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최근 수정 시각 : 2023-11-05 00:45:36

토탈 워 사가: 트로이/히폴리테

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토탈 워 사가: 트로이의 등장 세력
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펜테실레이아
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1. 개요2. 세력 소개3. 히폴리테4. 세력 특성
4.1. 아마존 왕국4.2. 유닛 승급4.3. 고유 건물4.4. 유닛
4.4.1. 근접 보병4.4.2. 사격 보병4.4.3. 기병 및 전차4.4.4. 커스텀 전투 신화적 유닛
5. AI 히폴리테6. 특성7. 기타

1. 개요

토탈 워 사가: 트로이의 아마존 DLC에 등장하는 히폴리테 팩션에 관한 문서.

2. 세력 소개

히폴리테라는 이름은 '야생마'나 '자유로운 기수'를 의미합니다. 그녀는 청동기시대 말기 아마존의 여왕이었습니다.펜테실레이아가 복수심에 불타는 자매들을 이끌고 전장에 나설때 그녀는 백성들의 평화로운 미래를 보장하는 방안에 몰두했습니다.

트로이 전쟁 시기 그녀는 이미 숙련된 전사로, 과거 그녀의 불같은 성격은 테세우스와 헤라클레스와 같은 전설적인 인물들과 싸워오면서 누그러들었습니다.
그녀는 또한 뛰어난 외교관으로 아마존 왕국이 영원히 존속할 수 있는 완전한 평화를 세우는 일이 그녀의 유일한 목적이었습니다.

신화에서 히폴리테는 아레스의 딸이자 그로부터 통치권을 상징하는 마술 요대를 받은 인물로 그려집니다. 헤라클레스가 아홉 번째 과업으로 가져온 요대가 바로 그녀의 요대입니다. 이 전설 속 전사는 그녀의 요대를 훔쳐 전리품으로 가져갔습니다.
부족 아마존
진영 히폴리테의 아마존
시작 상황 어려움
아이템 테미스키라의 성배 (고유) : 히폴리테는 신성한 도시 테미스키라에서 약탈해온 장식용 술잔을 아마존들의 성공적인 공격을 상징하는 기념품으로 들고 다녔습니다. /
영웅이 위치한 현지 지방의 행복도+2(해당지방), 전투에서 승리했을 때 영향력+20, 포로를 처형할 경우 두배로 증가(해당 군대)
시작 유닛 안드로마코이 1기, 전수자 1기, 아마존 돌격병 1기
히폴리테의 정예병 2기, 기마병 1기(신화모드시 켄타우로스 궁병 1기로 대체)
신화적 승리 조건
-신화계열 임무 13개 완수
-모든 아마존 왕국 단계를 해제, 총 5단계
-6개의 아마존 성지 정착지 장악
-미케네, 스파르타, 아테네 진영을 파괴하거나 연맹에 가입
-아테네를 직접보유 또는 속국 및 군사동맹을 통해 지배
정주 아마존 세력으로, 리키아와 트로이의 중간 지역인 마에안드로스 지역에서 시작한다. 시작시 마에안드로스의 소규모 정착지인 안테이아를 점거하고 있으며 트몰로스의 마이오니아, 아티나 세력과 전쟁 상태로 시작한다.

