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최근 수정 시각 : 2018-06-24 15:09:15

캐슬 크래시

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최강의 군대와 지휘력으로 캐슬 크래시를 장악하라!
구글 플레이

1. 소개2. 계급에 따른 보상3. 건물
3.1. 타운 홀3.2. 영웅의 제단3.3. 영웅 토템3.4. 길드3.5. 보관함
4. 자원
4.1. 자원 건물
4.1.1. 마나 밀4.1.2. 마나 금고4.1.3. 골드 마인4.1.4. 골드 금고
5. 병영 건물
5.1. 막사
6. 기타 건물
6.1. 성벽
7. 영웅(가나다순)
7.1. 슬라임7.2. 보통 영웅7.3. 엘리트 영웅7.4. 전설 영웅
7.4.1. 영웅 특성(단일)7.4.2. 영웅 특성(다중)
8. 유닛9. 펫10. 영웅 함정11. 타워
11.1. 화살 타워11.2. 마법 타워11.3. 캐논 타워

1. 소개


IGG.COM의 게임. 별점이 4.5점으로 좋은 편이다. 100만 다운로드를 돌파했으며, 영웅, 몬스터, 건물 등 다른 게임들과 비슷한 시스템이 많다. 클오클 보다는 리니지와 더 닮은 점이 많다.
플레이 방식이 클오클과는 완전히 많이 다른 편으로 수호지,바이킹 워즈 등 클오클 표절 의혹을 받지 않았다. 클오클에 비해 영웅,펫,던전 시스템,건물 개조 기능,영웅 함정 등 여러가지로 게임볼륨이 높으며 레벨이 많이 존재한다. 클오클에 비해 보석을 많이 준다.
하지만 게임이 복잡하면서 레벨이 많아 엄청난 현질을 유도하고 밸런스가 엉키는 부분이 많으며 헷갈린다는 의견도 있으며 자잘한 버그가 많다는 등 호불호가 갈린다.

업글 시간, 비용 등을 고려할 때 무과금으로 만렙을 달성하는 것은 거의 불가능하다 보면 된다.

언어마다 다른 버전을 깔아야 한다. 특히 영문판은 5000만이 넘어간다.
캐슬 크래시에서는 타운홀이 25레벨까지 있다.
자세한 내용은 추가바람.

2. 계급에 따른 보상

계급 필요 군사력 보석 명예 샤드 아레나 전투 효과 자원의 동굴 부스터
시민 50 3 50 5 - 0%
훈련병 500 5 50 5 - 0%
이등병 1,500 8 50 5 - 0%
일등병 3,500 10 100 8 - 0%
상등병 7,500 12 150 8 아레나에서 영웅의 체력과 공격력이 최대 10% 증가합니다. 0%
병장 12,000 15 200 8 아레나에서 영웅의 체력과 공격력이 최대 15% 증가합니다. 6%
하사 17,000 20 500 10 아레나에서 영웅의 체력과 공격력이 최대 20% 증가합니다. 10%
중사 19,000 22 1,000 20 아레나에서 영웅의 체력과 공격력이 최대 25% 증가합니다. 14%
상사 21,000 25 1,500 30 아레나에서 영웅의 체력과 공격력이 최대 30% 증가합니다. 18%
원사 23,000 27 2,000 40 아레나에서 영웅의 체력과 공격력이 최대 35% 증가합니다. 22%
준위 26,000 32 3,000 50 아레나에서 영웅의 체력과 공격력이 최대 40% 증가합니다. 26%
소위 31,000 35 3,500 60 아레나에서 영웅의 체력과 공격력이 최대 50% 증가합니다. 30%
중위 38,000 38 4,000 70 아레나에서 영웅의 체력과 공격력이 최대 60% 증가합니다. 35%
대위 45,000 40 4,500 80 아레나에서 영웅의 체력과 공격력이 최대 70% 증가합니다. 40%
소령 58,000 75 7,000 100 아레나에서 영웅의 체력과 공격력이 최대 80% 증가합니다. 45%
중령 80,000 100 8,800 120 아레나에서 영웅의 체력과 공격력이 최대 90% 증가합니다. 50%
대령 120,000 100 10,000 140 아레나에서 영웅의 체력과 공격력이 최대 100% 증가합니다. 55%
준장 180,000 100 12,000 160 아레나에서 영웅의 체력과 공격력이 최대 110% 증가합니다. 60%
소장 240,000 100 13,500 170 아레나에서 영웅의 체력과 공격력이 최대 115% 증가합니다. 65%
중장 300,000 100 15,000 180 아레나에서 영웅의 체력과 공격력이 최대 120% 증가합니다. 70%
대장 380,000 100 16,500 190 아레나에서 영웅의 체력과 공격력이 최대 125% 증가합니다. 75%
원수 500,000 100 18,000 200 아레나에서 영웅의 체력과 공격력이 최대 130% 증가합니다. 80%

