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최근 수정 시각 : 2023-02-14 14:07:57

칸나는 마법세계의 주민인 것 같습니다


1. 개요2. 줄거리
2.1. 칸나포터와 마법사의 돌2.2. 말라이에서의 키리가미2.3. 루시우스의 저주받은 반지2.4. 크리스마스의 사건2.5. 금지된 숲의 개척클럽2.6. 빙결성 콜도브스토레츠 흑철의 왈츠2.7. 덤비의 호크룩스 파괴 여행기2.8. 호그와트 전쟁2.9. 승전 축하 연회2.10. 사랑이야기2.11. 트라이위저드 시합2.12. 대왕 오징어의 소실
3. 등장인물4. 시스템5. 특수 설정
5.1. 기합 체스5.2. 플린트 가문의 장난감5.3. 호그와트 완행열차5.4. 가면라이더 슈트5.5. 모쿠즈의 거울5.6. 엑스칼리버5.7. NDS5.8. 호크룩스5.9. 톰 리들의 일기장5.10. 곤트의 반지5.11. 비열한 헤르포의 관5.12. 마법 식물의 씨앗5.13. 창 플린트의 냄비5.14. 메탈 덤비5.15. 순환 시간 속의 딱총나무 지팡이5.16. B. F. G.5.17. 러시아 식 나무뿌리 퀴디치 경기5.18. 식물형 마법생물5.19. 가학적 취향의 서적5.20. 펜시브5.21. 디멘시아5.22. 위즐리 쌍둥이의 가짜 술5.23. NINJA5.24. 소리폭탄5.25. 세균맨
6. 장소
6.1. 필요의 방6.2. 플리트 가문의 별장6.3. 콜도브스토레츠6.4. 호그와트의 미로복도
7. 단체
7.1. 호그와트7.2. 개척클럽7.3. DA7.4. 저스티스리그7.5. 인저스티스리그7.6. KNP 엔터테인먼트
8. 기타

1. 개요

메가파라섹트◆XK/qERg5YY[1] 참치 인터넷 어장에서 연재한 AA작품이다.
스레 목록, 1스레
제목 그대로 이 어장은 “키리가미 칸나”가 해리 퐈터 세계에서 살아가는 이야기입니다.

해리포터 시리즈 2차 창작물이다. 연재 시작일은 2020년 7월 19일. 전 68스레로 완결되었다. 완결이라고는 해도 67스레까지 연재된 상태에서 스레주가 매우 바빠져서 14개월이라는 장기간 동안 휴재되었다가 연재가 재개된 탓에 최후반부(67~68스레)는 스킵과 다이제스트로 진행되었다. 그래도 이미 굵직한 메인 스토리는 끝난 상태에서 다이제스트 전개가 이루어졌고 어떤 형태로든 작품이 완결을 맞이했다는 것은 다행이라고 할 수 있다.

주인공은 아라타 이리(あらた伊里)의 만화 총합 터바리시의 주인공인 키리가미 칸나. 칸나는 레번클로 소속이며 어둠의 마왕과는 직접적인 관련은 없다. 하지만 시간이 흐를수록 연관된 사건이 늘어나고 원작의 흐름도 사라져만 간다. 특히 2권 째가 되어서는 오리지널 등장인물과 설정이 늘어나면서 본격적으로 변했다.

2. 줄거리

이 이야기는 키리가미 칸나의 지극히 평범한 호그와트 이야기입니다.

2.1. 칸나포터와 마법사의 돌

머글 가정 태생의 키리가미 칸나에게는 비밀이 하나 숨겨져 있다. 만 4세의 나이에 자신이 마법사임을 깨닫게 된다. 칸나의 아버지는 사악한 마법사들에게 죽임 당했고 자영업자인 어머니가 칸나를 홀로 키워냈다. 칸나는 마법사 양성 학교 호그와트에 입학하여 네푸와 PP 그리고 해리포터 등의 다양한 친구를 사귀며 즐거운 학창생활을 보내게 된다. 그러나 곧이어 예언자였던 아버지의 선물과 아버지의 가문이었던 플린트 가문의 수작이 찾아온다. 심지어 어둠의 마왕인 볼드모트와도 만나버리게 되었으니 실로 파란만장한 학창 생활이다. 이런저런 사건들을 경험하면서도 활기차게 살아가는 칸나. 그녀는 오늘도 호그와트 생활을 이어나간다.

2.2. 말라이에서의 키리가미

시간은 흘러 호그와트에 입학한지 1년이 되어간다. 칸나는 어머니와 함께 말라이 제도에 도착했다. 본래라면 업무를 목적으로 찾아왔을 어머니도 이런저런 이유에서 감성적인 나날이다. 그렇게 시작된 말라이 여행에서 의외의 사람을 조우하게 된다. 친구와 선배가 말라이 제도에 여행 와있다. 칸나의 방학생활은 즐거울 것만 같았다. 그러나 갑작스러운 어둠의 마법사의 습격과 선배의 친척으로 키리가미 가문에 대한 숨겨진 진실을 듣게 되는데. 어머니조차 몰랐던 증조부의 진실이 드디어 칸나를 찾아오게 되었다.

2.3. 루시우스의 저주받은 반지

친구들과 놀러 다니고 가문의 금고에 다녀오는 등 방학이 어느새 지나버렸다. 방학이 끝나고 2학년이 되어 칸나는 다시금 호그와트에 등교한다. 완행열차를 타고 도착한 호그와트는 여느 때와 마찬가지의 일상을 보여준다. 한편으로 루시우스 말포이가 곤트의 반지를 이용해 덤블도어의 해임을 노리려 한다. 하지만 루시우스는 알고 있을까? 곤트의 반지를 사용하려는 장소에 모쿠즈의 저주가 준비되어 있다는 사실을. 그리고 볼드모트와 그린델왈드의 저주가 곤트의 반지에 서려있다는 진실을.

2.4. 크리스마스의 사건

칸나는 방학을 맞이했음에도 호그와트에 남아있다. 지니, 루나 그리고 박 블랙 등의 후배들과 대화 나누거나 스네이프 대항 무기를 제작하며 시간을 보낸다. 곧이어 위즐리 형제와의 대결 구도가 잡혔다. 위즐리 형제 VS 레번클로 트리오 VS 그리핀도르 콰르텟. 선생님들의 방해마저 극복하며 기술과 정성을 쏟아내기에 이른다. 스네이프와 필치의 방해! 덤블도어의 도움! 그러나 결국 경기는 이루어지게 되어버리고. 희대의 괴작 메탈 덤블도어가 탄생하고야 만다!
경기결과 점수 내용
1위 위대한 위즐리 쌍둥이 686점 총규모 19(핀 포인트), 파괴력 : 대단함. 예술성 : 74(취향은 갈릴지언정 훌륭하다). 기발함 : 58(평균). 기술력 : 46(평균) 연회장 한가운데에 사방으로 마법을 난사하는 거대 덤블도어 로봇을 풀어놓았다.(3인용)
2위 헤르미온느와 아이들 624점 총규모 : 81(학교의 대부분). 파괴력 : -1(오히려 학교에 도움이 된다). 예술성 : 18(삭막해). 기발함 : 49(평균). 기술력 : 85(마법적으로 흠잡을 곳이 별로 없다) 어디에서든 원하는 장소를 향해 최단경로를 알려주는 네비게이터 시스템
3위 KNP 매직 엔터테인먼트 496점 총규모 : 88(거의 학교 전역). 파괴력 : 67(평균이상). 예술성 : 106(완벽을 뛰어넘은). 기발함 : 50(평균). 기술력 : 49(평균). 학교 전체를 악기로 변화시켰다. 다만 연주 실력이 형편없을 경우 음파공격이 가능하다.
아쉽게도 주인공인 칸나가 패배하게 되는데 셋 중에 제대로 연주 가능한 팀이 존재하지 않았기 때문이다. 이 일을 계기로 칸나는 장난치기 좋아하는 요정, 피브스에게 교육받는다.

