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최근 수정 시각 : 2024-11-19 04:00:51

타임 프린세스


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타임 프린세스
유통 IGG.com
플랫폼 Android | 파일:iOS 로고.svg
ESD 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg
장르 롤플레잉, 시뮬레이션, 캐주얼, 싱글플레이어, 양식화
출시 2021년 7월 11일[1]
한국어 지원 지원
관련 사이트 파일:네이버 카페 아이콘.svg 파일:인스타그램 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
Dress Up! Time Princess [2]

1. 개요2. 구성
2.1. 스토리 데스크
2.1.1. 스토리 목록2.1.2. 플레이 방법2.1.3. 마주침
2.2. 드레스룸2.3. 랜턴
2.3.1. 유물 보관실2.3.2. 동료들
2.4. 부티크
2.4.1. 의상제작실2.4.2. 맞춤옷 수선실2.4.3. 기포드의 선물공방2.4.4. 패션 랩2.4.5. 러브크래프트의 상점
2.5. 럭키 제리2.6. 놀이방
2.6.1. 유령의 거울2.6.2. 판타지 축제
2.7. 신기루 숲2.8. 고양이 침대2.9. 도전 과제2.10. 추억2.11. 파븐의 상점2.12. 이벤트
3. 의상 및 의상 세트4. 논란 및 사건사고
4.1. 《동경이문록》 삭제 사건4.2. 2만 하트 사태4.3. 《시카고의 악몽》 관련4.4. 《예카테리나 여제》 스토리 지연4.5. 과도한 친목
5. 기타

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1. 개요

파일:탐프2.jpg

로드 모바일로 유명한 중국 기업인 IGG.com(福州天盟数码有限公司)에서 개발한 3D 코디 게임이다. 한국 서버는 2021년 7월 12일에 런칭되었다.

겨울왕국 같은 디즈니 그림체 비슷한 모델링으로 인해 그럴 듯 해보이지만 양산형 게임마냥 과도한 광고를 내보내고 있다. 그와 별개로 의외로 탄탄한 스토리와 꽤 좋은 수준의 괜찮은 고증으로 인기는 나름 준수해 출시 1년만에 500만 다운로드를, 언제부턴가 1000만을 넘어섰다.

북미에서는 2020년 7월~8월에 런칭된 것으로 보이며 한국판 런칭일이 2021년 7월이므로 시즌 7부터 시작한다.

플레이스토어 자체 등급은 12세 이용가이나, 이전부터 폭력성이나 선정성 요소 등등을 이유로 17세 이하의 플레이어는 보호자의 지도를 요망하는 몇몇 스토리가 있었다. 그러다가 한국 구글 플레이 스토어에서는 2021년 12월 둘째 주에서 12월 말까지 청소년 이용불가로 재지정되었고, 2022년 1월에는 12세 이용가로 다시 조정되었다. 후술할 특정 스토리의 논란 때문에 플레이어들에게 신고를 거하게 먹어 일시적으로 재분류된 것인데, 자세한 사항은 스토리 항목의 "시카고의 악몽" 참조. 입문할 때 단순한 코디게임이라고 생각했다가 수위가 높으며 폭력적인 스토리가 많은 것에 당황하는 경우도 있다.

2. 구성

2.1. 스토리 데스크

서비스 초반에는 "마리 왕비" 스토리를 반드시 열어야하는 튜토리얼이 있었지만 현시점에는 마리 왕비, 마법 램프, 당나라 기담 셋 중 하고 싶은 스토리를 골라 시작할 수 있다. 이 셋은 비교적 난이도가 낮은 입문용 스토리들이며 이후 독서 쿠폰으로 다른 스토리를 오픈 할 수 있다.

일부 스토리들은 한국어 번역이 완료되지 않은 관계로 한국어 버전을 지원하지 않고 있다. 언어 변경을 통해 플레이할 수 있다.

스토리를 여러 개 열어두었다가 후회하는 플레이어들이 있었는데, 난이도도 난이도거니와 게임 내 상점에서 도면이나 재료를 구입 할 때 플레이어가 오픈해 둔 스토리의 재료들이 랜덤으로 섞여서 나오기 때문. 2021년 9월 29일을 기준으로 도면 구매는 상시적으로 열려있도록 패치가 되어 이전에 비해 쉽게 구매가 가능해졌다. 다만 게임 내 컨텐츠인 "유령의 거울" 에서는 플레이어가 열어 둔 스토리의 의상이 등장함으로 주의.

