방어구의 방어력이 대폭 감소하고 캐릭터 레벨당 방어력으로 일괄 이전되는 패치를 받으면서 방어력이 아예 없던 스마트밴드의 밸류가 간접적으로 높아졌다.

2.4.12. 미닛맨의 표식

파일:ER 미닛맨의표식.png 1분만에 소집되는 미닛맨들의 완장
영웅
공격력 +26
치명타 확률 +24%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 분대장 완장 + 운명의 꽃
바이탈 센서와 기사의 신조의 중간위치의 아이템.
다른 파츠에서 공속을 어느정도 챙길수 있거나, 애초에 무기 특성으로 공속이 높게 필요하지 않은 경우 이 장비는 팔에서 공격력과 치명타 확률을 모두 챙길수 있는 유일한 장비이다. 심지어 가챠템까지 포함해도 이 포지션이 유지된다는 건 확실한 메리트.

한때 픽률이 너무 낮아서 스탯 버프를 미치게 먹인 적이 있다. 그래서 이게 영웅등급 템이 맞냐 싶은 수준의 미친 밸류를 자랑했다. 미스릴 완장이 나오고 한차례 너프를 받은 지금도 스탯은 영웅등급 팔중 손에 꼽게 좋아서 괜찮게 쓰이는 편.

2.4.13. 스포츠 시계

파일:ER 스포츠시계.png 스포츠시계 주제에 스켈레톤 디자인을 차용함. 물론 운동을 위한 기능이라곤 쥐꼬리만큼도 없음. 컨셉에 매몰된 멍청한 괴작
영웅
방어력 +6
스킬 증폭 +20
공격 속도 +30%
열정 - 순환 - [고유 효과]
기본 공격이 적 실험체에게 적중 시, (근거리) (10 + 스킬 증폭의 25%) / (원거리) (10 + 스킬 증폭의 20%)의 스킬 피해를 주고, 8초간 열정 스택을 획득하여 10%의 공격 속도를 얻습니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 철사 + 고장난 시계
0.69.0 패치로 추가된 아이템. 스증과 공속이 붙어있고 공속 스증 캐릭터에게 어울리는 효과인 열정 - 순환이 붙어있다. 공속과 스증 둘다 어울리는 라우라와 수아가 주로 사용하며 공속 스증 캐릭들은 거의 반필수로 채용하고는 한다.
다만 연습장에서 써 보면 알수있듯이 스증도 낮은데 열정으로 얻는 추가 데미지는 생각보다 굉장히 적다. 그렇기에 이 아이템의 진짜 가치는 열정도 스증도 아닌 공격 속도다. 보통 강화평타가 핵심 시스템인 캐릭터가 높은 공속으로 깔끔한 카이팅을 하기 위해 올리며, 이는 강화평타임에도 원거리에서 깔끔한 모션으로 카이팅하는 헤이즈의 경우 굳이 끝까지 들고가지 않는 걸 보면 알 수 있다.
철사를 쓰는 아이젠과 고장난 시계를 쓰는 틴달로스의 팔찌를 같이 쓰는 루트에서 이 템이 안맞는 실험체는 잘못 만드는 참사가 나지않게 주의하자.

2.4.14. 오르골

파일:오르골(ER).png
영웅
방어력 +5
최대 체력 +200
공격 속도 +30%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 상자 + 이온 전지
본래 정식 출시 이전 장신구 슬롯 아이템이었지만, 정식 출시 후 장신구가 삭제되었다가 시즌4에 들어서면서 팔 부위 장비에 장신구를 편입시키면서 다시 추가된 아이템. 추가 체력과 방어력, 그리고 공속을 제공한다. 시즌4부터 장비의 방어력이 가슴 부위에 집중되고 근딜러와 딜탱들이 무난하게 써왔던 샤자한의 검집이 체력이 삭제되다 보니 평타 위주의 딜탱들이 대신해서 채용하는 아이템이 되었다.

2.4.15. 슈뢰딩거의 상자

파일:슈딩.png 이 상자 안에 있는 고양이는 죽었을까 살았을까?
영웅
방어력 +10
최대 체력 +150
쿨다운 감소 15%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 상자 +
시즌4에 들어서면서 팔 부위 장비에 장신구를 편입시키면서 다시 추가된 아이템. 예전에는 치감을 달고 있었지만, 지금은 추가 체력과 쿨감을 제공한다. 탱커나 스킬 위주의 딜탱이 쓰기 알맞다.

2.4.16. 궁기병의 화살통

파일:궁기병화살통.png 냉병기의 시대, 전쟁에서 가장 파괴적인 병종은 기동력과 우월한 사거리를 갖춘 유목 기병이였다.
영웅
공격력 +25
공격 속도 +30%
이동 속도 +0.06
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 화살통 + 기름 먹인 천

정출 시즌 5에 다시 추가된 과거 희귀 장신구 아이템이였던 장비.

방어 능력이 없고, 이동속도와 딜에 치중하여 평타 기반 실험체들이 사용한다.

2.5. 전설

2.5.1. 미스릴 방패

파일:미방(ER).png 미스릴로 만든 방패. 가볍지만 그 강도는 상상을 초월한다.
전설
방어력 +13
레벨 당 최대 체력 +19~380
공격 속도 +30%
신속 - [고유 장착 효과]
4초 이내에 3회의 개별 피해를 가하면 3초 동안 이동 속도가 20% 증가합니다 (쿨다운 12초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 미스릴 + 가죽 방패

정식출시 이전에는 공격력, 방어력, 공속을 모두 갖춘 만능템이었지만 그 대가로 수치가 많이 애매해서 선호도가 높지 않았다. 하지만 이후 순수 탱템으로 개편된 미스릴 시리즈의 일환. 무난한 방어력과 든든한 체력, 고유 옵션을 보조하는 공속에 신속까지 달려 있다.

무난한 방어관련 스탯에 신속으로 한타 도중 기동력을 보조해줄수 있어서 범용성이 높은지라 팔부위에 딱히 갈게 없는 탱커 실험체들이 무난하게 쓰기 좋다. 딜러와 달리 탱커는 팔 부위가 딱히 코어템이라고 보기 어렵기 때문에 원래 다른 아이템을 가더라도 미스릴이 남을경우 짬처리하기 좋은 편.

