관련 문서: 카운터 스트라이크 온라인/무기/유니크/저격소총
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카테 고리 분류 |
권총 | 샷건 | 기관단총 |
돌격소총 | 저격소총 | 기관총 | ||
근접 무기 | 장비 | 특수 무기 | ||
기타 분류 |
시리즈 무기 레어 이하 등급 |
근하신년 2010 ~ 2018 |
좀비 클래식 추천 무기 |
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1. 개요2.
스카우트(B)3.
SG550 코만도(B)4.
AWP(B)
4.1. AWP-Z(R)(G)
5.
G3/SG-1(B)6.
SVD(G)(X)7.
VSK94(G)(X)8.
M24(R)(G)9.
TRG-42(G)(X)10.
SL8(G)(X)10.1. SL8 커스텀(G)(X)
11.
WA2000(G)(X)12.
바렛 M95(G)(X)13.
AS50(G)(X)14.
XM2010(G)(X)15.
파커헤일 M82(R)(G)16.
AW50(G)(X)17.
Blaser R93(G)(X)18.
PSG-1(G)(X)19.
모신나강 스코프(R)(G)20.
Hecate II(R)(G)1. 개요
카운터 스트라이크 온라인에 등장하는 저격소총 문서.고배율 스코프를 사용하여 거리에 무관하게 높은 명중률로 일격에 제압할 수 있는 무기이다. 대게 연사력이 느리고 장전속도도 느려 취약점이 많으나 한방에 적을 제압하는 메리트 때문에 팀 화력에 중심이 되는 편이다. 달러비용이 비싸고 근거리 저격을 강요받는 카스에서는 어느 화기보다도 숙련도를 요구한다.
단발식 볼트액션 저격소총은 단발로도 적을 사살하지만 연사에 딜레이가 있고, 지정사수소총(딱딱이)는 피해량은 조금 적으나 역시나 강력한 화력으로 연사하여 두세발에 적을 제압하거나 월샷으로 적을 내밀지도 못하게 제압사격하는데 탁월한 성능을 보여준다
돌격소총에 비해 총기 개성 표현에 한계가 있어 약간의 대미지, 명중률, 무게 및 유연성 정도의 차이로 그치는 편이다. 즉 대놓고 더 우월한 총과 아닌총이 뚜렷하다.
좀비 클래식에서는 장거리에서 순간적으로 강한 공격을 가해서 누킹시키는 포지션에 있다. 특히, 개활지 같은 명당에서 강한 위력을 보인다. 다만, 명당에 저격소총들이 많아지면 유지력이 크게 떨어지니 주의할 것. 소수 인원이 드는 것이 적절하다. 다른 총기들의 보호를 받으면서 장거리에서 사격을 가하는 저격소총은 좀 위협적인 편. 볼트액션 저격소총과 지정사수소총 둘다 골고루 사용된다.
2. 스카우트(B)
<colbgcolor=#000><colcolor=#808080> | ||||||||
스카우트 Scout |
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎10발의 7.62mm 탄을 사용하는 이 저격총은 이동속도가 빠르며 정확도가 높은편이다. 하지만 파괴력이 낮은편이라 머리를 노리거나 빠른 기동성을 살려야한다. | |||||||
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 |
Lv.1 | ||||||
가격 | $2,750 | |||||||
C 일반모드 |
D 좀비모드 |
D 시나리오모드 |
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대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 |
64 94 94 88% 70% 48% 90% 21% 80% |
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스카우트 RED |
총기 라이센스 취득 이전 인게임 명칭은 '슈미트 스카우트'였다.
근접 무기나 권총 보다 더 가벼운 무게를 자랑하여서 좀비 탈출 모드와 같은 빠른 이동속도가 생명인 모드에서 활약하며 빠른 장전 속도를 지녔고 저격이라 좀비를 멀리날릴수도 있다. 하지만 볼트액션 저격소총 치고는 화력이 약하며, 중 거리 이상의 거리에서는 다소 낮은 명중률을 보여준다.
4월 이달의 무기로 선정되었다. 일단 가장 효과가 두드러지는 것은 좀비 시나리오로, 폴른 타이탄 등의 일부 보스들에게는 효과가 없지만, 대개 발당 3~5k라는 괜찮은 화력을 보여준다. 특히나 크로노윙 같은 저격을 요구하는 날쌘 보스들에겐 기관총 등의 연사무기들로 난사하는 것보다 더 좋은 딜을 보여준다. 그렇지만 전문 대보스 무기를 갖고 있다면 봉인하자.
카온의 파워인플레가 시작되기전에는 넉백으로는 윈체스터를 씹어먹는 무기였었다. M3샷건과 같이 있으면 진짜 넉백 하나때문에 밀리샤 절벽농성에서 암을 선사해주었었다. 이 엄청난 넉백으로 인해 당시 별명이 야구방망이였었다.
아지트 공격력 100% 기준 일반좀비 영거리 헤드샷 336 대미지.
파츠 추가후 공격력 125% 기준 일반좀비 헤드샷 1326 대미지. 무게 90%이면서 파츠를 붙일 수 있는지라 좀히/좀시 기준 스피드업6를 붙이면 카스에서 가장 빠른 무기가 된다.
대미지 표 | ||||||||||||||
거리 | 0M | 36M | 86M | |||||||||||
방어구 | o | x | o | x | o | x | ||||||||
머리 | 251 | 296 | 238 | 280 | 221 | 260 | ||||||||
가슴 | 62 | 74 | 59 | 70 | 55 | 65 | ||||||||
팔 | 62 | 74 | 59 | 70 | 55 | 65 | ||||||||
배 | 78 | 92 | 74 | 87 | 69 | 81 | ||||||||
다리 | 55 | 55 | 52 | 52 | 48 | 48 |
3. SG550 코만도(B)
<colbgcolor=#000><colcolor=#808080> | ||||||||
SG550 코만도 SG550 Commando |
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎30발의 5.56mm탄을 사용하는 이 저격총은 단독 행위를 통한 저격보단 공격수를 지원하기 위한 저격용도로 쓰기에 적합한 무기이다. | |||||||
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 |
Lv.1 | ||||||
가격 | $4,200 | |||||||
S 일반모드 |
C 좀비모드 |
D 시나리오모드 |
||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 |
51 51 51 100% 76% 48% 67% 13% 61% |
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총기 라이센스 취득 이전 인게임 명칭은 '크릭 550 코만도'였다.
CT 전용 무기인 지정사수소총은 "딱딱이" 혹은 "코만도"라고 많이 불리운다. 나쁘지 않은 화력과 명중률을 지녔고 30발의 넉넉한 장탄량과 적은 반동이 장점이지만 초탄 명중률이 상당히 신뢰스럽지 않고[1] 오리지널 모드에서는 이 총이 실로 암묵적인 비매너 총기라서 사용할 경우 욕을 바가지로 먹기 모잘라 아예 강퇴까지 당한다..
좀비모드에서는 뛰어난 활약을 보여줬다. 초창기 좀비모드에서 사람들이 M249, XM1014와 함께 엄청난 가격대 성능비를 자랑하고 넉넉한 장탄수와 강력한 대미지를 자랑하여[2] 생존보단 사냥을 즐겨하는 사람들이 많이 애용하였고, 무기가 다양하게 나온 최근까지도 그렇게 나쁘지 않고 적절한 성능 덕분에 카스온을 갓 시작한 초보자들이나 SKULL-5가 없는 사람들, 혹은 그렇게 딱히 사용할 총기가 없는 사람들이 좀비들을 잡을 때 사용하는 것을 가끔 볼 수 있다.
현재는 근신, 초월같은 사기무기가 나와서 그에따라 좀비들도 강해졌기 때문에 좀비 히어로, 뮤턴트에서는 그렇게 큰 타격을 주진 못하지만 이 총을 유용하게 써먹을수가 있는곳이 있다. 바로 좀비 오리지널. 좀비가 체력도 약하고 특수 기능도 없기 때문에 적절한 위치에서 이 총을 들고 헤드를 적절하게 맞춰주기만 한다면 좀비들에게 매우 위협적이다.[3]
여담으로, 기본무기인데도 이 문서 하단에 나온 캐쉬템인 HK SL8보다 성능이 더 좋다.
16년 5월 이달의 무기로 지정되었는데, 좀비에게 헤드샷 기준으로 발당 대략 300~400, 시나리오에서 상중하 약점분석기+공격력 32렙+크로노보틱스 가면 기준 저거넛에 몸샷 1~2K에 헤드샷 5K라는 기본무기 치고는 흠좀무한 화력을 보여줬다. 카스온라인 개발팀이 너무 사기라고 판단했는지 3일만에 K3로 바뀌었다.
아지트 공격력 100% 기준 일반좀비 영거리 헤드샷 180 대미지.
파츠 추가후 아지트 공격력 125% 기준 일반좀비 헤드샷 379 대미지.
