1. 개요2. 데몬 월3. 사악한 수혈4. 헬게이트5. 혼돈의 검6. 형질전환7. 디멘션 블레이드8. 악신의 지휘9. (구) 희생폭탄 강화10. 데몬월 강화11. 사악한 수혈 강화12. 카리스마 강화13. (구) 파이널 어택14. (구) 검은 충격15. (구) 파이널 어택 강화16. 약식소환 : 보라스 강화17. 약식소환 : 럭키왁키 강화18. 군단 정렬 강화19. 약식소환 : 히스테릭 워리어 강화20. 공진 강화21. 희생폭탄 강화22. 팬시 트위스트 강화23. 약식소환 : 트윙클 아티스트 강화24. 약식소환 : 젤라틴 마스크 강화25. 약식소환 : 크레이지 스핀 강화26. 약식소환 : 뱀파이어 칠드런 강화27. 파성추 강화28. 약식소환 : 레이지 햇 강화29. 천공검 강화30. 제노사이드 크러시 강화31. 약식소환 : 빅대디 강화32. 약식소환 : 하트퀸 강화33. 파이널 어택 강화34. 검은 충격 강화35. 미드나잇 카니발 강화
1. 개요
2025년 중천 패치로 인해 TP 스킬이 삭제되면서 문서가 분리되었다.2. 데몬 월
액티브 | ||||
데몬 솔져들을 순간적으로 경화시켜 적의 진로를 막으며 경화가 풀릴 때 폭발하며 데미지를 준다. 경화된 상태일 때 스킬키를 한 번 더 누르면 더 빨리 폭발시킬 수 있다. 공격 이후 데몬월 포메이션으로 배치된다. | ||||
습득 레벨 | 12 + 3n | 선행 스킬 | 없음 | |
마스터 레벨 | 50 | 최대 레벨 | 60 | |
시전 시간 | 즉시 시전 | 쿨타임 | 5초 | |
SP소모 | 15 | 무큐 소모량 | 없음 | |
집단적으로 공진하는 데몬들을 보고 있으면 패닉에 빠져버릴 것 같다. 카오스들은 그 고통을 어떻게 참을 수 있는지... 놀라울 따름이다. |
경화 상태 유지시간 | 3초 |
보라스 폭발 크기 | 100% |
젤라틴 마스크 폭발 크기 | 105% |
히스테릭 워리어 폭발 크기 | 110% |
빅대디 폭발 크기 | 120% |
크레이지 스핀 폭발 크기 | 115% |
Pavise
데몬 솔져들을 자신의 전방으로 내보낸 후 벽을 형성한다. 해당 벽은 지속시간 동안 크루세이더의 디플렉터 월이 이동하지 않는 것과 같은 취급을 받는다. 스킬키를 한 번 더 입력하거나 지속시간이 끝나면 벽이 파괴되면서 주변에 데미지를 준다. 이때 적이 범위안에 존재한다면 각각의 솔져들의 공격을 전부 다 맞게 되어서 데몬 솔져가 많이 있는 상태에서 사용하면 상당히 큰 데미지를 줄 수 있다. 뒤에서 얼쩡대던 솔져들을 단번에 전방으로 옮긴다는 매우 유용한 특징 또한 가지고 있다. 쿨타임도 짧고 위력도 매우 강한 주력기. 다만 타격 범위가 넓지는 않기 때문에 높은 위력을 내려면 적에게 붙여써야 한다. 방패로 칠 때 직접타격이 가능하지만 공진과 마찬가지로 경직이 짧다. 데몬월 생성 도중 터트리지않고 희생폭탄을 사용하면 데몬월이 강제로 풀리고 희생폭탄이 시전된다. 주로 데몬월로 고정시켜놓고 원하는 솔져를 차기위해서 쓴다. 매드니스 데몬 플레어일 경우에도 데몬월로 모아놓고 접근해서 쓰면 여러마리를 모아쓰기 쉽다.
간혹 솔져들이 죽은 적의 시체를 한도끝도 없이 다굴할때가 있는데, 그때 데몬월을 한번 써주면 간단히 해결.
가끔 스킬키를 눌러도 일부 데몬솔져들이 경화되지 않거나 경화 후 스킬키를 재입력해도 경화가 풀리지 않는 버그가 있었다. 이 버그는 Act.16 차원을 달리는 소녀 업데이트와 2015년 12월 24일자 패치로 모두 고쳐졌지만 그 패치 이후 데몬월 시전시 포메이션 이동만 하고 스킬이 시전되지 않거나 일부 데몬들이 포메이션 이동을 하다가 원래 있던 자리에 무적 상태로 굳는 버그가 생겼다.
