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최근 수정 시각 : 2024-07-27 22:40:03

파이어 엠블렘 if/무기

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 파이어 엠블렘 if
1. 개요2. 연성3. 검 계열
3.1. 도3.2. 검
4. 창 계열
4.1. 월도4.2. 창
5. 도끼 계열
5.1. 곤봉5.2. 도끼
6. 활 계열
6.1. 장궁6.2. 활
7. 암기 계열
7.1. 수리검7.2. 암기
8. 마법 계열
8.1. 부채8.2. 마도서
9. 야수석, 용석 계열

1. 개요

트레일러에 살짝 나온대로 무기 내구도 시스템이 삭제되었다. 제작진과의 인터뷰에 의하면 무기내구도 시스템은 필연적으로 주기적인 무기분배를 게임플레이 내내 강요하기 때문에 초보자들의 원활한 플레이를 위해 삭제했다고 한다. 또한 몇몇 특수 무기들이 아까워서 아예 쓰지 않는 상황도 고려한 모양.

무기내구도 시스템이 사라진 대신 각 무기에 부가기능이 붙었다. 예를 들면 은검은 공격력이 높은 대신 공격 후 유닛의 능력치가 줄어들고 청동검은 필살회피율이 오르는 대신 필살이 발동하지 않는다던가 하는 식. 무기 무게 시스템과는 다른 형태의 밸런싱 시스템이라고 한다. 또한 손창, 손도끼같은 범용 원거리 무기는 추격이 나오지 않는데다 적에게 추격을 당하기 쉬워진다. 새로운 무기로 암기가 추가 되고 무기상성 시스템도 대대적으로 개편됐다.

※괄호 안은 백야 캐릭터의 무기.
검(도), 마도서(주문) > 도끼(곤봉), 활(장궁) > 창(월도), 암기(수리검) > 검(도), 마도서(주문)

예외로 지팡이(불제봉)는 사용횟수가 한정되어 있다. 그 외에 종래 시리즈의 무기들과 크게 다르지 않은 암야왕국의 서양풍 무기와 달리 백야왕국의 일본풍 무기는 위력이 약간 낮은 대신 무기군 단위로 스탯 보너스 같은 소소한 효과가 붙는다. 도는 장착 시 속도+1, 수비, 마방-1. 월도는 장착 시 수비, 마방+1 등….

또한 상태 이상을 일으키는 무기와 스킬이 대폭 늘어나 전술 폭이 상당히 넓어졌다. 예를 들어 암기가 명중할 경우 방어력이 내려가는 식. 때문에 데미지가 0이 뜨더라도 일단 명중만 시키면 상태 이상을 일으키므로 보스 등 강력한 적을 상대할 때 공진을 이용해 능력치를 떨어뜨려 놓고 전투에 임하는 공략법이 생겼다. 물론 적도 사용한다.

하지만, 이런 변화의 여파로 무기 밸런스가 엉망이 되었는데, 사실상 아무런 문제 없이 공격 거리가 1~2칸인 마도서(주문)와 신규 무기인 수리검(암기)이 강세로 떠올랐다. 검 중에서는 공격 거리가 1~2칸이며 페널티가 없는 무기가 료마의 뇌신도와 젠더의 지크프리트를 제외하고는 없기 때문. 마법 무기로 분류하는 무기의 사정거리는 모두 1~2칸이지만, 이 쪽은 필살이 터지지 않고 회피 감소 등 다른 불이익이 추가로 더 붙는다.

그 외에 가장 많이 지적되는 문제는 바로 페널티. 역대 파이어 엠블렘 시리즈와는 달리, 무기 내구도가 삭제되어 사용 횟수에는 제한이 없어졌지만, 고급 무기로 올라 갈 수록 공격력이 강해지는 대신 다양한 페널티가 붙는다. 기본적으로 아무런 페널티가 없는 기본적인 무기류가 철(鐵) 시리즈. 철 시리즈 위의 상급 무기는 모두 페널티가 붙어있다. 철 시리즈를 제외하면 가장 효율이 좋은 건 강철(鋼) 시리즈의 무기로, 이 쪽은 추격하기 어렵다[1]는 페널티가 붙지만, 기본 공격력이 높고 철 시리즈와 마찬가지로 무기점에서 무한히 구매가 가능하다. 강철 위의 무기는 모두 수량 제한으로 웬만해서는 10 자루 이상 구하기가 어렵다.

또한 상급 무기에 붙는 각종 페널티가 상상을 초월 할 정도로 강력하다. S급 무기 중 잔심궁(활) 차크람(수리검) 엑스칼리버(마도서)는 추가 공격을 하기 쉽고(+5) 추가 공격을 당하기 쉽기(-5) 때문에 속도가 같은 적을 공격하면 양쪽 모두 추가타를 맞는다. 가장 심각한건 공격 후 능력치 감소 페널티로, 가장 높은 페널티만 적용하는 이 게임의 다른 페널티와는 달리 1회 한정이 아니라 공격 시 마다 적용돼서 누적이 되며, 달려있는 페널티도 공격 후 다음 공격까지 힘/마력이 절반으로 떨어지는 등 매우 심각한 수준이라 써먹기 위해선 여러모로 머리좀 굴려가면서 신경 써줘야만 한다. 그래서 차라리 내구도가 낫다는 소리까지 나올 지경이다.