도색이 추가되면서 3인칭 그래픽이 개선되었다.
4. AWP(B)
<colbgcolor=#000><colcolor=#808080> | ||||||||
AWP AWP |
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎10발의 .338 Lapua 탄을 사용하는 이 저격총은 모든 방어구를 무력화시킬 정도의 엄청난 파괴력을 자랑한다. | |||||||
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 |
Lv.1 | ||||||
가격 | $4,750 | |||||||
S 일반모드 |
C 좀비모드 |
D 시나리오모드 |
||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 |
112 536 1073 100% 70% 26% 67% 27% 80% |
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총기 라이센스 취득 이전 인게임 명칭은 '매그넘 스나이퍼 라이플'이였다.
1.6기반인 카스온라인의 특성상 총기들의 명중률은 전체적으로 매우 저조하다. 이런 환경에서는 대미지는 상관없이 일단 명중률이 좋은 총기가 우대받기 마련인데 땁은 대미지까지 좋다. 사수의 손에 따라 다르지만 엄청난 사기무기인 것은 맞다. 그리고 클래식 무기 중에서 거의 유일하게 사천왕을 카운터 칠 수 있는 물건이다. 사천왕을 이기는것은 에케의 초탄헤드나 스카웃의 헤드샷, 근접에서의 샷건 정도인데 모두 다 조건부로 한방이 뜨기에 그 조건이 성립하지 못하면 사천왕에게 꼼짝없이 진다. 그리고 에땁은 조건 없이 실력만 있으면 사천왕이고 나발이고 이기는 것이 가능하다.
다만 AWP전을 하면 얘기가 달라지는데, 이 문서를 쭉 보면 알겠지만 같은 한방 저격총인데 반샷이 덜뜨거나, 연사력이 더 좋거나, 무게가 가볍거나, 무빙샷 혹은 점프샷이 된다거나 하는 무기들이 넘쳐난다. 한방저격 내에서만 보면 거의 모든 무기가 AWP의 상위호환이라고 해도 과언이 아니다. 같은 실력이거나 AWP쪽 실력과 큰 차이가 안난다면 다른 한방저격과의 싸움에서 당연히 밀린다. 당장 M24만 봐도 무게는 권총, 칼과 같은 85%에 무빙샷도 되는데다가 한방이다. 하지만 에땁은 카스 내에서 무겁기로 유명하고[4] 브레이킹이라는 기술로 최대한 빨리 정지해야 명중률 100%가 된다. 땁은 가만히 서서 표적이 된 상태에서 움직이는 상대를 쏴야하고 M24는 빠른 무게로 무빙하며 가만히 서있는 땁을 쏴야한다. 상식적으로 누가 이길까? 물론 클래식 내에서는 유일하게 한방+명중률 100%인 무기인만큼 당해낼 자가 없지만...
2014년 12월 18일 패치로 기본 무기가 되었으며 도색 시스템이 나온 후로 3인칭 모델링이 수정되었다.
최근 좀비 클래식이 유행하게 되면서 자연스럽게 주목받게 되었다. 배카테나 완작 크바렛 다음가는 기본 저격총 치곤 높은 대미지와 저 둘보다 빠른 연사력을 지닌 점이 장점. 특히 연사력이 볼트액션 치고 꽤 빨라서 앞선 두 총과 달리 스왑 하면서 쏠 필요가 없다! 하지만 저 둘보다는 대미지가 떨어지기 때문에 일반적으로 배카테를 얻게 되면 자연스럽게 버려지게 된다.
아지트 공격력 100% 기준 일반좀비 영거리 헤드샷 926 대미지.
파츠 추가후 125% 기준 일반좀비 헤드샷 2117 대미지. 좀비 클래식 기준 일반좀비 헤드샷이 2188에 달한다.
대미지 표 | ||||||||||||||
거리 | 0M | 36M | 86M | |||||||||||
방어구 | o | x | o | x | o | x | ||||||||
머리 | 444 | 456 | 432 | 444 | 417 | 428 | ||||||||
가슴 | 111 | 114 | 108 | 111 | 104 | 107 | ||||||||
팔 | 111 | 114 | 108 | 111 | 104 | 107 | ||||||||
배 | 138 | 142 | 135 | 138 | 130 | 133 | ||||||||
다리 | 85 | 85 | 83 | 83 | 80 | 80 |
4.1. AWP-Z(R)(G)
<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> | ||||||||
AWP-Z AWP-Z |
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎Z-Virus에 감염된 이 저격총은 10발의.338 Lapua탄을 사용한다. 감염체는 사용자의 신체에 영향을 끼쳐 높은 스피드와 명중률을 부여한다. ※ 해당 효과는 좀비 탈출, 좀비 시나리오모드에서만 적용됩니다. |
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 |
Lv.1 | ||||||
가격 | $4,800 | |||||||
S 일반모드 |
C 좀비모드 |
D 시나리오모드 |
||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 |
111 193 241 100% 70% 26% 67% 27% 80% |
|||||||
|
Z버전은 좀비 바이러스에 감염되었다는 설정. 1인칭 모델을 보면 총에 촉수가 달려있으며, 파지 모션도 원본 AWP과는 다르다. 또한 총을 들고있는 손도 좀비 손처럼 기괴하게 변이된 모습이며, 가끔 부르르 하면서 떤다.[5] 특이하게도 원본 AWP랑 다르게 1인칭 모델링이 오른손잡이 기준으로 올바르게 구현이 되어있다. 원본 AWP뿐만 아니라 다른 클래식들 무기들은 물론, 카스온라인 속 대부분의 무기들이 왼손잡이를 기준으로 구현이 되어있다는 걸 생각하면 특이한 점.
좀비 탈출과 좀비 시나리오 모드에서 사용하면 이동속도가 빨라지고 명중률이 좋아지는 기믹이 존재하는데, 명중률은 브레이킹 없이 점프샷까지도 에임에 정확히 적중하는 수준으로 올라가며, 이동 속도는 기존 210unit에서 270unit으로 무려 60unit만큼 증가한다.
위에서 말했듯이 좀탈과 좀시 한정으로 이속은 물론이고 명중률까지 크게 상승하는데, 일부 고수들은 좀탈에서 빠른 기동성으로 도망치며 무빙샷으로 좀비들을 유린하는 플레이를 보여주기도 한다. 사실 연사력이 낮아서 그렇지 한방저격 특성상 한발한발의 경직은 나쁘지 않은 편이라 제땁의 기동성과 플레이어의 손이 잘 조합되면 UTS-15 핑크 골드급의 농락플레이가 가능하다.
좀시의 경우는 대놓고 이속은 물론이요 점프력까지 덤으로 올려주는 스피드업 파츠가 존재하기 때문에 필요가 없다. 특히 M950에 무게 1강까지 붙은 이후로는 어태커들도 M950 무게 1강+스피드업 티어6 조합으로 굴린다. 다만 파츠가 적용되는게 좀비와 좀시 한정이므로 좀탈에서는 여전히 가장 빠른 이속을 지닌 무기다.
대인전에선 여러모로 원본 AWP의 하위호환인데, 인게임 구매가격이 $50만큼 비싸다는 사소한 문제는 둘째치고, 1인칭 한정으로 촉수가 움직이면서 특유의 기괴한 소리를 내기 때문에 사운드 플레이를 방해하는 문제가 있다.
아지트 공격력 100% 기준 일반좀비 영거리 헤드샷 691 대미지.
대미지 표 | ||||||||||||||
거리 | 0M | 36M | 86M | |||||||||||
방어구 | o | x | o | x | o | x | ||||||||
머리 | 440 | 456 | 409 | 424 | 366 | 380 | ||||||||
가슴 | 110 | 114 | 102 | 106 | 91 | 95 | ||||||||
팔 | 110 | 114 | 102 | 106 | 91 | 95 | ||||||||
배 | 137 | 142 | 127 | 132 | 114 | 118 | ||||||||
다리 | 85 | 85 | 79 | 79 | 71 | 71 |
5. G3/SG-1(B)
<colbgcolor=#000><colcolor=#808080> | ||||||||
G3/SG-1 G3/SG-1 |
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎20발의 7.62mm탄을 사용하는 이 저격총은 단독 행위를 통한 저격보단 공격수를 지원하기 위한 저격용도로 쓰기에 적합한 무기이다. | |||||||
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 |
Lv.1 | ||||||
가격 | $5,000 | |||||||
S 일반모드 |
C 좀비모드 |
D 시나리오모드 |
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대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 |
66 67 67 55% 73% 83% 67% / 42% 13% 61% |
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총기 라이센스 취득 이전 인게임 명칭은 'D3/AU-1'이였다.