2.5.2. 큐브 워치

파일:큐브워치.png 외계 금속으로 만들어진 시계.
큐브를 돌리면 무슨 일이 벌어질까?
전설
공격력 +25
방어력 +10
공격 속도 +35%
전자기 충격 - [고유 장착 효과]
매 기본 공격마다 5초 동안 전자기 충격 스택을 얻습니다. (최대 2회)
최대 충전된 상태로 기본 공격을 하거나 보호막이 있는 대상을 기본 공격 할 때
추가 스킬 피해를 입히고 모든 전자기 충격 스택을 잃습니다.
(근거리) 적 최대 체력의 3.5% + 30~106(캐릭터 레벨 비례)의 스킬 피해를 입힙니다.
(원거리) 적 최대 체력의 2.5% + 30~106(캐릭터 레벨 비례)의 스킬 피해를 입힙니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 손목시계 + 문스톤
전자기 충격 효과로 인해 매 3번 째 기본공격 시 마다 추가 피해를 주는 아이템이다. 한때 공속만 극단적으로 높았기 때문에 플라즈마 아크를 기용하는 딜탱 실험체들이 사용하기 애매했는데, 개편되면서 사실상 전자기 충격이 달린 플라즈마 아크 상위호환 아이템이 되었다.

0.63.0 패치로 이미지가 변경되었다. [2]

2.5.3. 레이더

파일:레이더(ER).png 팔에 장착하면 모든 참가자들의 위치를 파악할 수 있다.
전설
공격력 +10
공격 속도 +42%
치명타 확률 +35%
포톤 런쳐 - [고유 효과]
적에게 기본 공격이 적중할 때마다 중첩을 얻습니다. 중첩 2개를 얻은 상태에서 상대에게 기본 공격 적중 시 중첩을 모두 소모하여 10(+공격력의 40%)(+캐릭터 레벨*2)의 추가 스킬 피해를 입히고 추가 스킬 피해의 40%만큼 회복합니다
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 손목시계 + 포스코어

치명타 빌드의 최고 코어 장비. 높은 공속과 치확을 모두 제공하는 높은 유틸성을 가졌고 포톤 런처로 데미지까지 커버하는 완전체 장비이다. 처음으로 포톤 런처가 추가되었을 때에는 치명딜러들의 무적의 템으로 추앙받았지만 결국 핫픽스로 너프를 당했고, 이후에는 미스릴 완장과 치명타 팔의 양대산맥으로 남아있다. 조금 더 싸고 고스탯을 원한다면 미스릴 완장을 쓰고, 포톤 런처의 효과랑 공속을 얻을려면 레이더를 택하면 된다. 덤으로 소소하게 회복 효과도 제공하기 때문에 대치상황에서 어느정도의 유지력도 확보된다. 빛의 증표와 함께 안정성이 아닌 고점을 높이는 유이한 치명타 장비인 만큼 최우선적으로 고려된다.

여담으로 플레이버 텍스트는 원작 블서의 것을 그대로 가져왔다. 거기선 정말로 모든 참가자들의 위치를 보여줬으나, 여기선 그랬다간 100% 밸붕이기 때문에 그런건 없다.

2.5.4. 텔루리안 타임피스

파일:텔루리안타임피스.png 차세대 시계는 우주적인 스케일일 것이다.
전설
공격 속도 +42%
스킬 증폭 +55
열정 - 순환 - [고유 효과]
기본 공격이 적 실험체에게 적중 시, (근거리) (10 + 스킬 증폭의 28%) / (원거리) (10 + 스킬 증폭의 23%)의 스킬 피해를 주고, 8초간 열정 스택을 획득하여 15%의 공격 속도를 얻습니다.
'
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 고장난 시계 + 포스 코어
스증 캐릭터 버전의 열정을 가진 장비이며, 스마트 워치의 상위버전 전설 아이템이다. 스증 수치는 전설템 치고는 높지 않지만 평타템에나 붙을법한 높은 수준의 공속, 거기다 공속 스증 캐릭터에게 필요한 고유 효과인 열정 - 순환이 붙어있어서 일정량 이상의 공속이 필요한 스증딜러군에게는 마땅한 대체제가 없는 베스트 장비. 아니면 스증이면서도 근접에서 평타를 넣어줘야하는 실험체가 고려해볼 수 있다. 정식 출시까지 전까지는 포스코어를 먹으면서 열정-순환의 전환 수치가 낮고 스증도 낮아 성능이 떨어졌기 때문에 용비에 밀려서 잘 채용이 되지 않았지만, 정식출시 시즌 2 에서 열정 - 순환 수치가 파격적으로 높아져서 평타를 자주 섞는 수아나 라우라 같은 실험체도 여유만 있다면 고려해볼만하다. 칼라는 평타 대신 사용하는 Q에 열정 - 순환이 적용되기 때문에 유용하다.

열정 - 순환은 실험체에만 발동하기 때문에 야생동물 사냥 속도가 느려지는 단점이 있다.

과거에는 굴절 옵션이 붙어있었으나 0.69.0 패치로 스증 수치가 대폭 감소하고 굴절이 사라진 대신, 스증 캐릭터 버전의 열정이 추가된 장비이다.

2.5.5. 스카디의 팔찌

파일:스카디(ER).png 북유럽 신화에 나오는 겨울의 여신 스카디가 즐겨 착용한 팔찌. 왠지 착용하고 있으면 관절이 시린 기분이 든다.
전설
스킬 증폭 +85
최대 스테미너 +350
스테미너 재생 +100%
한파 - [고유 장착 효과]
스킬로 적에게 피해를 입히면 1초간 이동 속도를 20% 만큼 느리게 만듭니다. (쿨다운 3초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 만년빙 + 팔찌
무기군 아이템들을 제외하고는 유일하게 한파 옵션을 챙길수 있는 아이템이기 때문에 굉장히 매력적인 아이템이다. 특히 CC가 부족하거나 논타겟 스킬이 주를 이루는 실험체들의 경우 한파의 슬로우가 큰 역할을 할 수 있어 선호도가 높은 편이다.

