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@아이템결과_A@ @아이템결과_A@
|
결과 |
@아이템결과_B@ @아이템결과_B@
|
||<-3><tablewidth=100%><tablebordercolor=crimson><tablebgcolor=#fff,#1f2023><bgcolor=crimson> ||
<rowcolor=#fff> @A@ | SET 3 : 에이스 결정전 | @B@ |
<rowcolor=#000> 출전 선수 | 트랙 | 출전 선수 |
@A팀에결선수@ (@A팀에결카트@) |
@에결트랙@ |
@B팀에결선수@ (@B팀에결카트@) |
승 패
|
결과 |
승 패
|
||<-2><tablewidth=100%><tablebordercolor=crimson><bgcolor=crimson> 최종 결과 ||
@A@ | @B@ |
승 패 @A팀최종결과@
|
승 패 @B팀최종결과@
|
1. 개요
KRPL의 팀전 경기 진행 결과와 각종 정보들을 정리해 표시하는 틀입니다.<rowcolor=#fff> | 시즌 1 | 시즌 2 |
A팀 선밴 | 틀:KRPL A팀 선밴 프로필/시즌 1 | 틀:KRPL A팀 선밴 프로필/시즌 2 |
B팀 선밴 | 틀:KRPL B팀 선밴 프로필/시즌 1 | 틀:KRPL B팀 선밴 프로필/시즌 2 |
포스트시즌 | 틀:KRPL 포스트시즌 프로필/시즌 1 | 틀:KRPL 포스트시즌 프로필/시즌 2 |
2. 본문에 넣는 방법
문서 내에서 include로 아래와 같이 호출해줍니다.이때, or가 들어있는 매크로의 경우 [예시]
[include(틀:KRPL A팀 선밴 프로필/시즌 1 or 2, 경기명=, A=, B=, A팀로고=, B팀로고=
, 퍼센트_A=, 퍼센트_B=, 추첨_A=, 추첨_B=
, A1=, A2=, A3=, A4=, A5=
, B1=, B2=, B3=, B4=, B5=
, A1S=, A1I=, A2S=, A2I=, A3S=, A3I=, A4S=, A4I=, A5S=, A5I=
, B1S=, B1I=, B2S=, B2I=, B3S=, B3I=, B4S=, B4I=, B5S=, B5I=
, S맵_기본지정=, S맵_2=, S맵_3=, S맵_4=, S맵_5=
, S밴_1=, S밴_2=, S밴_3=, S밴_4=
, A_S1=, A_S1승or패=, B_S1승or패=, B_S1=
, A_S2=, A_S2승or패=, B_S2승or패=, B_S2=
, A_S3=, A_S3승or패=, B_S3승or패=, B_S3=
, A_S4=, A_S4승or패=, B_S4승or패=, B_S4=
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=, A스피드승or패=, 스피드결과_B=, B스피드승or패=
, I맵_기본지정=, I맵_2=, I맵_3=, I맵_4=, I맵_5=
, I밴_1=, I밴_2=, I밴_3=, I밴_4=
, A_I1=, A_I1승or패=, B_I1승or패=, B_I1=
, A_I2=, A_I2승or패=, B_I2승or패=, B_I2=
, A_I3=, A_I3승or패=, B_I3승or패=, B_I3=
, A_I4=, A_I4승or패=, B_I4승or패=, B_I4=
, A_I5=, A_I5승or패=, B_I5승or패=, B_I5=
, 아이템결과_A=, A아이템승or패=, B아이템승or패=, 아이템결과_B=
, A팀에결선수=, B팀에결선수=, A팀에결카트=, B팀에결카트=, 에결트랙=, A에결승or패=, B에결승or패=
, A팀최종결과=(0승 0패), B팀최종결과=(0승 0패), A팀최종승or패=, B팀최종승or패= )]
3세트(에이스 결정전)를 진행하지 않았을 경우
[include(틀:KRPL A팀 선밴 프로필/시즌 1 or 2, 경기명=, A=, B=, A팀로고=, B팀로고=
, 퍼센트_A=, 퍼센트_B=, 추첨_A=, 추첨_B=
, A1=, A2=, A3=, A4=, A5=
, B1=, B2=, B3=, B4=, B5=
, A1S=, A1I=, A2S=, A2I=, A3S=, A3I=, A4S=, A4I=, A5S=, A5I=
, B1S=, B1I=-, B2S=, B2I=, B3S=, B3I=, B4S=, B4I=, B5S=, B5I=
, S맵_기본지정=, S맵_2=, S맵_3=, S맵_4=, S맵_5=
, S밴_1=, S밴_2=, S밴_3=, S밴_4=
, A_S1=, A_S1승or패=, B_S1승or패=, B_S1=
, A_S2=, A_S2승or패=, B_S2승or패=, B_S2=
, A_S3=, A_S3승or패=, B_S3승or패=, B_S3=
, A_S4=, A_S4승or패=, B_S4승or패=, B_S4=
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=, A스피드승or패=, 스피드결과_B=, B스피드승or패=
, I맵_기본지정=, I맵_2=, I맵_3=, I맵_4=, I맵_5=
, I밴_1=, I밴_2=, I밴_3=, I밴_4=
, A_I1=, A_I1승or패=, B_I1승or패=, B_I1=
, A_I2=, A_I2승or패=, B_I2승or패=, B_I2=
, A_I3=, A_I3승or패=, B_I3승or패=, B_I3=
, A_I4=, A_I4승or패=, B_I4승or패=, B_I4=
, A_I5=, A_I5승or패=, B_I5승or패=, B_I5=
, 아이템결과_A=, A아이템승or패=, B아이템승or패=, 아이템결과_B=
, A팀최종결과=(0승 0패), B팀최종결과=(0승 0패), A팀최종승or패=, B팀최종승or패= )]
위와 같이 에이스 결정전과 관련된 매크로들을 제거하고 사용해 주시면 됩니다.
