영어판 명칭 | Mind Rot | |
한글판 명칭 | 정신 부패 | |
마나비용 | {2}{B} | |
유형 | 집중마법 | |
플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 버린다. |
2장이 결코 작지 않은 손실이고 쓰는 것만으로도 1:2의 교환비를 보장하지만, 상대 또한 제일 손해가 적은 카드를 버리려고 할 것이므로 체감되는 타격은 의외로 크지 않다. 게다가 3마나면 슬슬 위협적인 기물을 놓으면서 게임을 이쪽으로 끌고 오든지 그런 카드들을 제 때에 카운터/제거하면서 게임을 후반부로 끌고 와야 하는 타이밍인데, 그런 기회를 전장에는 아무것도 하지 않는 이런 카드에 사용하는 건 상당한 위험을 감수해야 하는 행위이다. 특성상 상대의 손에 카드가 딱 2장에 가까워질 수록 강력해지는 카드이기 때문에, 3마나 주문이지만 3턴에 쓰기보다는 후반부에 사용하는 게 좋은 카드다. 어쨌든 겉보기에 비해 약한 파워 때문인지 희귀도는 단 한 번도 커먼을 벗어난 적이 없다.
포맷 | 사용가능 여부 | |
스탠다드 알케미 |
사용불가 (절판) | |
히스토릭 | 사용가능 | |
파이어니어 익스플로러 |
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모던 | ||
레거시 | ||
빈티지 | ||
파우퍼 | ||
커맨더 |
==# 수록세트 일람 #== 플레이버 텍스트 #==
Portal | (없음) | |
Portal Second Age | ||
Starter 1999 | ||
Core Set Seventh Edition | What wizards fear most is losing their minds. | |
Core Set Eighth Edition | ||
Core Set Ninth Edition |
"The beauty of mental attacks is that your victims never remember them." — Volrath |
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매직 더 개더링 Tenth Edition | ||
Magic 2010 Core Set | ||
Magic 2011 Core Set | Not every thought is a good one. | |
매직 2012 코어세트 | 생각이라 해서 다 좋은 건 아니다. | |
매직 2013 코어세트 |
“안타깝구나. 글로 적어두었으면 좋았을 것을.” — 릴리아나 베스 |
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라브니카로의 귀환 | 그의 현재 상황에 비교할 기억이 없어진 후에야 안달룸은 마침내 만족하게 되었다. | |
매직 2014 코어세트 |
"유감이네. 메모라도 해놓지 그랬어." — 릴리아나 베스 |
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매직 2015 코어세트 |
“영감의 원천을 잃는 일은 날 슬프게 한다. 이번 녀석은 특히 유망해 보였었다.” — 아시오크 |
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타르커의 용 |
“난 오주타이 녀석들을 즐겨 사냥하지. 놈들에게는 빼낼 지식이 많거든.” —실룸가르 마법사 아스말라 |
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매직의 기원 |
“영감의 원천을 잃는 일은 날 슬프게 한다. 이번 녀석은 특히 유망해 보였었다.” — 아시오크 |
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칼라데시 | 많은 발명가들이 완벽한 디자인을 만들려는 스트레스에 못 이겨 쓰러진다. | |
코어세트 2019 | ||
코어세트 2020 | ||
코어세트 2021 |
1. 변형들
정신 부패의 기본적인 효과를 내장하고 거기에 추가적인 효과를 주는 다양한 변형들이 존재한다.- 우르자의 전설의 낙담(Unnerve): 발비 {3}{B}인 대신 각 상대에게 적용되기 때문에 다인전에서 추가 효과를 볼 수 있다.
- Planeshift의 Bog Down: 기본 스펙은 정신 부패와 똑같지만 키커가 달려있어 그 비용으로 대지 2개를 추가로 희생하면 대신 세 장.
- Apocalypse의 Gerrad's Verdict: {W}{B}으로 다색이 된 대신 마나 2개만 지불해도 같은 효과를 볼 수 있는데, 거기에 더해 버려진 대지마다 생명 3점도 추가로 얻는다. 다색에 크게 힘을 실어준 세트라는 걸 알 수 있는 카드. 희귀도는 언커먼으로 올랐다.
- Onslaught의 Chain of Smog: {1}{B}로 두 장이라는 고효율이지만 당한 플레이어가 이 주문을 복사할 수 있어 2마나 카드 단 한 장으로 서로 손을 전부 버리게 만드는 것도 가능했던 카드. Onslaught 세트에 등장한, 당한 플레이어가 주문을 복사할 수 있는 Chain 사이클의 일종이다. 희귀도는 언커먼.