3. 히폴리테

파일:Hippolyta_02_posed-min-.jpg
{{{#!folding ─ 울트라 기준 능력치
히폴리테
(보병)
신화적 영웅
△ 양호한 갑옷 관통 피해
△ 우수한 명중률
△ 우수한 사거리
△ 명사수
인원수 1 체력 9600
갑옷 50 사기 75
속도 45
근접 공격 45 근접 방어 46
피해 1050
(무기피해 280, 갑옷 관통피해 140
영웅 상대 보너스 15, 공격 간격 4.0초)
돌격 보너스 15
탄약 60 범위 180
사격 피해 597(사격 피해 190, 갑옷 관통 사격 피해 120, 재장전 시간 5.2초)
공성 공격자, 은신 (숲), 명사수, 아리스테이아
휴전, 아레스의 천둥(갑옷), 아르테미스의 비행(비용), 아폴론의 겨냥(피해), 치명적인 집중(사기)
히폴리테
(궁수의 말)
신화적 영웅
△ 기마
△ 산병전
인원수 1 체력 7365
갑옷 40 사기 60
속도 100
근접 공격 42 근접 방어 40
피해 1050
(무기피해 280, 갑옷 관통피해 140
영웅 상대 보너스 15, 공격 간격 4.0초)
돌격 보너스 28
탄약 50 범위 180
사격 피해 597(사격 피해 190, 갑옷 관통 사격 피해 120, 재장전 시간 5.2초)
공성 공격자, 아리스테이아, 휴전
아르테미스의 비행(비용), 아레스의 천둥(갑옷), 아폴론의 겨냥(피해), 치명적인 집중(사기)
히폴리테
(궁수의 군마)
신화적 영웅
△ 기마
△ 산병전
인원수 1 체력 7365
갑옷 40 사기 75
속도 100
근접 공격 45 근접 방어 40
피해 1050
(무기피해 280, 갑옷 관통피해 140
영웅 상대 보너스 15, 공격 간격 4.0초)
돌격 보너스 35
탄약 50 범위 210
사격 피해 597(사격 피해 190, 갑옷 관통 사격 피해 120, 재장전 시간 5.2초)
공성 공격자, 아리스테이아, 휴전
아르테미스의 비행(비용), 아레스의 천둥(갑옷), 아폴론의 겨냥(피해), 치명적인 집중(사기)
히폴리테
(대형 전차 궁병)
신화적 영웅
△ 기마
△ 산병전
인원수 1 체력 13995
갑옷 50 사기 55
속도 80
근접 공격 45 근접 방어 24
피해 1050
(무기피해 280, 갑옷 관통피해 140
영웅 상대 보너스 15, 공격 간격 4.0초)
돌격 보너스 52
탄약 70 범위 180
사격 피해 597(사격 피해 190, 갑옷 관통 사격 피해 120, 재장전 시간 5.2초)
공성 공격자, 이동 중 사격, 마상 저격, 명사수, 아리스테이아
휴전 아르테미스의 비행(비용), 아레스의 천둥(갑옷), 아폴론의 겨냥(피해), 치명적인 집중(사기)
}}} ||
팩션 효과 아마존의 고위 여왕
트로이의 헥토르와 외교 관계 +10, 미케네와의 외교 관계 -50
트로이의 파리스와 외교 관계 +10, 트로이와의 외교 관계 +20, 테베와의 외교 관계 -30
아티나와의 와교 관계 -30, 펜테실레이아의 아마존과의 외교 관계 +30, 스파르타와의 외교 관계 -30
영웅 효과 아레스와 오트레라의 딸
아레스의 총애 +10(세력 전체), 영웅의 전투 속도 +10%

성우: CATALINA BLACKMAN
용감한 여왕 히폴리테의 말에는 지혜가 있고, 그 행동에는 단호한 의지가 있다.

기본적으로 강력한 원거리 사격영웅이며 적 중보병이나 노출된 영웅을 쏴주면 좋다. 신화모드라면 거대 괴수 저격도 좋다. 근접전도 일반 유닛들과 함께 싸우면 나쁘지 않아 공성전에선 쓸만하다. 말을 탈 수 있으나 전투중에 말을 내리지 못하므로 공성전시에는 미리 장비창에서 말을 장착 해제해주고 성벽을 기어올라가 싸우는 것이 낫다.

스킬 중 야간전을 찍을 수 있으므로 정예 1군단으로 다수의 적 군단을 처리 가능하다.

