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최근 수정 시각 : 2024-10-09 14:50:41

퀴즈RPG 마법사와 검은 고양이 위즈/던전 퀘스트

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1. 2013년
1.1. 크롬 마그나 마도학원1.2. 할로윈 나이트1.3. 크롬 마그나 학원제1.4. 시간을 노래하는 이터널 크로노스1.5. 기타
2. 2014년
2.1. 도낭전2.2. 쇼콜라 포레스트2.3. 신룡 강림2.4. 삼국지2.5. 황혼의 사신서2.6. 페어리 가든2.7. 오래된 숲의 천년벚꽃2.8. 이공간 야구 위즈 PRIDE2.9. 춘향전2.10. 크롬 마그나 여름캠프2.11. 장난스런 여신과 토끼 이야기2.12. 신룡강림22.13. 천상의 곶 ~영원의 공주~2.14. 기타
3. 2015년
3.1. 수상한 서커스3.2. 크롬 마그나 첫사랑 랩소디3.3. 천계의 쌍둥이 결별의 크로니클3.4. 패안전선3.5. 환마특구 스자크3.6. 시간을 노래하는 이터널 크로노스 23.7. 팔백만 신들의 신비담3.8. 환마특구 스자크 2 - 칼립스의 창3.9. 크롬 마그나 5 - 강철의 라스트 배틀3.10. 기타
4. 2016년
4.1. 초마도열전 울티메이트 걸즈4.2. 흑묘x백묘x글리코 콜라보 - 해피 스위트 페스티벌!4.3. 공전의 도르키마스4.4. 팔백만 신들의 신비담 2 레이스의 행방은 신만이 안다4.5. 양날개의 로스트 에덴4.6. 천상의 곶의 조향사 -행복의 라스트 노트-4.7. 황혼의 메어레스4.8. 패안전선24.9. 기타
5. 2017년
5.1. 세인트 사타닉 여학교5.2. 환마특구 스자크3 - 솜니움의 빛 -5.3. 속편 초마도 열전 울티메이트 썸머 걸즈5.4. 팔백만 신의 신비담 YAOYORO 'Z'5.5. 크롬마그나 제로5.6. 공전의 도르키마스25.7. 양날개의 로스트에덴25.8. 영웅개선제5.9. 크로스 디라이브5.10. 추억의 레디언트5.11. 아이돌ω캣츠!5.12. 마굉삼철호걸 vs 지옥 삼십육 가선5.13. 황혼 메어레스25.14. 패안전선35.15. 심룡천상5.16. 도낭전25.17. 식아RIZE5.18. 팔백만 신들의 신비담4 도읍에 잠든 유구한 시5.19. 기타


한정가챠라인스토리가 있었던 이벤트를 소단원으로 분류한다.

1. 2013년

1.1. 크롬 마그나 마도학원

13년 9월 최초 개최.
첫 스토리 이벤트. 초급에서 이츠키와 봉마급에서 단켈을 얻을 수 있었다. 이후 복각때에는 보스보다 잡몹 도감작이 더 힘들다는 얘기가 나온다.
가챠카드로는 린카, 볼프, 셜리, 니콜라가 있었고 관련은 없지만 키카드로 알비온이 있었다.

1.2. 할로윈 나이트

13년 10월 최초 개최.
상급에서 뎀감러 에밀리, 봉마급에서 힐/SS딜러인 질을 얻을 수 있었다. 14년 복각 때 중급보상 BT캣과 절급 보상으로 화속성 독카드 세리나가 추가됨.
가챠카드로 13년엔 포폴, 니나, 타바사, 서큐나가 있었고, 14년엔 기존카드의 어레인지로 소피, 세실리아[1], 리림이 있었다.

1.3. 크롬 마그나 학원제

13년 11월 최초 개최
크롬 마그나의 두 번째 시리즈로 이츠키의 동생 아키라와 학생회장 조지를 얻을 수 있었다. 둘다 수속성을 요구하는 던전.
가챠카드는 아샤, 에밀리아, 카에데, 미유키가 있었다.

1.4. 시간을 노래하는 이터널 크로노스

13년 12월 최초 개최, 14년 6월 절급 포함 복각
상급에서 패널러 루돌프, 봉마급에서 비율뎀딜러 비올레타를 얻을 수 있다. 초기에는 봉마급 던전구조가 이후와는 달랐고 카드풀이 적었던 시기라 중간의 수속성 잡몹이 사실 진짜 보스라는 소리도 들었었다. 14년 6월 봉마급 난이도 변경과 절급을 추가하여 복각. 절급 보상 뮤는 분기진화하며 크로노스 2를 진행하는데 필요하다.
키카드로 앨리스가 등장. 그외에도 셀린, 스테이시, 일레나가 가챠라인으로 등장했다.

1.5. 기타

2. 2014년

2.1. 도낭전

14년 1월 최초 개최
일본의 모모타로(복숭아동자) 이야기를 복숭아 소녀(桃도娘낭) 이야기로 각색해서 출시한 던전. 15년 복각을 통해 보상카드의 SS진화가 개방됐다
가챠카드로는 스모모, 후우카, 미라이가 있었다.

2.2. 쇼콜라 포레스트

14년 2월 최초 개최
중급과 상급의 보상이 일본판과 다르게 나온 유일한 던전, 당시 중급 15회 클리어로 파닐라[2]를 얻을 수 있었고, 상급 보상은 수속성 카드인 파르페이쁜 쓰레기가 아닌 화속성 턴밀 카드인 루카를 줬다. 일본의 경우 이 두 카드가 모두 기간 한정 카드였기 때문에 한국에선 퍼주기라고 칭할 정도로 좋은 평가를 받았다. 하지만 2016년 1월의 간담회에 따르면 이 가챠 카드를 보상카드로 풀어버린 일 때문에 윗선과의 마찰을 빚어, 복각되지 않았…었다가 17년에서야 다시 복각했다. 이때는 일판과 같이 파르페가 상급보상으로 나왔다.

특히 강욕의 케이크를 베이스로 최종진화 시킬 수 있는 므마의 경우 10체인 소모로 적 1체에 35% 스반무시 뎀감이라는 어마무시한 스펙으로 들어왔으며 이는 화속성 단일 공격 한정으로는 한국에 도입되지 못한 최종진화 개방 환마특구 스자크2 키와무의 적 전체 30% 뎀감보다도 5%나 높은 수치다. 이런 괴랄한 성능의 SS덕분에 상당히 오래전에 나온 이벤트의, 그것도 보상카드임에도 불구하고 크로스 드라이브 하드모드의 크로우븐 후후를 비롯한 수많은 뇌속 보스전에서 키카드로 활약했다.

2.3. 신룡 강림

용족 카드들이 대거 출현한 던전. 분기진화로 인해 많은 시도가 요구되었고 비분산 카드가 처음으로 보상으로 등장. 상급 보상 브람드는 3,4단, 가챠카드였던 미네바와 바하무트는 6,8단 키카드로 유용하게 쓰였다.
가챠카드는 미네바, 자하, 레가트 등이 있었다.

2.4. 삼국지

자사 게임인 푸른 삼국지 콜라보. 삼국지 관련 장르가 한정 출제되었으며 전용 BGM까지 사용되었다.
장비, 관우, 조조가 보상카드로, 유비, 초선, 손권이 한정카드로 등장했다.

2.5. 황혼의 사신서

사신수에 해당되는 카드들이 가챠라인으로 등장했다.

2.6. 페어리 가든

히든 보상 미라의 획득조건이 상급까지의 보상들의 최종진화여서 어려움이 많았다. 후에 나온 메어레스와 스토리상으로 어느정도 연관이 있다.
가챠카드는 미라리아, 샤란, 티시아.

2.7. 오래된 숲의 천년벚꽃

절급 보스 아이샤는 분기진화로 흔치않은 독과 전체비율데미지 스킬을 갖고 있다.
가챠카드는 츠츠지, 피오나, 마츠리, 아야코.

2.8. 이공간 야구 위즈 PRIDE

한국에선 최초로 메인 스토리 진행하듯 스토리가 펼쳐져 나오는 던전이었다.
일부 가챠카드는 스펙이 변경되어 나왔다.
프란시스카의 경우 AS 오버드라이브 → 수속상대 절대딜/SS 자신 공업 → 수속 패널변환
리리아의 경우 AS 아군공업 → 체인힐/SS 아군공업 → 전속성 뎀감으로 변경되었다.

2.9. 춘향전

(+심청전)[3]
14년 7월 최초개최

한국 서비스 1주년 기념 오리지널 던전. 기간 한정 카드인 춘향이 힐+턴밀 스킬로 좋은 평을 받고 있다. 그러나 같이나온 몽룡은 17년 L2가 등장했음에도 평가가 좋지 않다. 허나 특정 한정 레어 카드가 없으면 노 컨티뉴 클리어가 거의 불가능한 난이도의 던전으로 많은 비판을 받았다.
16년 복각과 함께 L개방과 페어카드가 추가되었다. 그 이후에도 자주 복각되었으나 대없뎃시대를 열었던 던전이라 유저들은 춘향전이 복각하면 혹여나 또 대없뎃시대가 오지않을까 하는 불안감에 떤다.

2.10. 크롬 마그나 여름캠프

14년 8월 최초개최
크롬 마그나 학원의 세 번째 시리즈
새로운 등장인물 "노아" 등장. 노아 카드는 초급 보상으로 주어졌으며, 각 단계 완료 시 지급되는 진화 재료로 진화가 가능했다. 절급 보상인 단켈이 수속 딜러로, 중급보상 토모에가 힐패널러로 유용하게 쓰였다.
가챠카드는 아샤, 볼프, 니콜라, 셜리

2.11. 장난스런 여신과 토끼 이야기

초급 보상인 리타는 2단계까지 토끼이다가 3단계부터 인간으로 변한다.
후에 추가진화로 봉마급 보상 잉그리트가 현역급 스킬셋을 가지게 되었다.

