관련 문서: 드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터
1. 개요
이 문서는 모바일 게임 드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인 "지렌"에 대해 다루는 문서이다.헷갈림 방지를 위해 SPARKING등급만 작성되었고 Z 어빌리티와 LIMITED Z 어빌리티, ZENKAI 각성은 모든 캐릭터가 ★7+, 7각성을 기준으로 작성되었다. 또한 ZENKAI 각성 된 캐릭터는 【Z】표시를 해두었으니 참고.
작성되는 기준은 출시 순서 및 오름차순 속성 정렬로 작성하였다.
2. 목록
2.1. YEL
2.1.1. 지렌 (풀 파워.ver)
【방어 타입】 | |||
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【아츠 카드 목록】 | |||
/ | 『지렌』 | / | 『지렌: 풀 파워』 |
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타격 〔충격 속성〕 사격 아머 특성의 타격 |
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이하 동일 |
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사격 〔충격 속성〕 |
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이하 동일 |
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《하이 파워 버스트》 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 추가로 적의 체력이 50% 이상인 경우 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트) |
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《오메가 버스트 마그네트론》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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《타오르는 투지》 필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회) 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (20카운트) (중복 불가) 아군의 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. |
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《히트 러시》 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 기력을 50 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 적의 타격 계열 탭 액션, 타격 아츠 공격 타이밍에 맞춰 사용하면 일시적으로 카운터 효과를 얻습니다. 카운터에 성공하면 다음 효과를 얻습니다. • 적의 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) • 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 필살 아츠 |
【메인 능력】 | |||
『지렌』 | 『지렌: 풀 파워』 | ||
《강함이야말로 정의이고 절대적인 것이다!》 '지렌: 풀 파워'로 변신합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. 적의 카드를 모두 파괴합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
《타오르는 궁극의 전사》 체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 3장 생성합니다. 다음에 사용하는 아츠로 입히는 피해가 50% 증가합니다. 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) 사용 조건: 10카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 우주 대표] [태그: 강력한 적] [태그: 라이벌 우주]의 기본 사격 공격력/타격 방어력이 35% 증가하고, [태그: 우주 대표]의 기본 사격 방어력이 18% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | |||
『지렌』 | 『지렌: 풀 파워』 | ||
《불패의 최강 전사》 [태그: 신의 기]에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (해제 불가) 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 65% 감소합니다. (해제 불가) • 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 4 감소합니다. (해제 불가) • 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (60카운트) (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 기력을 25 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (중복 불가) (해제 불가) • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트) (1회) 추가로 적의 체력이 50% 이상인 경우 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) • 모든 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 모든 적이 받는 체력 회복량이 20% 감소합니다. (15카운트) 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. (최대 3회) • 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. (최대 3회) • 모든 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) 《모든 것을 압도하는 힘》 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (1회) • 적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다. (1회) • 모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 20 증가합니다. (5카운트) 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨 냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) 커버 체인지 종료 시 다음 효과를 얻습니다. • 모든 적의 아츠 카드 생성 속도가 2단계 감소합니다. (5카운트) • 모든 적의 기력 회복 속도가 50% 감소합니다. (5카운트) 자신을 제외한 배틀 맴버가 적의 타격/사격 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다. (최대 10회) ※최대 횟수가 모두 소진될 때까지 변신 후에도 효과가 지속됩니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 2 감소합니다. (15카운트) • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (15카운트) • 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. |