4. 세력 특성

4.1. 아마존 왕국

파일:20211224050006_1.jpg
특정 표시 있는 도시나 고유 건물로부터 아마존 보물을 턴당 생산한다.
아마존 왕국 탭에서,
계승-아마존 보물을 소모해서 부대의 등급을 +1 올리는 위업 노련한 전수 특성 개방.(아마존 보물 10에 해금. 식량 800지불)

계몽-아마존 보물을 소모해서 영웅의 등급을 +1 올리는 위업 현명한 인도 특성 개방.(아마존 보물 180에 해금. 식량 1500 나무1800 지불)

지혜-아마존 보물을 소모해서 왕실칙령을 즉시 완료하는 위업 고대의 지혜 특성 개방.(아마존 보물 600에 해금. 식량 4000 석재800 지불)

권위-아마존 보물을 소모해서 해당 외교거래 선호도 +10을 증가시키는 위업 외교적 선물 특성 개방.(아마존 보물 1200에 해금. 식량 8000 청동1000 지불)

유산-아마존 보물을 소모해서 주정착지 건물을 즉시 승급시키는 위업 이주 특성 개방.(아마존 보물 2000에 해금. 식량 12000 금350 지불)

4.2. 유닛 승급

파일:20211224050014_1.jpg
아마존은 상당히 새로운 유닛 모집 시스템을 쓴다. 1티어 유닛은 정상적으로 모집이 가능하지만 2티어유닛은 해당되는 건물을 지은 상태에서 대응되는 4랭크 이상의 1티어 유닛을 돈을 지불하고 승급시키는 것으로 모집한다. 3티어 유닛은 마찬가지로 대응되는 5랭크 이상의 2티어 유닛을 돈을 지불하고 승급시킨다. 마운트 앤 블레이드의 유닛 승급 시스템과 유사하다. 탭에 들어가서 유닛의 성장트리와 필요 건물, 자원을 확인할 수 있다.

승급을 하는 시스템인 만큼 군사 건물 하나씩만 지어도 되는 장점이 있다. 덕분에 내정 건물에 투자할 여력이 더 많다. 다만 다양한 병종이 중요한 만큼 초반에는 군사건물 여럿을 지어야한다. 아마존의 왕국까지 활용하면 기본 유닛만 생산가능하면 바로 랭크 올려 승급시켜 최전방에도 고급유닛을 보충할 수 있다.

4.3. 고유 건물

치유사의 천막(2)-약초사의 집(3)-아클레피오스의 성역(5)
지역 충원+10 턴당 아마존 보물 생산+3 행복+3 성장+15. 특이하게도 업그레이드 할수록 성장이 감소한다.

아마존 장례 고분(3)
영향력+8 지역내 군단 사기+10 턴당 아마존 보물 생산+2

전쟁훈련장(1) - 의식의 성지(3) - 비밀의 신전(5)
모든 검병부대의 모집등급과 비용, 유지비 할인
(3)부터는 입문의례 안드로마코이, 맹세자, 검은창,코리나이트, 여전사대 해금
(5)부터는 입문의례 아리스토마코이 해금

군마 평야(3)- 왕의 마굿간(5)
(3)은 입문의례 기마병,전투 기마병 해금
(5)는 모든 부대의 모집시 등급+1, 기병부대의 유지비 -15%(해당지방 아군 군대)와
입문의례 히포톡소타이,톡소아나세스 해금

연습장(1) - 신성한 삼림지(3) - 시험의 정원(5)
(1)은 모든 사격 부대의 등급+1(해당지방 아군 군대)
(3)부터는 해당지방의 사격 부대 모집비-5% 할인, 모든 사격 부대 등급+1, 사격 부대 유지비-10% 할인,
입문의례 히폴리테의 정예병, 사냥꾼, 방패 투석병 해금
(5)는 해당지방의 사격 부대 모집비 -5% 할인,모든부대의 모집시 등급+1, 모든 사격 부대의 모집시 등급+1, 사격 부대 유지비-15% 할인, 입문의례로 아르테미스의 추종자를 해금