2. 연성


특히, 강철 등급 정도까지의 하급 무기가 대세로 떠오른 것은 무기 연성 시스템이 존재하기 때문이다. 무기 2개를 연성하여 강화하며 최대 +7 단계까지 연성이 가능하다. 대장간 레벨 1단계에서는 +2까지, 2단계에서는 +4까지, 3단계에서는 +7까지 가능하다. 당연히, +2를 만들기 위해서는 +1을 2개 연성해야하며, 계산 상 +7을 만들려면 동일 무기가 128자루 필요하다. 이 외에도 무기별로 마이캐슬에서 구할 수 있는 보석류를 소모하며, 이 역시 +7 무기를 만들기 위해 약 200여개가 필요하다는 문제가 있다. 따라서, 철/강철 등 상점에서 무한 수량을 구매 할 수 있는 무기가 대세로 떠오른 것은 당연한 일.

연성 자체는 딱 한 자루만 존재하는 특정 캐릭터 전용 무기만 아니라면 뭐든 여러 자루를 구할 수만 있다면 가능해서, 일반적인 청동 철 강철 무기 외의 다른 무기도 연성을 할 수는 있다. 하지만 문제는 일반적인 플레이로 철, 강철 등 무한입수 가능 무기를 제외한 무기를 128자루 구하는 것은 절대 불가능하다는 것. 만약 어떤 플레이어가 (주로 미국) '킬러' 무기, '역상성' 무기 등의 레어 무기를 +7 정도로 연성을 했다면 두 가지 중 하나다: 크랙(데이터 임의 조정)을 했거나, 아니면 어마어마한 시간을 들여서 마이캐슬에서 무작위로 그 무기를 받아먹거나 DLC를 엄청나게 돌아 그 많은 무기와 재료를 직접 캐낸 마조히스트거나.

무기 연성 시 붙는 + 숫자에 따라 다음과 같은 옵션이 추가된다.

+1~+4 : 각 단계마다 무기의 위력 + 2, 명중 + 2
+5~+6 : 각 단계마다 무기의 위력 + 1, 명중 + 5, 필살 + 4
+7 : 무기의 위력 + 1, 명중 + 10, 필살 + 7

따라서, 위력 7, 명중 80, 필살 0, 회피 -5인 강철의 수리검을 + 7까지 연성하면 위력 18, 명중 100, 필살 15, 회피 - 5 로 그 어떤 무기도 뛰어넘을 정도로 강력하다. 이게 특유의 노페널티 1~2칸 공격과 디버프 효과를 감안해 공격력이 낮은 수리검이라서 그나마 공격력이 썩 좋은 편이 아니라는게 더 무서운 점으로, 다른 무기를 +7까지 개조하면 공격력은 더 올릴 수 있다. 이런 점 때문에 상위 무기는 완전히 묻혔다.

성능과는 상관 없지만, 무기를 +1이라도 연성하면 그 때부터 무기에 이름을 지어줘야 한다. 암야편 1세대 동료인 오딘의 전용 기술은 연성하고 이름이 8글자이상인 무기를 장비 중에 이득을 받는 특이한 효과라서 오딘 키울거면 어지간하면 +1이라도 연성 무기 한 자루는 있는게 좋을 것이다. 효과 자체는 그냥 +1이라도 발동한다.

여담으로, 백야나 투마편처럼 자원 여유가 있을 때는 종류별로 청동 무기를 한 자루씩 적당히 연성해 두면 게임을 조금 편하게 할 수 있다. 직업 변경을 이따금 해서 기술을 따 오는 게임 특성상 이전 직업의 무기를 쓰지 못하는 다른 직업으로 막 전직하면 숙련도가 최소치인 E인 채인 다른 무기군을 한동안 써야 하는 일이 빈번한데, 청동 무기는 숙련도 E라도 들 수 있어서 연성해둔 청동 무기가 있으면 이렇게 막 전직한 상황에서 D까지 올릴때까지 버티기 수월하다. 여러 동료의 직업을 수시로 바꾸면서 기술 따올 때는 은근히 있으면 편하다.

3. 검 계열

3.1.

