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최근 수정 시각 : 2024-05-11 11:36:32

파워쿵쿵따

파일:external/c2.img.netmarble.kr/img_intro03.jpg
3번 이용자 정상적인 상황인 것 같은데 나쁜 말은 쓰면 안 돼.
1. 개요2. 상세3. 게임플레이
3.1. 개매3.2. 매너3.3. 룰매너3.4. 녹댜3.5. 미들전
4. 단어 참고 사이트5. 문제점
5.1. 유저들의 감소와 이로 인한 고인물화5.2. 서로에 대한 조롱 및 비난, 비하, 욕설
5.2.1. 강퇴 제한
5.3. 트롤5.4. 강퇴의 남용5.5. 방폭버그 남용5.6. 버그 방치

1. 개요

2000년대 초중반에 방영했었던 공포의 쿵쿵따에서 착안하여 넷마블에서 2002년부터 서비스 중인 온라인 끝말잇기 게임이다.
현재의 UI는 2006년 8월에 들어서 새롭게 리뉴얼된 것이며, 리뉴얼과 함께 벌칙의 종류는 줄어든 대신, 그래픽은 파스텔톤으로 바뀌었다. 그리고 자음퀴즈가 추가되었다.

2. 상세

서비스한 지 20년 정도 된 장수 게임이다. 2000년대 초중반 리즈시절에는 사람들이 꽤나 많았고 네이버 지식인에서 한방단어 좀 알려달라고 질문하는 사람들이 많았었다. PC방에서도 친구들과 이 게임을 하는 사람들이 어느 정도 보였을 정도니 나름 인기가 있었다고 할 수 있겠다. 하지만 2000년대 후반부터 배틀가로세로를 비롯한 두뇌게임의 입지가 많이 약해져서 이 게임의 인기도 점점 더 하락하더니, 2010년대에 들어서는 유저를 찾아보기 어려울 정도로 많이 빠져나갔다. 2022년 기준으로는 유저들이 게임을 접은 이유인지, 평일 낮 시간대에는 게임을 하고 싶어도 못할 정도로 유저가 없는 상태이다. 주말에도 유저가 25~30명이면 많은 것이고 이 마저도 거의 매일 똑같은 유저들만 보게 되는 심각한 상태이다. 게임을 하고 싶어도 유저가 없어서 못하는 게 현재 가장 심각한 문제. 이로 인해 고인물화가 심각하게 진행되었고 이는 시급히 개선해야 할 부분이다. 평일 밤에는 그나마 30명 이상이 가끔씩 보이나, 이마저도 옛날에 비하면 유저가 심각하게 줄었다.

유저들은 남성과 여성의 비율이 고르게 분포되어 있으며, 옛날부터 서비스해온 게임이라 그런지 연령대가 꽤 높다.

2000년대 초반 이후로 단어가 업데이트 되지 않고 있다. 2000년대 중, 후반에도 몇가지 단어가 추가/삭제된 적도 있지만 2000년대 초반 이후로 유명세를 탄 인물의 이름이나 신조어들은 사용이 되지 않는다. 한방단어 중 이원굉이 굉장히 유명하다. '비빕밥', '빼뺴로' 등 오타 단어들도 발견되곤 한다.

유저들의 레벨과 게임실력이 거의 관계가 없다. 초고레벨 유저도 같은 단어만 반복해서 플레이해온 경우도 있고 걸어다니는 사전 수준인 해골물 유저들이 부계정으로 플레이하는 경우가 많기 때문이다. 점수가 마이너스가 아니면 패가 쌓이지 않기 때문에 상당수의 유저들이 90% 이상의 승률을 갖추고 있으므로 승률을 보고 겁을 먹을 필요는 없다.

3. 게임플레이

매우 쉽다. 그냥 제시어가 주어지면 그에 따라 첫 단어를 말하는 사람부터 계속해서 돌아가면서 끝말잇기를 하는 게임이다. 즉, 대략적인 게임 방식은 공포의 쿵쿵따와 같다.

세 글자 단어만 사용하는 3-3 모드가 있고 세 글자 단어와 두 글자 단어를 번갈아 사용하는 3-2 모드가 있다.