전차 연습장(4) - 전차 투기장(5)
(4)입문의례 아마존 전차궁병 해금
(5)해당지방의 부대 모집시 등급+1,전차 유지비 할인 -15%, 해당지방에 대한 영향력 +6, 입문의례 아마존 용사 해금

4.4. 유닛

유닛들이 보병 기병 사격 모두 준수한 균형잡힌 구성을 갖는다. 보병은 종류가 적지만 방어에 치중된 준수한 유닛을 중반부터 보유할 수 있다. 측면방어가 없고 충격보병이 부실하지만 기병으로 측면장악이 가능한 만큼 다른 팩션보다는 덜 심각한 문제이다. 기병은 중전차가 있으며, 종류는 적지만 충격 기병들도 소수 있어서 험지에도 활용할 수 있다. 다만 더 균형잡힌 대신 폭발력은 펜테실레이아 보다는 떨어진다. 사격은 궁병, 특히 궁기병 위주이지만 의외로 다른 궁병이 강한 팩션과 비교하면 사격전이 특별하지 않다. 그 대신 이들이 보병에게 좋은 버프를 다수 보유한다. 이러한 점 때문에 히폴리타는 다른 토탈워 게임 기준으로 보병 위주의 다른 팩션을 상대하는 정석적 팩션처럼 활용하게 된다.

수장계열 영웅들을 사용할 수 없다.

고유 정예 유닛은 *표시, 사용자 지정 전투에는 모집이 어느정도 제한된다.

4.4.1. 근접 보병

펜테실레이아와 마찬가지로 고티어는 매우 강하지만 저티어는 약하고 갑옷수치가 낮은 편이라 초반 1티어 싸움에서는 힘들다. 머릿수와 매복 등을 이용해야 한다.

전수자-기본 생산이 가능한 1티어 창방 보병. 민병급 유닛 주제에 스탯이 높은 편이지만 주위에 후퇴 중인 적이 없으면 사기와 근접공격이 -10 낮아지는 페널티가 있어서 실제 스탯은 평범하다. 그래도 신이나 영웅스킬의 강화를 잘 받는 편. 여전사대와 맹세자로 승급된다.

아마존 돌격병-기본 생산이 가능한 1티어 양손창 보병. 민병급 유닛 주제에 돌격력을 포함한 스탯들이 준수하다. 영구적으로 근접 방어를 낮추고 돌격을 높이는 패시브가 있다. 기마병과 검은창으로 승급된다.

아마존 검병-기본 생산이 가능한 1티어 검방보병. 민병급 유닛 주제에 스탯이 높은 편이지만 주위에 후퇴 중인 적이 없으면 사기와 근접공격이 -10 낮아지는 페널티가 있어서 실제 스탯은 평범하다. 무기 피해는 높은 편인 대신에 돌격 보너스가 매우 낮다. 안드로마코이와 코리나이트으로 승급된다.

여전사대-전수자에서 승급되는 2티어 창방보병. 장갑이 70 이나되고 근접방어도 54나 되는 뛰어난 중간티어 모루. 체력이 아쉽고 공격력이 거의 없다. 심리면역과 규율이 있으며 100킬하기 전까지 활력 소모가 없는데 화력이 워낙 약한만큼 어지간해서는 높은 활력을 유지한다. 승급시 금을 요구하고, 추가 승급이 없는 유닛이다.

맹세자-전수자에서 승급되는 2티어 창방보병. 장갑이 낮지만 근접 스탯이 나쁘지 않으며, 체력이 50% 아래로 떨어지면 근접 공방 스탯이 12씩 올라서 최상급 보병 수준의 스탯이 된다. 여전사대는 버티기에 더 치중되어 있다면 맹세자는 장갑을 희생한 대신 딜을 챙겨서 기병이나 신화적 과수 등의 대형유닛을 마킹하는데 주로 쓰인다. 최종티어 모루 보병인 만큼 오래 쓰게 된다. 아마존 용사로 승급된다.