2015-2-12일자 밸런스 패치로 데몬솔져들의 벽 폭발 공격력이 전체적으로 하향되었다.
예외로 36레벨 기준 젤라틴마스크, 히스테릭 워리어, 크레이지 스핀의 벽 폭발 공격력은 상향(각각 6%/14%/2%)
3. 사악한 수혈
버프 | ||||
검에 자신의 피를 주입시켜 데몬 솔져와 데몬 매지션을 공격 가능하게 한다. 공격당한 데몬들은 일정 시간 동안 지능이 상승한다. 지능 상승 버프는 중첩된다. | ||||
습득 레벨 | 20 + 5n | 선행 스킬 | 공진 Lv1 | |
마스터 레벨 | 10 | 최대 레벨 | 20 | |
시전 시간 | 0.5초 | 쿨타임 | 15초 | |
SP소모 | 30 | 무큐 소모량 | 없음 |
버프 효과 | |
유지시간 | 5초 / 6~13레벨 6초 |
데몬 버프 유지시간 | 28초 |
데몬 버프 최대 중첩 횟수 | 5 |
데몬 지능 증가량 | 32 + 10n |
트랜스퓨전(Transfusion=수혈)
데몬들에게 자신의 피를 수혈해 지능을 상승시킨다. 채찍질과 유사하게 데몬들에게 데미지를 주지만 평소 위력보다 95~99%나 감소된 상태로 때리기 때문에 데몬이 이걸 맞고 죽을 염려는 없다. 지속시간이 매우 짧은 편이지만 한 번에 많이 때리는 스킬들을 사용해서 데몬들을 때려주면 최대 중첩하는덴 별 문제가 없는 편.
사악한 수혈을 시전할 때 카오스의 무기속성을 따라 데몬솔져의 공격속성이 변경되는 기능이 있었으나 엘레멘탈 서클에 솔져 속성 부여 기능이 생기면서 삭제되었다.
10레벨에 5중첩시 데몬의 지능이 660 상승한다. 데몬의 힘, 지능은 소환시 카오스의 지능과 거의 동일하므로 효과는 좋다. 그러나 사용 후 카오스가 파이널 어택 등으로 함께 극딜을 시도할 경우, 데몬들이 카오스에게 신나게 얻어맞느라 공격을 하지 못해 오히려 사용하지 않았을 때보다 데미지가 감소한다.
지속시간이 매우 짧고 공격집중시 내 공격에 솔져들이 맞아버려 딜로스가 발생하는 점 때문에 제대로 사용하기엔 불편한 점이 많다.
2017년 8월 17일 기준으로 데몬 버프 지속 시간이 28초로 증가해서 무한 지속도 가능해지고 충분히 써먹을수있는 스킬로 변했다. 다만 타격 가능한 상태인 6초 동안 데몬들이 카오스의 공격에 튀느라 딜로스가 생기는 점은 여전하다.
4. 헬게이트
선행 스킬 : 약식소환 : 크레이지 스핀 Lv 1습득 레벨 : 32 + 3n
SP 소모 : 40
쿨타임 : 12초 (스킬 레벨이 증가할수록 감소)
무색 큐브 조각 1개 소모
데몬 솔져 계열 트리의 보조스킬.
2차 크로니클 세트 매드니스 데몬 플레어 세트로 강화되는데 이를 통해 희생폭탄을 주력으로 쓰는 희생 올인파 카오스들에게 훌륭한 송탄장치...다만 현재 이 스킬에 소환 지정된 솔져가 한계치를 넘었을 경우 아무 것도 소환하지 않고 소환 쿨타임을 보내는 버그가 있어 초기 소환에만 간간히 활용 되고 있다.
2차 각성 패치로 데몬들의 자체적인 소환 쿨타임이 사라지면서 스킬이 삭제되었다.
5. 혼돈의 검
선행 스킬 : 브레인 스톰 Lv 1습득 레벨 : 30 + 5n
마스터 레벨 : 10
최대 레벨 : 20
SP 소모 : 30
쿨타임 : 30초
지속시간 : 120초
혼돈스킬 공격력 증가율 : 10 + 2n%
대상 스킬 : 공진, 데몬월, 희생폭탄, 팬시 트위스트, 파성추, 천공검, 제노사이드 크러쉬, 파이널 어택, 악신난무, 검은 충격, 디멘션 블레이드
검에 혼돈의 힘을 부여하여 혼돈 스킬의 공격력을 증가시킨다.