한방단어(이을 수 있는 단어가 없는 단어)를 허용하거나 금지할 수도 있다.[1]

아이템전이 있다. 5번 아이템은 다음 사람 건너뛰기(1대1의 경우 자기한테 다시 온다), 6번 아이템은 순서를 반대로 만들고, 7번 아이템은 자기턴 스킵(보통 한방단어가 나오면 쓴다), 8번 아이템의 경우 랜덤확률로 1. 랜덤한 유저에게 턴이 넘어가거나 2. 사용된 단어의 가운데 글자가 걸린다. 아이템 사용 방법은 본인이 단어를 입력할 때 랜덤으로 뜨며, 건너뛰기 (F5 또는 숫자 5), 뒤로가기 (F6 또는 숫자 6), 통과 (F7 또는 숫자 7), 랜덤 (F8 또는 숫자 8) 을 누르면 사용 가능하며, 단어를 입력하기 전에 눌러야 사용할 수 있다.

상대방 유저에게 힌트를 줄 수 있으며, 만약 상대방이 내가 준 힌트를 사용할 경우 보너스로 10점을 받는다. 상대방이 준 힌트는 F1, F2, F3 (또는 숫차 1, 2, 3) 키를 누르면 자동으로 입력되며 숫자를 누르지 않고 단어를 입력해도 상대방에게 보너스 10점이 주어진다. 따라서 상대방보다 더 먼저 입력하거나 상대방이 준 단어가 아닌 다른 단어를 입력해야 상대방에게 보너스 점수를 주지 않는다. 만약 똑같은 힌트가 나올 경우 가장 먼저 입력한 유저에게 보너스 점수가 제공된다. 단, 입력이 안 되는 단어도 힌트를 줄 수 있기 때문에 모든 힌트가 다 맞는 것은 아니다. 힌트에만 의존하지 말자.

금지어를 '금지'에 설정하고 플레이 하면 매 라운드 마지막으로 입력된 단어가 금지어로 지정되어 다음 게임까지 사용할 수 없게 된다.

2인 1조로 게임을 진행할 수 있는 커플모드가 있고 성별 상관 없이 팀을 이룰수 있는 팀전모드도 있다. 커플/팀원과 같은 단어를 동시에 입력할 시 40점의 보너스가 주어진다.

단어를 얼마나 빠르게 입력하느냐에 따라 40점, 30점, 20점씩 주어진다. 라운드 탈락 시 70점의 감점을 받고 마지막으로 단어를 입력한 유저에게 50점이 주어진다.[2]

2라운드 연속으로 단어를 입력하지 않으면 되면 경고음이 울리는데, 이 때 입력을 안하면 방에서 자동 퇴장하게 되고 1패가 적립된다.

1등을 하는 유저에게 1승이 적립되고 점수가 마이너스인 유저에겐 1패가 적립된다.

초창기에는 한 판에 전체 제한시간이 있어서 0초가 되면 바로 감점 및 벌칙이 주어졌으나, 리뉴얼 이후로는 전체 제한시간이 없어진 대신 판이 길어지면 턴 제한시간이 약 0.1초 이내로 줄어드는 방식으로 바뀌었다. 단어를 예측하고 미리 쳐두는 게 아니면 넘기지 못하며, 설령 미리 쳐뒀더라도 타이밍에 맞게 정확히 누르지 않으면 바로 감점과 벌칙이 주어진다. 즉, 서로 아는 단어들만 주고받으면서 무제한으로 플레이하는 것은 불가능에 가깝다.

자음퀴즈라는 게임모드도 있는데 뉴비들이 호기심에 한번씩 해보는 편. 대대로 업데이트를 진행하지 않아서 올드한 문제들이 많다. 가끔 기존 유저들도 심심풀이로 서로가 직접 퀴즈를 내는 프리스타일 모드도 하는 편.

넷마블 가맹점 PC방에서 게임할 경우 보너스 경험치 50%가 추가된다.

슈퍼방장 기능이 있으며, 유료 아이템 중 하나이다. 슈퍼방장으로 방을 개설할 경우 대기실 가장 위에 표시가 되며, 방 번호도 1번부터 배정된다. 또한 파란색 글씨로 방 이름이 표시되기 때문에 딱 봐도 슈퍼방장임을 알 수 있다. 슈퍼방장이 추방신청을 하면 투표 없이 즉시 강제퇴장 당하며, 슈퍼방장이 방을 나갈 경우 방에 있는 모든 유저가 강제퇴장 된다.