검은창- 돌격병에서 승급되는 2티어 양손창 보병. 아마존 돌격병과 패시브를 공유하고 덤으로 사기가 50% 이상일때 근접 공격, 피해, 돌격보너스 증가가 있다. 도끼병 보너스가 있다. 돌격 역할은 기병이 속도 덕분에 더 잘하고 상위 유닛이 있는 만큼 선택할 이유가 적다. 하지만 그런 충격기병들이 3티어에 전차가 되는 여기병과 자신의 승급인 만큼, 승급을 위해 쓰게 된다.안타나리스로 승급 가능

안드로마코이-아마존 검병에서 승급되는 2티어 검방보병. 스탯이 갑옷을 제외하면 높은 편이고 패시브로 격려가 있다. 입문의례시에 정예 검방 중보병인 아리스토마코이로 승급된다.

코리나이트-아마존 검병에서 승급되는 2티어 도끼방패병. 서약병과 유사하게 체력이 50% 아래로 떨어지면 근접 공방 스탯이 12씩 올라서 최상급 보병 수준의 스탯이 되는데 이 능력을 주위에게도 준다. 최고급 모루로는 아리스토마코이가 이미 있어서 끝까지 쓰기 애매하지만 2티어에는 없는 유닛들이 많은 만큼 한두카드 정도 섞어서 2티어 위주 군단 꾸리거나 임시로 쓰다가 유닛들이 다 승급하면 다른 군단에 물려주는 활용이 가능하다.

아리스토마코이*-안드로마코이에서 승급되는 3티어 검방보병. 별거 없어보이지만 사실 히폴리테 로스터에서 제일 사기적인 유닛이다. 타 새력들 중장보병들 대부분보다 속도는 빠르고, 태생이 검방보병인데다 아마존 보정까지 받아서 매우 높은 근접공격을 보유하고 있다. 쉽게말해 떡장모루 답게 더럽게 잘 버티면서 이동속도도 준수한데다 학살력까지 살벌하고, 피해를 입어서 머릿수가 줄어도 “마지막 순간까지” 버프를 받아서 계속 잘 싸운다.

4.4.2. 사격 보병

궁병 유닛 공통으로 지역 일제 사격 능력을 보유하고 있다. 선택한 지역에 만 집중적으로 사격하는데, 자동사격이나 특정 유닛 타게팅을 할때는 시스템상 한계로 인해 딜로스와 탄약낭비가 자주 발생하는데, 길목 싸움이 굉장히 중요한 본작에서 공성병기 마냥 지역을 찍어서 마킹하고 데미지를 퍼부울수 있어서 수비적으로 플레이하는 히폴리테의 플레이 스타일에 적합하다. 특히 1인 모루로 근접보병들을 묶고 뒤통수를 때리거나 길목을 틀어막고 말뚝딜을 넣는 식으로 자전비를 무시하고 싸우는대에 매우 유용하다.

투석병-기본 생산 가능한 1티어 투석병. 숲에서 잘싸우는 특성이 붙어있는 평범한 투석병이다. 방패 돌투석병과 사냥꾼으로 승급된다.

아마존 명궁-기본 생산 가능한 1티어 경장궁병. 기본적으로 평범한 궁병이지만 숲에서 잘싸우는 특성이 있고 위치 지정 사격이 있다. 입문 의례시 아마존 궁병 전차와 히폴리테의 정예병 그리고 전투 기마병으로 승급된다.

방패 투석병-돌투석병에서 승급되는 2티어 투석병. 숲에서 잘싸우는 태그가 있는 평범한 투석병이다.

사냥꾼-돌투석병에서 승급되는 2티어 투창병. 보병중에서 수준급으로 빠르며 숲에서 잘 싸우고 근접피해가 쓸만하다.