2.12. 신룡강림2

가챠 라인이 많아 아예 신룡가챠가 따로 분리되었다. 초급 보상인 아니마의 스펙이 상향되었고 아니마를 덱에 넣고 최종 난이도를 들어가면 일정 확률로 히든 보상 냐피아를 만날 수 있다.

2.13. 천상의 곶 ~영원의 공주~

당시 캐릭터 인기투표 1위를 차지한 팜이 주인공으로 등장하는 이벤트
초급보상 에테르네를 넣고 최고 난이도에 가면 히든 보상 베레드를 만날 수 있다.

2.14. 기타

3. 2015년

3.1. 수상한 서커스

15년 2월 최초개최
북미판 circus of insanity 이벤트가 도입된 것. 카드 스펙이 북미판에 비해 전반적으로 상향되었다.
북미판을 수입해와서인지 도감번호가 한국한정이 속해있는 9000번대이다. 최초개최 이후로 한번도 복각된적이 없다.

3.2. 크롬 마그나 첫사랑 랩소디

15년 4월 최초개최
크롬마그나 이벤트 4탄. 원래 일본에서는 발렌타인 기념으로 나온 이벤트였지만, 여러가지 업데이트 사정상 국내에는 4월 말에나 등장하게 되었다.
가챠라인은 린카, 아샤, 볼프, 셜리, 니콜라, 에밀리아

3.3. 천계의 쌍둥이 결별의 크로니클

15년 5월 최초개최
14년 당시 캐릭터 투표 순위 2위였던 미카엘라의 스토리 이벤트
첫 서브퀘스트 도입 이벤트. 이벤트 등장에 앞서서 주인공이 되는 카드인 미카엘라 세라핌의 잠재능력이 추가되었다. 이후 복각개최를 하면서 주인공인 미카엘라와 이자크의 레전드 진화가 추가되었다. 후에 나온 로스트에덴의 프리퀄 격인 이벤트. 히든보상으로 레메모가 존재하며 타천급 보상 브라흐모는 여러장 투입시 효율이 좋아서 토너에도 쓰이곤 했다. L진화로 17년 현재 밸런스 파괴자로도 불리는 17발렌타인 유카와 유사한 스킬셋을 보유하게 되었다.

3.4. 패안전선

15년 6월 최초개최
최근 열린 이벤트와 마찬가지로 시련의 예고에텔타워를 통해 예고된 이벤트. 일본 위즈 제 2회 인기투표에서 3위를 수상한 리베타의 스토리 이벤트. 이 이벤트의 가챠라인은 스킬셋이 거의 다 바뀌어서 들어왔는데 이후에 L진화 개방때 일본판을 따라가는 바람에 항의가 있어 다시 한국판으로 수정되었다.
가챠라인은 지미, 간두, 겔데하이라 등등

3.5. 환마특구 스자크

15년 7월 최초개최
순서맞추기의 상자가 두 종류로 나온다. 그 중 화려한 상자의 보상인 '가디언즈 코인'은 이번 이벤트의 모든 카드(보상카드, 가챠카드)의 잠재능력을 열 수 있다. 또한 코인을 50개 모아야 히든 난이도인 마탑급의 개방 조건이 된다.[5]
외전도 같이 열렸는데 체력이 약 2000밖에 안되는 뇌속 쫄몹이 보스로 등장하는 던전. 사실 환마특구 스자크의 소환카드 5종과 보상카드 4종에 관한 스토리를 보여주기 위한 던전일 뿐이다. 초회 보상으로 크리스탈과 가디언즈 코인을 얻을 수 있으며, 총합 보상은 크리스탈 9개와 가디언즈 코인 9개. 참고로 외전의 보상으로 얻는 가디언즈 코인도 마탐급을 열기 위한 조건으로 카운트된다.
이 이벤트부터 L등급의 가챠라인과 이벤트 보상이 도입되었다.
가챠라인은 키와무, 스미오, 토키오, 야치요, 앗카

3.6. 시간을 노래하는 이터널 크로노스 2

15년 8월 최초개최
이터널 크로노스 1 복각과 동시 개최. 이터널 크로노스 2의 서브 퀘스트나 히든 난이도를 열기 위한 조건에 이터널 크로노스 1의 보상카드가 필요해서인지 동시에 열렸다. 게다가 기간도 매우 길다. 그리고 이쪽의 서브퀘스트로 얻는 시간의 이정표는 스자크와는 달리 히든 난이도[6]를 열기 위한 이정표 갯수에 카운트되지 않는다.
가챠라인은 1에도 나왔던 앨리스, 셀린, 스테이시, 일레나 외에도 댐, 디, 유카가 나왔다.

3.7. 팔백만 신들의 신비담

15년 9월 최초개최
첫 개최때에는 미션 기능이 돌아오지 않아 초급 보상카드인 나고미의 진화재료 획득 방법이 중급~가난급(봉마급)의 초회 클리어로 바뀌었다. 이후 복각 개최가 진행되면서 미션이 추가되었고, 나고미의 진화 재료 또한 미션 보상으로 얻을 수 있게 바뀌었다.
가챠라인은 미코토, 세이, 스오우, 토미, 마토이

3.8. 환마특구 스자크 2 - 칼립스의 창

15년 10월 최초개최
스자크 1의 복각과 동시에 진행. 이 던전에서는 순서 맞추기 문제에 책 2종류가 추가되어 일반상자 / 금상자(가디언 코인) / 회복 책(초록) / SS턴 충전 책(빨강)으로 늘어났다. (하지만 아무도 빨간책을 보지 못했다....) 그리고 이벤트 개회 1주 후 드디어 미션 시스템이 도입되었다.
가챠라인은 키와무, 스미오&토키오, 야치요&앗카, 야토야, 뮬, 아사기

3.9. 크롬 마그나 5 - 강철의 라스트 배틀

15년 11월 최초개최
최초의 에리어 이벤트. 하드모드까지 클리어하려면 굉장히 시간이 많이 걸리기 때문인지 이벤트 기간이 2달에 가까울 정도로 길다. 보상카드들이 드랍하지 않기에 잠재능력은 전용 개방 아이템을 쓰는 것이 좋다. 스테이지 도중에 나오는 순서맞추기 상자에서 경험치 카드 또는 투표권을 주는데 투표권은 미션을 깨는데 필요한 아이템으로 따로 카드로 나오지는 않는다. 일판에서는 이 투표권으로 실제 투표를 하였고 남녀 1위였던 이츠키와 아샤가 사복버전의 카드로 추가되었다. 잠재능력 개방 아이템은 일반 상자에서는 나오지 않으며 따로 치장된 상자에서만 100%로 나온다. 반대로 투표권과 경험치 카드는 치장된 상자에서는 나오지 않는다.
여담으로 이벤트의 주인공격 캐릭터인 이츠키의 분기진화가 무려 5종류나 나오면서 이젠 이츠키로만 수덱을 짤 수 있게 되었다.
가챠라인은 린카, 아샤&니콜라, 볼프&셜리, 에밀리아&카에데, 미유키. 그리고 위에도 언급했던 사복버전 이츠키, 아샤가 있었다.

3.10. 기타

4. 2016년

4.1. 초마도열전 울티메이트 걸즈

16년 1월 최초 개최
아리에타의 메인스토리 이벤트. 회차 보상이 초회보상(심지어 보스카드는 없다)을 제외하고는 사라졌으며, 이 때문에 보스카드는 순전히 드롭으로만 얻어야한다. [7] 다행히 우리나라는 물론이고 일본에서도 이에 대한 비난이 많았기에 이 이벤트 이후로는 다시 회차보상을 되돌렸다. 이 외 특징으로는 최초로 모든 서브퀘스트를 클리어해야만 제공되는 보상 카드가 등장하는 이벤트라는 것. 따라서 모든 카드를 최종진화 시키려면 서브퀘스트들을 전부 클리어 해야 한다. 이벤트 기간동 일일퀘스트도 있다. 여담으로 드랍되는 쫄들이 마도서 버금가는 어마무시한 경험치를 준다.

가챠라인은 아리에타, 리림, 소피, 레나, 에리스로, 비교적 초기에 나온 이벤트인만큼 성능은 고만고만한 수준. 일부 던젼이나 토너먼트에서 쓸만하며 고난이도의 던전에서 그렇게 많이 쓰이지는 않는 편이다.

4.2. 흑묘x백묘x글리코 콜라보 - 해피 스위트 페스티벌!

16년 2월 최초개최
크롬 5 이후 두번째로 생긴 에리어 이벤트이자 첫번째 글리코[8] 콜라보 이벤트이다. 난이도는 크롬 5에 비하면 양호한 편이다(대표적으로 크롬 5 하드 모드에 있던 '컨티뉴 불가'가 사라졌다). 가챠에 등장한 캐릭터들은 백묘 캐릭터와 흑묘캐릭터의 페어로 이루어진 콜라보 카드들이고, 적(몇몇 보스 보함) 카드들과 상자 퀴즈 카드들은 글리코 캐릭터들을 이용한 콜라보 카드인데 이 때문인지 적 카드 하단에 살포시 내려앉은 글리코와의 협력 문구가 인상적이다(...). 그리고 메인 캐릭터인 아몬드 프레미오와 아몬드 피크는 실존하는 동명의 제품의 모에화라고 볼 수 있다(...). 크롬 5와 마찬가지로 38일에 달하는 이벤트 기간이 압권. (하지만 난이도가 크롬5보다 낮기에 잘못하면 이틀만에 이벤트를 끝낼 수도 있다....)
크롬 5와 마찬가지로 각 스테이지당 4개의 미션이 있고 각 미션마다 3개의 서브 퀘들이 붙어있다. 그리고 숨겨진 11번째 스테이지가 있는데 이는 상자 카드를 일정 수 이상 획득하는 퀘를 클리어해야 한다(다른 카드 진화 미션들을 전부 클리어하거나 모든 미션을 노멀 하드 포함해 서브퀘까지 빡빡하게 클리어해도 그런 거 없다). 보스 카드들은 예상 가능한대로 노멀에서의 드랍률은 극악하고 하드에서 좀 나아지지만 역시 낮다(...). 히든 스테이지의 글리코는 절대 드랍되지 않으며 노멀 클리어 1개 + 노멀 서브퀘 올클리어 1개 + 하드 클리어 1개 + 하드 서브퀘 올클리어 1개로만 완성할 수 있다. (클리어를 하고 미션창을 꼭 확인하기 바란다.)
간만에 진행하는 대형 이벤트라 그런지 버그가 많다. 이벤트 초입부터 늘 있던 가챠 카드 스테이터스 오류로 시작해서 히든 스테이지 최종 미션에서 게임이 진행 안되는 오류까지... 그나마 금방 수정된건 다행.
여담으로 백묘쪽에서도 똑같은 이벤트를 진행했는데 스토리는 큰 범주는 비슷하나 백묘쪽 글리코는 백묘쪽 캐릭터들(샬롯, 빌프리트 등)이 등장하지 않고 콜라보로 추가된 흑묘쪽 캐릭터들이 같이 행동하는 등 세부적인 부분이 다르며, 흑묘의 글리코 스테이지가 노멀 난이도에 스토리가 무지 세세한 대신 하드 모드가 스토리가 없는 반면, 백묘의 글리코 스테이지는 노멀 난이도 스토리가 간략화된 대신 하드 모드에도 전용 스토리가 있다. 백묘쪽 글리코도 흑묘처럼 스토리를 세밀하게 짜고, 흑묘쪽 글리코도 백묘쪽 글리코처럼 하드 모드 전용 스토리가 있었으면 하는 아쉬움이 남는다.

