1. 개요
듀얼마스터즈의 카드. 각 문명에 존재하는 파라스(パラス)라는 이름을 가진 카드 크리처들이다.설정상 용패 더=데드맨이 각 문명에 낳은 기생룡들이며, 이들은 공통적으로 커맨드 드래곤을 지원하는 능력을 갖고 있다.
2. 원작
3. 듀얼마스터즈 플레이스
3.1. 기생의 정령룡 파라스 루소와
비공식 한글 번역명 | 기생의 정령룡 파라스 루소와 | |||
일어판 명칭 | 寄生の精霊龍 パラス・ルーソワ | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
4 | 빛 | 엔젤 커맨드 드래곤 | 4000 | |
■ 자신의 커맨드 드래곤은 모두 「 블로커」를 얻는다. |
4코스트의 커맨드 드래곤이라 스탯값 자체는 괜찮은 편. 허나 블로커 부여는 역이용당할 위험성도 크니 조심해야 한다.
수록 팩 | DMPP-23 | 쌍검왕 개선 |
3.2. 용소기호Ps 챵칸파라스
비공식 한글 번역명 | 용소기호Ps 챵칸파라스 | |||
일어판 명칭 | 龍素記号Ps チャンカンパラス | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
4 | 물 | 크리스탈 커맨드 드래곤 | 5000 | |
■ 자신의 커맨드 드래곤은 모두 블록당하지 않는다. |
이름의 Ps는 패러사이트(ParaSite)에서 따온 모양.
수록 팩 | DMPP-23 | 쌍검왕 개선 |
3.3. 기생의 악마룡 파라스마루
비공식 한글 번역명 | 기생의 악마룡 파라스마루 | |||
일어판 명칭 | 寄生の悪魔龍 パラスマル | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
4 | 어둠 | 데몬 커맨드 드래곤 | 4000 | |
■ 자신의 커맨드 드래곤은 모두 「슬레이어」를 얻는다. |
수록 팩 | DMPP-23 | 쌍검왕 개선 |
3.4. 열혈룡 파라스러거
비공식 한글 번역명 | 열혈룡 파라스러거 | |||
일어판 명칭 | 熱血龍 パラスラッガー | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
5 | 불 | 가이알 커맨드 드래곤 | 5000 | |
■ 자신의 커맨드 드래곤은 모두 「 스피드어태커」를 얻는다. |
직접적으로 덱의 공격 속도를 올려주는 스피드어태커 부여 능력을 가진만큼 파라스 덱을 짠다면 필수 카드. 아래의 파라스렉스로 내면 효과를 한 번 더 사용할 수 있어 전개력이 높아진다. 거기다 그 파라스도 즉시 공격할 수 있게 된다.
수록 팩 | DMPP-23 | 쌍검왕 개선 |
3.5. 기생목 토노사마파라스
비공식 한글 번역명 | 기생목 토노사마파라스 | |||
일어판 명칭 | 寄生目 トノサマパラス | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
5 | 자연 | 쥬라식 커맨드 드래곤 | 6000 | |
■
W 브레이커 ■ 자신의 커맨드 드래곤이 파괴될 때, 대신에 마나존에 놓는다. |
자체 스펙도 파라스 중에서 제일 뛰어나고, 파라스렉스를 통해 마나존에 간 파라스를 다시 꺼내올 수 있어 파라스러거 다음으로 채용률이 높다.
수록 팩 | DMPP-23 | 쌍검왕 개선 |
3.6. 연쇄류기생목 파라스렉스
비공식 한글 번역명 | 연쇄류기생목 파라스렉스 | |||
일어판 명칭 | 連鎖類寄生目 パラスレックス | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
7 | 자연 | 쥬라식 커맨드 드래곤 | 5000 | |
■ 배틀존에 나왔을 때 또는 공격할 때, 자신의 마나존에서 이름에 《파라스》를 갖고 있는 크리처 1장을 배틀존에 낼 수 있다. |
자기자신도 파라스이기 때문에 일단 냈다 하면 마나존에 있는 파라스렉스를 줄줄이 꺼내올 수 있다. 여기에 마지막으로 파라스러거를 꺼내와 스피드어태커를 부여해주면 다시금 배틀존에 파라스들을 그득히 풀어놓는 것이 가능.