과거에는 만년빙에 진홍 팔찌를 요구하는 조합식을 가지고 있어, 빌드업이 쉽지 않아 인기가 떨어졌으나, 조합식이 만년빙과 팔찌로 간소화 된 이후, 생나를 먹은 스증 실험체의 최우선 고려 아이템이 되었었다. 높은 스증과 약간의 체력, 스태미너 능력치덕에 밸런스가 나쁘지 않은 아이템이었으나, 정식출시 때 유틸성을 대거 너프하는 패치에서 한파옵션이 더욱 고평가받아서인지, 체력 옵션은 삭제되었다.

2.5.6. 오토-암즈

파일:오암(ER).png 팔 움직이기 귀찮으시죠? 이제 오토-암즈가 해결해드립니다!
전설
공격력 +45
방어력 +25
(고유) 방해 효과 저항 +30%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 브레이서 + 포스 코어

체급의 신. 무식하게 높은 깡공은 팔 부위 중에서 2등이고[3] 공격력에 꿇리지 않게 높은 깡방은 같은 팔 부위 탱템들을 제치고 1등을 자랑한다. 거기다 30% 방해 효과 저항까지.[4] 브루저에게 필요한 모든 것을 갖췄던 장비였지만, 그 대가로 연이은 너프를 먹고 천상계에서 추락했다.

3시즌 까지는 기존 브루저의 종결팔로 꼽히던 헬릭스와 비교하면 헬릭스는 최대 25%의 방깎과 조건부 이속증가라는 유니크한 옵션을 가진 대신 스탯이 공 24, 방5, 체력 125, 강인함 25%가 모두 떨어져 나갔다. 대신 쿨감이 있긴 하지만 과거와 달리 현재는 쿨감을 챙길 수 있는 부위가 많아졌기 때문에 팔에서 빠지는 쿨감이 큰 마이너스 요소는 아닌편.

헬릭스가 가진 분쇄의 유틸성을 넉넉하게 대체하고도 남을 정도로 압도적인 체급을 부여해 주는 탓에 현재는 브루저의 중요 코어템중 하나로 꼽힌다. 오토암즈가 나오기 전후로 딜/버티는 능력 양면으로 차이점이 확연하게 체감될 정도.

다만 4시즌 이후 여태까지 성능이 좋았던 탓인지 전반적으로 머리 및 팔/장식 부위의 내구력을 깎을 때 체력 재생과 체력을 아예 없앴고 방어력까지 5를 깎아버리는 바람에 이게 딜탱템인가 싶을 정도로 가장 크게 너프를 먹었다.

심지어 다른템은 공격력을 조금이라도 올려줄 때 이미 깡공자체는 높아서 그런지 별다른 버프는 없었고 장식에 많은 아이템이 추가되어서 4시즌에서는 평가가 많이 내려갔다.

하지만 깡공 45라는 수치는 여전히 압도적이며 팔 방어구 중 제일 높은 방어력과 방해 효과 저항은 여전히 진입해야하는 브루저들에겐 큰 메리트기에 남는 포스코어가 있다면 오토암즈의 우선순위가 높을 만큼 이전에 비해서 입지가 좁아졌을 뿐 여전히 있으면 좋다는 평가를 받고있다.

아이템 설명 때문에 유저들 간에서는 핵을 뜻하는 은어로 쓰인다.

2.5.7. 가시지네 견갑

파일:Centipede's Pauldron_가시지네 견갑.png 삐죽삐죽 튀어나온 모양이 꼭 지네 같다고 해서 가시지네 견갑은 아닐 거다.
박사님이 단지 되먹지도 않는 귀차니즘으로 이름을 이따위로 지었을 리 없다.
전설
방어력 +20
레벨 당 체력 +15~300
리플렉션 - [고유 장착 효과]
기본 공격으로 받은 피해의 7.5%를 공격자에게 고정 피해로 되돌려 줍니다.
(근거리) 4초 동안 40%의 치유 감소 효과를 줍니다.
(원거리) 4초 동안 40%의 치유 감소 효과를 줍니다.
또한 4초간 누적해서 600의 피해를 받으면, 주변에 300의 스킬 피해를 줍니다. (쿨다운 3초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 + 운석

팔 부위 중 세 번째로 높은 방어력[5]과 넉넉한 체력, 리플렉션으로 반사딜과 치감까지 갖춘 탱커용 장비. 과거에는 영웅급 장비 소드스토퍼의 상위템이어서 좋은 성능임에도 올리기가 마땅찮았으나, 이후 패치로 하위템이 못으로 변경된 뒤엔 평딜러가 많은 매치의 경우 탱커가 최우선으로 올릴 만한 고성능 장비로 탈바꿈했다. 기본체급 자체가 운석에 걸맞지 않는 높은 스펙인지라 팔에서 쿨감을 챙기지 않는 세팅이라면 상대 조합에 상관 없이 올릴만 한 훌륭한 가성비의 장비.

2.5.8. 틴달로스의 군주

파일:ER 틴달로스의 군주.png 가라, 너희는 가서 때묻지 않고 순수한 것들을 가져오너라. 영원의 시간이 흐를 때까지 쫓고 또 쫓거라.
전설
스킬 증폭 +80
최대 스태미너 +400
쿨다운 감소 +20%
(고유) 최대 쿨다운 감소 +5%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 고장난 시계 + 미스릴
미스릴로 만드는 틴달로스의 팔찌의 상위 아이템. 스증 캐릭터들의 선택폭이 좁은 미스릴의 활용처를 늘려준 첫번째 아이템이었다. 틴달로스의 팔찌의 기존 능력치가 크게 강화되었으며, 최대 쿨감 옵션도 붙어있다.