4.3. 공전의 도르키마스

16년 3월 최초개최
디트리히 이벤트.
세번째 에리어 이벤트이며, 기간이 역대 최장인 88일에 달한다. 이번엔 역대 에리어 이벤트처럼 난이도 별로 두 개의 맵만 있는 것 외에도, 한 난이도 별로 스토리가 3개 + 1개(3개를 클리어해야 마지막 1개가 개방되는 식)라는 어마어마한 구성을 자랑한다.[9] 워낙 개최기간을 길게 잡은 이벤트다 보니, 글리코 콜라보 이벤트가 끝나기 3주 정도 전에 미리 개최가 된 데다 글리코 콜라보 마도배까지 겹쳐졌다. 크롬 5와 마찬가지로 오픈 시점에서는 하드 모드가 풀리지 않았으며, 3주 가량 진행 된 후 하드 모드가 해방되었다.
플레이어는 도르키마스, 워라레알, 파브라의 3개 세력 중 하나를 골라 클리어하며 한 세력을 선택하면 다른 세력으로의 이동은 선택한 세력의 클리어가 끝날 때까지 불가능하다.[10] 세력별로 등장하는 적의 속성이 다른데, 도르키마스는 수속성, 워라레알은 뇌속성, 파브라는 화속성의 적이 등장하며, 각 세력에 해당하는 가챠산 카드들은 해당 지역에 강한 속성으로 이뤄진다. 이렇게 세 군데를 모두 클리어하면 최종적으로 디트리히군이 개방되는데, 앞의 세 군데보다 난이도가 있는 편이며 클리어하면 스토리의 최종보스와 대면하게 된다. 거기다 이 맵은 주로 수속성이 등장하는데 도르키마스판 디트리히는 화속성이라 활약할 여지가 없다(...) 하긴 높으신 분들은 뒤에서 구경하는게... 참고로 마지막 지역은 총 5개의 에리어로 구성되어 있는데 최종보스가 마지막이 아닌 네 번째 에리어에서 등장한다. 마지막 에리어의 보스는 네피림드라는 일종의 번외 보스.[11]
이벤트의 또 다른 특징으로는 전공포인트라는 마도배 포인트와 비슷한 누적형 포인트 제도가 도입되었다는 점이다. 지역별로 책정된 포인트가 다르며 대체로 후반 지역이 소모 마력 대비 포인트 효율이 높다.어차피 보스 카드 작업하다보면 저절로 쌓이는 포인트 대신 마도배처럼 경쟁요소는 없고 단순히 누적 보상만 있다. 포인트를 모아 강화할 수 있는 카드가 2종 있다. 이중 피엘라는 크리스탈을 주는 스토리 이벤트인 도르키마스 외전의 개방 조건이니 절대로 팔아선 안된다.
또한 각 지역 별로 특정 퀘스트에서 디트리히 패널이라는 특수 패널이 등장한다. 기본적으로 2색 패널(디트리히 아이콘 옆의 색을 잘 보면 어떤 속성들에 해당하는지 확인 가능하다.)에 특정한 효과들이 붙은 것으로 정답 시 디트리히의 지원을 받는 컨셉인데, 효과의 종류는 1) 적 전체에 50% 데미지, 2) 아군 체력 50% 회복[12], 3) 스킬 차지(사실상 모든 카드가 레전드화가 된다고 보면 된다) 4) 아군 공격력 2턴간 200% 상승, 5) 아군 데미지 블럭 2턴간 1000이다. 모든 효과는 공격이 들어간 다음 적용되며, 따라서 공격력 증가 패널은 공격이 들어간 다음 버프가 적용되는 데다 턴은 턴대로 넘어가기 때문에 전투 종료시에 발동시키지 않으면 실질적인 적용 턴수는 1턴이라는 어딘가 함정스런 성능을 자랑하며(...)[단,], 데미지 패널의 경우는 스페셜 스킬 취급을 받기 때문에 스킬반사가 적용되어 즉사 효과 같은 스킬 반사 데미지를 발동시키면 덱의 가장 앞에 있는 카드가 날아가버리므로덱이 아니라 디트리히를 날리라고!!! 사용에 주의를 필요로 한다.[14] 그 외의 패널은 대체로 시기에 맞춰 사용하면 적절한 성능을 발휘하는 편.
이벤트 기간동안 일일퀘스트가 있다.

4.4. 팔백만 신들의 신비담 2 레이스의 행방은 신만이 안다

16년 4월 최초개최
노말과 하드 난이도가 존재하는 일반 던전 이벤트. 이 이벤트부터 하드모드에 전용 스토리가 붙어 나오게 되었다. 다만 신비담 2의 경우는 외전격 캐릭터 스토리이고, 좀더 본격적인 스토리는 다음 이벤트인 양날개의 로스트 에덴부터 추가된다.[15] 하드모드의 중급 난이도인 화복급에서 철벽+데미지 블록 패턴이 등장해 블록 해제나 독 없이는 처리할 수 없는 난이도가 되었고, 하드 절급인 오자신급에서는 저체력 고데미지 블록, 저체력 선제상태이상 등을 들고 나왔다.
가챠라인은 미코토, 세이&스오우, 에트왈&미리엘, 코노하, 츠쿠요. 이중 츠쿠요가 가챠 출시때 체력 상승을 공격력/체력 동시상승으로 오기되어 페이백이 되는 사건이 있었다.

4.5. 양날개의 로스트 에덴

16년 5월 최초개최
알드베릭과 루시엘라의 이벤트. 개최에 앞서 둘의 스토리 이벤트인 신생의 쌍둥이 날개가 복각 개최되었다. 던전 보상이 중급(마계급) 보상을 제외하고 모두 빛 속성 및 어둠 속성을 서브로 갖고 있는 것이 특징. 노멀은 알드베릭과 루시엘라의 스토리, 하드는 미카엘라의 스토리로 진행된다.
일판에서는 최초로 보이스가 도입되었으나 한판은 없었다.
가챠라인은 알드베릭, 루시엘라, 미카엘라, 이자크 등

4.6. 천상의 곶의 조향사 -행복의 라스트 노트-

- 기간 -
2016년 6월 8일 16:00[16] ~ 2016년 7월 11일 11:59
- 특징 -
당신도 조향사 4종류 향수카드를 합성해서 만들수있다라는 이름하에 합성이 가능해졌다.[17] 배경음악과 배경이 좋다라는 평이 많다.
- 스토리 -
노말은 천상의 곶 ~영원의 공주~ 이후 이야기를 다룬다. 팜과 펠치의 어머니가 만든 기적의 향수를 만드는 내용. 팜과 펠치의 어머니에 대한 내용이 등장.[18] 펠치의 팜에 대한 걱정을 볼수있다.[19] 스토리중 전편 가챠카드였던 아네로와 보상카드였던 에테르네[20]만 잠깐 등장한다.
하드는 가차카드로 등장했던 시라[21]가 메인주인공. 이 역시 기적의 향수를 만드는 내용을 담고있다. 다만 이야기로봐서는 노말이후의 시간이 상당히 지난듯하다. 중간중간 플로리아의 이야기가 나온다.[22]
- 난이도 -
난이도는 노말은 서브퀘스트 포함해서 평범한 수준. 문제는 하드에서 급상승하는데 제작자급과 희망급[23] 서브퀘스트가 달성하기 엄청까다롭다. 제작자급은 서브퀘스트[24] 올클리어 건너뛰는사람은 많다.[25][26] 가장 큰문제는 희망급의 서브퀘스트[27] 올 클리어 하지못하면 희망급의 보상카드인 빅후모후를 L급으로 만들지 못하게 된다.
- 카드 -
1편의 한정카드들이 L진화가 가능해졌다.
1편에 보상카드였던 에테르네의 새로운버전을 얻을수있다[28]. 그리고 팜과 펠치의 어머니인 플로리아를 보상으로 얻을수 있다[29]. 노말 상급보스(물속성 유사인류 SS등급), 봉마급보스(번개속성 요정 SS등급), 절급보스(화속성 전사 L등급)는 드롭과 회차보상으로 획득가능. 하드에서도 얻는 보스카드는 같다. 다만 희망급은 드롭되지 않으며 초회, 서브퀘스트 올클리어, 5회클리어로 3장 얻어서 L진화 가능해진다.
중간중간 미션중에 향수를 만들수 있는데 이 역시 도감으로서 취급받는다
가챠는 팜, 펠치, 나루나(천상의 곶에 속해있지않는 조향사), 로닐[30](마테리얼 연구자)[31], 야네트(후모후 트레이너), 리그스[32](마테리얼헌터)가 등장한다.

