[[던전 크롤/종족| 종족 ]][[던전 크롤/직업|직업 ]][[던전 크롤/신|신 ]][[던전 크롤/던전|던전 ]][[던전 크롤/몬스터| 몬스터 ]][[던전 크롤/네임드|네임드 ]][[던전 크롤/아이템| 아이템 ]][[던전 크롤/마법|마법 ]][[던전 크롤/적성|적성 ]][[던전 크롤/능력치| 능력치 ]][[던전 크롤/돌연변이|돌연변이 ]][[던전 크롤/능력|능력 ]][[던전 크롤/상태이상| 상태이상 ]][[던전 크롤/보조 공격|보조 공격 ]][[던전 크롤/은신&암습|은신&암습 ]][[던전 크롤/조작법| 조작법 ]][[던전 크롤/명령|명령 ]][[던전 크롤/입문 가이드|입문 가이드 ]][[던전 크롤/공략 및 팁| 공략 및 팁 ]][[던전 크롤/다운로드| 다운로드 ]][[던전 크롤/온라인 플레이|온라인 플레이 ]][[던전 크롤/계산법| 계산법 ]][[던전 크롤/변경사항|변경사항 ]][[던전 크롤/개조판| 개조판 ]][[던전 크롤/칭호| 칭호 ]][[던전 크롤/토너먼트|토너먼트 ]]
|
던전 크롤의 신 | ||||
아셴자리 |
베오그 |
체이브리아도스 |
디스메노스 |
엘리빌론 |
페다스 마다쉬 |
고자그 |
헤플리아클카나 |
이그니스 |
지이바 |
키쿠바쿠드하 |
루고누 |
마크레브 |
네멜렉스 조베 |
오카와루 |
??? |
콰즈랄 |
루 |
시프 무나 |
트로그 |
우스카요 |
베후멧 |
우지안 |
좀 |
이레데렘눌 |
진 |
더 샤이닝 원 |
- 이 항목은 던전 크롤 영문 위키를 참조하여 작성되었다.
강령술의 사악한 악마신 키쿠바쿠드하 Kikubaaqudgha, an evil demon-god of necromantic magic |
|
성향 | 악 |
기반 스킬 | 강령술 |
1. 개요2. 상세
2.1. 신앙2.2. 권능
3. 패치 내역2.2.1. 신앙 - : 고통을 일으키는 자 (Purveyor of Pain)2.2.2. 신앙 * : 죽음의 학자 (Death's Scholar)2.2.3. 신앙 ** : 비극을 파는 자 (Merchant of Misery)2.2.4. 신앙 *** : 죽음의 장인 (Death's Artisan)2.2.5. 신앙 **** : 절망을 다루는 자 (Dealer of Despair)2.2.6. 신앙 ***** : 검은 태양 (Black Sun)2.2.7. 신앙 ****** : 어둠의 군주 (Lord of Darkness)
2.3. 선물2.4. 징벌1. 개요
끝없는 고통과 어둠을 퍼뜨려라! Spread unending torment and darkness! |
키쿠바쿠드하는 끔찍한 악마신으로, 죽음의 힘을 탐닉하는 이들로부터 섬김을 받는다. 이 사악한 신은 가능한 모든 살아있는 생명과 악마를 죽일 것을 요구한다. 그 대가로 키쿠바쿠드하는 어둠의 주문으로 가득 찬 마법서를 하사하며, 강령술 부작용으로부터 보호하고, 키쿠바쿠드하의 종묘에서 시체를 무한정 제공하는 등 야욕에 불타는 강령술사에게 큰 도움을 내려줄 것이다.
던전 크롤의 강령술 신. 줄여서 '키쿠' 라고 불린다.
루고누, 베오그, 마크레브, 이레데렘눌과 함께 5대 악신이다.
베후멧이 파괴 마법에, 시프 무나가 마법 전반에 특화되어 있다면 키쿠는 오로지 강령술에만 특화되어 있다.
이레데렘눌과 언뜻 비슷해 보이지만, 이레데렘눌은 마법을 쓰지 않고 권능을 통해 시체를 일으켜 다니는 쪽에 중점을 두고 있는 반면 키쿠바쿠드하는 강령술 마법 그 자체에 중점을 두고 있다. 키쿠가 강령술사에게 적합하다면, 이레데렘눌은 강령술을 비롯한 마법 계열 스킬에 경험치를 투자하지 않는 신앙 전사 쪽에 특화된 편이다.
과거에는 괜찮은 신이라는 평가를 받았으나, 강령술의 지속적인 너프 이후에는 인기가 폭락했다.
2. 상세
2.1. 신앙
키쿠바쿠드하는 당신이나 당신의 언데드 부하가 살아있는 존재, 악마, 신성한 존재를 죽이는 것을 좋아한다.