TR 진영 전용 지정사수소총으로 SG 550 코만도와 비교하면 이 총기는 화력과 초탄 명중률이 뛰어나다. 하지만 반동이 더 크고 장탄수는 20발로 다소 열세이다. 이 총기도 오리지널 모드에서 암묵적인 비매너 총기이라서 사용 할 경우 높은 확률로 강퇴당한다. 데스매치에서는 좋은 성능 덕분에 사용하는 유저들이 좀 있으나, 좀비 모드에서는 SG550보다 쓰는 사람들이 적다. 명중률과 순간 화력은 SG550보다 뛰어나지만 20발의 부족한 장탄수 때문에 지속적으로 화력을 퍼부어 좀비의 진입을 막기가 힘들기 때문.
(봇)좀비 모드에서는 인간 봇들의 상징적인 무기였으나 16년 5월 30일 패치로 더 이상 봇들이 이 무기를 사용하지 않고 M249를 쓰기 시작했다.
아지트 공격력 100% 기준 일반좀비 영거리 헤드샷 237 대미지.
일반적인 유저들과 플레이하는 오리지널 모드에서는 딱딱이라고 불리며 금지당하는 처지지만, 그런 금지가 없는 봇 오리지널에서는 상대 봇들이 지니고 있을 경우 굉장히 힘들어지는 무기이다.
일단 거리가 가깝든 멀든 방탄복 입은 상대를 가슴팍 두 발에 죽일 수 있으며, 고난이도의 봇들은 에임 보정이 되어 있어 아무리 멀리 있어도 귀신 같이 에임이 고정되어 유저들을 1초 내로 사살한다.
심지어 머리에 에임이 고정되는 경우에는 방탄복 + 방탄 헬멧까지 착용하고 60m 거리까지 벌어져 있어도 단 한 발로 킬을 낼 수 있는 무기라 상대 봇들이 이 무기를 들기 시작하면 상대하는 유저들 입장에서는 심하게 불쾌함을 겪기 쉽다. 이러나 저러나 사람이 들어도 대처하기 힘든 무기인데 에임 보정까지 되어있는 봇들이 들다 보니 상대하기 매우 힘든 총기.
6. SVD(G)(X)
<colbgcolor=#000><colcolor=#808080> | ||||||||
SVD SVD |
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무기 설명 |
▪︎10발들이 7.62mm를 사용하는 반자동 저격총으로 싸고 중거리이상에서 유용하게 쓸 수 있는 명중률과 파괴력을 지니고 있다. | |||||||
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 |
Lv.1 | ||||||
가격 | $4,100 | |||||||
C 일반모드 |
C 좀비모드 |
D 시나리오모드 |
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대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 |
99 99 99 88% 42% 67% 76% 13% 71% |
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 무기 이미지 (클릭 시 이동) |
SVD 커스텀+유탄발사기 |
TR 측 전용 무기로 지정사수소총이다. 대미지는 96%로 원샷원킬이 날 때는 초근접이거나 배를 적중했을 때만 가능하다. 결국 만족스럽지 못한 화력, 느린 연사력과 의외로 높지 않은 명중률 때문에 많이 사용되지 않는다. 그나마 위안은 $4100라는 생각보다 싼가격.
도색을 할 수 있는데 3인칭 모델링은 개선되지 않은 채로 제작되어 있는 문제가 있다.
7. VSK94(G)(X)
<colbgcolor=#000><colcolor=#808080> | ||||||||
VSK94 VSK94 |
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎20발의 9mm탄을 사용하는 저격총으로 기관단총에 저격장비와 소음기를 달아 중거리에서도 빠른 연사속도로 상대를 노릴 수 있다. | |||||||
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 |
Lv.1 | ||||||
가격 | $3,750 | |||||||
D 일반모드 |
D 좀비모드 |
D 시나리오모드 |
||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 |
21 39 39 89% 79% 90% 85% 13% 61% |
|||||||
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스타체이서 SR |
여러모로 저격이란 탭을 깨는 총기다. 일단 전체적인 스펙을보면, 저격소총의 스펙이 아니라, 돌격소총의 스펙을 갖추고 있다. 제아무리 연발저격(소위 딱딱이)이 가능하다 해도, 90의 연사력을 가진 저격소총은 얘가 유일하다. 대신 대미지가 28로 저격소총 중에서는 제일 낮다. 이쯤되면, 줌이 가능한 돌격소총 정도로 요약할수 있다. 스펙이 저렇게 갖춰져 있지만, 분류는 저격소총이라 저격금지전에선 제한받는다. 고증을 위해서 인지 자동사격이 가능하다. 아니 자동사격만 가능하다. 또한 소음기가 부착된채로 시작해서, 사격음이 정말 조용하다. 다만 완전한 소음도 아닌것이, 엠포소음기처럼 발사위치를 전혀 알수없는것도 아니고 말 그대로 '소리만' 작을뿐 멀리서도 위치를 가늠할수 있다. 여러모로 나사가 빠진모습이다.
하지만 유저들의 평가는 저격소총계의 Norinco. 즉, 저격소총중에서는 평가가 정말 최악이란 소리다.
첫번째 문제점은 대미지로, 저격소총 주제에 대미지가 정말 심하게 낮다. 방탄이 없는 인간에 한해서 약 40미터 거리까지 헤드 100피해를 넘기는데, 이는 방탄이 있다면 이보다 적은 거리에서도 헤드 2발에도 피해량 100을 초과하지 못한다는 뜻이다. 결국 봇오리지널과 좀비Z 외에는 페널티가 너무 강력하게 작용한다. 또한 명중률이 영 좋지 못해 1발씩 천천히 끊어쏴도 정확히 원하는 곳에 꽂아넣을 수가 없다. 이는 봇전에서도 헤드샷만 노려 쏘는데 제한이 크다는 뜻이다. 이외에도 월샷이 미약하고(얇은 벽만 관통) 장전속도는 느리며, 저배율줌 소총보다 유효화력이 크게 떨어진다는 점이다.
분류는 저격소총으로 이루어졌지만 사실상 저격렌즈를 부착한 돌격소총의 용도로 보는게 맞다.
하지만 장점을 살려 활용하면 어느정도 성과를 거둘 수 있는데, 반동은 세지만 5발까지는 집탄이 훌륭한편이며, 반동제어력을 갖춰준다면 어지간한 고성능 소총보다도 빠르게 속사로 안정적인 탄막을 만들며, 단발로 빠르게 속사를 할수도있다. 중장거리에서는 점사만을 강요받는 돌격소총에 비해 위는 생각보다 큰 이점이며 중장거리의 적을 빠르게 제압할수 있는 활용도를 지녔다.
다만 근거리에서는 소총 및 기관단총에 밀리고 장거리에서는 여타 저격무기에게 크게 밀려 사용처가 매우 제한적인 소총이다. 잘쓰려면 장점을 활용할수도 있지만 반줌돌격소총들 대부분이 위 총기보다 중장거리전에 적합하고 가격도 저렴하다. 저격소총과 비교해도, 돌격소총과 비교해도 결국 3-4티어 수준의 무기로 취급되고 말았다.
좀비Z에서는 화염구 변이가 뜨고 일정 라운드를 넘어서면 1티어 저격소총이 될수있다.
사기충전 120% 영거리 기준 순정 일반좀비 헤드뎀지 165
8. M24(R)(G)
<colbgcolor=#000><colcolor=#808080> | ||||||||
M24 M24 |
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎10발의 7.62mm 탄을 사용하는 이 저격총은 이동속도가 빠르며 높은 명중률을 자랑한다. 걸어다니면서 사격시 명중률이 뛰어나며 중거리에 있는 인간도 한 발에 사살 할 수 있을 정도의 위력을 가지고 있다. | |||||||
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Lv.1 | ||||||
가격 | $4,500 | |||||||
A 일반모드 |
C 좀비모드 |
D 시나리오모드 |
||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 |
105 128 128 92% 70% 24% 85% 21% 80% |
|||||||
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/M24_desc.png |
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M24 트랜스기어 |
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권총처럼 가벼운 무게에 AWP보다 낮은 가격. 대신 AWP보다 낮은 대미지를 가지고 있으나, AWP처럼 신체 대미지 한방컷은 여전히 가능하다.
장점만 놓고 보면 사실상 AWP 대신 충분히 채용해볼만 하나, 단점이 여러모로 발목을 잡는다.
밸런스를 의도한 탓인지, 잠수함 패치 때문에 첫 출시 때와는 다른 성능을 보여주고 있다.
중거리 정도만 되어도 복부나 머리를 맞추지 못하면 반샷이 나게 되며, 저격소총이란 말이 무색하게 최악의 명중률을 가지고 있다.중거리에서 머리만 내놓고 있는 적을 쏘다보면 1cm 이상 빗나가는 경우가 허다하다. 조금 과장하면 스카우트 수준의 명중률을 가진 셈. 유저들의 초기 인식과는 다르게 입지가 많이 좁아진 총이다.
