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최근 수정 시각 : 2024-11-03 18:56:19

즈고크/SD건담 캡슐파이터 온라인

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1. 즈고크2. 즈고크(CU)3. 샤아 전용 즈고크4. 즈고크 E

1. 즈고크


초창기 근접전을 책임지던 기체

클베때부터 존재해온 역사 깊은 기체로 C랭방에선 그럭저럭 몰만하지만 올랭방 들어가는 순간 아 이게 잉여구나란 말이 절로 나오게 만드는 기체.

1번은 공속과 선타는 좋으나 리치가 짧아서 찌기나 빠기한테 리치로 발리는 경우가 많다. 2번은 빔반응은 좋으나 사거리가 짧아서 찌기한테 관광 당하는 경우가 많다. 3번은 데미지가 좋을 거 같은 미사일이나 이건 데미지가 구려서 다 맞춰도 빔 두방 맞춘 것보다 못한 데미지를 준다.

다른 게 문제가 아니라 그 짧은 사거리와 잉여 같은 공격력만 어떻게 해주면 정말 괜찮은 기체지만 이 둘이 다 망쳤다. 물론 오커의 등장으로 잉여 C랭도 무지막지한 화력을 가질 수 있는 요즘이나 이 녀석은 공커 찍어도 23 뎀이 변하지 않는다. 그 대신이라 할지 공커를 찍으면 찍을수록 칼뎀은 초월적으로 높아지지만, 위에서도 말했다시피 짧다. 어쨌든 칼뎀은 정말 무식하게 높아져서, 6커 올공 즈고크의 칼질은 SS랭크 빠 기체인 뉴 건담 HWS가 맞아도 무려 반이 훅 깎인다.

공이 얼마나 잉여냐. 찌라스에게 3번과 2번을 몽땅 뒤크리로 쑤셔도 반도 안 단다.[1] 하다못해 2번이랑 1번 리치라도 좀 길게 해주면 몰만할 텐데... 그래도 올공하면 칼뎀만은 초월적이 되기에 칼 잘 쓰는 사람이 들면 그럭저럭 활약이 가능하긴 하다. 애초에 아무리 안 좋아도 하이곡그 보단 좋다.

6월 20일 패치로 1번 무기 공격속도 상향, 2번 무기 사거리 상향, 3번 무기 호밍 기능 적용, 탄속 하향, 특수효과 제거.

2. 즈고크(CU)


C랭 즈고크와 마찬가지로 공이 잉여다. 공을 아무리 높여도 호밍뎀 상승은 거의 없다. 원본 즈고크와 달리 처음 나올때부터 3번이 호밍이었다.
원본과 마찬가지로 칼뎀만 초월적으로 강력해진다. 더군다나 사거리는 일반 호밍과 같은 주제에 장거리 판정이다. 진짜 사거리가 장거리면 몰라도 이딴 게 장거리
판정이라니... 덕분에 노인파 유닛이 뜨는 순간 쳐곡은 '죽었다'를 복창해야한다.

하지만 3번 호밍과 기업으로 인하여 의외로 쓰는 재미가있어서 어쩌다가 뽑아버리고는 그냥 타는 사람들도 있다. 실제로 기업 띄우고 호밍질 하다보면 즈곡주제에 호밍쏜다고 신기해하는 사람 구경하느라 자신이 터지는줄 모른다. 사기기체를 너무 많이 타다보니 캡파가 질려갈때 타주면 좋은 기체.

3. 샤아 전용 즈고크


대체로 지상에서 스피드에 패널티를 받는 원본 즈고크에 비해 기본 스피드가 빠른 편이며 에이스 스킬 발동시 평지에서도 수중보정 받는 정도로 빠르게 움직인다. 수중에서 스킬이 뜨면 10배 빨라진다는 소문이 있다. 루리웹 캡파 커뮤니티 사람들이 언제 한 번 해산물들만으로 수중전을 했는데, 이때 샤즈곡은 수중의 무부라고 칭할 정도라나 뭐라나. 전체적으로 플레이는 일반 즈고크와 다르지 않고 우월한 스피드를 밥줄로 삼는 기체.

단점은 2번의 거리가 거지같고 1번이나 3번을 맞춰도 대미지가 엿같다. 결국 공격력이 문제가 되므로 공커를 찍으면 되는데 문제는 BS, 아니 B만해도 이놈보다 공커 효율 좋은애들이 많다.

