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최근 수정 시각 : 2024-10-09 14:48:21

캐슬 크러시

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캐슬 크러시(Castle Crush)
파일:castle crush.jpg
장르 CCG, RTS, PVP
개발사 Fun Games For Free
플랫폼 iOS, Android
출시일 iOS,Android: 2016년 11월 9일
지원 언어 영어, 한국어 외 13개
파일:FANDOM 아이콘.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 플레이 방식
2.1. 마나와 카드 패2.2. 덱2.3. 플레이어 레벨2.4. 상자
3. 상점4. 클랜
4.1. 등급4.2. 카드 지원
5. 일일 도전
5.1. 게임 모드5.2. 보상
6. 카드7. 성8. 팁9. 여담

1. 개요

Fun Games For Free 란 회사에서 만든 모바일용 CCG 게임.전반적으로 슈퍼셀에서 만든 유명 게임 클래시 로얄를 연상시키는데 다행히 플레이 방식 면에서는 약간은 동일하지만 상당히 차별화가 되어 있어서 표절 의혹은 받진 않았다.[1]

CASTLE CRUSH (캐슬 크러시), CASTLE GUADIANS(캐슬 가디언스)
플레이스토어에 캐슬크러시라 검색하면 왜인지 '캐슬가디언스-온라인 전략 게임' 이라는 제목으로 뜬다. 게임 로딩화면도 캐슬크러시라 뜨는데 말이다.

2. 플레이 방식

파일:castle-crush-free-strategy-card-games_sc_6.png
[2]

가로 모드로 할 수 있으며 14장의 카드로 덱을 구성해서 적진의 성을 공성하는 방식이다.

클래시 로얄과는 다르게 성자체는 공격 기능이 전무해서 유닛을 투입하거나 마법을 써서 반드시 막아야 한다.

공격로는 총 3개로 구성되어 있는데 카드에 능력에 따라서 3개의 진영에 유닛을 전부다 놓거나 유닛을 다른 공격로로 순간이동 시키는 등 공격로를 잘 이용하는 것도 중요하다.

많은 시간이 지나도 게임이 끝나지 않는다면, 오버타임이 되며 성 피가 조금씩 깎인다.

2.1. 마나와 카드 패

2.2.

덱의 경우 신규 입장시 7장이지만 트로피가 200점이 되면 14장으로 늘어난다.

덱 슬롯은 최대 5개 까지이다.

덱을 구성하는 것은 꽤 독특한데 같은 카드를 1장 넣을 수 있는데 최대 2장씩이나 중복으로 넣는것도 가능해서 패에 나올 확률을 더 높이는 것이다.이것도 꽤나 전략적인 요소로 나와서 주요 카드나 보조 카드들이 나오게 할 확률을 높이게 한다는 것이다. 다만 전설 카드는 1장만 넣을 수 있다.

2.3. 플레이어 레벨

1에서 14까지 있다. 레벨이 높을 수록 성의 HP도 높아진다.
카드를 레벨업 하거나 카드를 지원할 때 경험치가 늘어난다.
레벨 방어력(HP) 레벨업까지 필요 경험치
1 3,600 20
2 4,130 50
3 4,356 100
4 5,032 200
5 5,535 400
6 6,088 1,000
7 6,697 2,000
8 7,367 5,000
9 8,103 10,000
10 8,914 30,000
11 9,805 40,000
12 10,785 70,000
13 11,864 160,000
14 13,050 MAX

2.4. 상자

전체적으로 보상은 클래시 로얄의 유사 상자의 절반 정도라고 보면 된다. 전설 상자를 제외하고 전설이 나올 확률은 옛날의 클래시 로얄 정도로 낮다.
상자 오픈 조건 비고
무료 상자 4시간 클래시 로얄에 과거 존재했던 무료 상자처럼 2개를 모을 수 있음.
실버 상자 3시간 승리 보상은 대부분 이 상자다.
골드 상자 8시간 희귀 보장.
승리 상자 승리 8회 클래시 로얄의 크라운 상자와 비슷.
위대한 상자 12시간 클로의 자이언트 상자와 비슷. 대량의 희귀 카드 보장.
마법 상자 12시간 희귀 카드와 영웅 카드 보장.
신화 상자 24시간 클로에 과거에 존재했던 슈마상과 비슷. 대량의 희귀/에픽 카드 보장.
영웅 상자 1만 골드 클래시 로얄처럼 상점에 특가로 가끔 나옴. 영웅만 다량 등장.
전설 상자 800 보석 클래시 로얄처럼 상점에 특가로 가끔 나옴. 한 종류의 전설 카드만 2장 등장.
보석 상자 1000 보석 상점에 특가로 가끔 등장하며, 1200 보석 획득 가능.[7]

