최근 수정 시각 : 2024-12-11 15:15:50
|
생명력 재생을 더 빨리 시작합니다.
|
발동 대기시간: 피해를 입지 않은 상태에서 2.5초
치유량: 초당 10 + 최대 생명력의 5%
|
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
* 2023년 9월 8일
-
너프: 발동 대기시간이 피해를 입지 않은 상태에서 1.5초에서 2초로 증가
-
2024년 2월 14일
-
너프: 발동 대기시간이 피해를 입지 않은 상태에서 2초에서 2.5초로 증가
-
버프: 치유량이 초당 15에서 20으로 증가
- 기존의 지원가 지속 능력이 조정을 거쳐 모든 역할군에게 추가되며 지원가는 다른 역할군보다 2.5초 더 빠르게 회복을 시작하는 패시브로 변경되었다.
-
2024년 5월 15일
-
조정: 비전투 중 생명력 회복량을 초당 20에서, 초당 10 + 최대 생명력의 5%로 변경했습니다.
|