프로필 | ||||
<colbgcolor=#c997e4><colcolor=#000> 이름 | 텐도 하야테 | |||
일본어 표기 | [ruby(天堂, ruby=てんどう)] はやて | |||
로마자 표기 | Tendo Hayate | |||
유닛 | UniChØrd | |||
학교 | 아리스가와 학원 1학년 | |||
생일 | 2월 12일 ( 물병자리) | |||
혈액형 | AB형 | |||
신장 | 164cm | |||
체중 | 48㎏ | |||
취미 | 오락실에서 랭킹 싸움 | |||
특기 | 사람들 속에서 아무에게도 부딪히지 않고 휙휙 걷는 것 | |||
좋아하는 음식 | 코코아가 만든 요리 | |||
가족 구성 | 할아버지, 할머니, 아버지, 어머니 | |||
성우 |
텐마 유우키 |
우리들의 진심, 놓치지 않았으면 하니까
(私たちの本気、見逃さないようにね)
물론. 코코아랑 함께 한 날의 일은 전부 기억하고 있어.
(もちろん。心愛と会った日の事は全部覚えてるよ)
(私たちの本気、見逃さないようにね)
물론. 코코아랑 함께 한 날의 일은 전부 기억하고 있어.
(もちろん。心愛と会った日の事は全部覚えてるよ)
1. 개요
아리스가와 학원의 1학년.
어릴 적부터 부모와 사이가 좋지 않았기 때문에, 자란 주위의 학생들과는 마음이 맞지 않아 고독을 느끼고 있었다.
중등부 때 코코아의 곡을 듣고 공감한 나머지 처음으로 시를 썼고 작사 재능이 개화하였다.
마이페이스 성격으로 보이지만 주위를 깊이 살피며 이따금 핵심을 찌르는 말을 한다.
코코아와는 교제 중.
어릴 적부터 부모와 사이가 좋지 않았기 때문에, 자란 주위의 학생들과는 마음이 맞지 않아 고독을 느끼고 있었다.
중등부 때 코코아의 곡을 듣고 공감한 나머지 처음으로 시를 썼고 작사 재능이 개화하였다.
마이페이스 성격으로 보이지만 주위를 깊이 살피며 이따금 핵심을 찌르는 말을 한다.
코코아와는 교제 중.
2. 작품별 모습
3. 호칭
4. 게임 대사집
※ 기본 화면 대사※ 내비게이터 대사
5. D4DJ Groovy Mix 카드 목록
5.1. ★1
5.2. ★2
5.2.1. [DJ-LIVE!] 텐도 하야테
[DJ-LIVE!] 텐도 하야테 | |||
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<colbgcolor=#A121FC> 레벨 | Lv.1 | Lv.20 (MAX) | |
하트 | 1,912 | 3,824 | |
테크닉 | 1,810 | 3,621 | |
피지컬 | 1,555 | 3,110 | |
종합력 | 5,277 | 10,555 | |
입수 방법 | 가챠에서 획득 | ||
스킬 - 팡파레 [하야테] (Lv.1) |
라이프 회복 200 |
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스코어 UP 10% (5초) |
5.3. ★3
5.4. ★4
5.4.1. [True☆Love's Kiss] 텐도 하야테
[True☆Love's Kiss] 텐도 하야테 | |||
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<colbgcolor=#2973FC> 레벨 | Lv.1 | Lv.80 (MAX) | |
하트 | 6,515 | 15,831 | |
테크닉 | 2,581 | 7,963 | |
피지컬 | 8,754 | 20,309(+4,500) | |
종합력 | 17,850 | 44,103~48,603 | |
입수 방법 | 가챠에서 획득 | ||
스킬 - 첫키스 기념일이이니까 (Lv.1) |
스코어 UP 40%(5초) |
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퍼펙트 스코어 UP[1] 20% (5초) |
UniChØrd 실장과 함께 나온 카드다. 통상 카드지만 유니코드는 유닛 보너스 같은 것이 없다 보니까 꽤 높게 나왔다.
5.5. NV
5.5.1. [Navigation] 텐도 하야테
[Navigation] 텐도 하야테 | |||
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<colbgcolor=#0CC6AC> 레벨 | Lv.1 | Lv.80 (MAX) | |
하트 | 6,584 | 15,968(+4,500) | |
테크닉 | 5,544 | 13,888 | |
피지컬 | 6,085 | 14,971 | |
종합력 | 18,213 | 44,827~49,327 | |
입수 방법 | 2023년 2월 내비게이터 가챠에서 획득 | ||
스킬 - LINK UP[UniChØrd] (Lv.1) |
스코어 UP 45%(5초) |
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링크 UP (UniChØrd, 최대 20%) |
6. 기타
[1]
기존의 스코어업 계수와 합연산으로 적용되며, 퍼펙트 판정일 땐 스코어업이 60%가 된다.