1. 브레이버 / ブレイバー
판타시 스타 온라인 2의 직업중 하나로 EP2의 듀먼과 함께 근접 공격 계열인 카타나와 원거리 공격 계열인 바렛보우가 공존하는 하이브리드형이다.보조 능력 보다는 자기 자신을 강화하는 스킬이 많으며 근거리와 원거리를 동시에 쓸 수 있다는 장점이 있지만, PSO2의 시스템은 타격력/사격력이 구분되어 있기에 결국에는 원거리 특화와 근거리 특화로 나눠지는 단점이 있다.
무조건적으로 자신을 강화시키는 에버리지 스탠스와 약점에 적중시 대미지를 증가시키는 위크 스탠스를 가지고 있으며 포션을 빨리 먹는 퀵메이트와 카타나를 강화시키는 카타나 컴뱃과 바렛 보우를 강화시키는 레피드 슛 등을 스킬로 가지고 있다.
사용하는 무기의 특성상 기량의 영향을 가장 중요시 하는 클래스중 하나이며, 가장 공격적인 클래스이기도 하다. 대부분의 PA에 기량 보정이 걸려 있기 때문에 기량이 높으면 이익을 본다. 방어력은 의외로 평균적.
초기에는 바렛보우와 카타나를 쓰면서 원거리와 근거리를 동시에 커버하는 스타일이었으나, 바렛 보우가 다수의 적을 상대하는데 약한점을 보인데다가 포톤 아츠에서 차가 생기면서 절대 다수가 카타나를 사용하고 있다. 뒤늦게나마 바렛 보우를 상향하는 패치가 이루어지고, 긴급 퀘스트 채굴기지방어전 : 종언과 함께 추가된 오비트 무기군에 바렛보우가 나타나면서 바렛보우도 카타나와 동급이 되었다. [1]
서브 클래스로는 보통 헌터를 둔다. 에버리지 스탠스와 퓨리 스탠스 간의 궁합이 상당히 좋은 편.
2. 스킬
A = 액티브 스킬
P = 패시브 스킬
기량 업 1 (P) |
레어 마스터리 브레이버 (P) |
브레이버마그 (P) |
스텝 (P) |
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기량 업 2 (P) |
스텝 어택 (P) |
스텝 어드밴스 (P) |
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타격 업 (P) |
사격 업 (P) |
저스트 리버설 (P) |
스내치 스텝 (P) |
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카타나 기어 (P) |
어택 어드밴스 (P) |
퀵 메이트 (P) |
J리버설 커버 (P) |
스내치 JA 콤보 (P) |
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카운터 엣지 (P) |
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카운터 보너스 (P) |
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에버리지 스탠스 (A) |
카타나 컴뱃 (A) |
위크 스탠스 (A) |
래피드 슛 (A) |
챠지 슛 (P) |
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에버리지 S 업 (P) |
컴뱃 JA 보너스 (P) |
컴뱃 피니쉬 (A) |
위크 S 업 (P) |
바렛보우 챠지 보너스 (P) |
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컴뱃 이스케이프 (P) |
위크 S 크리티컬 (P) |
위크 S 챠지 (P) |
래피드 슛 업 1 (P) |
래피드 슛 마스터리 (P) |
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에버리지 S 챠지 (P) |
에버리지 S 크리티컬 (P) |
래피드 슛 업 2 (P) |
래피드 슛 어드밴스 (P) |
사진 및 표 형식 출저 : 일본 PSO2위키
2.1. 공용
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타격 업 / 사격 업
타격, 사격 능력치를 올린다. 1만 존재한다.
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기량 업
기량을 올린다. 2까지 존재.
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어택 업
평타 데미지를 올린다. 마스터시 최대 50%.
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퀵 메이트
스킬포인트 1개짜리 스킬이며 메이트 직접 사용시 딜레이가 줄어든다. 모노메이트는 그야말로 광속으로 사용하고, 디메이트가 스킬 없는 모노메이트 사용시간으로, 트리메이트가 스킬없는 디메이트급으로 줄어든다.
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저스트 리버설 커버
저스트 리버설 성공시 체력을 회복한다. 마스터시 최대 체력의 20% 수치를 회복.
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스내치 스텝
스텝 중 적 공격판정이 들어간다.
