최근 수정 시각 : 2021-09-13 14:40:18
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카탈리스트 블랙
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진척도(Ascension Progression System)
1. 개요2. 주 파편2.1. Potency(효능)2.2. Run and Gun(런 앤 건)2.3. Mercenary(용병)2.4. Determination(투지)2.5. Inspired(영감)2.6. Efficient(효율성)2.7. Otherworldly(타계)2.8. Soul Siphon(소울 사이펀)2.9. Multitasker(멀티 태스커)2.10. Jury-rigged(조작된 배심원)2.11. Meditation(명상)2.12. Assurance(보증)2.13. Scavenger(스캐번져)2.14. Sadism(가학증)2.15. Amplify(증폭)2.16. Resolve(분해)2.17. Resourceful(풍부한 자원)2.18. Warbound(워바운드)2.19. Invasion(인베이젼)2.20. Twin Soul(트윈 소울)2.21. Capacity(용량)2.22. Offensive Attunement(공격적 조정)2.23. Lethal Asylum(치명적인 망명)2.24. Devoted(헌신)2.25. Double Down(더블 다운)2.26. Overdrive(과부하)2.27. Tinkerer(틴커)2.28. Reinforced(강화)2.29. Cunning(교활함)2.30. Tactical(전략)2.31. Reality(리얼리티) 3. 보조 파편3.1. Constitution(구조)3.2. Agile(민첩함)3.3. Sprinter(단거리주자)3.4. Recovery(복구)3.5. Warforged(전쟁광)3.6. Spirit Well(넘치는 영혼)3.7. Acolyte(견습생)
인간의 모드(MOD)에 대해 서술함.
모드영문(한국어)
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효과(등급에 따른 부과 능력치 차이 Uncommon/Rare/Epic/Legendary)
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2. 주 파편
인간 모드(MOD)의 주 파편에 대해 서술함. 주파편은 좀더 복잡하고 전략적 유틸성을 띔.
2.1. Potency(효능)
Potency(효능)
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주무기 데미지 2%/3.25%/4.5%/12%
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2.2. Run and Gun(런 앤 건)
Run and Gun(런 앤 건)
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구르면 10%/15%/20%/35%의 탄창을 얻음
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2.3. Mercenary(용병)
Mercenary(용병)
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탄창 다 쓴 후에 1.6/1.6/1.6/2.2초 동안 10%/14%/18%/25%의 이동속드를 얻음
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2.4. Determination(투지)
Determination(투지)
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재장전후 주무기 피해가 1/1.2/1.2/1.4초 동안 5%/6%/7.5%/10% 증가
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2.5. Inspired(영감)
Inspired(영감을 받은)
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파란키트가 1.6/1.6/2.2/2.8초동안 20%/27.5%/37.5%/50%의 이동속드를 줌
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2.6. Efficient(효율성)
Efficient(효율성)
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주무기탄창이 10%/15%/22.5%/40%증가
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2.7. Otherworldly(타계)
Otherworldly(타계)
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인간 혹은 고대신 처치시 파란키트의 20%/27.5%/35%/75%에 해당하는 원시 에너지 획득
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2.8. Soul Siphon(소울 사이펀)
Soul Siphon(소울 사이펀)
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주무기 피해량의 6%/8.75%/13.5%/36%를 원시 에너지로 획득
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2.9. Multitasker(멀티 태스커)
Multitasker(멀티 태스커)
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능력을 쓰면 15%/20%/25%/45%의 주무기 탄창을 줌
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2.10. Jury-rigged(조작된 배심원)
Jury-rigged(조작된 배심원)
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주무기 재장전 시간 -4%/-6.5%/-9%/?