2.5. 금지된 숲의 개척클럽

금지된 숲의 오래된 유적에는 거대 거미 무리의 군집이 존재한다. 칸나와 네푸 그리고 미드나는 금지된 숲을 탐험하며 비밀을 밝혀내고자 한다. 미드나를 앞세워 탐험해낸 금지된 숲에서 칸나와 네푸는 많은 것을 발견할 수 있었다. 아직까지도 효과가 지속되는 강대한 마법, 뭔가 화가 나있는 켄타우로스 무리들, 내용이 끔찍한 가학적 취향의 서적과 연관되어 보이는 숲 속의 오두막까지. 오늘도 칸나는 즐거운 하루를 보낸다.

2.6. 빙결성 콜도브스토레츠 흑철의 왈츠

3학년 여름방학. 칸나와 코코는 해외업무 겸 여행 삼아 러시아에 찾아왔다. 그러나 지난번의 말레이와 다르게 키리가미란 이름에 반응해 코코의 업무가 망해버리고 만다. 업무가 망하고 여행을 즐기려는 모녀의 앞에 우연한 만남이 찾아오게 되는데 러시아 왕족의 피가 흐르는 고귀한 아이를 만나버리고 말았다. 막대한 자산으로 장난감마저 보물이었던 아이를 단순 양아치들이 납치하는 중이었다. 코코와 부하들의 활약으로 아이의 안전은 보장받게 되었고 망해버린 거래 이상의 수익을 코코는 손에 넣을 수 있었다. 러시아 퀴디치와 흡혈귀 관광 상품. 칸나는 여행은 즐겁게 끝마친다.

2.7. 덤비의 호크룩스 파괴 여행기

호그와트의 교장 덤블도어는 오랜 세월동안 어둠의 마법사들과 싸워왔다. 그리고 볼드모트는 자신의 영혼을 분리해 보관함으로써 유사적인 불사에 이르고 만다. 오랜 분투로 많은 것들이 파괴되었다. 이제 남은 것은 슬리데린의 로켓과 헤르포의 관뿐이다. 마법부의 도움을 받아 슬리데린의 로켓을 파괴하고 헤르포의 관만이 남았다. 그러나 헤르포의 관을 단번에 부술 수는 없는 법이다. 관을 열기 위해서는 바질리스크, 애니마구스, 말레딕터스의 피가 필요했다. 결국 덤블도어는 다음의 기회를 노리고자 한다. 그에게 생각난 것이 존재하기에.

2.8. 호그와트 전쟁

볼드모트는 자신의 세력을 꾸려 전쟁을 일으키고자 한다. 아즈카반을 점령하고 요새로 만들었다. 죽음을 먹는 자들과 유럽의 양아치들 그리고 외국에서 이끌어온 온갖 용병들까지. 길고 길었던 휴식 시간을 깨고 볼드모트가 드디어 전장에 나선다.
세력 소속 상황
볼드모트 아즈카반에 수감 중이던 죽음을 먹는 자들. 유럽의 양아치. 늑대인간과 거인 등의 비인간 세력. 아즈카반을 점령하고서 호그와트 공격 준비 중. 사라진 부활의 돌을 배블링 교수가 챙겨두었는데 그것을 덤블도어가 가졌다고 착각함으로 생겨난 일.
호그와트 교수와 학생 그리고 마법 정부의 오러들 등교 :퍼지, 프레드, 조지, 파르바티, 파드마, 지니, 링인, 네푸, 세드릭, 아리사, 말포이
귀가 : 우드, 론, 네빌, 에이료, 블랙, 라이트, 루나, 뱌쿠렌, 아야

해당 스토리는 조금 복잡하기 때문에 간략하게 정리하도록 하겠다.
순서 행동
첫 번째 행동 볼드모트는 호크룩스의 상당수가 파괴되거나 확인할 수 없음을 확인하고 여섯 번째[2] 호크룩스를 만들기로 결정한다. 본래는 바실리스크로 호크룩스를 만들 계획이었지만, 마침 괜찮은 물건이 있음을 알게 되고 버로우로 향하게 된다. 피터의 안내에 따라 버로우가 불타버린 날 아서 위즐리를 죽이고 새로운 호크룩스가 완성되었다.
두 번째 행동 버로우가 불타오른 사실을 전해들은 오러들은 곧바로 아즈카반을 강습. 볼드모트 본인보다는 죽음을 먹는 자들의 증오범죄를 대비한다. 아즈카반에는 마침 본대가 떠나고 외국에서 고용했던 용병 집단만이 남아있었다. 최초의 광역 디멘터 공격에 오러들이 흔들리지만 소수가 발사한 대규모 패트로누스로 어느 정도 걷어낸 다음 정공법으로 꺾어간다.
세 번째 행동 볼드모트의 마법사 부하들이 늘어난 만큼 비마법사 세력을 푸대접하고 말았다. 결과적으로 그들은 손을 놓고 자신들이 살던 동네로 돌아가 버린다. 한축이 떨어진 상황에서 덤블도어가 초강력 보호 마법을 사용해 아군의 안전을 확보한다. 이어서 켄타우로스들과 인어들이 호그와트 진영에 합세한다.
네 번째 행동 죽음을 먹는 자들이 자폭 공격을 시도하면서 포대 역할을 하던 메탈 덤블도어의 상당 부분이 무력화 된다. 기세가 꺾여가던 중에 칸나가 800미터에 해당하는 거대 고래를 발사하는 것으로 상황을 무마시킨다. 한편 볼드모트는 수호 마법을 하나씩 깨부수다 슬러그혼과 루핀, 맥고나걸 교수와 싸우고 있다.
다섯 번째 행동 덤블도어의 계획을 수행하기 위해 해리와 죠스타를 대동하고 여자 화장실에 이동한 스네이프 교수는 뒤따라온 배블링 교수와 해그리드와 함께 바실리스크를 죽인다.[3][4]
여섯 번째 행동 고스트 마녀왕 모드가 칸나가 해리와 헤르미온느와 함께 덤블도어를 찾아간다. 덤블도어에게 딱총나무 지팡이를 챙기고 모래시계를 이용해 3시간 전으로 이동한다. 이동한 직후 시리우스와 개리 투만 교수와 합류하여 버로우에 찾아가 볼드모트를 속인다.[5] 자신이 아서 위즐리를 죽이고 호크룩스를 만들어냈다고 생각한 볼드모트가 돌아가고 남겨진 피터 페티그루를 덮쳐 호그와트로 이송한다.[6]
일곱 번째 행동 루핀과 슬러그혼 그리고 맥고나걸 교수가 슬슬 힘이 부치기 시작한다. 규형이 무너지고 슬러그혼이 절단 상을 당한다. 다행히 메탈 덤비 덕분에 목숨의 위기에서 벗어날 수 있었다. 볼드모트조차 깜짝 놀랄 공격을 가하고 삼단분리 후에 죽음을 먹는 자들과 싸우다 후퇴한다.[7]
여덟 번째 행동 덤블도어와 볼드모트가 맞붙는다. 재력이나 마법적으로 피터보다 유능한 맥네어의 덕분에 볼드모트는 완벽하다. 딱총나무 지팡이를 사용한 덤블도어와도 호각으로 싸우지만 근소한 차이로 패배하게 된다. 이후 금지된 숲 외곽까지 밀려난 끝에 빠르게 도주한다. 이때 새롭게 만든 호크룩스는 근처 빈집에 숨겨둔다.[8]
아홉 번째 행동 남겨진 죽음을 먹는 자들이 끝까지 날뛰지만 뒤늦게 찾아온 프랭크에게 모조리 당하게 된다. 벨라트릭스와 안토닌을 제외한 전원이 죽음에 이르게 되는데 무력화된 다음에 애크로맨투라 무리에게 당하게 되었다.