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스내치스텝 저스트 어택 콤보
스텝이 끝나는 시점에 저스트 어택이 가능한 판정이 생긴다. 스내치 스탭 필요.
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애버리지 스탠스
무조건적으로 대미지가 상승한다.액티브 스킬이지만 효과시간 30분으로 패시브처럼 쓸 수 있다이젠 패시브 스킬화되었다. 위크 스탠스와 병용 불가. 다른 클래스의 액티브와는 병용 가능.
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애버리지/위크 스탠스 업
애버리지/위크 스탠스의 효율이 증가한다. 마스터시 10%.
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애버리지/위크 스탠스 크리티컬
애버리지/위크 스탠스 중 크리티컬 확률이 증가한다. 선행만 찍고 마는 편...이었으나 트리 개편으로 찍을 필요도 없어졌다!! 그리고 스킬 포인트 개수가 5개로 줄었다.
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애버리지/위크 스탠스 챠지
애버리지/위크 스탠스 중 챠지 공격시 위력이 상승한다.
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위크 스탠스
약점 부위/속성 공격시 대미지가 상승한다. 애버리지에 비해 상승하는 대미지의 양이 많지만 효과를 얻을 수 있는 상황이 한정되어 있다는게 단점. 애버리지와 병용할 수 없다. 최근 비약점 부위 공격이 95%에서 100%로 상향되었다.
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브레이버 마그
마그가 지닌 기량를 일정배율(최대 레벨 50%)로 유저의 타격/사격에 더해준다. 마그 육성시 반쯤은 기량에 투자해야 하는 브레이버를 위한 스킬. 최근엔 기본 기술로 적용되어 찍을 필요가 없어졌다.
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레어마스터리 브레이버
메인클래스 전용. 공격력을 올려 주는 다른 클래스들과 달리 기량이 올라간다.
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브레이버 콤보
85레벨 달성시 해금 스킬. 카타나 기어 발동 중 바렛 보우로 교체시에도 기어가 유지된다.
2.2. 카타나
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카타나 기어
카타나를 사용한다면 반드시 익혀야 하는 스킬. 공격이 히트할 수록 기어 게이지가 오르며 게이지에 따라 공격 능력이 향상된다. 저스트 가드시 카운터가 발동하면서 게이지를 전부 소모하며 기어의 레벨이 3인가 아닌가에 따라 카운터 발동 후의 효과에 차이가 있다.
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카타나 컴뱃
20초동안 카타나를 통한 평타가 대상을 향한 고속이동후의 참격으로 변한다. 카타나만 사용할 수 있다. 시간 종료시 또는 다시 스킬을 발동시 '카타나 피니쉬'라는 공격이 발동하며 범위는 유저 기준 360초 전방위. 카타나 피니쉬의 대미지는 컴뱃 동안의 히트수에 따라 올라간다.
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컴뱃 피니쉬
컴뱃 피니쉬 발동시 데미지가 증가한다.
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컴뱃 JA 보너스
카타나 컴뱃 중 저스트 어택 성공시 데미지 증가.
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컴뱃 이스케이프
카타나 컴뱃 중 무적화. 마스터시 카타나 컴뱃 지속시간과 같아진다. 브레이버가 메인 클래스일 때에만 적용되도록 바뀌었다.[2]
2.3. 바렛 보우
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래빗 슛
일정 시간동안 바렛보우의 공격력이 오르며 3연사가 가능해진다. 바렛 보우의 실질적인 유일한 화력강화 스킬군. 관련 스킬을 모두 익힐 경우 무려 500이나 사격력이 증가한다. 스킬 마스터시 지속 시간은 60초.
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챠지 슛
바렛 보우를 쏠 때 챠지해서 쏘는 화살의 탄속과 공격력 상승.
[1]
오비트 무기군은 두가지 잠재능력이 있는데, 하나는 발도중의 자연 PP회복을 멈추는 대신 평타 명중시의 PP회복과 공격력을 올리는 것. 그리고 바렛보우는 평타를 끝없이 쓰면서 PA를 날리는 무기인지라 오비트 무기중에서 클래스와 궁합이 가장 좋다. 현재 이 오비트 바렛보우가 바렛보우형 브레이버의 최종무기로 각광받고 있다.
[2]
예전엔 서브 클래스에 둬도 발동됐으나 다른 클래스들이 너무 카타나에 의존하는 경향이 심했다.