2.1.1. 스토리 목록

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2.1.2. 플레이 방법

먼저 스토리를 사야 한다. 한 스토리당 독서가 쿠폰 30개를 이용해서 살 수 있으며 외전 스토리는 15개로 살 수 있다.

그 뒤에는 스토리에 입장해서 스테이지를 시작한다. 한 스테이지를 처음 시작할 때는 체력이 5가 소모된다. 해당 스테이지를 완벽으로 클리어했을 경우에는 체력을 사용하지 않고 스테이지에 입장할 수 있다.

스테이지를 완료할 경우 골드, 다이아몬드, 의상, 상자 등을 획득한다. 완벽으로 완료하면 모든 보상을 받을 수 있다.

2.1.3. 마주침

스토리 내의 등장인물과 마주친다. 체력을 사용해서 선택을 할 수 있으며 그 캐릭터에게서 경험치, 골드, 그리고 의상이나 소모품을 받는다. 더 많은 체력을 요구하는 선택지를 고른 경우 보상을 더 많이 받는다.

2.2. 드레스룸

보유한 의상을 원하는 대로 코디할 수 있다.
이렇게 코디해서 셀카를 찍어 게임 내 소개 사진으로 쓸 수 있고 공유할 수도 있다.

2.3. 랜턴

2.3.1. 유물 보관실

자신이 보유하고 있는 유물을 업그레이드할 수 있다.

유물은 각자 가진 속성이 있다.

유물은 120렙까지 올릴 수 있으며 20레벨씩마다 별을 요구한다. 스킬은 10레벨까지 존재하며 각성 10장+스킬 만렙을 올리는데 37장=한 유물당 47장 이상씩 모아야 각성과 스킬을 만렙으로 업글할 수 있다. 초반에 기를때 각성과 스킬 중 선택하자면 10장을 모아서 각성한 뒤 스킬을 올리는게 낫다.

2.3.2. 동료들

자신이 오픈한 스토리의 등장인물과 호감도를 쌓을 수 있으며 20레벨이 최대이다.

등장인물과 교류를 통해 소량의 호감도를 높이거나 [5]
해당 캐릭터가 좋아하는 카테고리의 선물을 주면 호감도 경험치가 올라간다. 다만 모든 캐릭터와 호감도를 쌓을 수 있는 게 아니라 그래픽이 3D인 [6]캐릭터와만 쌓을 수 있다.

기본적으로 하루에 21개의 선물을 할 수 있다.
(추가: 레벨업이나 VIP등급이 올라가면 선물할 수 있는 선물 갯수도 높아진다.)

스토리를 완전히 완료하는데 일반적으로 호감도 7레벨을 요구한다.[7][8] [9]

2.4. 부티크

2.4.1. 의상제작실

만들려는 의상의 도면을 선택한 후, 다른 의상이나 소모품을 이용해서 의상을 만들 수 있다.
수선하려는 의상을 선택한 후, 다른 의상이나 소모품을 이용하여 수선할 수 있다.
수선하면 할 수록 요구하는 의상 및 소모품이 커진다.

2.4.2. 맞춤옷 수선실

옷을 염색하거나, 문양이나 무늬를 넣을 수 있다.

2.4.3. 기포드의 선물공방

스토리 등장인물에게 줄 선물을 만들 수 있다. 한 선물당 2종류의 소모품이 필요하며 제작 비용은 한 번당 200골드이다.

2.4.4. 패션 랩

의상 카테고리별로 연구를 할 수 있다.
연구를 하면 해당 카테고리 판정 점수가 올라간다.

나일-메소포타미아-크레탄-지중해-엘람-고전-비잔틴-둔황 순으로 올라가며 다른 레벨은 6까지 있지만 둔황은 5가 최고 레벨이다.

2.4.5. 러브크래프트의 상점


원하는 의상 갯수를 주면(5성과 6성은 요구하는 갯수가 좀 더 적다) 보상을 선택해 가져갈 수 있다.
-> 원하는 테마가 옷의 속성이 될 수도 있고 특정 스토리가 될 수도 있다.