《고고한 최대의 강적》 [태그: 신의 기]에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (해제 불가) 변신 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) • 다음에 사용하는 아츠로 입히는 피해가 50% 증가합니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단게 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 60% 증가합니다. (해제 불가) • 모든 적이 받는 체력 회복량이 20% 감소합니다. (40카운트) • 모든 적의 타격/사격 아츠의 위력이 15% 감소합니다. (40카운트) • 모든 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 30% 감소합니다. (40카운트) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 기력을 50 회복합니다. • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트) (1회) 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. (최대 3회) • 아군 [태그: 우주 대표]가 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. (최대 3회) • 모든 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) 《모든 것을 압도하는 힘》 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (1회) • 적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다. (1회) • 모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 20 증가합니다. (5카운트) 적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨 냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 커버 체인지 종료 시 다음 효과를 얻습니다. • 모든 적의 아츠 카드 생성 속도가 2단계 감소합니다. (5카운트) • 모든 적의 기력 회복 속도가 50% 감소합니다. (5카운트) 다음과 같은 상태일 때 적의 범위형 특수 아츠 공격을 무력화합니다. (1회) • 좌우 스텝 중인 상태 • 공격을 받고 있는 상태 • 아무 행동을 취하지 않은 상태 또는 스와이프 이동 중인 상태 ※상태 이상 효과 또는 적의 특정 아츠로 인해 특수 효과가 발생 중인 상태에서는 발동하지 않습니다. ※커버 체인지 사용 시에는 발동하지 않습니다. |
2.2. PUR
2.2.1. 【Z】【E】 LL 지렌: 풀 파워
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||||
LEGENDS LIMITED | |||||
【사격 타입】 | |||||
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【아츠 카드 목록】 | |||||
/ | ZENKAI 각성 전 | / | + ZENKAI 각성 후 + | ||
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〔적의 '받는 피해 감소' 효과 무시〕 적중 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를 10% 약화시키는 효과를 얻습니다. (10카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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이하 동일 | ||
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〔기력 회복〕 사용 시 기력을 10 회복합니다. |
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이하 동일 | ||
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《오메가 히트 마그네트론》 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) 적이 기절 상태인 경우 적에게 입히는 필살기 피해가 70% 증가합니다. (3카운트) |
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《오메가 히트 마그네트론》 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) 적이 기절 상태인 경우 적에게 입히는 필살기 피해가 80% 증가합니다. (3카운트) |
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《작열하는 투지》 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 50 회복합니다. • 적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) • 다음에 사용하는 타격 아츠 또는 사격 아츠 적중 시 적을 기절시킬 확률이 30% 증가합니다. (중복 불가) (최대 2회) • 1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (20카운트) 적중 시 적의 카드를 모두 파괴합니다. [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 |
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《작열하는 투지》 이하 동일 |
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《버스트 임팩트》 적에게 충격 속성의 강력한 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 적중 시 적에게 입힌 피해의 일부를 적의 교체 대기 맴버에게도 입힙니다. (단, 적의 교체 대기 맴버는 체력이 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지는 않습니다.) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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《버스트 임팩트》 적에게 충격 속성의 강력한 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 적중 시 적에게 입힌 피해의 일부를 적의 교체 대기 맴버에게도 입힙니다. (단, 적의 교체 대기 맴버는 체력이 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지는 않습니다.) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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【메인 능력】 | |||||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||||
《난 무슨 일이 있어도 절대 지지 않아!!》 자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 궁극 아츠 카드 '버스트 임팩트'를 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 30 회복합니다. 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트) 적이 기절 상태인 경우 적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (15카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
《난 무슨 일이 있어도 절대 지지 않아!!》 자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 궁극 아츠 카드 '버스트 임팩트'를 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트) 적이 기절 상태인 경우 적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (15카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
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【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||||