......참고로 전용기 시리즈 중 몇 안 되는 묻힌 놈이다. 혼자 묻힌 건 아니지만 묻힌 미겔 진이나 크루게이랑 비교하기엔 그 기체들에게 미안할 정도.

4. 즈고크 E

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최초의 B랭 수중기체. 겔구그M과 함께 B랭 묵기체를 나쁜 쪽으로 대표하는 양대 산맥이다.[2] 일명 겔구그 머저리와 즈곡크 얼간이 듀오.

무장 보면 알겠지만 딱 하이곡그를 B랭으로 끌어다놓은 것뿐이다. 그런데 하이곡그랑 별 차이 없다. 심지어 데미지도. 코스트가 하나 높은데도 이모양인걸 생각하면 하이곡그보다 구리다고 할 수 있겠다.[3]1번은 길어보이는 팔에 비해 심하게 짧은 허세판정.

2번 빔라도 곡그시리즈가 다 그렇듯 짧다. 다만 묵기 빔짤 치곤 광속이긴 하지만 그닥 데미지가 나오지 않고 가운데로 몰아 쏘는 형태라 빼꼼샷도 힘들다. 그런데 이 무장에 대해 불쏘시개 No.2에서 써놓은 말이 묵기 치고 연사력이 좋아서 화력이 잘 나오니 잘 쓰면 좋댄다...

3번 회전공격은 캡파의 모든 회전어택계열 중 최악으로 마우스클릭을 하면 1.5초 후에 공격판정이 생기는 병맛같은 성능을 자랑한다.(좁은 판정과 빈약한 공격력은 덤이다.) 그냥 샤전, 즉 키유닛으로만 봐라. 단 하나 특이한 점이 있다면 3번 회전공격이 5타를 치는데, 1-4타까지는 근접 공격 타수가 0으로 카운트 된다는 것이다. 마지막 5타까지 치면 1 . 즉, 111133333 혹은 33331111 으로 어마어마한 데미지의 8~9콤(!) 공격이 가능...하긴 개뿔, 애초에 둔하디둔한 즈고크 E 1번은 맞아주지도 않고, 3번으로 선타를 잡을 생각은 버리는게 좋다. 그리고 이렇게 때렸는데도 불구하고 데미지도 다른 묵기하고 비슷하거나 오히려 낮다(!)[4]

4번 난무형 필살기조차 이렇다할 특징이 없다. 클로로 신나게 찌르고 베다가 마지막에 기를 모아 빔포로 영거리 사격을 날린다. 기를 모을때 두 팔을 쫙 벌리고 마치 괴성을 지르듯 몸을 부들부들 떠는게 간지라면 간지.

절대로 만들어서 키우지말자.뽑는게 이득이다.

만약 이기체를 BC방에서 몰게 된다면(그 이상은 절대로 꺼낼 수 없다) 2번으로 찌기 뒤크리를 쳤는데, 찌기가 돌아보고 잉여인걸 확인 한 후에 그대로 다시 등을 내보이는 일이 일어날지도 모른다.(...)

어차피 요즘은 사장돼서 돌지도 않으니 별 의미 없는 이야기이긴 한데 예전 유행하던 포전업방에서 이걸 키울 생각이라면, 공, 보전의 경우 기본으로 싸클 2개는 매 판 써줘야 민폐를 면했었다. 싸클로 전함의 주변 부속품들을 죄다 날려버리고 주먹질을 하는데 데미지가 정말 눈꼽만큼 들어간다. 멋 모르고 보면 순간적으로 싸클로 미처 날려버리지 못한 부속품이 있나? 하고 착각할 수준으로 데미지가 대책이 없었다.(...) 잠시 키우기도 빡치던 기체였지만 요즘은 클로버 싱글미션등 민폐 안주고 키워줄 방법도 많아졌으니 머나먼 옛날이야기.

[1] C랭이 A랭한테 뒤크리를 넣은거라 할지라도 체방고자인 라스에게 C랭묵기가 체력 반도 못줄인다는건 심각한거다. [2] 사실 평가로는 즈고크 E보다는 겔구그M이 낫다. 다만 구리긴 매한가지라 그렇지 [3] 하이곡그는 스피드가 느려서 그렇지 선타도 좋은 편이고 엄폐물 끼고 빼꼼샷도 된다. 역시 훨씬 좋아보인다. [4] 하지만 MS격투술 스킬이 뜨면 봐줄만한 데미지가 나온다. 문제는 누가 저 콤보를 맞아주는가지

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