이와 같이 호그와트 전쟁은 복잡하고 긴 과정을 통해 결과적으로 호그와트의 승리로 끝나게 된다. 원작보다 일찍이 시작된 호그와트 전쟁이기 때문에 여러모로 틀린 부분이 많다. 특히나 해당 부분에서의 어긋남 때문에 이후의 스토리는 상당수 원작과 유사할 뿐 동일한 지점이 없다고 해도 좋다. 참고로 어장주는 이런 전개를 12어장쯤에 작성할 계획이었다고 한다.

2.9. 승전 축하 연회

호그와트의 전쟁에서 볼드모트를 물리친 기념으로 퀴디치 월드컵 직전에 마법 학교 대항전이 열렸다. 그뿐만 아니라 퀴디치 월드컵과 국가별 퀴디치에 관한 문화 전시회 그리고 규모가 증가한 응원 공연까지 승리를 기념하여 열리게 된다. 국제 마법사 연맹에 등록된 11개교 중에 5개교가 참가하는 마법학교 대항전을 어서 보시라. 보바통과 덤스트랭, 호그와트와 일버르모니 그리고 마호토코로가 경기에 참가한다.
진행 설명
러시아 퀴디치 시범경기 국제적으로도 유명한 러시아 퀴디치 팀의 시범이다. 고증을 철저히 지켜 위험한 비행 마법 생물들을 풀어놓고 지팡이를 마음껏 이용해 경기를 이어간다. 약한 자는 살아남을 수 없는 살벌한 규칙이다. 의외로 평가는 좋았다.
전시회 국가 간의 퀴디치 문화를 전시하는 전시회이지만 퀴디치 관련 사건이 일어나는 바람에 별다른 언급 없이 지나가게 되었다. 자신들이 응원하는 팀이 승리하지 못했다고 난리 피우는 관광객들 때문에 전체적인 일정이 하루 밀려버린다.
마법학교 대항전 프로나 다름없는 크룸이 출전하기 때문에 대다수의 사람들은 큰 기대하지 않는다. 보바통과 덤스트랭, 호그와트와 일버르모니 그리고 마호토코로가 경기에 참가한다. 토너먼트 형식으로 진행되며 첫 시합에서는 마호토코로와의 시합에서 호그와트가 승리.[9].[스포일러]두 번째, 세 번째 시합에서는 일버르모니가 보바통과 호그와트를 상대해 승리해 낸다. 이후 마지막 경기에서 4턴 만에 크룸이 스니치를 잡으며 덤스트랭의 승리로 끝난다.
퀴디치 월드컵 크룸이 열심히 움직여 승리에 이른다.

2.10. 사랑이야기

사랑으로 설레어 함은 사랑이 있기 때문이란다.

칸나는 사랑에 대해 조사하기 시작했다. 계기는 마법 세계의 연애 관련 잡지였는데 구독한 사람은 어머니인 코코 씨였다.[11] 높은 뜻을 지니고 시작한 연애탐사는 해리에게로 향한다. 복수의 여학생에게 지대한 관심을 받는 해리는 칸나의 탐사에 큰 도움이 되리라.[12] 선물과 함께 잡지 일부가 스크랩되어 칸나의 편지가 해리에게 전해진다. 해리 쟁탈전을 경험했던 해리는 상황을 이해하고 미끼와 함께 헤르미온느에게 떠맡기기로 한다. 미끼는 최근 알려진 죠타로의 짝사랑에 관해서이다. 시원하게 낚인 칸나는 본래 의도와 멀어지고 그렇게 이야기가 끝난다.[13][14][15]

2.11. 트라이위저드 시합

오랜 전통과 함께 트라이위저드 시합이 부활했다. 덤스트랭과 보바통 그리고 호그와트의 학생들은 1년간의 시간을 두고 챔피언끼리 다투게 된다. 덤스트랭의 빅토르 크룸, 보바통의 플뢰르 들라쿠르, 호그와트의 세드릭 디고리. 그리고 어둠 속에 숨어 호그와트를 바라보는 인저스티스리그의 질척한 관심까지. 과연 우승자는 누가될 것인가.[16]

트라이위저드 1시합 : 용을 피해서 알을 가져오시오.
선수 과정
플뢰르 용과 전면 승부를 벌이는 무리수. 그러나 심사위원이 배그만이 플뢰르에게 내기를 걸었기 때문에 점수는 높다.
세드릭 정령적인 움직임으로 필요한 행동을 해낸다. 마법으로 바람을 조종해서 키메라의 냄새가 오는 방향을 오인시켜 용의 주의를 돌리고 알을 훔쳐온다.
크롬 원작처럼 정직하게 결막염 저주로 돌파에 성공한다. 그러나 알이 손상당하는 바람에 점수가 깎여버린다.

트라이위저드 2시합 : 호수에서 인어들이 보관 중인 인질을 구해오는 경기.[17]
선수 인질 과정
플뢰르 여동생 원작에서는 가장 망친 것이 플뢰르였지만 지식을 이용해 23분 만에 돌파
세드릭 남동생 대왕오징어가 좋아할 것들을 이용해 대왕오징어를 탑승하고 38분 만에 돌파
크롬 헤르미온느 중간에 다른 마법 생물에게 당해서 탈락[18]
트라이위저드 3시합 : 미로를 헤치고 나가는 것.
결과적으로 세드릭이 미로를 가장 먼저 풀어 나오는 것으로 호그와트가 승리하게 된다.

2.12. 대왕 오징어의 소실

시작은 지적 호기심을 채우기 위한 개척 클럽의 대왕오징어 생포작전이었다. 대왕오징어를 생포에 해부할 생각이었던 개척클럽은 덤블도어의 만류로 인해 성공 직전에 포기하게 된다. 이후 여러 조사 끝에 놀라운 사실이 밝혀지게 되는데 대왕오징어가 사실은 그리핀도르의 마지막 후예였던 것이다. 암암리에 퍼진 소문에 이끌려 레번클로 학생들이 재활치료를 시도하기 시작한다. 월초에 시작한 재활치료는 월말이 되어서 성과를 얻게 된다. 자신의 정체마저 잊어가던 대왕오징어는 본인이 아르트리아 그리핀도르임을 기억하게 되었고 순차적으로 파견 온 마법 정부의 요원에 의해 원 상태로 되돌아갈 수 있게 되었다. 그러나 인간의 세월보다 대왕오징어로 오래 살아왔던 아르토리아 그리핀도르는 인간이 되기를 거부한 채 자유를 찾아 도망가기에 이른다. 장작 3개월간의 모험 끝에 아르토리아의 운명은 결정되어지게 되는데.