히폴리테의 정예병-아마존 궁수에서 승급되는 2티어 경장궁병. 사격피해가 높은 편이고 위치 지정 사격이 있으며, 사기가 50% 이상이면 일반데미지와 근접공격, 그리고 약간의 돌진 보너스가 있는 패시브가 있고 이것을 주변에게도 제공하는 만큼 전열 뒤에 한두부대만 있어도 전열의 잠재력이 크게 높아진다. 히포톡소타이와 아르테미스의 추종자로 승급된다.

아르테미스의 추종자*-히폴리테의 정예병에서 승급되는 3티어 경장궁병. 사기가 50%이상일 때 강화하는 오라가 여전하고 약간의 장갑과 이동 중 사격이 붙었다. 파리스의 트로이의 왕자를 제외한 다른 최상급 궁병들과 비슷한 수준의 사격을 지닌다. 다만 이동사격 덕에 적 원거리 유닛들은 컨트롤로 피해 없이 잡을 수 있는데다 일제 사격으로 더 효과적으로 적 근접유닛들을 공격할 수 있어서 체감 성능은 손만 받쳐주면 최고라고 할 만 하다. 아르테미스 기원 유닛인 아르테미스의 전사보다 전투 능력치가 훨씬 좋다. 하지만 저격이나 적 사기감소 능력이 없다는 차이가 있다.

4.4.3. 기병 및 전차

기마병- 돌격병에서 승급되는 2티어 충격기병. 돌격이 높고 적당한 사격저항도 있지만 갑옷이 낮다. 200킬 하기 전까지 일반데미지가 15% 증가하는 패스브가 있지만 체력이 50% 아래로 떨어지면 속도가 30% 줄어드는 페널티가 있다. 해당 페널티 때문에 튼튼한 후반유닛이 나오기 시작하면 쓰기 어려워지지만 그전까지는 확보하기 쉬운 기병으로 애용할 수 있다. 승급하여 아마존 용사로 입문 의례를 할 수 있다.

전투 기마병*-아마존 명궁에서 승급되는 2티어 궁기병. 사거리가 조금 짧지만 관통이 높은 사격 공격을 하며, 20초간 대상을 불굴로 만드는 스킬도 있다. 톡소아나세스로 승급된다.

안티아네이라이-검은창에서 승급되는 3티어 충격기병. 측면공격 강화와 체력이 50% 아래로 떨어지면 근접 공방 스탯이 12씩 오르는 패시브가 있으며 방패도 있으면서 돌격보너스도 높다. 장갑이 약하고 근접공격도 애매해서 망치용으로는 아마존 용사에 비해 묻혀서 애매한 편.

히포톡소타이-히폴리테의 정예병에서 승급되는 3티어 궁기병. 별 특수능력은 없고 사거리가 긴 궁기병이라고 생각하면 된다.

톡소아나세스*-전투 기마병에서 승급되는 3티어 궁기병. 불굴 버프 거는 능력이 온존하고 심리면역, 규율, 격려가 있다. 사격데미지는 평범하게 높은 편으로 바뀌며 근접 스탯들이 쓸만하다. 근접공격이 준수하기 때문에 아틸라의 훈족 궁기병대나 삼탈워의 백마의종 습격대 마냥 자동 사격 키고 사이클 차징을 해서 적 원거리 유닛이나 근접유닛의 뒤통수를 팰 때 좋다.

아마존 궁병 전차 -아마존 궁수에서 승급되는 2티어 원거리전차. 경량인만큼 다른 1티어 사격전차만큼 존재감이 적다.

아마존 용사-서약병에서 승급되는 3티어 근접전차. 뛰어난 스탯과 돌파력을 가지고 있다.