좋아하는 행위
-
플레이어 또는 플레이어의 수하 언데드가 생명체, 신성한 존재, 언데드 또는 악마를 죽이는 것
67% 확률로 신앙도가 1 상승한다. 죽인 적이 강할수록(HD가 높을수록), 캐릭터의 레벨이 낮을수록 확률은 증가한다.
싫어하는 행위
-
키쿠바쿠드하를 잊는 것
매 340턴마다 신앙도가 1 감소한다. 신앙도가 0이 되면 파문당한다. - 키쿠바쿠드하를 배신하는 것
사령술과 언데드의 신이지만 '신성한 분노' 브랜드의 무기를 사용하는 것을 싫어하지 않는다. 어차피 신성 무기가 유용한 후반부에 키쿠 신도는 리치폼으로 돌아다닐게 뻔하기에 별 의미는 없다.
2.2. 권능
키쿠바쿠드하는 신도에게 시체를 전해주며, 신도의 강령술적 기량을 더해줄 마법서를 선물한다. 키쿠바쿠드하는 신도를 강령술 실패 효과로부터 보호하며, 부정한 고통에서도 지켜준다. 특히 열렬한 신도는 죽은 이의 시체를 바침으로써 고통을 영창할 수 있다. 키쿠바쿠드하는 종국엔 신도에게 네크로노미콘을 하사하거나, 또는 그들의 무기를 고통으로 물들여줄 것이다.
키쿠바쿠드하의 권능은 기도술 대신 강령술을 통해 다스려진다.
키쿠바쿠드하의 권능은 기도술 대신 강령술을 통해 다스려진다.
2.2.1. 신앙 - : 고통을 일으키는 자 (Purveyor of Pain)
- 없음.
2.2.2. 신앙 * : 죽음의 학자 (Death's Scholar)
시체 하사 Receive Corpses |
|
분류 | 액티브 |
소모 | 3 MP, 만복도 200-400, 신앙도 2-3 |
효과 |
시체들이 플레이어 주위에 나타난다. 강령술 스킬이 높을수록 더 많은, 더 강력한 시체들이 나타난다.[1]. 시체의 신선도는 신앙심에 비례한다 |
단순해보여도 초중후반 강령전사의 플레이를 책임지는 권능인데 감염이나 죽음의 영매술을 사용하기힘든 초~중반에는 주로 시체하사후에 시체부패와 애니메이트데드와 함께하면 게임을 매우편하게 진행할수있다.
2.2.3. 신앙 ** : 비극을 파는 자 (Merchant of Misery)
강령술 실패 부작용으로부터 보호 Protection From Necromancy Miscast Effects |
|
분류 | 패시브 |
효과 |
강령술 실패 부작용에 저항할 수 있으며, 미라들의 사망 저주도 저항한다. 저항 확률은 신앙도에 비례한다. 보호가 적용되는 주문에는 "키쿠바쿠드하가 이 주문의 사용을 돕는다"는 설명이 표시된다. |
미라 종류의 몬스터가 죽으면서 내뿜는 저주를 모두 무효화하기 때문에 '미라 사제'와 '위대한 미라'같은 상위에 해당하는 미라 몬스터가 넘쳐나는
무덤을 비교적 편하게 공략하게 해준다.
2.2.4. 신앙 *** : 죽음의 장인 (Death's Artisan)
- 없음.
2.2.5. 신앙 **** : 절망을 다루는 자 (Dealer of Despair)
지옥의 고통으로부터 보호 Protection From Torment |
|
분류 | 패시브 |
효과 |
지옥의 고통(Torment)에 저항한다.[2]생명체의 현재 HP를 50%씩 깎아버리며, 대다수 유저들의 후반 끔살을 독보적으로 책임진다. 고통 마법은 고문자(Tormenter)나 핀드 등의 상급 악마들이 사용하며, 음저항을 갖춤으로써 그 피해를 다소 줄일 수 있다. 살아있지 않은 생물, 즉 언데드나 악마는 이 마법에 면역이다.] 지옥의 고통에 완전히 저항할 경우 아무 피해도 입지 않는다. 완전 저항에 실패했을 경우 피해를 경감시키는 부분 저항 판정을 한다. 완전 저항과 부분 저항을 할 확률은 신앙도에 비례하여 증가한다. |
지옥의 고통에 완전히 저항할 확률 |
지옥의 고통에 부분적으로 저항할 확률 |
||
신앙도 | 100 | 16.6% | 40% |
200 | 33% | 80% |
부분 저항 판정마저 실패하였을 경우, 피해량은 경감되지 않는다.