드랍되는 보상은 옷이나 재료 혹은 유물인데, 러브크래프트 상점에서만 얻을 수 있는 옷들이 있다.

2.5. 럭키 제리

황금 풍선, 은빛 풍선, 우정 풍선으로 나뉘어진다. 골드, 다이아몬드, 럭키 제리 티켓을 사용하여 풍선을 터뜨릴 수 있으며, 랜덤으로 아이템을 획득한다.

풍선을 터트리면 '씨앗'을 얻을 수 있고 씨앗을 모아 의상을 교환할 수 있다.
또한 풍선을 터트리면 포인트가 쌓이는데, 어느정도 포인트가 모이면 랜덤으로 의상이 드랍된다.
의상이 드랍되면 요구하는 포인트 정도가 커지는데, 처음엔 4성이고 5성, 6성이 되겠다.
그리고 6성을 얻으면 다시 4성으로 초기화된다.

럭키제리 한정 의상들이 있다.

2.6. 놀이방

2.6.1. 유령의 거울

자신이 오픈한 스토리의 의상 세트 중 하나가 과제로 주어지며, 해당 세트의 의상을 착용하면 점수를 많이 받는다. 점수에 따라 보상이 주어진다. -럭키제리 세트 나오면 오열-

2.6.2. 판타지 축제

보드 게임처럼 주사위를 굴려 이동한다. 주마다 주어지는 속성에 맞게 의상을 입어 개인 점수를 설정한다.
이긴 횟수에 따라 랭크가 결정되며, 판타지 코인으로 자신이 속한 랭크의 시즌 한정판 의상 아이템을 구매할 수 있다. 또한 상위 1000명은 시즌 한정판 보상을 획득할 수 있다.
이 칸에 도착할 때마다 연속 승리 횟수에 따라 판타지 코인을 받는다.
랜덤 상대에게 도전하여 점수가 높은 쪽이 승리하게 된다. 승리할 경우 25 판타지 코인을 받고 연속 승리 횟수가 1 증가한다., 패배할 경우 10 판타지 코인을 받으며 연속 승리 횟수가 초기화된다.

* 앞으로/뒤로 이동[11]
앞이나 뒤로 이동한다. 이때 이동하는 칸 수는 상황마다 다르다.
다음 턴부터 반대쪽으로 이동한다.
이 칸에 도착하면 1번 승리한 것으로 간주되어 판타지 코인을 받는다. 연속 승리 횟수에는 반영되지 않으나 랭크 상승까지 남은 순위에는 반영이 된다.
주사위 던지기 횟수가 2 증가한다.
시작점으로 이동한다.
룰렛을 돌려 나온 비율[14]만큼 다음에 도착한 "랜덤 상대에게 도전"칸에서 자신의 의상 점수가 증가한다.
룰렛을 돌려 나온 수[16]만큼 판타지 코인을 획득한다.
다음 "랜덤 상대에게 도전"에서 승리했을 경우 판타지 코인을 2배로 받는다.
판타지 축제 아이템을 획득한다.
판이 완전히 새로 바뀐다.

* 패배 1회 제거
다음 "랜덤 상대에게 도전"에서 패배했을 경우 패배가 무효가 된다.
판타지 마스터 랭크에서만 나온다. 3명의 상대 중 한 명을 선택해 대결한다. 상대의 랭킹 정보[20]가 주어지며 대결에서 유리한지 불리한지도 나온다.

2.7. 신기루 숲

유저가 몬스터를 쓰러트리면 보상을 얻는다. 보상이 많이 쏠쏠하고 전용 의상 세트도 있다. 갈수록 클리어 난이도는 높아지는데, 이때부턴 유물과 연구레벨이 관건이 된다.

2.8. 고양이 침대

고양이는 점수 판정에 부수적인 점수를 주며, 레벨과 등급이 높을 수록 더 높은 점수를 준다. 고양이는 각자의 속성이 있다. 고양이로는 고양이 데이트, 고양이 레벨업, 고양이 탐험을 시킬 수 있다.

2.9. 도전 과제

2.10. 추억

스토리의 의상세트, 앨범, 이벤트 로그 등이 있다.동료칸이 있는 스토리도 있다.
나의 앨범도 있으며 목록은 의상세트, 단일의상, 클럽의상이 있다.