오래된 게임인 만큼 유저들이 만든 플레이방식들이 다수 존재한다. 아래는 가장 보편적인 플레이 방식들이다.

3.1. 개매

+ 매너. 초보들이 보통 가장 먼저 접하게 되는 플레이로 정해진 룰이 없고 한방단어를 사용하는 플레이.

한방단어와 한방단어로 이어지는 패턴을 많이 알수록 유리하다. 해질녘이나 산기슭[3]은 그냥 기초 중에 기초고 파워쿵쿵따에서 유명해진 한방단어(산여뀌, 동틀녘, 정성껏, 나무춰, 히치콕, 원소 이름 등등)를 많이 알아야 한다. 한방단어로 이어지는 패턴(XX꾼-꾼머니-이원굉, X무늬-늬앙스-스피큘 등)도 외워야 한다. 그래서 옆에 단어들이 적혀진 메모장을 켜놓고 Ctrl+F를 눌러서 어떤 단어가 좋을지를 선택하는 방법도 있다. 그리고 한방단어로 보이는 것(예:나릿믈)을 해결하기 위한 단어(예:믈랴댜)도 메모장에 적어놓고 컨닝한다. 사실 컨닝하기보다 하다보면 다 외워진다.

한방단어와 패턴을 어느 정도 외우다 보면 제시어가 잘 걸리는 사람이 절대적으로 유리하고 뻔해져서 고인물이 될수록 매너로 넘어가는 경향이 있다. 뻔한 패턴에 질린 고인물들은 금지어를 걸고 첫 턴에 한방단어를 사용하지 않는 아이템 모드 개매전인 '템개매'를 플레이 할 때가 있다.

3.2. 매너

한방단어를 사용하지 않는 모드를 통틀어서 '매너' 혹은 '매너전'이라고 칭한다. 초창기엔 '한방 금지' 설정이 없었기 때문에 방 제목에 '매너'라 쓰여있으면 한방단어를 사용하지 않는 방이라는 뜻이였다. 하지만 '이보귄', '아르왓' 등 한방단어 같으면서 한방단어가 아닌 단어들이 있기에 초보자들은 방심할 수가 없다. 처음엔 몇 번씩 당해 봐야 그 방어단어들을 주워 배울 수가 있었다. 뉴비들이 힘들어하는 글자들의 방어단어 단어장도 있으니 참고하자.

하지만 이젠 말이 '매너'지, 한방 금지 모드를 하더라도 비매너 유저들이 수두룩 하다. 한방같이 생긴 단어들로 뉴비들을 농락하는 유저들은 물론이고 버그를 안 쓰면 못 받아치는 '맵'[4]을 준다던가, '톰'이나 '헨'[5]을 준다던가, 다섯 번 이내에는 단어 반복이 안 된다는 점을 이용해 꾼틴꾼, 틴꾼틴 등 받아칠 게 한 개 밖에 없는걸 두 번 주는 '중복패턴'도 있다. 게다가 어느 게 매너이고 어느 게 비매너인지는 유저마다 기준이 다를 수 있기 때문에 '매너'라는 게 애매모호한 단어가 되어버렸다.

3.3. 룰매너

매너전 핵고인물들은 보통 이 방식으로 플레이 하는데 이사틴, 무무톈, 화뤄겅, 등등 받아칠 게 몇 개 없는 단어들을 굉장히 꺼린다. 한 번 쓴 단어는 그 날은 되도록 반복을 하지 않는다. 법지법, 역무역 등 'X?X'꼴 단어도 사용을 꺼린다. 이/기 로 끝나는 단어도 원래는 금지했다. 정말 별의 별 단어가 다 나온다. 단어의 뜻은 쓰는 사람도 모르니 묻지 말자. 기존 개매, 매너전의 목표가 글자마다 최선의 단어 한 개씩 외우는 거라면 룰매너는 게임에 등록된 모든 단어를 외우는 게 목표인 해골물 모드라 보면 된다. 해골물 모드 라지만 초보들도 받아칠 만한 글자 위주로 나오기 때문에 오히려 다른 모드보다 쉬울 수도 있다.