특정 스킬들의 공격력을 증가시켜준다. 마스터시 30% 증가. 버프는 실시간이라 스위칭이 불가능하다.
카오스의 직접 공격과 데몬을 이용한 추가 공격 일부에 적용된다. 직접 공격을 제외하고 적용되는 경우는 다음과 같다.
- 데몬월의 데몬 솔져 폭발
- 희생폭탄의 데몬 솔져 폭발
- 파성추의 데몬 돌진, 피니쉬
- 제노사이드 크러쉬의 데몬 폭발
- 검은 충격의 데몬 충격파
- 디멘션 블레이드의 증폭 포탈
2차 각성 패치로 브레인 스톰과 통합되며 삭제되었다.
6. 형질전환
패시브 | ||||
데몬이 희생되거나 소환 될 때 카오스의 기본 공격과 스킬 공격력이 증가한다. 기본 공격과 스킬 공격력 증가는 중첩이 가능하다. | ||||
습득 레벨 | 45 + 3n | 선행 스킬 | 없음 | |
마스터 레벨 | 30 | 최대 레벨 | 40 | |
시전 시간 | - | 쿨타임 | - | |
SP소모 | 45 | 무큐 소모량 | - | |
내 몸 안의 아버지의 피가 몹시 들끓는다... |
패시브 효과 | |
버프 지속시간 | 35초 |
기본/스킬 공격력 증가량 | 0.4 + 0.3~0.4n% |
중첩 최대 횟수 | 5 |
마왕의 1차 각성 패시브.
데몬을 소환하거나 희생시킬 때마다, 악신의 지휘로 부활할 때마다 자신의 스킬 공격력을 증가시킨다. 15레벨 기준 5.5%씩, 최대 5중첩되어 27.5%까지 증가한다. 지속시간 내에 데몬을 소환하거나 희생하면 추가적으로 중첩이 된다. 원래 지속시간이 10초에 불과해 상당히 짧아 실제로 버프를 유지하기는 힘들었으나, 2차각성 패치와 함께 지속시간이 25초로 증가한데다 희생폭탄이 데몬을 희생하지 않게 되면서 쿨타임마다 한 마리씩 걷어차기만 해도 버프를 쉽게 유지할 수 있다. 일주일 뒤 패치로 암광의 제노사이드를 꼈을시 제노사이드 범위내에 들어온 데몬들을 체크해 스택을 갱신 시키도록 변경되었다.
2차 각성 패치 이전에는 스킬 데미지가 아닌 지능을 올려주는 스킬이었으며, 소환물의 스테이터스가 소환 당시의 지능을 따라갔었기 때문에 본격적인 소환을 앞두고 솔져를 셋 소환한 뒤 제노사이드 크러시로 날려먹어 5중첩을 쌓고 나서 소환을 시작하는 방법이 가장 효율적이었다. 그러나 2차 각성 패치와 동시에 일반 스킬 공격력 증가로 바뀌었고, 이 패시브의 스킬 데미지 증가는 2차 각성 패시브나 브레인 스톰과 달리 모든 스킬의 데미지를 증가시키기에 소환물의 공격력에도 영향을 준다. 유지 자체도 훨씬 편해졌고, 이전처럼 귀찮게 애꿎은 소환물을 제노를 사용해 먼저 죽이고서 뽑을 필요도 없이 상시 패시브에 가깝게 변경된 셈.
또한 형질전환의 스텍은 데몬이 발차기에 맞는 순간 갱신되므로 던전에서 다음 방으로 넘어가기 전 희폭으로 차주고 터지기 전에 넘어가거나 공진 후 희폭 발차기를 하면 희생금지가 걸리지 않고 손쉽게 스텍 유지를 할 수 있다.
7. 디멘션 블레이드
액티브 | ||||
데몬 매지션의 힘으로 전이 터널을 개방해 마계의 기운을 방출한다. 카오스는 전이 터널을 오간 후 공중에서 내려 찍어버린다. 이후 데몬 매지션이 공격 시 증폭 포탈로 인해 적에게 강력한 공격을 가한다. | ||||
습득 레벨 | 68 + 2n | 선행 스킬 | 없음 | |
마스터 레벨 | 30 | 최대 레벨 | 40 | |
시전 시간 | 즉시 시전 | 쿨타임 | 50초 | |
SP소모 | 70 | 무큐 소모량 | 3개 |
증폭 포탈 유지시간 | 4초 |
자신의 앞쪽에 터널을 개방하고 그 사이를 정신없이 왔다갔다 하면서 데미지를 주고 피니시로 내려찍는 스킬이다. 데몬 매지션이 소환되어 있는 상태라면 스킬이 끝난 후 X축으로 화면 절반 정도 되는 포탈을 생성하고 포탈이 추가 데미지를 준다. 스킬을 사용한 순간부터 끝날 때까지 무적상태이다.