예를 들어) |
HP 300. 음에너지 저항이 없는 플레이어가 지옥의 고통을 맞았고, 완전 저항에 실패했다. 부분 저항에 성공한 경우: 1d150의 주사위를 굴려 주사위 값이 75가 나왔다. 150 - 75 = 75. 75의 지옥의 고통 피해를 입는다. 부분 저항에도 실패한 경우: 아무런 피해 경감없이 150의 지옥의 고통 피해를 입는다. HP 300. 음에너지 저항이 3단계[3]인 플레이어가 지옥의 고통을 맞았고, 완전 저항에 실패했다. 부분 저항에 성공한 경우: 1d128의 주사위를 굴려 주사위 값이 75가 나왔다. 128 - 75 = 53. 53의 지옥의 고통 피해를 입는다. 부분 저항에도 실패한 경우: 아무런 피해 경감없이 128의 지옥의 고통 피해를 입는다. |
지옥의 고통에 면역을 부여하는 것이 아니기 때문에, 키쿠바쿠드하의 신도 역시 지옥의 고통 대비책을 준비해야한다.
2.2.6. 신앙 ***** : 검은 태양 (Black Sun)
고통 기원 Invoke Torment |
|
분류 | 액티브 |
소모 | 4 MP, 시체 하나, 신앙도 8-12 |
효과 |
이 권능을 사용하기 위해서는 플레이어 주변 3x3 타일 안에 신선한 시체 하나가 있어야 한다. 신선한 시체 하나를 소모하여 시야 내 모든 대상[4]에게 지옥의 고통을 선사한다. |
2.2.7. 신앙 ****** : 어둠의 군주 (Lord of Darkness)
금지된 지식 하사받기 Receive Forbidden Knowledge |
|
분류 | 액티브 |
제한 |
게임 내 1회. 이것을 선택할 경우 무기에 고통 부여 권능은 선택할 수 없다. |
효과 |
강령술 계열 최고위 마법 다섯 개를 선물받는다. 주변 지역에 피를 흩뿌리고 지옥의 고통을 시전한다. |
무기에 고통 부여 Brand Weapon With Pain |
|
분류 | 액티브 |
제한 |
게임 내 1회. 이것을 선택할 경우 금지된 지식 하사받기 권능은 선택할 수 없다. |
효과 |
원하는 근접 무기를 하나 선택하여 +2 강화를 하고 고통 속성을 부여한다. 아티팩트에는 사용할 수 없다. 신성한 무기에 이 권능을 사용 시 해당 무기를 악마의 무기로 타락시킨다. 주변 지역에 피를 흩뿌리고 지옥의 고통을 시전한다. |
신앙도가 160(******)에 도달하면 키쿠바쿠드하에게서 강령술 계열 최고위 마법 다섯 개, 혹은 무기에 고통 브랜드 부여 둘 중 하나를 선택하여 사용할 수 있다.[5] 강령술에 끝까지 투자하여 네크로뮤테이션, 감염 등의 마법을 활용할 계획이 있고 아직 관련된 마법서를 얻지 못 했다면 금지된 지식 하사를 선택하는 것이 좋다.
하지만 강령술에 더 많은 경험치를 투자할 계획이 없거나, 이미 관련 마법들을 얻었거나, 근접 전투를 용이하게 하고 싶다면 고통 브랜드를 받는 것도 고려할만 하다. 고통 브랜드는 쓸모가 없다는 편견과는 다르게 피해량이 강령술에 비례하여 매우 정직하게 오르기 때문에 음에너지 저항이 없는 적들을 순식간에 녹여버릴 수 있다.
하지만 강령술에 더 많은 경험치를 투자할 계획이 없거나, 이미 관련 마법들을 얻었거나, 근접 전투를 용이하게 하고 싶다면 고통 브랜드를 받는 것도 고려할만 하다. 고통 브랜드는 쓸모가 없다는 편견과는 다르게 피해량이 강령술에 비례하여 매우 정직하게 오르기 때문에 음에너지 저항이 없는 적들을 순식간에 녹여버릴 수 있다.
마법목록은 하단의 '선물' 항목을 참고할 것.
2.3. 선물
- 신앙도가 30(*)에 도달하면 키쿠바쿠드하는 저레벨 강령술 주문 4개를 하사한다.
고정 | 해골 일으키기(Animate Skeleton) |
무작위(3개) |
고통(Pain) 시체 부패(Corpse Rot) 피의 승화(Sublimation of Blood) 흡혈귀의 흡수(Vampiric Draining) 고문(Agony) |
- 신앙도가 75(***)에 도달하면 키쿠바쿠드하는 중레벨 강령술 주문 5개를 하사한다.
