등장인물 | 성좌 | Job 일람 | 몬스터 일람 |
성장율과 보정율 | 밀렵 | 대미지 계산 | 스테이터스 이상 |
무기류 | 방어구 | 악세서리 | 소모품 |
テンプルナイト/Templar, Temple Knight
파이널 판타지 택틱스에 등장하는 베이오우프의 전용직업.
사악한 이교도로부터 교회를 수호하는 성기사. '마법검(魔法剣)'을 사용하여 적을 물리친다.
기본 스테이터스 | |
쟙 커맨드 | 마법검(魔法剣) |
기본 성능 | MOVE 4 / JUMP 3 / C-EV 12 |
성장률 | HP 10 / MP 11 / SP 100 / 공 48 / 마공 45 |
보정률 | HP 122 / MP 145 / SP 105 / 공 125 / 마공 105 |
상태이상 저항 | 권유(勧誘) |
마스터 Jp | 4340 Jp |
장비 가능 아이템 | |
무기 | 나이프 / 검 / 기사검 |
방어구 | 방패 / 투구 / 갑옷 / 로브 |
악세서리 | 신발 / 장갑 / 반지 / 팔찌 / 망토 |
1. 전직조건
베이오우프 전용
처음부터 전직할 수 있다.
처음부터 전직할 수 있다.
2. 어빌리티
2.1. 액션 어빌리티
마법검은 즉시 발동되는 마법으로 취급되므로, 쇼크! 이외의 스킬은 모두 마법공격력UP, 소비MP반감의 효과를 받으며, 마법회피, 마법방어력UP, 셸 등으로 회피하거나 피해를 경감시킬 수 있다.
쇼크!는 소비MP반감의 영향만을 받는다.
쇼크!는 소비MP반감의 영향만을 받는다.
명칭 | MP | Jp |
사정/ 수직 |
범위/ 수직 |
효과 | 비고 |
블라인드(ブライン) | 6 | 50 | 4 | 1 |
적의 시계를 빼앗아 직접공격의 명중률을 낮추는 마법검 부가효과 : 어둠(暗闇) 확률 : (마법AT + 220) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100) |
Jp 모으기에 좋다 |
아스펠(アスピル) | 2 | 100 | 4 | 1 |
MP를 흡수하여 자신의 MP를 회복하는 마법검 대상의 최대MP 1/4만큼 흡수 확률 : (마법AT + 200) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100) |
대상의 MP가 0일때도 효과가 있다 |
드레인(ドレイン) | 12 | 180 | 4 | 1 |
HP를 흡수하여 자신의 HP를 회복하는 마법검 대상의 최대HP 1/4만큼 흡수 확률 : (마법AT + 200) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100) |
언데드에게 사용하면 역으로 흡수당한다 |
페이스(フェイス) | 10 | 200 | 4 | 1 |
광적인 신앙심으로 마음을 가득 채우는 마법검 부가효과 : 페이스(フェイス) 확률 : (마법AT + 200) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100) |
|
이노센트(イノセン) | 10 | 200 | 4 | 1 |
신을 믿으려 하지않는 불경건한 마법검 부가효과 : 이노센(イノセン) 확률 : (마법AT + 200) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100) |
|
좀비(ゾンビー) | 14 | 150 | 4 | 1 |
육체만이 죽음에 이르게되는 마법검. HP회복이 불가능하게 된다 부가효과 : 언데드(アンデッド) 확률 : (마법AT + 190) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100) |
|
사일런스(サイレス) | 16 | 90 | 4 | 1 |
말을 잃고 주문영창을 못하게 하는 마법검 부가효과 : 침묵(沈黙) 확률 : (마법AT + 200) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100) |
|
버서크(バーサク) | 16 | 200 | 4 | 1 |
파괴의 욕구를 개방하여 광폭화 시키는 마법검 부가효과 : 버서크(バーサク) 확률 : (마법AT + 180) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100) |