대미지 표 | ||||||||||||||
거리 | 0M | 36M | 86M | |||||||||||
방어구 | o | x | o | x | o | x | ||||||||
머리 | 414 | 436 | 399 | 420 | 376 | 396 | ||||||||
가슴 | 103 | 109 | 99 | 105 | 94 | 99 | ||||||||
팔 | 103 | 109 | 99 | 105 | 94 | 99 | ||||||||
배 | 129 | 136 | 124 | 131 | 117 | 123 | ||||||||
다리 | 81 | 81 | 78 | 78 | 74 | 74 |
9. TRG-42(G)(X)
<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> | ||||||||
TRG-42 TRG-42 |
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎10발의 .338 Lapua 탄을 사용하는 TRG-42는 모든 방어구를 무력화시킬 정도의 엄청난 파괴력을 자랑한다. | |||||||
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 |
Lv.1 | ||||||
가격 | $4,750 | |||||||
A 일반모드 |
D 좀비모드 |
D 시나리오모드 |
||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 |
112 146 146 98% 68% 27% 69% 27% 80% |
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AWP와 비교하면 무게, 연사, 반동 면에서 더 우월하다. 대신 관통력이 다소 약해서 일렬로 서있는 다수의 플레이어를 한발로 낚아채기가 힘들다.
국내 카스온라인 한정으로 매우 희귀한 총.
옛날에는 피시방에서 90분동안 플레이하면 이 총을 1일치 지급해주었는데, 기간 연장권으로 무제한을 제작할 수 있었는지는 의문.
홈페이지 리뉴얼 이전에, '아이템 충전소'라는 곳에서 어떤 사이트와 제휴를 맺고 기간제 형식으로 배포했었으나,
홈페이지가 리뉴얼 되면서 아이템 충전소가 폐지되었고,
2014년 12월 18일 패치로 인해 제조가 가능해졌다가 2016년 07월 14일 패치로 제조 목록에서 삭제되었다.
마일리지 빙고에선 획득 가능했다가 언젠가부터 빙고에서 포인트템들이 뜨지 않게 되자 지금은 얻을 수 없게 되었다.
굳이 구하고 싶다면, 현재 유일한 루트는 바로 마일리지 경매장 뿐.
워낙에 풀린 양이 적어 경매장에서도 도통 등장하지 않는다. 상위 호환 버전인 TRG-42 화이트골드보다 훨씬 더 희귀하다.
카스온라인의 모든 무기 중 Falcon 다음으로 희귀하다.
대미지 표 | ||||||||||||||
거리 | 0M | 36M | 86M | |||||||||||
방어구 | o | x | o | x | o | x | ||||||||
머리 | 444 | 456 | 432 | 444 | 417 | 428 | ||||||||
가슴 | 111 | 114 | 108 | 111 | 104 | 107 | ||||||||
팔 | 111 | 114 | 108 | 111 | 104 | 107 | ||||||||
배 | 138 | 142 | 135 | 138 | 130 | 133 | ||||||||
다리 | 85 | 85 | 83 | 83 | 80 | 80 |
10. SL8(G)(X)
<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> | ||||||||
SL8 SL8 |
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|
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎20발의 5.56mm탄을 사용하는 이 저격총은 빠른 연사력으로 상대방을 제압할 수 있게 제작되어 있다. | |||||||
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 |
Lv.1 | ||||||
가격 | $4,600 | |||||||
C 일반모드 |
D 좀비모드 |
D 시나리오모드 |
||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 |
47 55 55 59% 67% 85% 81% 13% 71% |
|||||||
|
H&K G36의 바리에이션 중에 하나. 캐시 지정사수소총. 장탄수 20발에 적은 반동과 빠른 연사력을 보유하고 있지만 명중률이 지극히 떨어진다. 심지어 기본무기인 SG550과 비교하면 반동과 연사력을 제외하면 썩 좋지는 않다..[6][7] 기존 반저격들에 비해 대미지를 대폭 낮춘 대신 연사력을 올렸는데, 문제는 명중률이 반쯤 고자인데다가 반동도 개반동이다. 크로스헤어 중앙에 놓고 마구 쏴제껴보면 그 차이를 알 수 있다. 반동회복도 오래 걸려서 써먹을 수 있는 수준이 아니다. 탄창도 20발들이로 적은 편이다. 어차피 오리지널에서는 2방에 훅가는데 더 빨리 죽이는 SL8이 더 낫다는데... 그 진실에 대해선 아래를 참조.
2014년 기준으로 본다면 그야말로 화력 인플레에 밀릴대로 밀린 초창기 무기 취급. 사실 카스온 특성상 후기에 출시된 무기들이 업그레이드나 아니면 상위호환 총기의 출시로 똥총이 되는 경우가 종종 있긴 하지만[8], 강화가 되는 총기는 강화수치상의 이유로 혹은 한 총은 강화가 되는데 한 총은 강화가 안되는 이유로 차별화가 되거나 아니면 엉뚱한 곳에서 자기 입지를 다져[9] 그 곳에서 사기총이 되거나 하는 경우가 있는데 이 총은 그런 거 없다. 나올 때부터 지금까지 줄곧 카스온 똥총의 자리를 지키고 있다. 애시당초 이 총기가 나올 때에도 파워 인플레 순위에서 코만도나 G3SG에 밀리는 똥총이었다. 그렇다. 포인트총이 캐시총보다 성능이 좋았단 말이다. 더군다나 이제 그 코만도와 G3SG는 기본무기가 되었으니 이 총의 운명은 더더욱 암담해진다.
강화도 되지 않는다. 그 이유가 어정쩡한 업그레이드 때문이라는 것. 강화 시스템이 없기 때문에 성능 뻥튀기를 못하며, 때문에 MG3처럼 작정하고 상향을 해주지 않는 이상 구제될 가망이 아예 없다고 보면 된다. 반대로 HK G11은기본성능은 정말 낮지만 강화가 붙어서 제대로 구원받았다. 고자총이라 불리던 Groza마저 강화가 붙어 먹고 살 수 있게는 되었는데, SL8은 꿈도 희망도 없다.
한 차례 상향과 강화 시스템 덕에 어떻게든 숨통이 트여 제 갈길 찾아간 MG3나 나름 자기역할에는 충실한데다 대미지 강화가 재발굴되며 살 길을 찾은 윈체스터나 미니건&프레데터[10]에 비교하면 처참한 수준. 현역으로 뛰고있는 똑같은 캐시 딱딱이인 SKULL-5나 WA2000이나 AS50과 비교하면 미안해질 정도로 성능이 좋지 않다. 그래서 많은 유저들이 SL8 파이널을 추가해주길 원하지만 가능성은...
거기다 진짜로 상향을 받았는지도 의심되는 상황인데, 이 무기가 처음 출시되었을 당시에 대미지가 47%였고, 얼마 안 가서 54%로 상향을 받았다. 그런데 현재 대인 대미지가 가슴, 배에 45 정도가 뜬다. 즉 오리지널에서 조차 2방에 못 죽인다.
10.1. SL8 커스텀(G)(X)
<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> | ||||||||
SL8 커스텀 SL8 Custom |
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎25발의 5.56mm탄을 사용하는 이 저격총은 기존의 SL8보다 향상된 정확도와 위력을 자랑한다. | |||||||
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 |
Lv.1 | ||||||
가격 | $4,600 | |||||||
B 일반모드 |
D 좀비모드 |
D 시나리오모드 |
||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 |
48 56 56 66% 67% 85% 81% 14% 71% |
|||||||
|
업그레이드 이벤트를 통해 커스텀 버전을 얻을 수 있는데, 장탄수와 명중률이 늘어나서 좀 쓸만해졌고 특히 스펙이 무색할 정도로 명중률이 엄청나게 상승했다. 대미지도 적당히 증가해 오리지널에서도 두 방이면 훅가는 위력을 보여준다. 또한 스컬5보다도 연사력이 빠르니 몸값이 비싼 스컬5가 부담된다면 이걸 드는 것도 나쁘지 않은 선택.
하지만 스컬5는 재장전 속도가 미친듯이 빠르기 때문에 빈틈이 없고 높은 대미지 덕분에 안정적으로 킬을 할 수 있다는 차이점이 존재한다.
