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최근 수정 시각 : 2024-11-21 05:02:15

untitled boxing game

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<colbgcolor=#ab2222> untitled boxing game
파일:ubg thumbnail.png
파일:Roblox 플레이 단추.svg
제작자 drowningsome
제작 날짜 2022년 6월 2일
최대 플레이어 수 24명
장르 대전
기어 허용 (X)
링크 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg / 파일:디스코드 아이콘.svg

1. 개요2. 조작법3. 상세4. 파이팅 스타일5. 개발 중/예정인 목록
5.1. 길드/클랜
6. 모드
6.1. 일반 게임6.2. 랭크전6.3. The Games
7. 시스템
7.1. 전투7.2. 퀘스트7.3. 랭크전7.4. 상점
7.4.1. 글러브7.4.2. 맵7.4.3. 입장씬7.4.4. 감정 표현7.4.5. 녹다운 애니메이션
8. 팁9. 문제점
9.1. 스타일 밸런스9.2. 핵9.3. 유저들의 비매너9.4. 랭크 매칭 시스템
10. 여담11. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

drowningsome이 개발한 더 화이팅을 모티브로 한 Roblox의 권투 대전 격투 게임이다. 빠른 업데이트와 좋은 게임성으로 인기를 끌어모으고 있다.

2. 조작법

W, A, S, D 이동
F 블록[1]
Q 궁극기
마우스 좌클릭/K 약공격
마우스 우클릭/L 강공격
스페이스바 대시
R 스킬
마우스 우클릭 → 좌클릭 페인트
설정에서 이동을 제외한 모든 조작키를 자신이 원하는 대로 변경할 수 있다.

3. 상세

원작 더 화이팅의 여러 등장인물들의 특징을 살린 파이팅 스타일로 다른 플레이어와 경쟁을 하는 게임이다. 현재 22개의 파이팅 스타일이 있다. 그리고 제작자는 게임의 설명창 에서 부터 '돈 만으로 이길 수 있는 게임이 아님'을 강조하고 있다.

확실히 실력만 있다면 어느 스타일도 좋게 사용할 수 있고 스타일들도 각각의 장단점을 지니고 있지만, 천상계급 실력까지 본다면 안 먹히는 스타일이 나오긴 한다. 좋은 예가 바로 아이언 피스트이다.[2] 아이언 피스트 이외에도 첫 약공격이 느린 스타일들이 사냥감이 된다.

4. 파이팅 스타일

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 파이팅 스타일(untitled boxing game) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 개발 중/예정인 목록

개발 중인 순서대로, 개발이 확실한 순서대로 서술하였다.

5.1. 길드/클랜

길드 시스템이다. 길드를 만들거나 이에 가입하여 소속될 수 있는 것으로 보인다. 원작의 체육관[3] 비슷한 느낌인듯. 개발 중이다. 근데 제작자가 뻥친건지 나오지 않고 있다. 심지어 다음 업데이트는 추가적인 감정 표현으로 제작자 오피셜로 거의 확정난 상황.. 개발자 본인이 현 개발중이라고 못박았다.

6. 모드

6.1. 일반 게임

그냥 일반적으로 플레이하는 게임이다. 여기서는 지면 연승이 날아간다.

6.2. 랭크전

랭크전이다. 일반 게임에서 랭크 모드로 들어가 매칭을 해야한다. 그다음 상대방과 나의 스탯[4] 및 전투 스타일[5]을 보여준 후 전투를 시작한다.

만일 처음 플레이하는거라면 배치고사가 시작되는데, 5번의 전투 이후 어디 등급에 놓을 지 결정한다. 낮게는 실버 정도의 등급부터 높게는 다이아몬드 정도의 등급도 나오지만 일반적으로는 골드 1~2 정도에 배정되게 된다.

여기선 적폐스러운 스타일만 자꾸 나온다. 랭크전을 할 거라면 일반 게임에서 미리 이 스타일들의 파훼법을 익혀두고 들어가는 게 좋을 것이다.

참고로 일반 게임보다 주는 보상이 좋다. 일반 게임에서보다 룰렛에서 높은 등급의 아이템이 나올 확률이 높다. [6]

6.3. The Games

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 The Games 문서
2.48번 문단을
부분을
참고하십시오.
마지막 NPC의 난이도가 참 악명높다

현재는 종료된 이벤트.
Kimura 스타일을 장착 후 페인트를 이용해 약공격으로 슬로우를 계속 걸면서 공격하면 수월하게 클리어 할 수 있었다.

물론 가장 좋은 방법은 역시 본인의 스타일대로 플레이하는것이기 때문에 공략이 그리 필요하진 않다.