3. 건물

3.1. 타운 홀

총 25레벨까지 있으며, 만렙 업글 비용은 7,700,000골드에 34일 [1].
최고 레벨까지의 누계시간은 258일 7시간 42분 20초.
레벨 HP 시간 비용
레벨 1 4,500 20초 400골드
레벨 2 5,500 2분 1,700골드
레벨 3 6,500 10분 5,000골드
레벨 4 7,500 30분 10,000골드
레벨 5 9,000 1시간 21,000골드
레벨 6 10,500 2시간 36,000골드
레벨 7 12,500 4시간 62,000골드
레벨 8 14,500 8시간 104,000골드
레벨 9 17,000 16시간 170,000골드
레벨 10 20,000 1일 240,000골드
레벨 11 23,000 2일 380,000골드
레벨 12 26,500 4일 540,000골드
레벨 13 30,500 6일 740,000골드
레벨 14 35,500 8일 980,000골드
레벨 15 41,000 10일 1,270,000골드
레벨 16 47,500 12일 1,600,000골드
레벨 17 55,000 14일 2,200,000골드
레벨 18 65,000 16일 2,900,000골드
레벨 19 75,000 20일 3,700,000골드
레벨 20 90,000 24일 4,500,000골드
레벨 21 120,000 26일 5,100,000골드
레벨 22 150,000 28일 5,800,000골드
레벨 23 190,000 30일 6,400,000골드
레벨 24 230,000 32일 7,100,000골드
레벨 25 280,000 34일 7,700,000골드

3.2. 영웅의 제단

영웅을 고용하고 훈련할 수 있습니다. 업그레이드를 통해 영웅의 부활시간을 감소시킬 수 있습니다.
레벨 HP 영웅 부활 시간 감소 효과 시간 비용
1 3500 3% 10초 240골드
2 4000 6% 1분 1100골드
3 5000 9% 5분 3000골드
4 5500 12% 15분 6000골드
5 6500 15% 30분 13000골드
6 7500 18% 60분 22000골드
7 9000 21% 2시간 38000골드
8 10500 24% 4시간 63000골드
9 12000 27% 8시간 110000골드
10 14000 30% 12시간 150000골드
11 16500 33% 24시간 270000골드
12 19000 36% 2일 380000골드
13 21500 39% 3일 520000골드
14 25000 42% 4일 690000골드
15 29000 45% 5일 890000골드
16 33500 48% 6일 1300000골드
17 38500 51% 7일 1800000골드
18 45500 54% 8일 2400000골드
19 52500 57% 10일 3000000골드
20 63000 60% 12일 3600000골드
21 80000 62% 13일 4100000골드
22 100000 64% 14일 4700000골드
23 120000 66% 15일 5200000골드
24 140000 68% 16일 5700000골드
25 160000 70% 17일 6200000골드

3.3. 영웅 토템

근접한 곳에 적이 있을 때마다 이 토템이 활성화 되며, 주둔한 영웅의 속성과 스킬에 따라 효과가 정해집니다.
전설 영웅 외에도 주둔시킬 수 있다.
레벨 범위 시간 비용
1 6 1분 64000마나
2 6 30분 160000마나
3 6 3시간 480000마나
4 6 10시간 825000마나
5 6 24시간 1265000마나
6 6 3일 1650000마나
7 6 7일 2100000마나
8 6 12일 2520000마나

