관련 문서: 드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터
1. 개요
이 문서는 모바일 게임 드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인 "지스"에 대해 다루는 문서입니다.캐릭터가 많이 나오지 않아 수가 적지만 헷갈림 방지를 위해 SPARKING등급만 작성했습니다.
"태그 캐릭터" 같은 경우 어시스트 캐릭터와는 달리 두 사람이 교대로 같이 싸우는 시스템이기 때문에 각자의 캐릭터 문서에 작성합니다.
캐릭터는 오름차순 속성 정렬과 출시 순서대로 작성을 해놓았습니다.
Z 어빌리티와 ZENKAI 각성은 모든 캐릭터가 ★7+, 7각성인 기준으로 작성합니다.
2. 목록
2.1. RED
2.1.1. 지스 & 바타
사격 타입 |
체인지 어빌리티 | ||
지스 | 바타 | |
<어이~ 지스!!> '바타'와 태그 체인지합니다. [속성: BLU]로 전환합니다. 체력을 10% 회복하고 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 배니싱 게이지를 70% 회복합니다. 사용 조건: 체인지 게이지 최대치 |
<가자, 바타!!> '지스'와 태그 체인지합니다. [속성: RED]로 전환합니다. 체력을 10% 회복하고 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) 사용 조건: 체인지 게이지 최대치 |
Z 어빌리티 |
[태그: 기뉴 특전대] [에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저] [태그: 프리저군]의 기본 타격/사격 공격력이 35% 증가하고 [에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저]의 기본 사격 방어력이 18% 증가합니다. |
고유 능력 | ||
지스 | 바타 | |
<붉고 푸른 콤비네이션> 배틀 시작 시 또는 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 65% 감소합니다. (해제 불가) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가) • 체인지 게이지가 80% 증가합니다. 추가로 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: 기뉴 특전대] 또는 [에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저]가 1명 이상 편성되어 있으면 아군이 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 또는 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) • 적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) • 적의 기력이 30 감소합니다. • 적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 15% 회복합니다. (최대 3회) • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (5카운트) <경이로운 스피드> 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. • 모든 적이 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다. (20카운트) • 적의 공격이 타격 아츠인 경우 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 타격/사격 아츠가 적중한 횟수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 1회: 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 2회: 필살 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회) 3회 이상: 적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) 캐릭터를 교체하거나 태그 체인지를 사용하면 적중 횟수가 초기화됩니다. 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: 기뉴 특전대] 가 2명 편성되어 있으면 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. ※자신이 쓰러져도 효과가 발동합니다. • 적의 궁극/각성 아츠의 위력이 40% 감소합니다. (3카운트) ※자신이 쓰러져도 효과가 발동합니다. |
<붉고 푸른 콤비네이션> 직접 배틀에 나설 때 또는 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (15카운트) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) • 적의 기력이 30 감소합니다. • 적이 기력 회복 속도가 30% 감소합니다. (15카운트) 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 15% 회복합니다. (최대 3회) • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (5카운트) <경이로운 스피드> 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (1회) • 적의 공격이 타격 아츠인 경우 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 배니싱 스텝 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (5카운트) • 배니싱 게이지를 70% 회복합니다. (1회) 태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) • 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: 기뉴 특전대] 가 2명 편성되어 있으면 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. ※자신이 쓰러져도 효과가 발동합니다. • 적의 궁극/각성 아츠의 위력이 40% 감소합니다. (3카운트) ※자신이 쓰러져도 효과가 발동합니다. |
아츠 카드 목록 | ||
/ | 지스 | 바타 |
타격 (충격 속성) | 타격 (충격 속성) | |
사격 (받는 체력 회복량 증가) 사용 시 받는 체력 회복량이 5% 증가합니다. (15카운트) |
사격 (필살 아츠 사용에 필요한 기력 감소) 적중 시 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (15카운트) |
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<크러셔 볼> 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 체인지 게이지가 60% 증가합니다. • 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (15카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
<퍼플 코멧 크래시> 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 체인지 게이지가 60% 증가합니다. • 적의 기력 회복 속도가 50% 감소합니다. (15카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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<더블 파이팅 포즈> 사격 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 10% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 능력 감소 효과를 해제합니다. 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 적의 기력이 50 감소합니다. |
<더블 파이팅 포즈> 이하 동일 |