모든 도는 기본적으로 속도 +1/수비, 마방-1이 붙어있다.
이름 랭크 위력 명중 필살 회피 사정 부가효과
청동의 도 E 4 100 0 0 1 필살회피+10/필살 없음
철의 도 D 6 90 0 0 1
강철의 도 C 9 85 0 -5 1 추가 공격이 어려움(-3)
은의 도 B 12 90 0 -5 1 필살회피 -5/전투 후 능력 감소(힘, 기술-2, 턴 회복)
무사의 도 A 9 90 0 -20 1 반격시 무기 위력 2배
소태도 D 5 85 0 -20 1-2 추가 공격 불가/추가 공격을 당하기 쉬움(-5)/필살 없음
비도 B 10 75 0 -10 2 추가 공격 불가/추가 공격을 당하기 쉬움(-5)
부참도 D 7 75 0 -10 1 도끼 특효/그 밖에는 약하다
이합도 C 8 80 0 0 1 속도 +5/수비, 마방-1
역도 C 8 75 5 0 1 상성 역전/상성 효과 2배
영도 C 5 80 0 0 1 몬스터 특효/매 턴 HP 회복/수비, 마방-4
엽은도 S 18 95 0 20 1 전투 후, 다음 공격까지 힘 반감
E 1 110 0 10 1 필살회피 +10
뇌신도 E 11 80 5 10 1-2 료마 전용/소지 중, 힘+4
도적의 도 E 5 85 0 10 1 3상성 유리 시 옷 벗기기/추가 공격이 쉽다(+3)
백야의 하도 D 3 85 0 20 1 회피+20
타쿠미의 죽도 C 2 85 0 -10 1 적 HP를 1 남긴다/추가 공격 불가/수비, 마방 -3
히나타의 맹도 B 9 85 0 0 1 공격 시 무기 위력 2배/전투 후 능력 감소/추가 공격 불가
하나의 여도 C 6 90 0 20 1 반격시 무기 위력 2배/추가 공격 불가
야신도 E 8 85 0 0 1 주인공 전용
야신도·공야 E 11 85 5 10 1 백야 루트 주인공 전용/소지 중, 힘, 속도+2
야신도·장야 E 11 85 5 10 1 암야 루트 주인공 전용/소지 중, 수비, 마방+2
야신도·환야 E 11 85 5 10 1 투마 루트 주인공 전용/소지 중, 힘, 속도, 수비, 마방+2
야신도·백야 E 16 85 10 10 1 백야 루트 주인공 전용/필살회피 +10/소지 중, 힘, 속도+4
야신도·암야 E 16 85 10 10 1 암야 루트 주인공 전용/필살회피 +10/소지 중, 수비, 마방+4
야신도·종야 E 16 85 10 10 1 투마 루트 주인공 전용/필살회피 +10/소지 중, 힘, 속도, 수비, 마방+4

3.2.

이름 랭크 위력 명중 필살 회피 사정 부가효과
청동의 검 E 4 100 0 0 1 필살회피+10/필살 없음
철의 검 D 6 90 0 0 1
강철의 검 C 9 85 0 -5 1 추가 공격이 어려움(-3)
은의 검 B 12 90 0 -5 1 필살회피 -5/전투 후 능력 감소(힘, 기술-2, 턴 회복)
용사의 검 A 6 75 0 -5 1 자신이 공격을 걸면 2연속/수비, 마방 -4
아머킬러 D 9 95 0 1 1 아머 특효/그 밖에는 약하다
드래곤킬러[2] D 9 95 0 1 1 용 특효/그 밖에는 약하다
킬소드 C 6 85 25 -10 1 필살 시, 특히 큰 대미지
선더 소드 C 11 80 0 -20 1-2 마법 무기/필살 없음
우산 D 1 85 10 0 1-2 추가 공격 불가/추가 공격을 당하기 쉬움(-5)
지크프리트 E 11 80 5 0 1-2 젠더 전용/필살회피 +10/소지 중, 수비 +4
와인병 E 1 110 0 10 1 필살회피 +10
암야의 칠흑검 D 7 85 0 -10 1 수비 +3
리오의 냉검 B 14 85 0 -20 1 마법 무기/전투 후 능력 감소(턴 회복)
셀레나의 예검 C 7 90 10 0 1 필살회피 -5/추가 공격이 어려움(-3)
라슬로의 무검 C 8 80 0 0 1 속도 +3/수비, 마방 -3
간그레리 E 7 85 5 0 1 필살회피 +5/주인공 전용
마검 간그레리 B 16 90 5 0 1 필살회피 +5/공격 후, 자신의 HP가 최대 HP의 20% 감소
신검 팔시온 E 13 85 10 -10 1 필살 회피+10/용 특효/매 턴 HP 회복/마르스 전용
신검 라그넬 E 13 75 0 -5 1-2 수비 +3/추가 공격이 어려움(-3)/아이크 전용
이검 팔시온 E 11 85 5 10 1 용 특효/추가 공격이 쉽다(+3)/매 턴 HP 회복/루키나 전용
봉인검 팔시온[3] E 6 80 0 0 1 쓸모 없는용 특효/크롬 전용
마르스의 모의검[4] C 9 75 0 0 1 필살회피 +10
아이크의 모의검[5] C 10 70 -10 0 1 수비 +3/추가 공격이 어려움(-3)
루키나의 모의검[6] C 7 75 0 0 1 추가 공격이 쉽다(+3)