2.5.9. 샤를마뉴의 방패

파일:ER 샤를마뉴 방패.png 더욱더 거세게 달려들어 보아라, 나를 도리어 강하게 만들 뿐이니.
전설
공격력 +30
최대 체력 +200
쿨다운 감소 +15%
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
상대에게 피해를 입히면 40% 치유감소를 부여합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 기사의 신조 + 운석
운석으로 만드는 기사의 신조의 상위 아이템. 예전엔 깡방, 깡공에 높은 치명타 추가 피해를 제공하는 아이템이었다.
시즌3의 레이더의 변경 및 샤를마뉴 자체의 치확, 공속의 부재로 인해 매우 낮은 사용률의 아이템이였다가, 체력과 쿨타임 감소로 변경이 되어 아예 다른 부류의 아이템으로 바뀌었다. 나름 깡공과 체력 및 쿨감을 적당히 챙길수 있는 딜탱템이라는 무난한 위치로 바뀌어서 그런지 그나마 데비&마를렌 같은 실험체가 취향에 따라 끼는 정도로 간간히 보인다. 하지만 동시기 강력한 팔템들에 의해서 사용률이 밀리다가 결국 약치감이 붙었고 약치감이 붙은 이후에는 꽤 유의미하게 사용률이 올라갔다.

2.5.10. 용의 비늘

파일:ER 용의 비늘.png 단단한 강철을 깎아서 용의 비늘처럼 만들어낸 견고한 어깨 보호구. 찔릴 틈이 없이 빼곡하게 엮여있다.
전설
스킬 증폭 +80
스킬 피해 감소 +2%
방어 관통 +15%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 포스 코어 + 분대장 완장

포스코어 스증 팔 방어구. 방관 15%라는 희귀한 스탯을 제공한다.
출시초기에는 스증딜러에게 방관 효율이 높았기에 종결장비로 꼽히며 각광받았지만 이후 시즌3에서는 포스코어 값을 못하는 장비로 악명이 높았는데, 용의 비늘이 구리다기보다는 스증 팔 장비인 아흐라만의 가성비가 너무 좋기 때문. 팔 단일부위로 포스코어와 동급의 스증에 치감과 쿨감 15%를 운석하나로 모두 챙기는데, 그보다 150원이나 더 비싼 포스코어를 쓰는 장비가 방관 15% 하나만 메리트라고 보기엔 가성비가 심히 밀린다. 심지어 저 방관도 취약이나 천룡잠처럼 방깎과 병행될 경우 효율이 떨어져 아흐라만과 데미지도 비슷한 수준까지 내려오기도 한다.

이러한 악평때문인지 시즌4패치로 스증이 10 증가하고, 방관/방깎 계산식 패치로 방깎과 방관을 병행해도 효율이 떨어지지 않게 되면서 다시 포스코어 값은 하는 장비가 되었다. 팔에서 쿨감을 챙기지 않는 대다수의 스증 딜러에게 종결장비로 꼽히고 그렇지 않더라도 임세티와 종결라인에 어깨를 나란히 하는 수준.

2.5.11. 아흐라만의 손길

파일:ER 아흐라만.png 손끝에 칼날이 달린 장갑. 마치 맹독을 가진 뱀처럼 조용하지만 치명적이게 적을 옭아맬 것이다.
전설
스킬 증폭 +77
쿨다운 감소 +15%
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
상대에게 피해를 입히면 40% 치유감소를 부여합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 기름먹인 천 + 운석

높은 가성비의 운석 치감템. 깡스증도 82로 높은 편에 치감과 쿨감이라는 매우 유용한 유틸 두가지가 같이 붙어있다. 무기에 쿨감이 없는 캐릭터라면 아흐라만과 글슈를 가는 것으로 치감과 만쿨감을 가뿐하게 챙겨낼 수 있다.

이러한 높은 가성비로 운석템주제에 포스코어 장비에 맞먹는 밸류를 가져서 시즌3 스증딜러의 팔부위를 지배한 아이템중 하나였으나, 시즌4에 들어서는 연속적인 너프로 방어력은 아예 사라지고 스증 수치도 82에서 77까지 내려와 이제는 그냥 무난한 수준의 운석 밸류 아이템이 되었다. 원래도 치감이 다리부위의 칼날 다리와 겹치는걸 치감 떼고 깡밸류로 봐도 세서 쓰던 장비였는데 이제 깡밸류만 보면 성능이 좀 애매해지면서 쿨감을 팔에서 챙기던 딜러들은 본격적으로 틴달로스로 갈아타고, 굳이 팔에서 쿨감을 챙길 필요가 없는 딜러들은 임세티나 용의 비늘을 선택하는 추세.

다만 여전히 쿨감과 치감을 동시에 챙기는 메리트는 상당해서, 다리에서 모종의 사유[6]로 칼날 다리를 쓰기 어려울 경우 팔부위 1순위 방어구로 꼽힌다.

2.5.12. 서슬가시 체인

파일:ER 서슬가시 체인.png 상대가 공격할 때 가시의 뾰족한 부분으로 방어하여 역으로 피해를 입히는 방어구이다.
전설
공격력 +44
쿨다운 감소 +20%
방어 관통 +15
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
상대에게 피해를 입히면 40% 치유감소를 부여합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 포스 코어 + 철사

0.82에 추가된 치감템. 전체적으로 스마트 밴드의 강화형이다. 통칭 서가체.
공격력이 무려 44로 매우 높은데다 쿨감 20%와 방관 15에 치감이라는 어마어마한 옵션을 달고 왔다. 기존에 치감 때문에라도 강제로 클링온-블레이드 부츠를 쓰던 캐릭터들이 미스릴 부츠나 헤르메스 등 여타 신발템을 고려할수 있게 해준것은 물론, 깡공과 쿨감을 모두 높게 달고 왔기 때문에 공격력 기반 스킬딜러들의 전반적인 체급을 대폭 끌어올린 일등 공신으로 꼽힌다. 단점이라고 하면 극딜에 치중된 아이템이라 방어력이 전혀 없다는 것. 그렇기에 다른 부위에서 방어를 많이 챙기고 가거나 쌩 극딜을 가는 원딜들이 주로 채용한다.