3.4. 길드

* 길드활동을 시작하기 위해서 필요한 건축물.
레벨 HP 군사력 시간 비용
1 3500 10% 30초 3000마나
2 4000 20% 2분 30초 12000마나
3 5000 30% 5분 27000마나
4 5500 40% 15분 48000마나
5 6500 50% 30분 75000마나
6 7500 60% 60분 108000마나
7 9000 70% 2시간 147000마나
8 10500 80% 4시간 192000마나
9 12000 90% 8시간 243000마나
10 14000 100% 12시간 300000마나
11 16500 110% 24시간 363000마나
12 19000 120% 2일 432000마나
13 21500 130% 3일 507000마나
14 25000 140% 4일 588000마나
15 29000 150% 5일 675000마나
16 33500 160% 6일 768000마나
17 38500 170% 7일 867000마나
18 45500 180% 8일 972000마나
19 52500 190% 10일 1083000마나
20 63000 200% 12일 1200000마나

3.5. 보관함

아이템을 보관하는 건축물.
영웅, 룬, 보감, 선물팩 등을 보관할 수 있으며, 최대 상한은 280칸이며 단일 아이템은 최대 999개까지 보관 가능.
HP 시간 비용
5000 10초 500마나

4. 자원

상한은 8,400,000이며, 골드마인, 던전, 몬스터 방어를 통해 획득 할 수 있습니다.
캐슬 크라이시스 ‘탐욕의 루시퍼’에 기부할 수 있는 자원입니다. 상한은 8,400,000이며, 마나 밀, 혹은 던전, 몬스터방어를 통해 획득 할 수 있습니다.
캐슬 크라이시스 ‘탐욕의 루시퍼’에 기부할 수 있는 자원입니다. 상점에서 구매하거나 공식 이벤트, 혹은 군사력에 따라 차등적으로 매일 3~100보석을 획득 할 수 있습니다. 상한은 5,000,000이며, 아레나, 영웅원정, 길드 이벤트를 통해 획득 할 수 있습니다.
캐슬 크라이시스 ‘탐욕의 루시퍼’에 기부할 수 있는 자원입니다. 상한은 1,000,000이며, 길드 봉급, 팀 던전, 영웅 원정, 캐슬 크라이시스를 통해 획득 할 수 있습니다. 던전, 몬스터 방어, 최후의 결전, 길드 성화 배틀을 통해 획득 할 수 있습니다.
캐슬 크라이시스 ‘탐욕의 루시퍼’에 기부할 수 있는 자원입니다. 상한은 10,000,000이며, 크리스탈 광산이나 미궁을 통해 획득 할 수 있습니다. 상한은 1,000,000이며, 잊혀진 땅에서 획득 할 수 있습니다. 상한은 5,000,000이며, 길드 전쟁, 요새 쟁탈전, 캐슬 크라이시스, 잊혀진 전장을 통해 획득 할 수 있습니다. 상한은 5,000,000이며, 매일 첫 로그인 시 15,000개를 획득 할 수 있습니다. 전투 시 200 경험치당 1개, 보감은 1,000 경험치 당 200개씩 획득 가능합니다.

4.1. 자원 건물

모든 자원건물을 통틀어 최고 레벨까지의 누계시간은 134일 53시간 41분 10초로 동일하다.

4.1.1. 마나 밀

마나를 생산하는 기계이다.
최대 6개까지 건설 가능하며 만렙(25렙)시 시간당 최대 7,400마나를 생산할 수 있다.
레벨 HP 시간 비용
1 2500 10초 240골드
2 3000 1분 1100골드
3 3500 5분 3000골드
4 4000 15분 6000골드
5 4500 30분 13000골드
6 5500 60분 22000골드
7 6500 2시간 38000골드
8 7500 4시간 63000골드
9 8500 8시간 110000골드
10 10000 12시간 150000골드
11 11500 24시간 270000골드
12 13500 2일 380000골드
13 15500 3일 520000골드
14 18000 4일 690000골드
15 20500 5일 890000골드
16 24000 6일 1300000골드
17 27500 7일 1800000골드
18 32500 8일 2400000골드
19 37500 10일 3000000골드
20 45000 12일 3600000골드
21 60000 13일 4100000골드
22 80000 14일 4700000골드
23 100000 15일 5200000골드
24 120000 16일 5700000골드
25 140000 17일 6200000골드