4. 창 계열

4.1. 월도

모든 월도는 기본적으로 수비, 마방+1이 붙어있으며, 창보다 위력이 1 낮다.
이름 랭크 위력 명중 필살 회피 사정 부가효과
청동의 월도 E 4 90 0 0 1 필살회피+10/필살 없음
철의 월도 D 6 80 0 0 1
강철의 월도 C 9 75 0 -5 1 추가 공격이 어려움(-3)
은의 월도 B 13 80 0 0 1 필살회피 -5/전투 후 능력 감소(힘, 기술-2, 턴 회복)
무사의 투척월도 A 9 90 0 -20 1 반격시 무기 위력 2배
검체월도 D 7 75 0 -10 1 검 특효/그 밖에는 약하다
수비의 월도 C 5 75 0 -10 1 장비 중 수비, 마방 +5
천둥의 월도 C 11 80 0 -20 1-2 마법 무기/필살 없음
역월도 C 8 65 5 0 1 상성 역전/상성 효과 2배
물레방아 S 19 95 0 20 1 필살회피 +20/수비, 마방 +5/전투 후, 다음 공격까지 힘 반감
소나무 D 11 55 10 -10 1 추가 공격이 어려움(-3)
장대 E 1 110 0 10 1 필살회피 +10
도적의 월도 E 5 75 0 0 1 3상성 유리 시 옷 벗기기/추가 공격이 쉽다(+3)
희생의 월도 C 15 100 10 0 1 추가 공격 불가/추가 공격을 당하기 쉬움(-5)
히노카의 월도 C 8 75 0 10 1 회피+10/수비, 마방 -1
츠바키의 금월도 D 4 85 0 0 1 적보다 기술이 높을 때, 무기 위력 2배
오보로의 칠월도 B 14 75 10 -5 1 추가 공격이 어려움(-3)/전투 후 능력 감소(힘, 기술-2, 턴 회복)

4.2.

이름 랭크 위력 명중 필살 회피 사정 부가효과
청동의 창 E 4 90 0 0 1 필살회피+10/필살 없음
철의 창 D 7 80 0 0 1
강철의 창 C 9 75 0 -5 1 추가 공격이 어려움(-3)
은의 창 B 13 80 0 0 1 필살회피 -5/전투 후 능력 감소(힘, 기술-2, 턴 회복)
용사의 창 A 7 65 0 0 1 자신이 공격을 걸면 2연속/수비, 마방 -4
투척창 D 6 75 0 0 1-2 추가 공격 불가/추가 공격을 당하기 쉬움(-5)/필살 없음
슬렌드 스피어 B 12 65 0 -10 2 추가 공격 불가/추가 공격을 당하기 쉬움(-5)
비스트 킬러[7] D 10 85 0 -10 1 야수 특효/그 밖에는 약하다
킬러 랜스 C 7 75 25 -10 1 필살 시, 특히 큰 대미지
성스러운 창[8] C 6 70 0 0 1 몬스터 특효/매 턴 HP 회복/수비, 마방-3
마봉의 창 C 1 80 0 0 1 마방 +8
빗자루 E 2 100 0 10 1 필살회피 +10
나뭇가지 D 5 85 0 0 1 기술 +3
페리의 창 D 2 75 10 0 1-2 추가 공격 불가/추가 공격을 당하기 쉬움(-5)
엘피의 창 C 16 65 0 0 1 추가 공격을 하기 어렵고 추가 공격을 당하기 쉬움(-5, -5)
젠더의 지휘창 B 12 90 0 0 1 전투 후 능력 감소/2칸 이내의 적의 힘 +4/필살 없음

5. 도끼 계열

5.1. 곤봉

필살 없음이 붙은 곤봉을 제외한 모든 곤봉은 기본적으로 필살이 나올 확률이 조금 높다.
이름 랭크 위력 명중 필살 회피 사정 부가효과
청동의 곤봉 E 5 85 0 0 1 필살회피+10/필살 없음
철의 곤봉 D 6 75 5 0 1
강철의 곤봉 C 10 70 5 -5 1 추가 공격이 어려움(-3)
은의 곤봉 B 14 75 5 0 1 필살회피 -5/전투 후 능력 감소(힘, 기술-2, 턴 회복)
무사의 곤봉 A 10 75 5 -20 1 반격시 무기 위력 2배
투척곤봉 D 6 70 0 0 1-2 추가 공격 불가/추가 공격을 당하기 쉬움(-5)/필살 없음
파성의 투척곤봉 B 12 60 5 0 2 추가 공격 불가/추가 공격을 당하기 쉬움(-5)
창쇄의 곤봉 D 10 60 5 -10 1 창 특효/그 밖에는 약하다
역곤봉 C 9 60 10 0 1 상성 역전/상성 효과 2배
대곤봉 C 6 45 55 -5 1 필살회피 -5/필살 시, 특히 큰 대미지
잉어장식 E 1 95 5 10 1 필살회피 +10
괭이 D 5 70 5 0 1 적, 아군 지형효과 무효
금강곤봉 C 3 80 5 0 1 수비+4
린카의 귀신봉 C 8 75 15 0 1 필살회피 -5/추가 공격이 어려움(-3)
료마의 연마봉 D 16 55 15 -10 1 속도 -5
푸가의 질풍봉 B 13 80 5 0 1 속도 +3/수비, 마방-3/전투 후 능력 감소

