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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:14:02

캡틴(Risk of Rain 2)


파일:ror2logo_1.png


<rowcolor=white> UES 안전 기원호의 생존자들


1. 개요2. 스킬
2.1. 패시브(Passive)2.2. 주요(M1 / RT)2.3. 보조(M2 / LT)2.4. 유틸리티(Shift / LB)2.5. 특수(R / RB)
2.5.1. 신호기(Beacon)
3. 아이템 운영
3.1. 추천 아이템3.2. 비추천 아이템
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 전용 도전과제6. 기타

해금조건
휩쓸려 가다 을 탈출하십시오.
파일:ror2캡틴.png
캡틴
지친 퇴역 군인
구분 기본 능력치 레벨당 상승치
<colcolor=#212529> 최대 체력 110 +33
공격력 12 +2.4
체력 회복 1HP/초 +0.2
속도 7m/s -
방어력 0 -
"그리하여 그는 떠났다. 새로운 이야기를 시작하기 위해..."

1. 개요

캡틴은 유틸리티 스킬과 강력한 피해, UES 안전 기원호의 지원으로 전장을 장악하는 독특한 생존자입니다.
*벌컨 샷건은 원거리용 라이플로도, 근거리용 샷건으로도 사용할 수 있습니다. 원하는 사거리에 맞게 충전한 뒤 쏘세요!
*방어용 마이크로봇은 자신과 팀의 방어 능력을 효과적으로 향상해줍니다.
*파워 테이저는 졸개들을 처리할 동안 강력한 엘리트를 저지하는 데 유용합니다.
*보급품 투하 신호기는 스테이지당 2번만 사용할 수 있습니다. 단, 너무 오래 붙잡고 있지 않게 조심하세요!

Risk of Rain 2의 생존자. 2020년 8월 12일 정식 출시 1.0 업데이트로 추가되었다.

이동기가 전무한 뚜벅이지만, UES 안전 기원호의 지원을 통해 아군을 지원하거나, 넓은 범위의 적들에게 무시무시한 피해를 입힐 수 있는 다방면에서 강력한 생존자이다.

2. 스킬

2.1. 패시브(Passive)

방어용 마이크로봇(Defensive Microbots)
파일:captainskill1.png 가까운 적 발사체를 요격하는 마이크로봇을 자동으로 얻습니다. 드론마이크로봇을 얻습니다.
기본 패시브 스킬.

3티어 아이템 방어용 마이크로봇을 획득한채로 게임을 시작한다. 또한 아이템의 성능과는 별개[1]로, 수리한 드론[2]이나 포탑에게도 마이크로봇을 추가로 붙인다. 탈태의 유물을 통해 다른 생존자로 교체되어도 마이크로봇은 남아있다.

캡틴에게 날아오는 대부분의 공격[3]들을 지울 수 있지만, 레이저 등의 히트스캔 공격은 요격할 수 없다. 기본 요격 속도는 빠르지 않으나 공속에 영향을 받기 때문에 공격 속도를 올려주는 아이템을 채용해 요격 속도를 상승시킬 수 있다.

2.2. 주요(M1 / RT)

벌컨 샷건(Vulcan Shotgun)
파일:captainskill2.png 산탄을 발사하여 8x120% 피해를 줍니다. 공격을 충전하면 탄착군이 좁아집니다.

발동 계수: 각 펠릿당(8)*0.75
기본 주요 스킬.

툴팁에는 적혀있지 않지만 적과의 거리가 25m 이상 멀어지면 피해가 서서히 감소하며, 60m에서 1/2까지 감소한다. 가벼운 적에게 넉백을 줄 수 있어서 공중 몬스터를 벽 등의 표면에 부딪히게 해서 피해를 주는 것도 가능하다. 아이템을 얻기 전의 기본 공격 주기는 1초, 기본 충전 시간은 1.2초이다. 발동 계수와는 별개로 치명타는 펠릿이 아닌 각 공격당 적용되기 때문에, 한 번의 공격에서 치명타가 터지면 8개의 펠릿 모두 치명타가 적용된다.

2.3. 보조(M2 / LT)

파워 테이저(Power Tazer)
파일:captainskill3.png 충격[충격]. 전기 충격기를 빠르게 발사하여 100% 피해를 줍니다. 튕기면 더 빨리 움직입니다.

쿨타임: 6초
발동 계수: 1
기본 보조 스킬.