원본과 달리 STANAG 탄창을 사용한다.[11]
11. WA2000(G)(X)
<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> | ||||||||
WA2000 WA2000 |
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎12발의 7.62mm탄을 사용하는 불펍식 연발 저격총으로 고급스런 바디에 대미지와 명중률에 있어 뛰어난 성능을 자랑한다. | |||||||
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Lv.1 | ||||||
가격 | $4,600 | |||||||
A 일반모드 |
C 좀비모드 |
D 시나리오모드 |
||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 |
94 94 94 77% 55% 71% 67% 12% 80% |
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<tablealign=center><tablewidth=500><tablebgcolor=#fff,#191919><colbgcolor=#000> 최대 강화 횟수 9회 | ||||||
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대미지 | |||||||
명중률 | |||||||
반동 | |||||||
무게 | |||||||
연사 | |||||||
장탄수 | |||||||
좀비, 좀비 시나리오 대미지 +30% ※ +9강화 부터는 강화 시 좀비, 좀비 시나리오 대미지만 상승됩니다. |
대미지가 높고 SVD보다 장탄수와 연사력이 더 우수하다 압도적인 수준은 아니다. 말그대로 SVD보다 더 낫다 정도. 이 총기의 진가는 바로 엄청난 명중률과 적은 반동. 노줌으로도 중앙에 잘 박히는 명중률과 많이 튀지 않는 반동이 큰 장점이다.
강화가 가능하며, 어떻게 강화했느냐에 따라 좀비모드에서 AS50보다 높이 쳐주는 유저도 있다. 특히 연사 3강은 필수. 성공할 경우 아주 총기의 격이 달라진다. 골드버전 강화를 잘만 찍어줄 경우 단일대상을 기준으로 SKULL-5수준의 무기가 된다. [12][13]
그래도 한계는 명확하다. 연사형 저격에 가깝다보니 사이코 좀비 아머 있는 상태에서 헤드대미지 노강시 340. 2강시 346(...)
특성상 봇 학살용으로는 최강을 달린다. 대미지 2강을 찍어놓으면 방탄 안 입은 적에게는 반샷이 안뜨는 딱 적절한 대미지가 되기 때문에 멍청한 봇은 목격되는 족족 눕힐 수 있다. 봇 학살 관련 일퀘나 주간미션이 나오면 대활약을 할 수 있다. 대체품으로 세이버리 6강이 있으나, 휴행탄수에서 3배 이상 차이가 나므로 비교불가다. 다만 이 무기는 TOP.50 바깥으로 밀려나간지 오래라 희귀템이 되었고, 경매장 가격도 상당히 비싼 편.
12. 바렛 M95(G)(X)
<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> | ||||||||
바렛 M95 Barrett M95 |
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎5발의 50구경탄을 사용하는 불펍식 단발 저격총으로 높은 명중률과 함께 50구경의 엄청난 파괴력을 마음껏 발휘할 수 있도록 제작되었다. | |||||||
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 |
Lv.1 | ||||||
가격 | $5,000 | |||||||
A 일반모드 |
C 좀비모드 |
C 시나리오모드 |
||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 |
109 285 380 98% 10% 71% 62% 27% 80% |
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<tablealign=center><tablewidth=500><tablebgcolor=#fff,#191919><colbgcolor=#000> 최대 강화 횟수 8회 | ||||||
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대미지 | |||||||
명중률 | |||||||
반동 | |||||||
무게 | |||||||
연사 | |||||||
장탄수 | |||||||
좀비, 좀비 시나리오 대미지 +0% ※ +9강화 부터는 강화 시 좀비, 좀비 시나리오 대미지만 상승됩니다. |
볼트액션 저격 소총. 대미지가 매우 크고 아름답지만[16] 명중률이 100%란 스펙이 무색하게 안맞는다. 대물 저격총 보정이 있어서 휴먼 시나리오의 보스들에게 대미지를 매우 많이 주기 때문에 휴먼 시나리오 필수품. 특히 오스프리맵 보스에서 뛰어난 성능을 발휘한다. 대신 볼트를 당기는 속도와 장전속도가 느리고, 이동속도도 느리다.
완작은 명1 무2 장5 / 무3 장5 / 명1 무3 장4이며, 이 중 특히 명중률 1강 정도는 해주는 것을 추천한다.
반동 강화는 볼트액션 저격소총에게는 전혀 필요가 없으며,
연사 강화는 어차피 스왑을 하면서 쏘면 무의미해지기 때문에 권장되지 않는다.
무게 강화는 대인전 무기라면 어느 정도 있으면 좋은 옵션. 게다가, 무게 3강 시 AWP보다 가벼워진다!
어차피 좀비 모드용 총기가 아니므로 대미지 강화는 필요없다. 좀비 모드에서 바렛을 쓰고 싶다면, DESERT 시리즈 또는 크리스마스 에디션을 사용하자.
대미지 표 | ||||||||||||||||||
거리 | 0M | 36M | 86M | |||||||||||||||
방어구 | o | x | o | x | o | x | ||||||||||||
강화 | +0 | +1 | +2 | +0 | +1 | +2 | +0 | +1 | +2 | +0 | +1 | +2 | +0 | +1 | +2 | +0 | +1 | +2 |
머리 | 429 | 440 | 448 | 456 | 456 | 456 | 418 | 428 | 432 | 440 | 440 | 444 | 391 | 401 | 405 | 412 | 412 | 416 |
가슴 | 108 | 110 | 112 | 114 | 114 | 114 | 104 | 107 | 108 | 110 | 110 | 111 | 97 | 100 | 101 | 103 | 103 | 104 |
팔 | 108 | 110 | 112 | 114 | 114 | 114 | 104 | 107 | 108 | 110 | 110 | 111 | 97 | 100 | 101 | 103 | 103 | 104 |
배 | 134 | 137 | 140 | 141 | 142 | 143 | 130 | 134 | 135 | 137 | 137 | 138 | 122 | 125 | 126 | 128 | 128 | 130 |
다리 | 85 | 85 | 86 | 85 | 85 | 86 | 82 | 82 | 83 | 82 | 82 | 83 | 77 | 77 | 78 | 77 | 77 | 78 |
13. AS50(G)(X)
<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> | ||||||||
AS50 AS50 |
||||||||
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎5발의 50구경탄을 사용하는 연발 저격총으로 50구경의 강력함에 빠른 연사력까지 갖추었다. 반동을 제어하기 위해서는 한발 한발에 신중을 기하는 것이 좋다. | |||||||
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Lv.1 | ||||||
가격 | $5,000 | |||||||
A 일반모드 |
B 좀비모드 |
D 시나리오모드 |
||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 |
98 238 582 70% 8% 76% 65% 25% 71% |
|||||||
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 무기 이미지 (클릭 시 이동) |
AS50 핑크 골드 벤디타 |
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<tablealign=center><tablewidth=500><tablebgcolor=#fff,#191919><colbgcolor=#000> 최대 강화 횟수 8회 | ||||||
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대미지 | |||||||
명중률 | |||||||
반동 | |||||||
무게 | |||||||
연사 | |||||||
장탄수 | |||||||
좀비, 좀비 시나리오 대미지 +0% ※ +9강화 부터는 강화 시 좀비, 좀비 시나리오 대미지만 상승됩니다. |
반자동 대물 저격총. 한방 대미지는 바렛의 2/3 정도이며 명중률이 낮은 총. 강화의 영향을 매우 크게 받는 총기라 강화에 따라 성능이 하늘과 땅 차이가 난다.[17] 반저격 중에서 대미지는 3위[18]. 헤드 대미지는 700정도이며 여기다가 전투의 달인도 그냥 주니 사충130%인 상태에선 900가량 정도. 그런데 공업 강화수치가 고작 45다. 반저격 특성상 헤드를 맞추기 곤란하다고 생각될 경우 대충 몸샷을 맞춰 좀비를 저지한 후 헤드를 공격할 수 있다는 썬더볼트&컴파와 차별화된 장점이 존재한다. 그리고 예비탄약이 생존력 있다는 조건으로 150발이나 되기 때분에 32인 4분방에서 보급없이 낭비를 해도 탄약이 남아돈다는 것은 강점. 덤으로 강화시 6강은 EXPERT, 8강은 MASTER라는 문자가 탄피 배출구 아래에 각인되는데 이게 상당히 고급스럽다.
대인전에서도 영 미덥지 못하는게, 명중률이 낮은 편이다. 무빙사격이나 점프사격을 해도 명중률은 보장하나, 그 명중률이 낮아 에임에 정확히 꽂히지 않기에 장거리전에서 생각보다 신뢰성이 떨어진다. 또한 생각보다 대미지가 낮아서 2강을 하지않으면 근거리에서도 인간을 몸샷 한방에 죽이지 못하며, 뎀2강을 하고난 뒤에도 2~30미터가 넘어가면 98, 99대미지로 죽지않는 경우가 많다.
상위 호환 저격총이 많이 등장한 현시점에는 흘러간 고전무기로만 남아있다. 대인전에서는 딱딱이 취급이라 대부분 금지지만, 세이버리 등 상위호환 저격총이 많기 때문에 설 자리는 그리 없다.
이후 2024년 7월 11일 패치로 파츠 기능이 해금되면서 기본 성능이 상향 조정되었다지만, 여전히 코만도에게 밀린다. 파츠가 적용되는 좀비 뮤턴트로 넘어가면 감염체 소녀좀비 기준 건부스트 파츠 5 대미지 1강 AS50 헤드샷 대미지가 2000을 넘어가기 때문에, 짧은 시간에 깡딜을 몰아박을 때는 코만도보다 훨씬 좋다.