4.4.4. 커스텀 전투 신화적 유닛

5. AI 히폴리테

트로이와 친한 편이지만 플레이어가 아카이아 측이라면 국경 도시를 몇개 넘겨주면서 트로이에 전쟁걸게 만들 수 있다. 초반에 빠르게 바다를 건너가서 히폴리테 근처 다른 약소세력 도시를 먹고 팔면서 이간질하면 좋다.

6. 특성

히폴리테는 유목인 펜테실레이아와 달리 유닛 승급을 제외하면 타 문화권과 동일한 시스템을 적용받는 평범한 중립 정주팩션이다. 팩션 특성 자체는 여러 작품에 있던 소비형 메커니즘을 단 한개의 자원으로 쓰게 해주는 느낌이다. 펜테실레이아는 적극적으로 싸움을 벌이면서 자원이 산더미처럼 불어나고 유닛들의 승급도 빨라 사기라고 느끼기 쉬운 반면, 히폴리테의 세력 특성은 외교 부스팅, 건설 가속, 기술 가속 등 내정에 특화된게 많은데다 이것들은 중~후반에 해금되고, 한번 쓸 때마다 요구되는 아마존 보물의 양도 꽤 많다보니 초반에 받을 수 있는 어드밴티지가 거의 없어서 어렵게 느끼기 쉽고, 실제로 해보면 초반을 넘기기가 까다로운 편에 속한다.

아마존 왕국 능력의 경우 보통 초반에는 유닛들의 랭크를 올려서 2티어까지 빨리 승급시켜주거나 영웅들의 랭크를 올리는데 사용하게 된다. 고유건물로는 사실상 유일한 아마존 문화권 팩션인 특성상 어려울 수밖에 없는 영향력 관리에 균형을 맞춰주는 장례 고분과, 성장과 행복도를 잡아주는 치유사의 천막 둘 다 A급 내정건물들이라서 짓기만 하면 뽕은 뽑아주는데다가 둘 다 아마존 보물까지 생산해서 가히 S급이라고 할만 하다.

세력의 스토리나 컨셉상 극후반까지는 조심스럽게 확장하면서 내정만 하다가 내정 수준이 임계치를 넘기는 타이밍부터 아마존 왕국 메커니즘의 변수를 활용해 극단적인 스노우볼링을 굴리는 식으로 전개된다. 쉽게 말해 유닛 승급 메커니즘을 제외하면 펜테실레이아의 완벽한 안티테제라고 할 수 있을 정도로 내정과 방어에 올인해야 한다. 특히 외교 선물과 유산은 매우 강력한 능력인데, 외교를 통해 공짜로 자원을 삥뜯거나[1] 아예 소소한 양의 거래 협정을 중첩시켜서 상당한 양의 턴당 자원을 빼올 수 있다. 이렇게 외교와 공짜 정착지 승급에 적극적으로 소모하여 전선을 안정시키고 정착지 티어를 올리는데 들어가는 자원을 0으로 만들어서 독보적으로 부족한 자원인 금을 절약하는 한편 군사 유지에 절실한 식량과 청동에 더 적극적으로 투자하여 스노우볼을 굴리는게 히폴리테 운영의 핵심이다. 예컨데 본격적으로 아마존 보물을 적극적으로 활용하기 시작하면 석재는 부족하다는 느낌은 별로 받지 않게 되고, 금은 외교로 충당이 충분히 가능해져서 관리해야 하는 자원의 폭이 확 줄어든다. 미소스 패치로 인한 변화로 무턱대고 땅만 먹어대면 망하기 십상인 트로이지만 히폴리테는 정착지를 먹자마자 3티어로 올리고 바로 자원 건물들의 건설을 찍어 줄 수 있기 때문에 땅을 먹는 것에 대한 리스크가 기본적으로 적다.