4.1.2. 마나 금고

마나를 저장하는 공간이다.
최대 6개까지 건설 가능하며 (만렙25렙)시 1,400,000마나를 저장할 수 있다.
레벨 HP 시간 비용
1 2,500 10초 240골드
2 3,000 1분 1100골드
3 3,500 5분 3000골드
4 4,000 15분 6000골드
5 4,500 30분 13000골드
6 5,500 60분 22000골드
7 6,500 2시간 38000골드
8 7,500 4시간 63000골드
9 8,500 8시간 110000골드
10 10,000 12시간 150000골드
11 11,500 24시간 270000골드
12 13,500 2일 380000골드
13 15,500 3일 520000골드
14 18,000 4일 690000골드
15 20,500 5일 890000골드
16 24,000 6일 1300000골드
17 27,500 7일 1800000골드
18 32,500 8일 2400000골드
19 37,500 10일 3000000골드
20 45,000 12일 3600000골드
21 60,000 13일 4100000골드
22 80,000 14일 4700000골드
23 100,000 15일 5200000골드
24 120,000 16일 5700000골드
25 140,000 17일 6200000골드

4.1.3. 골드 마인

골드를 생산하는 기계이다.
최대 6개까지 건설 가능하며 만렙(25렙)시 시간당 최대 7,400골드를 생산할 수 있다.
레벨 HP 업그레이드 비용
1 2,500 10초 24마나
2 3,000 1분 110마나
3 3,500 5분 300마나
4 4,000 15분 600마나
5 4,500 20분 1300마나
6 5,500 60분 2200마나
7 6,500 2시간 3800마나
8 7,500 4시간 6300마나
9 8,500 8시간 11000마나
10 10,000 12시간 15000마나
11 11,500 24시간 27000마나
12 13,500 2일 38000마나
13 15,500 3일 52000마나
14 18,000 4일 69000마나
15 20,500 5일 89000마나
16 24,000 6일 130000마나
17 27,500 7일 180000마나
18 32,500 8일 240000마나
19 37,500 10일 300000마나
20 45,000 12일 360000마나
21 60,000 13일 410000마나
22 80,000 14일 470000마나
23 100,000 15일 520000마나
24 120,000 16일 570000마나
25 140,000 17일 620000마나

4.1.4. 골드 금고

골드를 저장하는 공간이다.
최대 6개까지 건설 가능하며 만렙(25렙)시 1,400,000골드를 저장할 수 있다.
레벨 HP 시간 비용
1 2,500 10초 240마나
2 3,000 1분 1100마나
3 3,500 5분 3000마나
4 4,000 15분 6000마나
5 4,500 30분 13000마나
6 5,500 60분 22000마나
7 6,500 2시간 38000마나
8 7,500 4시간 63000마나
9 8,500 8시간 110000마나
10 10,000 12시간 150000마나
11 11,500 24시간 270000마나
12 13,500 2일 380000마나
13 15,500 3일 520000마나
14 18,000 4일 690000마나
15 20,500 5일 890000마나
16 24,000 6일 1300000마나
17 27,500 7일 1800000마나
18 32,500 8일 2400000마나
19 37,500 10일 3000000마나
20 45,000 12일 3600000마나
21 60,000 13일 4100000마나
22 80,000 14일 4700000마나
23 100,000 15일 5200000마나
24 120,000 16일 5700000마나
25 140,000 17일 6200000마나

5. 병영 건물

5.1. 막사

여기서는 막사가 집합소 기능까지 한다.
최대 5개까지 건설 가능하며 만렙(25렙) 기준 막사 1개당 70마리까지 훈련할 수 있다.

