일격 계열과 더불어서 인기가 많은 스킬트리로, 움직이면서 사용할 수 있는 '불도마뱀의 행진'을 기반으로 '충격의 도가니'로 적을 느리게 하고 '총총 걸음'으로 빠르게 이동하면서 공격할 수 있기에 생존력이 가장 높다.
불도마뱀의 행진
공격거리 11m/활동력소모 20
스킬 데미지 68%/타격 시마다 데미지 감소
커서 방향으로 3방향으로 퍼지는 관통형 발사체를 발사한다. 이동하면서 사용할 수 있기 때문에 사냥이 굉장히 수월해진다.
너울너울 불꽃
발사체가 적에 닿으면 10/20%로 폭발해서 2m 범위에 스킬의 40% 만큼의 피해를 주게 된다. 초창기에는 확률이 100%로 적용되어서 캐논슈터라면 너나할것없이 전부 필수적으로 찍는 스킬이었지만, 버그로 판명나서 확률이 뚝 떨어져서 다른 스킬트리에게도 눈을 돌리는 사람들이 생겼다.
경쾌한 발걸음
발사체의 속도가 10/20/30% 느려져서 더 많이 타격할 수 있게 된다.
충격의 도가니
유효거리 14m/공격범위 4m/재사용시간 12초/즉시시전/동시 공격 가능 대상 9명
스킬 데미지 78%
충격탄을 던져서 데미지와 함께 적을 둔화시킨다. 기본적으로 주어지는 '불꽃송이 덫'과 번갈아 사용하면 적이 무한 둔화에 빠지게 된다. 보스라면 그런거 없다 기동 계열의 생존력을 책임지는 스킬 1.
심각한 충격
둔화 지속 시간이 0.5/1/1.5초 증가한다.
거대한 충격
공격범위가 0.5m/1m 증가한다.
장난꾸러기 소이탄
유효거리 12m/공격범위 2.5m/활동력소모 30/즉시시전/동시 공격 가능 대상 7명
스킬 데미지 102%/폭발시마다 데미지 증가/폭발 횟수 4회
목표 지점에 연속으로 폭발하는 공격을 한다.
동시다발적 장난
동시 공격 가능 대상의 수가 1/2명 증가한다.
재활의 소이탄
소모 활동력이 2/4 감소한다.
불장난
30/60/90%로 발화 상태이상을 일으켜 5초 동안 지속 데미지를 준다.
총총 걸음
반경 6m/지속시간 5초
5초간 이동속도와 공격속도가 크게 증가하는 버프를 건다. '충격의 도가니'와 더불어서 기동계열 스킬트리를 찍은 캐논슈터의 생존력을 크게 올리는 데 한몫을 한다. 자신 뿐만 아니라 근처의 파티원도 같이 걸리기 때문에 던전의 빠른 진행에 큰 도움을 줄 수 있다. 기동 계열의 생존력을 책임지는 스킬 2.
기동력을 포기하고 데미지를 선택하는 트리. 주력 스킬인 '불꽃 난도질'과 최종 스킬인 '광란의 시간'이 모두 움직일 수 없는 상태가 되기 때문에 누군가 앞에서 탱킹을 해줘야지만 안정적인 딜링이 가능하다. 순간 딜링은 일격 계열에 밀리지만 총 데미지는 속사 계열이 더 높다. 다만 여러가지 단점이 더 눈에 띄어서 그런지 가장 인기가 없는 스킬트리다.
불꽃 난도질
유효거리 14m/공격범위 1.5m/활동력소모 25/즉시시전/타격 횟수 5회/동시 공격 가능 대상 5명
스킬 데미지 55%
빠른 속도로 목표 지점에 5번 사격한다. 공격 범위가 너무 좁은 데다가 사용 시 이동할 수도 없지만 울며 겨자먹기로 사용하는 스킬. 때문에 듀얼 트리로 가면 높은 확률로 선행만 찍고 버려진다.
불꽃 선물
적 처치 시, 활동력이 4/8 생성된다.
불꽃 포격
사격 횟수에 따라 데미지가 2/4/6% 증가한다.
진득거리는 맹독
유효거리 14m/공격범위 4m/재사용시간 15초/즉시시전/동시 공격 가능 대상 9명
스킬 데미지 124%
독 폭탄을 던져 적을 중독시킨다. 속사 스킬을 비인기로 만드는 주범. 던전의 보스 몬스터들은 전부 상태이상에 면역인데, 때문에 보스전에서는 쓸 이유가 없는 스킬이 되어버린다.