2.5.13. 헬릭스

파일:이리 헬릭스.png 착용하는 순간 DNA를 변형시켜 신체 보호 능력과 공격력을 높이는 손목 부착형 팔 보호구.
전설
공격력 +22
방어력 +22
쿨다운 감소 +15%
분쇄 - [고유 장착 효과]
실험체에 대한 개별 공격이 5회 중첩되는 [분쇄] 효과를 5초동안 부여합니다. [분쇄] 효과는 적 실험체의 방어력을 4% 감소시킵니다. [분쇄] 효과가 적용되어 있는 대상에게 피해를 입힐 시 2초동안 이동속도가 0.06 증가합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 포스 코어 + 덧댄 가죽
포스코어 아이템 주제에 스탯 밸류는 심각하게 낮지만, 대신 무려 중첩당 4%, 최대 중첩 5중첩(20%)의 방깎이 달려서 개인보다는 팀 전체에 도움이되는 아이템이다. 이속 옵션은 보너스며 쿨감도 15%로 쿨감 걱정도 덜 수 있다.

주로 캐네스나 루크처럼 지속적인 교전을 펼치면서 쿨감이 어울리며 공속옵션의 의존도가 낮거나[7] 데비&마를렌처럼 광역 대미지를 무리없이 넣을 수 있는 근접 딜러들이 자주 채용한다.

2.5.14. 미스릴 완장

파일:미스릴_완장(ER).png 완장의 무게란 무거운 것이지만... 이건 미스릴로 만들어져서 그런지 매우 가볍다.
전설
공격력 +35
방어력 +5
치명타 확률 +34%
가벼운 발걸음 - [고유 장착 효과]
0.2m 이동할 때마다 [가벼운 발걸음]을 최대 100회까지 중첩해서 획득합니다. 중첩에 따라 이동 속도를 최대 0.08까지 획득합니다.
기본 공격 피해를 입힐 경우 중첩을 모두 소모하여 최대 80의 스킬 피해를 입힙니다.
(근거리) 최대 중첩 상태에서 기본 공격에 피격된 대상의 이동 속도를 2초 동안 20% 감소시킵니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 미스릴 + 분대장 완장
파딱시즌 3에 새로나온 미닛맨의 표식의 상위버전 전설아이템. 치명타 근접딜러들에게 치명타율 손실없이 가벼운 발걸음 옵션을 제공하여 보다 상대 실험체에게로의 접근을 수월하게 해줄 수 있는 아이템이다.

원거리 딜러지만 카티야도 이 장비를 주로 채용하는데, 스킬과 평타의 하이브리드 딜러인 카티야에게 치확과 높은 깡공을 동시에 제공하는 유일한 팔 방어구이기 때문.[8]

2.5.15. 클라다 반지

파일:Claddagh_Ring_클라다_반지(ER).png
전설
스킬 증폭 +80
최대 체력 +100
주는 회복 증가 +15%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 미스릴 + 팔찌
주는 회복 증가가 들어가 있는, 나이팅게일의 상위 버전 전설 아이템. 요한, 레니, 프리야같이 회복스킬이 있는 서포터 실험체들이 주로 간다. 하지만 여기서 많은 뉴비들이 착각하는 것이 '주는 회복 증가' 라는 것은 꼭 타인에게 회복시키는 스킬만 적용되는게 아니라 자가 회복기에도 적용이 된다. 그렇기에 E에 큰 회복이 달린 수아나 자가 힐로 유지하는 가넷등에게도 쓸모가 있다. 하지만 나이팅게일과는 다르게 유지력 기반 브루저들은 팔 부분에는 워낙 좋은 전설 아이템이 많은 만큼 이 쪽엔 손이 덜 가는 편.

과거에는 듀오/스쿼드에서 전장 보상에서 얻을 수 있고 클라다 반지.mk2라는 이름으로 코발트 프로토콜에서 얻을 수 있던 초월등급 장식이였다. 현 전술스킬의 전신인 사용 효과가 있었으며 이는 적절히 어레인지되어 방어막은 초월, 아군보호 능력은 치유의 바람, 이동속도는 블링크 3레벨이나 스트라이더 등으로 나뉘게 되었다.

이후 패치로 회복량이 18%로, 스증이 88까지 오르자 자신 회복 스킬이 있는 실험체들이 가고 있다. 흡혈은 적용이 되지 않지만 고정 수치를 회복하는 스킬은 회복으로 판단되어 이 효과가 적용되기 때문. 대표적으로 돈키호테로 회복을 할 수 있는 수아, 관짝으로 회복이 가능한 비앙카가 있으며, 심지어 스증이 가장 높으며 주는 회복이 증가하기 때문에 치유 드론을 사용하는 에스텔이 이 아이템을 착용한다. 이후 1.19 패치에서 스증 수치가 4 깎여 84가 되었다. 이후 여러번 너프를 먹어서 회복량은 15%, 스증은 80까지 깎였다.

2.5.16. 달빛 펜던트

파일:달빛펜던트.png 단순한 펜던트가 아니다. 묘한 광채만큼 짐작하기 어려운 마법이 숨겨져 있다.
전설
공격력 +35
모든 피해 흡혈 +15%
현란함 - [고유 장착 효과]
적 실험체에게 개별 피해를 적중할 때마다 3초 동안 이동 속도가 2% 증가하는 중첩을 얻습니다. (최대 8중첩)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 리본 + 문스톤

정규 시즌4에 추가된 깡공 아이템. 유니크한 옵션인 모든 피해 흡혈과 높은 수치의 깡공 35를 주고 이속에서 이점을 챙기기 좋은 현란함 효과까지 있어서 딜템으로써 평가가 매우 좋다. 현란함의 자체 너프 이후 모피흡을 10%에서 12%로, 다른 버프를 통해 15%까지 올려주었다.

2.5.17. 임세티

파일:이리 임세티.png
전설
스킬 증폭 +105
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 철사 + 미스릴
정규 시즌4에 추가된 스킬 증폭 아이템. 심플하게 깡 스증을 대폭 올려주는 장비로, 첫 등장 당시엔 미스릴템주제에 스증 +111이라는 어처구니없는 수치를 달고 있었다. 현재는 105까지 너프되었으나 여전히 용의 비늘에 맞먹는 밸류를 자랑하는 고성능 팔 장비.