4.7. 황혼의 메어레스

- 기간 -
2016년 11월 25일 18:00 ~ 2016년 12월 9일 11:59
- 특이사항 -
대 없뎃시대를 마무리하고 약 4개월 만에 처음 개최된 신규 이벤트. 잠재결정 기능이 생겼는데, 황혼의 메어레스 업데이트 이후 정령들부터 잠재결정 기능을 이용할 수 있다.[33] 황혼의 메어레스부터 스토리 퀘스트가 이벤트 퀘스트에 편입되었다.[34]
미션 관련 내용은 미션내용 참조하되 추가적으로 설명하면 각속성별로 로스트메어의 미션이 끝나면 어둠속성 로스트메어 관련 미션이 뜨며 아종의 경우 아종미션이 끝나면 상위아종 미션이 나타난다.[35][36]
일반아종 사냥 미션을 9회 클리어하면 히든 퀘스트인 노멀 패급과 하드 몽식급을 열 수 있으며 패급을 클리어해야 하드의 몽식급이 열린다. 몽식급의 경우는 서브퀘스트까지 클리어해야 해당 난이도 보상카드를 최종진화 가능하다.
여담으로 일본에서도 인기있는 이벤트인지 2017년 골든 어워드에서 최고의 이벤트 상과 최고의 BGM상을 받은 이벤트이다. 한섭에서는 대없뎃 시기를 끝낸 이벤트이기도 하고 이벤트 스토리 등도 퀄리티가 훌륭해서 평가가 좋았던 이벤트. 현악기와 피아노로 자아내는 쓸쓸하면서도 어둡지는 않은 클래식 계열의 BGM이 가히 매력적이기에 한국의 유저들도 최고의 BGM을 가진 이벤트로 꼽았다.
- 스토리 -
늘 언제나 그렇듯이 주인공이 갑작스런 차원이동을 하며 메어레스들이 사는 도시 로쿠스 소루스[37]에 나타나며 그자리에 로스트메어가 등장하면서 마찬가지로 그 자리에 로스트메어를 사냥하는 리필이 등장하면서 이야기가 시작된다.
노말난이도의 스토리는 주인공이 로쿠스 소루스에 도착하면서부터의 이야기로, 스토리가 마무리 되면 늘 그렇듯이 원래의 차원으로 돌아가는 이야기를 기반으로 전개하고 있다. 단 노말 패급은 주인공이 돌아가고 난 뒤의 이야기로 진행된다.
하드난이도의 스토리는 주인공이 원래의 차원으로 돌아가고 난 뒤 남겨진 캐릭터들의 내용으로 특히 코피슈의 내용을 중심으로 돌아간다.[38] 다만 하드모드의 몽식급에는 보스와 보상카드로 나오는 아프리트의 비밀이 공개된다.[39]
메어레스라는 이름은 각자의 꿈을 포기한뒤 해당 도시에서 로스트메어를 사냥하는 사람을 뜻하며 로스트메어는 누군가의 이루지 못한 꿈을 뜻한다. 메어레스가 살고 있는 도시, 로쿠스 소루스는 꿈과 현실의 중간에 존재하고 로스트메어가 현실로 나가게 되면 그 꿈이 이루어져서 현실에 크나큰 문제를 일으키는데 이것을 막기위해 메어레스들이 로스트메어를 사냥한다. 이유인 즉슨 보통의 꿈을 가진 사람은 꿈을 무너뜨리는 것을
마음이 견디지 못한다고 하며 작중에서도 본인의 전투력과는 관련없이 거의 완벽하게 무력화된다. 하지만 이계에서 와서 이계의 법칙을 따르는 주인공은 꿈이 있어도 로스트메어를 상대할 수 있다. 로스트메어가 현실로 나가는 문[40]은 마을의 중간에 있으며 도착하게되면 현실에 이변을 일으킨다.[41] 메어레스가 로스트메어를 쓰러뜨리고 받는 보상금은 밖의 세계의 각국에서 지원하는 지원금이라고 한다.
- 카드 -
가챠카드의 경우는 5장이었는데 5장 모두 메어레스이며 보상카드는 몽식급카드를 제외한 로스트메어는 전부 종족은 마족으로 되어있다.
해당 관련 가챠카드는 기존 가챠카드와는 다르게 따로 분리되어 돌아갔다[42]
전반적으로 범용성 높은카드가 많으며 특히 루리아게하의 경우는 1순위로 평가받았으며 가챠카드중 하나인 라기토는 처음 스킬설명상 스킬턴당김과 적전체 턴밀이었던 카드가 단일턴밀로 바뀌면서 평가가 급상승했다.
보상카드는 초급의 보상인 퓨어메어의 경우는 번개속성 공업카드이며 스킬은 반사무시하며 불, 번개데미지를 줄 수 있다. 특이점은 잠재능력중 드랍율 상승이 붙어있는 점이 가장 눈에 띄며 최종진화는 중급, 상급, 봉마급 초회클리어로 주어지는재료로 진화가능하다.
상급, 심후급카드인 아머드메어의 경우는 L랭크가 아니라서 현역으로 쓸만한 카드는 아니나 스킬이 특수하다.[43]
봉마, 비루급 보상카드는 패밀리어메어로 힐러겸 체인보호 스킬을 가지긴했으나 이 역시 L랭크가 아니며 상황에 따라서는 체인을 소비해서 스킬이 발동된다.[44]
절급, 고검급 보상카드인 미스틱메어는 정답이나 스킬자체는 나쁘지는 않지만 스테이터스자체가 낮아서 애매한편이나 스킬이 물속성 데미지를 준뒤 3턴간 추가로 물속성 데미지를 주는 스킬을 가지고있어서 마족덱을 구성할수있다면 사용해볼만하다.
몽식급 보상인 아프리트의 경우는 몽식급을 초회+서브퀘스트+서브퀘스트를 올클리어해야 최종진화가 가능해지며 보상카드중 유일하게 술사카드이다. 정답은 번개속성 회복스킬이며 스킬이 직전발동된 스킬을 복사하는 형태를 가지고 있어서 필요에 따라서 기용해볼만한 카드이다.

4.8. 패안전선2

- 기간 -
2016년 12월 9일 19:00[45] ~ 2017년 1월 9일 11:59
- 특이사항 -
패안전선1의 복각과 함께 개최되었다.
기존의 보상카드들이 L진화가 들어왔고 가챠카드 역시 L진화가 되었다. 보상카드의 경우는 다른 때와는 다르게 보상카드의 최하급 카드를 진화소재로 사용해야지 L진화가 가능해졌다. 다만 패안급의 보상이 리베타의 경우는 하드모드가 도입되지 않아서 기존에 패안전선1의 보상으로 얻은 리베타를 가지고 있지않다면 L진화 할 수 없다. 가챠의 경우는 처음에는 일판버전으로 스킬이 변화했었으나 이후 다시 국내버전으로 따로 바뀌었다. 노말 난이도만 존재해서 그런지 드랍율은 좋지 않은편이다.
패안전선2의 경우
난이도는 이지, 노말, 하드모드가 있으며 이지모드와 노말모드의 경우는 스토리가 동일하다. 다만 이지모드는 초회보상이 존재하기하나 크리스탈 보상은 없고 회차보상도 존재하지 않는다. 하드의 경우는 스토리가 달라진다. 노말모드를 클리어하면 패안각성이라는 특수한 던전이 등장하며 여기서 패안전선2에서만 얻을수있는 특수 잠재결정을 만들 수 있는 소재를 얻을 수 있으나 난이도가 초고난이도라서 공략이 있어도 공략하기 까다롭다.[46]
잠재결정관련 중 패안석이라는것을 획득해서 패안각성의 아이템과 진화시키면 잠재결정으로 만들 수 있는데 노말 난이도에서 2개, 미션을 클리어하면 1개, 하드난이도 중 하나인 어둠의 눈급을 클리어하면 1개로 총 4개를 획득할 수 있다. 다만 잠재결정 소켓이 있는 정령과 결합시 판매하겠냐는 문구가 나오며 예를 누르면 실제로 판매되지는 않고 잠재소켓에 들어간다.[47]
미션의 경우는 패안전선 관련된 카드를 덱에 넣고 클리어해야 달성이 가능한데 관련정령은 패안전선1&2의 보상카드 및 가챠카드, 그외에 다른시기에 획득가능했던 리베타, 루드비카, 카논, 하쿠아가 해당카드이며 미션으로 얻을 수 있는것들 중 특별한것은 패안석1개와 하드난이도 보상 중 하나인 미찌올라 한장을 획득할 수 있다. 카드관련 자세한 내용을 밑부분의 카드관련을 참조
그리고 크리스마스 가챠가 나오면서[48]소환창에 세 가챠라인이 돌아가는 진풍경을 볼 수 있었다.[49]
붉고 푸른 패안의 경우는 패안각성1과 2사이의 스토리를 보는 이벤트이며 3화로 완결된다.
그리고 패안전선2의 배경을 잘 보면 저주의 그림자의 소녀 이벤트의 배경과 겹쳐진다.
- 스토리 -
순서상으로는 1이 시작이며 다음이 붉고 푸른 패안 후에 패안전선2로 이어진다.
늘 그렇듯이 주인공은 이계로 전이되는데 다만 1과 2의 전이방식이 같은데 벽화와 관련된다.
1의 경우는 리베타와 루드비카의 대립이 메인이었다면 2의 경우는 칠흑병사단과의 3파전과 패안의 시작인 카논과 하쿠아, 르미아와 세리알, 애쉬타의 총 5파전의 내용으로 노말 스토리의 경우는 리베타와 루드비카 그리고 다른 패안의 소유자인 일리시오스 게르의 싸움으로 내용이 전개되며 하드의 경우는 카논과 하쿠아의 대립, 르미아와 세리알, 애쉬타와 미찌올라의 관련 내용이 주를 이루며 중간과 마지막에 일리시오스 게르와 연결된다.
- 카드 -
패안전선 1의 경우
L진화 하면서 현역으로 부활하는카드들이 생겨났다.역시 기존카드가 관짝에서 부활하려면 L진화가 필요하다
가챠카드의 경우는 L진화가 되면서 성능자체도 오르면서 현역으로 발돋움했다.[50]
보상카드 역시 L진화 하면서 현역으로 올라온 카드들이 있는데 특히 초급의 이스루기의 경우는 빠른 L진입과 L모드시 10연격이라는 철벽에 대한 하드카운터 카드로 떠올랐다. 다만 평가로 보자면 이스루기>에스메랄다>길베인 순인데 그외 다른 카드는 L진화해도 애매한 평가를 받으며 길베인의 경우는 여러속성을 동시에 짤 경우 능력이 발휘할 수 있어서 결국은 활용성이 낮은카드로 평가받는다. 에스메랄다 역시 평가는 좋지않으나 L모드 진입시 스킬이 좋은편이라 2의 보상카드인 미찌올라와 같이 구성할 경우나 그외에 경우에 현역으로 쓸만한 카드로 평가받았다.
패안전선 2의 경우
가챠카드의 경우는 전반적으로 좋은평가를 받았으며 특히 리베타와 루드비카의 경우는 L모드 특수한 잠재능력이 발휘된다. 다만 하쿠아와 애쉬타의 경우는 낮은 평가를 받았는데 하쿠아의 경우는 스킬은 좋은편이나 정답이 분산공격이라 낮은평가를 받았고 애쉬타의 경우는 15체인 이후부터 정답능력을 발휘할 수 있어서 낮은평가를 받았다. 그 외에는 특수한 스킬을 가진 카논이 이슈가 되었다.[51]
보상카드의 경우는 초회보상은 르미아가 있는데 르미아만은 일반 진화소재로 진화하며 다른 보상카드는 자기자신을 소재로 해서 진화한다. 그렇게 좋은편은 아니나 덱이 아직 모자란 유저나 덱 코스트가 높지않는 유저에게는 좋은 카드로 물속성 회복카드며 잠재능력에 경험치부스터가 달려있다.
중급보상인 멘자르의 경우는 정답은 보상카드의 일반적인 수준이나 스킬이 독이라서 가챠로 독스킬을 가지고 않은 유저에게는 한두장쯤 만들어 둘만한 카드이며 종족도 전사라서 나쁘지 않은 카드이다. [52]
상급 보상인 우라지아의 경우도 나쁘지는 않으나 정답능력을 발휘하려면 조건이 붙어서 조건이 충족되면 상당한 능력을 발휘하기는 하나 종족이 유사인류라는점 발목을 잡는다.
봉마급의 보상인 헤쿠도는 패안전선2의 보상카드중 가장 높은 평가를 받는 카드인데 정답과 스킬이 상당히 특수한편이다. 헤쿠도는 물속성 마족인데 정답이 불속성 이외의 적에게 특공데미지를 주며 스킬 역시 물속성 적에게 특공데미지를 입혀서 유저들은 대부분 기본 1~2장씩 만들어 놓는게 좋다는 평가가 내려졌다. 어떤 유저는 헤쿠도를 5장 모아 물속성 마도서 실험을 한 유저도 있었다.
절급의 보상인 일리시오스는 그닥 눈에 띄는 평가는 받지 못했고 다만 스킬이 전체HP를 소모해서 적하나에게 불, 번개속성 10회 연속데미지를 주는 스킬을 가지고 있어서 철벽에게 하드카운터라고 평가받았다.
하드난이도인 어둠의 눈급의 보상카드인 미찌올라의 경우는 드랍이 되지않으며 보상으로 총 3장을 얻어 L진화가 가능한데 어둠의 눈급클리어시 1장, 서브퀘스트 올클리어시 1장, 패안전선2 미션클리어시 1장으로 3장을 얻을 수 있다. 다만 서브퀘스트가 난이도가 까다로워서 어렵다는 유저들이 많았다. 카드의 성능은 스킬이 크게 눈에 띄는편인데 4턴간 차지후 일반의 경우 6턴, L의 경우는 10턴간 카운터스킬이 발동하는데 다만 카운터스킬의 비율이 100%에 불과해서 공업스킬과 같이 쓰지 않는다면 데미지는 낮게 나온다.[53]

