관련 문서: 죠죠 슈퍼 파이트/캐릭터
1. 소개
죠죠 슈퍼 파이트는 기본적으로 난투의 형식을 띄고 있지만, 엄연히 캐릭터들 간의 상성이 존재한다.제대로 플레이하기 위해서는 자신이 불리한 상성인 캐릭터와 만나면 주의해서 상대해야 한다.
2. 스타 플라티나
러쉬뿐만 아니라 끌어오기와 순간폭딜 등 공격에 특화된 근접 공격형 캐릭터다.상성: 스피드형, 원거리형
1.실버 채리엇: 스타 플래티나가 스타핑거 빼면 리치가 짧고 러쉬를 때린다고 해도 반사나 달인의 검술로 조준이 흐트러져 맞추기가 힘들다.
2.맨하탄 트랜스퍼: 마찬가지로 한번 걸리면 본체로 가기도 전에 죽기 쉽다.
3.게브신: 일단 맞추기도 힘들 뿐 아니라 본체는 은신하고 여러모로 본체에게 제대로 가기도 전에 피가 많이 깎이고 그때 쯤 궁으로 농락하는 상대를 볼 수 있다.
4.화이트 스네이크: 당수로 스킬을 뺏기만 하면 Q밖에 못쓰고 상대가 쓰는 자신의 기술에 죽을 수 있다.
5.헤븐즈 도어: 화이트 스네이크와 같이 스킬을 봉인할 수 있기에 유리.
6.맨덤: 원거리에서 총을 쏘고 좀 깎으면 E로 폭딜, 시간정지로 다 죽여도 R로 되돌린다.
3. 실버 채리엇
거의 최강 캐릭터. 쿨 잘도는 이동기와 유도되는 달인의 검술, 그리고 공격을 반사하는 공간베기까지. 딱히 심한 카운터는 없는 캐릭터. 그러나 순간딜은 궁극기밖에 없는게 단점.1.화이트 스네이크: 화이트 스네이크도 유도형 기술이 있고 그 때 당수로 능력을 뺏을 수 있다.
2.타워 오브 그레이: 타워딜이 은근 쎄기 때문에
3.킹 크림슨: 킹 크림슨의 콤보는 당수가 주인데 이걸 피하는건 거의 신의 반응속도로 피해야만 뒤통수로 맞는걸 피할 수 있다.
4.섹스 피스톨즈: 총알 속도가 빠르기 때문에 잘맞고 E스킬 쓰고 총만 쏴주기만 하면 죽는다.
5.긍지의 파문전사: 실버 채리엇은 기동력이 생명이기 때문에 로프를 깔아두기만 하면 손쉽게 죽일 수 있는 캐릭터.
4. 타워 오브 그레이
멀리서 때리는 원거리형 스탠드 스피드는 상위권 데미지는 중위권으로 궁으로 깔끔하게 끝낼 수 있는 스탠드.원거리형 스탠드 문제점이 그렇듯이 본체만 찾으면 죽일 수 있다.1.섹스 피스톨즈: 말했지만 궁극기가 적은 데미지를 빨리 날리는 것이기 때문에 E로 버틸수 있고 이동기에 경직이 있기 때문에 의외로 피스톨즈로 맞추기 쉬운 캐릭터.
2.바람의 유법: 일단 은신으로 방어력이 올라가고 근접으로 딜을 넣을 수 있고 모래폭풍으로 강한 한방이 있기 때문에 유리.
3.맨덤: 타워 오브 그레이 상태는 맨해탄 트랜스퍼, 게브신 처럼 데미지 감소와 데미지 무시가 없기 때문에 맨덤의 E에 맞아 체력이 훅 깎일 수 있으니 주의.
5. 크레이지 다이아몬드
러쉬도 좋고 원거리 견제기도 좋은데 약간아쉬운 궁과 벽때문에 안쓰러운 캐릭터1.실버 채리엇: 이동기 때문에 맞추기 쉽지않고 반사로 웬만한 폭딜은 전부 돌려내는 편.
2.맨하탄 트랜스퍼: 러쉬류 캐릭터의 고질적인 문제인 사거리중 긴 편이지만 멀리 있는 순간만큼은 끔살 확정.
3.섹스 피스톨즈: 러쉬류 캐릭터들의 극카운터 일단 E키고 총알만 쏴주면 끝.
4.바람의유법: 크레이지 다이아몬드의 총알을 없애고 은신으로 뒤에서 모래폭풍으로 죽이기쉽다.
5.더 핸드: 잘하는 사람이 쓰면 크레이지 다이아몬드는 더 핸드를 이길 수 없다.
6.맨덤: 카운터라 하기 약간 애매하지만 궁을 카운터치거나 멀리서 E로 폭딜이 되니 천적확정.
7.스톤 프리: 크레이지 다이아몬드의 상위호환 CC기에 더 좋은 벽뎀과 무적기까지 크레이지 다이아몬드엔 없는게 잔뜩있다.
6. 터스크
1.타워 오브 그레이: 타워 오브 그레이에 맞으면 기절하는데 이걸로 말에서 떨어지고 끝.2.더 월드: 시간정지는 말에서 떨어지게 해서 4초 정도만 차도 그 이후 말에서 떨어져 추격당하기 쉽다.
3.스티키 핑거즈: 마찬가지로 CC기때문에.
4.긍지의 파문전사: 스티키 핑거즈와 같은 이유.
5.매지션즈 레드: 레드 바인드 때문에.