당시 마지막 보스가 가만히 있고 공격하면 어떤 공격이든 퍼펙트 닷지 하는 패턴이 있는데, 이때 샷건[7]을 들고 스킬을 쓸시 버그로 AI가 완벽히 맛이 가버렸다.

7. 시스템

7.1. 전투


7.2. 퀘스트

퀘스트를 깨서 스핀을 벌거나 칭호를 얻을 수 있다. 가끔 큰 이벤트를 할 때마다 퀘스트 전용 글러브, 많은 스핀과 캐시, 무료 스타일 슬롯 등을 뿌리므로 적어도 이 기간만큼은 꼭 퀘스트를 하는 것을 추천한다.

7.3. 랭크전

랭크전을 해서 글러브 스킨과 돈, 스핀, 칭호[26]를 얻을 수 있다.
등급과 등급별 보상은 다음과 같다.
저니맨
Journeyman
1000 RT
$500
언더독
Underdog
2000 RT
스핀 3개
문지기
Gatekeeper
4000 RT
브론즈 글러브
유망주
Prospect
6000 RT
$5000
도전자
Challenger
8000 RT
스핀 5개
경쟁자
Contender
9500 RT
실버 글러브
신동
Prodigy
11000 RT
$10000
전국급
National
12500 RT
스핀 10개
대륙급
Continental
14000 RT
골드 글러브
세계 랭커
World Ranked
16500 RT
$20000
필수 도전자
Mandatory Challenger
18000 RT
스핀 15개
잠정 챔피언[27]
Interim Champion
20000 RT
다이아몬드 글러브
세계 챔피언
World Champion
21500 RT
$50000
통합 챔피언
Unified Champion
23000 RT
스핀 50개
언디스퓨티드 챔피언[28][29]
Undisputed Champion
24250 RT
챔피언 글러브

===# 칭호 #===

7.4. 상점

글러브나 랭크전 입장씬을 살수 있다. 또한 자신이 갖고 있는 글러브, 입장씬, 칭호, 아이템[30] 등을 장착할 수 있는 인벤토리도 있다.

7.4.1. 글러브

3000$로 상점에서 상자를 사 무작위로 글러브를 얻을 수 있다[31]. 특수한 이펙트를 가진 글러브는 이펙트가 없는 동일한 글러브의 확률의 1/100배다[32]. 또한 무슨 이펙트가 나올지는 랜덤이다.
웬만한 이펙트 글러브는 레전더리 글러브보다 더 비싸고, 공격을 할 때 특정 이펙트가 충격파 위에 겹쳐 나타난다.

각 등급 (Uncommon -> Rare -> Mythicals -> Legendary순이다.)이 나올 확률은 일정하며 각각 아래에 나와있는 확률과 같다.

Uncommon 16.38%

Rare 5%

Mythicals 3%

Legendary 1.5%

7.4.2.

랭크전을 제외한 일반 게임에서 적용할 수 있는 배경화면 스킨이다. 따로 등급은 정해져있지 않으며 상대와 내 스킨이 달라도 각각 적용된다. 살 수 있는 맵 스킨은 다음과 같다.

*PERFORMANCE (기본 지급)

7.4.3. 입장씬

랭크전에서 스탯을 보여준 뒤 링에 들어갈 때 나오는 씬. 살 수 있는 등장씬은 다음과 같다.

7.4.4. 감정 표현

말 그대로 감정표현이다. 숫자키 2번을 누르고 미리 장착해놓은 원하는 이모트를 골라 사용할 수 있다.[34][35] 이모트는 25로벅스로 뽑거나 게임이 끝나고 랜덤하게 얻을 수 있다. 경기 중에 사용할 수 있다. 덕분에 라운드마다 상대가 도발하는 모습을 보면서 개빡친다

7.4.5. 녹다운 애니메이션

8.

9. 문제점

9.1. 스타일 밸런스

해당 게임은 개발자가 직접 No P2W이라는 철칙을 내세우며 파이팅 스타일의 등급은 오직 멋에 따라서 정해진다고 언급한 적 있다. 하지만 일반 서버에 들어가서 아무 유저를 잡아 매치를 돌려봐도 절반 정도의 유저는 높은 등급의 스타일을 사용하며, 랭크전의 경우, 특히 다이아몬드 랭크 이상의 매치에서는 9할 이상이 신화 또는 전설 등급 스타일을 사용한다.[40] 개발자가 앞서 말한 내용과 상당히 딴판인 모습. 물론 대부분의 플레이어들이 위치한 중~상위권의 경우 저등급 스타일도 심심치 않게 찾아볼 수 있긴 하지만, 그렇다고 해서 스타일간의 밸런스가 적절하다고 보긴 힘들다.