착탄 시 반경 2m 범위에 효과를 입히며, 보스가 아닌 적에게 충격을 부여할 수 있다. 충격의 기본 지속 시간은 5초이고, 마비와는 달리 죽음의 표식을 발동시키지 못한다. 발사 후에 미세한 반동이 있지만 게임에 별 영향을 끼치진 않는다. 주로 초반에 강한 적들을 마비시키고 그 동안 다른 적들의 수를 줄이는 식으로 사용하거나, 탐사정 투하를 쉽게 적중시키기 위해 사용하게 된다.

2.4. 유틸리티(Shift / LB)

탐사정 투하(Orbital Probe)
파일:captainskill4.png 마비[마비][번역오류]. UES 안전 기원호에서 탐사정을 3대까지 요청할 수 있습니다. 각 탐사정은 1,000% 피해를 줍니다.

쿨타임: 11초
발동 계수: 각 탐사정당 1
기본 유틸리티 스킬.

UES 안전 기원호의 지원을 받을 수 없는 숨겨진 지역에서는 사용할 수 없다. 시전 후에 주 공격 버튼을 누르면 탐사정을 떨어뜨릴 위치와 피해 반경이 표시되고, 버튼에서 손을 떼면 약간의 선딜레이 후 탐사정이 떨어진다. 탐사정을 3개 다 떨어뜨려야 스킬이 종료되고 쿨타임이 돌아가며, 질주 버튼으로 스킬을 취소할 수 있지만 쿨타임은 그대로 돌아간다. 선딜레이가 있지만 1,000%의 높은 피해를 3연속으로 날릴 수 있는 강력한 스킬.

OGM-72 '디아블로' 타격(OGM-72 'DIABLO' Strike)
파일:OGM-72_DIABLO_Strike.png 마비[마비]. UES 안전 기원호운동 에너지 타격을 요청합니다. 20초가 지나면, 모든 캐릭터에 40,000% 피해를 입힙니다.

쿨타임: 40초
발동 계수: 1
캡틴: 으깨기 도전과제를 클리어해 해금할 수 있는 유틸리티 스킬.

UES 안전 기원호의 지원을 받을 수 없는 숨겨진 지역에서는 사용할 수 없으며, 캡틴과 아군[8]에게는 적에게 주는 피해의 절반만 들어간다. 공격 범위는 그렇게 넓진 않지만 무려 40,000%라는 아득한 피해량을 자랑하며, 보스 스폰위치를 예측하여 미리 깔아두면 보스전을 날로먹을 수 있을 정도지만 그 여파로 쿨타임은 40초나 되고, 20초나 되는 끔찍한 선딜레이가 있기 때문에 충격 신호기와 조합하지 않으면 명중시키는 데에 난이도가 있다. 일단은 마비가 붙어있지만, 애초에 이 기술을 맞고 살아남는 경우가 드물어 의미가 없다.

자가피해가 매우 높아서 거의 예능이지만, 범위의 중심에서 맞으면 공중으로 높게 상승하기 때문에, 황당하지만 수직 이동기로도 사용할 수 있다. 이를 이용해서 최종 스테이지에서 보스 아레나까지 올라가는 것도 가능하다. 체력이 깎인 상태이거나 모양이 있는 유리로 인해 OSP[9]가 적용되고 있지 않을 경우엔 말 그대로 자살이 될 수 있으므로, 해당 용도로 사용할 때엔 체력 상태를 확인하는 것이 좋다.

2.5. 특수(R / RB)

보급품 투하 신호기(Orbital Supply Beacon)
파일:captainskill5.png 영구적인 보급품 신호기를 요청합니다. 스테이지 당 2번만 요청할 수 있습니다.

발동 계수: 0
기본 특수 스킬.

UES 안전 기원호의 지원을 받을 수 없는 숨겨진 지역에서는 사용할 수 없다. 보급품 신호기의 종류는 4가지로, 로드아웃에서 2개를 자유롭게 선택할 수 있다. 주 공격 버튼으로 첫번째 신호기를, 보조 공격 버튼으로 두번째 신호기를 호출한다. 호출된 신호기는 잠시 후 땅에 떨어져 반경 9m 범위에 효과를 주며, 떨어지면서 적과 부딪히면 2000%의 피해를 입힌다. 두 신호기를 모두 호출하면 다음 스테이지로 진행하기 전까지 다시 호출할 수 없으며, 질주 버튼으로 신호기 선택 상태를 취소할 수 있다. 신호기는 버려진 수도교에 있는 발판을 밟을 수 있다.

2.5.1. 신호기(Beacon)

신호기: 치유(Beacon: Healing)
파일:captainskill5-1.png 근처의 모든 팀원을 초당 최대 체력10%만큼 치유합니다.
기본 신호기 1.

