무기 이름 풀 내구도 공격력 : (수리를 완전히 했을 때 단타 공격력, 산탄총처럼 한번의 공격으로 여러개의 펠릿이 발사될 경우 공격력X펠릿수 로 표기하도록 한다.) 치명타 추가 공격력 : (치명타가 들어갔을 때 추가 공격력) 연사력 : (초당 발사수)/초 크리티컬 확률 배수 : (원래 크리티컬 배수를 연사력으로 나눈 것)배 (원래는 (원 크리티컬 배수)배)[1] 특수 능력 : (무기가 가진 특수 능력. e. g. 펄스 건의 "EMP") 무게 : (무게) pound 사용 탄환과 장탄수 : (탄창에 들어가는 탄환) x (탄종) 1회 사격시 소모하는 탄환 : ( 테슬라 비턴 프로토타입과 같이 여러 발을 한 번에 소비할 때 그 소비량) V.A.T.S. 소모 AP : (소모하는 AP) ((VATS 1회 공격당 사격수)점사) 산탄도 : (산탄도 수치) 내구도 : (무기의 내구도) 수리 가능 아이템 : (이 무기를 수리할 수 있는 다른 아이템. 같은 종류의 무기뿐이면 "동종 무기") 응급 수리 대응 아이템 : (응급 수리 대응 아이템이 예를 들어 경기관총-어설트 카빈 같이 명확하지 않아 보이는 것이 있으면 적는다. 단 "명확하다"의 기준은 사람마다 다를 수 있다 사실을 인지할 것.) 요구 힘 : (무기가 요구하는 힘. 핍보이에서 열면 STR이라고 보인다.) 요구 스킬 : (무기가 요구하는 스킬이자 무기 범주) (핍보이에서 나오는 스킬 수치) 가격 : (핍보이에서 나오는 VAL 수치) 캡 가능한 개조 : (행할 수 있는 모든 개조) |
방어구 이름 피해 감소 : (방어구의 DT 즉 Damage Threshold) 방어구 종류 : (Light/Medium/Heavy) 무게 : (무게) pound 특수 능력 : (방어구가 가진 특수 능력. e. g. 파워아머의 "방사능 저항 +25") 내구도 : (방어구의 내구도) 수리 가능 아이템 : (이 방어구를 수리할 수 있는 다른 아이템. 같은 종류의 방어구뿐이면 "동종 방어구") 요구 퍽 : (방어구가 요구하는 퍽) 가격 : (풀수리시 핍보이에서 나오는 VAL 수치) 캡 |
[1]
자동화기의 크리티컬 확률은 초당 연사력으로 나누어서 계산된다.