이런 특징을 이용하여 같은 글자로 끝나는 단어들만 집중해서 주는 걸 '시리즈'라 한다. 단어를 한 번 사용하면 반복을 안 하기 때문에 방어단어를 많이 외우고 있지 않는 한 시리즈를 받으면 막아내기가 힘들다. 품, 면[6], 율, 질 등 공격단어에 비해 방어단어가 터무니하게 없는 시리즈의 경우 비매너 시리즈에 속한다. 법, 논, 동 등 유저마다 매너와 비매너의 기준이 다른 시리즈들도 있다.

3.4. 녹댜

'노가다'에서 따온 말로 같은패턴의 단어를 무한반복 해서 대량의 점수를 쌓아 경험치를 얻는 플레이방식. 이사틴-틴스타-타이즈-즈르다-다리미-미나리 패턴이 가장 보편적이다. 가끔 초고레벨 유저가 단어실력이 형편없는 경우를 볼수 있는데 이 방식으로 레벨을 올렸다 보면 된다. 심지어 이니셜-셜리반-반고흐-흐르다-다리샅-샅샅이 의 강제녹댜도 있는데 물론 함부로 썼다가는 욕을 먹는다.

3.5. 미들전

아이템 모드로 한방단어는 못쓰지만 8번아이템이 확률적으로 가운데 글자를 걸리게 하는걸 '미들'이라 하는데 세륨족, 칼륨염, 구둣발 등의 단어로 상대방을 보낼수 있다. 고인물들의 경우 이, 기 에서의 미들을 꺼린다. XX틱-틱장애-애틱식(미들), X버섯-섯블다-다섯콩/다섯모/다섯째(미들)도 있다.

4. 단어 참고 사이트

캐치워드
2020년 12월, '코크(kjj5026)'라는 유저가 코크(3-3 단어), 헐화(3-2 단어) 유저의 단어들을 베이스로 만든 웹사이트이며 단어 검색, 추가 또는 삭제를 위해서는 네이버 로그인이 필요하다.[7]

현재 알려져 있는 한방 단어와 오타 단어 등 모든 단어[8][9]가 등재되어있으며 첫 글자 검색, 끝글자 검색, 와일드카드 검색 등을 지원하여 다양한 방식으로 검색이 가능하다.[검색예문]

해당 사이트의 개발자는 오픈소스로 개발을 진행하고 있으며 소스코드는 깃허브에서 확인할 수 있다.

5. 문제점

5.1. 유저들의 감소와 이로 인한 고인물화

가장 심각한 문제점. 하술한 문제점들도 대부분 이 문제가 근본적인 원인이다. 앞에서도 설명했듯 2000년대 초중반 이전만 해도 수요가 많았고 꽉꽉 가득찰 정도였으나 추후 캔디바의 쿵쿵따가 생겨나고,[11] 이로 인해 수요가 서서히 줄어들기 시작하더니, 두뇌게임의 입지가 감소해서 유저 자체가 줄어들었다. 2010년대 초반에는 캔디바 쿵쿵따의 막장화 및 사실상의 파산으로 인해 대체게임이 없어져 약간 수요가 늘었으나, 이미 고인물화는 심해졌고, 이로 인해 2010년대 중후반에는 거의 없어질 정도였고, 2020년에는 코로나19로 수요가 1~3명 정도 늘었으나, 현재는 이 마저도 다시 줄어 평균 수요 5~10명을 겨우 유지하고 있는 상태이다. 주말과 평일 밤에는 그나마 30명 이상이 오긴하나, 이것도 옛날에 비해서는 많이 줄어든 것이다. 거기다 2014년 경쟁자 끄투의 탄생으로 인기가 더 줄어들었다.

이로 인한 수요감소 때문에 역피라미드화가 심각하게 진행되어서 소수의 뉴비들과 다수의 고인물들이 존재하게 되었고 그 중간역할을 하는 사람이 없음에 따라 뉴비들이 자라나기에 아주 열악한 환경이 되었다. 처음 게임을 시작하게 되면 끼리끼리 할 초보유저가 적기에 고인물들과 하기 마련인데 그들의 공격을 모두 버텨내려면 일상에선 쓰지도 않는 단어 수백여 개를 외워야 한다. 뉴비들이 가득한 방에서 한명의 유저가 힌트를 써가면서 뉴비들이 모르는 단어들로 혼자 플레이하는 광경도 볼 수 있다. 이로써-써니텐-텐트장-장미돔-돔미겔-겔렌데-데스틸-틸트업-업타운-운소컷.....

