관련 문서: 드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터
1. 개요
이 문서는 모바일 게임 드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인 "쿠우라"에 대해 다루는 문서입니다.캐릭터가 많이 나오지 않아 수가 적지만 헷갈림 방지를 위해 SPARKING등급만 작성했습니다.
캐릭터는 오름차순 속성 정렬과 출시 순서대로 작성을 해놓았습니다.
Z 어빌리티와 ZENKAI 각성은 캐릭터 ★7+,[1] 7각성 기준으로 작성합니다.
2. 목록
2.1. RED
2.1.1. 메탈 쿠우라
+ ZENKAI 각성 가능 + |
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방어 타입 |
메인 능력 | ||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
<너는 영원히 나를 이길 수 없어> 아군의 체력을 20% 회복시킵니다. 아군의 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
<너는 영원히 나를 이길 수 없어> 아군의 체력을 20% 회복시킵니다. 아군의 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (40카운트) 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[태그: 악의 계보] [에피소드: 극장판]의 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다. |
+ ZENKAI 어빌리티 + |
[속성: RED]이면서 [태그: 악의 계보]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다. |
고유 능력 | ||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
<메탈 바디> 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 체력 5% 회복 • 적에게 입히는 피해 30% 증가 (15카운트) • 기력 회복 속도 30% 증가 (15카운트) • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴 <분석 완료> 적이 타격 아츠와 사격 아츠를 사용할 때마다 해당 아츠 사용에 필요한 기력을 3씩 증가시킵니다. (15카운트) |
<메탈 바디> 배틀 시작 시 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (최대 2회) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 5% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (20카운트) • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (20카운트) • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴 <분석 완료> 적과 대치하는 동안 적이 타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 3 증가합니다. (15카운트) • 기력 회복 속도가 10% 증가합니다. (10카운트) + <강고한 육체> + 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 30% 감소합니다. 효과를 얻고나면 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (30카운트) + <진화하는 위협> + 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (최대 30%) • 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (최대 30%) |
아츠 카드 목록 | ||
/ | ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + |
타격 (충격 속성) | 이하 동일 | |
사격 (충격 속성) | 이하 동일 | |
<록온 버스터> 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 기력을 70 감소시킵니다. |
<록온 버스터> 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 기력이 70 감소합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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<블리츠 슛> 적중 시 적이 받는 피해를 20% 증가시키고(20카운트) 적의 카드를 모두 파괴합니다. [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 |
<블리츠 슛> 사용 시 기력을 30 회복합니다. 적중 시 적에게 다음 효과를 부여합니다. • 모든 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (30카운트) • 적의 카드를 모두 파괴합니다. [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 |
ZENKAI각성을 했어도 구리고 현역인 RED 악의 계보 캐릭터가 없어서 아예 못쓰는 캐릭터다.
2.1.2. LL 최종 형태 쿠우라
LEGENDS LIMITED | ||
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타격 타입 |
메인 능력 |
<우주의 먼지로 만들어주마!!> 자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 궁극 아츠 카드 '데스 글라이딩'을 생성합니다. 체력을 25% 회복하고 기력을 40 회복합니다. 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (20카운트) 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (20카운트) 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (20카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[에피소드: 드래곤 볼 극장판]이 타격 아츠로 적에게 입히는 피해가 3% 증가하고 [태그: 악의 계보] [태그: 강력한 적] [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 타격/사격 공격력이 38% 증가합니다. |
고유 능력 |
<압도적인 최강의 힘> [태그: 초사이어인]에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 55% 감소합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 타격 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) • 자신을 제외한 아군이 적에게 입히는 타격 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 사격 아츠 카드를 타격 아츠 카드로 바꿉니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) • 다음에 사용하는 타격 아츠로 입히는 피해가 50% 증가합니다. (중복 불가) • 다음에 받는 피해가 15% 감소합니다. (중복 불가) (적의 공격 행동이 끝날 때까지 효과가 적용됩니다.) 적 배틀 맴버에 [태그: 초사이어인]이 있으면 불리한 속성 상성을 무시합니다. (10카운트) 적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 카드를 생성합니다. • 기력을 20 회복합니다. <거칠어지는 맹공> 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 배틀이 시작되고 50카운트가 지나면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 15% 약화시키는 효과를 얻습니다. (해제 불가) • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) 타격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 4% 회복합니다. • 기력을 5 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) 타격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 특수 아츠 카드를 모두 파괴합니다. • 적의 기력이 40 감소합니다. • 모든 적의 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다. (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. |
아츠 카드 목록 | ||
타격 (충격 속성) 사격 아머 특성의 타격 |
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사격 (적이 받는 타격 피해 증가) 적중 시 모든 적이 받는 타격 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) |