3. 상점

내용물 약간의 상자와 구매 가격의 110%정도의 보석
해금 방식 상자에서 카드를 뽑으면 게이지가 오르다 해금된다.[9]
레벨 구매하면 레벨이 증가하며, 보상이 미세하게 증가한다
1레벨, 2레벨은 살 만 하지만 4레벨에서 2000보석, 5레벨에서 3000보석을 요구하기 때문에 높은 레벨의 돼지 저금통은 현질이 아니면 구입이 힘들다.

4. 클랜

4.1. 등급

대표, 장로, 클랜원 으로 구성되며 대표는 클랜원을 장로로 승격시킬 수 있다.
장로는 클랜원을 퇴출시킬 권한이 주어지지만, 같은 장로끼리는 퇴출시킬 수 없고 대표만이 장로를 퇴출시킬 수 있다.

4.2. 카드 지원

클랜에서 카드를 지원하거나 지원 요청을 할 수 있다. 카드를 지원할 때 소정의 돈을 받는데 일반카드는 한 장당 5원씩, 희귀카드는 1장당 50원씩 받는다. 일일 제한 지원량이 정해져 있다. 지원 요청은 희귀 카드 이하로만 가능하다.

5. 일일 도전

1주일에 한 번씩 갱신되며, 여러 모드 중 8개 중 무작위로 1주일 동안 하루에 하나씩 플레이할 수 있다. 트로피는 변하지 않는다.

5.1. 게임 모드

불과 얼음 15초마다 랜덤으로 지옥과 얼음을 3개 라인 중 2개에 사용한다. 두 마법이 같은 라인에 사용되는 일은 없다.
전부 투입 모든 카드가 0코스트가 된다. 모두 0코스트이므로 카드의 기능이나 스펙 등을 잘 고려해야 한다. 성 4~성 5에서 플레이하면 해골왕+유령 조합을 사용하는 사람들이 매우 많다.
최대 마나 제한 최대 마나가 12코스트에서 6코스트로 제한된다.
자연 치유 모든 유닛이 드라이어드의 치유 효과를 받는다.
전운 성 앞 일부를 제외한 모든 곳이 구름으로 가려져 있어 상대방의 유닛에 대한 정보를 알 수 없다.[10] 자신의 유닛이 이동한 곳 까지는 구름이 사라진다.
마나 회복 속도 2배 말 그대로 마나 회복 속도가 2배이다.
폭풍 모드 모든 유닛이 폭풍 정령의 증가 효과를 받는다.
최대 한도 마나 최대치가 12인 상태에서 게임을 시작한다.

5.2. 보상

그날의 도전이 끝나면 보상을 받을 수 있다. 성마다 조금씩 보상이 증가한다.
1일차 실버 상자
2일차 골드 상자
3일차 일반 카드
4일차 희귀 카드
5일차 골드
6일차 에픽 카드
7일차 전설 조각[11]

이벤트 하나를 놓치면 당연히 놓친 이벤트의 보상을 받을 수 없을뿐더러 다른 보상도 놓친다. 제때 보상을 받지 않을 때마다 7일차부터 역순으로 보상을 잃으며 그날 받을 수 있었던 보상은 받지 않으면 그 다음날로 옮겨진다.

6. 카드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 캐슬 크러시/카드 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.

처음에 클래시 로얄의 훈련 캠프와 비슷하게 교관과 5번 경기하며, 클래시 로얄처럼 중간에 영웅 카드 한 장이 나온다. 교관을 5번 이기면 아레나 성 1로 가진다.
모든 성은 클래시 로얄처럼 모습만 다를 뿐 기능은 똑같다. 세 줄이 존재한다. 다만 클래시 로얄과 달리 성의 자체 수비 능력이 없다.

8.