좀비 대미지 213 → 238, 시나리오 대미지 136 → 582
14. XM2010(G)(X)
<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> | ||||||||
XM2010 XM2010 |
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎5발의 7.62mm 탄을 사용하는 이 저격총은 기동성이 뛰어나며 이동 사격 시 명중률이 좋고 중거리의 적도 한발에 사살 할 수 있을 정도의 위력을 가지고 있다. | |||||||
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 |
Lv.1 | ||||||
가격 | $4,800 | |||||||
A 일반모드 |
C 좀비모드 |
D 시나리오모드 |
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대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 |
106 150 150 92% 70% 27% 71% 27% 80% |
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<tablealign=center><tablewidth=500><tablebgcolor=#fff,#191919><colbgcolor=#000> 최대 강화 횟수 8회 | ||||||
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대미지 | |||||||
명중률 | |||||||
반동 | |||||||
무게 | |||||||
연사 | |||||||
장탄수 | |||||||
좀비, 좀비 시나리오 대미지 +0% ※ +9강화 부터는 강화 시 좀비, 좀비 시나리오 대미지만 상승됩니다. |
한정판매 아이템이라 구하기 힘들다. 출시 당시에는 애매한 성능과 더불어 AS50의 출시로 묻혀버린 비운의 저격소총이었으나...
강화 시스템 추가로 다시 화려하게 부활하여, M24를 포함한 모든 상위 티어 저격소총들을 전부 무릎꿇리고 당당히 대인전 최강 저격소총 자리에 올라서게 되었다.
XM2010은 대미지 3강과 명중률 3강을 달아주면 장탄수를 제외하고 모든 면에서 M24, AWP의 상위호환이 된다.
대미지 3강 시, 방탄복을 착용한 적이라도 86M이상 최장거리에서도 다리 제외 원샷원킬이 가능하며,
명중률 강화를 통해 개판이던 기본 성능 명중률의 탄착군을 한점으로 모아주기에, M24보다 훨씬 더 좋은 유연성을 가지게 해준다.
볼트액션 특성 상 반동은 의미없고, 연사와 무게는 0강과 3강의 수치 변화가 아예 없는 버그가 아직까지도 존재하여, 사실상 나머지는 장탄수의 몫.
완작은 당연히 댐3 명3 장2
15. 파커헤일 M82(R)(G)
<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> | ||||||||
파커헤일 M82 Parker Hale M82 |
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎10발의 7.62mm 탄을 사용하는 이 저격총은 이동속도가 빠르며 안정적인 명중률을 자랑한다. 기본적으로 사격 시 명중률이 뛰어나며 빠른 1단계 스코프 줌으로 순발력이 필요한 상황에 효과적으로 대응할 수 있다. | |||||||
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 |
Lv.1 | ||||||
가격 | $4,700 | |||||||
A 일반모드 |
C 좀비모드 |
D 시나리오모드 |
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대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 |
106 221 115 94% 58% 21% 76% 26% 80% |
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<tablealign=center><tablewidth=500><tablebgcolor=#fff,#191919><colbgcolor=#000> 최대 강화 횟수 8회 | ||||||
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대미지 | |||||||
명중률 | |||||||
반동 | |||||||
무게 | |||||||
연사 | |||||||
장탄수 | |||||||
좀비, 좀비 시나리오 대미지 +0% ※ +9강화 부터는 강화 시 좀비, 좀비 시나리오 대미지만 상승됩니다. |
클래식한 목조 바디가 특징.[19] 모션이나 모습이 사실상 M24의 재활용인데... 단 2단줌이 없기에 1단줌 까지만 지원한다.
1단줌 밖에 없는건 디메리트라 생각할 수도 있겠지만, 대부분 중거리 교전에선 1단줌만 쓰고 무기 스위칭 없이도 재빠른 줌 해제가 가능한 모습을 보면 이는 사실 엄청난 메리트라는 것을 알 수 있다. 심지어 조준하는 속도가 다른 저격총들보다 비교하면 확연하게 차이를 느낄 정도로 매우 빠르다! 이러한 장점을 이용하여, 교전거리가 짧은 대신 뛰어난 명중률이랑 1단줌의 재빠른 조준이 시너지 효과를 일으켜 쏠쏠한 전적을 기대할 수 있는 저격소총.
심지어 장점이 하나 더 있다. 바로 엄청난 명중률. 대부분의 저격총이 사격 시 명중률을 위해 브래이킹이 필수적인데 반해, 파커헤일 M82는 걸으면서 사격을 해도 높은 명중률이 보장된다. 앞서 말한 1단줌과 뛰어난 명중률이 시너지를 일으켜 사용자의 숙련도가 높을수록 훌륭한 저격소총이 된다.
추천하는 강화는 일단 대미지 3강과 명중 1강은 필수. 남은 4강은 장탄이나 무게에 찍으면 좋은데 무게를 찍어주면 M24 못지 않은 우수한 기동력을 보여주고 장탄수를 찍으면 탄약 분배에 여유가 생긴다. 볼트액션 저격소총에겐 반동은 장식이므로 찍을 필요가 없다. 연사는 애매한 성능 차이 때문에 2강 이상은 추천되지 않는다.
오로지 대인전용 총기이며, 완작 기준은 댐3 명1 연1 장3 / 댐3 명1 무1 장3 / 댐3 명1 무3 장1이다.
대미지 표 | |||||||||||||||||||||||||||
거리 | 0M | 36M | 86M | ||||||||||||||||||||||||
방어구 | o | x | o | x | o | x | |||||||||||||||||||||
강화 | +0 | +1 | +2 | +3 | +0 | +1 | +2 | +3 | +0 | +1 | +2 | +3 | +0 | +1 | +2 | +3 | +0 | +1 | +2 | +3 | +0 | +1 | +2 | +3 | |||
머리 | 418 | 422 | 426 | 430 | 436 | 440 | 444 | 448 | 403 | 407 | 411 | 415 | 420 | 424 | 428 | 432 | 380 | 384 | 388 | 392 | 396 | 400 | 404 | 408 | |||
가슴 | 104 | 105 | 106 | 107 | 109 | 110 | 111 | 112 | 100 | 101 | 105 | 103 | 105 | 106 | 107 | 108 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | |||
팔 | 104 | 105 | 106 | 107 | 109 | 110 | 111 | 112 | 100 | 101 | 105 | 103 | 105 | 106 | 107 | 108 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | |||
배 | 130 | 132 | 133 | 134 | 136 | 137 | 138 | 139 | 126 | 127 | 128 | 129 | 131 | 132 | 133 | 134 | 118 | 120 | 122 | 124 | 123 | 125 | 127. | 129 | |||
다리 | 81 | 82 | 83 | 84 | 81 | 82 | 83 | 84 | 78 | 79 | 80 | 81 | 78 | 79 | 80 | 81 | 74 | 75 | 76 | 77 | 74 | 75 | 76 | 77 |
16. AW50(G)(X)
<colbgcolor=#000><colcolor=#808080> | ||||||||
AW50 AW50 |
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎5발의 .50 BMG탄을 사용하는 저격총으로 기존의 AW를 개조한 버전이다. 엄청난 파괴력으로 장갑도 뚫을 수 있는 화력을 자랑한다. | |||||||
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 |
Lv.1 | ||||||
가격 | $5,000 | |||||||
S 일반모드 |
C 좀비모드 |
D 시나리오모드 |
||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 |
112 136 136 98% 18% 5% 62% 27% 80% |
|||||||
과거에 AWP 스킨으로 존재하다가 2010년에 타 총기 스킨과 함께 일괄 삭제된 이후 아예 독자적인 무기로 재출시되었다.
소리가 소음공해 수준으로 상당히 크다. 전체 스펙을 보면 바렛과 별 차이 없어보이나, 실제로는 대미지가 굉장히 시궁창이다. 어떤 자료에 의하면 헤드 대미지가 300 근처가 뜬다고 한다. 이게 사실이면 WA2000보다도 못한 셈이지만 실제 헤드대미지는 500 전후를 넘나든다. 대충 바렛의 절반 수준으로 한마디로 설명하자면 포인트로 구매가능한 양산형 바렛... 이었는데 상점에서 사라지고 나서는 그저 잉여무기 취급.