2.5.18. 요술 램프

파일:ER 지니.png
전설
방어력 +12
레벨 당 체력 +18~360
쿨다운 감소 +20%
(고유) 최대 쿨다운 감소 +5%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 상자 + 미스릴
정규 시즌4에 추가된 탱커 아이템. 유일하게 팔에서 최대 쿨감 5% 옵션이 있었던 틴달을 대체할 수 있는 아이템으로 나왔다 스킬 증폭의 비중이 큰 틴달로스와 달리 방어력과 체력이 붙어있어서 기존에 스킬 증폭이 덜 중요하거나 스증을 쓰지 않지만 쿨감의 효율이 좋은 탱커 및 브루저들이 무난하게 사용하기 좋은 탱킹 아이템.

2.5.19. 하트 온 파이어

파일:이리 하온파.png
전설
방어력 +12
레벨당 체력 +16~320
스태미나 재생 +100%
불꽃 결계 - [고유 장착 효과]
전투에 돌입하면 매 초마다 주변 2.5m의 적에게 스킬 피해를 입힙니다.
(근거리) 적에게 최대 체력의 2.5%의 스킬 피해를 줍니다.
(원거리) 적에게 최대 체력의 2%의 스킬 피해를 줍니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 쇠구슬 + 삼매진화
1.25패치에 추가된 전설 등급 탱커 팔 장비. 석양의 갑옷과 불꽃 드레스의 고유 효과인 불꽃 결계를 지녔다. 덕분에 옷을 원하는대로 골라 입으면서 불꽃 결계까지 확보할 수 있지만, 대신 불꽃 결계의 체력 계수가 석양의 갑옷보다는 높지만 불꽃 드레스보다 낮다.

2.5.20. 토템

파일:ER 토템.png
전설
방어력 +13
레벨당 체력 +17~340
파쇄타 - [고유 장착 효과]
전투 상태 진입 후 4초마다 강화된 기본 공격을 충전합니다. 강화된 기본 공격은 20(+추가 체력의 10%)(+캐릭터 레벨*3)만큼 피해를 입히고 50(+추가 체력의 18%)만큼 체력을 회복합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 붕대 + 삼매진화
정규 시즌 4에 추가된 탱킹 아이템. 간담회에서는 브루저들이 팔 부위에서 탱킹력 등을 챙길수 있는 목적의 아이템으로 출시되었지만 정작 파쇄타의 계수가 추가 체력만 달려 있고 공속이나 쿨감같은 공격적 요소는 하나도 없어서 평타를 섞는 퓨어 탱커[9]들이 주로 채용중인 아이템이다.
자체 스펙도 무난하고 공격력과 유지력을 동시에 커버할 수 있지만, 발동 조건이 전투 상태 돌입 후 4초마다 기본 공격이다 보니 평타를 자주 쓰는 탱커들과 궁합이 좋다.

2.5.21. 에메랄드 타블렛

파일:에메랄드타블렛.png
전설
스킬 증폭 +85
스테미나 재생 +100%
쿨다운 감소 +15%
신속 - [고유 장착 효과]
4초 이내에 3회의 개별 피해를 가하면, 3초간 이동 속도가 20% 증가합니다.(쿨다운: 12초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 하드커버 + 포스 코어
1.26패치로 추가된 , 과거 장식으로 있던 에메랄드 타블렛, 통칭 에타의 복귀. 스증+쿨감까지는 비슷한데 신속 옵션이 추가로 달렸다.
평가는 다소 박한데, 일단 신속 옵션이 강력한 옵션이긴 하고 쿨감 15%도 스증딜러에게 중요한 스탯이긴 한데 포스코어 장비치고 너무 심심하다 라는게 평가를 깎아먹는 주 요인이다. 당장 같은 팔 부위의 아흐라만과 비교해도 운석과 포스코어의 차이가 있는데 차이점이라고 해봐야 스증 8에 신속 옵션이 끝이고 심지어 아흐라만에 달린 치감까지 빠지는데, 신속이 범용성이 큰 옵션도 아니고 스증딜러는 쓸 캐릭터만 쓰는 옵션인것치고 재료값 차이가 상당히 심하다. 이속 관련 옵션에 쿨감도 그렇고 미스릴 아이템이어야 하는게 아닌가 하는 의견이 자주 나오는 장비.

2.5.22. 호루스의 눈

파일:044. Eye of Horus_호루스의 눈.png
전설
스킬 증폭 +72
스테미나 재생 +100%
의념 - [고유 장착 효과]
스킬을 사용하면 의념을 충전합니다. 다음 3초 내의 일반 공격이 스킬 증폭의 35%의 추가 스킬 피해를 입힙니다.(쿨다운: 2초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 생명의 나무 + 마패

1.27패치로 등장한, 과거 장식으로 있던 호루스의 눈의 복귀. 장식 시절과 비슷하게 스증+의념이 붙었는데 장식에서 팔/장식 부위로 오면서 깡스증이 늘고 대신 공속이 사라졌다.

성능은 그야말로 파격적인데, 생명의 나무 하나 먹는 주제에 의념 배율이 무려 40%다. 호루스의 눈을 1코어로 올리는 시점을 기준으로도 의념 데미지 수치가 약 150언저리는 되며 풀템전까지 갈 경우 2초마다 의념으로 400가량의 데미지가 들어온다. 첫 등장 당시엔 스증수치도 무려 80이나 되는 오버밸런스 아이템이었고, 결국 등장 2시간만에 핫픽스로 72로 너프당했으나 여전히 매우 강력하다는 평가. 의념의 계수를 너프하지 않는 이상 깡스증치가 영웅급까지 떨어지더라도 채용률이 크게 떨어지진 않을 것이라는 평이 많다. 유일한 단점이라고 한다면 평타를 섞지 않는 실험체들은 활용이 힘들다는것. 하지만 반대로 말하면 평타를 활용하기만 하면 넣을 가치가 충분하다는 것이기에 강화평타의 비중이 높지 않던 셀린이나 비앙카마저 호루스를 많이 채용하고 있다.