5.2. 서로에 대한 조롱 및 비난, 비하, 욕설

2020년대 들어서 심각해진 문제점으로 서로에 대한 조롱 및 비난, 비하가 난무하다. 조금만 못하다 싶으면 고인물들은 특정 대상에 대해 "ㅋㅋㅋ"을 도배하는 형식으로 심리적 조롱을 하는 것은 물론이며, 어린이 비하, 청소년 비하 등이 심각하다. 이런 비하를 듣기 싫은 나머지 떠나는 사람도 점점 많아지고 있다.

과거에는 "112" 버튼을 눌러 욕설하는 유저를 신고하면 넷마블이 30분 이내 제재를 가하여 게임 이용 제한 조치[12]를 하였지만, 현재는 신고를 하여도 별다른 제재 조치를 하지 않는다. 며칠 후에 답변이 오며, "욕설한 해당 유저를 규정에 따라 제재" 하였다고는 한다. 그러나 사실상 해당 유저에겐 별다른 제재를 가하지 않는다.

따라서 현재는 마음놓고 욕설할 수 있게 되었으며, 이로 인해 각종 욕설이 난무하는 상황이다. 이 게임 뿐만 아니라 넷마블 전체 게임들이 신고를 해도 별다른 제재를 하지 않는다. 즉, 무늬만 112 신고란을 놔뒀으니, 나 혼자만 언어 예의를 지키면서 게임하다간 스트레스가 쌓이게 되고 욕만 먹고 끝나는 게임이 되었다. 넷마블 유저들이 각종 버그와 게임 개발이 멈춰 노잼 게임이 되어 다들 떠나고 있는 상황에 욕설 유저에게 제재를 가하면 접속률이 더 낮아지니, 욕하는 유저 만이라도 있게 하자는 전략인가? 넷마블 게임들이 망하는 이유가 다 있다.

5.2.1. 강퇴 제한

이러한 조롱 및 비난, 비하, 욕설이 듣기 싫으면 강퇴를 해야 하는데 강퇴도 3명 이상만 가능하고 2명은 불가능하다. 이로써 2명만 플레이 할 때는 꼼짝없이 조롱 및 비난, 비아냥, 비하, 욕설을 들어야 한다는 문제점이 있다. 또한 방장도 강퇴가 가능하다. 이것은 넷마블 모든 게임이 이러하다.

5.3. 트롤

2021년 들어서 트롤이 많아졌으며 정상적인 게임진행에 방해가 된다. 주로 보이는 트롤은 게임에 들어가고 레디를 하고 시작했는데 계속 나가기 예약만 반복하는 트롤과 고의로 타자를 안 치는 트롤이 있다.

5.4. 강퇴의 남용

2010년 때부터 이미 있었던 문제점이다. 본인과 맞지 않는 이용자가 들어왔을 때 곧바로 강퇴 투표를 열고 강퇴 찬성, 반대를 하게 하는데 암암리에 찬성을 강제로 하도록 해 강퇴시킨다. 이런 강퇴의 남용은 이용자만 줄어들 뿐만 아니라 돈도 안 되며, 상처를 입고 떠나는 이용자도 속출할 수 있다. 다행인 점은 2명일 때는 강퇴가 불가능하다는 점. 단, 슈퍼방장은 투표와 인원제한 없이 강퇴할 수 있다. 슈퍼방을 만들어서 상대방이 잘할 거 같으면 강퇴하는 유저들도 있다. 유저가 적어서 방도 몇 개 없는데 강퇴를 당하면 정말 게임을 할 곳이 없어진다.