[에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌] [태그: 라이벌 우주] [태그: 강력한 적]의 기본 사격 공격력/타격 방어력이 38% 증가하고 [태그: 라이벌 우주]의 기본 사격 방어력이 18% 증가합니다. |
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+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||||
[속성: PUR]이면서 [태그: 강력한 적]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | |||||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||||
《타오르는 궁극의 전사》 [태그: 사이어인]에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 50 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (15카운트) (최대 4회) • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (15카운트) (최대 4회) • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 아군 2명이 쓰러지면 체력을 35% 회복합니다. 《내 힘 앞에서는 무의미하다!!》 적이 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) (최대 2회) • 기력 회복 속도가 70% 증가합니다. (해제 불가) (최대 2회) • 체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을 30% 회복하여 살아남습니다. (1회) (해제 불가) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (30카운트) 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨 냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (10카운트) |
《타오르는 궁극의 전사》 [태그: 사이어인]에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 50 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (15카운트) (최대 4회) • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (15카운트) (최대 4회) • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 아군 2명이 쓰러지면 체력을 35% 회복합니다. 《내 힘 앞에서는 무의미하다!!》 적이 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) (최대 2회) • 기력 회복 속도가 70% 증가합니다. (해제 불가) (최대 2회) • 체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을 30% 회복하여 살아남습니다. (1회) (해제 불가) • 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. (1회) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (30카운트) 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨 냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (10카운트) + 《봐주지 않는 절대강자》 + 직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 다음에 사용하는 타격 아츠로 입히는 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가) • 다음에 사용하는 사격 아츠로 입히는 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가) • 모든 적이 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다. (10카운트) • 모든 적의 기력 회복 속도가 30% 감소합니다. (10카운트) 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 카드를 무작위로 1장을 생성합니다. • 아군의 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. + 《오랜 염원을 위해 키운 궁극의 힘》 + 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) 타격/사격 아츠 적중 시 쓰러진 배틀 맴버가 2명 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 10 회복합니다. • 모든 적의 받는 체력 회복량이 15% 감소합니다. (10카운트) • 모든 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트) • 모든 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 3 증가합니다. (10카운트) |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 『전용 장비』 [펼쳐 보기] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
〈난 무슨 일이 있어도 절대 지지 않아!〉 |
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슬롯1 |
받는 체력 회복량 10.00 ~ 20.00% 기본 타격 방어력 15.00 ~ 35.00% 기본 사격 방어력 15.00 ~ 35.00% |
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슬롯2 |
기본 체력 8.00 ~ 15.00% 기본 타격 방어력 15.00 ~ 35.00% 기본 사격 방어력 15.00 ~ 35.00% |
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슬롯3 |
적에게 입히는 피해 5.00% 적에게 입히는 피해 10.00% 적에게 입히는 피해 25.00% 적이 라이징 러시 사용 시 체력 30% 회복 & 적에게 입히는 피해 15% 증가 ※위 효과 중 1개가 강화됩니다. |
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〈지렌〉─〈DBL44-01S〉 | }}}}}}}}} |
6000만 다운로드 기념으로 출시한 새로운 모습의 LL 지렌이다. 한국 유저들 한정으로 "찢렌"이라고 불린다.
기본 피해량 90%와 피해 감소 40%를 달고 나와 기본 성능 자체로 무난하게 좋은데 여기에직접 배틀에 나설 때마다 붙는 추가 버프가 지렌을 더 강력하게 만들어줘서 안그래도 강한 지렌을 더 강하게 만들어주며 거기에 기력 회복도 시켜주니 안좋을수가 없는 지렌의 첫번째 원동력이다.
그리고 가장 중요한 두번째 고유 능력에 상대가 라이징 러시를 사용하면 추가 피해량과 기력 회복 속도, 그리고 버티기와 커버 체인지 무효화 능력이 생겨나서 상대방이 라이징을 쓰기 꺼리게 만든다는 장점도 있다. 물론 이 라이징 러시 버프를 못 받으면 애매하긴 하지만 애초에 캐릭터 자체가 강력해서 그렇게까지 약하진 않아 걱정할 필요는 없는 지렌의 두번째 원동력이다. 물론 상대가 상시 버티기 무효화 패시브를 가지고 있을 경우엔 라이징 받이로 쓰면 주옥될 수 있으니 라이징을 막을 자신이 없다면 웬만해선 버티기 무효화 패시브를 들고 있는 상대에겐 이 지렌으론 깝치지 말자...[1]
참고로 특수기[2] 를 쓰면 자신의 타격/사격 아츠에 기절 효과를 부여하는데 상대가 기절할 경우, 그 상태에서 필살기나 궁극기 한정으로 추가 피해량이 들어가니 한방 역전을 노려보는 것도 좋고, 궁극기엔 상대방 전체에게 피해를 입히는데 이게 은근 강해서 좋게 평가된다.
최근 "전용 장비"가 출시됐는데, 방어력 부분과 적의 라이징 사용 시 얻을 수 있는 추가 버프가 생겨서 엄청나게 단단해졌고 엄청나게 강력해져서 좋은 평가를 받는 중이다.
Legendary Finsh가 아닐 경우 적에게 돌진해 강력한 연타로 적을 날려버린 뒤, 오른팔에 기를 모아 휘둘러서, 거대한 대폭발을 일으키며 적을 날려버린다.