끈적거리는 맹독
중독 지속 시간이 1/2초 증가한다.
쌉싸름한 고통
중독 데미지가 10/20/30% 증가한다.
불꽃 소낙비
유효거리 14m/공격범위 3m/재사용시간 15초/즉시시전/지속시간 2.5초/동시 공격 가능 대상 8명
스킬 데미지 123%
목표 지점에 지속적으로 폭격이 떨어져 데미지를 준다. 범위가 기본 3m에 특성으로 증가시켜서 5m까지 늘어나는데 실제 범위는 그보다 더 작다.
국지성 호우
공격 범위가 1/2m 증가한다.
불꽃 장마
지속 시간이 0.5/1/1.5초 증가한다.
불꽃 비
매 적중 시 10/20% 확률로 발화 상태이상을 일으켜 5초간 지속 데미지를 준다.
구속 발찌철컹철컹
유효거리 12m/재사용시간 15초/즉시시전
스킬 데미지 78%
일렬로 7개의 트랩을 설치한다. 트랩을 밟은 적은 데미지를 받으며 1.5초간 속박된다.
형량 증가
속박 지속시간이 0.5/1초 증가한다.
장기 복역
트랩 유지시간이 0.5/1/1.5초 증가한다.
날카로운 발찌
속박된 적의 방어도가 5/10/15% 감소한다.
광란의 시간
유효거리 12m/공격범위 1.5m/재사용시간 50초/즉시시전/지속시간 5초/동시 공격 가능 대상 3명
스킬 데미지 55%
채널링 상태가 되면서 5초 동안 커서 방향으로 마구 난사한다. 커서를 이동시켜서 공격 방향을 바꿀 수 있다.
광기 충전
적을 처치하면 활동력이 1/2/3 생성된다.
살벌한 광기
1초마다 데미지가 8/16/24% 증가한다.
무자비한 난사
동시 공격 가능 대상이 1/2명 증가한다.
끝없는 광기
지속시간이 0.5/1/1.5초 증가한다.
강인한 불꽃
속사 계열 스킬 데미지가 2/4/6% 증가한다.
사나운 불꽃
속사 계열 스킬로 챔피언, 보스 공격 시 데미지가 3/6/9% 증가한다.
신속한 불꽃
스킬 명중 시 0.5/1/1.5% 확률로 모든 스킬의 재사용시간이 1초 감소한다.
광역 폭딜이 컨셉인 스킬트리. 전체적으로 스킬이 시원시원하고 범위가 넓은 데다가 탱커가 없더라도 혼자서 안정적으로 몹몰이를 할 수 있게 만드는 사기 스킬 '시한 폭탄'이 있어서 듀얼 트리를 가더라도 높은 확률로 시한 폭탄까지는 찍어주는 편.
관통의 회오리
공격거리 14m/활동력소모 20/즉시시전/동시 공격 가능 대상 8명
스킬 데미지 158%
직선방향으로 관통 공격을 하는 일격 계열의 주력기. 공격 사거리가 굉장히 길고, 관통에 동시 공격이 8명이나 가능해서 몹몰이 할 때 좋은 편이다. 다만 사거리가 너무 길다보니 의도치 않은 적들도 끌고 오는 경우가 많아 이 스킬을 버리고 '조준 사격'을 쓰는 경우도 많다.
필살 집중
스킬 치명타 확률이 1/2/3% 증가한다.
정신 집중
소모 활동력이 2/4 감소한다.
시한폭탄
유효거리 14m/공격범위 4.5m/재사용시간 15초/즉시시전/동시 공격 가능 대상 12명
스킬 데미지 102%/명중한 적 1.5초 다운 캐논슈터의 만능스킬. 3초 뒤에 터지는 폭탄을 바닥에 설치한다. 스킬키를 한 번 더 누르면 바로 폭발시킬 수 있다. 적이 보스거나 상태이상 면역이 아니라면 무조건 다운이 되는데, 다운 상태에서는 아무것도 못하고 그냥 얻어맞기만 하는 샌드백이 되다보니 폭딜 타이밍도 쉽게 잡아줄 수 있고, '불꽃송이 덫'이나 기동의 '충격의 도가니'와 번갈아가며 사용하면 적들이 캐논슈터에게 다가오지도 못하게 되니 생존력이 배로 올라가게 되고, '지속적인 폭발'을 찍으면 데미지도 나름 쏠쏠히 뽑아주기 때문에 듀얼 트리를 타면 거의 대부분 찍는 스킬이다. 캐논슈터가 사냥이 편리하다고 평가받는 이유 중에 하나라고 볼 수 있다.