뭔가 제대로 써먹기에는 애매한 스킬이다. 자신 기준으로 상당히 거리가 되는 앞쪽을 공격하기 때문에 거리조절을 잘 해야 한다. 파성추를 쓰고 바로 연계해주면 꽤나 잘 맞는 편.
책정 데미지는 검은 충격과 마찬가지로 매우 낮다. 85레벨 + 달인의 계약 + 독립공격력 2000을 기준으로 11레벨 디멘션 블레이드의 공격력은 40760 + 61140 * 5 + 127380 = 473,840이다. 데몬 매지션 없이 단독 사용시 공격력은 검은 충격의 두 배정도이긴 하지만, 그래봐야 팬시 트위스트 두번 쓴 정도. 파성추나 천공검등의 절반 수준에 불과하다. 게다가 이쪽은 검은 충격과 달리 증폭 포탈의 공격 횟수가 매우 적어 추가적인 데미지도 그다지 기대하기 힘들다. 따라서 실질적인 데미지는 검은 충격보다도 낮다. 그나마 무적 판정이 있어서 하나 정도 찍어놓고 생존기로 써도 좋다.
2015-2-12일자 밸런스 패치로 공격력이 상향되었다. 하지만 풀히트가 힘든 점과 여전히 70제 스킬 치고는 낮은 데미지가 단점이다. 2차 각성 패치 일주일 뒤 패치로 공격력이 15% 추가로 증가했다.
여담이지만, 스킬 시전 이후, 데몬 매지션이 쓰는 포탈 광선은 데몬 매지션이 공격할 때 나가는 것이고, 공격 금지를 하면 광선이 나가지 않는다.
또한, 광선은 각 데몬 매지션 별로 1스택씩 저장되는 방식인데 이 스택을 쌓는게 가능하다. 수련의 방에서 공격 금지를 해놓고 쿨타임을 초기화해 가며 디멘션 블레이드 반복해서 사용, 이후 공격 금지를 풀면 데몬 매지션들이 레이저 쇼를 시작한다.
8. 악신의 지휘
버프 | ||||
악신의 화신이 데몬 솔져/매지션들을 직접 진두지휘하게 된다. 아텐의 화신이 존재하는 경우에만 사용할 수 있다. 데몬 솔져와 데몬 매지션들이 마신의 움직임을 더욱 잘 따라하게 되며, 마신의 이동을 더욱 잘 추적하게 되고, 맵에 몬스터가 존재하는 경우 마신이 기본 공격이나 스킬 등을 통해 공격 시도를 하면 사용할 수 있는 스킬을 즉시 사용한다. 또한, 제노사이드 크러쉬 스킬로 죽은 몬스터들을 부활시키는 효과가 추가된다. 부활한 몬스터들에게 걸려있던 버프 효과나 지속시간 등은 초기화되지 않는다. | ||||
습득 레벨 | 72 + 3n | 선행 스킬 | 없음 | |
마스터 레벨 | 10 | 최대 레벨 | 20 | |
시전 시간 | 0.6초 | 쿨타임 | 40초 | |
SP소모 | 80 | 무큐 소모량 | 없음 |
버프 효과 | |
지속시간 | 18 + 2n 초 (최대 30초)[1] |
보라스 부활 수 | 2 + n |
하스테릭 워리어 부활 수 | 0.5 + 0.5n (소수점 이하 버림) |
젤라틴 마스크 부활 수 | |
크레이지 스핀 부활 수 | 2/3 + n/3 (소수점 이하 버림) |
빅대디 부활 수 | |
럭키왁키 부활 수 | 2 + n/3 (소수점 이하 버림) |
트윙클 아티스트 부활 수 | 0.5 + 0.5n (소수점 이하 버림) |
뱀파이어 칠드런 부활 수 | |
레이지 햇 부활 수 | 2/3 + n/3 (소수점 이하 버림) |
하트퀸 부활 수 |
오라클(Oracle)
아래의 내용은 꽤나 비관적으로 서술되어 있긴하지만 제노사이드를 사용하고 소환수가 부활하기 때문에 항시유지를 해주는게 좋다.정신 자극 비약을 이용해 공백을 2초까지 줄일 수 있으며 버프가 발동중에 있다면 스위칭을 매번 하지 않을 수 있다. 만약 렉과 버그, 컨트롤 미스로 삑사리가 나더라도 훨씬 안정적인 전투를 펼칠 수 있게 해주는 유틸계열 기술.