Legendary Finsh가 확정일 경우 적에게 돌진해 강력한 연타로 적을 날려버린 뒤, 에너지포를 쏴 큰 폭발을 일으키고 날아간 적에게 기탄을 연사로 날려버린 뒤 적이 방심한 틈에 위로 점프하고 다시 한번 강력한 에너지포를 쏘아서 맞은 적을 그대로 폭발 시키면서 마무리한다.
2.3. GRN
2.3.1. 지렌
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||
【타격 타입】 | |||
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【아츠 카드 목록】 | |||
/ | ZENKAI 각성 전 | / | + ZENKAI 각성 후 + |
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〔적의 '받는 피해 감소' 효과 무시〕 적중 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를 10% 약화시키는 효과를 얻습니다. (10카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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이하 동일 |
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〔충격 속성〕 |
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이하 동일 |
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《파워 임팩트》 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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《파워 임팩트》 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 35% 증가합니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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《페이털 임팩트》 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 50 회복합니다. • 자신의 카드를 모두 버리고 무작위로 4장을 다시 생성합니다. • 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. (최대 2회) • 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) • 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (5카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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《페이털 임팩트》 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 50 회복합니다. • 자신의 카드를 모두 버리고 무작위로 4장을 다시 생성합니다. • 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. (최대 2회) • 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (25카운트) • 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (5카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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《오버 히트 마그네트론》 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 모든 적이 받는 체력 회복량이 80% 감소합니다. (40카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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《오버 히트 마그네트론》 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 모든 적이 받는 체력 회복량이 100% 감소합니다. (40카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
【메인 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《이걸로 끝이다!!》 궁극 아츠 카드 '오버 히트 마그네트론'을 생성합니다. 체력을 20% 회복하고 기력을 40 회복합니다. 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (30카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단게 증가합니다. (30카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
《이걸로 끝이다!!》 궁극 아츠 카드 '오버 히트 마그네트론'을 생성합니다. 체력을 25% 회복하고 기력을 40 회복합니다. 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (30카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단게 증가합니다. (30카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 라이벌 우주] [태그: 강력한 적]의 기본 타격 공격력/방어력 35% 증가합니다. | |||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | |||
[속성: GRN]이면서 [태그: 라이벌 우주]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《절대적인 강자》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (중복 불가) • 기력 회복 속도가 70% 회복합니다. (중복 불가) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (15카운트) (최대 2회) 배틀 맴버가 1명인 경우 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (20카운트) 《막강한 육체》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (해제 불가) • 다음에 받는 피해가 50% 감소합니다. 적의 공격 행동이 끝날 때까지 효과가 적용됩니다. 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨 냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 |
《절대적인 강자》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) (중복 불가) • 기력 회복 속도가 70% 회복합니다. (해제 불가) (중복 불가) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (15카운트) (최대 2회) 배틀 맴버가 1명인 경우 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (20카운트) 《막강한 육체》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (해제 불가) • 다음에 받는 피해가 50% 감소합니다. 적의 공격 행동이 끝날 때까지 효과가 적용됩니다. 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨 냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 + 《고고한 사고》 + 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. • 받은 피해의 10%를 회복합니다. (최대 회복량: 최대 체력의 10%) • 적에게 받는 피해가 25% 감소합니다. (중복 불가) • 능력 감소 효과를 해제합니다. (최대 6회) + 《결의의 전사》 + 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 다음에 사용하는 타격 아츠로 입히는 피해가 50% 증가합니다. (중복 불가) • 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (최대 3회) • 모든 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (10카운트) (최대 3회) |
PUR 징조 손오공과 같이 등장한 캐릭터다.
적의 특수 커버 체인지 무시와 특수 아츠 적중 시 자신의 배니싱 게이지 완전 회복이라는 정신 나간 성능으로 등장하였으며, Z 능력으로 라이벌 우주와 강력한 적 캐릭터들을 서포트해준다. 그리고 타격 아츠가 사격 아츠를 뚫고 나아가는 사격 아머 효과가 있으며, 타격 아츠에 특수 커버 체인지가 발동된다.