2.11. 파븐의 상점

2.12. 이벤트

3. 의상 및 의상 세트

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4. 논란 및 사건사고

4.1. 《동경이문록》 삭제 사건

한국 서버 출시 초기에 일어났던 사건.

다이쇼 로망, 순사 미화 등으로 논란이 되어 한국 서버에서 삭제 되었다.

해당 스토리는 일제강점기 시대를 배경으로 하고있다. 일제강점기 피해국인 한국으로서는 가장 힘들었던 시기. 반면 일본은 수탈한 자원들로 문화를 굉장히 발달시켰다. 동명이문록은 당시 고위 계층의 일본인들을 중심으로 하여 일본 제국주의를 미화를 하고 순사를 배경으로 남자 주인공을 만들었다. 이로 인해 한국 서버에서 강하게 반발이 일어났으며 끝내 스토리가 삭제되었다.[21]

과거 역사를 왜곡하지 않을려고 노력한다고 언급한 적이 있는 IGG가 상반된 행보를 보이자[22] 실망하여 떠난 유저가 많았다. 그래도 이 동경이문록 논란을 의식해서인지 이후에 출시된 다른 일본 배경 스토리는 현대이거나 훨씬 더 옛날을 배경으로 하고 있다.

4.2. 2만 하트 사태

2021년 9월 경 일어났던 다신 없을 꿀같은 해프닝.

당시 시스템의 미세 조정 예고 관련으로 일정기간 2만 골드를 매일 지급하는 소소한 이벤트가 있었는데, 중국 국내 서버[23] 쪽에서 직원의 실수로 2만 골드가 아니라 하트를 2만개 지급하는 일이 벌어졌다. 게임사측은 황금 제리 티켓과 골드를 대신 지급하고 2만 하트를 회수한다는 사과 공지를 보냈으나 유저들의 항의로 인해 보상은 보상대로 지급되고 하트는 회수 되지 않았다.

비록 처음부터 의도한 바는 아니었지만 결과적으로는 특정 서버 유저들만 엄청난 이득을 본것을 알게된 글로벌 유저들은 크게 항의 했다. 결국 게임사 측은 모든 유저에게 황금 제리 티켓 50개와 골드, 하트 2만개를 지급했다.

혜택을 받은 유저들에겐 두고두고 회자될 달콤한 해프닝, 사건 이후 입문한 유저들에겐 언젠가 다시 하면 좋겠다고 생각하는 꿈같은 이벤트[24]로 거론된다.

4.3. 《시카고의 악몽》 관련

게임 출시 이래 있었던 크고 작은 논란 중 최악으로 꼽힐 논란의 스토리. 출시 전 정보가 공개되었을 때까지도 약간의 우려는 있었으나 큰 논란은 없었는데, 스토리가 공개된 후 비난이 봇물처럼 쏟아졌다.

논란의 요지를 대충 정리하면 다음과 같다.

이후 유저들의 피드백을 받아들여 랜턴 동료 삭제, 의상 아이템 설명 수정 등에 들어갔다. 그러나 몇몇 유저는 여전히 스토리 전면 삭제를 요구해왔고, 타 국가에 비해 한국, 일본, 브라질 유저들의 삭제 요구율이 높았다고 한다.[25] 공식 카페에 항의는 물론, 플레이 스토어 등에 "부적절한 컨텐츠"신고를 넣은 사례도 적지 않았다고. 그러자 회사는 반발이 심한 국가들에는 미출시 하겠다는 또다른 병크를 터뜨려 공분을 사고있다. 한국어 판 외에도 일본어 판, 브라질, 포르투갈 유저들이 많은 포르투갈어 판도 이 스토리가 삭제되었다.
두번째로 터진 논란을 정리하면 다음과 같다.