|
치킨(チキン) | 12 | 500 | 4 | 1 |
주눅들고 비겁한 마음을 불러일으켜 Brave를 낮추는 마법검 Brave 50 저하 확률 : (마법AT + 200) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100) |
숨겨진 레어 아이템을 발견하는데 도움이 된다 |
컨퓨즈(コンフュ) | 14 | 200 | 4 | 1 |
이성을 잃게하여 무질서한 행동을 취하게하는 마법검 부가효과 : 혼란(混乱) 확률 : (마법AT + 190) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100) |
|
디스펠(デスペル) | 20 | 300 | 4 | 1 |
마력을 중화하여 스테이터스 효과를 없애는 마법검 레비테트, 리레이즈, 헤이스트, 리제네, 프로테스, 셸, 투명, 페이스, 리플렉트 해제 확률 : (마법AT + 200) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100) |
|
돈액트(ドンアク) | 14 | 50 | 4 | 1 |
신체의 자유를 제한하여 행동을 불가능하게 하는 마법검 부가효과 : 돈액트(ドンアク) 확률 : (마법AT + 200) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100) |
|
슬립(スリプル) | 20 | 170 | 4 | 1 |
생체리듬을 혼란시켜 즉시 잠에 빠지게 하는 마법검 부가효과 : 수면(睡眠) 확률 : (마법AT + 190) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100) |
|
브레이크(ブレイク) | 24 | 300 | 4 | 1 |
신체조직을 변화시켜 즉시 석화시키는 마법검 부가효과 : 석화(石化) 확률 : (마법AT + 180) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100) |
적은 석화 해제 수단을 가지고 있지 않은 경우가 많기때문에 매우 유용하다 |
쇼크 !(ショック!) | 20 | 600 | 8 | 1 |
대미지를 입으면 입을수록 높은 대미지를 가한다 대미지 : 자신의 최대 HP - 현재 HP 확률 : 100% |
상대의 Faith가 0이더라도 유효 |
2.2. 리액션 어빌리티
명칭 | Jp | 발동조건 | 효과 | 비고 |
반격태클(反撃タックル) | 180 | 근접 물리공격 | 공격한 상대를 몸통박치기로 반격한다. | 카운터의 하위호환. "격투"로 위력상승. |
2.3. 서포트 어빌리티
명칭 | Jp | 효과 | 비고 |
도끼 장비가능(斧装備可能) | 170 | 직업에 상관없이 도끼류 무기를 장비할 수 있게 된다. | |
마수사(まじゅう使い) | 200 | 인접한 아군 몬스터 유닛의 숨겨진 기술을 쓸 수 있게 한다. | |
방어(防御) | 50 | 행동 커맨드에 '방어'가 추가된다. 실행하는 동안 C-EV, S-EV, A-EV가 2배가 된다. | |
취득JpUP(取得JpUP) | 250 | 행동으로 얻는 Jp가 1.5배가 된다. 육성의 기본. | 필수 어빌리티 |
2.4. 무브 어빌리티
명칭 | Jp | 효과 | 비고 |
무브+1(Move+1) | 200 | 이동거리가 1 늘어난다. | 웬만하면 배우고 넘어가는게 좋다 |
3. 활용법
마법검은 검기와 마찬가지로 검을 장비하고 있지 않으면 사용할 수 없다. 마법검의 효과는 음양술과 비슷하지만 성공률도 높고 즉시 발동되는 장점이 있기 때문에 음양술의 상위호환격 기술이라고 할 수 있다. 그러나, 산술을 사용할 수 있게되면 가치가 하락한다.
마법전사 계열이지만 물리공격의 성장률 및 보정률도 나쁘지 않기때문에 근접전투에도 적성이 있는 잡. 다만 베이오우프의 초기 Brave치가 낮은 것이 문제라고 할 수 있다. 보조역할 뿐 아니라 근접전투 역할도 맡기기 위해서는 Brave를 올려둘 필요가 있다.