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<데스 플래셔> 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 25% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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<재밌게 됐군> 타격 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 40 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 다음에 사용하는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (중복 불가) |
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<데스 글라이딩> 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) 적의 체력이 50% 이하인 경우 적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) ※돌진 시 적의 사격 공격을 무력화합니다. |
2.2. PUR
2.2.1. 쿠우라 (최종 형태.ver)
변신 전 | 변신 후 |
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방어 타입 |
메인 능력 | ||
변신 전 | 변신 후 | |
<네가 처음이자 마지막이다!!> '최종 형태'로 변신합니다. 특수 아츠 카드를 생성합니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
<이제부터가 진짜 지옥이다> 특수 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 25% 회복합니다. 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (40카운트) 사용 조건: 10카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[태그: 악의 계보] [에피소드: 극장판]의 기본 타격 방어력이 38% 증가합니다. |
고유 능력 | ||
변신 전 | 변신 후 | |
<또 한명의 제왕> 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 상태 이상 효과 발생 면역 (최대 2회) • 1카운트마다 체력을 조금씩 회복 (40카운트) <악의 높은 자존심> 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 받는 피해 20% 감소 (10카운트) • 적에게 입히는 타격 피해 30% 증가 (15카운트) |
<궁극의 변신> 자신과 대치중인 적이 캐릭터를 교체하면 배니싱 게이지가 40% 회복됩니다. 직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버 [태그: 악의 계보] [에피소드: 극장판] 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해 25%씩 증가 • 적에게 받는 피해 10%씩 감소 (10카운트) 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. <재밌게 됐군> 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 받는 피해 20% 감소 (10카운트) • 적에게 입히는 타격 피해 30% 증가 (15카운트) 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해 25% 증가 (15카운트) • 아군 [태그: 악의 계보] [에피소드: 극장판]이 적에게 입히는 피해 25% 증가 (20카운트) |
아츠 카드 목록 | ||
/ | 변신 전 | 변신 후 |
타격 (충격 속성) |
타격 (충격 속성) 사격 아머 특성의 타격 |
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사격 (충격 속성) | 이하 동일 | |
<데스 빔> 적에게 관통 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 교체 대기 카운트를 5카운트 증가시킵니다. (10카운트) |
<슈퍼노바> 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 교체 대기 카운트를 5카운트 증가시킵니다. (15카운트) 적의 필살기로 인해 취소되지 않습니다. (일부 제외) |
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<기 개방: 공격> 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) |
<최강의 자부심> 기력을 35 회복합니다. 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) |
2.3. GRN
2.3.1. 【Z】 쿠우라
+ ZENKAI 각성 가능 + | ||
【사격 타입】 | ||
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【아츠 카드 목록】 | ||
/ | ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + |
타격 〔충격 속성〕 | 이하 동일 | |
사격 〔충격 속성〕 | 이하 동일 | |
《데스 빔》 《전수 가능》 적에게 관통 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 사격 피해를 25% 증가시킵니다. (15카운트) |
《데스 빔》 《전수 가능》 적에게 관통 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 100% 확률로 치명적인 출혈을 일으킵니다. • 적이 받는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) |
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《파괴광선》 적중 시 적의 카드를 무작위로 3장 파괴하고 아츠 카드 생성 속도를 1단계 감소시킵니다. (10카운트) 100% 확률로 적에게 출혈을 일으키고 20% 확률로 기절시킵니다. |
《파괴광선》 사용 시 적의 상태 강화 효과를 해제합니다. 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 50 회복합니다. • 적의 카드를 무작위로 3장 파괴합니다. • 100% 확률로 적에게 치명적인 출혈을 일으킵니다. • 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (10카운트) 추가로 특수 아츠 카드 '파괴광선'을 사용한 횟수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 1회: 50% 확률로 적을 기절시킵니다. 2회 이상: 20% 확률로 적을 기절시킵니다. |
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【메인 능력】 | ||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
《냉철한 의지》 기력을 50 회복하고 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티Ⅳ】 | ||
[에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 사격 공격력/방어력이 30% 증가합니다. | ||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | ||
[속성: GRN]이면서 [태그: 강력한 적]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | ||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
《강습: 필살 아츠 위력 증가》 배틀이 시작되고 35카운트 동안 필살 아츠의 위력이 80% 증가합니다. 《고양: 사격 공격력 증가》 직접 배틀에 나설 때 쓰러진 적 1명당 적에게 입히는 사격 피해가 25%씩 증가합니다. 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. |
