비혁의 구답사 퀘스천 | |||
종족 | 혁명군/ 테크단 | ||
문명 | / | ||
대응 드래곤 | 크리스탈 커맨드 드래곤 | ||
사용자 | 벤 타츠야 |
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1. 개요
듀얼마스터즈 카드의 종족. 금단의 힘에 대항하기 위해 창설된 혁명군의 다섯 개의 단 중 하나로, 물과 어둠 문명으로 이루어져있다.비혁의 구답사 퀘스천이 이끄는 수수께끼를 사랑하는 팀으로, 천혁의 기황사 미라클스타의 부름을 받아 전설의 금단 도킨담 X의 수수께끼를 파헤치기 위해 참전했다는 설정.
상대에게 2가지 선택지를 강제적으로 선택하게 만들어 정신적 데미지를 주는 전법을 주로 사용하며, 이는 카드 효과로 구현되어 있다.
혁명 파이널 편의 다섯 개의 단 중에선 가장 취급이 찬밥 신세인 단. 햄카츠단은 주인공 키리후다 캇타의 단이니만큼 활약도 푸쉬도 많고, 도레미단과 다마마단은 라이벌들의 단이라 크게 밀리는 점도 없고 각자 파이널 혁명 보유의 레전드 카드들이 있으며, 아쿠미단은 파혁 크리처가 없는건 테크단과 같지만 여기는 후에 밝혀지길 이니셜즈의 스파이로서 참전한 단이라 파이널 혁명은 없어도 D2 필드와의 연계 효과가 있다. 그런데 테크단은 파이널 혁명은 커녕 코스트 5 이상 지정의 상위급 혁명 체인지 지정도 라스트 퀘스천 오파츠 단 1장 뿐. 심지어 애니메이션 전적은 전패에, 만화판에선 아예 등장도 없다.
그나마 이후 나온 만능제거 주문인 테크단의 파괴 Go!가 성능이 좋아 종이판에서 자주 쓰인 덕분에 이름만은 들어본 듀얼리스트들이 많다. 그외에도 【문 2】노론⤴이나 라스트퀘스천 오파츠는 테크단 등 일부 카드는 나름 활약했다.
애니메이션에서는 VSRF 시즌 벤 타츠야가 사용한다.
2. 원작
3. 듀얼마스터즈 플레이스
3.1. 크리처
3.1.1. 【문3】 진
비공식 한글 번역명 | 【문3】 진 | |||
일어판 명칭 | 【問3】ジーン | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
6 | 물/ 어둠 | 크리스탈 커맨드 드래곤/혁명군/테크단 | 6000 | |
■
혁명 체인지 : 물 또는 어둠의 드래곤 ■ W 브레이커 ■ 배틀존에 나왔을 때, 다음 중 하나를 선택한다.
▶ 상대의 크리처를 1마리 선택한다. 다음 자신의 턴 개시시까지, 그 크리처는 공격도 블록도 할 수 없다.
▶ 자신의 묘지에서 크리처를 2장까지 패로 되돌린다. |
수록 팩 | DMPP-28 | 창검혁명 |
3.1.2. 비혁의 구답사 퀘스천
비공식 한글 번역명 | 비혁의 구답사 퀘스천 | |||
일어판 명칭 | 秘革の求答士 クエスチョン | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
7 | 물/ 어둠 | 크리스탈 커맨드 드래곤/혁명군/테크단 | 8000 | |
■
혁명 체인지 : 물 또는 어둠의 드래곤 ■ W 브레이커 ■ 배틀존에 나왔을 때, 상대의 크리처를 1마리 선택한다. 상대는 그것을 파괴할 수 있다. 상대가 파괴하지 않았다면, 상대의 크리처를 모두 패로 되돌린다. ■ 상대의 크리처가 공격할 때, 이 크리처가 탭하고 있다면, 그 턴, 상대의 다른 크리처는 공격할 수 없다. |
창검혁명에서 실장.
혁명 체인지를 들고 나왔으며, 나왔을때 1장 파괴와 올바운스중 이지선다를 강요한다. 상대 입장에선 핵심이 될 에이스를 희생시킬지, 아니면 모조리 바운스시킬지를 강요당하게 된다.
여기에 플레이스로 오면서 탭하고 있을때 상대의 공격을 1회로 제한시키는 효과가 추가. 이 덕분에 기본 탭상태로 나오는 혁명 체인지와 궁합이 좋아 SR만한 효과를 갖게 되었다. 특히 속도가 빠른 바이크를 상대로 유용해질 효과.
수록 팩 | DMPP-28 | 창검혁명 |