6. 기타 건물

6.1. 성벽

지상 이동경로를 막는 성벽으로 건설 시 소요시간이 들지 않는다.
레벨 HP 비용
1 500 100골드
2 1,500 500골드
3 3,000 1000골드
4 5,000 3000골드
5 8,000 5000골드
6 12,000 10000골드
7 20,000 20000골드
8 30,000 30000골드
9 40,000 50000골드
10 50,000 100000골드
11 70,000 150000골드
12 90,000 200000골드
13 120,000 250000골드
14 160,000 350000골드
15 200,000 400000골드

7. 영웅(가나다순)

영웅은 슬라임, 보통영웅, 엘리트영웅, 전설 영웅으로 나누어져 있으며, 슬라임은 전투가 불가능하며 영웅의 스킬 레벨을 올리는데 사용할 수 있습니다.

7.1. 슬라임

7.2. 보통 영웅

8종의 영웅이 존재합니다.
보통 영웅
드라이어드
명사수
서리 마녀
약탈자
엔지니어
연금술사
천사
힐 자이언트

7.3. 엘리트 영웅

9종의 영웅이 존재합니다.
엘리트 영웅
늑대인간
독사 여왕
사이클롭스
사형 집행인
샤먼
아이스 악마
암살자
트리톤
팬더

7.4. 전설 영웅

캐슬 크래시의 , 58종의 영웅이 존재합니다.
전설 영웅
건슬링거
꽃의요정 픽시
뇌신
닌자
데모고르곤
도브 키퍼
드라카스
드루이드
레버넌트
레이디 리오
로크노
리틀 닉
메두사
메카테사
미노타우로스 족장
미카엘
발렌티나
불량산타
불의법사 마염
블라드 드라큘라
사무라이
사스콰치
사신
서큐버스
세이렌
숲의요정 우드
스노우맨
스켈레티카
스톰이터
심령술사
아누비스
아이스 드래곤
아테네
아트란티코
에스프리
영혼검사
오크 베인
왈라왈라
외눈악령
조련사
챔피언
캐논걸
캔디 케인
큐피트
키리나
트릭시 트릿
파라오
파멸의왕
파이어 드래곤
팔라딘
팬텀 킹
프랑켄슈타인
하피 여왕
해골 기사
해적 선장
헬 보이
호박듀크
혼돈기사

7.4.1. 영웅 특성(단일)

꽃의요정 픽시,불의법사 마염,하피 여왕,캔디 케인,레이디 리오,헬 보이,메두사,데모고르곤,리틀 닉
캐논걸,스켈레티카,왈라왈라,아테네,에스프리,도브 키퍼가 10으로 가장 깁니다.

7.4.2. 영웅 특성(다중)

8. 유닛

막사에서 뽑을 수 있는 유닛은 다음과 같습니다.
유닛과 업그레이드 순서
가디언 헌터 파이로멘서 트린트
해머드워프 켄타우로스 그리핀 메카 맨
사나운 오우거 총잡이 드워프 용의 요정 오니톱터

9.

영웅에게 도움을 주는 14종의 펫이 존재합니다.
드라코
루더프
리틀 하복
미니 엔젤
버블로우
셀레스틴
아비아르
오로리아
율리펀트
치카붐
파멸의 열기구
퍼슬로트
피닉스
핑블롭

10. 영웅 함정

사정거리(8) 내에 있는 적 영웅에게 폭격과 최대 HP 10%에 상응하는 데미지를 줍니다.
비행속성의 영웅에게는 효과가 없습니다.

11. 타워

10레벨까지는 공통인 경비타워가 있고, 그 후로 단일 표적을 공격하는 화살 타워, 다중 표적을 공격하는 마법 타워,
표적과 그 범위를 공격하는 캐논 타워로 업그레이드 할 수 있습니다.
레벨 HP 공격력 사정거리 군사력 소요시간 비용
1 2,700 60 13 5% 10초 200골드
2 3,400 80 13 10% 1분 1,000골드
3 4,100 100 14 15% 5분 2,000골드
4 4,800 120 14 20% 15분 3,000골드
5 5,500 140 15 25% 30분 7,000골드
6 6,200 160 15 30% 60분 12,000골드
7 6,900 180 16 35% 2시간 20,000골드
8 7,600 200 16 40% 4시간 40,000골드
9 8,300 220 17 45% 8시간 60,000골드
10 9,000 240 17 50% 12시간 80,000골드