성 레벨이 낮은 초기에는 드라이어드가 좋다. 클랜에 가입할 수 있으면 주당 지원량 높은 클랜을 찾아서 가입하고 지원 요청하자. 상대 드라이어드가 레벨이 높으면 잡기 힘들다. 악마로 한방에 죽일 수 있고, +2레벨의 지옥으로 잡을 수 있다.
또 흑기사는 에픽 카드 특성상 1레벨만 되어도 일반 카드 6레벨과 동일하고, 극초반 카드가 부실하여 초반에는 말 그대로 개사기 카드이다.[12] 나는 흑기사를 아직 못 얻은 상태에서 트로피 점수가 높아지면 상대는 흑기사를 가진 경우가 있는데 막기 힘들다. 악마나 번개로 막아야 한다.

반대로 악마의 스폰 대미지로부터 막으려면 흑기사 내보낼 때 비용 2짜리 해골을 같이 내보내면 해골이 죽기 때문에 흑기사는 데미지를 피할 수 있다. 근데 소환 대미지를 받아도 악마랑 같이 죽는다.

성 4에 가면 유령이 나오는데, 물량 카드들과 시너지가 매우 좋다. 유령을 획득하게 되면 해골 왕 1번 소환+유령 만 해도 흑기사보다 강한 유령이 소환된다. 만약 상대가 영혼을 20개 이상 먹은 유령을 소한했다면 그 판은 망했다고 보면 좋다.

나중에 카드를 많이 모았을 때 게임을 빨리 끝내고 싶다면 사신과 일반 전달자, 보호 등과 조합하면 빨리 끝낼 수 있다. 일일 제한 골드량이 30판인데 빨리 30판만 이겨서 돈 모으도록 하자.
필요 없는 카드도 지원해서 골드를 모으자.

클래시 로얄도 비슷하긴 한데, 코스트가 낮은 카드보다는 코스트가 높은 카드를 업그레이드하는 게 스탯이 유의미하게 증가하므로 효율적이다.. 물론 마나 의식, 거대 성장 등의 카드는 이가 적용되지 않는다.

일일도전을 해서 첫 전설 조각을 고를때면 폭풍정령과 샤먼중 무엇을 고를지 고민될것이다. 개인차가 있겠지만 샤먼의 대미지가 상당히 강하기 때문에 샤먼을 추천한다.

9. 여담

유령이 영혼을 많이 먹으면 부피가 커져서 30개쯤 먹으면 화면을 넘어가는데, 그 이상 많이 먹으면 커지긴 하는데 커지는 정도가 점점 줄어든다.
50개 정도 먹은 유령이랑 110개 정도 먹은 유령의 크기가 크게 차이가 나지 않는다.

유닛을 어느 정도 이상 소환하면 유닛을 새로 소환할 때 마다 유닛들이 라인 너비 내에서 상하로 움직인다.

인챈터를 마지막으로 2년째 신규카드가 나오지 않는다


[1] 거기다 클래시 로얄이 나온 이후 대다수 모바일 게임들이 클래시 로얄식 시스템을 약간식 차용해서 그것이 고착화된 시기였다. 즉, 시기를 잘탄 게임 중 하나. [2] 베타 버전의 사진이다. [3] 카드 선택창 옆에는 쓰레기통이 있는데 거기에다 드래그하고 떼면 그 카드는 그대로 패스되어 버린다.하지만 잘 쓰이진 않다만 패가 꼬일 경우 심각하지 않는 상황 한에서 쓰레기통으로 자기 패에 불필요한 카드를 패스시키자. [4] 다음 카드가 나올 때까지 시간이 상당히 길기 때문에 급하면 카드 뽑기를 누르기도 한다. [5] 최대 마나 개수가 7개가 될 때 [6] 다만 클래시 로얄의 2X와는 달리 코스트 차는 속도는 그대로이기에 유의하자. [7] 즉 무료로 200 보석 획득) 1000보석 얻으려면 현질해야 한다는 것이 함정. [8] 클래시 로얄과 마찬가지로 골드를 보석으로 사는 것은 개창렬이다. [9] 다 채우고 24시간 내에 구매하지 않으면 초기화되는데, 초기화하고 다시 채우면 보석을 되돌려 주는 비율이 미세하게 증가한다. [10] 는 소리 들으면 알 수 있다. [11] 5개를 모으면 전설 카드 하나를 얻을 수 있다. 전설별로 각각 자신의 조각이 있다. [12] 클래시 로얄의 페카와 비슷한데 속도와 이동속도가 P.E.K.K.A보다 빠르다. 후반에 가도 흑기사는 준수한 카드.