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2.11. Meditation(명상)
Meditation(명상)
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파란키트 획득시 1.4/1.4/1.8/?초 동안 100/160/220/?에 해당하는 쉴드를 획득함
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2.12. Assurance(보증)
Assurance(보증)
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파란키트 획득시 2.4/3.2/3.2/?초 동안 6%/6%/8%/?%의 피해 증가
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2.13. Scavenger(스캐번져)
Scavenger(스캐번져)
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인간 혹은 고대신 처치후 빨간키트의15%/20%/27.5%/60%에 해당하는 중화기 탄창을 얻음
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2.14. Sadism(가학증)
Sadism(가학증)
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중화기를 쓰면 60/90/125/300 의 체력을 회복함
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2.15. Amplify(증폭)
Amplify(증폭)
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중무기에 2%/3.25%/4.5%/12%의 추가 피해 부여
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2.16. Resolve(분해)
Resolve(분해)
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빨간 키트 획득시 1.6/1.6/2.2/2.8 초 동안 20%/27.5%/37.5%/50%의 이동속도를 획득
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2.17. Resourceful(풍부한 자원)
Resourceful(풍부한 자원)
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빨간 키트 획득시 10%/12.5%/17.5%/50%의 추가 탄창 획득
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2.18. Warbound(워바운드)
Warbound(워바운드)
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중화기를 쓰면 1.6/1.6/1.6/2.2초 동안 10%/14%/18%/25%의 이동속도를 얻음
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2.19. Invasion(인베이젼)
Invasion(인베이젼)
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빨간 키트 획득시 2.4/3.2/3.2/?초 동안 6%/6%/8%/?%의 피해증가
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2.20. Twin Soul(트윈 소울)
Twin Soul(트윈 소울)
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중화기 쓸때마다 파란키트의 10%/15%/20%/?%에 해당하는 원시 에너지 획득
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2.21. Capacity(용량)
Capacity(용량)
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중화기 탄창 10%/15%/22.5%/40%만큼 증가
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2.22. Offensive Attunement(공격적 조정)
Offensive Attunement(공격적 조정)
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중화기가 7.5/6/4.5/3초에 한개씩 충전됨
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2.23. Lethal Asylum(치명적인 망명)
Lethal Asylum(치명적인 망명)
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빨간 키트 획득시 1.4/1.4/1.8/? 초 동안 100/160/220/?의 쉴드 획득
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2.24. Devoted(헌신)
Devoted(헌신)
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능력사용시 파란키트의 20%/30%/40%/100%에 해당하는 원시 에너지 획득
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2.25. Double Down(더블 다운)
Double Down(더블 다운)
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능력을 쓰면 3/4/4/8초 동안 10%/10%/12%/15%의 피해 증가
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2.26. Overdrive(과부하)
Overdrive(과부하)
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능력을 쓰면 1.6/1.6/1.6/2.2초 동안 20%/26%/32%/50%의 추가 이동속도를 얻음
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2.27. Tinkerer(틴커)
Tinkerer(틴커)
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능력 쿨 -4%/-6.5%/-9%/-24%
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2.28. Reinforced(강화)
Reinforced(강화)
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능력을 쓰면 120/180/250/?의 체력을 회복함
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2.29. Cunning(교활함)
Cunning(교활함)
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능력을 쓰면 120/?/250/? 실드를 1.8/?/2.4/?동안 얻음
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2.30. Tactical(전략)
Tactical(전략)
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재장전시 1/1.2/1.2/1.4초 동안 10%/10%/12.5%/15%의 이동속도를 얻음
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2.31. Reality(리얼리티)
Reality(리얼리티)
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인간형태로 되돌아올시 2.4/2.4/?/?초 동안 20%/27.5%/?/?
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3. 보조 파편
인간 모드(MOD)의 보조 파편에 대해 서술함
보조 파편은 기본 스탯을 올려줌
3.1. Constitution(구조)
Constitution(구조)
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최대체력 2%/3.25%/4.5%/6%만큼 증가함
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3.2. Agile(민첩함)
Agile(민첩함)
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구르기 쿨 3%/4.5%/6.5%/9%만큼 감소함
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3.3. Sprinter(단거리주자)
Sprinter(단거리주자)
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이동속도 2%/3.25%/4.5%/6%만큼 증가함
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3.4. Recovery(복구)
Recovery(복구)
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전투에서 벗어나면 50/80/125/200의 체력 재생
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3.5. Warforged(전쟁광)
Warforged(전쟁광)
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전투중 20/28/38/50의 체력재생
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3.6. Spirit Well(넘치는 영혼)
Spirit Well(넘치는 영혼)
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파란키트가 10%/12.5%/17.5%/50%의 원시 에너지를 추가로 줌
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3.7. Acolyte(견습생)
Acolyte(견습생)
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구르기 쿨 -2%/-3.25%/-4.5%/-6%
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