4.9. 기타

5. 2017년

5.1. 세인트 사타닉 여학교

2017년 1월 20일 12:00 ~ 2017년 2월 13일 11:59

* 특이사항
루루벨 이벤트. 기존 일판과는 다르게 해당 이벤트한정 미션같은것들은 들어오지 않았다.[70]

그리고 국내에 들어오면서 유저들의 큰 반발이 있었는데 패널의 문제와[71] 서브퀘스트의 문제가 발생했다. 특히 서브퀘스트의 문제는 심각했는데 패급과 현현급은 서브퀘스트를 올 클리어하지 못하면 보상카드의 최종진화[72]와 잠재결정 중 하나인 회복반전무효 결정을 만드는데 쓰이는 보상을 얻을 수 없기 때문이다.[73] 자세히 이야기 하자면 패급은 일판의 경우 화속성클리어, 전문정답, 전문엑셀런트인데 국내판은 화속성클리어, 정답4초이내까지는 일반적이나 20문연속정답이라는 끔찍한 난이도의 서브퀘스트를 보여주었으며 이것은 현현급, 재탄생급도 마찬가지이고 더욱이 폭주급은 25문연속정답이라는 점점 더 말도 안되는 난이도로 올라갔다. 이게 무슨말인고 하니 저기에 맞는 정답수를 맞추려면 힐러 위주의 덱으로 공격력을 낮춰서 가거나 패널을 랜덤으로 섞는 카드와 부속성 힐러를 가지고 가서 안 그래도 강한 쫄들의 공격을 다 맞아가며 아슬아슬한 줄다리기를 타는 수밖에 없다는 뜻이다. 양쪽의 쫄과 보스가 함께 어마무시한 공격을 날리는 보스전 특성상 쫄을 빠르게 처리해야 하므로 힐러로 덱을 꾸리는 것은 사실상 불가능. 결국 남은건 후자밖에 없다. 이에 대해 이벤트의 난이도를 말도안되는 서브퀘스트로 조절하냐는 평이 나왔다.

스토리 중간중간 캐릭터들의 일러스트가 있고 해당 이벤트의 마스코트인 마파파가 등장한다.[74]
서브컬쳐의 클리셰를 비트는 전개를 즐겨쓰는 코로플의 게임답게 이번엔 학원물의 클리셰들을 잔뜩 비튼 개그 스토리로 나왔다. 당장 제목부터가 악마들의 학교라서 사타닉 여학교인데 앞에다가 성스럽다는 뜻의 세인트를 넣은 괴랄한 네이밍 센스를 보여준다. 이는 일본 서브컬쳐계에서 여학교 앞에 툭하면 '세인트 어쩌구저쩌구'하는 이름을 붙이는 것을 풍자한 것이다. 이 외에도 전쟁 포로로 붙잡혀있는 천사 가족의 딸이 등교한다는 설정으로 천사 캐릭터가 등장하고 학교 관계자들은 이걸 '교환 학생'이라는 역시 학원물의 클리셰적인 이름으로 부르는데 그 옆에 깨알같은 (인질) 이라는 부록이 붙어있는 등 블랙 코미디스러운 설정들이 넘쳐난다. 게다가 사망전대(...)인 파블로 선생의 풀네임은 파블로 토마스 아단인데 이걸 영어로 쓰고 각 이름의 머릿글자를 추려내면 PTA, 즉 일본에서 악명높은 극성 학부모 단체와 같은 이름이 된다. 실제로 하드 난이도의 스토리가 그냥 보면 순전히 오해로 파블로 선생을 퇴치하는 이야기로 보이지만, 축약하면 'PTA를 무찌른다'라는 현실적인 내용이 담겨져있다.

전반적으로 개그형태가 강한 스토리이며 중간에 시리어스한 내용이 있긴하지만 결국 끝에는 개그형태로 돌아간다. 그리고 스토리의 내용상 하루안에 마무리된다.

노말은 늘 그렇듯이 주인공이 다른차원으로 전송되는데 이번에는 마계의 학원에서 소환한것인데[75] 주인공일행만 소환되는것이 아니라 사신인 루루벨도 같이 소환된다. 주인공과 루루벨은 이차저차한일로 소환한 클래스의 학급 사육용 생물이 되어버린다. 이로 인해서 학교가 떠들썩해지면서 벌어지는 사건이 스토리가 된다.

하드는 학생들이 하교하고 난뒤 벌어지는 일이 메인이 되는데 중간에 이사장인 크루스가 학교를 설립하게된 계기가 등장하며 내용중에 퀸투스가 까메오출현한다.[76] 전개가 점점 시리어스하게 되어가나 결국 마지막에는 개그로 마무리 된다.[77]
가챠카드는 6종이며 가장 고평가 받는 루루벨의 경우는 상호진화하는데 작은형태의[78] 경우가 더 고평가 되는편 그외에는 미아[79]와 크루스[80]가 좋은 평가를 받고 있다.
보상카드는 기본적으로 종족이 마족이며 하나만 천사카드이다.
초급보상인 실비는 공업형카드이며 상태이상회복을 가지고 있다. 상급의 보상인 도보스는 물속성특공형 카드이고 봉마급의 보상인 기븐은 연격형태의 공격과 스킬을 가진카드. 절급의 보상인 아리사는 종족특공이며 독스킬을 가지고 있다. 히든난이도가 있는 패급과 PTA급의 경우 현역으로 쓰기에는 조금 애매한 카드인데 그나마 패급의 보상인 코렐이 더 쓸만하다.[81] 재밌는점은 PTA급의 보상인 파블로는 스토리상에서도 약하고 계속 당하는 역할이 메인인데 보상카드의 형태도 유저들에게는 약하고 쓸모없다는 평가를 받고있다.
보상중에서 이슈가 가장 많이된것은 봉마급의 기븐과 초회보상인 실비인데 기븐은 정답과 스킬이 연격이라서 이후 나오게될 토너먼트의 15단의 키카드로 알려졌다.[82] 그래서 대부분의 유저는 2장이상 만드는게 좋다는 평가를 내렸으며 실비는 초급을 초회와 서브퀘스트클리어로 쉽게 얻을 수 있고 특히 희귀한 상태이상회복카드라는 점에서 이슈를 받았다.[83] 그외에는 절급과 흑장미급의 보상인 아리사는 한두장 정도 만들어 놓는편이 낫다는 평이 주를 이룬다.

