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최근 수정 시각 : 2023-09-26 11:53:53

천총사:Rhodoknight/시스템


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 천총사:Rhodoknight
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{{{-1 {{{#!wiki style="margin: 1px"
{{{#!folding [ 귀총사 목록 ]
마크스 {{{#!wiki style="margin: 0px -10px; word-break: keep-all" {{{#!wiki style="margin: 0px -10px; word-break: keep-all;" 그라스 에르메 {{{#!wiki style="margin: 0px -10px; word-break: keep-all;" 고스트
무라타 {{{#!wiki style="margin: 0px -10px; word-break: keep-all" 하치큐 베르가 파르 미카엘 베네타
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엔필드 {{{#!wiki style="margin: 0px -10px; word-break: keep-all" 조지 켄터키 {{{#!wiki style="margin: 0px -10px; word-break: keep-all;" 샤를빌 샤스포
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}}}}}}}}} ||


1. 개요2. 상세
2.1. 육성2.2. 배틀
2.2.1. 배틀 상세
2.2.1.1. 링크 스킬2.2.1.2. 마스터 스킬
2.2.2. 배틀 교실
2.2.2.1. 초급2.2.2.2. 중급2.2.2.3. 상급
2.2.3. 퀘스트
2.2.3.1. 메인 퀘스트2.2.3.2. 프리 퀘스트2.2.3.3. 서브 퀘스트2.2.3.4. 기억의 초연2.2.3.5. 진격전2.2.3.6. 아웃레이저 대책실2.2.3.7. 이벤트 퀘스트
2.3. 사관학교
2.3.1. 룸2.3.2. 기숙사실2.3.3. 도서관2.3.4. 직업체험2.3.5. 훈련동2.3.6. 학과동
2.4. 교우회

[clearfix]

1. 개요

게임내용 소개 PV
모바일 게임 천총사:Rhodoknight의 게임 시스템을 정리한 문서.

2. 상세

2.1. 육성

{{{-1 {{{#!folding [ 카드 강화 ] <tablebgcolor=#000><tablebordercolor=#000> }}}}}}
{{{-1 {{{#!folding [ 장비와 계급 ] }}}}}}
{{{-1 {{{#!folding [ 기억과 각성 ] }}}}}}
{{{-1 {{{#!folding [ 관과 대관식 ]
}}}}}}

2.2. 배틀

{{{-1 {{{#!folding [ 스킬 ] <tablebgcolor=#000><tablebordercolor=#000> }}}}}}
{{{-1 {{{#!folding [ 심총 ]
}}}}}}
{{{-1 {{{#!folding [ 속성 관계 ] }}}}}}

2.2.1. 배틀 상세

2.2.1.1. 링크 스킬
{{{-1 {{{#!folding [ 링크 스킬 ] <tablebgcolor=#000><tablebordercolor=#000>
}}}}}}

{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
2.2.1.2. 마스터 스킬
{{{-1 {{{#!folding [ 마스터 스킬 ] <tablebgcolor=#000><tablebordercolor=#000> }}}}}}

마스터 스킬은 3종류의 각각 다른 효과를 가진 스킬이 한 세트로 되어 있다. 각 스킬은 크게 회복계, 공격력/방어력 상승계, 버프 계열로 분류된다. 각 소대별로 마스터 스킬을 다르게 장비할 수 있으며, 스킬 레벨업은 귀총사의 특성과는 달리 별도의 자원을 사용하지 않고 스킬을 장비하고 퀘스트를 클리어하면 경험치가 들어온다.