6.스타 플래티나: 더월드와 같은 이유
7. 더 월드
시간을 모으면 강해지는 스탠드, 하지만 시간정지가 없으면 웬만한 캐릭터들론 개나소나 이기기쉬운 캐릭터. 그러므로 시간정지를 피하거나 버틸수 있는 캐릭터들이 카운터1.킹 크림슨: 로드롤러를 막을 순 없지만 체크메이트는 궁으로 카운터. 끈질긴 이동기와 당수로 시간정지가 없을 땐 도망쳐야 하는 더 월드에겐 완벽한 카운터.
2.맨덤: 시간정지로 이루어지는 모든 공격을 R 하나만으로 되돌릴 수 있기 때문에
3.더 월드: 같은 시간정지로 카운터가 가능하기 때문.
4.바람의 유법: 더 월드의 시간정지를 통해 날리는 나이프를 Q로 막아내기 때문.
8. 골드 익스피리언스
대부분 못 쫓아오게 견제용 기술들인데 데미지가 쓸데없이 좋다는 점.1.섹스 피스톨즈: 스타 플래티나와 같이 근접 기술이기 때문에 원거리에서 총알만 날려주면 된다.
2.스티키 핑거즈: 긴 이동기로 단번에 앞까지 갈 수 있기 때문에 카운터이다.
3.더 핸드: 오는 것과 달리 끌어와서 죽일수 있기 때문에 카운터.
4.용기의 파문전사: 레드 파문질주로 잽싸게 들어올 수 있으므로 카운터.
9. 섹스 피스톨즈
멀리까지 피스톨즈를 보내고 총알만 날리면 알아서 궁이 차는 스탠드. E때문에 러쉬류 스탠드 극카운터 강한 한방을 지닌 캐릭터가 카운터.1.킬러 퀸: 킬러퀸의 극딜 폭탄으로 E를 씹어먹는다.
2.바람의 유법: 궁과 신의 모래폭풍이라는 극딜 스킬이 있기 때문에.
3.더 핸드: 더 핸드 앞에서 E를 쓰면 무조건 죽는다.
4.매지션즈 레드: 콤보로 극딜이 오는 구조.
5.맨하탄 트랜스퍼: 위치를 들키면 죽지만 저격으로 E를 씹어먹을수 있는 캐릭터.
6.아누비스 신: 아누비스신의 Q는 방어력깍기이므로 카운터.
10. 더 핸드
고수가 쓰면 끌려오고 지워지는 자신의 모습을 보며 현자타임이 올 수 있다. 뚜벅이 영웅들의 카운터.1.터스크: 빠르게 치고 빠질수 있으므로 카운터.
2.실버 채리엇: 터스크와 같은 이유.
3.스티키 핑거즈: 자신의 무적기로 피할 수 있기 때문.
11. 크림
들어가 있으면 무적이지만 나와있을 때 강력한 데미지를 넣을 수 있는 캐릭터가 카운터.1.매지션즈 레드: 보통 크림에 내렸을 때 QWE를 넣으면 50이 달기 때문에 극카운터.
2.킹 크림슨: 당수 콤보로 끔살 가능
3.킬러 퀸: 순간 딜이 강하기 때문에.
4. 크라프트 워크: R이 70데미지 이기 때문에
12. 바람의 유법
은신으로 상대의 허를 찌르는 캐릭터. 자동 공격 등은 투명도 따라오므로 유도 스킬이 있는 캐릭터가 카운터.1.터스크: 유도가 가능하고 궁도 빗나가기 쉽기 때문이다.
2.실버 채리엇: 달인의 검술이 유도이고 공간 베기로 E을 막을 수 있기 때문이다.
3.킹 크림슨: 은신을 써도 경로가 보이기 때문에 때리기 딱좋은 스탠드.
13. 블랙 사바스
사바스 소환하고 음식만 먹으면 사바스가 알아서 농사 지어주는 스탠드. 스탠드에 화염 데미지 등을 넣거나 독방 너머로 공격 가능한 캐릭터들이 카운터.1.매지션즈 레드: 독방 너머로 공격할 수 있고 블랙 사바스의 화상 대미지는 본체도 받는다.
2.실버 채리엇: 독방 너머로 공격할 수 있고 사바스에게서 도망치기 쉽기 때문에 카운터.
그 외 화이트스네이크, 허밋 퍼플 등 독방 너머로 공격할 수 있는 캐릭터
14. 하이에로펀트 그린
결계만 잘 깔면 순살시킬 수 있는 스탠드. 결계를 없앨 수 있는 캐릭터가 카운터.1.킹 크림슨: 궁이 없을땐 결계만 잘 깔면 손쉽게 죽일 수 있지만 궁을 쓰면 그동안 깔아놓은게 다 사라지기 때문에 카운터.
2.실버 채리엇: 마찬가지로 결계를 튕겨 낼 수 있기 때문에 카운터.
3.바람의 유법: 결계를 바람으로 없앨 수 있기에 카운터.
15. 킹 크림슨
섬세하게만 쓰면 더 핸드와 같이 일방적으로 상대를 때릴 수 있는 스탠드. 다만 뒤로 돌아도 걸리는 cc기 등을 가지고 있는 능력이 카운터.1.매지션즈 레드: 뒤로 돌아도 후한 cc기인 레드 바인드로 잡고 콤보만 넣어도 50데미지는 달으므로 카운터.
2.D4C: D4C의 뒤로 이동하면 본체와 분신 사이에 놓이기 때문에 중첩 폭딜을 맞고 산화한다.