5.2. 환마특구 스자크3 - 솜니움의 빛 -

17년 2월 22일 ~ 3월 31일
사타닉만큼 어렵지는 않은 던전, 스자크 스토리가 어느정도 마무리 되었다.
가챠라인은 키와무(상호진화), 스미오, 토키오, 야치요, 앗카, 아사기, 뮬, 야토야&코베니

5.3. 속편 초마도 열전 울티메이트 썸머 걸즈

17년 3월 31일 ~5월 1일
타임어택이 도입되었다. 스킬반사무시 스킬을 가진 카드와 화/암 패널러가 보상으로 나왔다. 보상으로 주는 잠재결정 중 하나가 오류가 있었는지 한국한정인 크리스탈로 나오는 오류가 있었다. 그리고 뒷부분 스토리가 잘린것과 레이드이벤트가 들어오지 않아서 아쉬웠다는 평.
가챠라인은 아리에타, 리림, 소피, 레나, 에리스, 이니아, 아리에타&에리스&이니아, 레나&리림&소피.

하드 패급 컴플리트 보상인 화암속성 카드 아르감나드는 뇌/광 특공 노체인 3연격(총 6연격)에 공격력 50% 화암 패널변환 카드로서 이후 화암 덱을 필요로 하는 마도배에서 카드풀이 부족한 유저들에게 많이 채택된 준수한 카드였다. 여담으로 마도생물 형태의 무겁고 어두운 비주얼과는 달리 스토리를 보면 말투도 경박할 뿐더러 엄청 이해심 많고 친절하다...

5.4. 팔백만 신의 신비담 YAOYORO 'Z'

17년 4월 28일 ~ 5월 29일
히든난이도보다 음료수 룰렛모으기가 더 힘들었던 이벤트. 미코토의 신전이 무너져서 돈을 벌러간다는 무시무시한 스토리로 시작된다. 가챠카드의 ss+단계에서 다양한 코스튬을 볼 수 있다.
가챠라인은 미코토, 세이, 스오우, 제드로, 마리나, 츠쿠요&토미&마토이, 미코토&세이&스오우

5.5. 크롬마그나 제로

17년 5월 24일 ~ 6월 26일
크롬마그나의 프리퀄 이벤트. 단켈과 암벨의 젊은 시절과 이츠키와 린카, 아샤의 조상들이 나온다. 레이드 보스였던 가고일이 수정을 거쳐 1인던전으로 나왔다.
가챠라인은 단켈, 암벨, 에마, 히비키, 사유리, 아멜리

5.6. 공전의 도르키마스2

17년 6월 28일 ~ 7월 26일
1의 프리퀄격 이벤트. 에리어 이벤트였던 1에 비하면 볼륨이 많이 줄어들었다. 사타닉때 들어오지 못한 타임어택포인트가 도입되었다.
가챠라인은 기존 카드인 디트리히, 빌럼, 클라리아, 로비, 루발에 신캐릭터인 펠릭스와 레베카가 추가되었으며, 특히 레베카는 최초로 등장한 극철벽 SS 카드로 이후 여러 던전에서 키카드로 활약했다.

5.7. 양날개의 로스트에덴2

17년 7월 20일 ~ 8월 18일
오버데미지라는 시스템이 도입되었는데, 일부 고화력 딜러에게만 유리하게 작용하고 난수등의 이유로 조건 맞추기가 상당히 어려워 불만이 많았다. 이번에도 레이드 이벤트가 1인 던전으로 도입되었는데 소모마력 0에 경험치가 기본 20000이 나와서 많은 유저들이 렙업작에 이용했다.
가챠카드는 알드베릭, 루시엘라, 미카엘라, 이자크, 베레프키나, 시미랄.

5.8. 영웅개선제

17년 8월 11일 ~29일
일판 4주년때도 진행되었던 이벤트. 하루에 하나씩 구 던전들이 복각되며 그에 따른 가챠라인도 복각되었다. 여기서 사타닉 이벤트가 복각될때 포인트가 생긴채로 복각되었는데, 이때 오류가 생겨서 개선제 이후 5일간 추가 복각이 이루어졌다.

5.9. 크로스 디라이브

17년 8월 23일 ~ 9월 15일
순서상으로는 레디언트가 먼저이나 일판 4주년 기념 이벤트여서 먼저 나온것으로 추측된다. 인게임 도감시스템이 도입되었으며, 그로 인해 메어레스와 마찬가지로 아종의 출현 확률로 고통받는 유저가 많았다.

다른 이벤트와 차별되는 특이사항으로는 격돌 시스템의 도입으로, 적 보스의 체력이 일정 이하로 떨어지면 갑자기 OX퀴즈 형식으로 진행가능한 힘겨루기가 시작된다. 이 힘겨루기에서 이기면 적에게 막대한 데미지를 입힐 수 있으며, 반대로 지면 자신이 당하게 된다. 하드모드 이상의 던전 난이도가 매우 높기에 이 시스템에서 지면 클리어는 물 건너갔다고 봐야한다.


가챠라인은 에니, 글릿, 위제타, 얼라이너, 미스티 하이드, 렐리시.

여담으로 보상카드들의 스펙이 매우 높은 퀘스트라인으로도 뽑힌다. 최종 보스인 크로우븐 후후의 경우 보상카드임에도 불구하고 무려 도낭전2 가챠라인의 YUNA의 상위 호환 스펙이고, 하드 컴플리트 보상인 디라이브 서버 또한 화속성 유일의 전체 30% 약체화 대마술을 들고 나왔다.

특히 초고난이도 보스인 어나더원은 테카맨을 떠올리게 하는 간지 좔좔 흐르는 메카닉풍의 외모와 함께 기본 5000이라는 높은 수치 HP, 화/암 듀얼 공업AS와 더불어 10체인 소모시 전체 300% 공업 SS 및 결정화시 정령강화 지속 턴수 +1 이라는 높은 스펙을 들고나와 유저들이 이벤트가 닫힐 때까지 매일 어나더원 파밍만 돌리는 진풍경이 벌어지기도 했다.

5.10. 추억의 레디언트

17년 9월 12일 ~10월 13일
크로스 디라이브와 골든위크 가챠로 개최순서가 상관이 없어졌나 싶었는데 다시 순서대로 레디언트가 나왔다.
가챠라인은 아르데, 메모리아, 티스카, 제도우, 금발아이, 은발아이.

5.11. 아이돌ω캣츠!

17년 9월 28일 ~ 10월 30일
이전 열흘간 업데이트가 거의 없어서 또 대없뎃시대가 오는게 아닌가하던 유저들의 불안을 불식시킨 던전. 이전에 개틀링과 리림의 추가진화를 풀면서 어느정도 복선을 던져줬다. 모든 가챠카드가 게임위드 기준 평점 9.0이상인 라인이며, 흑묘특유의 4차원 스토리가 가미되어있는 이벤트.
가챠라인은 개틀링, 리림, 엑셀리아, 아이라, 릴리, 세라타, 리림&세라타&엑셀리아, 개틀링&릴리&아이라
라이브패널이 도입되었다. 각 캐릭터마다 IQ테스트에 나올법한 그림퀴즈가 나오며 제한시간 내에 맞춘 횟수에 따라 데미지를 주는 식.(이때 정답시간은 0.10초로 계산된다.) 리림은 큰 숫자 고르기, 개틀링은 제일 큰 원 고르기, 아이라는 가장 긴 선 고르기, 엑셀리아는 가장 점이 많은 쪽 고르기, 세라타는 가장 각도가 큰 그림 고르기, 릴리는 가장 변이 많은 도형 고르기이다. 릴리가 제일 헷갈리는 패널로 꼽힌다.

보상으로 나온 카드도 가챠라인 못지 않게 매우 준수한 편으로 개막시 HP 2000과 공격력 2000을 맞교환 해주는 밥&매드록도 준 가챠급 카드지만 특히 초고난이도 신곡급의 보스인 퓨어하자드 페오르탕이 5턴 4000% 시한 대마술이라는 가챠라인을 초월하는 스펙을 들고나와 유저들이 너도나도 페오르탕 5마리를 만들기 위해 신곡급을 주구장창 파는 진풍경이 벌어졌다.
여담으로 초고난이도에서 리림 성우가 코러스를 넣은 디스코풍의 중독성 충만한 BGM이 유저들 사이에서 어마어마한 인기를 끌었다. 유튜브 조회수만 해도 많아봐야 15000정도 되는 다른 BGM들에 비해 혼자 5만을 육박하고 있는 것으로 보아 일본 현지 유저들 사이에서도 큰 센세이션을 일으킨 듯 하다. 다만 정작 OST앨범으로 나왔을 때는 개틀링 성우와 듀엣으로 나왔으며, 메인코러스도 개틀링 쪽이 맡았다.

5.12. 마굉삼철호걸 vs 지옥 삼십육 가선

17년 10월 6일~ 23일
개틀링 이벤트. 무려 1주일만에 들어온 신이벤트이며, 평소 한흑묘의 신이벤 출시주기가 3~4주임을 감안하면 엄청 빠른 속도로 등장한 셈. 뻥묘의 한 달에 두 번 꼴로 이계로 간다는 거짓말이 진짜가 돼버렸다.
시나리오 라이터가 마약통에다가 뇌를 담궜다가 꺼내서 작업했나 싶을 정도로 정신나간 스토리와 뽕맞은 bgm이 일품.

이와 별개로 아이돌에 이어 마굉삼철호걸이 들어오면서 일판에서의 이벤트 순서와 점점 멀어지고 있다...