5.2. 도끼

이름 랭크 위력 명중 필살 회피 사정 부가효과
청동의 도끼 E 6 80 0 0 1 필살회피+10/필살 없음
철의 도끼 D 8 70 0 0 1
강철의 도끼 C 12 65 0 -5 1 추가 공격이 어려움(-3)
은의 도끼 B 16 70 0 0 1 필살회피 -5/전투 후 능력 감소(힘, 기술-2, 턴 회복)
용사의 도끼 A 8 55 0 0 1 자신이 공격을 걸면 2연속/수비, 마방 -4
투척도끼 D 7 65 0 0 1-2 추가 공격 불가/추가 공격을 당하기 쉬움(-5)/필살 없음
토마호크 B 14 55 0 -10 2 추가 공격 불가/추가 공격을 당하기 쉬움(-5)
해머 D 12 75 0 0 1 아머 특효/그 밖에는 약하다
볼트 액스 C 14 65 0 -20 1-2 마법 무기/필살 없음
킬러 액스 C 8 65 25 -10 1 필살 시, 특히 큰 대미지
아우르겔미르 S 22 75 15 0 1 전투 후, 다음 공격까지 힘 반감
프라이팬 E 3 90 0 10 1 필살회피 +10
짐승의 뼈 D 9 60 0 0 1 마방 +3
도적의 도끼 E 7 65 0 0 1 3상성 유리 시, 옷 벗기기/추가 공격이 쉽다(+3)
광전사의 도끼 C 17 90 0 0 1 공격 후, 자신의 HP가 최대 HP의 30% 감소
아서의 도끼 D 10 65 0 0 1 남성 전용/수비 +2
베르카의 도끼 C 13 60 30 0 1 필살회피 -20/필살 시, 특히 큰 대미지
카밀라의 도끼 B 12 80 0 0 1 마방 +2/전투 후 능력 감소(힘, 기술-2, 턴 회복)
볼베르크[9] S 21 90 10 0 1-3 필살 회피+20/가론 전용

6. 활 계열

6.1. 장궁

모든 장궁은 기본적으로 마방 +2가 붙으며 비행 특효 효과를 가지고 있다.
이름 랭크 위력 명중 필살 회피 사정 부가효과
청동의 장궁 E 7 80 0 0 2 필살회피+10/필살 없음
철의 장궁 D 9 70 0 0 2
강철의 장궁 C 12 65 0 -5 2 추가 공격이 어려움(-3)
은의 장궁 B 16 70 0 0 2 필살회피 -5/전투 후 능력 감소(힘, 기술-2, 턴 회복)
실력자의 장궁 A 5 55 0 -20 3 추가 공격 불가/회피 -20
역장궁 C 11 60 5 0 2 상성 역전/상성 효과 2배
명경의 장궁 C 8 65 0 -10 2 마방+10
필중의 장궁 B 10 120 0 -30 2 수비 -4/마방 -2/회피 -30
잔심궁 S 22 80 10 -10 2 추가 공격을 하기 쉽고, 당하기 쉬움(+5, -5)
대나무 장궁 E 4 90 0 10 2 필살회피 +10
비파 장궁 D 6 65 0 0 2 자신이 공격을 건 후, 주위 2칸의 아군 마방 +4
도적의 장궁 E 6 65 0 0 2 3상성 유리 시 옷 벗기기/추가 공격이 쉽다(+3)
파마의 궁 C 5 60 0 -10 2 마법 특효/그 밖에는 약하다/수비 -4
횡격의 장궁 B 3 65 0 -10 1-2 추가 공격 불가/추가 공격을 당하기 쉬움(-5)
풍신궁 E 14 70 5 10 2 타쿠미 전용/소지 중, 지형을 평지처럼 이동
세츠나의 완궁 D 7 55 0 0 2 명중하면 적 능력 감소(기술, 수비, 마방 -4, 턴 회복 )
미코토의 영궁 B 13 65 0 0 2 전투 후 능력 감소(힘, 기술-2, 턴 회복)/수비 -2/매 턴 HP 회복
스카디[10] S 15 95 -10 0 1-4 필살회피 +20/이계의 마궁. 분신체를 그림자로 만들어낸다.

6.2.