습득시 버프를 사용하면 아텐의 지휘가 발동되는데 카오스를 열심히 쫓아오도록하고 공격타이밍을 촘촘히하여 불필요한 움직임을 공백화하는 것이지만 체감상 큰 효율이 나오지 않는다. 각 소환수 마다 따로 공격쿨타임이 존재하기 때문이고 이 스킬로 그 쿨타임이 감소하기 않기때문이다. 소환사의 이클립스 하이브-에체 레이저가 에체베리아 자체의 공격쿨타임과는 무관한 쿨타임을 가지고 있어 큰 효율이 나오는 것에 비하면...
하지만 실제로 버프를 사용하고 비교해 보면, 카오스는 평균 15마리는 되는 소환수가 언제나 집중 다굴을 하는 시스템이라, 결과적으로 시간당 총 히트수가 상당히 늘어나서, 만렙던전의 슬레이어 난이도 보스를 타격경직만으로 죽을때까지 마치 홀딩처럼[2] 아무것도 못하게 하면서 두들겨 패는 것도 가능 할 정도라는 것을 알 수 있다.
또 하나의 능력은 데몬의 부활능력으로 스킬레벨이 올라갈수록 부활수가 증가된다. 이 스킬은 공격력이 증가하는 구석이 없어서 원하는 부활수만 찍으면 된다. 더 올려봐도 효율을 생각하면 SP가 아까운 스킬이다.
버프의 캐스팅이 끝나는 즉시 데몬 부활 효과가 발동하기 때문에, 제노사이드를 먼저 사용한 다음 데몬들이 터지기 전에 악신의 지휘를 사용하면 제노사이드로 터져나간 데몬들이 즉시 부활한다. 다만 기본 커맨드(→→→ + Space)로 발동하기에는 지나치게 커맨드가 길어 비슷한 커맨드의 브레인 스톰(→→ + Space)와 꼬이기 쉬우므로 커맨드를 변경하거나 퀵슬롯에 두고 연계할 필요가 있다.
여러가지가 적혀있지만 핵심 능력은 "제노사이드시 데몬들 부활"밖에 없다고 무방하지만, 제노사이드를 좀 더 쉽게 자주 쓸 수 있게 해 준다는 점에서는 나쁘지 않은 스킬. 하지만 그럴바에 악신의 헌텐에 넣어도 나쁘지 않다. 때마침 악신의 헌텐이 카오스의 편리성을 강화시키는 스킬이다.
체술면에서 보자면 안 그래도 쓰레기인 암광의 제노사이드를 더더욱 쓰레기로 만들어버리는 패시브.
2차 각성 기술임에도 무큐 소모가 없어 함포에서 자유로이 사용해도 무방하다.
9. (구) 희생폭탄 강화
선행 스킬 : 희생폭탄 Lv 10습득 레벨 : 50 + 5n
마스터 레벨 : 5
Tp 소모 : 2
공격력 증가율 : 10n%
상태이상 레벨 증가율 : 1Lv
2차 각성 패치로 제노사이드 크러쉬 강화에 통폐합 되며 삭제되었으나 2022년 11월 24일 리뉴얼 패치로 다시 복각되었다.
10. 데몬월 강화
패시브(특성) | ||||
습득 레벨 | 50 + 5n | 선행 스킬 | 데몬월 Lv10 | |
마스터 레벨 | 5 | 최대 레벨 | 7 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 2 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 폭발 공격력 증가율 | 10% |
1레벨당 유지시간 증가율 | 1초 |
11. 사악한 수혈 강화
패시브(특성) | ||||
습득 레벨 | 50 + 5n | 선행 스킬 | 사악한 수혈 Lv10 | |
마스터 레벨 | 5 | 최대 레벨 | 7 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 2 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 지능 증가율 | 10% |
1레벨당 데몬 솔져가 포메이션 범위를 벗어날 범위 증가량 | 50px |
데몬 솔져들이 카오스에게 너무 딱 붙어있어서 제대로 공격을 하지 못했던 현상을 해결해준다.
다만 수혈 지속시간 동안만 포메이션에서 벗어나는 거리가 증가하는지라 애매하다. 수혈 지속시간이 그렇게 긴 편도 아니니..
수혈+제노사이드를 쓸 때 수혈TP가 찍냐 안찍냐에 따라 데미지 차이의 체감이 큰 편.