5.13. 황혼 메어레스2

17년 10월 20일~ 11월 13일
메어레스 1이후 11개월만에 나온 메어레스 시리즈 2탄.
메어레스에 맞서 자기들끼리 힘을 합친 로스트메어들과의 싸움을 그리는 스토리이다.
신 캐릭터 렛지가 등장하였으며 기존 캐릭터 중 페어로 취급하던 제라드와 코피슈가 각각 따로 나와서 총 7종의 가챠카드 라인업을 가진다.
얼티밋 서머와 비슷한 형식의 포인트 랭크 시스템이 있다. 타임어택 형식은 아니나 포인트 점수 계산 방식이 상당히 유사하다.

보상카드들의 성능이 매우 준수하며, 특히나 극철벽 스킬을 가지고 나온 얼터메어가 눈에 띄는 편이다. 퓨어하자드 페오르탕의 시한대마술과 조합하면 가히 클리어하지 못할 던전이 없을 수준이며, 심지어 최고 난이도 던전에 속하는 라나자매의 초마도 버닝타워 조차도 화속덱 조건이 있는 곳은 이 조합으로 대부분 컴플리트가 가능할 정도(...)

초고난도 보상카드인 오푸스클룸은 기본 스텟 3000대 후반의 체력과 30대 초반의 공격력이라는 준수한 스펙과 레전드모드 기준 8체인 550%의 AS스킬, 그리고 무려 '''8턴 차지&스반무시 적 전체 30턴 65000 독뎀이라는 어마어마한 스킬을 들고 나왔다. 아이돌 초고난이도 보스인 페오르탕이 얌전히 버티다가 시한대마술로 한 큐에 정리하는 타입이라면 이 쪽은 서서히, 하지만 확실히 끝내는 타입이라고 할 수 있으며 결정화시 독데미지+5000과 지속턴수 3턴을 더 부여하여 이 결정까지 박아주면 30턴 총합 232만이라는 정신나간 데미지를 뽑아낸다.

BGM은 유저들에게 극찬을 받은 메어레스 1 수준보다 오히려 더 높아진 수준으로 출시되어 사실상 게임내에서 BGM만큼은 메어레스 시리즈 완전히 TOP에 위치하고 있음을 유저들에게 각인시켰다. 특히 베토벤의 운명을 어레인지한 듯한 분위기로 시작되는 초고난도 던전의 전투 BGM이 단연 일품이다.

5.14. 패안전선3

17년 10월 30일 ~ 11월 27일
소위 섬급이라 불리는 스테이지 형식의 이벤트. 패안전선 2에서 등장했던 패안 잠재결정이 여기에서도 등장하여 새로 늠황안(레전드 모드시 공300증가, 데미지 블럭 300, 피격시 데미지 1.2배 상승)과 성검안(레전드 모드시 랜덤한 적 하나에게 죽음의 선고 시전. 죽선이 통하지 않는 적에게는 사용되지 않음)이 추가되었다,

지휘관 시스템이 생겼는데 지휘관이라고 지정된 적을 잡으면 모든 캐릭터의 SS2가 충전된다. 이를 이용해 매우 강력하지만 SS 충전이 어려워 기용되지 못했던 카드들이 대거로 활약하는 이벤트이기도 했다.

초고난도의 경우 수정을 위해 던전보다 좀 늦게 출시되었고, 이후 지휘관 설정이 제대로 되지 않아서 수정이 이루어졌다.

5.15. 심룡천상

17년 11월 9일 ~ 12월 4일

신룡강림의 후속 이벤트, 이전 주인공이었던 미네바&아니마와 셀렉션 캐릭터였던 아들레이드가 비중있게 등장한다. 역시 초고난도가 있는 던전인데 이벤트 종료 3주가 지난 시점에도 나올 기미가 보이지 않는다...

5.16. 도낭전2

17년 11월 30일 ~12월 26일

발렌타인 크레티아로 경악을 안겨준 격화대마술이 스모모에게 붙어서 다시 등장. 심지어 한판은 AS도 크레티아와 같은 것으로 수정되었다.[84] 그리고 역시 나사풀린 스토리 전개가 또 다시 나왔다. 특히 최종전에서 사면초가에 몰린 위기의 순간, 스토리 초반에 할머니가 "이 세상은 돈이 최고란다. 돈으로 해결할 수 없는 문제란 없단다."라고 말하는 씬을 회상하고 최종보스를 돈으로 매수해서 사건을 종결짓는 장면이 가히 압권(...)

5.17. 식아RIZE

17년 12월 8일 ~ 18년 1월 9일

부적이라는 특이한 시스템이 도입되었다. 부적을 모아 스킬을 해방하면 검이 부적을 집어삼키는 간지나는 이펙트와 함께 부적 수 만큼의 무속성 참격 대마술을 적에게 가하며 마찬가지로 부적 수만큼의 체인이 플러스 된다. 이벤트 전반에 걸쳐 이를 이용해야 클리어가 가능한 다중배리어, 혹은 고체인으로 최소 2턴 안에 끝내야 하는 특수한 유형의 스테이지가 포진되어 있다. 부적은 난이도에 따라 상자에서 1~5장 정도가 나오며 30장 한도까지 모을 수 있다.

초고난이도 또한 특수한 카드풀이 아니라면 이를 이용해 클리어가 수월하며 보스의 다중배리어를 깰만한 숫자의 부적만 갖춘다면 힐계열 SS를 가진 힐러를 기용해 3마리 이상의 페오르탕 부대의 시한대마술과 얼터메어의 극철벽 스킬을 적절히 조합하여 무난하게 클리어 할 수 있다. 초고난이도 보상카드는 단색계열 카드 단위 증폭 힐AS와 50%피깍 상태이상 방어SS를 가지고 있으며 결정화시 뇌순속 아군의 체력을 300 올려준다.

5.18. 팔백만 신들의 신비담4 도읍에 잠든 유구한 시

17년 12월 25일 ~ 18년 1월 29일

한국 흑묘 마지막 이벤트[85]
신비담Z 마도배 스토리 마지막에 지어진 신사가 너무 화려하다는 이유로 대월조천이 미코토를 인간으로 강등시키고[스포일러] 하계로 내려온 미코토와 도깨비 사냥꾼 큐우마를 중심으로 스토리가 이어진다.