9.2.

최근들어 꽤나 줄어들었지만, 여타 게임이 그렇듯 이 게임에도 핵이 존재한다. 이 때문에, 상대의 Avg. landing 수가 최소한 100은 넘는지[41], 상대의 녹다운이 랭크에 비해 너무 낮지 않은지[42], 스킨이 베이컨(...)인지[43] 등을 잘 주시할 필요가 있다. 다만, 이것은 타 게임도 그렇듯이 이 게임의 문제라 보기엔 어려운 부분이 있다. 로블록스라는 플랫폼을 이용한 게임이기에 자체적인 해커 잡이 프로그램을 마련하기도 힘들기 때문. 그래도 최근 들어서는 예전에 비해 핵이 상당수 사라진 모습이 보여진다.

9.3. 유저들의 비매너

이 쪽도 여타 게임이 그렇듯이 꽤나 성행한다. 상대를 도발하고 욕하는 것부터 시작해서 의상을 이상하게 입어서 상대를 조롱하거나 방해하는 등 매우 심각한 비매너도 존재한다. 다만, 이것도 게임의 문제라 보기 애매한 부분이 있다. 공식 디스코드도 존재하지만 마찬가지로 로블록스라는 플랫폼을 이용한 게임이기에 좀 힘든 부분도 존재한다.

9.4. 랭크 매칭 시스템

해당 게임의 랭크 매칭 시스템은 기본적으로 자신의 랭크 점수에서 4000점 정도의 차이 이내로 매칭을 시키는데, 이렇다보니 운이 없다면 이론상 19900점의 플레이어와 23900점의 플레이어가 매칭될 수 있다. 게다가 상위 랭크로 갈수록 적은 점수 차이로도 실력차가 많이 벌어지는 탓에 해당 문제가 더 심화된다. 그래도 게임이 시작되기 전에 게임을 나간다면 랭크 점수가 깎이지 않기 때문에 일단 큰 문제는 되지 않는다. 연속으로 매칭이 잡히지 않는다는 가정 하에 말이지..