12. 카리스마 강화
패시브(특성) | ||||
습득 레벨 | 50 + 5n | 선행 스킬 | 카리스마 Lv10 | |
마스터 레벨 | 5 | 최대 레벨 | 7 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 2 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 지능 증가율 | 10% |
13. (구) 파이널 어택
액티브 | ||||
적에게 강력한 태클을 한 후에 연속으로 베기를 시전한다. 데몬 솔져와 데몬 매지션은 솔져 태클에 타격당한 적을 일점사하여 공격한다. 위 방향키를 입력하면 마지막 베기 이후 더욱 높게 점프할 수 있다. X키를 연타하면 더 빠른 베기 공격이 가능하며, 연속 베기 도중 점프 키 입력으로 즉시 피니쉬 어택을 시전할 수 있다. 결투장에서는 x키를 연타해도 베기 속도가 빨라지지 않는다. |
||||
습득 레벨 | 43 + 2n | 선행 스킬 | 천공검 Lv1 | |
마스터 레벨 | 60 | 최대 레벨 | 70 | |
시전 시간 | 즉시 시전 | 쿨타임 | 40초 | |
SP소모 | 50 | 무큐 소모량 | 2개 |
유지시간 | 3초 |
기본 연속베기 횟수 | 5 |
Deltra Adios[3]
전방으로 돌진하여[4] 연속 베기후 마무리로 올려베기를 시전한다. 연속 베기중 점프키를 누르면 캔슬하고 올려베기를 시전한다. 돌진에 맞은 적은 모든 데몬들에게 일점사 공격을 당하게 된다. 올려벤후 스킬이 끝나면 바로 천공검으로 이어줄 수 있다. 시전시 앞 방향키를 누르면 보다 멀리있는 적에게 달라 붙을수 있고 올려베기 끝나기 직전 윗 방향키를 누르면 더 높게 뛰어서 천공검을 좀 더 부드럽게 넣어줄 수 있다.
스킬키나 공격키를 연타하면 더욱 빠르게 벤다.
이 스킬의 최고 강점은 카오스 스킬중에 가장 빠르고 손쉽게 강한 딜을 꽂아넣을 수 있다는 것이다. 마신의 주력 딜링스킬인 제노사이드, 대난투, 1각기, 2각기는 긴 선딜 혹은 긴 쿨타임 등으로 사용하기 애매한 경우가 잦지만, 파이널 어택은 비교적 빠른 발동과 높은딜량, 탈라스만을 얻었을경우 짧은 쿨타임과 1각보다 높은 딜량까지 어느 상황에서나 쓰기 용이하다.
14. (구) 검은 충격
액티브 | ||||
바닥에 검은 충격파를 발생시켜 암흑을 유발하고 데미지를 가한다. 충격파에 닿은 데몬 솔져는 무작위로 작은 충격파를 발생시켜 적에게 데미지를 가한다. 공중에서도 사용할 수 있다. |
||||
습득 레벨 | 58 + 2n | 선행 스킬 | 없음 | |
마스터 레벨 | 40 | 최대 레벨 | 50 | |
시전 시간 | 즉시 시전 | 쿨타임 | 30초 | |
SP소모 | 60 | 무큐 소모량 | 1개 |
암흑 레벨 | 62(2n) |
암흑 확률 | 100% |
암흑 지속시간 | 3초 |
끝장이다 / 가른다! (둘중 랜덤 출력)
바닥에 충격파를 발생시키며 카오스는 약 3초간 무적판정을 받는다.
충격파가 발생하면 데몬 솔져들은 잠시 충격파 주변으로 배치되어 작은 충격파를 일으킨 후, 최근 배치했었던 대형으로 돌아오면서 랜덤으로 작은 충격파를 추가적으로 발생시킨다.
충격파 공격력은 카오스의 충격파가 높지만 전체 데미지는 지속시간이 길어 히트수가 더 높은 데몬 솔져의 작은 충격파 쪽이 높다. 소환수가 많았던 과거에는 소환수 하나하나에 충격파가 터져 데미지가 괜찮았으나 데몬의 숫자가 줄어들고 다른 체술기의 상향으로 인해 현재는 데미지가 많이 떨어지는 스킬. 안 그래도 스포가 빡빡한 편인 마신인데 투자해줄 이유가 없는 셈. 무적용으로 1만 찍는 스킬 그 이상도 이하도 아니다. 각종 패턴 회피용으로는 꽤나 쏠쏠하다.
15. (구) 파이널 어택 강화
패시브(특성) | ||||
습득 레벨 | 50 + 5n | 선행 스킬 | 파이널 어택 Lv1 | |
마스터 레벨 | 5 | 최대 레벨 | 7 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 2 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 베기 횟수 증가치 | 1회 |
효과는 베기 횟수만 증가하지만 서든피어 탈라스만(파이널 어택 유니크 탈라스만)을 장착할 경우 마스터 권장.