일단 50구경을 사용하며 '장갑도 뚫을 수 있는 화력'이라는 총기 설명 문구 때문에 휴먼 시나리오에서 별도의 대미지 보정을 받을 것 같지만 그런 거 없다.[20]
이후 스페셜 임무로 얻을 수 있는 헤카테가 나오면서 존재감이 더욱 추락했다. 스펙상의 성능은 별로 다를게 없지만 이쪽이 가격도 더 싸고 대미지도 더 우수하고 장탄도 더 많은데다가 스왑을 하면 더 빨리 쏠 수가 있고 외관(...)으로도 더 멋드러지기 때문. 무겁고 탄도 적으며 더 비싸서 awp 하위호환이되어 완벽하게 버려진다
대미지 표 | ||||||||||||||
거리 | 0M | 36M | 86M | |||||||||||
방어구 | o | x | o | x | o | x | ||||||||
머리 | 442 | 456 | 426 | 440 | 399 | 412 | ||||||||
가슴 | 110 | 114 | 106 | 110 | 99 | 103 | ||||||||
팔 | 110 | 114 | 106 | 110 | 99 | 103 | ||||||||
배 | 138 | 142 | 133 | 137 | 124 | 128 | ||||||||
다리 | 85 | 85 | 82 | 82 | 77 | 77 |
17. Blaser R93(G)(X)
<colbgcolor=#000><colcolor=#808080> | ||||||||
Blaser R93 Blaser R93 |
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎5발의 .338 라푸아 매그넘탄을 사용하는 스트레이트 볼트 액션 방식 저격총으로 볼트 액션의 장점과 반자동의 장점을 모두 가지고 있다. | |||||||
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 |
Lv.1 | ||||||
가격 | $4,750 | |||||||
S 일반모드 |
C 좀비모드 |
D 시나리오모드 |
||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 |
112 219 243 100% 63% 29% 69% 26% 80% |
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과거에 AWP 스킨으로 존재하다가 2010년에 타 총기 스킨과 함께 일괄 삭제된 이후 아예 독자적인 무기로 재출시되었다.
스트레이트풀 액션이라는 설정을 감안한건지 볼트액션이 타 총기보다 더 빠르다.
과거 포인트 무기로 판매하던 시절에는 무려 대장(66레벨) 계급 이상만 사용이 가능했었던 총기다! 계급 인플레가 별로 없었던 당시에는 오리지널 유저들의 선망이자 목표였으며 몇 안되는 대장 유저들이 오리지널에서 이걸 들고 저격무쌍을 찍는 간지폭풍을 선보였다.
볼트액션과 반자동의 장점을 모두 가졌다고 하는데 볼트액션치고 연사력이 조금 빠르다는 걸 제외하고는 순 거짓말이다. 움직이면서 사격하면 탄이 튀어나가고 장탄수는 작으며 가볍지도 않고 장전마저 특출나지 못한다.
대미지 표 | ||||||||||||||
거리 | 0M | 36M | 86M | |||||||||||
방어구 | o | x | o | x | o | x | ||||||||
머리 | 443 | 456 | 419 | 444 | 388 | 400 | ||||||||
가슴 | 110 | 114 | 104 | 108 | 97 | 100 | ||||||||
팔 | 110 | 114 | 104 | 108 | 97 | 100 | ||||||||
배 | 138 | 142 | 131 | 135 | 121 | 125 | ||||||||
다리 | 85 | 85 | 81 | 81 | 75 | 75 |
18. PSG-1(G)(X)
<colbgcolor=#000><colcolor=#87ceeb> | ||||||||
PSG-1 PSG-1 |
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎5발의 7.62mm탄을 사용하는 저격소총이다. G3소총을 기반으로 만들어진 반자동 저격총으로 명중률이 뛰어나며, 여러 나라의 특수 부대에서 사용되고 있다. | |||||||
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 |
Lv.1 | ||||||
가격 | $4,750 | |||||||
A 일반모드 |
B 좀비모드 |
D 시나리오모드 |
||||||
대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 |
99 201 179 89% 43% 71% 71% 17% 71% |
|||||||
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 무기 이미지 (클릭 시 이동) |
PSG-1 할로윈 |
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2014년 04/17 무기 대 방출 이벤트로 나온 총기. 무기를 얻기 위한 조건 자체가 쉬운데다 무제한으로 지급하다보니 성능이 별로 안 좋게 보일 법 하지만, 알고 보면 상당한 성능을 가진 저격소총이다. 공격력 98%에 명중률 98%라는 대충 계산해서 AS50과 발터의 중간정도 대미지를 가졌으며, 발터 수준의 반동으로 연사하는 총기로 AS50과 발터의 장점을 합쳐놓은 듯한 무기, 좀비 히어로에서 헤드를 명중시켜 킬을 먹기 편한 총기다.
참고로 중국 카스에서 최초로 나온 무기이며 이 총기를 2188캐시를 사용한 유저에게 지급하였다. 한화로 대략 4만원이라는 거금을 사용해야 했다. 그래서인지 성능 자체가 괜찮은 편인데, 이런 총을 한국에서는 무기 대방출이라는 쉬운 방법으로 풀었다는 것에 놀라울 따름. 최소한 SL8같은 초창기 무기보다는 훨씬 좋다. 문제는 이 총기가 최초로 등장한 시기가 한국으로 오기 전 대략 6개월이나 앞서 있었다.
좀비 기준 헤드샷 대미지가 600씩 뜬다. 이러한 대미지와 함께 넘사벽급으로 높은 명중률과 적은 반동덕에 AS50이 손에 안맞거나 WA2000의 한방딜이 부족하다 생각하면 과감히 들어도 나쁘지 않은 성능을 자랑하는 총이다.
또한 스컬-5처럼 노줌 연사력이 훨씬 더 빠르다. 명중률도 괜찮으니 좀비가 가까워서 급할 때는 그냥 노줌으로 쭉 갈겨 경직을 먹인 후 권총으로 바꿔서 튈 수도 있다.
게이볼그, 썬더볼트 같은 성능이 검증된 해독기 무기나 컴파운드 보우같이 빙고판 무기에게는 명함 내밀기도 힘든건 당연하나, AS50이나 WA2000같은 총기에게도 맞장떠도 꿀리지않는다! 다만, AS50과 WA2000은 강화가 가능해서, 성능 뻥튀기로 이 둘이 더 나아지게 된다. 얻을 수 있는 조건이 쉬운 무기 치곤 상당히 성능이 꽤나 좋다. 반동도 거의없고 AS50과 발터의 장점을 적절하게 합친 성능이면 이미 말 다했다. 단점이 있다면 5발의 적은 장탄수, 하지만 나중에 강화가 가능하게 되면 상당한 성능을 갖춘 대좀비용 저격총이 될 가능성이 높다.
오리지널로 가면 가격이 4750달러로 AWP과 동일하다. 근데 반샷이 잘뜬다는 함정이 있다.[21] 오리에선 딱딱이로 강퇴당하겠으나, 팀데에선 쓸만한 가치가 있다.
여담으로 줌을 당기면 십자가 밑에 4/5/6/7 이란 숫자가 있는데 실제로 저것들은 기능이 있지만 카온에선 의미가 없다.
최근 대미지 측정 결과, 헤드 대미지가 700에서 600으로 줄어든 것이 확인되었다.
19. 모신나강 스코프(R)(G)
<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> | ||||||||
모신나강 스코프 Mosin-Nagant |
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎5발의 7.62mm 탄을 사용하는 볼트액션식 저격총으로 긴 총신 등의 단점에도 불구하고 수 많은 개량 버젼이 만들어졌으며 2차 세계대전에서 크게 활약했다. | |||||||
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 |
Lv.1 | ||||||
가격 | $4,000 | |||||||
B 일반모드 |
D 좀비모드 |
D 시나리오모드 |
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대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 |
95 108 108 88% 58% 25% 71% 21% 80% |
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 무기 이미지 (클릭 시 이동) |
모신나강 엘레강트 |
출시 이전에 유출된 총기인데 시스템 네임이 Mosin이란 기괴한 이름을 하고 있었다. 클라이언트 해체결과로는 볼트액션 저격총. 이름이 모신이라 모신나강으로 예측 되었다. 21일 패치내용으로 모신나강 스코프란 이름으로 등장. 말그대로 스코프를 붙여 모신나강 스코프라는 이름이 된 것 같다. 5발 7.62 NATO탄을 사용한다.[22]
특이사항으로 장탄방식이 샷건처럼 탄약을 약실에 하나하나 손으로 밀어넣는 방식이다. 샷건처럼 재장전시 1발씩 장전되며, 급할때 바로 사격이 가능하다. 다만 성능이 좋냐하면 글쎄 올시다... 볼트액션식 주제에 대미지가 91%라 인간에게 몸샷으로 반샷이 심하게 많이 뜬다. 리로드 방식이 급할때도 빈틈이 없는 방식이라 어찌보면 대미지 91%는 적절한 페널티일지도..
걸으면서 사격해도 명중률이 좋은 편이다. 가격이 저렴하여 방탄을 입지않는 봇상대로 대단히 유용할수 있다. 물론 조금만 멀어지면 몸반샷 나온다.