2.5.23. 미니어쳐 솔라 시스템

파일:ER_솔라시스템.png
전설
방어력 +15
레벨 당 최대 체력 +20~400
세컨드 윈드 - 거인 - [고유 장착 스킬]
착용자의 체력이 40% 이하일 때 적 실험체의 공격을 받으면 125(+추가 체력의 80%)의 보호막을 획득합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 포스 코어 + 쇠구슬
1.27패치로 등장한 팔/장식 장비. 코발트 프로토콜에 있던 미니어처 솔라 시스템을 가져왔다.

온갖 사기 옵션이 난무하는 코발트에서도 독보적인 사기 스킬로 손꼽히는 중력장은 당연히삭제되었는데, 별다른 추가 옵션 없이 방어력 15[10]에 레벨당 체력이 무려 30이나 붙는 극단적인 깡스탯으로 무장했다.

시즌 5부터 레벨당 체력이 20으로 깍인 대신 체력이 낮아지면 보호막이 생기는 고유 장착 효과가 생겼다. 기본 보호막 양부터 준수한데다 추가 체력 계수 또한 높아 전술 스킬인 초월과 엇비슷한 수준으로, 이전에 비해 순간적인 폭딜을 버티는 능력이 크게 올랐다. 발동 조건도 탱커들이 애용하는 방어 특성인 진통제가 최대로 적용되는 40% 이하인데다 쿨다운도 30초로 짧은 편으로 교전이 길게 늘어지면 두 번 발동할 수도 있어 단순히 스탯만 높아 다소 심심했던 이전과 달리 상당히 파격적인 변화. 단, 아이작처럼 보호막 파괴 기술을 지닌 실험체나 보호막 부수는데 특화된 전자기 충격을 지닌 브루저 상대로는 주의.

이렇듯 유틸성은 떨어지지만 내구력 확보 측면에서는 극단적인 컨셉에 걸맞게 매우 뛰어나므로 해당 아이템을 가장 잘 활용할 수 있는 실험체는 자체적인 딜링성능을 어느정도 보유한 하드브루저라고 할 수 있다. 마커스나 다르코 등 개인의 체급이 이미 적 원딜을 물어죽이기 충분한 실험체의 경우 구조적 단점으로 상대의 딜템포를 허용하는 경우가 잦은데, 해당 아이템을 올려 무지막지한 체급으로 상대의 딜템포를 전부 맞아내고 핵심 탱킹능력을 수용하는것.

2.5.24. 미스릴 퀴버

파일:미스릴퀴버(ER).png -
전설
공격력 + 35
공격 속도 +35%
이동 속도 +0.08
신속 - [고유 장착 효과]
4초 이내에 3회의 개별 피해를 가하면, 3초간 이동 속도가 20% 증가합니다.(쿨다운 12초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 화살통 + 미스릴
정출 시즌 5에 다시 추가된 과거 장신구 아이템이였던 장비.

가벼운 발걸음 효과에서 브루저와 스증 딜러에게만 있었던 신속으로 변경되어 재출시 되었다.

화살통을 잘 보면 무한대 기호가 적혀있는데, 이는 원작 게임에서 '무한의 화살통'이란 이름이 붙은 아이템 일러스트를 그대로 가져왔기 때문.

또한 신속과 현란함은 별개의 효과로 두 효과 모두 적용되기에 무기인 간장막야에 현란함이 있는 재키는 현란함+신속+W 이속 버프로 극강의 이속을 챙길 수 있다. 다만 자체 스탯과 치명타에는 손해를 보기에 이는 감안해야한다.

2.5.25. 살라딘의 화살통

파일:039. Sultan Adorned_살라딘의 화살통.png
전설
공격력 +25
공격 속도 +30%
이동 속도 +0.08
열정 - 환희 - [고유 장착 스킬]
기본 공격이 적에게 적중 시, 대상 현재 체력의 5%만큼 추가 스킬 피해를 입히고, 6초간 열정을 획득하여 10%의 공격 속도를 얻습니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 화살통 + 생명의 나무
정출 시즌 5에 다시 추가된 과거 장신구 아이템이였던 장비.

가속 효과에서 열정 효과로 변경되어 재출시 되었다.

영웅 장비인 궁기병의 화살통과 비교해 공격속도 10%가 끝이지만, 기본 공격 적중시 마다 현재 체력 5% 피해가 붙어있어 생명의 나무 아이템치고는 굉장히 높은 피해량을 준다.

다른 열정과 다르게 적 실험체가 아닌 적에게 적중 시여서 야생 동물 사냥에도 도움이 된다.

2.5.26. 운명의 주사위

파일:Dice of Destiny_운명의 주사위.png
전설
공격력 +30
공격 속도 +33%
치명타 확률 +35%
치명타 피해량 +7%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 트럼프 카드 + 포스 코어
5 미드 시즌에 1.32 패치로 추가된 포스코어 치명타 아이템.

기존 레이더가 포톤 런처 패치로 인한 너프를 크게 먹었기 때문에 포톤 패치의 수혜를 받지 못하는 하트 등의 캐릭터들을 위한 대체품으로 이용된다.

2.6. 초월

2.6.1. 혈사조

파일:ER 혈사조.png 구음진경에 기록된 무공인 구음신조가 잘못 해석되어 만들어진 악랄한 무공.
초월
방어력 +8
공격력 +25 또는 스킬 증폭 +50
공격 속도 +20%
방어 관통 +20%

강한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
상대에게 피해를 입히면 60% 치유감소를 부여합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 초월 등급 항공 보급 상자
제작
조합식 VF 혈액 샘플 + 붕대
0.71.0 패치로 추가된 혈액팩 팔 방어구. 깡공방과 공속, 강치감이라는 다양한 옵션을 들고 있지만, 깡스탯이 혈팩템이라고 믿기 힘들정도로 저열한 탓에 사실상 강치감을 메인으로 보고 쓰는 장비로 치감이 필요없는 적을 상대할때는 사실상 체력없고 이속낮은 미방이라고 봐도 좋을정도로 낮은 밸류를 자랑한다. 강치감도 이미 분홍신이 가지고 있는 옵션이고, 스증 공속 캐릭터들이 쓰기엔 텔루가 있고 공속을 챙기지 않는 스증 메이지에게는 이것보다 더 좋은 팔 방어구가 지천에 널렸다. 누구나 쓸만한 범용성을 챙길려했지만 누구든 쓰기엔 상위호환이 많아 버려진 아이템.