모든 활은 기본적으로 비행 특효 효과를 가지고 있다.
이름 랭크 위력 명중 필살 회피 사정 부가효과
청동의 활 E 6 90 0 0 2 필살회피+10/필살 없음
철의 활 D 8 80 0 0 2
강철의 활 C 11 75 0 -5 2 추가 공격이 어려움(-3)
은의 활 B 15 80 0 0 2 필살회피 -5/전투 후 능력 감소(힘, 기술-2, 턴 회복)
강자의 활 A 8 65 0 0 2 자신이 공격을 걸면 2연속/다음 공격까지 힘 반감
쇼트 보우 D 7 75 0 -10 1 사정거리가 짧은 활
킬러 보우 C 7 75 25 -10 2 필살 시, 특히 큰 대미지
성스러운 활 C 7 70 0 0 2 몬스터 특효/매 턴 HP 회복/수비, 마방-3
샤이닝 보우 C 15 70 0 -20 1-2 마법 무기/필살 없음
고무 활 E 3 100 0 10 2 필살회피 +10
바이올린 활 D 6 75 0 0 2 자신이 공격을 건 후, 주위 2칸의 아군 기술 +4
큐피드의 활 E 1 100 0 0 2 공격 후, 적의 HP가 최대 HP의 20%만큼 회복
사냥꾼의 활 C 6 85 0 -10 2 야수 특효/그 밖에는 약하다
안나의 복궁 B 8 120 0 0 2 행운 +5/전투 후 능력 감소(힘, 기술-2, 턴 회복)
닐스의 학궁 C 4 75 0 -10 2 적 HP를 1 남긴다/추가 공격 불가/수비, 마방 -2

7. 암기 계열

본작의 밸런스를 날려먹은 무기. 공격력 자체는 다른 무기에 비해 낮은 편이지만 페널티 없이 1~2칸 공격이 가능하다. 다른 1~2칸 공격 무기가 종류에 따라 필살없음/추격불가/추격당하기 쉽다/낮은 명중률 등의 페널티를 가지고 있는 것에 비해 파격적인 대우라 할 수 있다. 또한, 암기 계열은 백야 쪽의 수리검과 암야 쪽의 암기로 나뉘는데, 암기류는 기본 명중이 5 더 높지만, 수리검류는 속도를 2 올려준다. 양 쪽 모두 공격 당한 적의 능력치를 감소시키는 디버프를 건다. 디버프를 거는 만큼 기본 공격력을 낮게 책정하긴 했는데, 이번 작의 연성 시스템 덕에 낮은 공격력을 연성으로 뻥튀기 할 수 있어 전혀 문제가 되지 않는다. 닌자류 직업 고유의 높은 필살률과 회피율과 더불어 1~2칸의 사정거리를 가진 수리검 류는 본작 무기 밸런스 붕괴의 주측이라 할 수 있다. 플레이어 말고 적이 쓸 때도 짜증나는데, 플레이어랑 달리 연성 무기를 쓰진 않지만 고난이도로 갈 수록 적의 기본 능력치가 월등히 올라가서 전혀 약하지 않고, 설령 공격력이 상대적으로 낮더라도 디버프가 엄청 거슬린다. 그래서 암기가 주 무기인 닌자가 적으로 많이 나오는 암야편을 하다 보면 암기만 보면 지긋지긋할 것이다. 암야 루나틱에서는 능력 감소 효과를 가장 높은 것만 보는게 아니라 누적시키는 적 전용 스킬 부의 연쇄를 들고 나오는 닌자까지 나오기 때문에 더 끔찍하다.

7.1. 수리검

모든 수리검은 기본적으로 속도 +2가 붙으며 명중하면 적의 능력치를 깎는다.(턴 회복)
이름 랭크 위력 명중 필살 회피 사정 부가효과 상대능력저하
청동의 수리검 E 2 95 0 0 1-2 필살회피+10/필살 없음 기술, 속도-1/수비, 마방-2
철의 수리검 D 4 85 0 0 1-2 마력 -2/수비, 마방 -3
강철의 수리검 C 7 80 0 -5 1-2 추가 공격이 어려움(-3) 힘 -3/수비, 마방 -4
은의 수리검 B 10 85 0 0 1-2 필살회피 -5/전투 후 능력 감소(힘, 기술-2, 턴 회복) 속도 -4/수비, 마방 -4
실력자의 수리검 A 1 70 0 -20 3 추가 공격 불가/회피 -20 힘, 마력, 기술, 속도, 행운 -2/수비, 마방 -5
역수리검 C 6 70 5 0 1-2 상성 역전/상성 효과 2배 힘, 마력 -2/수비, 마방 -4
바늘 수리검 D 7 90 0 0 1-2 아머 특효/그 밖에는 약하다 기술, 수비, 마방 -3
암살 수리검 C 4 80 25 -10 1-2 필살 시, 특히 큰 대미지 행운, 수비, 마방 -4
폭염 수리검 C 9 75 0 -20 1-2 마법 무기/필살 없음 마력, 수비, 마방 -4
차크람 S 11 95 10 -10 1-2 추가 공격을 하기 쉽고, 당하기 쉬움(+5, -5) 힘, 마력, 수비, 마방 -6
젓가락 E 1 105 0 10 1-2 필살회피 +10 수비, 마방 -1
비녀 D 5 80 0 0 1-2 여성 전용 힘 -2/수비, 마방 -3
마름쇠 B 5 95 5 0 1 전투 후 능력 감소(힘, 기술-2, 턴 회복) 속도, 수비, 마방 -8
카제로의 현혹침 D 1 80 0 20 1-2 회피+20 기술 -5/수비, 마방 -3
카제의 질풍침 C 3 90 0 0 1-2 자신이 공격을 건 후, 주위 2칸의 아군 속도 +4 속도, 수비, 마방 -4
사이조의 폭염침 C 3 90 0 0 1-2 자신이 공격을 건 후, 주위 2칸의 아군 힘 +4 힘, 수비, 마방 -4