4.4. 《예카테리나 여제》 스토리 지연

본래 2022년 3월 3일에 출시될 예정인 스토리이나, 하필 출시일이 2022년 러시아의 우크라이나 침공과 겹쳐졌고 러시아와 관련된 매체로 예민해 질 것을 우려했는지,[27] 결국 원래의 출시 예정일보다 스토리 출시가 지연된 상태다. [28]

4.5. 과도한 친목

출시 초기때에도 간간이 언급되며 지금까지 쭉 언급되는 문제.
타임프린세스 게임에는 어느정도 레벨이 올라가면 채팅창에서 채팅을 칠수있다. 채팅창에는 유저들이 주로 사담과 친구 추가, 질문을 하는 용도로 사용된다. 여기까지는 문제 없다. 하지만 탐프 초기에는 서로 초보였고 고인물도 없어 서로 화기애애한 분위기 였지만 시간이 지나고 유저들이 떠나가고 소수의 유저들만이 사용하고있다. 현재 채팅창에는 주로 랭커, 대규모 클럽유저, 네임드 유저들이 있으며 이들은 서로의 부계정도 알고 있을 정도로 친목을 많이 다져놓았다. 그래서 주로 탐프 공카에서 채팅창 민원글이 올라온다. 주로 카페에서는 '채팅창에 질문을 했는데 사람들의 채팅이 5초 정도 멈추더니 잠시후 무시하고 대화를 계속했다, 질문을 해도 카페에 가라고만 얼버무리고 대답을 안해준다, 12세게임치고는 성적인 말들과 욕설들이 오간다, 대화에 끼기 힘들다' 등이 올라오면서 불만을 제시했다. 이러한 카페 게시글에 채팅창 유저들은 불만 있으면 카페에다가 음침하게 올리지말고 당당하게 채팅창에 와라,뒷담까지 말고 여기와서 말해라라고 주장하는 등 여러 곤란한 상황들이 연출되고 있다.

처음 크게 터진 것은 2021년 8월 후반때 일어난 사건이다.

1. A 유저가 제재 대상에 "과도한 친목" 의 정의가 모호함을
들어 운영진에게 공지를 명확하고 객관적으로 수정해줄 것을
건의
2. A 유저의 해당 글에 B 유저가 댓글로 나무위키의 "친목질"
항목 스샷을 첨부함
3. C 유저가 그것을 보고 B 유저에게 무례하다고 지적
4. 댓글에서 싸움이 일어남
5. 인게임 채팅 폭발

한국 탐프 운영진은 이러한 문제에 친목에 대한 공지사항을 올렸지만...[29]역시 빈약한 공지에 오히려 유저들은 어느정도까지 지나친 성적 발언이고, 친목이냐로 큰 싸움으로 번졌다.

이 사건 이후에도 간간이 크고 작은 사건과 싸움들이 있었다.

채팅창유저들의 의견들은 "채팅창, 친구, 클럽 시스템을 만든 이유가 친목을 다지라는 게임사의 의도이다. 그러므로 당연하게 친목을 다질 수 밖에 없다. 그리고 채팅창에 질문을 하면 답을 해주는 친절한 분들도 많다. 채팅창에서 게임이야기만 하라는 것인가? 그리고 이 정도의친목은 문제가 없고, 아직 그렇다할 큰 문제가 안일어났다." 고 말하고 있다.

하지만 실제로 사건이 일어났다. 어느날 카페에 올라온 글이다.
https://m.cafe.naver.com/timeprincess/44031

해당 A유저는 게임을 한지 2주밖에 안된 뉴비로. 게임중 의상을 빌리기 위해 채팅방에 질문했다고 한다. 그때 채팅창 유저가 A의 프로필을 보고 배지[30]가 없어서 채팅창 유저는 A가 정석루트를 하지 않았다고 판단하여 정석루트[31]대로 하는 것을 권했고, A는 어느정도 정석루트를 다 했다고 생각하여 괜찮다고 말하고 나갔다고 한다. 그런데 다시 가보니 채팅창 유저들이 자신을 뒷담[저격]하고 있는 것을 발견하였고 이것에 대해 따지니 '채팅창 물 흐리지 말라'라고 하며 채팅창에 유저들이 A뉴비 유저에게 사이버 불링을 가했다.

평소에도 채팅창의 문제에 불만이 많던 유저들은 이 사건으로 채팅창에 대해 불만이 터져 나왔고, 곧 댓글은 싸움판이 벌어졌다. 유저들은 이것은 ㅈ목라고 언급하고 어른 되어서 왜 뒷담이냐 까냐등등 아주 큰 싸움판이 되었다.