3. 매크로 소개
- 기본 매크로
경기명 | X강 Y경기 |
A B |
팀명 개별 문서가 존재할 경우 하이퍼링크를 위해 정확히 적어주세요. |
A팀로고 B팀로고 |
각 팀별 로고 이미지. 파일: 부분을 제외한 나머지를 적어주세요 ex) NTC CREATORS 팀 =:NTC_icon.png |
퍼센트_A 퍼센트_B |
각 팀별 승부예측 투표 결과. % 기호는 빼고 숫자만 적어주세요. |
추첨_A 추첨_B |
각 팀별 추첨 아이템. |
- 맵 관련 매크로
S맵_기본지정 I맵_기본지정 |
스피드전과 아이템전 첫 번째 맵(공통)의 이름. |
S맵_2 ~ S맵_5 I맵_2 ~ I맵_5 |
스피드전과 아이템전 밴픽 과정에서 선택된 2~5번째 맵의 이름. 첫번째 맵은 전 경기 공통맵이니 혼동에 주의하세요. |
S밴_1 ~ S밴_4 I밴_1 ~ I밴_4 |
스피드전과 아이템전 밴픽 과정에서 1~4번째 밴된 맵의 이름. |
- 사용카트바디 관련 매크로
A1~ A5 B1 ~ B5 |
A팀과 B팀 각 선수들의 이름 |
A1S, A1I, ~ A5S, A5I B1S, B1I, ~ B5S, B5I |
□□S는 스피드전 카트바디, □□I는 아이템전 카트바디 여러 카트를 사용할 경우 , 대신 | 사용하면됩니다. 스전이나 템전에 출전하지않는 경우 -표시 하면 됩니다. |
- 스피드, 아이템전 관련 매크로
A_S1 ~ A_S5 B_S1 ~ B_S5 |
각 트랙별 스피드전 점수를 표시합니다. |
A_I1 ~ A_I5 B_I1 ~ B_I5 |
각 트랙별 아이템전 1등선수를 표시합니다. |
A_S1승or패 ~ B_I5승or패 |
각 트랙별 승리/패배 결과에 따라 다른 표 색상을 제공합니다. 승리/패배 결과에 따라 or와 패/승를 지우고 사용하면 됩니다. ex) A가 S1을 승리했을시 or패를 지우고 A_S1승 매크로로 사용하면 됩니다. 내용을 채울 필요는 없습니다. 진행하지않았을 경우 매크로를 지워주세요 |
스피드결과_A,B 아이템결과_A,B |
각 팀별 스피드전과 아이템전 최종 점수를 적습니다. ex) B팀이 아이템전을 3 : 2로 패배했을 경우 아이템결과_B=2
|
A스피드승or패 ~ B아이템승or패 |
스피드전과 아이템전 승리/패배 결과에 따라 다른 표 색상을 제공합니다. 승리/패배 결과에 따라 or와 패/승를 지우고 사용하면 됩니다. ex) A가 스피드를 승리했을시 or패를 지우고 A스피드승 매크로로 사용하면 됩니다. 내용을 채울 필요는 없습니다. |
- 에이스결정전 관련 매크로
A팀에결선수 B팀에결선수 |
각 팀별 에이스결정전 참가 선수명을 적습니다. |
에결트랙 | 에이스결정전에 사용된 맵의 이름. |
A팀에결카트 B팀에결카트 |
각 팀별 선수가 탄 카트바디명. |
A에결승or패, B에결승or패 |
에이스결정전 결과에 따라 or와 패/승를 지우고 사용하면 됩니다. ex) A가 에결에서 승리했을시 or패를 지우고 A에결승 매크로로 사용하면 됩니다. 내용을 채울 필요는 없습니다. |
- 최종 결과 관련 매크로
A팀최종결과 B팀최종결과 |
각 팀별 경기 최종결과를 적습니다 (X승 Y패) ex) A팀최종결과=X승 Y패, B팀최종결과=Y승 X패
|
A최종승or패 B최종승or패 |
각 팀별 최종 승리/패배에 따라 다른 표 색상을 제공합니다. 승리/패배 결과에 따라 or와 패/승를 지우고 사용하면 됩니다. ex) A가 최종 승리했을시 or패를 지우고 A최종승 매크로로 사용하면 됩니다. 내용을 채울 필요는 없습니다. |
[예시]
A팀이 S1을 이겼을 경우, A_S1승=, B_S1패= 로 사용하고 매크로 내용은 입력할 필요가 없습니다.