5.5. 방폭버그 남용

자기 비위에 맞춰주지 않으면 방을 폭파시키는 버그를 사용해서 게임을 못 하게하는 갑질유저들이 있었고 오랜 시간동안 방치되었다. 심지어 아무 이유 없이 모든 방을 폭파시키고 대기실에서 왕놀이를 하는 유저도 있을 정도.
두 가지의 방폭버그가 존재했는데 대상의 게임이 얼어버려서 강제종료를 해야하는 '방 얼리기'가 있었고 오류보고 화면이 뜨면서 게임이 강제종료되는 '방 튕기기'가 있었다. 대기실 왕놀이로 인해 도저히 게임을 할수 없을 지경에 이르자 2017년도 즈음 방폭버그가 막히면서 해결이 되었지만 이것도 유저감소에 기여했을 것이다.
또한 현재도 있는 버그지만, 플레이 중 강퇴를 할 경우 강퇴를 시킨 사람이나 강퇴를 당한 사람 둘 중 한 명이 대기실로 나가지 않는 한, 게임을 시작할 수 없게 된다.

5.6. 버그 방치

굉장히 단순한 버그들부터 게임에 지장을 받을 정도로 심각한 버그들도 많으며, 그것도 10년 넘게 방치된 버그들이 상당히 많다. 심지어 개인정보를 아무 유저가 열람할 수 있는 보안문제까지 도사리고 있다. 아마 넷마블 대표 버그 게임이라 하면 맞는 말일 것이다.
신고를 하여도 몇 년째 고쳐지기는커녕 오히려 늘어난다는 게 가장 큰 문제점이다.
수많은 유저들이 여러 번 신고를 하지만, 10년이 훨씬 지난 현재도 고치지 못하고 있으며, 넷마블 개발진들의 게임 관리와 개발 수준을 저평가 할 수밖에 없다.

1. 게임 중 강퇴를 예약할 경우 강퇴를 예약한 사람이나 당한 사람이나 둘 중 한 명은 자발적으로 나가야 게임을 시작할 수 있다. 게임 시작을 누르면 "추방투표가 진행 중입니다" 라는 메시지가 표시되면서 게임 진행이 되지 않는다. 참고로 추방 대상이 나갈 경우 재입장이 불가능하기 때문에 추방 신청을 한 사람이 나가야 다시 들어올 수 있다. 추방투표를 해놓고 본인이 한 게 아니라고 우기면서 안 나가고 버티는 유저가 있는데, 이럴 경우 추방 신청한 사람이나 당한 사람이나 둘 중 한 명이 나가지 않는 한 게임 진행이 안 되므로, 계속 게임을 즐기고 싶다면 이런 방은 포기하고 방을 다시 만드는 게 정신건강에 좋다.

2. 자리에 따라 강퇴를 신청할 수 없는 유저가 있다. 맨 앞자리는 두 번째 유저를 강퇴할 수 없으며, 목록에는 내 아이디가 있기도 한다. 따라서 본인이 본인을 강퇴하는 엽기적인 상황이 벌어지기도 한다.

3. 맨 앞 유저를 강퇴 신청 시 다른 유저에게는 아이디가 표시되지 않아 누굴 강퇴하는 지 알 수 없다. 만약 강퇴 투표 시 아이디가 표시되지 않는 경우 맨 앞 유저를 강퇴 신청한 것이다.

4. 보안이 매우 허술하다. 상대방 유저의 실명을 알아낼 수도 있다. 아이디를 바꿔서 들어와도 실명을 알 수 있기 때문에 소용이 없다. 이 점은 넷마블 보안이 매우 허술하다는 것을 뜻한다. 프로그램에 아이디를 입력하는 방식으로 상대방 실명을 알아낼 수 있는데 유료 닉네임이 아닌 한 아이디가 *표로 가려지도록 패치됨에 따라 상대방 실명을 알아내는 신상털이를 단순 땜질 형식으로 패치했다. 그러나 대기실에서 상대방 아이디를 볼 수 있기 때문에 근본적으로 막을 수 있는 대안이 아니며, 순수 친구와 지인을 검색하려고 하면 아이디가 가려져 있고 검색되지 않게 되었다. 보안을 강화하랬더니 아이디를 가리고 있다. 넷마블 개발자 기술력이 바닥이라는 걸 입증. 유저들의 실명을 모두 알아내서 협박하거나 방 이름을 상대방 실명 + 욕설로 개설하는 등 몰상식한 유저들도 자주 보인다. 상당히 심각한 문제다. 넷마블이 개인정보를 아무에게나 열람할 수 있도록 방치해 둔 상황이나 다름없는데, 원천적인 문제인 보안을 강화하지 못하고 아이디 일부를 * 로 숨기는 걸로 대책을 세운다는 것은 게임 관리와 개발에 상당히 큰 문제점으로 볼 수밖에 없다. 즉, 넷마블을 가입하면 내 개인정보를 아무나 열람할 수 있다는 뜻이니 이 점을 반드시 숙지하고, 보안 문제가 해결될 때까지 되도록 넷마블 게임 이용을 자제할 것을 권고한다. 최소한 파워쿵쿵따만큼은. 물론 이러한 유저들을 신고해도 넷마블 측에서는 제재 및 단속 기준에 맞지 않는다는 답변을 하여 이러한 불법 프로그램 및 버그 이용자를 제재하지 않는다.