11.1. 화살 타워

레벨 HP 공격 사정거리 시간 비용
1 14000 320 17 12시간 140000골드
2 17000 385 17 14시간 190000골드
3 20000 450 18 16시간 260000골드
4 23000 515 18 20시간 350000골드
5 26000 580 19 24시간 450000골드
6 29000 645 19 2일 650000골드
7 32000 710 20 4일 900000골드
8 35000 775 20 8일 1200000골드
9 38000 840 21 12일 1500000골드
10 41000 905 21 16일 1800000골드
11 60000 970 22 20일 2100000골드
12 80000 1035 22 24일 2400000골드
13 100000 1100 22 28일 2800000골드
14 120000 1165 23 32일 3200000골드
15 150000 1230 23 36일 3600000골드
레벨 영웅 효과 경험치
1 보통 사정거리가 3 포인트 상승하고 영웅을 우선 공격합니다. 50
2 사정거리가 6 포인트 상승하고 영웅을 우선 공격합니다. 140
3 사정거리가 9 포인트 상승하고 영웅을 우선 공격합니다. 300
4 사정거리가 12 포인트 상승하고 영웅을 우선 공격합니다. 650
5 사정거리가 15 포인트 상승하고 영웅을 우선 공격합니다. 1200
6 사정거리가 18 포인트 상승하고 영웅을 우선 공격합니다. 2200
7 사정거리가 21 포인트 상승하고 영웅을 우선 공격합니다. 3800
1 보통 화살 타워의 HP 10%를 증가시키기고 목표대상이 받는 피해량이 2% 증가합니다. 50
2 화살 타워의 HP 20%를 증가시키기고 목표대상이 받는 피해량이 4% 증가합니다. 140
3 화살 타워의 HP 30%를 증가시키기고 목표대상이 받는 피해량이 6% 증가합니다. 300
4 화살 타워의 HP 40%를 증가시키기고 목표대상이 받는 피해량이 8% 증가합니다. 650
5 화살 타워의 HP 50%를 증가시키기고 목표대상이 받는 피해량이 10% 증가합니다. 1200
6 화살 타워의 HP 60%를 증가시키기고 목표대상이 받는 피해량이 12% 증가합니다. 2200
7 화살 타워의 HP 70%를 증가시키기고 목표대상이 받는 피해량이 14% 증가합니다. 3800
1 보통 영웅이 받는 피해가 1.5배 증가합니다. 50
2 영웅이 받는 피해가 2배 증가합니다. 140
3 영웅이 받는 피해가 2.5배 증가합니다. 300
4 영웅이 받는 피해가 3배 증가합니다. 650
5 영웅이 받는 피해가 3.5배 증가합니다. 1200
6 영웅이 받는 피해가 4배 증가합니다. 2200
7 영웅이 받는 피해가 4.5배 증가합니다. 3800

11.2. 마법 타워

레벨 HP 공격 사정거리 시간 비용
1 14000 320 17 12시간 140000골드
2 17000 385 17 14시간 190000골드
3 20000 450 18 16시간 260000골드
4 23000 515 18 20시간 350000골드
5 26000 580 19 24시간 450000골드
6 29000 645 19 2일 650000골드
7 32000 710 20 4일 900000골드
8 35000 775 20 8일 1200000골드
9 38000 840 21 12일 1500000골드
10 41000 905 21 16일 1800000골드
11 60000 970 22 20일 2100000골드
12 80000 1035 22 24일 2400000골드
13 100000 1100 22 28일 2800000골드
14 120000 1165 23 32일 3200000골드
15 150000 1230 23 36일 3600000골드
레벨 영웅 효과 경험치
1 보통 공격 속도가 10% 상승합니다. 50
2 공격 속도가 20% 상승합니다. 140
3 공격 속도가 30% 상승합니다. 300
4 공격 속도가 40% 상승합니다. 650
5 공격 속도가 50% 상승합니다. 1200
6 공격 속도가 60% 상승합니다. 2200
7 공격 속도가 70% 상승합니다. 3800
1 엘리트 목표대상이 2초간 10%의 확률로 기절합니다. 50
2 목표대상이 2초간 15%의 확률로 기절합니다. 140
3 목표대상이 2초간 20%의 확률로 기절합니다. 300
4 목표대상이 2초간 25%의 확률로 기절합니다. 650
5 목표대상이 2초간 30%의 확률로 기절합니다. 1200
6 목표대상이 2초간 35%의 확률로 기절합니다. 2200
7 목표대상이 2초간 40%의 확률로 기절합니다. 3800
1 전설 최대 2개의 목표대상을 공격할 수 있으며, 피해량이 5% 증가합니다. 50
2 최대 3개의 목표대상을 공격할 수 있으며, 피해량이 10% 증가합니다. 140
3 최대 4개의 목표대상을 공격할 수 있으며, 피해량이 15% 증가합니다. 300
4 최대 5개의 목표대상을 공격할 수 있으며, 피해량이 20% 증가합니다. 650
5 최대 6개의 목표대상을 공격할 수 있으며, 피해량이 25% 증가합니다. 1200
6 최대 7개의 목표대상을 공격할 수 있으며, 피해량이 30% 증가합니다. 2200
7 최대 8개의 목표대상을 공격할 수 있으며, 피해량이 35% 증가합니다. 3800