격렬한 폭발
다운 시간이 0.5/1초 증가한다.
지속적인 폭발
50/100% 확률로 지속 데미지 영역을 생성한다.
추적하는 불꽃
공격거리 11m/재사용시간 8초/즉시시전/동시 공격 가능 대상 1명
스킬 데미지 100%
부채꼴 모양으로 관통되는 캐논 5개를 발사하며, 캐논은 경로 상의 가장 가까운 적을 향해 방향을 꺾으며 유도된다. 덩치가 큰 적이나 가까이 있는 적에게는 발사하자마자 캐논 5개가 전부 유도되어서 폭딜이 가능하다.
집요한 불꽃
발사체 관통 시 데미지가 3/6% 증가한다.
불꽃 대활약
챔피언, 보스 공격 시 데미지가 10/20/30% 증가한다.
소생의 불꽃
명중한 적 1명 당 활동력이 1/2/3 생성된다.
타올라라! 지옥불
유효거리 14m/공격범위 3.5m/재사용시간 20초/즉시시전/동시 공격 가능 대상 8명
스킬 데미지 128%
5초간 지속되는 화염지대를 만드는 폭탄을 던진다. 누적딜이 굉장히 높은 편이긴하지만 개별적으로 사용하면 원거리 공격을 하는 적이 아닌 이상 바로 빠져나오기 때문에 '시한폭탄'이나 '불꽃송이 덫'과 연계를 해주는 것이 좋다.
화염지옥
매 초마다 데미지가 1.5/3% 증가한다.
화상
공격범위 내 적의 방어력이 2/4/6% 감소한다.
영원한 지옥불
지속시간이 0.5/1/1.5초 증가한다.
천벌의 시간
유효거리 14m/공격범위 5m/재사용시간 45초/즉시시전/동시 공격 가능 대상 13명
스킬 데미지 222%
스킬을 시전하면 지정된 범위에 표식을 남기고 하늘을 향해 폭격을 한다. 일정 시간 뒤에 3번 폭발하는 폭격이 떨어진다. 일격 계열의 최종스킬이고 데미지도 절륜한 편이지만 평가는 미묘. 특히 '타올라라! 지옥불'보다도 아래로 평가하는 사람들이 상당수 있다.
죽음의 타격
공격거리 15m/데빌리언 마력 생성 10/즉시시전/타격횟수 1회/동시 공격 가능 대상 3명
스킬 데미지 60%
데빌리언 상태에서의 평타와 같은 스킬. 5번 맞을 때마다 3초간 둔화 상태를 거는 특수효과가 붙어있다.
조준 사격
공격거리 15m/데빌리언 마력 소모 20/즉시시전/동시 공격 가능 대상 3명
스킬 데미지 100%
데빌리언 상태에서 '죽음의 타격'보다 더 자주 사용하게 될 스킬. 멀리 있는 적도 조준해서 따로 맞출 수 있다. 5번 맞을 때마다 3초간 속박 상태를 거는 특수효과가 붙어있다.
관통 화살
공격거리 20m/재사용시간 12초/즉시시전/관통
스킬 데미지 60%
전방에 관통형 발사체를 발사한다. 7m 이상의 거리에서는 50% 추가 데미지가 들어간다.
스턴 사격
유효거리 15m/재사용시간 12초/즉시시전
스킬 데미지 50%
적을 향해 3초간 스턴을 거는 총을 발사한다. PVP에서 당하면 굉장히 거슬리는데, 기본적으로 캐논슈터 유저의 숫자가 많다보니 스턴이 잘못 걸리면 원거리에서 순식간에 증발할 수도 있다.
바람 혼령
즉시시전/재사용시간 10초 상태이상을 즉시 해제하고 5초간 이동속도가 30% 증가한다. 사냥에서보다는 PVP에서 빛을 발하는 스킬. 이 스킬 때문에 캐논슈터들은 여기저기 빠르게 돌아다니면서 싸움 참여가 가능하고, 물려도 상당히 쉽게 빠져나올 수 있다.