고정 | 죽은 자 되살리기 (Animate Dead) |
무작위(4개) |
고뇌(Anguish) 디스펠 언데드(Dispel Undead) 보로그뇨르의 부정한 옥죄기(Borgnjor's Vile Clutch) 고통스러운 상처(Excruciating Wounds) 죽음의 영매술(Death Channel) 얼음 형상(Simulacrum) |
-
신앙도가 160(******)에 도달한 후 '금지된 지식 하사받기'를 선택하면 키쿠바쿠드하는 고레벨 강령술 주문 5개를 하사한다.
받는 주문은 고정되어있다.
주문 | 종류 | 레벨 |
유령 출몰 (Haunt) | 소환/강령술 | 7 |
보르그뇨르의 소생 (Borgnjor's Revivification) | 강령술 | 8 |
감염 (Infestation) | 강령술 | 8 |
네크로뮤테이션 (Necromutation) | 변이/강령술 | 8 |
죽음의 관문 (Death's Door) | 강령술 | 9 |
2.4. 징벌
키쿠바쿠드하 배신 시 그 순간 던전에 존재하는 모든 시체가 썩어 문드러지며, 지옥의 고통이 시전되고 모든 언데드 수하가 적대적으로 돌변한다. 혹은 적대적인 언데드가 다수 소환된다. 기본적으로 매 2,000턴마다, 또한 강령술을 시전할 때마다 징벌이 가해진다.발생하는 효과는 다음과 같다. 이 효과들은 여러 개가 동시에 일어날 수 있다.
-
시체 하사가 시전되고, 이어 죽은 자 되살리기(Animate Dead) 주문이 외워진다.
이 때 되살아난 좀비와 해골들은 전부 적대 상태이며, 이 때 시야 내에 있는 모든 시체/해골들도 다 함께 살아난다. - 부패
- 지옥의 고통
- 경험치 흡수 (Drain 상태)
- 적대적인 언데드 소환
- 강령술 시전 실패 부작용 발생
- 역병 구름 발생 (중독 & 감속, 50% 확률로 부패)
체이브리아도스, 트로그같은 저항 불가 마비,혼란에 비하면 패널티가 약한 편이다. 언데드 수하를 주위에 덕지덕지 감싸둔 채 배반하는 짓거리 정도만 안 하면 된다.
컨트롤 언데드( Control Undead ) 주문이 남아있는 구 버전에서는, 키쿠바쿠드하가 징벌 부대로 보낸 언데드 수하들을 나중에 컨트롤 언데드를 이용해 하수인으로 부려먹을 수도 있었다.
3. 패치 내역
- 0.17버전
- 4성 패시브 권능 하운트 마법 시전 시 질병 상태이상에 걸리는 것에 대한 저항 부여 능력이 삭제되었다.
- 무기에 고통 브랜드를 바르거나, 네크로노미콘을 선물 받기위해서 제단에서 기도를 해야했던 것이 삭제되었다.
- 0.19버전
- 데스도어 마법의 남은 체력량을 올려주던 버프가 삭제되었다.
- 어떤 존재를 죽여도 신앙심을 얻도록 상향되었다. 이전에는 언데드를 죽였을 땐 신앙심을 주지 않았다.
- 아고니 마법에 맞았을 때 토먼트 저항 능력이 작동하지 않던 것이 작동하도록 개선되었다.
- 토먼트 권능을 사용할 때 시체를 필요로 하는 조건이 추가되었다.
- 시체 하사의 만복도 소모량이 50-100에서 200-400으로 변경되었다.
- 0.20 버전에서 키쿠의 첫 선물책(1성)에는 시체 부패 마법 대신 고통 마법이 반드시 들어가게 변경되었다.
- 0.27 버전에서 책을 선물하는 것이 아니라 주문 목록을 선물하는 방식으로 변경되었다. 이에따라 'Receive Necronomicon'는 'Receive Forbidden Knowledge'으로 명칭이 바뀌었다.
- 0.28 버전
- 고통기원 요구조건이 완화되었다. 이전에는 플레이어의 바로 발 밑에 시체가 있어야했고, 고통저항 확률은 완전히 확률이었다.
- 주문 선물 로직이 변경되었다. 선물 받는 첫 주문목록에는 '해골 일으키기'가 반드시 들어가며, 두번째 주문목록에는 '죽은 자 되살리기'가 반드시 들어가게 되었다.
[1]
단, 현재 위치한 던전을 기준으로 하기 때문에 위험한 던전으로 갈수록 강력한 시체들이 나타난다.
[2]
지옥의 고통은
[3]
지옥의 고통 피해량 15% 감소
[4]
플레이어 포함. 그러나 완전저항에 실패할 경우 자동으로 부분저항한 것으로 판정함.
[5]
단,어느 쪽이든 사용하게 된다면 다른 권능은 사용할 수 없다.