16. 약식소환 : 보라스 강화
패시브(특성) | ||||
습득 레벨 | 50 + 5n | 선행 스킬 | 약식소환 : 보라스 Lv1 | |
마스터 레벨 | 7 | 최대 레벨 | 9 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 1 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 공격력 증가율 | 10% |
1레벨당 솔져 점프 발동 확률 증가율 | 5% |
17. 약식소환 : 럭키왁키 강화
패시브(특성) | ||||
습득 레벨 | 50 + 5n | 선행 스킬 | 약식소환 : 럭키왁키 Lv1 | |
마스터 레벨 | 7 | 최대 레벨 | 9 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 1 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 공격력 증가율 | 10% |
18. 군단 정렬 강화
패시브(특성) | ||||
습득 레벨 | 50 + 5n | 선행 스킬 | 군단 정렬 Lv1 | |
마스터 레벨 | 7 | 최대 레벨 | 9 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 1 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 공격력 증가율 | 10% |
19. 약식소환 : 히스테릭 워리어 강화
패시브(특성) | ||||
습득 레벨 | 50 + 5n | 선행 스킬 | 약식소환 : 히스테릭 워리어 Lv1 | |
마스터 레벨 | 7 | 최대 레벨 | 9 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 1 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 공격력 증가율 | 10% |
1레벨당 출혈 확률 증가율 | 10% |
20. 공진 강화
패시브(특성) | ||||
습득 레벨 | 50 + 5n | 선행 스킬 | 공진 Lv1 | |
마스터 레벨 | 7 | 최대 레벨 | 9 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 1 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 공격력 증가율 | 10% |
1레벨당 데몬 버프효과 증가율 | 10% |
처음엔 레벨업당 공진의 지속시간 증가옵이 붙어있었으나 2015년 2월 12일 패치로 삭제되었다.
퍼섭 발표 당시 공진 버프 증뎀의 강화는 희생폭탄의 하향을 메꾸는 용도라고 발표했었고 지속시간 증가율은 퍼섭의 툴팁 오류가 그대로 넘어온 것이다
21. 희생폭탄 강화
패시브(특성) | ||||
습득 레벨 | 50 + 5n | 선행 스킬 | 희생폭탄 Lv1 | |
마스터 레벨 | 7 | 최대 레벨 | 9 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 1 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 공격력 증가율 | 10% |
2차 각성 패치에서 삭제된 스킬이였으나 2022년 11월 24일 리뉴얼 패치로 복각되었다. 상태이상 레벨 증가 옵션을 제외하고 기존과 성능이 동일하다.
22. 팬시 트위스트 강화
패시브(특성) | ||||
습득 레벨 | 50 + 5n | 선행 스킬 | 팬시 트위스트 Lv1 | |
마스터 레벨 | 7 | 최대 레벨 | 9 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 1 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 공격력 증가율 | 10% |
1레벨당 다단히트 간격 감소율 | 10% |
5레벨 찍으면 다단히트 간격이 50%감소하지만, 최대 히트수가 15회로 고정되어 있기에 히트수가 2배로 증가하는 건 아니다. 즉, 공격력이 50% 증가하고 회오리가 다단히트 데미지를 주는 구간이 0.75초만에 끝나게 되는 셈.
23. 약식소환 : 트윙클 아티스트 강화
패시브(특성) | ||||
습득 레벨 | 50 + 5n | 선행 스킬 | 약식소환 : 트윙클 아티스트 Lv1 | |
마스터 레벨 | 7 | 최대 레벨 | 9 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 1 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 카피카피 공격력 증가율 | 10% |
1레벨당 카피카피 타격 가능 횟수 증가치 | 1회 |
TP 적용 시 사용 기술들의 위력이 매우 절륜해진다.
24. 약식소환 : 젤라틴 마스크 강화
패시브(특성) | ||||
습득 레벨 | 50 + 5n | 선행 스킬 | 약식소환 : 젤라틴 마스크 Lv1 | |
마스터 레벨 | 7 | 최대 레벨 | 9 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 1 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 공격력 증가율 | 10% |
1레벨당 븥집기 지속시간 증가율 | 1초 |
1레벨당 븥집기 이동속도 감소치 증가율 | 5% |
이동속도 감소치 증가는 복리다.
