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최근 수정 시각 : 2024-02-26 09:53:39

토라도라 포터블!

파일:attachment/toradora_ptb.jpg
토라도라 포터블!
とらドラ・ポータブル!
플랫폼 PSP
제작사 가이즈웨어
발매일 2009년 4월 30일

1. 개요2. 게임 배경3. 게임 진행 방식4. 주제가5. 스토리
5.1. 엔딩
5.1.1. 공통 루트5.1.2. A루트5.1.3. B루트5.1.4. C루트5.1.5. D루트
6. 비공식 한글 패치와 버그

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1. 개요

라이트 노벨 토라도라!》의 게임판. 토라도라! TV 애니메이션이 완결된 후 얼마 안 되어서 나왔으며, 배경과 인물은 동일하지만 소설 원작이나 애니와 같은 결말이 아닌, 오리지날 엔딩이 있는 게임.

《토라도라!》는 원작이 애니, 코믹스, PSP판 이렇게 확장이 되었는데 일러스트나 그림 등을 보면 그 디자인이 판이하게 다르다. 하지만, 애니와 PSP판은 캐릭터 디자인 및 일러스트가 같기 때문에 애니를 본 사람이면 별 이질감없이 플레이할 수 있다. 성우들 풀 보이스 버전이다.

2. 게임 배경

3. 게임 진행 방식

4. 주제가

5. 스토리

12월 24일 이브에 쿠시에다 미노리에게 고백하려던 타카스 류지는 마음을 한 마디도 전하지 못한 채 차인다. 류지는 날씨도 추운 데다가 실연까지 겹쳐서 육체적, 정신적으로 거의 파탄 상태에 이르고 다음날 인플루엔자에 걸려 쓰러진다.[4] 그리고 기억상실증에 걸린다. 정확히 말하면 요리나 공부 등 기타 잡다한 것은 기억하지만[5], 자신과 관련된 사람들에 대해서는 거의 기억을 하지 못한다. 병원에 입원한 류지는 타이가의 도움을 받아서 어떻게든 기억을 되찾으려고 한다.

5.1. 엔딩

토라도라 포터블의 엔딩은 총 21개이다. 공통 루트에 2개, A루트에 6개, B루트에 8개, C루트에 4개, D루트(오마케) 1개.

점수 표시는 엔딩을 보고 난 뒤 독신이 부여하는 점수. 100점 만점이다.

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


5.1.1. 공통 루트

5.1.2. A루트[7][8]

5.1.3. B루트[9][10]

5.1.4. C루트[14]

5.1.5. D루트[18]

6. 비공식 한글 패치와 버그

유저가 제작한 비공식 한글 패치가 나왔다. #
일본판에만 적용이 가능하며 영문판은 호환이 안 된다. 대부분의 한글패치가 그렇듯이 당연히 MOD나 유저 패치가 적용된 개조롬이 아닌 순정 일본판에만 패치를 할 수 있다.

그러나 최신 한글패치(1.4)가 아닌 구버전 한글패치는 게임에 치명적인 버그가 발생한다. 참고로 한글 패치가 이미 적용된 게임 파일이 인터넷상에 돌아다니기도 하는데 해당 파일은 최신 버전이 아닌 구버전 패치가 적용된 경우가 많아서(즉 버그가 판을 치는 파일) 본의 아니게 복돌이들이 정의 구현(?)을 당하기도 하였다.

최신 버전인 1.4는 상기의 버그들이 전부 픽스되어 있기 때문에 그냥 평범하게 일본판 토라도라 포터블 파일에 1.4 버전 한글패치를 하면 아무런 문제가 발생하지 않는다. 즉 당신이 복돌이라서 의도적으로 한글 패치가 적용된 게임 파일을 구하고 다니는 게 아닌 이상 현 시점에서 이런 버그를 겪을 일은 없다. 당신이 복돌이라면 일본판 게임 파일을 구한 뒤 한글 패치를 적용하거나 최신 1.4 한글 패치가 적용되었다고 확실히 명시된 게임 파일을 구해야 할 것이다.

참고로 버그가 발생하는 구버전 한글패치판과 최신 한글패치판도 세이브 파일은 서로 공유되기 때문에 구버전의 세이브 파일을 버그가 없는 최신 한글패치판으로 옮겨서 플레이할 수도 있다.


[1] CG마다 캐릭터들의 코멘트를 들을 수 있다. [2] 15금이기 때문에 끽해야 수영복이다. 기대는 안 하는 것이 좋다. 다만 옷가지를 맞추었을 때 내는 소리가 좀 민망하다. 신음소리라든지, 신음소리라든지, 신음소리라든지,(...) [3] 싱글 2009년 5월 27일 발매. [4] 여기까지는 원작대로지만, 이 뒤부터는 게임 오리지널. [5] 적어도 몸이 확실하게 반응한다 왜 기억상실이어도 생존 방법을 찾는 것처럼.. [6] 타이가가 아미를 부르던 첫번째 호칭, 나중에 바보치로 변경 [7] 엔딩 03, 04, 05는 선택지의 선택에 따라 바뀐다. 키타무라는 사실 류지가 타이가를 붙잡길 기대하며 악역 연기를 펼치고 있던 것. 엔딩 03은 류지가 키타무라를 목도로 공격해서 타이가를 되찾는 경우. 엔딩 04는 류지가 어쩌지도 못하고 안절부절못하는 모습에 실망한 타이가가 키타무라가 좋다면서 키타무라에게 붙게 되는 경우. 이 루트에서 류지는 키타무라와 아이사카가 잘 됐다며 도시락을 건네주고 퇴장한다. 엔딩 05는...더 이상의 자세한 설명은 생략한다 [8] 엔딩 06, 07은 스미레가 준 학생회 완장이 분기점이 되며, 대화에서 보여주면 엔딩 06으로, 보여주지 않으면 07로 가게 된다. [9] 엔딩 10과 엔딩 11은 특정 선택지에 따라서 갈린다. [10] 엔딩 12에서 엔딩 15까지는 학교 자판기 앞에서의 이벤트의 선택에 따라 골라 볼 수 있다. [11] 안 한다기보다는 못 하는 쪽으로 흘러간다. [12] 그래봐야 아미 얼굴밖에 안 나오지만... [13] 노래는 류지( 마지마 준지), 유사쿠( 노지마 히로후미), 노토( 오키츠 카즈유키), 하루타( 요시노 히로유키). [14] 17, 18, 19가 동일 이벤트에서 파생된다. [15] 칸나기 비처녀 논란 사태 같은 흉흉한 건 아니고 그냥 너무 유니크한 광경이라서 놀라워하는 수준. [16] 키타무라와 함께 바이크를 타는 CG가 나온다. 헬멧을 쓴 타이가를 잘 보면 눈물을 흘리고 있다. 해당 CG 제목은 사요나라 류지. [17] 후배들이 미노리보고 타카스 선배라고 부르는 걸 들을 수 있다. [18] 이 루트로 들어가는 방법은 모든 루트 클리어 후 처음부터로 게임을 시작할 때 오마케 항목을 누르면 된다.