- Scourge와 아몬케트의 고해: 본체 주문은 {1}{B}{B}, 거기에 순환 {2}가 달려있다.
- Mirrodin의 Wrench Mind: {B}{B}으로 두 장이라는 고효율이지만 마법물체 한 장을 버리는 것으로 대신할 수 있다.
- Fifth Dawn의 Fill with Fright: {3}{B}로 비용이 늘어난 대신 점술 2를 하는 기능이 추가.
- Champions of Kamigawa의 Walking Nightmare: 기본 스펙은 정신 부패와 똑같지만 하위 유형 비술(Arcane)이 달려 접합을 가진 주문을 갖다붙일 수 있다.
- Ravnica: City of Guilds의 Consult the Necrosages: 마나비용 {1}{U}{B}로 점과의 양자택일 선택지를 제공하는 변형.
- Time Spiral의 Haunting Hymn: {4}{B}{B} 순간마법. 내 본단계에 발동하면 4장을 버리게 만드는, 부록 능력의 프로토타입에 해당하는 추가 기능이 있다. 희귀도는 언커먼.
- Morningtide의 Pulling Teeth: {1}{B}으로 발동해서 한 상대와 Clash(서고 맨 위 카드의 마나 값을 비교하여 더 높은 쪽이 승리한다)하여 승리하면 2장, 비기거나 졌다면 1장을 버리게 한다. 유의할 점은, 다인전에서 쓸 경우 꼭 카드를 버릴 상대와 Clash할 필요는 없다는 것.
- Shards of Alara의 Esper Charm: {W}{U}{B}로 발동하는 순간마법. 백색의 부여마법 파괴, 청색의 2드로, 흑색의 2디스카드 중 한 가지를 선택할 수 있다.
- Shards of Alara의 Blightning: 아무 색 마나 한 개가 적색으로 대체되어 {1}{B}{R}로 목표한 플레이어(혹은 그 플레이어가 조종하는 플레인즈워커)에게 3점 번이라는 추가 효과가 붙었다. 해당 항목 참조.
- 아바신의 귀환의 마음의 고통: {3}{B}로 비용이 늘어난 대신 생명 2점을 잃게 하는 기능이 추가.
- 용의 미로의 흉악 // 무도: 스플릿 카드. 흉악 쪽은 {3}{B}로 비용이 {1} 늘어난 정신 부패이고, 무도는 {2}{G}로 역시 비용이 {1} 늘어난 재성장이다. 여기에 카드 자체에 붙은 융합을 통해 양쪽 주문을 모두 발동할 수 있는 기능이 붙어있다.
- 타르커의 칸의 락샤사의 비밀: 내가 카드 2장을 미는(서고 맨 위에서 그만큼 카드를 무덤으로 보내는) 기능이 추가.
- 재창조된 운명의 타시구르의 잔혹함: 비용 {5}{B}인 대신 파헤치기가 붙어, 무덤의 카드를 원하는 만큼 (기본적으로는 5장까지) 추방하는 것으로 그 수만큼 {1}의 지불을 대신할 수 있다.
- 젠디카르 전투의 진창의 악의: 기본 비용은 {3}{B}이지만 각성 3―{5}{B}이 붙어 {5}{B}을 주고 발동하면 대지 한 개를 3/3 생물로 활용할 수 있다.
- 관문수호대의 맹세의 무자비한 처벌: {3}{B}{B}로 발동해서 생명 5점을 잃거나, 카드 2장을 버리거나, 생물 또는 플레인즈워커 한 개를 희생하는 행위를 2번 하도록 강요한다. 해당 항목 참조.
- 파멸의 시간의 위탁 // 망각: 스플릿 카드. 망각 쪽이 여파를 가진 {4}{B} 집중마법으로 정신 부패와 같은 효과를 발휘한다. 손에서 발동할 때 사용하는 위탁 쪽은 분산과 같은 발비 및 효과를 발휘하므로, 위탁으로 지속물을 손으로 올린 후 망각으로 무덤에 묻는 식으로 사용할 수 있다.
- 익살란의 비정한 강탈: 내가 생물로 공격간 턴에 발동하여 습격 조건을 만족하면 보물 토큰 한 개를 추가로 만든다.