20. Hecate II(R)(G)
<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> | ||||||||
Hecate II Hécate II |
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▲ 선택 아이콘 | ||||||||
무기 설명 |
▪︎7발의 50구경탄을 사용하는 볼트액션 대물 저격총이다. 고효율 머즐 브레이크가 격발 후 반동을 크게 감소시킨다. | |||||||
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세 성능 |
Lv.1 | ||||||
가격 | $4,900 | |||||||
S 일반모드 |
C 좀비모드 |
D 시나리오모드 |
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대미지 좀비 대미지 시나리오 대미지 명중률 반동 연사 무게 좀비 넉백 좀비 경직 |
109 228 304 98% 33% 0% 59% 27% 80% |
타나토스5처럼 제조로 까지 유출된건 아니지만 이 총도 유출되긴 되었다. 스펙까지. 이후 6월 11일에 출시되었으며 스페셜 임무를 통해 얻을 수가 있다. 특이하게도 Norinco의 스페셜 임무 기간이 끝나지 않았음에도 불구하고 이 이벤트가 진행되고 있는데 스페셜 임무를 완료하면 Norinco와 이놈을 같이 지급해준다.
근데 반동수치를 보면 50구경탄을 쓰면서 반동스펙이 338.라푸아 탄이나 7.62mm탄을 쓰는 저격소총과 비슷하다!
좀비전에서는 헤드대미지가 800에서 1000을 왔다갔다 한다. 위에서 말했듯이 스왑을 하면 더 빨리 쏠 수가 있기 때문에 저격을 잘하는 사람들은 이 무기를 채용하는 것도 나쁘지 않은 선택이다.
설명에선 대물 저격총이라 쓰여져잇으니 휴먼시나리오에는 좋은가? 그건 아니다. 보스에게 2방 맞춰야 연기가 피어오르는 괴이한 매커니즘에, 코만치든 오스프리든 XT300이든 대미지도 영 낙제점이다.
오리지널에는 가격이 AWP보다 150원 비싸서 잘 보이지 않는다. 사용 탄환도 50구경이라 그런지 탄값도 비싼 것도 있고... 하지만 반샷이 잘 안뜨고 스왑해서 더 빨리 쏠 수 있다는 차별화된 점이 있기 때문에 AWP보다는 확실하게 더 좋은 성능을 보여준다. 아주 과장해서 말하면 AWP의 상위호환 정도? 바렛을 구하지 못하는 사람들과 룩딸용(...)으로 들고 다니는 사람들이 종종 보인다.
종합하자면 스페셜 임무 무기 중에서는 UZI와 함께 쓸만한 성능을 가진 무기로 아무것도 없는 뉴비들이 괜찮은 성능으로 사용할 수 있는 무기다.
대미지 표 | ||||||||||||||
거리 | 0M | 36M | 86M | |||||||||||
방어구 | o | x | o | x | o | x | ||||||||
머리 | 433 | 456 | 418 | 440 | 391 | 415 | ||||||||
가슴 | 108 | 114 | 104 | 110 | 97 | 103 | ||||||||
팔 | 108 | 114 | 104 | 110 | 97 | 103 | ||||||||
배 | 135 | 142 | 130 | 137 | 122 | 128 | ||||||||
다리 | 85 | 85 | 82 | 82 | 77 | 77 |
[1]
줌을 사용하면 명중률이 한곳에 정확하게 딱딱 박히나, 줌을 하지 않고 그냥 사격하면 탄이 살짝 튄다.
[2]
클래식 무기들이 상점으로 팔던 시기에는 1일 기준으로 1000포인트였다. 다른 가성비에 비해서 상당한 수준이다
[3]
강화 좀비와 DNA가 등장한 현 상황에서는 클래식 제한이 걸린 상황에서 1:1로 좀비를 상대로 농락 플레이는 가능하지만 압도적으로 학살하는 것은 쉽지 않다.
[4]
다만 무게가 느리다는 것은 브레이킹을 위해 멈추는 시간이 조금이나마 더 빠르다는 것을 뜻하기에 고수들은 무게가 빨랐으면 오히려 에땁 운용을 지금처럼 못했을 것이다.
[5]
1인칭 고유 핸드 모델링이 있는 앨리스나 초월 클래스들도 이 무기를 들면 얄짤없이 감염된 손모양으로 나온다. 핸드 스킨이 1개로 통일되어있는 특이한 사례.
[6]
좀비 히어로에서 사기충전100% 기준으로 SG550의 올헤드샷 대미지가 6900, SL8커스텀의 올헤드샷은 4250, 몸샷으로 맞추면 20발에 1천 간신히 넘는다.문제는 이건 공식패치로 대미지가 한차례 상향된게 이꼴이라는 것.
[7]
그래도 듀얼 인피니티 노멀 버전이 나왔을 당시에는 화력 인플레가 심하지 않은 초창기였으며, MG3도 그저 무제한 M249에 불과하던 시절이었다. 그 당시 좀비모드엔 경직좋고 재장전 속도가 빠른 데져트 이글이나 장탄수가 많은 듀얼 베레타가 자주 쓰였었는데, 완전자동사격이 가능했던 것은 듀얼 인피니티가 유일해서 그렇게 나쁘지도 않았던 무기였다. 생각해보면 기관단총을 보조무기로 가지고 다닌 셈이니까.
[8]
대표적으로 듀얼 인피니티 노멀->듀얼 인피니티 파이널 같은 경우.
[9]
이러한 사례로는 대표적으로 OICW가 있다. 엄폐물에 숨은 적을 잡으라고 준 유탄을 가지고 좀비 시나리오에서 점프나 하고 다닌다...
[10]
물론 이쪽도 서유기 세트가 나오면서 굉장히 나쁜 상황이긴 한데...
[11]
원본은 별도의 어댑터를 쓰거나 개조해야 한다.
[12]
스컬5가 사기소리를 듣는 이유 중 하나가 태생이 돌격소총인 탓에 도저히 넘볼 수가 없는 미친 연사력과 장전속도다. 이 부분을 WA2000의 강점인 대미지와 명중률로 극복을 할 수 있고, 경직은 연사 3강으로 긁어주기 시작하면 좀비가 움직이기 힘들어지며 스컬5 저리가라할 정도의 위력을 선사하지만 관통력은 얄짤없이 밀린다. 그리고 노줌 명중률도 조금 튀는 경향이 있는데다가 징전속도도 보통 정도라서 밀리는 부분도 있다. 이 부분은 개인의 성향이므로 손에 맞는 무기를 사용하자.
[13]
다만 일반버전은 문제없지만 골드버전의 경우 해독기에서 뽑고 강화를 거쳐야 한다.
[14]
다만 대미지강화는 울며 겨자먹기로 올려야한다. 반동은 연사를 풀로 찍어도 한 곳에 박히니 필요없고, 무게는 뭐... 명중1, 연사3 모두 줘도 결국 강화포인트 4개가 남게되는데 이건 대미지를 주든 장탄을 주든 해야하기 때문이다.
[15]
다만 AS50은 헤드대미지 600에서 대미지 강화를 갈 때마다 45가 오르는 수준 이면 대략 7% 정도 상승한다. 근데 WA2000은 대미지 1강에 1%도 안 올라가니...
[16]
사기충전 100% 헤드샷 기준 1000이다.
[17]
간혹 대미지 2강, 명중 1강, 장탄수 5강이 무조건 좋고, 심한 반동은 사수가 제어하면 된다고 반동강화 들어간 AS50을 쓰레기 취급하고, 반동강화 AS50 사용하는 유저를 초보라고 싸잡아 매도하는 멍청이들이 있는데, 뭐 아주 틀린 말은 아닌 게 이론상으로는 저게 제일 좋긴 하다. 문제는 어디까지나 이론상일 뿐. 저렇게 맞추면 저 반동 조절을 위한 피눈물나는 연습이 필요하고, 반동조절이 된다고 해도 총기 자체의 최대 연사력은 절대 활용 불가능한 수준이다. 총기 자체 성능이 매우 좋고 한 번 8강을 찍으면 평생 쓸 정도로 훌륭한 총이 만들어지기 때문에 자연스럽게 보정이 될 수도 있지만, 일단은 K-2 영점조정하듯이 자기 손에 맞게 신중하게 반동강화를 맞추자.
[18]
1위는 빙고판 무기인 DESTROYER다. 2위는 마찬가지로 빙고판 무기인 벤디타
[19]
정확히는 목조 바디에다 색을 입혀놓은 듯한 모양새다.
[20]
우선 보스에게 때려박아도 연기가 안 피어오른다. 그리고 실제 대미지도 바렛과 비교하면 매우 처참하다. 사실상 없다고 봐도 되고, 있어도 미미하다고 보면 되겠다.
[21]
방탄복입은 인간한테 배때지 한 방 쏴보면 98이 뜬다.
[22]
실제로는 7.62x54mm R.