3. 등장인물

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4. 시스템

◆ 연도별 진행
 개학(특수) → 9월(일반) → 10월(일반)
 할로윈(특수) → 11월(일반) → 12월(일반)
 크리스마스(특수) → 1월(일반) → 2월(일반) → 3월(일반) → 4월(일반)
 부활절(특수) → 5월(일반) → 6월(일반)
 종강(특수) → 7월(방학) → 8월(방학)
◆ 범용 출신 다이스표
  0 어장주가 죽는다.
  1-10 매우 특별한 혈통.
  11-20 신성한 28가문.
  21-40 통념상 순수 혈통으로 인정받는 가문.
  41-60 일반적인 마법사 가문.
  61-80 특별한 가문 없이, 부모-조부모 대부터 마법 세계에 편입한 경우.
  81-90 머글 태생.
  91-100 순수한 인간 마법사가 아님
◆ 범용 과목 다이스표 및 교직원
 01 교장 덤비
 02 주문학 플리트윅
 03 변신술 맥고나걸
 04 마법약 스네이프
 05 약초학 스프라우트
 06 천문학 시니스트라
 07 역사학 빈스
 08 어마방 루핀
 09 점술학 트릴로니
 10 머글학 버비지
 11 룬문자 배블링
 12 숫자점 벡터
 13 동물학 해그리드
 14 연금술 투만
 15 비행술 후치
 16 보건실 폼프리
 17 관리인 필치
◆ 본 작품의 전투력

 ~100 : 일반적인 오러, 고학년 헤르미온느 수준(정석적인 강함의 한계선)
 ~110 : 플리트윅, 아멜리아 본즈 (+ 경험) / 스네이프, 기타 죽먹자/불기단 에이스(+재능)
 ~120 : 각성 프랭크 롱바텀 (+경험+재능), 배스셰다 판도라 배블링(+++경험)
 ============================전략병기로서의 벽===============================
 ~130 : 모쿠즈 (비전투계 천재)
 ~140 : 그린델왈드 (밸런스형 천재)
 ~150 : 볼디 (전투계 천재),덤비 (덤비)

 번외 - 이건 해리야, 볼디를 이겨.

5. 특수 설정

5.1. 기합 체스

이 체스는 레번클로의 혼이다! 지성의 증거다!!!
체스 말에 대한 깊은 이해가 있다면, 규칙 따위는 이겨낼 수 있어!![19]
순수체스주의자의 잔당이로군!
저 녀석들을 기합 체스로 구속해라!
선천적인 재능의 차이를 압도한 칸나가 듀얼 킹이DA!!!

목소리가 큰 녀석이 이기는 엉망진창의 체스시합. 사실 일본의 모 해리포터 스레의 오마주이다.

시작은 레번클로 트리오의 체스 실력이 극단적으로 낮았던 것에 기인한다. 어장주의 말에 의하면 파드마와 네푸는 체스 말을 세로로 쌓아 올리는 경지라고 한다. 네푸와 파드마는 기합 체스를 즐기며 1학년 마지막쯤에는 현자의 돌 탐색 당시에 놓여 있는 거대 체스 말들을 설득하기에 사용하기도 한다. 이후로 분명 트리오에 의해 시작된 기합 체스는 호그와트 전역에 어쩐 일인지 유행하게 된다. 칸나와 친구들의 홍보가 존재하기는 했으나 무엇보다도 그간 체스 실력이 부족하여 말을 듣지 않던 체스 말들을 기합체스를 이용하여 마음껏 휘두를 수 있기 때문인 듯하다.[20] 덕분에 순수 체스 실력자들이 줄어드는 정도로 크게 유행한다. 이후로 급격한 유행의 부작용으로[21] 분쟁을 일으키다 쇠퇴하게 된다. 그렇게 마니아들만이 찾는 반짝 유행으로 끝나게 되리라 생각되었지만 마법 스포츠부와의 협업으로 졸업할 때쯤이 되어 네푸가 새롭게 되살려내는 모양이다. 결국 4학년쯤에 상업화에 성공하는데 판정 결과 놀랍게도 아직 스테일 메이트 등의 체스 규칙이 남아있었다고 한다.

5.2. 플린트 가문의 장난감

별다른 특이점 없는 평범한 장난감이다. 그 내용은 플레이어가 서로를 속이고 속이는 대화형 배틀로얄이다. 패배한 사람에게는 당나귀 귀가 자라나게 만든다. 본래는 플리튼 가문의 별장에 보관 중이었으나 순수혈통 가문들의 소송에 휘말려 마법세계 일대 스캔들을 만든 이후 민달팽이 클럽 내부에 놓이게 되었다. 칸나의 미들네임을 강조할 생각으로 슬러그혼 교수가 가져다 놓았다는 모양이다. 벌칙은 다행스럽게도 학생 수준에서도 해제 가능하다고 한다.

5.3. 호그와트 완행열차

킹스크로스 역에서 출발하는 급행열차와 달리 느긋하게 움직이는 완행열차이다. 칸나가 호그와트 인근 집으로 이사한 후에 처음으로 등장한다. 기관사의 취향 때문인지 무척 느리게 운행하는데 멀미에 약한 칸나는 마음에 들어 하는 듯하다. 이후로 칸나가 금지된 숲을 자유롭게 가로지를 수 있게 되면서부터 이용하지 않고 있다.

5.4. 가면라이더 슈트

레번클로 트리오의 새로운 사업 아이템. 원터치로 옷을 변신시켜주는 파티용 액세서리. 맥고나걸 교수님이 자문해주고 있다.[22] 가면라이더 복장은 유행하지 못하지만 좀 더 마법사 기준으로 멀쩡한 의상으로 바꾸고 나서야 유행에 성공한다. 나중에 2학년 크리스마스시기에 변신벨트와 손목 스냅만으로 분사되는 스프레이 발사 유형 무기와 조합한다. 그 이후로도 기회가 될 때마다 개조하고 있다. 그리고 이후에 변신슈트와 기합체스 그리고 NDS를 네푸가 융합하여 휴대형 체스 디스크를 만들어내고야 만다.

5.5. 모쿠즈의 거울

덤블도어의 비밀무기 첫 번째.

본래는 딱히 마법과 관계없는 유물이었지만 특정 마법과 기가 막히게 잘 맞아서 모쿠즈가 마개조하여 사용하던 물건이다. 굉장히 쉽게 설명하자면 무지개반사가 가능하다. 본판은 기원전 120년 전에 완성되었으며 켈트식 철제 거울이라는 모양이다. 피 같은 것이 자주 발려졌기 때문인지 모쿠즈와 묘하게 상성이 좋았다. 다만, 직접적인 저주를 튕기는 것이지 간접적인 공격까지 막아내는 건 아니라서 덤블도어의 광역 공격을 막지 못하고 덤블도어에게 거울을 빼앗기고 만다. 또한 살인주문인 아바다 캐다브라에 적중당할 경우에도 막을 수 없다는 모양이다.

5.6. 엑스칼리버

엑스칼리버, 그는 별로 좋지 못한 칼 비스무레한 무언 가였습니다.……
뭔가 굉장히 짜증나게 떠들어대는 칼

칸나의 명의로 되어있던 플린트 가문의 금고에서 발견되었다. 마법 물품들이 몰려있는 금고 안에서 자체적으로 발생한 재수 털리는 무언가라 한다. 칸나와 첫 조우 이후 금고 인테리어를 바꾸라 던가, 경의를 표시할 제단을 만들라 요구한다. 하지만 이내 칸나가 어장주 다이스가 백면크리가 나온 결과 검 자체를 흡수할 생각을 갖게 되자 꼬리를 내리고 사과한다. 하지만 이미 칸나의 신경을 거스른 죄는 컸다.