2.2.2. 배틀 교실

2.2.2.1. 초급
2.2.2.2. 중급
2.2.2.3. 상급

2.2.3. 퀘스트

{{{-1 {{{#!folding [ 퀘스트 미션과 스킵 허가증 ] <tablebgcolor=#000><tablebordercolor=#000> }}}}}}
2.2.3.1. 메인 퀘스트
2.2.3.2. 프리 퀘스트
2.2.3.3. 서브 퀘스트
{{{-1 {{{#!folding [ 서브 퀘스트와 강화 아이템 ] <tablebgcolor=#000><tablebordercolor=#000> }}}}}}
2.2.3.4. 기억의 초연
2.2.3.5. 진격전
{{{-1 {{{#!folding [ 진격전 ] <tablebgcolor=#000><tablebordercolor=#000> }}}}}}
2.2.3.6. 아웃레이저 대책실
2.2.3.7. 이벤트 퀘스트

2.3. 사관학교

2.3.1.

{{{-1 {{{#!folding [ 룸 ] <tablebgcolor=#000><tablebordercolor=#000> }}}}}}

2.3.2. 기숙사실

{{{-1 {{{#!folding [ 기숙사실과 유대 ] <tablebgcolor=#000><tablebordercolor=#000> }}}}}}

2.3.3. 도서관

{{{-1 {{{#!folding [ 도서관 ] <tablebgcolor=#000><tablebordercolor=#000> }}}}}}

각종 설정과 스토리별, 귀총사별 일러스트를 볼 수 있다.

2.3.4. 직업체험

{{{-1 {{{#!folding [ 직업체험 ] <tablebgcolor=#000><tablebordercolor=#000> }}}}}}

2.3.5. 훈련동

{{{-1 {{{#!folding [ 훈련 ] <tablebgcolor=#000><tablebordercolor=#000> }}}}}}

2.3.6. 학과동

{{{-1 {{{#!folding [ 전술강의 ] <tablebgcolor=#000><tablebordercolor=#000> }}}}}}

* 귀총사들의 특성 레벨을 올릴 수 있다. 특성은 공격, 방어, 특수의 3가지 계열이 있으며, 이 중 특수 특성은 각 귀총사들의 출신국이 전장(스테이지)일 경우 해당 전장에서 각종 스탯 또는 심총 게이지, 공격 데미지가 상승하는 효과가 있다.[9]

2.4. 교우회

파일:죠지_sd.gif
{{{-1 {{{#!folding [ 교우회 ] <tablebgcolor=#000><tablebordercolor=#000> }}}}}}

[1] 스탭 인터뷰에 따르면 링크 스킬은 귀총사의 성격이나 취미, 출신국 등을 참고했다고 한다. [2] 이 점을 이용해서 메인에 스나이더만 6명(...)을 풀로 채워넣는다던가 하는 등의 클론부대엽기적인 편성으로 소대를 굴리는 마스터들도 종종 볼 수 있다. 단, 동일 귀총사 카드끼리는 메인-서포터로는 편성 불가. [3] 예를 들면 1웨이브에 링크 스킬이 발동하는 조합인 마크스&라이크 투, 드라이제&에르메가 같은 소대에 편성되어 있을 경우 발동시 연출이 마크스와 라이크 투만 나왔다고 해도 두 가지 스킬 효과(방어력 4% 증가, 공격력 4% 증가)가 전부 적용된 상태로 전투에 들어가게 된다. [4] 독일어로 '철과 피' [5] 단, 노멀 모드 최종 보상인 라이크 투 인형은 이미 획득했다면 이후에는 리셋될 때마다 대체 보상으로 가챠 티켓 1장이 지급된다. [6] 정확히는 주인공과 귀총사들이 마구 날뛰면서 적을 혼란에 빠뜨리는 사이 연합군 병사들이 아지트로 진입하는 것. [7] 딱 봐도 알 수 있듯 소속 그룹도 제각각이거니와 연대의 ㅇ자와도 전혀 관련 없는 카오스한 멤버 구성으로, 러셀 교관이 의도적으로 이렇게 선정했다고 한다. 이렇다보니 짓테는 과연 이 멤버로 괜찮은가 불안해했고, 하치큐도 한 마디 "이 모양이면 카오스인건 확실하지..." [8] 이벤트 후반기에 개방 [9] 예를 들면 영국 출신 귀총사들은 영국 전장에 투입시 공격력과 방어력이 일정 % 상승한 상태로 전투에 들어가게 된다.

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