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최근 수정 시각 : 2022-11-19 15:47:37

지젤(스텔라 글로우)

3DS SRPG 게임 스텔라 글로우의 등장인물.

파일:Gisell_Intro.png

CV: 후지타 사키/ 미나에 노지

두건을 쓴 정체불명의 인물로 제 9소대가 복음사도와 싸우던 도중에 나타나 복음사도를 공격한다. 컨트롤은 하지 못하며 제3세력으로서 복음사도를 공격한다.

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1. 성능
1.1. 사용 무기1.2. 이동1.3. 스킬1.4. 패시브
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1. 성능

1.1. 사용 무기

CPU를 장착하여 성능을 업그레이드시킬 수 있다.

1.2. 이동

1.3. 스킬

이름 설명 속성 사정거리[a] 높이[b] 피해[c] 명중률[d] 공격 횟수 획득 시기 소모 SP
암 기어 적 1체에 녹백 물리 공격. 1 3 200% 1 기본 스킬 16
변환 자신에게 공격,방어,속도 상승 추가 0 0 - - - 기본 스킬 14
에인절 폴 적 1체에 돌진 물리 공격. 1~2 3 250% 1 기본 스킬 18
레드 라인 적 1체에 물리 공격. 화상 추가. 1~4 3 225% 1 기본 스킬 22
리제네레이트 자신에게 HP 재생 추가. 0 0 - - - 기본 스킬 10
택틱컬 기어 적 1체에 녹백 물리 공격. 1 3 250% 1 기본 스킬 28
최적화 자신에게 크리티컬 업 추가. 0 0 - - 기본 스킬 15
히페리온 C 범위내의 모든 유닛에게 물리 공격. 1~3 5 300% 1 기본 스킬 50

1.4. 패시브

이름 설명 성능 획득 시기
반격 적의 공격을 받으면 반격한다. 일반 공격의 사거리내의 적에게 공격받으면 몸을 돌려서 그 적에게 일반 공격으로 반격한다. 반격의 피해는 일반 공격의 피해와 동일하다.(공격력 - 적의 방어력/2) 뒤로부터 받는 공격에는 반격할 수 없다. 기본 스킬
상태 이상 차단 모든 상태 이상을 차단한다. 지젤의 사이보그 몸체는 어떠한 상태 이상도 걸리지 않는다. 기본 스킬
요격 시스템 화살 공격을 무효화한다. 투사체 형식의 원거리 공격에 아무런 피해도 받지 않는다. 뒤로부터 받는 공격에는 적용되지 않는다. 기본 스킬
리미터 해제 HP가 낮을때 턴 속도가 증가한다. 기본 스킬
재부팅 적 1체를 처치하면 추가 턴을 얻는다. 적을 하나 이상 처치하면 턴을 한번만 더 공짜로 얻는다. 이렇게 얻은 추가 턴에서는 이 패시브는 발동하지 않는다. 또한 몰아치기의 오브와 중복되지 않는다. 호감도 3


정체는 축가계획이 실현되고 크라우스의 정체가 드러남에 따라 밝혀지는데 크라우스가 만든 인조천사이다. 다른 천사들과는 다르게 인간형으로 안드로이드같은 몸에 작은 날개를 가지고 있다. 이 후 크라우스를 따라 주인공과 적대하게 된다. 다만 조건을 만족하면 아군으로 합류하는데 그 조건은 크라우스의 호감도를 축가 완성 시점까지 최대로 올리는 것이다. 지젤이 합류하면 크라우스의 호감도를 이어받는다.[5] 늦게 합류하는 만큼 스텟과 스킬은 굉장히 강력하다. 이동범위도 굉장히 넓다. 다만 MP소모가 커서 무작정 굴리면 효율이 상당히 떨어지기에 필히 오브류로 강화를 해주어야한다. 생명력 흡수 오브와 마나 흡수 오브 등은 필수. 패시브로 반격을 가지고 있어 오브를 세팅하면 적진에 던져놔도 웬만해서는 잘 죽지 않는다. 물론 반격을 할 수 없는 원거리 공격이나 스킬로 다굴당하면 버티지 못한다 또한 적을 쓰러뜨리면 한번 더 움직일 수 있기에 적진에 돌진시켜서 광역범위공격을 두방 넣어 1턴만에 맵을 쓸어버릴 수도 있다. 제대로 사용하면 검과 마법의 판타지가 SF물이 되어버리는 공포를 볼 수 있다.

스토리가 진행되면 양산형 지젤이 적으로 나온다. 원본과 다른점은 없지만 약간 약하다.

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[a] 사거리 부연 설명 : 사정거리 0은 자기 자신이 대상임을 뜻한다. [b] 높이 부연 설명 : 높이 0은 다른 대상에게 걸 수 없다는 뜻이다. [c] 피해 배수 부연 설명 : 괄호안은 패시브로 인해 추가되는 피해이다. [d] 명중률 보정 부연 설명 : 수치만큼 +는 보너스, -는 페널티, 100%는 언제나 명중, 수치없는 - 는 명중률 존재하지 않음. [5] 지젤의 합류와 호감도MAX가 트루엔딩 조건으로 생각된다. 1회차에도 트루엔딩으로 갈 수 있다.