《우주 최강의 자신감》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가) • 필살 아츠의 위력이 80% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가) 타격/사격/필살 아츠 카들르 사용할 때마다 적이 출혈/심각한 출혈/치명적인 출혈 상태인 경우 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (10카운트) (중복 불가) 《무정한 실력》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 타격/사격/특수 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) (1회) • 모든 적이 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다. (15카운트) 추가로 쓰러진 적 배틀 맴버 1명당 적에게 입히는 사격 피해가 30%씩 증가합니다. (해제 불가) 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. 타격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 사격 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 다음에 사용하는 사격 아츠로 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가) (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. + 《냉혹한 시선》 + 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적의 기력이 30 감소합니다. • 적의 기력 회복 속도가 30% 감소합니다. (15카운트) 적과 대치하는 동안 또는 교체 대기 상태일 때 적이 필살 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (10카운트) • 아군의 체력을 10% 회복합니다. (최대 3회) ※자신이 쓰러져도 효과가 발동합니다. + 《냉정하고 침착한 판단력》 + 적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) (최대 50%) • 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. • 적의 기력이 5 감소합니다. 적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 5% 회복하고 기력을 30 회복합니다. • 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 50% 감소합니다. (15카운트) |
2.3.2. 메탈 쿠우라
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타격 타입 |
메인 능력 |
<그 정도 실력으로 날 이길 수 있을 것 같나?> 궁극 아츠 카드 '메탈릭 슈퍼노바'를 생성합니다. 기력을 40 회복합니다. 모든 적이 받는 폭발 속성 피해가 20% 증가합니다. (40카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[태그: 악의 계보] [에피소드: 극장판]의 기본 타격 공격력/방어력이 32% 증가하고 [태그: 강력한 적]이면서 [에피소드: 극장판]의 기본 사격 공격력이 18% 증가합니다. |
고유 능력 |
<압도적인 슈퍼 파워> [태그: 초사이어인]에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (중복 불가) • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (중복 불가) 타격/사격 아츠를 사용할 때마다 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (최대 5회) 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라지고 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. <되살아나는 강철의 육체> 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) (최대 60%) • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) (최대 3회) 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 20% 감소합니다. 커버 체인지 사용 시 받은 피해의 50%를 회복합니다. |
아츠 카드 목록 | ||
타격 (체력 회복) 사용 시 체력을 3% 회복합니다. |
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사격 (체력 회복) 사용 시 체력을 3% 회복합니다. |
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<연속 핑거 블리츠> <전수 가능> 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적의 상태 강화 효과를 해제합니다. (1회) 적중 시 20% 확률로 적을 기절시킵니다. |
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<플래시 스로우> 사용 시 기력을 50 회복합니다. 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 카드를 생성합니다. • 모든 적의 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다. [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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<메탈릭 슈퍼노바> 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 적에게 입힌 피해의 일부를 적의 교체 대기 맴버에게도 입힙니다. (단, 적의 교체 대기 맴버는 체력이 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지는 않습니다.) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
쿠우라 중에서 그나마 많이 쓰이는 캐릭터였다가, 위에 새로이 출시한 "LL RED 쿠우라"에게 완전히 자리를 내주었다.
2.3.3. 최종 형태 쿠우라
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사격 타입 |
메인 능력 |
<우주 최강의 파워> 필살 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (30카운트) 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (30카운트) 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 이벤트] [태그: 악의 계보]의 기본 사격 공격력/방어력이 33% 증가합니다. |
고유 능력 |
<무자비한 공세> 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다. (해제 불가) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) 추가로 자신을 제외한 배틀 맴버에 [에피소드: 드래곤 볼 극장판] 또는 [태그: 이벤트] 또는 [태그: 악의 계보]로 편성된 캐릭터 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 10%씩 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 25%씩 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 40 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 아군이 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. 사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 3% 회복합니다. • 적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (5카운트) <잔혹한 게획> 적과 대치할 때마다 적의 배틀 스타일에 따라 다음 효과를 얻습니다. 타격 타입: 적의 타격/필살 아츠의 위력이 15% 감소합니다. (5카운트) 사격 타입: 적의 사격/필살 아츠의 위력이 15% 감소합니다. (5카운트) 지원 타입: 모든 적이 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다. (15카운트) 방어 타입: 모든 적이 받는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 직접 배틀에 나설 때 적이 [태그: 초사이어인]인 경우 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회) • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) • 아군이 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (20카운트) • 아군이 적의 '받는 피해 감소' 효과를 10% 약화시키는 효과를 얻습니다. (20카운트) 자신을 제외한 배틀 맴버가 적의 타격/사격 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (최대 50%) • 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. (최대 10회) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. • 아군의 기력을 20 회복합니다. |
아츠 카드 목록 | ||
타격 (충격 속성) 사격 아머 특성의 타격 |
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사격 (충격 속성) | ||
<슈퍼 노바> <전수 가능> 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) 추가로 자신을 제외한 배틀 맴버에 [에피소드: 드래곤 볼 극장판] 또는 [태그: 이벤트] 또는 [태그: 악의 계보]가 있으면 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가힙니다. (3카운트) 적의 필살기로 인해 취소되지 않습니다. (일부 제외) |