10. 여담

11. 관련 문서


[1] 현실에선 가드라 칭하지만, 인게임 상으로 블록(BLOCK)으로 표기되어서 일부를 제외하고 웬만한 건 블록으로 표기. [2] 아이언 피스트는 약/강공격이 느리고 모션이 크기 때문에 상위 티어에서는 잘 먹히지 않는다. [3] 카모가와 복싱짐같은 것 [4] 랭크, 녹다운 수, 평균 공격 적중 수 등. [5] 여기선 평범하게 보여주긴 하나 몇몇은 복서들의 이름으로 어느정도 감추긴 했다. [6] 예를 들어, 룰렛 보상 중 가장 선호되고 가치가 높은 무료 스타일 슬롯의 확률이 일반 게임에서는 0.17퍼센트이지만, 랭크전에선 0.6퍼센트로 약 3배정도 높다. [7] 리워크 전이다. [8] 반투명 체력에도 최대치가 있기에 아무리 약공격만 맞거나 전부 블록(가드)로 막아내도 결국 체력은 닳는다. [9] 핑이 매애우 높다면 상대의 체력을 0으로 만들어도 상대가 쓰러지지 않는 기적을 볼 수 있다 [모바일] 모바일의 경우 화면의 전용 버튼을 눌러 발동시킬 수 있다. [11] 자신이 당하면 좌측, 상대는 우측. [12] 대표적으로 대시의 연비가 나쁜 슬러거와 히트맨 등이 예외가 된다. [13] 마찬가지로 자신이 당하면 좌측, 상대는 우측. [14] 대시를 스태미나 밑바닥까지 쓰더라도 스태미나가 다 단다면 스태미나 브로큰이 되는 것이 아니라 그냥 대시가 안써지게 된다. [15] 스킬은 대시와 마찬가지로 스태미나가 없으면 그냥 쓸 수 없는 듯. [모바일] 모바일의 경우 화면의 전용 버튼을 눌러 발동시킬 수 있다. [모바일] 모바일의 경우 화면의 전용 버튼을 눌러 발동시킬 수 있다. [모바일] 모바일의 경우 화면의 전용 버튼을 눌러 발동시킬 수 있다. [19] 대시를 하고 1초 동안은 퍼펙트 닷지가 불가능하기 때문에 퍼펙트 닷지를 노린다면 대시를 연속으로 사용하지 말자. [20] 차지, 프리덤, 크로노스, 잇포 등 [모바일] 모바일의 경우 화면의 전용 버튼을 눌러 발동시킬 수 있다. [22] 대미지를 주는 것보다 받는 것이 게이지가 더 빨리 찬다. [모바일] 모바일의 경우 화면의 전용 버튼을 눌러 발동시킬 수 있다. [24] 대미지는 체력의 40~80퍼센트로 스타일마다 다르며, 상대의 잔여 체력 퍼센트가 내 공격 대미지 퍼센트보다 낮을 경우 즉시 넉다운시킨다. 적의 체력이 조금이라도 남을 경우 해당 대미지는 회복 가능한 반투명 체력바로 누적되므로 예외의 경우를 제외하면 상대를 넉다운시킬 수 있는 상황에 사용하는 것을 추천한다. [25] 퍼펙트 닷지 직후, 상대가 스태미나 브로큰이나 가드 브로큰에 걸려있는 상황 등등 [26] 칭호는 올라갈때마다 무조건 얻을 수 있다. [27] 대부분 여기서부터 올라가는 사람과 랭크가 멈추는 사람이 나뉜다. [28] 반박의 여지가 없는, 모두가 인정하는 챔피언을 의미한다. 현 TOP 50의 최하 랭크가 24320점이기에, 여기에만 든다면 최소한 TOP 100 이내라고 볼 수 있다. [29] 다른 티어들은 랭크 화면 우상단에 다음 티어의 이름과 얼마나 남았는지를 어렴풋이 보여주지만, 해당 티어에 도달한다면 대신 YOU ARE THE BEST OF THE BEST.(당신은 최고중의 최고입니다.)라는 문구가 나오게 된다. 여러모로 간지가 나는 부분. [30] 럭키 스핀 혹은 럭키 크레이트, 스타일 슬롯 등.. [31] 할로윈 때는 4500$으로 젠장 전에는 2500원 이었는데할로윈 상자를 살 수 있었는데, 아마 매 할로윈마다 살 수 있을 듯하다. [32] 예시를 들자면 Uncommon 글러브의 확률이 16.38%인 이펙트 글러브가 나올 확률은 0.1638%그럼 레전더리는...가 되는 것이다. 참고로 Rare는 0.05%, Mythicals는 0.03%, Legendary는 0.0015%이다. [33] 이는 타카무라 마모루의 곰 가죽을 쓴 채 입장하는 씬을 모티브로 하였다. [34] 이모트는 이모트 창에 들어가서 이미 장착한 이모트를 꾹 누르면 이모트 목록이 나오게 되는데 여기서 원하는 이모트를 골라서 미리 장착해야 사용할 수 있으며, 총 4개의 이모트를 장착할 수 있고, 이는 로벅스로 추가할 수 있다. [35] 전설 파이팅 스타일 중 하나인 크로노스는 이모트를 사용하면 스킬 게이지도 채울 수 있으니 적극적으로 사용 하며 은근슬쩍 합리적으로 도발을 하자. [36] 그나마 현실에서 흥분하면 고통을 덜 느끼는 등의 아주 약간의 좋은 효과라도 있지만, 여긴 아무래도 게임인지라 정신력과는 하등 상관이 없기에 침착하는 것이 낫다. [37] 대부분 랭크 16000이상이 해당. [38] 이를 통해 2:2 상황에서 우위를 점하거나 미리 대비할 수 있다. [물론] 가드도 그사이에 차서 간발의 차로 궁을 못넣을 수 있다. [40] 프리덤, 샷건, 고스트 , 슬러거, 크로노스, 히트맨, 핸즈 로우, 불릿 정도를 제외하면 나머지는 찾아보기 힘든 상황이다. [41] 이건 거의 확실하다. [42] 부계인 경우가 있어 주의할 것. [43] 해커들은 대부분 핵을 쓰러 부계를 판거지 그 계정에 애정이 있거나 한 것이 아니기 때문에 기본 스킨인 일명 베이컨 스킨을 착용하고 있는 경우가 많다. 다만 이마저도 확실한 건 아니니, 주의할 것. [44] Untitled boxing game Boxing Association, 언타이틀드 복싱 게임 복싱 협회라는 의미. [45] F~ELITE 랭크 까지다. 일정 수준의 랭크전 타이틀을 얻으면(인게임 랭크전 기준) 랭크를 올릴 수 있고, 같은 랭크(UBA 랭크 기준)와의 경기에서 일정 횟수만큼 승리하면 랭크를 올릴 수 있다. [46] 일본 서버는 없다.