5.7. NDS

넵튠 드림 시스템. 줄여서 NDS.[23]

호그와트 내부에서도 게임을 해내겠다는 네푸의 집념이다. 호그와트 내부에서도 정상적으로 작동하는 게임기이다. 넵튠 본인이 직접 만들었으며 소프트 또한 자작이다. 크기는 무척 작고 겉모습에 반해 마법적 요소가 굉장히 많다. 엄청난 성능을 자랑하지만 다시 만들려고 해도 네푸도 만들 수 없다. 구체적으로 6학년 정도가 되어야 분석이 가능한 모양이다. 내부에 설치되었다는 네푸 자작의 소프트는 기합체스와 마법사 체스 등의 마법사 게임을 이식한 버전이다. 칸나는 그 외에도 머글 문화의 마법적 이식을 시도해보자고 주장한다.

머글 문화 교수님인 버비지 교수님에게 반응을 물어봤는데 마법적인 기술은 확실히 대단하지만 굳이 따지자면 외장만 머글 형태라고 전해 듣게 되었다. 하지만 외장만이라도 익숙해지는 부분에서는 합격점을 주었다. 이후 며칠 정도 사용해본 모양이다. 반대로 아서 위즐리에게 보여주었을 때는 대단히 호평한다. 참고로 원래는 6학년이 되어서야 분석 가능할 물건이었지만 다이스가 날뛴 덕분에 최종적으로 3학년 여름방학에 분석을 완료해버린다. 심지어 양산마저 가능하고 기본적으로 둠이 설치되어 있다.

5.8. 호크룩스

볼드모트가 스스로의 영혼을 쪼개 만들어낸 물건이다. 본래라면 해리포터 시리즈가 진행되며 하나씩 격파할 물건이었을 터지만 2권 초반부분에 거의 대다수가 파괴된 상태이다. 일기장의 경우 루시우스의 수작질로 날려먹은 상태이며 로켓과 보관은 덤블도어가 확보했다. 금잔의 경우는 덤블도어가 미미한 피해로 파괴해버렸다. 작중에서 호크룩스를 겁나 부수기 어려운 물건처럼 묘사하긴 했지만 사실 크레브가 부른 악마의 화염으로도 파괴된 걸 덤비가 못 부술 이유도 없다.

5.9. 톰 리들의 일기장

원작 2권에서 등장하는 톰 리들의 일기장이다. 학창시절에 울보 머틀을 죽이고 만들었다. 볼드보트가 실종되고 그의 부하인 루시우스 말포이가 보관 중이었으나 덤블도어를 해임 시킬 작정으로 일을 만들었다가 파괴하고 만다. 해당 일기장은 볼드모트가 직접 루시우스 말포이에게 전해 준 것이다. 자신이 준 것이니 안전하게 보관할 것으로 생각했는데 루시우스는 볼드모트가 죽었다고 믿고 개인적인 계획에 날려먹고 말았다. 심지어 나중에 곤트의 반지마저 날려먹은 만큼 볼드모트의 냉대는 어쩔 수 없으리라. 일기장을 파괴한 장본인은 어느 마법부의 직원으로 파괴 과정에서 이름 모를 미스터리 부서 직원이 사망했다고 한다. 참고로 해당 일기장은 펜시브 기능을 수행할 수 있다.

5.10. 곤트의 반지

곤트 집안에 대대로 내려온 반지이다. 주인이었던 볼드모트조차 모르는 사실이지만 곤트의 반지에 끼워진 보석이야말로 죽음의 성물 중 하나인 부활의 돌이었다. 원작에서는 벌써 호크룩스로 만들었을 물건이지만 원작 이상으로 곤트를 싫어했던 볼드모트는 반지를 마지막에 호크룩스로 만들자고 결정한다. 하지만 루시우스의 실수로 인해 파괴되고야 만다. 말포이 가문에 선물처럼 전해진 곤트의 반지는 덤블도어의 해임을 위해 사용하게 된다. 이때 반지에는 그린델왈드와 볼드모트의 저주가 서려있으며 사용된 장소에는 모쿠즈의 저주가 서려있었다. 결국 시대를 대표하는 어둠의 마법사들의 저주가 융합되어 광범위한 영역에 피해를 양산한다.

5.11. 비열한 헤르포의 관

뱀으로 변하는 저주, 뱀으로 화하는 재주, 거기에 뱀을 만드는 비법까지……. 어둠의 마법에 대한 이해 뿐 아니라 【특정한 한 가지 기능】을 갖추지 않는 한, 결코 감당할 수 없는 것들 터이니.

과거 인간이 되었다는 비열한 헤르포의 관이다. 실제로 헤르포가 보관된 것은 아니지만 태고의 저주가 봉인되어 있다. 호크룩스의 개발자이자 바실리스크를 최초로 부화시킨 자, 비열한 헤르포가 관의 제작자이다. 어마어마하게 강력한 마법능력을 지니고 있으며, 마법적인 가치는 극한을 달린다. 또한 내기니의 저주도 해당 관에서 유래했다고 한다. 그러나 진정한 진실은 헤르포의 비밀스러운 유산을 알려주는 용도라고 한다. 볼드모트가 어디선가 입수하여 호크룩스로 만들었는데 루시우스 말포이가 훔쳐다가 보관하고 있었다. 이후로 루시우스 말포이가 죽기 전에 크리쳐에 맡겨서 창 플린트에게 보낸다. 결과론적으로 칸나에게 전해져 3학년 무렵까지 보관한다. 칸나가 정확한 정체를 알게 된 것은 3학년 무렵인데 어느 날 갑작스러운 변화를 보이게 되자 칸나는 덤블도어에게 관을 맡긴다. 이후 곤트의 반지에 의해 화를 당하게 된 덤블도어가 마법부의 도움을 받아 파괴하려고 시도한다.

그러나 헤르포의 관을 열기 위해서는 세 가지 죽음이 필요했다. 애니마구스, 말렉딕터스, 바실리스크의 목숨 값을 요구했다. 볼드모트라면 우회적인 방법을 알고 있을 게 분명했지만 덤블도어는 어쩔 수 없이 관의 파괴를 미루게 된다. 그러다 결국에 호그와트 전쟁 시기에 열리게 되는데 바실리스크를 죽임으로 1/3이 열리게 되고 근처에 있던 말레딕터스가 완전히 변화한 것으로 인간적인 죽음으로 인해 다시금 1/3이 열리게 된다. 마지막으로 피터 페티그루가 자살함으로서 완전히 열리고야 만다. 내용물은 무척 악취미이었으며 덤블도어가 깔끔하게 파괴해 버렸다.

정말 끔찍한 물건인데 1/3의 조건을 만족할 때마다 저주가 튀어나왔다. 바실리스크를 죽였을 때에는 상대를 말레딕터스로 만들려 저주가 튀어나왔고 말레딕터스를 가속시켜 인간으로서 죽여 조건을 만족했을 때에는 애니마구스 변신능력을 빼앗아 버렸다. 마지막으로 피터가 자살하면서 마지막 문이 열리자 바실리스크의 시선의 효과를 모방한 주문이 사방에 날려졌다.