효과를 사용할 때마다 마나가 줄어들지만 커맨드 드래곤을 낼 때마다 1부스트씩 시켜주는 콕코 스타일 피아가 있다면 해당 디메리트를 상쇄할 수 있어 궁합이 좋다. 코스트도 4->5로 바로 이어진다.
수록 팩 | DMPP-23 | 쌍검왕 개선 |
3.7. 침혁목 파라스랩터
비공식 한글 번역명 | 침혁목 파라스랩터 | |||
일어판 명칭 | 侵革目 パラスラプト | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
5 | 자연 | 쥬라식 커맨드 드래곤/혁명군/침략자 | 5000 | |
■ 배틀존에 나왔을 때 또는 공격할 때, 자신의 묘지에서 자연의 크리처를 모두 마나존에 놓는다.(단, 사용 가능 마나는 늘어나지 않는다.) ■ 어느 플레이어의 실드가 2장 이하라면, 자신의 턴 중, 자신의 마나존에서 크리처 1장을 소환해도 된다. |
5코스트의 커맨드 드래곤이 등장시 능력으로 폭발적인 마나 부스트를 할 수 있다는 것은 높게 평가할 만 하다. 컬러풀 댄스를 통해 묘지에 자연의 크리처를 5마리 덤핑해둔 다음 이 크리처를 소환하면 다음 턴에는 11마나까지 불어난다.
수록 팩 | DMPP-27 | 금단전설 |
3.8. 혁명류침략목 파라스킹
비공식 한글 번역명 | 혁명류침략목 파라스킹 | |||
일어판 명칭 | 革命類侵略目 パラスキング | |||
진화 크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
8 | 자연 | 쥬라식 커맨드 드래곤/혁명군/침략자 | 14000 | |
■ 진화 : 크리처 ■ 침략 : 코스트 5 이상의 크리처 ■ T 브레이커 ■ 배틀존에 있는 자신의 카드를 모든 문명의 카드로 취급한다. ■ 혁명 2 : 자신의 실드가 2장 이하라면, 자신의 크리처의 소환 코스트를 5 적게 한다. 단, 1보다 적어지지 않고, 그 크리처가 가지는 문명의 수보다 적어지지 않는다. |
진화 조건도 그냥 크리처에, 침략 조건이 코스트 5 이상의 크리처이기만 하면 되기 때문에, 이론상 5코 이상의 크리처를 사용하는 덱이라면 어디든 투입할 수 있다. 코스트만 높고 자체 스펙은 낮은 뇌명의 수호자 미스트 리에스같은 크리처가 단숨에 파워 14000의 트리플 브레이커로 변모해 공격해온다 생각해보자.
두 번째 능력은 자신의 카드에 모든 문명을 추가하는 능력. 마나존을 염색하는 것도 아니고 배틀존의 카드에 문명을 추가해서 뭣하나 싶겠지만 천명왕 에버라스트같이 특정 문명 크리처를 강화시켜주는 크리처와 궁합이 좋다. 여기에 문명 제한 진화, 침략 등에도 활용이 가능.
세 번째 능력은 혁명 능력으로 인한 코스트 경감 능력. 1~2도 아니고 무려 통크게 5나 경감시켜 준다. 물론 혁명이 켜지냐 마냐를 따지기 이전에 이 크리처는 대부분 침략을 통해 나와 상대에게 트리플 브레이크라는 적지 않은 패를 안겨주기 때문에 다음 턴에 제거당하기 쉬워 효과를 사용할 기회는 많지 않겠지만 역으로 생각하면 상대의 제거를 이쪽에 집중시킬 수 있다.
전체적으로 유니크한 능력들로 이루어져있는 좋은 크리처. 다만 문명을 추가시킨다는 특성상 상대가 이터널 트랩을 주창하면 모든 크리처들이 꼼짝달싹 못하게 된다.
수록 팩 | DMPP-27 | 금단전설 |
4. 관련 항목
[1]
파파라스라서 이쪽 카드군에 속한다.(...)