11.3. 캐논 타워

사정거리가 다른 건물보다 길다.
레벨 HP 공격 사정거리 시간 비용
1 9000 210 23 12시간 140000골드
2 11000 255 23 14시간 190000골드
3 13000 300 24 16시간 260000골드
4 15000 345 24 20시간 350000골드
5 17000 390 25 24시간 450000골드
6 19000 435 25 2일 650000골드
7 21000 480 26 4일 900000골드
8 23000 525 26 8일 1200000골드
9 25000 570 27 12일 1500000골드
10 27000 615 27 16일 1800000골드
11 40000 660 28 20일 2100000골드
12 60000 705 28 24일 2400000골드
13 80000 750 28 28일 2800000골드
14 100000 795 29 32일 3200000골드
15 120000 840 29 36일 3600000골드
레벨 영웅 효과 경험치
1 보통 폭탄의 피해 범위가 1 포인트 증가합니다. 50
2 폭탄의 피해 범위가 2 포인트 증가합니다. 140
3 폭탄의 피해 범위가 3 포인트 증가합니다. 300
4 폭탄의 피해 범위가 4 포인트 증가합니다. 650
5 폭탄의 피해 범위가 5 포인트 증가합니다. 1200
6 폭탄의 피해 범위가 6 포인트 증가합니다. 2200
7 폭탄의 피해 범위가 7 포인트 증가합니다. 3800
1 엘리트 폭탄의 피해량이 20% 증가합니다. 50
2 폭탄의 피해량이 40% 증가합니다. 140
3 폭탄의 피해량이 60% 증가합니다. 300
4 폭탄의 피해량이 80% 증가합니다. 650
5 폭탄의 피해량이 100% 증가합니다. 1200
6 폭탄의 피해량이 120% 증가합니다. 2200
7 폭탄의 피해량이 140% 증가합니다. 3800
1 전설 폭탄 2연발 확률이 25%로 증가합니다. 50
2 폭탄 3연발 확률이 27%로 증가합니다. 140
3 폭탄 4연발 확률이 29%로 증가합니다. 300
4 폭탄 5연발 확률이 31%로 증가합니다. 650
5 폭탄 6연발 확률이 33%로 증가합니다. 1200
6 폭탄 7연발 확률이 35%로 증가합니다. 2200
7 폭탄 8연발 확률이 37%로 증가합니다. 3800



[1] 클오클의 14일을 훌쩍 뛰어넘는다. [2] 가장 수집하기 까다로운 자원.하지만 현금을 지불 할 경우 미친듯이 퍼준다. [3] 진화한 영웅에게만 사용 가능. [4] 이 슬라임으로 스킬 레벨을 10까지 올릴경우 총 23개 필요하다. [5] 공격력과 사정거리에 이어 명중률도 최하위. 거의 쓰지 않는 영웅. [6] 모두 공식 이벤트를 통해 획득할 수 있는 드래곤 형태의 영웅. [7] 이벤트를 통해 얻을 수 있는 영웅. 범위 공격 능력이 영웅 특성을 상회할만큼 좋다. (450,000 보석 구매 시 획득 가능) [8] 쓰레기