5.12. 마법 식물의 씨앗

매우 위험하고 난폭한 마법 식물의 씨앗. 덤블도어가 세계를 떠돌며 수집한 물건 중 하나이다. 다루기 힘든 난폭한 식물이지만 다행히도 스프라우트 교수는 잘 다룰 줄 알았다. 중독이나 환각, 마비 효과를 일으킬 수 있다.

5.13. 창 플린트의 냄비

창 플린트가 칸나를 위해 남겨둔 자신 작이다. 칸나 명의의 금고에 보관되어 있었는데 창 플린트가 개발한 온갖 주문들이 집약된 연구 성과이다. 한 번 완성한 조리법을 기억해서 그대로 만들어주는 성능이 존재한다. 냄비 자체도 무척 뛰어나지만 제작법을 알아낼 수 있다면 그건 그것대로 소득이라고 한다.

5.14. 메탈 덤비

총을 들었다. 덤비! 이름 하여――건Gun 덤Dum!!!

크리스마스 휴일 때 위즐리 쌍둥이가 칸나 일행과 해리 일행으로부터 물품제작 대결에서 승리하기 위해 만들어낸 괴악한 작품이다. 재료는 아버지의 머글 수집품으로 충당했으며 덤블도어의 머리가 달린 3인 탑승물을 완성해버린다. 제작 이후에는 퀴디치 경기에서 레번클로가 패배한 것을 이유로 레번클로 학생들이 메탈 덤비를 이용해 난리 피운 적 있다. 이후에 서로 공멸하게 만든 선생님들에게 제압당했다고 한다. 그렇게 잊힐 듯했던 메탈 덤비는 이후 애크로맨투라와의 전쟁을 끝내기 위한 결전병기로 선택되고 집중적으로 업그레이드되었다. 위즐리 쌍둥이와 공동연구로 각각의 비행기능과 삼단합체가 가능해진다. 78번의 시행차고를 넘어 건덤은 그렇게 완성되었다.

위즐리 형제와 공동 개발로 삼단합체 구조를 완성했었는데 결전병기 하나를 완성하기에 이르렀다. 또한 이전에 레번클로에서 퀴디치 사태 때 사용하던 양산 메탈 덤비를 잔뜩 준비하고 있다. 결전병기 형 메탈 덤비는 실전 투입용이고 나머지는 일종의 포대 역할이다. 얼마나 잘 만들었는지 선생님들이 보기에도 유용해 보인다. 메탈 덤비에 흥미 가득한 벡터 교수님이 가장 열심히 움직이고 계신다. 또한 메탈 덤비의 양산 작품들은 분류가 너무 많아져 메탈 덤비라고 부르기에 애매해졌다고 한다. 이후에 양산 덤비들은 죽음을 먹는 자들의 자폭 공격에 상당수 파괴되었고 결전병기 하나만 제대로 남은 모양이다. 참고로 아서 위즐리의 수집품 중 하나였던 후플푸프의 보물인 골렘 프로트타입에 영향을 많이 받았다고 한다.

5.15. 순환 시간 속의 딱총나무 지팡이

덤블도어는 여전히 자신의 지팡이를 지니고 있으며 포터에게 전해주었던 지팡이는 순환하는 시간 속에서만 존재하는 두 번째 지팡이인 셈이다.
1.덤블도어가 해리에게 지팡이를 빌려준다.
2.과거로 돌아간 해리는 지팡이의 “주인”으로서 평범하게 마법을 사용했다.
3.일이 마무리된 후 칸나 일행에게서 돌려받은 지팡이는 여전히 “해리를 주인으로 인식하고 있기에” 덤블도어는 별다른 절차 없이 미래의 해리에게 지팡이를 건네주기만 해도 된다.
4.다시 해리가 과거로 돌아가서…………이하 1번으로 이동.

5.16. B. F. G.

호그와트 전쟁 당시에 준비된 두 번째 결전병기
절친총통 BGFㅡ9000

Bow Firing Gigantic magic 거대한 마법을 발사하는 활…… 줄여서 B. F. G. 평범한 주문도 빛의 기둥으로 바꿔버릴 수 있는 증폭 마법이 걸려있다. 볼드모트가 호그와트를 공격해 왔을 때에 사용한 일이 있는데 800미터 크기의 고대 고래가 하늘을 뒤엎었다. 대신 발사한 이후 칸나는 기절해 정신세계로 들어가 버렸다. 덤블도어가 한참 세계 여행할 당시에 사용한 물건이다. 또한 해당 장궁도 어둠의 마법사를 대상으로 빼앗은 물건이다. 키리가미 모쿠즈의 거울을 비롯해 세계 각지의 어둠의 마법사들을 쓰러트리며 강력한 유물을 모아왔다. 총합은 6개.

5.17. 러시아 식 나무뿌리 퀴디치 경기

국제적으로 빗자루를 이용한 퀴디치 시합이 열리는 가운데 러시아는 유독 통짜 나무를 퀴디치 경기에 사용한다. 덕분에 나무를 타고 출전하기에 무리가 있다는 이유로 국제전에서는 금지당하고 있다. 통짜 나무를 퀴디치 경기에 사용하는 이유는 러시아 마법학교에 유독 마법생물이 많기 때문이다. 맹금류 종류의 마법생물이 출몰하는 만큼 나무를 통째로 퀴디치 경기에 이용한다. 더불어 어떤 이유에서인지 러시아 퀴디치 경기는 경기 중 지팡이 사용을 허가하기에 몹시 위험하고 어렵다고 한다. 참고로 전 세계 급으로 유명한 듯하다.

5.18. 식물형 마법생물

형제 풀과 서로 다른 화분에 심어두면 간단한 모니터링과 상황전달이 가능한 신비로운 식물이다. 어느 정도의 지성이 존재하며 주인을 까다롭게 고른다고 한다. 운 좋게도 칸나를 마음에 들어 했기에 금지된 숲에 마련된 비밀기지에 놓이게 되었다. 사용 후기를 좀 더 설명하자면 가스불을 껐는지 확인하는 신호기 역할이라 한다.

5.19. 가학적 취향의 서적

3학년 방학 시점에 칸나와 네푸가 발견한 정체불명의 서적이다. 해당 서적의 내용물은 온갖 가학적 취향을 만족시키는 것 외에는 효용성이라곤 없어 보이는 창의적 저주 주문과 그 사용사례들이었다. 그나마 칸나는 앞부분에 설명되어 있는 디멘시아 마법을 습득하게 된다. 얕은 저주에 속하는 디멘시아는 대상이 가장 두려워하는 환각을 만들어낸다. 즉, 디멘터를 재현하는 것으로 사실상 대상의 행복감을 빼앗아버리는 저주이다.

5.20. 펜시브

금지된 숲에서 발견한 오두막의 경우 담당 마법부 부서에서 연구하게 되었다. 배블링 교수님 정도가 참고 역할에서 끝마쳤기 때문이다. 칸나는 포상을 받게 된다. 그것이 펜시브이다. 그 동안은 자주 사용하지 않았었는데 언젠가 돌려줄 물건이라 기억을 저장하기 꺼림칙했기 때문이다.

