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최근 수정 시각 : 2022-01-24 17:23:00

천년전쟁 아이기스/이벤트/2016/3분기

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2015년 2016년 2017년
1분기
2분기
3분기
4분기
1분기




1. 2016 3분기 이벤트
1.1. 2016/07/07 ~ 사선향의 함정1.2. 2016/07/21 ~ 마계 파리의 숲과 저주받은 파수꾼1.3. 2016/07/21 ~ 오크용자의 도전장1.4. 2016/07/28 ~ 골드러쉬(11回)1.5. 2016/07/28 ~ 마신 비프론스 강림1.6. 2016/08/04 ~ 성장주간1.7. 2016/08/12 ~ 제2차 요괴대전1.8. 2016/08/25 ~ 제국의 치유사1.9. 2016/09/01 ~ 천사병단의 결집1.10. 2016/09/01 ~ 이계의 도망자1.11. 2016/09/08 ~ 잃어버린 용의 섬1.12. 2016/09/15 ~ 부여마술사와 요마의 여왕1.13. 2016/09/21 ~ 마신 아가레스 강림1.14. 2016/09/29 ~ 성장주간



1. 2016 3분기 이벤트

1.1. 2016/07/07 ~ 사선향의 함정

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  • 시련형 긴급미션 「사선향의 함정」 개시
  • 대토벌 미션 「암흑기사단의 붕괴」 개최중
  • 유닛&클래스 밸런스 조정

1.2. 2016/07/21 ~ 마계 파리의 숲과 저주받은 파수꾼

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  • 드랍형 긴급미션 「마계 파리의 숲과 저주받은 파수꾼」 개시
  • 실버 유닛 합성시 경험치 여성3배/남성1.5배

1.3. 2016/07/21 ~ 오크용자의 도전장

파일:aigis_update_2016_0721b.jpg

1.4. 2016/07/28 ~ 골드러쉬(11回)

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1.5. 2016/07/28 ~ 마신 비프론스 강림

파일:aigis_update_2016_0728b.jpg
  • 마신강림 미션 「마신 비프론스 강림」 개시
  • 대토벌 미션 「오크용자의 도전장」 개최중

1.6. 2016/08/04 ~ 성장주간

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  • 스토리미션, 요일미션 드랍률 1.5배 상승
  • 마신강림 미션 「마신 비프론스 강림」 개최중
  • 대토벌 미션 「오크용자의 도전장」 개최중
  • 사막 스토리미션 ☆4 챌린지 추가

1.7. 2016/08/12 ~ 제2차 요괴대전

파일:aigis_update_2016_0812.jpg
  • 수집형 긴급미션 「제2차 요괴대전」 개시
  • 대토벌 미션 「오크용자의 도전장」 개최중

1.8. 2016/08/25 ~ 제국의 치유사

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1.9. 2016/09/01 ~ 천사병단의 결집

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  • 대토벌 미션 「천사병단의 결집」 개시
  • 시련형 긴급미션 「제국의 치유사」 후반부 개시

1.10. 2016/09/01 ~ 이계의 도망자

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  • 오시로 프로젝트 콜라보 미션 「이세계의 도망자」 개시

1.11. 2016/09/08 ~ 잃어버린 용의 섬

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  • 주회형 긴급미션 「잃어버린 용의 섬」 개시
  • 복각 마신강림 미션 「마신 웨팔 강림」 개시
  • 대토벌 미션 「천사병단의 결집」 개최중
  • 실버 유닛 합성시 경험치 여성3배/남성1.5배

1.12. 2016/09/15 ~ 부여마술사와 요마의 여왕

파일:aigis_update_2016_0915.jpg
  • 시련형 긴급미션 「부여술사와 요마의 여왕」 전반부 개시
  • 대토벌 미션 「천사병단의 결집」 개최중

1.13. 2016/09/21 ~ 마신 아가레스 강림

파일:aigis_update_2016_0921.jpg
  • 마신강림 미션 「마신 아가레스 강림」 개시
  • 시련형 긴급미션 「부여술사와 요마의 여왕」 후반부 개시
  • 복각 미션 「용인의 침공」 개시
    • 2016/09/26/00:00 ~ 10/06/23:59
  • 대토벌 미션 「천사병단의 결집」 개최중

1.14. 2016/09/29 ~ 성장주간

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  • 스토리미션, 요일미션 드랍률 1.5배 상승
  • 마신강림 미션 「마신 아가레스 강림」 개최중
  • 복각 미션 「용인의 침공」 개최중
    • 2016/09/26/00:00 ~ 10/06/23:59
  • 동방 스토리미션 ☆4 챌린지 추가
  • 골드 이상의 여성 유닛 합성 시 경험치 3배
  • 신 시스템 및 UI 변경
    • 미션 실패(포기) 시 카리스마, 스태미나 소비량 절반으로 감소
    • CC&각성 소재 선택 방식 변경, 아이콘 변경