영구적으로 범위 내의 모든 아군에게 체력 비례 회복을 준다. 같은 곳에 겹쳐서 설치해도 치유 효과를 중첩해서 받을 수 있다.

신호기: 충격(Beacon: Shocking)
파일:captainskill5-2.png 근처의 모든 적에게 주기적으로 충격[충격]을 줘서 이동하지 못하게 합니다.
기본 신호기 2.

영구적으로 범위 내의 모든 적에게 3초마다 충격을 준다. 다수의 적을 상대할 때 매우 유용하다. 특히 적 다수를 반영구적으로 묶을 수 있으므로 확정적으로 디아블로 타격을 적중시킬 수 있다.

신호기: 재보급(Beacon: Resupply)
파일:Beacon_Resupply.png 사용하면 장비를 재충전합니다.
캡틴: 방랑벽 도전과제를 클리어해 해금할 수 있는 신호기.

보급은 3번까지 사용할 수 있으며, 한 번 사용할 때마다 장비 1회분을 즉시 충전한다. 쿨타임이 길고 강력한 장비와 함께 사용하면 효율이 좋다. 또한 신호기를 사용하는 행동이 상호작용 취급이기 때문에 폭죽 다발과 오징어 폴립을 활성화할 수 있다.

신호기: 해킹(Beacon: Hacking)
파일:Beacon_Hacking.png 근처의 모든 구입 가능 항목을 해킹하여 금액이 서서히 $0로 떨어지게 합니다.
캡틴: 비싸도 제값 하는 녀석 도전과제를 클리어해 해금할 수 있는 신호기.

범위 내의 가장 가까운 오브젝트부터 해킹하며, 상자는 바로 열어버리고 멀티샵 단말기는 가장 가까운 아이템을 구매한다. 해킹 소요 시간은 오브젝트의 가격에 비례해 길어진다.

가격이 아무리 높아도 $0로 만들어주기 때문에 4스테이지의 전설 상자를 열 때 시간을 크게 단축해준다. 그리고 기회의 성소도 $0로 만들어 아이템 2개를 무조건 먹을 수 있다.

3. 아이템 운영

캡틴은 공격 속도가 조금 느리지만 산탄 하나하나에 아이템 발동 확률이 있기 때문에 아이템의 효과를 받기 좋으며, 유틸리티 스킬의 높은 피해를 살려서 스킬의 최종 피해량에 영향을 받는 아이템들을 중첩해 한 방을 노리는 플레이도 가능하다. 하지만 동시에 캡틴은 이동기가 일체 없는 뚜벅이이며, 멀리 있거나 공중에 있는 적을 상대할 때마다 매번 기본 공격을 충전해야 하기 때문에 이를 보완해줄 수 있는 아이템들로 해결해나가야 한다.

3.1. 추천 아이템

3.2. 비추천 아이템

4. 평가

4.1. 장점

4.2. 단점

==# 기록 정보 #==
"구출 임무라고?"

5. 전용 도전과제

6. 기타


[1] 군용 프린터나 재활용품 제조기, 질서의 성소 등의 방법으로 캡틴의 인벤토리에서 마이크로봇을 제거해도 드론과 포탑에는 마이크로봇을 붙일 수 있다. [2] 지원 요청으로 소환된 타격 드론도 포함된다. [3] 버섯이나 루나키메라의 장판형 공격들도 제거한다. [충격] 적을 방해하고 마비시킵니다. 충격은 대상이 최대 체력의 10%를 초과한 피해를 받으면 제거됩니다. [마비] 적을 방해하고 잠시 마비시킵니다. [번역오류] 한국어 번역에는 충격으로 적혀있으나 영어판에서는 마비(Stunning)로 적혀있으며 실제로도 마비가 걸린다. [마비] [8] 공허의 생존자 DLC 패치 이전엔 툴팁과 다르게 캡틴 외의 아군에게 피해를 주지 않았다. [9] One-Shot Protection, 아무리 강한 공격이라도 플레이어 최대 체력의 90%가 넘는 체력을 한번에 깎을 수 없는 시스템이다. [충격] [11] 잡몹들을 상대로 쓰긴 힘들고, 텔레포터 보스가 스폰될 위치를 예측하고 깔아두기식으로 사용하는 경우가 많다. [12] 그런 것 치고 천장이 있는 곳에도 멀쩡히 사용한다... [13] OGM-72 '디아블로' 타격 해금 과제 [14] 신호기: 재보급 해금 과제 [15] 신호기: 해킹 해금 과제

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