7.2. 암기

모든 암기는 기본적으로 명중하면 적의 능력치를 깎는다.(턴 회복)
이름 랭크 위력 명중 필살 회피 사정 부가효과 상대능력저하
청동의 암기 E 2 100 0 0 1-2 필살회피+10/필살 없음 기술, 속도-1/수비, 마방-2
철의 암기 D 4 90 0 0 1-2 마력 -2/수비, 마방 -3
강철의 암기 C 7 85 0 -5 1-2 추가 공격이 어려움(-3) 힘 -3/수비, 마방 -4
은의 암기 B 10 90 0 0 1-2 필살회피 -5/전투 후 능력 감소(힘, 기술-2, 턴 회복) 속도 -4/수비, 마방 -4
강자의 암기 A 4 75 0 0 1-2 자신이 공격을 걸면 2연속/다음 공격까지 힘 반감 힘, 마력, 기술, 속도, 행운 -2/수비, 마방 -5
과일칼 D 4 85 0 0 1-2 장비 중, 사용하면 HP 10 회복 기술 -2/수비, 마방 -3
사냥꾼의 암기 D 7 95 0 -10 1-2 야수 특효/그 밖에는 약하다 행운-2/수비, 마방 -4
크리스 나이프 C 3 80 0 0 1-2 몬스터 특효/매 턴 HP 회복/수비, 마방-3 마력 -3/수비, 마방 -4
깃펜 E 1 110 0 10 1-2 필살회피 +10 수비, 마방 -1
딱딱한 빵 D 3 80 0 0 1-2 자신이 공격을 건 후, 최대 HP의 20%만큼 회복 수비, 마방 -3
도적의 나이프 E 3 85 0 0 1-2 3상성 유리 시, 옷 벗기기/추가 공격이 쉽다(+3) 행운, 수비, 마방 -2
기도의 양초 D 9 72 0 0 1-2 행운 %로 발동, HP 0이 되는 공격을 받아도 1이 남게 된다. 힘,마력 -1/수비, 마방 -3
죽음의 나이프 C 11 110 0 0 1-2 공격 후, 자신의 HP가 최대 HP의 30% 감소 행운-8/수비, 마방 -5
펠리시아의 접시 C 4 85 0 -10 1-2 마법 무기 힘 -3/수비, 마방 -4
제이콥의 식기 B 8 100 5 -5 1-2 전투 후 능력 감소(힘, 기술-2, 턴 회복)/수비 +4 기술, 행운, 수비, 마방 -4
돌멩이[11] B 1 80 0 0 1-2 필살 없음/추가 공격 불가 힘, 속도, 수비, 마방 -4

8. 마법 계열

8.1. 부채

모든 부채는 자신의 능력치를 강화시켜준다.
이름 랭크 위력 명중 필살 회피 사정 부가효과 능력강화
서신·자 E 3 85 0 0 1-2 필살회피+10/필살 없음 기술 +1
우신·축 D 5 75 0 0 1-2 수비 +1
호신·인 C 8 70 0 -5 1-2 추가 공격이 어려움(-3) 속도 +1
토신·묘 B 11 75 0 0 1-2 필살회피 -5/전투 후 능력 감소(마력, 기술-2, 턴 회복) 마방 +1
용신·진 A 11 85 10 0 1-2 용 특효/전투 후, 다음 공격까지 마력 반감 기술, 수비 +1
역신·축인 C 7 70 5 0 1-2 상성 역전/상성 효과 2배 속도, 수비 +1
사신·사 A 5 60 0 0 1-2 자신이 공격을 걸면 2연속/다음 공격까지 마력 반감 속도, 마방 +1
마신·오 D 4 70 0 0 1-2 기, 속도, 수비, 마방 +3
양신·미 D 5 70 0 0 1-2 장비 중, 사용하면 HP 10 회복 수비, 마방 +1
원신·신 D 4 80 0 0 1-2 기술, 속도 +1 /행운 -4/마방 +2
조신·유 D 5 75 0 15 1-2 속도, 행운 +1/수비 -4
종이 E 1 95 0 10 1-2 필살회피 +10 속도 +1
낡은 책 D 10 50 10 -10 1-2 추가 공격이 어려움(-3) 기술 +1
현자의 묵화 B 9 90 0 -20 1-2 반격시 무기 위력 2배/전투 후 능력 감소(마력, 기술-2, 턴 회복)/추가 공격 불가 기술, 행운 +1
이자나의 부채 C 5 85 0 0 1-2 공격시 무기 위력 2배/추가 공격 불가 기술 +1/수비 -2/마방 -1