결론: 이건 친목이 문제가 맞다. 채팅창 유저들도 당연하게 카페에 가입되어있으며 채팅창과 마찬가지로 카페에서 쉽게 불만글을 올리기에 눈치보인다. 다른 유저들도 문제일으키기 싫어서이지 그들의 의견에 동조하는 건 아니다. 물론 그렇다하고 채팅창 유저들에게 과도한 욕설은 한 행동도 좋은 행동은 아니었다. 하지만 탐프 유저들이 라면 알것이다. 이것은 명백히 잘못된 행동이며 누군가를 따돌리는 행동을 하면 안된다. 채팅창의 유저 대부분은 연령대가 높은 사람들이다. 이 게임은 어른 게임이 아니고 12세 이용가라 어린이들도 이 사건을 다 봤을 것이다. 제발 어른스럽게 행동하자. 이 글로 해당유저는 카페를 탈퇴했으며 게임도 접은 것으로 보인다.

5. 기타

몇몇 언어판은 스토리가 늦게 업데이트 되는 경우가 있다.

유독 엑스트라 일러스트 재탕이 심한 편. 심지어는 스토리 상 어느 정도 중요하게 등장하는 캐릭터들의 일러스트를 재탕하는 경우도 꽤 잦다. 종종 유저들이 네타거리로 삼는 편.[33]


[1] 한국 기준 [2] 드레스 업하고 운명을 결정하세요! 타임프린세스입니다. [3] 단순, 격식, 시원, 화려, 매력적, 따스함, 우아, 고귀, 발랄, 온화 [4] 게임 내 추천에 따라 옷을 입히면 상당히 이상한 코디가 완성된다. [5] 화면을 터치하면 된다. // 2 VIP 이상부터는 한 유물당 한 번, 4VIP 이상부터는 모든 유물을 한번에 교류가 가능하다! 돈 주고 편리함 사기 [6] 모델링이 된, 랜턴에 있는 [7] 백조의 호수, 은반 위의 춤은 각 6레벨씩을 요구한다. / 오래된 꿈은 각 7,7,6,4 레벨씩을 요구한다. [8] 다만, 최근인 22년 5월 말에 나온 숙수로 가는 길 같은 신규 스토리는 2레벨 호감도를 요구했다. [9] 하지만 포션메이커, 달의 전설은 각 8레벨(..)을 요구한다. [10] 분홍색 병정 칸 [11] 파란색 병정 칸. 옆에 화살표가 있다. [12] 파란색 병정이 어지러워하고 있는 [13] 입술과 립스틱 그림이 있는 칸 [14] 5%, 10%, 15%, 20%, 25% 중 하나로 결정된다. [15] 선물 상자 칸 [16] 5, 10, 15, 25, 50 중 하나 [17] 코인 모양 칸 [18] 보물상자 칸 [19] 카드 모양 칸 [20] 자신보다 낮은 랭킹, 비슷한 랭킹, 높은 랭킹 [21] 시카고의 악몽과는 다르게 한국에서만 삭제되어 다른 언어로 플레이할 수 있다. [22] 당시에 스토리를 삭제한다는 공지만 올렸다. [23] 언어를 중국어로 바꿔서 들어갈 수 있는 글로벌 중국 서버가 아니고 중국 내에서만 쓰는 서버가 따로 있다. [24] 상기했다시피 게임사 측의 실수로부터 시작된 해프닝이나, 잘 모르는 유저들은 무슨 이벤트의 보상으로 생각하기도 했다. [25] 정확한 수치는 불명이므로 카더라에 가까운 이야기이다. [26] 몇벌 빼고는 특정 사건의 이름, 범행 동기, 시간, 특징을 그대로 따왔었으며 목걸이 아이템 등에 피해자가 목에 입은 자상을 언급하는 등 쓸데없는 디테일까지 살렸었다. [27] 은반 위의 춤도 배경이 러시아이지만 이미 한참 전에 출시된 스토리이고 피겨 스케이팅 경기를 중점으로 한 스토리라 딱히 논란 거리는 없다. [28] 출시일 미정 [29] https://naver.me/Ix7H44ZT [30] 마리, 마램은 스토리의 모든 엔딩을 보면 배지를 준다. [31] 마마당 [저격] [33] 이 점에 대해 우당탕탕 마법 모험 이벤트 스토리에서 자체 디스를 선보였다. 조연 일러스트 재탕의 대표적인 예시인 <런던의 그림자>의 '제시 린드발'이 주인공에게 "다른 곳에서도 저와 비슷한 사람을 많이 봤나요?"라고 물어본 것.