특히 스증 실험체들에겐 150원 저렴한 용의 비늘이 있는데 깡스증 수치 차이 때문에 혈사조와 딜 밸류가 비슷하단 결정적인 문제가 있다.

일단은 초월템이라 얻으면 좋긴하다. 특히 방관 20%의 효율이 좋기 때문. 그러나 방관 원툴일 정도로 저열한 다른 스탯 문제 때문에 큰 밸류업이 되기가 어려우며 보통 혈사조를 얻게되는 루트인 빨간색 보급에선 다른 좋은 것들도 많아서[11] 하필 이게 뜨면 꽝취급일 정도로 혈팩 장비가 맞는지부터 의문이 드는 고크레딧 저밸류 아이템이다.

2.6.2. 프로미넌스

파일:프로미넌스(ER).png 태양은 저물 때 가장 붉게 타오른다.
초월
공격력 +30 또는 스킬 증폭 +60
최대 체력 +85
레벨 당 최대 체력 +10~200
최대 스태미너 +350
쿨다운 감소 +30%
(고유) 최대 쿨다운 감소 +10%
<colbgcolor=black> 획득 경로 초월 등급 항공 보급상자
제작
조합식 팔찌 + VF 혈액 샘플
능력은 퀸오하와 유사한데, 쿨감이 30%나 붙어있고 퀸오하의 꽃인 최대 쿨다운 감소 +10% 효과가 붙어있다. 기본 체력+레벨당 체력으로 꽤 든든한 체력 수치는 덤.

틴달로스의 군주의 상위호환으로, 스증 수치는 좀 낮다만 최대 쿨감 증가가 10%인데다 체력이 높게 붙어서 손해볼 것이 없다. 다만, 틴달로스 자체도 어느정도의 스펙이 나오다보니 생으로 올리는 경우는 적은 편.

선택적 능력치 증가라 공격력도 주긴 하나 공격력 기반 실험체보단 스증 실험체에 어울리는 편이라 팀에 쓸 다른 실험체가 없는게 아닌이상 공격력 실험체는 잘 안쓴다.

주로 초월박스에서 나오면 틴달을 끼는 스증딜러에게 준다. 가끔 스증딜러가 없으면 탱커가 끼는 경우가 있는데 겉으로 보기에는 최대 체력을 올려주기에 탱커에게도 좋아보이지만 프로미넌스엔 방어력이 없기에 만약 토템이나 가시지네 견갑같은 방어력이 있는 팔템을 끼고있는 탱커라면 프로미넌스를 낄시 탱킹력이 꽤 크게 떨어진다. 그러므로 대부분의 경우 탱커에게도 우선도가 떨어지며, 최대쿨감이 필요할 경우에 신중히 선택하는 편이 좋다.

보석 부분을 잘 보면 장수풍뎅이가 있다.

2.6.3. 네크로노미콘

파일:NecronomiconER.png
초월
공격력 +45 또는 스킬 증폭 +90
방어 관통 +10%

강한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
상대에게 피해를 입히면 60% 치유감소를 부여합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 초월 등급 항공 보급 상자
제작
조합식 VF 혈액 샘플 + 하드 커버
정출 시즌 5 패치로 다시 추가된 혈액팩 팔 방어구. 혈사조에서 방어력 , 공격 속도를 제거하고 방어 관통이 낮아진 대신 적응형 능력치가 매우 높은수치로 증가한다.
방어 관통수치가 낮은 만큼 데미지는 혈사조보다 약하다.
[1] 0.70.0 패치 이전 모습 : 파일:기신(ER).png [2] 파일:큐브워치(ER).png 0.63.0 패치 이전 모습 [3] 1등은 프시케의 칼날(46), 3등은 서슬가시 체인(44)으로 1 밖에 차이가 나지 않는다. [4] 과거엔 체력 125까지 달려있었다! [5] 본래 오토-암즈, 헬릭스와 함께 공동 1등이었으나 오토-암즈의 방어력이 25로, 헬릭스의 방어력은 22로 버프를 먹어 3위가 되어버렸다. 하지만 이 둘의 재료인 포스코어는 조합템이기에 단일 가챠템으로 만들 수 있는 팔 방어구 중엔 여전히 1위를 차지하고 있다. [6] 쿨감을 챙기기 위해 글슈를 써야 한다거나, 스증 브루저의 경우 탱킹을 위해 헤르메스를 채용하는 등. [7] 둘 다 평타 캐릭이라 공속 자체는 필요하지만 셀프 공속 버프가 있어서 지나치게 높게는 필요하지 않다. [8] 레이더는 치확과 공속은 좋지만 공격력이 0이고 그걸 포톤런처로 커버하는 장비인데 공격력이 스킬 딜에도 연관되고 스킬딜도 중요한 카티야에겐 효율이 반토막나고, 깡공밸류가 높은 서슬가시 체인은 공격력은 9 더 높지만 치확도 없고 공속도 없어서 평타밸류가 다소 아쉬워진다. 다만 길리슈트의 등장 이후엔 옷에서 치확/공속을 동시에 챙길 수 있게 되면서 서슬가시 체인이 정배가 되긴 했다. [9] 알론소, 가넷 등 [10] 팔/장식 부위 방어력의 대대적인 너프가 이루어져서 이정도만 해도 팔 부위에선 매우 높은 방어력이다. [11] 특히 혈사조를 나락으로 보내버린 분홍신이 빨간색 상자에서 나온다.