- 익살란의 숙적들의 솟구치는 핏줄기: 발비 {1}{B}{B}. 내가 흡혈귀를 조종한다면 각 상대가 생명 2점을 잃고 내가 생명 2점을 얻는 부가효과가 있다.
- 라브니카의 충성의 축제 // 학살: 라브니카의 충성의 스플릿 카드. 학살 쪽이 {2}{B}{R}로 발동하는 Blightning의 약화판이다. 해당 항목 참조.
- 플레인즈워커 전쟁의 다브리엘의 그림자푸가: 마음의 고통의 리네이밍 카드로, 무법적인 그림자마도사, 다브리엘의 시그니처 스펠. 해당 항목 참조.
- 모던 호라이즌의 정신 갈퀴: 과부하 {1}{B}이 붙어 {1}{B}로 발동하면 모든 플레이어가 카드를 2장씩 버리도록 할 수 있다.
- 엘드레인의 왕좌의 공포 수확: 모험. 자체로는 {3}{B}로 {1}이 더 붙었지만, 해결되고 나면 추방된 후 밤의 사신이라는 이름의 생물[1]로 재사용할 수 있다.
- 죽음 너머의 테로스의 칠성장어의 상: {3}{B}로 내가 조종하는 생물에게 부여하여 그 생물에게 생명연결을 주는 마법진. ETB 능력이 정신 부패와 같다.
- 젠디카르 라이징의 정신 누출: 2디스카드에 더해 상대는 1밀+생명 1점 상실, 나는 생명 1점 회복이라는 다양한 부가효과가 추가됐다.
- 젠디카르 라이징의 폐허의 기록: 2디스카드, 내 무덤에서 마나 값 2 이하인 생물 하나 리애니, 또는 마나 값 3 이하인 생물 하나 파괴 중 하나를 골라서 적용할 수 있다. 추가로 키커 {2}{B}{B}를 지불하여 {4}{B}{B}{B}를 주고 발동하면 둘 이상을 선택하여 적용할 수 있다. 희귀도는 레어.
- 칼드하임의 두개골 침입: 마나비용이 {3}{B}로 올랐지만 예고 {1}{B}를 가져 2마나+2마나로 분할납부할 수 있으며, 상대가 (손에 카드가 모자라) 카드를 덜 버렸다면 대신 내가 그만큼 카드를 뽑는 기능이 추가됐다.
- 스트릭스헤이븐: 마법 학교의 백지상태: 각 상대의 무덤을 추방하는 부가효과가 붙어 회상이나 소란, 무덤 주문 인양 등과 같은 전술을 카운터칠 수 있다. 스탠다드에서는 안티 컨트롤 카드로 제법 쓰인 카드. 희귀도는 언커먼으로 올랐다.
-
포가튼 렐름에서 펼쳐지는 모험의 데모고르곤의 마수: 2밀+생명 2점 상실이라는 부가기능이 붙었다. 희귀도는
어째서인지언커먼. - 이니스트라드: 한밤의 사냥의 출구 없음: 내가 부패를 가진 2/2 흑색 좀비 생물 토큰 하나를 만드는 기능이 추가.
- 카미가와: 네온 왕조의 카이토의 추적: 내 모든 닌자와 도적이 턴종료까지 호전적을 얻는 추가 기능이 붙었다.
- 도미나리아 유나이티드의 공격적인 방해 공작(Aggresive Sabotage): 키커 {R}가 달려있어 키커로 발동했다면 그 플레이어에게 피해 3점 추가. Blightning의 약화판이자 학살의 강화판이다.
- 기계군단의 행진의 엘드레인 침략(Invasion of Eldraine): ETB 격발 능력으로 정신 부패를 발휘하는 {3}{B} 공성전 전투. 추가로 수비 카운터 4개를 가지고 전장에 들어오는데, 피해를 누적시켜서 이걸 전부 제거하면 가시 페어리[2]라는 이름의 생물로 변신시켜 사용할 수 있다. 매직 더 개더링/카드 일람/기계군단의 행진/전투 항목을 참조.
[1]
{5}{B}{B} 4/5 스펙터 생물. 공격할 때마다, 수비플레이어의 손에 카드가 2장 이하라면 턴종료까지 비행을 얻는다.
[2]
비행을 가진 2/2 흑색 페어리 도적 생물. 각 상대의 유지단 시작에 그 플레이어의 손에 카드가 2장 이하라면 그 플레이어에게 피해 2점을 입힌다.