5.21. 디멘시아

칸나가 금지된 숲의 오두막에서 발견한 저주이다. 가학적 취향의 서적 앞부분에 서술된 저주로서 디멘터와의 만남을 주문으로 만든 것이다. 칸나는 이것을 패트로누스 마법을 연습할 때 이용하는데 서로에게 디멘시아 마법을 걸고 패트로누스를 불러내는 식이다. 교수님 앞에서 사용하기는 조금 그렇기에 독학하기에 이르는데 진짜 디멘터에 비해서 효과가 떨어지다보니까 순차적으로 적응이 가능해서 효과적이라고 한다.

5.22. 위즐리 쌍둥이의 가짜 술

일정 시간동안 미각 기준을 뒤집는 술이다. 정신없이 마시다가 훅 올라오는 뒷맛에 술을 뿜게 된다. 덧붙여서 정말 게워내는 건 유형화된 패트로누스이다. 적당량 크기의 장식용 래트로누스가 튀어나오게 만드는데 아직 패트로누스를 유형화하지 못한 사람의 경우에는 부정형의 뭔가가 나오는 듯하다.

5.23. NINJA

일본에 실제로 존재하는 마법사 계파이다. 그러나 마호토코로도 마법학교가 세워지는 등 서구화되면서 한물 간 구닥다리 취급 받고 있다. 외부에는 이미 실전되었다는 수수께끼의 소수로 이어져 온다는 일본 출신의 마법사라고 알려져 있지만 실제로는 너무 구시대적이며 폐쇄적으로 전해져서 무형문화재 감각으로 남겨진 것들이라 한다. 수인을 맺고 사용하는 지팡이 안 쓰는 마법이랑 다를 것도 없다고 한다. 칸나는 생각보다 재능이 있는 편이다.

5.24. 소리폭탄

소리폭탄 : 네푸가 제작해낸 신세대 폭탄.
똥 폭탄의 시대는 갔어! 대세는 친환경적 소리 폭탄이야!
똥 폭탄을 대체하려고 네푸가 만들어낸 소리 폭탄이다. 양산품과 PR용 특대폭탄이 존재하며 특대폭탄에 들어간 소리를 녹음한 것은 칸나이다. 칸나는 익스트림 메탈을 홍보할 목적인가 보다. 호그스미드 외출이 가능한 주말 낮에 터트리는데 보바통에서 의외로 고평가이다.

5.25. 세균맨

볼드모트가 호그와트 전쟁 당시에 만들어낸 마지막 호크룩스. 볼드모트의 영혼이 너무나 망가진 끝에 자신의 기억마저 잃고 자의식이 붕괴되어 있었다. 시간이 흘러 자의식이 다소 복구되었지만 당장에 사람을 홀리려 들어서 꽁꽁 묶어다가 창고에 방치해버린다.

6. 장소

6.1. 필요의 방

칸나와 친구들이 찾아낸 호그와트의 신비.

원작에서 로웨나 레번클로가 만들었다는 신비한 방이다. 7층에 위치한 '트롤들을 길들여 무용을 가르치려는 정신 나간 바르나바의 어리석은 시도가 그려져 있는 거대한 벽걸이 양탄자' 의 맞은편에 있는 빈 벽 앞에서 원하는 것에 정신을 집중하고 벽 앞을 3번 지나가면 입구가 생긴다. 원하는 사람들에게 필요한 것을 제공하는 능력을 가지고 있다. 칸나와 네푸는 1학년 입학 당시부터 필요의 방에 관심을 가졌었고 입학 직후부터 필요의 방을 찾아 탐험 클럽을 만들어낸다. 그러나 이후 아버지의 유언에 따라 집요정 커비가 위치를 알려주게 되고 클럽의 아지트를 이용하게 된다.

6.2. 플리트 가문의 별장

칸나의 아버지인 창 플린트가 아내와 칸나를 위해 생전에 남겨둔 가문의 별장이다. 칸나의 육아를 위해 본인이 직접 제작한 것으로 추측되며 내부는 육아를 위해 꾸며졌다. 머글의 물건으로 이루어졌는데 아내를 위해 배려한 것으로 보인다. 마커스 플린트가 주도한 소송 때문에 찾아오게 되었으며 입지 조건이 좋다는 코코의 생각으로 평범하게 가정집으로 이용 중이다. 호그와트와 거리가 무척 가까운데 호그스미스와는 정 반대 방향이라 한다. 이후 칸나는 호그와트 완행열차를 이용해 등교하게 된다.

이사 이후로 파틸 자매의 추천으로 구입한 자동 집안일 마법 기수를 설치하게 되는데 잔류 마법을 이용하는 장치이기 때문에 손수 머글은 사용할 수 없다고 한다. 그러나 다행스럽게도 코코는 스큅이었다. 집 내부 한정으로 마법사용이 정식적으로 허가되어 있다. 코코가 머글이라고 알려졌기 때문에 집요정이 머물 수 있도록 허가해 준 것이라 한다.

6.3. 콜도브스토레츠

러시아에 위치한 마법학교다. 기원전 120년에 만들어진 장소로 호그와트의 3배의 크기를 자랑한다. 반면에 학생 숫자 자체는 호그와트와 비슷한데 그 외로 마법 생물이 더 많은 편이다. 러시아 식 통짜 나무뿌리 퀴디치는 안전을 위해 발전된 것으로 보인다. 공중에 맹금류가 돌아다니기 때문이라고.

6.4. 호그와트의 미로복도

정확한 절차를 유추해내지 못하면 벗어날 수 없는 미로로 바뀌는 복도이다. 풀어낸 것은 헤르미온느로 건축자가 누구인지는 몰라도 보상은 존재하지 않았다. 클리어는 너희가 지금껏 모아낸 지혜란다. 라는 말을 끝으로 그저 귀찮은 복도였을 뿐이다.

7. 단체

7.1. 호그와트

7.2. 개척클럽

개척클럽 : 함께 쇼핑을 나간다. 이때 헤르미온느와 론이 싸우는 중이었는데 인원이 많은 관계로 양쪽 끝에 세우고 다님

개척 클럽 : 3학년 초콜릿 구매 관련으로 알게 된 사실인데 이때쯤부터 클럽 운융 자금을 체계적으로 관리하고 있었다. 회계는 사업 꿈나무인 파드마라고 한다.

개척 클럽 : 클럽원용 특수 깃펜을 사는 등 꽤나 본격적이다. 손 떨림을 보정해주는 초정밀 작도용 물건이다. 머로더즈의 지도와 비교해서 단순 정보량만이라면 능가할 수준이다. 요컨대 교내의 각종 정보에 금지된 숲에 대한 정보가 추가되어 있고 필요의 방에 대한 기록을 적어두었으며 개척 클럽이 새롭게 만든 비밀통로도 기입해 두었다. 참고로 이때 언급한 비밀통로란 각 층별로 이어지는 비밀통로를 하나씩 추가했다는 이야기다. 몰래 돌아다니다가 순찰중인 선생님이나 반장에서 걸렸을 경우에 피신하는 용도로 만들어낸 방공호라고 한다.

개척 클럽의 비밀기지 : 지도를 완성한 이후 보안성이 나쁘다는 평가 아래에 새롭게 만든 비밀기지이다. 예지능력과 파셀텅 그리고 최고 수준의 지식과 네푸의 발상력이 없다면 들어갈 수 없다. 칸나의 개구리 초콜릿 스페셜 에디션 또한 보관되어 있는데 개척 클럽입원 다수가 동행하지 않으면 열 수가 없다.