8.2. 마도서

이름 랭크 위력 명중 필살 회피 사정 부가효과
파이어 E 3 90 0 0 1-2 필살회피 +10/필살 없음
선더 D 5 80 0 0 1-2
핌불 C 8 75 0 -5 1-2 추가 공격이 어려움(-3)
라이나로크 B 11 80 0 0 1-2 필살회피 -5/전투 후 능력 감소(마력, 기술 -2, 턴 회복)
긴눈가가프 A 15 65 0 0 1-2 전투 후, 다음 공격까지 마력 반감
라이트닝 C 1 75 0 0 1-2 자신이 공격을 걸면 2연속/다음 공격까지 힘 반감
묠니르 C 5 75 25 -10 1-2 필살 시, 특히 큰 대미지
리자이어 D 7 70 0 -20 1-2 다크 메이지, 소서러 전용/HP 흡수/추가 공격 불가/필살 없음
엑스칼리버 S 15 90 25 -10 1-2 비행 특효/추가 공격을 하기 쉽고, 당하기 쉬움(+5, -5)/방어, 마방 -5
미니 파이어 E 1 100 0 10 1-2 필살회피 +10
로버 E 4 75 0 0 1-2 3상성 유리 시, 옷 벗기기/추가 공격이 쉽다(+3)
부스트 선더 C 11 70 5 0 1-2 전투 후, 2칸 이내의 적 속도 +4
문라이트 D 4 70 0 0 1-2 자신이 공격을 건 후, 자신의 최대 HP의 20%만큼 회복
이아고의 금서 B 7 85 0 0 1-2 전투 후 능력 감소(마력, 기술 -2, 턴 회복)/전투 후 적 능력 감소(수비, 마방 -4, 턴 회복)
오딘의 흑서 C 9 65 20 0 1- 2 필살회피 -20/필살 시, 특히 큰 대미지/추가 공격 불가
브륀힐데 E 10 80 5 0 1- 2 리오 전용/소지 중, 기술%로 적의 마법 반감
미스텔테인 E 9 70 10 0 1- 2 오펠리아 전용/기술, 마방 +1
뇌서 트론 E 12 70 10 0 1- 2 러플레 전용/마방 +3/필살회피 +5
러플레의 사본[12] C 7 65 5 -10 1- 2 마방 +3

9. 야수석, 용석 계열

모든 야수석, 용석은 자신의 일부 능력을 강화시켜 주지만 떨어지는 능력치도 있다. 용석은 주인공과 자식세대인 칸나 전용, 야수석은 여우족과 늑대인간 전용이다.
이름 랭크 위력 명중 필살 회피 사정 부가효과 능력강화
용석 E 14 85 0 -10 1 필살회피+10/마법무기/추가 공격 불가 기술 -3/속도 -2/수비 +4/마방 +3
진용석 C 25 75 0 -10 1 필살회피+10/마법무기/추가 공격 불가/전투 후 능력 감소(마력, 기술 -2, 턴 회복) 기술 -5/속도 -4/수비 +9/마방 +7
야수석 E 6 90 5 10 1 필살회피+10 기술 +5/속도 +3/수비 -3
수호야수석 C 9 80 0 0 1 필살회피+10 기술 -2/속도 -1/수비 +4/마방 +5
초월야수석 B 12 90 5 10 1 필살회피+10/전투 후 능력 감소(힘, 기술 -2, 턴 회복) 기술 +8/속도 +6/수비 -5/마방 -3

[1] 추격 계산에 영향을 주는 수치는 속도지만, 이 옵션은 속도 페널티와는 다르게 적용 된다. 속도와는 별개로 추격 여부를 계산한 뒤, 최후에 페널티 만큼 빼는 것으로 계산하며, 속도와는 달리 회피에는 영향을 주지 않는다. [2] 주인공과 주인공의 2세들은 이 무기에 항상 약점을 찔린다 [3] 입수 불가 [4] 마르스를 동료로 만들고 무기점에 마르스가 있으면 구입이 가능하지만 마르스 전용의 팔시온 보다는 약하다. 대신 연성이 가능하다. [5] 아이크를 동료로 만들고 무기점에 아이크가 있으면 구입이 가능하지만 아이크 전용의 라그넬 보다는 약하다. 대신 연성이 가능하다. [6] 루키나를 동료로 만들고 무기점에 루키나가 있으면 구입이 가능하지만 루키나 전용의 팔시온 보다는 약하다. 대신 연성이 가능하다. [7] 여우족/늑대인간 계열같은 경우 다른 직업으로 전직해도 이 무기에 약점을 찔린다. [8] 공식 일러스트에서 아주라가 들고 있는 창이 이 창이다. [9] 입수 불가 [10] 입수 불가 [11] DLC맵 각성과의 해후를 클리어 하면 입수. [12] 러플레를 동료로 만들고 무기점에 러플레가 있으면 구입이 가능하지만 러플레 전용의 트론 보다는 약하다. 대신 연성이 가능하다.