25. 약식소환 : 크레이지 스핀 강화
패시브(특성) | ||||
습득 레벨 | 50 + 5n | 선행 스킬 | 약식소환 : 크레이지 스핀 Lv1 | |
마스터 레벨 | 7 | 최대 레벨 | 9 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 1 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 공격력 증가율 | 10% |
1레벨당 스핀 커브 발동확률 증가율 | 3% |
26. 약식소환 : 뱀파이어 칠드런 강화
패시브(특성) | ||||
습득 레벨 | 50 + 5n | 선행 스킬 | 약식소환 : 뱀파이어 칠드런 Lv1 | |
마스터 레벨 | 7 | 최대 레벨 | 9 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 1 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 공격력 증가율 | 10% |
1레벨당 안개화 HP 흡수량 증가율 | 10% |
27. 파성추 강화
패시브(특성) | ||||
습득 레벨 | 50 + 5n | 선행 스킬 | 파성추 Lv1 | |
마스터 레벨 | 7 | 최대 레벨 | 9 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 1 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 공격력 증가율 | 10% |
1레벨당 카오스 이동속도 증가율 | 5% |
28. 약식소환 : 레이지 햇 강화
패시브(특성) | ||||
습득 레벨 | 50 + 5n | 선행 스킬 | 약식소환 : 레이지 햇 Lv1 | |
마스터 레벨 | 5 | 최대 레벨 | 7 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 2 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 공격력 증가율 | 10% |
1레벨당 올인 최대 히트 수 증가량 | 1회 |
29. 천공검 강화
패시브(특성) | ||||
습득 레벨 | 50 + 5n | 선행 스킬 | 천공검 Lv1 | |
마스터 레벨 | 5 | 최대 레벨 | 7 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 2 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 공격력 증가율 | 10% |
1레벨당 V자 다단히트 수 증가량 | 1회 |
30. 제노사이드 크러시 강화
패시브(특성) | ||||
습득 레벨 | 50 + 5n | 선행 스킬 | 제노사이드 크러시 Lv1 | |
마스터 레벨 | 5 | 최대 레벨 | 7 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 2 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 베기 공격력 증가율 | 10% |
1레벨당 폭발 공격력 증가율 | 10% |
안그래도 미친 계수로 강한 스킬에 강화까지 붙여준다면 금상첨화이다. 필수 마스터 권장 패시브스킬.
31. 약식소환 : 빅대디 강화
패시브(특성) | ||||
습득 레벨 | 50 + 5n | 선행 스킬 | 약식소환 : 빅대디 Lv1 | |
마스터 레벨 | 5 | 최대 레벨 | 7 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 2 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 공격력 증가율 | 10% |
1레벨당 땅콩 브레이크 발동 확률 증가율 | 3% |
32. 약식소환 : 하트퀸 강화
패시브(특성) | ||||
습득 레벨 | 50 + 5n | 선행 스킬 | 약식소환 : 하트퀸 Lv1 | |
마스터 레벨 | 5 | 최대 레벨 | 7 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 2 |
TP 스킬 효과 | |
습득 시 즉시 적용 효과 | 1 UP!! 대상 탐색 간격 5초 감소 |
1레벨당 공격력 증가율 | 10% |
33. 파이널 어택 강화
패시브(특성) | ||||
습득 레벨 | 50 + 5n | 선행 스킬 | 파이널 어택 Lv1 | |
마스터 레벨 | 5 | 최대 레벨 | 7 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 2 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 공격력 증가율 | 10% |
34. 검은 충격 강화
패시브(특성) | ||||
습득 레벨 | 55 + 5n | 선행 스킬 | 검은 충격 Lv1 | |
마스터 레벨 | 5 | 최대 레벨 | 7 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 2 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 공격력 증가율 | 10% |
35. 미드나잇 카니발 강화
패시브(특성) | ||||
습득 레벨 | 65 + 5n | 선행 스킬 | 미드나잇 카니발 Lv1 | |
마스터 레벨 | 5 | 최대 레벨 | 7 | |
시전 시간 | - | TP소모 | 2 |
TP 스킬 효과 | |
1레벨당 공격력 증가율 | 10% |
[1]
30초를 달성하는 6레벨 이후로는 레벨링을 해도 지속시간이 더이상 오르지 않는다.
[2]
딱히 소환수의 공격이 피격경직 증가가 있는것도 아닌데, 무시무시한 연타때문에 보스가 공격자세만 잡고 아무것도 못하는 상황을 종종 볼 수 있다. 중간중간 석화 공격같은것도 섞여 들어가기 때문에, 카오스는 그냥 보스앞에 가서 키보드 놓고 있어도 클리어 되는 수준.
[3]
고대어로 이게 마지막이다 라는 뜻이라 함.
[4]
파성추 처럼 몰이 기능은 없다.