개척클럽 : 개척클럽 활동으로 거대 오징어를 사냥하려 한다. 담수에서 사는 대왕오징어를 분석하고 해부하여 지식을 쌓을 생각이었다. 어쩐지 헤르미온느 또한 동조하여 성공 직전까지 가버리지만 선생님에게 막히고 사이좋게 징계를 받았다.[24][25]

7.3. DA

7.4. 저스티스리그

마법 정부의 오러 국 휘하에 존재하는 특급 실력자들을 모은 별동대를 뜻한다.
코토리, 프랭크, 무디가 소속되어 있다.
세분화되어서 비밀 공작원도 존재한다.
공식적으로 아려진 인원은 20명으로 그 외에 10명의 비밀 공작원이 존재한다.

7.5. 인저스티스리그

조커를 필두로 예술범죄 미치광이들의 뭉침.
다들 기분파라 그때그때 다르다. 대신 죽어줄 수도 있는데 대놓고 뒤통수 노릴 수도 있다. 대략 총 인원수는 6명이다.

인저스티스리그 : 조커를 필두로 모인 변덕스러운 6명의 예술범죄자들 동아리다. 서로에 대한 감정에 청중 감각으로 구해주다가 대놓고 배신하는 등 매번 변덕이 심하다. 멤버 중 전투관련 에이스가 전투력 54에 불과하며 평균 전투력은 19에 해당한다. 구체적으로 정면승부을 시도하면 2학년 당시의 해리와 명승부 끝에 패배할 정도이다.
인저스티스리그 : 리더인 조커가 체포되고 뉴비인 아카자는 탈퇴, 타바네는 당분간 리타이어 해버린 상황이다. 그러나 애초에 그다지 결속력 강한 조직이 아니었기 때문에 각 멤버는 이전 생활로 돌아가 평소대로 살아간다.

7.6. KNP 엔터테인먼트

칸나와 네푸 그리고 PP의 이니셜을 토대로 이름붙이 회사. 지금까지의 연구 결과로 건덤 피규어 라이트 번전인 건피라를 개조하기에 이른다. 건피라를 조종하는 것으로 건덤의 조종이 가능해졌다. 덤스트랭 마공학부와 공조하여 변신슈트와 해당 시스템을 융합해서 사용자의 움직임을 따라서 움직이는 시스템을 구현했다. 참고로 보바통 예술부 또한 판에 끼어든다. 다시 서로의 학교로 돌아가도 우린 동료다! 사업 확장 계획이 점점 거대해짐.

8. 기타

어장주의 특성인지 크리[26]가 자주 나온다. 어장 시작 직후 크리가 나오는 것은 익숙한 일이며 연속 두 번의 크리나 한 번씩 건너뛰어서 크리가 나오는 크리 끊어서 치기가 나올 때마다 나오는 어장주의 절규는 이 작품의 백미중 하나다.

본래는 어장주의 이미지로 월간 순정 노자키 군의 사쿠라 치요를 사용하고 있었는데 본 작품의 등장인물 중 한 명인 지니 위즐리의 이미지를 사쿠라 치요가 앵커되어버려서 이리저리 변경해 가며 사용하는 중이다. 대표적으로 페이트 그랜드 오더의 키요히메와 우미인 등을 사용하고 있다.
[1] 칸나포터 외에도 장/단편 포함해서 11개의 작품을 연재했었다. [2] 사실 일곱 번째이다. [3] 이때 생존을 위해 바실리스크는 죠스타에게 목숨을 구걸했다. [4] 이러한 상황은 칸나가 예지를 해냈기 때문이다. 스네이프는 이때 칸나를 귤색 도깨비라 부른다. [5] 이때 이전 판정 결과에 따라 아서 위즐리의 죽음으로 호크룩스가 만들어져야만 했지만 볼드모트의 영혼이 쪼개질 만큼 쪼개진 상황이어서 살인 없이도 호크룩스가 만들어질 수 있었다. [6] 볼드모트가 돌아가자마자 개리 투만 교수가 죽기 직전까지 패버렸다. 죽이려던 것을 일행이 말렸다고 한다. [7] 이때 볼드모트는 뒤따라오지 않은 피터를 의심하고서 추적 주문을 걸었는데 하필이면 덤블도어의 개인 사무소로 판명 나온 까닭에 배신자로 찍히게 된다. [8] 칸나의 집이다. [9] 일본 측 소수정예 응원단이 난입하게 되는데 호그와트 응원세력 또한 참가하면서 경기가 전체적으로 하루 밀리게 된다. 원래라면 그렇게 주목 받는 경기는 아니었는데 해리가 잡은 스니치가 좀 더 빛나게 하는 마법이 걸려있어서 그렇다고 한다. 슈퍼 오러국의 일반 오러가 범인을 잡아냈는데 오러국의 무능함을 증명하고 싶었던 전과자였던 모양이다. [스포일러] 해당 사건으로 다음 해의 빌런인 조커의 관심을 끌게 되었다. [11] 구체적으로 독자와 상담을 해주는 내용으로 의외로 젊은 층이 연애상담에 당첨되곤 한다. 그 내용은 막장 드라마 뺨치는 수준으로 자매가 한 남자에게 반해버리는 상황 등이다. [12] 이때 평범하게 휴식하던 헤르미온느는 갑작스럽게 태클을 걸고 자신에게 점술 재능이 생겼나 혼란해 했다. [13] 죠타로의 짝사랑 대상이 칸나이다. [14] 1년 내내 칸나에게 마음을 전하려다가 눈치만 보던 녀석들 중에서 파르바티와 PP 그리고 헤르미온느와 네푸가 그나마 덜 모자란 녀석이라고 인정한 사람이란다. [15] 크기가 (과하지만)크고, 잘생겼고, 민달팽이 클럽의 회원일 만큼 능력도 좋고, 인간관계 및 평판은 다소 낮지만 기본적으로 만사에 우호적이라는 부분이 점수였단다. [16] 트라이위저드 시합은 1년에 걸쳐서 세 개의 마법학교가 경쟁하는 축제이다. 원작에서는 볼드모트의 부활로 인해 다시금 금지되었겠지만 해당 작품 속 세상에서는 아무런 문제없이 진행되었기 때문에 이후로도 다시금 열릴 수 있을 터이다. [17] 수중 중계가 준비 중이기 때문에 지상의 사람들 또한 관람할 수 있다. [18] 세드릭이 헤르미온느까지 구하면서 고득점을 받았다. [19] 레번클로 삼인방의 외침이다. [20] 아마도 마법 체스의 특징인 듯하다. [21] 분류가 너무 많아지게 된다. 칸나와 네푸는 장난삼아 시작했던 것이기에 무작정 늘어나는 분류를 정리하지 못한다. 쉽게 설명하자면 유희왕 시리즈의 각 특수 소환방식이 시리즈마다 늘어난 꼴이다. [22] ‘딱히 민폐 끼치는 아이템도 아니고, 말썽쟁이들이 집중해 주면 그동안은 조용하겠지.’라는 생각 [23] 쌍크리에 이어서 백면 다이스에서 성능 100이 떴으니까 내놓아준 결과물이다. [24] 대왕오징어의 정체는 그리핀도르의 마지막 혈통으로 아르토리아 그리핀도르다. [25] 후에 판정한 결과 암암리에 알려졌다고 했으니 말리는 선생님은 깜짝 놀랐었을 수도 있다. [26] 다이스물에서 희귀한 확률로 나오는 특수 판정. 일반적으로 0~9 다이스에서 0을 내거나 0~100 다이스에서 0 또는 100을 낼 경우 일반적인 판정과 다른 방식으로 판정한다.