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<기 개방: 공격> 사격 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 25 회복합니다. 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (10카운트) (중복 불가) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. |
2.4. BLU
2.4.1. 최종 형태 쿠우라
+ ZENKAI 각성 가능 + | |
일러스트 변경 전 | 일러스트 변경 후 |
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타격 타입 |
메인 능력 | ||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
<이 몸이 우주 최강이다!> 궁극 아츠 카드 '아토믹 슈퍼노바'를 생성합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
<이 몸이 우주 최강이다!> 궁극 아츠 카드 '아토믹 슈퍼노바'를 생성합니다. 기력을 30 회복합니다. 적에게 받는 피해가 25% 감소합니다. (30카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[태그: 악의 계보]의기본 타격 공격력/방어력이 25% 증가합니다. |
+ ZENKAI 어빌리티 + |
[속성: BLU]이면서 [태그: 악의 계보]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다. |
고유 능력 | ||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
<악의 호응> 배틀 맴버에 [태그: 악의 계보]가 있으면 자신이 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해 40% 증가 • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소 • 기력 회복 속도 25% 증가 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. <냉혹한 일족> 교체 대기 상태로 돌아갈 때 파티원 [태그: 악의 계보]가 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해 35% 증가 (15카운트) • 치명타 확률 30% 증가 (15카운트) |
<악의 호응> 직접 배틀에 나설 때 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: 악의 계보]가 1명 이상 편성되어 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해 40% 증가 • 타격/사격/특수 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소 • 기력 회복 속도 50% 증가 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. <냉혹한 일족> 교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군 [태그: 악의 계보]가 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해 35% 증가 (20카운트) • 치명타 확률 30% 증가 (20카운트) • 기력 20 회복 + <무자비한 추격> + 타격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적이 받는 피해 10% 증가 (15카운트) • 적이 받는 체력 회복량 20% 감소 (20카운트) + <최강 중의 최강> + 적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면 다음 효과를 얻습니다. • 기력 30 회복 • 적에게 입히는 피해 15% 증가 (10카운트) • 다음에 받는 피해 20% 감소 (중복 불가) (적의 공격 행동이 끝날 때까지 효과가 적용됩니다.) |
아츠 카드 목록 | ||
/ | ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + |
타격 (충격 속성) 사격 아머 특성의 타격 |
이하 동일 | |
사격 (충격 속성) | 이하 동일 | |
<슈퍼노바> <전수 가능> 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 기력을 30 감소시킵니다. 적의 필살기로 인해 취소되지 않습니다. (일부 제외) |
<슈퍼노바> <전수 가능> 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 기력을 50 감소시킵니다. 적의 필살기로 인해 취소되지 않습니다. (일부 제외) |
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<최강의 자부심> 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 사격 아츠를 타격 아츠 카드로 바꿉니다. |
<최강의 자부심> 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (최대 60%) 사격 아츠를 타격 아츠 카드로 바꿉니다. |
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<아토믹 슈퍼노바> 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 특수 아츠 카드를 생성합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
<아토믹 슈퍼노바> 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 특수 아츠 카드를 생성합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
ZENKAI 각성이 이루어졌으며, 각성 후 엄청난 교대 버프와 자체 성능이 보장되었다.
2.4.2. 메탈 쿠우라
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사격 타입 |
메인 능력 |
<악의 카리스마> 필살 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 다음에 사용하는 필살기 피해가 50% 증가합니다. 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (30카운트) 사용 조건: 20카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[태그: 악의 계보] [태그: 이벤트] [태그: 강력한 적]의 기본 타격/사격 공격력이 33% 증가합니다. |
고유 능력 |
<냉철한 계략> 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) 타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (30카운트) • 적의 아츠 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. • 적이 받는 체력 회복량이 20% 감소합니다. (20카운트) <파멸의 카운트다운> 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (10카운트) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) • 아군 [태그: 악의 계보] 또는 [태그 이벤트] 또는 [태그: 강력한 적]의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (최대 3회) • 모든 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 모든 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (10카운트) 적과 대치한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 2카운트 경과: 기력을 20 회복하고 적의 기력이 10 감소합니다. 5카운트 경과: 기력을 30 회복하고 적의 기력이 10 감소합니다. 8카운트 경과: 기력을 40 회복하고 적의 기력이 10 감소합니다. |
아츠 카드 목록 | ||
타격 (충격 속성) | ||
사격 (충격 속성) | ||
<록온 버스터> 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 모든 적의 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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<기 개방: 공격> 기력을 30 회복합니다. 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다. 다음에 사용하는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (중복 불가) 적이 받는 피해가 30% 증가합니다. (10카운트) |
3. 여담
대부분 현메타 환경에서는 약해서 안 쓰인다.
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빨간 별을 전부 다 채운 14성