5. 이것 역시 보안의 문제인데, 비밀번호를 설정하여 방을 만들어도 프로그램을 이용해 방 비밀번호를 알아낼 수 있다. 단순히 1111 이나 1234 등이 아닌, 어렵게 비밀번호를 설정하여도 입장할 수 있다.

6. 게임 시작 전 "레디" 를 하지 않았는데 방장이 시작하기도 한다. 특히 게임이 끝난 후 바로 시작되는 경우이다. 이 버그는 게임 중 "나가기 예약"을 해도 나가지지 않고 그대로 게임이 진행된다. 가끔 방에 들어가자 마자 게임이 시작 되는 경우도 있는데 이건 방장이 스타트를 누르는 타이밍에 입장하게 되면 발생하는 버그이다.

7. 필터링으로 인해 욕설 단어는 이용할 수 없는데, 일부 유저는 욕설 단어도 입력하여 통과하는 경우가 있다. 욕설 단어라 하더라도 '도미노', '아버지' 등 무해한 단어들도 욕설 단어에 속하는 경우도 있는가 하면 이를 악용하여 '섹'이나 '팜'같이 글자 자체가 욕설 단어인 걸 주는 경우도 있다.그런데 어떤 유저는 필터링 없이 단어가 입력되는데, 어떤 유저는 버그 프로그램을 쓰지 않아서 단어를 이을 수 없다. 예를 들어 "다메섹" 이란 단어는 "섹" 을 입력할 수 없는데 입력이 돼서 다음 순서는 "섹서스"를 입력할 수 없다. 또한 넷마블의 필터링이 쓸데없이 강력한 것도 한몫 한다. '브라'가 필터에 해당이 되지만 '브라질'이 필터에서 제외되었고 '혈'도 쿵쿵따 한정 필터에서 제외되었다.

8. 3-2 모드에서 '한방 금지' 설정을 걸어도 한방단어인데 입력되는 경우가 있고 한방단어가 아닌데도 안 써지는 경우가 있다. 세 글자 단어는 세 글자로 받아칠 게 있으면, 두 글자는 두 글자로 받아칠 게 있으면 써진다. 이로 인해 3-2 모드를 플레이할시 매너전임에도 더 많은 폭의 단어를 사용하기 위해 '한방 허용' 모드로 플레이 하는 경우도 많다. 이를 잘 모르는 초보들이 XX꾼, 이굉 등을 써놓고서 한방이 아니라고 우기는 경우도 빈번하기 때문에 3-2모드 플레이 시 상당히 애를 먹고 있다. 사실 이 버그는 처음부터 이런 것은 아니었다. 원래 정상적으로 "굉", "꾼" 등 이을 수 없는 단어들은 사용할 수 없었으나 언제부터 3-3 모드의 한방금지를 3-2 모드에 적용되어 현재까지 이어지고 있다.

9. 자기소개 창이 재접속을 할 때마다 다른 랜덤한 유저의 자기소개로 바뀐다. 이 때문에 이상한 유저의 자기소개로 바뀌어서 오해를 받을 때도 자주 있다. 해결 방법은 자기소개를 본인이 설정하면 본인이 설정한 자기소개로 고정되어 표시된다. 단, 내가 설정한 소개가 다른 유저가 사용하는 것을 볼 수 있다.

