이 ID를 사용한 스타크래프트의 프로게이머에 대한 내용은 박재영(프로게이머) 문서 참고하십시오.
템페스트 관련 틀 |
1. 소개
스타크래프트의 맵.2. 스타크래프트: 브루드 워 맵
템페스트 Tempest |
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맵 정보 | |
타입 | 길목형 힘싸움맵 |
사이즈 | 128 × 128 |
인원수 | 4인용 |
타일셋 | Twilight (황혼) |
러시거리 | 가로, 세로 약 31초, 대각선 약 42초 |
맵 제작자 | 4chernar |
본선 전적 누계에 포함된 리그 | |
아프리카TV 스타리그 시즌16 | |
종족별 상대전적 | |
테란 : 저그 | 2 : 2 |
저그 : 프로토스 | 2 : 2 |
프로토스 : 테란 | 2 : 3 |
2.1. 개요
- 비교적 좁은 길과 언덕이 연속적으로 배치된 힘싸움맵입니다.- 맵의 모티브는 스타크래프트2에 아쉽게 등장하지 못한 프로토스 공중유닛 Tempest[1] 입니다.
2.2. 자원량
- 본진: 9M + 1G (4개)- 앞마당: 7M + 1G (4개)
- 센터멀티: 8M + 1G (4개)
- 외곽멀티: 7M + 1G(3000) (4개)
2.3. 특징 및 변경사항
☆ ASL/ASL 시즌 16
(4)Tempest 1.1
by 구요리 [강구열] 2023. 6. 17.
▶ 타입: 길목형 힘싸움맵
▶ 사이즈: 128×128
▶ 인원수: 4인용 (1, 5, 7, 11시)
▶ 타일셋: Twilight (황혼)
▶ 제작자: 4chernar
▶ 컨셉
- 비교적 좁은 길과 언덕이 연속적으로 배치된 힘싸움맵입니다.
- 맵의 모티브는 스타크래프트2에 아쉽게 등장하지 못한 프로토스 공중유닛 Tempest 입니다.
▶ 특징
- 길목과 언덕지역이 비교적 복잡하게 배치된 형태의 힘싸움맵으로 과거맵 중 카트리나, 얼티메이트 스트림 등의 맵과 비슷한 형태를 하고 있습니다.
- 본진-앞마당은 역언덕 형태로 초반 압박을 강하게 받을 수 있는 구조이지만 앞마당을 확보한다면 언덕의 이점을 살려 안정적인 수비가 가능해집니다.
- 수리검 형태의 센터지역은 비교적 자원량이 많은 멀티가 모여있습니다. 중앙의 3층 언덕에서 센터멀티가 가까운편이기 때문에 3층 언덕을 확보한다면 센터지역 멀티에 대한 견제 및 수비에 이점이 생깁니다.
- 외곽지역의 멀티는 비교적 좁은 공간에 위치해 있고 진입로가 양방향으로 되어 있어 수비가 용이한 편입니다.
▶ 기타사항
- 본진 입구는 보통의 입구보다 넓은 입구로 배럭 하나와 서플라이 디포 하나로 막을 수 있으며 건물건설 위치가 표시되어 있습니다.
- 본진 입구에는 중립러커에그 두 기가 배치되어 있으며 필요시 파괴하여 입구를 넓힐 수 있습니다.
- 앞마당에는 센터 건물의 위치가 표시되어 있습니다.
- 앞마당 입구에는 중립러커에그 한 기가 배치되어 있으며 입구 수비에 활용할 수 있습니다.
- 앞마당 입구에는 건물건설이 불가능한 부분이 있어 건물만 이용하여 입구를 막기 어렵게 되어 있습니다.
- 외곽지역 멀티는 건물을 이용하여 진입로를 막을 수 있습니다. (양쪽 모두 3파일런 규모로 막기 가능)
- 센터지역 멀티는 건물을 이용하여 진입로를 막을 수 있습니다. (양쪽 모두 4파일런 규모로 막기 가능)
- 앞마당 아래쪽 1층 지역과 센터멀티 주변을 제외한 센터지역 전역은 건물 건설이 불가능합니다.
▶ 0.85 → 0.89 수정사항
- 모든 스타팅 및 앞마당 지역 자원채취율 개선
- 본진 입구에 중립러커에그 2기 배치 (초반에 소수 유닛을 이용한 수비가 용이하도록 수정함)
- 앞마당 지역 넓이 확장 및 자원배치 수정
- 앞마당 지역 캐논러시 가능여부를 동일하게 조정 (모든 지역에서 캐논러시가 불가능하도록 수정함)
- 앞마당 입구에 건물건설이 불가능한 영역 추가 (건물을 이용한 입구 막기가 어렵게 수정함)
- 앞마당 입구의 위치를 시계방향으로 소폭 이동시킴
- 외곽 멀티 가스량을 5000 > 3000 으로 조정 및 12, 6시 지역 가스 위치 조정
- 기타 일부 지형 처리 수정
▶ 0.89 → 0.91 수정사항
- 모든 스타팅 앞마당 지역 넓이 확장(건물건설공간 확보)
- 앞마당 입구를 시계방향으로 소폭 확장(병력진출시 원활하게 이동 가능하도록 하고 시계방향 외곽멀티 동선 단축)
- 프로토스의 앞마당 입구 심시티 개선(전 지역 심시티 유불리 최소화) *7, 11시 지역은 에그위치가 미세하게 조정되어 있습니다.