5.19. 기타


[1] SS→L 진화시 SS스킬이 대미지 감소에서 상태이상 회복으로 바뀐다. 그리고 이 이후로 세실리아는 본가인 이 게임에는 나오지 않았고, [하얀고양이 프로젝트|옆동네] 캐릭 취급을 받고 있다... [2] 최초의 동속성 절대 딜 카드이자 당시 마도배 6단 키카드 [3] 이벤트의 이름은 춘향전이었지만 스토리는 춘향전과 심청전의 퓨전스토리였고 코로프라 역시 이에 대한 공지를 올렸다.그러니 코로프라가 춘향전과 심청전을 구분못한다고 오해하지 말자. [4] 계정마다 하나여서 부계정으로 여러번 사전 등록 코드를 복사(...)할 수 있었다 [5] 이는 던전 진행 도중에 위즈가 10개 단위로 알려준다. [6] 이번에도 50개 필요. [7] 단 하드모드에서는 보스카드의 드랍률이 매우 높고, 잠재능력 개방카드를 주는 상자 문제도 많이 등장한다. [8] 일본의 식품 업체로 그 유명한 빼빼로의 원본인 포키가 이 회사의 것이다. 정식 사명은 에자키 글리코이다. [9] 맵 숫자만으로 총 21개로 크롬 5나 글리코 이벤트와 비교하면 약 10개 가까이 더 많은 지역이 있는 셈. [10] 단 앞서 클리어한 군으로의 이동은 가능하며, 각 세력의 스토리는 점령하는 지역의 순서가 달라질 뿐 실질적으로는 거의 같은 시간대다. 즉, 플레이어의 선택을 반영하여 스토리가 진행되는 것. 다만 각 세력별 스토리가 약간씩 다르기 때문에 이그노빌리움에 대한 설명이 조금씩 다르다. [11] 본래 일위즈에서는 이 마지막 에리어(3-5)를 난이도별로 클리어함에 따라 네피림드를 한 장씩 주는 미션이 있었는데 한위즈에서는 이 미션이 무슨 이유에선지 들어오지 않아서 네피림드의 최종단계 진화를 위해서는 하드 3-5 에리어를 노가다를 돌아야 했다. 드랍률은 낮은 편이지만 그나마 다른 보스정령들처럼 최종진화까지 총 4장이 아닌 총 3장이 필요하므로, 노멀 서브퀘 컴플리트 보수를 제외하면 드랍으로 2장만 먹으면 된다. 노멀 3-5에서도 매우 낮은 확률로 드랍된다는 제보가 있다. [12] 사망한 카드들도 50%체력으로 부활한다 [단,] 데미지 블럭의 경우 연속공격반사 이전에 적용되어 데미지 600의 리바운드를 전부 가드 할 수 있다 [14] 이와 관련해서 버그가 있는데, 리더 카드가 죽었을 경우 50% 비율 공격 패널을 발동시키면 진행이 되지 않는 버그가 있다. 게임을 재시작하면 진행되지만, 디트리히 패널의 효과는 적용되지 않는다. [15] 그래서인지 신비담 2부터는 정령 외전 스토리가 따로 열리지 않으며 '황혼 메어레스'부터 외전격 스토리들이 이벤트 본편에 편입된다. [16] 12:00으로 표기되었다가 바뀌었다. 실제로도 16:00부터 가능해졌다. [17] 딱히 달라지는건 없고 그냥 진화합성만 가능한 수준 [18] 기적의 향수를 만들었을때 [19] 스토리중 팜이 하는 행동이나 대사를 보면 걱정을 안할 수 없게 만든다. [20] 전작의 마지막에 사라지는듯하게 나왔었다. [21] 스토리중 선조가 후모후 트레이너라고 스스로 이야기하는데 2편의 가챠카드인 야네트 프릴일 가능성이 높다 [22] 정확히는 플로리아의 간략한성장과정, 성장하고난뒤 남편을 만나게된 이야기, 팜과 펠치가 어떻게 천상의 곶에 도달하게 되었는지에 관한 이야기 [23] 희망을 잃게 된다고 희망급이라고 하는사람이 많다 [24] 다른건 상관없으나 15턴 이내 클리어 [25] 딱히 보상이 중요한보상이 아니다 [26] 현재 알려진 클리어방법중 가장 유명한건 정월루슈를 팔로우받아서 스킬인 스킬반사로 처리하는방법. 문제는 다른카드는 안되고 무조건 정월루슈여야한다. 이유는 수속성중에 스킬반사를 가지면서 딜나오는카드는 정월루슈밖에 없다. 하지만 다른카드가 빵빵하다면 다른 스킬반사도 가능은 하다. 실제로 다른속성 스킬반사로 클리어한사람이 있긴있다. [27] 불속성이나 모든문제는 그나마 쉬우나 한명도 죽지않는것을 달성하기에는 난이도가 급격히 상승한다 [28] 다만 조건이 맞아야 얻을수 있는데 얻을수 있는 조건이 희망급을 초회 클리어하면 주는 아이템이 필수 [29] 노말 초회만 클리어해도 쉽게 최종진화가 가능하다 [30] 스토리의 발단이 된 기적의 향수레시피를 찾아낸뒤 복사해서 여기저기 뿌린 장본인 [31] 노말 스토리에 등장하며 하드스토리에서 써놓은책을 시라가 보고있다. 이책은 조향사 사이에서는 필독서 [32] 노말 절급과 하드 이별급 보스인 에릭과 인연이 있다 [33] 이후 17년 10월이 되어서야 이전카드에도 잠재결정 슬롯이 활성화되었다. [34] 정확히 설명하면 스토리는 기존에도 던전을 돌면서 볼수있었는데 아예 스토리의 일부분을 따로 볼수있도록 분리한것. [35] 일반아종의 경우는 어느 난이도에서나 등장하며 상위아종은 하드모드의 발검급과 번민급을 제외한 하드 난이도에서 등장하는데 확정 등장하는게 아니라서 하드난이도를 돌고있다보면 아종이 등장해도 상위를 못보는 경우가 있다. [36] 아종 역시 도감으로 인정받는데 상위아종의 경우는 상위만 나오는게 아니라서 도감을 채우는데 어렵고 애초에 상위아종과 조우하는것 자체가 까다로운편이라서 도감작업이나 상위아종 미션을 포기한 유저가 제법 있는편. 또한 보통 이런 랜덤조우형식인 경우 조우만 하면 확정으로 드랍했던 것에 비해 상위아종은 애초에 상위아종이 없는 일반아종만 3마리 있는 패턴으로 조우하는 것은 물론 상위아종이 포함된 패턴으로 조우해도 상위아종이 아닌 양 옆의 일반아종이 드랍될 수도 있다. 이 경우 위즈 시스템상 한곳에서 2마리가 동시 드랍될 수 없기 때문에 상위아종 획득은 물건너간다. 상당히 운이 필요한 부분이다. [37] 고고한 땅이라는 뜻 [38] 원래 코피슈와 같이 다니던 아버지인 제라드가 노말스토리에서 다친 후에, 코피슈가 아버지를 대신해 일선에서 싸우는 메어레스가 되어가면서 고뇌하는 이야기 [39] 정확히 설명하자면 페어리가든과 연결되어 있는데 페어리가든에서 주인공에게 패배해 나눠진 흐무트가 메어레스에 도착해 형태를 갖춘 모습이다. 아프리트가 주인공의 말을 쉽게 받아들인 이유를 설명하는 부분, 그리고 최종진화에 붙는 명칭에도 설명이 가능하다. [40] 이름은 듀오 니토르. 두개의 빛이라는 뜻이다. 여담으로 도시 이름인 로쿠스 소루스도 듀오 니토르도 다른 메어레스는 죄다 모르고 리필만 알고 있었다. 평소에는 '이 도시', '문'으로 부르다보니 정식 이름같은건 다 까먹거나 들어본적도 없는듯. [41] 스토리 내용상으로 로스트메어가 나간 적이 몇번 있는데 돌이 말을하거나 물고기가 하늘을 헤엄치거나 바다의 짠맛이 사라지는 등 크나큰 혼란이 일어났었다고 한다. 대부분은 일시적 현상으로 끝나지만 영구적으로 그런 괴상한 현상이 유지되는 경우도 있으며 대표적으로 폭포가 거꾸로 솟아오르는 곳이 있다고 한다. [42] SS급이상이 아닌한 일반가챠카드와 같은 카드가 등장한다. [43] 적 스킬 중 죽음의 선고와 같은 스킬로 보스를 제외한 적에게만 사용 가능. [44] 정확히 설명하면 스킬은 3턴간 체인보호, 3체인소비후 3턴 추가보호 [45] 처음 예고시간은 18:00이었다. [46] 잠재결정을 만들 수 있는 아이템은 초회보상으로 획득할 수 있으나 서브퀘스트 올 클리어하면 일반적으로 쓸 수 있는 잠재결정을 준다. [47] 2017년 1월 기준으로 멘트가 바뀌지 않고있다. [48] 정확히는 일판의 2016년 그랑프리 가챠이며 국내에 들어오면서 카드의 변화가 있었다. [49] 다만 대부분 유저들의 평은 크리스마스의 가챠 확율이 너무 안좋다는 평이 높았다. [50] 처음에는 정답이나 스킬이 일판을 따라갔으나 국내판으로 변화되면서 더욱 파워업한경우도 있다. [51] 정답스킬도 눈에 띄기는하나 기존 가챠카드와는 크게 다르지는 않았지만 스킬의 경우 매턴 HP를 소비하는 공업과 크리티컬이 발휘되는데 크리티컬의 경우는 낮은 확율로 발동되는데 발동되면 엄청난 데미지를 줄 수 있으며 만약 공격받는카드가 철벽이라면 철벽을 무시한다. 한마디로 발동되면 공격받는카드가 철벽이면 100% 즉사한다. [52] 특히 신비담의 보상중 하나인 뇌속성 카후쿠를 대신할만한 카드이다. [53] 1의 보상카드중 하나인 에스메랄다와 같이 쓴 유저가 있었는데 대략 15000정도의 데미지가 나왔다고 한다. [54] 최종진화 아이템은 없는듯 [55] 길드장카드가 없다. [56] 공지사항 설명으로는 길드마스터카드를 팔아버린 유저, 길드마스터로 덱을 구성하고 싶은사람을 위해 준비했다고 나온다. [57] 안그래도 쓸데없는 카드 취급받는중인데(최근에 나온 아유타라 길드장 티아 제외. L까지 진화한다.)성탄쪽이라면 이야기는 다르지만 최종진화 아이템도 없으면 별 의미없는 이벤트 크리를 최대 9개나 주니 유저입장에서는 그래도 고마운 이벤트. [실제는] 19:00에 공지가 갱신되면서 확인되었다. [59] 나올 확율이 올라가는것 뿐이지 일반덱으로 돌아도 나온다. [60] 일판에 존재한다. 한국한정이 아님 [61] 1회, 2회, 3회라서 중간에 확인해두자. 매일 3가지씩 나온다. [62] 즈이자 최종진화 미션은 따로 있다. [63] 일반퀘스트 안한사람은 길드장 카드 하나 넣고 진도를 나가는게 낫다. [64] 이벤트시 마력소비량은 2 [65] 일반, 성탄, 세레모니버전도 먹힌다고 알려져있다. 다만 만우절기념때 나온 황금두가의 경우 미확인. [66] 일판기준, 확정드롭한다. [67] S에서 SS로 진화하는데 총 4장, SS에서 L로 진화하는데 동일등급 카드두장 [68] 피는 10이라서 별 문제는 없다. [69] 1-1에서는 안쓰며 난이도 높은곳에서 선제철벽대신 쓴다. [70] 도르키마스와 비슷하게 점수를 쌓는방식인데 타임어택 형태 [71] 이후 난이도하락등 수정됐다. [72] 패급의 보상인 코렐 [73] 특히나 결정을 만들지 못하면 PTA급의 보상카드인 파블로를 최종진화시키지 못하기 때문이다. [74] 라파파와 비슷하게 생겼다. 마뿌우라고 울며 만지면 축축하다고 하고 생식에 따른 개체수 증가가 아니라 자체 분열하는듯 하다. 골든위크 스토리에 의하면 먹을수도 있는 듯. [75] 정확히는 실수로 인한 소환 [76] 재밌는점은 순서맞추기 드랍으로 얻을수 있는 MAWANG이라는 이름의 잡지의 퀸투스 특집호라는 아이템이 있다. 진화시키면 알드베릭 특집호로 진화한다. [77] 마계의 전쟁에 관한 내용이었는데 이게 PTA라는 단체로 인해 발생될 가능성이 있다고 해서 찾았더니 파블로 토마 아단의 약자였던것...(현실의 해당 단체는 교사와 학부모사이의 연계를 증진시키고자 만든 단체였다.) 결국 PTA는 처치되고 주인공은 원래세계로 돌아간다. [78] 정답은 데미지경감과 힐, 스킬은 데미지블록 [79] 체인증가러 [80] 정답은 8회 연속공격이며 스킬은 8턴차지후 스킬반사무시하는 체인증가 20공격 [81] 정답은 힐이며 스킬은 스킬반사무시 %체력깎기 [82] 해당 이벤트카드중 유일하게 천사이며 특이한점은 여성체라는 점 [83] 앞서 패안전선2의 보상중 하나인 우라지아의 경우에도 상태이상을 가지고 있긴하지만 정답스킬이 난해해서 쓰기가 까다롭다. 그외에도 상태이상 회복을 가진 보상카드도 있지만 성능도 낮고 조건이 있어서 실비가 더 고평가된다. [84] 원판은 10체인이상 데미지 업이라 효용성이 많이 떨어졌었다. [85] 덕분에 마지막 기동화면도 신비담4 미코토가 차지하게 되었다. [스포일러] 마지막에 사실 카타바의 소행으로 밝혀진다. [87] 공지에는 바닝으로 적혀있으나 이벤트 자체는 버닝으로 적혀있다. [88] 난이도 별로 노말 클리어/서브퀘스트 컴플릿 각 2개 하드&엑스트라 클리어/서브퀘스트 각 5개