10. 게임방에서 "112" 대화창 신고를 하면 "대화내용이 신고되었습니다." 라는 문구가 게임방 채팅창이 아닌 대기실 채팅창에 표시된다. 대기실에서 채팅 중인 유저들에게 오해를 받게 되니, 게임방에 있는 채팅창을 신고 시 상대방에게 신고여부 표시를 하지 않고 신고하는 게 좋다.

과거엔 욕설 및 버그 프로그램 이용자를 신고할 경우 30분 이내 넷마블이 확인하여 강력한 제재를 가하였다. 대화창에 있는 "112" 로 신고 후 욕설 및 버그 프로그램 이용 유저를 스크린샷으로 찍어 첨부하면 30분 이내 접속이 끊어지고 해당 이용자에게 제재 메시지를 전송하여 최대 10일간 접속 금지 및 아이디 생성 금지 등이 이뤄졌으나, 현재는 12시간이 경과한 후 답변을 받을 수 있다. 늦은 것도 모자라 별다른 제재도 가하지 않으며, 해당 유저를 제재하였다는 거짓 답변까지 한다. 따라서 현재 넷마블 게임들은 욕설과 버그 프로그램 이용자들이 난무하고 있는 상황이며, 욕설과 버그 프로그램을 아무런 제재 없이 마음껏 사용할 수 있는 게임이 됐다. 무료 게임이라 돈이 안 돼서 방치한다, 이 게임을 개발한 개발진이 사퇴하여 이 프로그램을 고칠 수 있는 개발진이 없어서 못 고친다, 안 그래도 넷마블 유저들이 크게 줄었는데, 이러한 불량 이용자를 제재하면 유저들이 더 줄어 망할 것 같아 방치한다는 등 카더라성 소문도 파다하다.


[1] 3-2모드의 경우 버그가 있어서 한방금지를 걸어도 XX꾼, 이굉 등 사용이 되는 한방단어들이 있는가 하면 한방단어가 아닌데도 사용이 안되는 경우도 있다. [2] 초창기에는 자유채널 100점, 초보채널 70점이었으나, 2007년에 들어서 자유채널 70점, 초보채널 50점으로 하향되었고, 나중에 초보채널이 폐지되어 고정 70점이 되었다. [3] 사실 산기슭은 한방단어가 아니다. 슭곰발이라는 말이 있어서 이걸로 연결된다. [4] 유일한 방어단어가 '맵시벌'인데 '시벌'이 욕설필터에 걸려서 사용이 안 된다. [5] 각각 톰프슨, 헨더슨 밖에 없어서 한방 금지 모드에선 아무것도 입력이 안 되어서 죽는다. 단, 버그를 사용하는 유저는 욕설단어인 '헨타이'를 입력하기도 한다. [6] 지역이름까지 해서 동 2,000개, 면 1,000개가 넘는다. 단, 이것도 업데이트를 하지 않기 때문에 옛 지명으로 입력해야 한다. 가령 면 단위 소재가 동 단위로 승격됐음에도 여기서는 업데이트가 되지 않는다. [7] 여담으로 개발자는 군생활 중 병장 때 심심해서 사이트를 제작했다고 한다. [8] 사실상 오타 단어가 아닌 이상, 웹 또는 유저들 사이에서의 더 이상의 단어는 없다. 2021년 현재로서도 사이트에 단어가 꾸준히 추가되고 있지만 국어사전 등을 포함한 정상적인 방법으로는 단어를 찾기가 힘들다. 실제로 사이트에 추가된 단어들은 어떻게 찾아냈는지 이해가 안 될 정도로 이상한 단어들이 많다. 예를 들어 빅남정(박남정의 오타), 온도귄(온도권의 오타), 내와간(내외간의 오타)등이 이에 속한다. [9] 더욱이 3-2 단어(2글자)는 일부 한방 단어를 제외한 모든 단어가 공개되었다고 해도 무방하다. [검색예문] 가 > 가가례, 가가멜, ... / -가 -> 가불가, 각본가, ... / 가.정. → 가정과, 가정관, ... [11] 끄투의 전신이다. [12] 욕설 이용자를 신고하여 만약 규정에 어긋날 경우 30분 이내에 게임 중 강제로 접속해제를 하여 1회 경고, 2회 24시간 이용 정지, 3회 48시간 이용 정지, 음란욕설 10일 정지, 10회 이상 계정 삭제 및 재가입 불가.