@team1=1팀@ | @team2=2팀@ | @team3=3팀@ | @team4=4팀@ |
파일:@team1pic1@ 상반.png 파일:@team1pic2@ 상반.png 파일:@team1pic3@ 상반.png | 파일:@team2pic1@ 상반.png 파일:@team2pic2@ 상반.png 파일:@team2pic3@ 상반.png | 파일:@team3pic1@ 상반.png 파일:@team3pic2@ 상반.png 파일:@team3pic3@ 상반.png | 파일:@team4pic1@ 상반.png 파일:@team4pic2@ 상반.png 파일:@team4pic3@ 상반.png |
@team5=5팀@ | <rowcolor=white> @team6=6팀@ | @team7=7팀@ | @team8=8팀@ |
파일:@team5pic1@ 상반.png 파일:@team5pic2@ 상반.png 파일:@team5pic3@ 상반.png | 파일:@team6pic1@ 상반.png 파일:@team6pic2@ 상반.png 파일:@team6pic3@ 상반.png | 파일:@team7pic1@ 상반.png 파일:@team7pic2@ 상반.png 파일:@team7pic3@ 상반.png | 파일:@team8pic1@ 상반.png 파일:@team8pic2@ 상반.png 파일:@team8pic3@ 상반.png |
1. 개요
이터널 리턴 e스포츠 경기에 사용되는 픽 서식에 대한 설명입니다.2. 종류
틀 | 설명 |
이터널 리턴/픽 | 기본적인 이터널 리턴 픽 틀입니다. |
3. 본문에 넣는 방법
문서 내에서 include로 아래와 같이 호출해줍니다.
[include(틀:이터널 리턴/픽, team1=1팀, team2=2팀, team3=3팀, team4=4팀, team1pic1=1팀 1픽, team1pic2=1팀 2픽, team1pic3=1팀 3픽, team2pic1=2팀 1픽, team2pic2=2팀 2픽, team2pic3=2팀 3픽, team3pic1=3팀 1픽, team3pic2=3팀 2픽, team3pic3=3팀 3픽, team4pic1=4팀 1픽, team4pic2=4팀 2픽, team4pic3=4팀 3픽, team5=5팀, team6=6팀, team7=7팀, team8=8팀, team5pic1=5팀 1픽, team5pic2=5팀 2픽, team5pic3=5팀 3픽, team6pic1=6팀 1픽, team6pic2=6팀 2픽, team6pic3=6팀 3픽, team7pic1=7팀 1픽, team7pic2=7팀 2픽, team3pic3=7팀 3픽, team8pic1=8팀 1픽, team8pic2=8팀 2픽, team8pic3=8팀 3픽,)]
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3.1. RAW
용법 설명을 위해 추가된 텍스트를 지우는 것이 불편하다면 아래 텍스트를 복사해 가져가시기 바랍니다.틀 | 용법 |
틀:이터널 리턴/픽 |
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