하지만 히폴리테는 여기까지 가는데에 한세월이 걸리며, 그때까지 얼마나 잘 버티느냐가 관건이 된다. 플레이 성향과 판도에 따라 다르긴 하겠지만 보통 스노우볼을 굴릴 수 있는 타이밍이 게임이 기가막히게 잘 풀려도 70턴, 꼬이면 130턴을 넘어서야 온다. 하필이면 이때 딱 숙적이 결정되기 때문에 아무리 그간 외교를 잘 풀었다 한들 결국 전쟁에 휘말리게 된다. 그래도 금과 청동이 절대적으로 부족한 본작 특성상 아무리 시간이 지나도 AI가 고급유닛으로 도배된 군단으로 공격을 거는 일은 거의 없지만, 물량 자체는 여전히 위협적이여서 수세에 몰리지 않게끔 아카이아와 아나톨리아 사이에 줄 하나는 확실히 잡아서 동맹을 구축할 필요는 있다.[2]

히폴리테는 동맹끼리 모여있는 트로이 계열이나 완전히 구석에 있는 사르페돈과 달리 맵 끝인 동쪽을 제외하면 전부 잠재적 적이다. 같은 문화권인 펜테실레이아는 문화권 외교 보너스가 있어도 교역도 못맺는 만큼 외교가 불리하다. 보통 차지하는 해안은 적은 편이라 그리스 상대로 방어가 쉬운건 장점이다. 북쪽의 마이너 세력들은 사실 히폴리테가 개입하지 않는 한 파리스와 헥토르가 알아서 금방 정리하기 때문에 마이오니아, 알라조네스, 에페소스만 20~30턴 이내로 멸망시켜주면 무리없는 진행이 가능하다. 다만 이 타이밍에 신화적 임무로 미팀나를 점령하라는 임무를 부여받게 되는데, 높은 확률로 파리스나 헥토르가 이미 점령했거나 전쟁중인 경우가 많으며, 이때 결국 트로이인들과 동맹을 맺고 트로이 전쟁에 참여할 것인지, 아니면 참전외교를 통해 트로이 동맹 전체를 상대로 싸우는 짓은 피하면서 땅만 먹고 이후에 평화협정을 맺고 계속해서 줄타기 노선을 탈 것인지를 선택해야 한다. 대신 이 임무를 완수하면 영구적으로 모든 유닛에 매턴 경험치 +1500이라는 매우 사기적인 버프를 받게 된다. 아마존의 유닛들은 전체적으로 체력과 장갑이 부실한 대신 근공방이 높고 이동속도가 동급 유닛들보다 미묘하게 빠르다는게 특징인데, 이 버프를 받고 갈매기를 달기 시작하면 유닛들의 승급을 편하게 해줄 뿐만 아니라 높은 근공방이라는 특성을 극대화해서 1티어 유닛들로 상대 세력들의 3티어 유닛들과 비빌만한 성능을 내주며, 5티어 유닛들은 그냥 자기들 만의 리그에서 따로 놀 수준이 된다.

초반에는 보물이 필요한 히폴리테 특성상 다른 진영보다 병종 테크 올리는 속도가 느리기 때문에 2군단 이상씩 협동해서 머릿수로 압박해 싸우며 또한 매복을 적극 활용해서 유리하게 싸워야 한다. 신화모드라면 신화괴수를 수집하는 것도 도움이 된다. 미케네 쪽으로 진출해서 전쟁하기 전에 주변의 적대적이나 믿을 수 없는 진영들을 처리해 두고 우호세력만 남긴 후에 여러 군단으로 공격가는 것이 좋다.

동생 펜테실레이아와는 초반부터 우호도가 높고 군사동맹도 가능하지만 펜테가 아무데나 마구 전쟁을 걸어대는 성질이 있어서 골치아파질 수 있다.

7. 기타



[1] 다른 외교 보너스와는 다르게 외교적 선물 판정으로 선물<->자원 거래가 가능하다. [2] 트로이와 동맹을 맺고 아테네를 미는게 당연히 신화적 승리 달성에 훨신 유리하다.