- 센터멀티 반시계방향 입구 확장
- 센터 3층 지역 진입로 확장
- 외곽멀티 베스핀 가스 간헐천과 벽 사이로 유닛이 이동할 수 없도록 수정 (베스핀 가스 간헐천을 이용하여 3파일런으로 진입로 막기 가능)
- 7시 지역 언덕에서 7시 본진 가스건물을 시즈탱크로 타격할 수 없도록 수정
- 기타 일부 지형 처리 수정
▶ 0.91 → 1.0 수정사항
- 테란이 모든 앞마당 입구지역을 2서플 1배럭으로 막을 수 없게 수정하였습니다. (저글링 난입 가능)
- 센터멀티 양쪽 진입로를 막을 수 있게 두대드를 추가로 배치하여 수정했습니다.(4파일런으로 가능)
- 프로토스의 앞마당 심시티 유불리를 완화(2질럿 입막 가능, 가능한 동일한 형태로 막히도록 함)
- 11시 7시의 경우 에그위치가 조정되어 있어 에그 주위에 게이트를 지어도 저글링이 통과하지 못합니다.
- 일부 깨진 지형을 수정하였습니다.
- 기타 버그 등을 수정하였고, 모든 멀티의 자원 채취를 개선하였습니다.
▶ 1.0 → 1.1 수정 사항
- 5, 11시 앞마당 지역 베스핀 가이져 위치를 수정(가스 채취율 교정)
- 5, 11시 앞마당에 건물 건설 범위를 한 칸 늘려줌(가스 위치 이동으로 생긴 앞마당 심시티 유불리 개선)
2.4. 여담
- 래더맵으로 선정된 후 테란 압살맵 및 저그맵으로 평가받고 있다. 일단 테프전은 러쉬거리도 길고 곳곳에 존재하는 언덕 지형의 특성상 타이밍 러쉬가 거의 힘을 받지 못하며, 프로토스를 상대로 제2멀티를 무난히 가져가서 방어하기도 힘들기에 업테란도 먹히기 힘들기에 앞마당 뒤쪽 언덕으로 시즈탱크를 동반한 드랍십 공격이 위협적이다는 점 외에는 테란이 프로토스를 상대로 유리한 점이 없다. 센터 중앙에는 아예 건물 자체를 짓지 못하기에 테란이 프로토스를 상대로 BBS를 구사하기도 힘들며 앞마당 지형 특성상 프로토스는 테란을 상대로 생더블 하기에도 매우 좋은 반면 테란은 원하는 타이밍에 빠른 멀티를 가져가기가 상당히 힘들다. 테란은 상성상 우위에 있는 저그를 상대로도 이 맵에서 좋지 않은데, 앞마당 지형 특성상 저그가 테란을 상대로 타스타팅 앞마당 지역에 3가스를 확보하면서 성큰과 럴커로 수비를 하기가 매우 편한 반면 테란은 앞마당 심시티가 제대로 되지 못하기에 상대의 저글링 올인 러쉬에도 취약하다는 점 등으로 인해 테란이 유리한 요소가 거의 없다. 저프전 역시 앞마당 지형 때문에 프로토스가 1게이트 더블넥을 시도하기가 어려워 사실상 포지더블이 강제되고 저그는 타스타팅 앞마당에 빠른 멀티를 가져가면서 심시티와 성큰으로 상대 프로토스의 지상군 공격을 방어하기가 매우 용이하기에 무난하고 부유한 운영을 구사할 수 있어서 저그가 유리하다고 평가받는다.
- 상술된 밸런스 문제의 영향으로 인해 특정 맵 밴이 가능한 ASL 다전제나 중계진 끝장전 등에서는 현 래더맵들 중에서 라 캄파넬라와 더불어 전프로와 기타 하위 티어 BJ들간의 경기에서도 제일 많이 기피되는 맵으로 전락했으며, 전반적으로 테란에게 밸런스가 많이 기울었다는 폴리포이드와 버미어보다도 스타 방송인들간의 경기에서 더 보기 힘들게 되었다. 그리고 그 다음 시즌인 2024 시즌부터 라 캄파넬라, 인베이더, 버미어와 함께 래더맵에서도 퇴출되었다.[2]