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최근 수정 시각 : 2024-02-09 11:59:41

카구야(랑그릿사 모바일)

파일:랑모-카구야.png
1. 개요2. 성능3. 여담

1. 개요

랑그릿사 모바일 스토리 3부에 출현하는 오리지널 캐릭터로 캐롤리안과 같이 플레이어블 캐릭터로 나온다. 성우는 키타무라 에리.

2. 성능

프로필
등급 SSR
초기 병과 / 직업 법사/옥섬 선생
소속 세력 파일:공주연합.png 파일:전략대사.png 파일:초월영역.png
출연작 랑그릿사 모바일
클래스 체인지
초기 직업 옥섬 선생
1차 전직 대나무 선인 달의 시인
2차 전직 달의 선인 달의 현인
고유기술
  수리건곤
★★★☆☆☆ 자신 1칸 범위 안에 아군이 있을 경우 지력 +10%
턴 시작시 자신 주위 2바퀴 범위 안에 지속 1턴의 무작위 지형 효과 '저猪()' '록鹿()' '접蝶()' 효과를 2개 생성한다.
저猪, 록鹿, 접蝶 : 아군이 해당 위치로 이동 후 행동 종료 시
무작위 버프 1개 획득하고 카구야는 해당 지형 효과를 얻는다.
저 록 접 효과는 면역 및 해제 불가.
★★★★☆☆ 자신 2칸 범위 안에 아군이 있을 경우 지력 +13%
턴 시작시 자신 주위 2바퀴 범위 안에 지속 1턴의 무작위 지형 효과 '저猪()' '록鹿()' '접蝶()' 효과를 3개 생성한다.
저猪, 록鹿, 접蝶 : 아군이 해당 위치로 이동 후 행동 종료 시
무작위 버프 1개 획득하고 카구야는 해당 지형 효과를 얻는다.
저 록 접 효과는 면역 및 해제 불가.
★★★★★☆ 자신 2칸 범위 안에 아군이 있을 경우 지력 +16%
턴 시작시 자신 주위 2바퀴 범위 안에 지속 1턴의 무작위 지형 효과 '저猪()' '록鹿()' '접蝶()' 효과를 3개 생성한다.
저猪, 록鹿, 접蝶 : 아군이 해당 위치로 이동 후 행동 종료 시
무작위 버프 1개 획득하고 카구야는 해당 지형 효과를 얻는다.
저 록 접 효과는 면역 및 해제 불가.
★★★★★★ 자신 3칸 범위 안에 아군이 있을 경우 지력 +20%
턴 시작시 자신 주위 2바퀴 범위 안에 지속 1턴의 무작위 지형 효과 '저猪()' '록鹿()' '접蝶()' 효과를 4개 생성한다.
저猪, 록鹿, 접蝶 : 아군이 해당 위치로 이동 후 행동 종료 시
무작위 버프 1개 획득하고 카구야는 해당 지형 효과를 얻는다.
저 록 접 효과는 면역 및 해제 불가.

고유패시브 범위 내 자신의 지형 효과를 부여하고, 아군이 그 지형 위에 있으면 버프를 주고, 자신은 해당 효과를 얻는데 얻는데 이 효과는 1코 스킬을 사용하는 핵심이다. 부대 사거리를 증가시켜주고, 쿨타임도 매우 짧아 잘하면 매 턴마다 항시 사거리가 4칸을 유지할 수 있다. 또한 선택에 따라 인챈트 강화 효과도 부가로 얻을 수 있어서 상당히 좋다

하지만...앞서 언급한 모든 장점을 상쇄하는 단점을 가지고 있는데, 바로 장점처럼 이야기했던 고유패시브 효과에 있다. 생성된 지형을 밟은 아군과 자신에게 버프를 주는건 좋기는 하나 문제는 그 생성되는 지형이 랜덤이라는 점이다. 심지어 범위도 상당히 넓어서 이동력이 높은 아군이 적다면 해당 효과를 제때 얻지 못할 수 있어 카구야의 스킬 발동 차질이 생긴다. 무엇보다 자신이나 아군이 해당 지형으로 가서 효과를 얻었다고 해도 아군의 호위 범위를 벗어나거나, 엉뚱한 곳에 혼자 고립될 수 있어 적에게 죽기 쉬워진다. 더군다나 효과 얻자고 재행동 스킬 쓰는 것도 말도 안 되는 일인지라, 카구야 효과 얻자고 많은 것을 잃는 꼴이 나게 된다.

율정 효과를 받고 나서야 쓸만해졌는데, 주위 1바퀴 내 아군이 2명 이상 존재하면 화투패 생성 범위가 1칸 감소해, 조건에 만족하면 1바퀴 범위 내에서 화투패가 생성해 이제 효과를 얻으려고 멀리 가지 않아도 되면서, 단번에 저접록 효과를 여러 개 중첩시킬 수 있다. 또한 이렇게 쉽게 쌓인 저접록을 바탕으로 인챈트 강화 효과를 쉽게 선택할 수 있어서 매 턴 시계 사기나 바람, 가시를 쓴 아군을 보조할 수 있다.

3. 여담